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LilJumpa

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Vor 24 Minuten, EinbeinEddi sagte:

Aber es gibt DD's die verschiedene Panzerungsdicken haben. z.B. hat die Gearing Mittschiffs 21mm Seitenpanzerung, die im Kampf gegen andere DD's hilft. Diese Vorteile würden flöten gehen.

Alles einfach auf 13mm zu setzen kann eigentlich nicht die Lösung sein. Wird wohl wirklich erstmal nur ein Test sein!?

 

Laut dem Text sollen die Spezialpanzerungen erhalten bleiben. Genannt wurde exemplarisch nur die Khaba, aber ich gehe davon aus dass die 21mm der Gearing dann auch bleiben. Nachteil: Die Gearing bekommt weiterhin böse AP-Schellen von BBs zumindest wenn diese bei entsprechendem Winkel Mittschiffs einschlagen.

 

Vor 4 Minuten, camouflage_cat sagte:

203mm AP und mehr wird dann die Kreuzer Zerstörer-Panzerung overmatchen und auf Grund der effektiven Panzerung auch zünden. 203mm AP wird dann so richtig gut gegen Zerstörer, wenn man dadurch leichter Penetrationen bekommt. Gegen angewinkelte Zerstörer wird dann AP die Munition der Wahl bei schweren Kreuzern.

Edit: Fixed ...

So sieht es wohl aus, statt von BB-AP gibts dann von CA-AP die Devstrikes. Verlagerung des Problems, eine richtige Lösung würde ich das nicht unbedingt nennen.

 

Was machen eigentlich die berühmt-berüchtigten Mehrfachpens? Gab es dazu mal eine Aussage seitens WG?

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aber die BB Kevin Kommentare auf FB sind gut.

 

Why u buffing OP dds more, wg? i dont like to be damage pinjata with my BB.

 

das war bis jetzt der best den ich dort gelesen hab :cap_haloween:

  • Funny 1

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11 minutes ago, MadHunter1991 said:

aber die BB Kevin Kommentare auf FB sind gut.

 

Why u buffing OP dds more, wg? i dont like to be damage pinjata with my BB.

 

das war bis jetzt der best den ich dort gelesen hab :cap_haloween:

Naja die Leute sehen nur die Probleme ihrer Klasse...

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Vor 30 Minuten, Mad_Skunky sagte:

Edit: Fixed ...

So sieht es wohl aus, statt von BB-AP gibts dann von CA-AP die Devstrikes. Verlagerung des Problems, eine richtige Lösung würde ich das nicht unbedingt nennen.

es verlagert die möglichkeiten und kreuzer werden so wieder attraktiver zu spielen sein. der zerstörer ist besser geschützt gegen schlachtschiff ap und das stein, schere papier ding ist wieder mehr im lot.

ob die ap der schweren kreuzer erste wahl sind.... he beschädigt halt die module gut was ein entkommen erschwert oder zu befürchtende torpedo salven minimiert.

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Vor 1 Minute, KarmaKater sagte:

es verlagert die möglichkeiten und kreuzer werden so wieder attraktiver zu spielen sein. der zerstörer ist besser geschützt gegen schlachtschiff ap und das stein, schere papier ding ist wieder mehr im lot.

ob die ap der schweren kreuzer erste wahl sind.... he beschädigt halt die module gut was ein entkommen erschwert oder zu befürchtende torpedo salven minimiert.

 

Naja, man muss mal schauen wie es kommt und wie es vor allem bei den Spielern ankommt. Otto-Normal-Kreuzerfahrer spammt ja fast nur HE und für einen DD auf AP umladen wird den wenigsten Casuals in den Sinn kommen. Ansonsten stimmt es natürlich ein Stück weit, lieber den Kreuzern das Schwert gegen die DD in die Hand geben als den BB. Aber devstrikes sind und bleiben für mich halt keine "gute" Designentscheidung, egal welche Klasse es betrifft, Kreuzer singen das Lied schon kaum mehr, weil sie es schon so gewohnt sind.

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Merkwürdiger Test.

 

- BB AP kann trotzdem noch zünden, der Winkel muss nur flacher sein (damit werden die Fälle aber wohl seltener)

- CA AP prallt zwar nicht mehr ab, braucht aber dank 34 mm Zünder auch sehr flache Winkel

- DD AP gegen DDs wird wohl nur noch durchschlagen oder abprallen (viel Spaß mit den Deutschen)

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2 hours ago, Mad_Skunky said:

So sieht es wohl aus, statt von BB-AP gibts dann von CA-AP die Devstrikes. Verlagerung des Problems, eine richtige Lösung würde ich das nicht unbedingt nennen.

 

Nur das im Vergleich der DD wahrscheinlich mehr Zeit zum reagieren hat. Es werden nicht mehr die 4-8k Schellen der BB ankommen, dafür ist die AP auf den meisten Kreuzer recht "schwach".

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Denkst du- das Problem mit den mehrfach Pen- entsteht auch bei Kreuzer AP auf DD- so kommt mal ein overpen mit mehr dmg raus als eine Zita...da ist man auch schnell bei kellen über 5k.(auch aktuell schon), nur kann ein Kreuzer noch abprallen.

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1 hour ago, Tamalla said:

Denkst du- das Problem mit den mehrfach Pen- entsteht auch bei Kreuzer AP auf DD- so kommt mal ein overpen mit mehr dmg raus als eine Zita...da ist man auch schnell bei kellen über 5k.(auch aktuell schon), nur kann ein Kreuzer noch abprallen.

 

Stimmt auch wieder :cap_hmm:

 

4 hours ago, principat121 said:

ST. Pan-Asian destroyers

Smoke Generator consumable's cooldown is increased for all of the researchable Pan-Asian destroyers. Standard equipment cooldown - 150 s (up from 120 s), premium equipment cooldown - 100 s (up from 80 s).

Currently destroyers show higher efficiency against cruisers, thanks to the deep water torpedoes, at the same time unique smokescreens allow them to easily fight for the cap areas with enemy destroyers. Cooldown increase will take away the opportunity to completely cover the ships in smoke and make them a little less multipurpose.

 

Interessant?

 

Also kein Dauergenebel mehr (mit 10 Sekunden Pausen)

 

Zu der Sache mit den Torps: Wäre es eigentlich möglich, das Kreuzer die DWT wie normale Torpedos spotten könnten?

Also das nur die Kreuzer die Torpedos eher aufmachen und somit besser reagieren können? :cap_hmm:

 

Just now, principat121 said:

ST. Soviet destroyer Grozovoi

  • Surveillance Radar is added to the 4th consumable slot.
  • Detection of ships: 7.5 km
  • Active time: 20 s
  • Cooldown: 180 s (120 s for premium equipment)
  • Charges: 2 (3 for premium equipment)

Grozovoi is currently the least popular tier X destroyer and she shows limited performance against most of her adversaries, hardly making use of her advantages. Addition of Surveillance Radar will allow the ship to fight for control areas and combat immediate destroyer rivals, while remaining quite universal. Radar's stats are tuned in a way that prevents it from overly affecting the battle while elevating Grozovoi in her overall success rate.

Just No. :Smile_facepalm:

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Vor 6 Minuten, Zemeritt sagte:

 

Stimmt auch wieder :cap_hmm:

 

 

Interessant?

 

Also kein Dauergenebel mehr (mit 10 Sekunden Pausen)

 

Zu der Sache mit den Torps: Wäre es eigentlich möglich, das Kreuzer die DWT wie normale Torpedos spotten könnten?

Also das nur die Kreuzer die Torpedos eher aufmachen und somit besser reagieren können? :cap_hmm:

 

Das mit dem Nebel ist Balancetechnisch wahrscheinlich nötig und entschärft den panasiatischen Nebel etwas.

 

DWT-Torpedos gegen Kreuzer, da gäbe es ja auch Hydro, das macht keinen Unterschied zwischen DWT oder nicht und man bekommt sehr viel Reaktionszeit, dafür zeitlich und auf Intervalle beschränkt. Die amerikanischen CL sowie die italienischen CA zeigen einen Weg auf, das Problem zumindest etwas zu mildern: Hydro und DefAA gleichzeitig. Das wäre so meine Idee(?).

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Hätte WG statt eine zweiten Halbbaums sowjetischer DD mal Franzosen, Italiener oder Briten gebracht. Da müssten sie den T10 auch nicht buffen, um Interesse zu generieren.

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Naja, der Pan asia Nebel ist garnicht soo schlimm, angeblich balanced WG ja die Schiffe ohne Premium verbrauchsmaterial....wohl wieder nur die halbe wahrheit.

 

Grossowoi- 4th slot?  Schadensbegrenzung/nebel/ Motorboost(def AA) hat sie ja bisher, kommt da ein neuer slot?

 

Ein anderes Verbrauchsgut wird der Grossowoi auch nicht helfen- sie krankt ehr am wendekreis und Ruderstellzeit, Radar würde die Probleme nur verschlimmern, denn das letzte was ich mit einer Grossowoi will, ist den Nahkampf...

 

Edit: irgendwie verstehe ich da wohl die WG zählweise der slots nicht..

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Und bei den Panasiaten bleibt es bei der Auswahl Nebel<>Radar? Hmmm ... finde ich eigenartig.

 

Das macht die Grosovoi aber auf einen Schlag noch interessanter (so schlecht fand ich die gar nicht) und gleichzeitig erhöht es die Radardichte im Hightier. Ich bin skeptisch wo das hin führt und wer dann überhaupt noch die "alten" DDs Gearing und Shima spielen wird, irgendwie werden die immer weiter abgehängt.

 

Edit:

Auf der anderen Seite haben alle bisherigen Neuzugänge nur wenig an deren Beliebtheit geändert, gefahren werden die immer noch genug, mache ich ja auch.

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WG und seine eisenkeulen buffs und nervs.

Vieles von dem Powercreep ist sowas von unnötig und einfallslos.

 

Schaue ich mir die 8er Kreuzer im Moment an rein von den Werten im Hafen.

Ist due Hipper einem leichten kreuzer wie der Cleveland hoffnungslos unterlegen.

Selbst einer Charles geb ich wenig Chancen. Eine Mogami oser Stahl sehen auch kaum Land wobei eine Amagi dank 10km Torps die weit nach vorne gehen zumindest etwas besser da steht.

 

Eine Änderungen die geplant sind und durchgeführt wurden waren im Grössen und ganzen für'n [edited] was Balance angeht. 

 

Da werden Kreuzerjäger eingeführt im Bereich schwere Kreuzer.

Wie z.B. die deutschen 203er oder gar Kronstadt als jüngstes Mitglied dieser Familie.

Die deutschen brauchen nahezu perfekte Winkel u d die Kronstad macht fast nur luftlöcher in Rumpf weil es zu viel Panzerung braucht um Scharf zu werden und kommt nur bei wenigen Leichten über die Front durch.

 

Hier im Votum hab ich einige Ideen gesehen die oft vernünftiger waren als das WG letzten Endes gebracht hat.

 

So hätte ich beim absenken der Zitadellen hätte ich das schrittweise gemacht. Ich hätte von dem was gemacht wurde erstmal nur 25 bis 50% tiefer gelegt.

Um einen Punkt zu suchen wo Breitseite in aller Regel weh tut aber nicht gleich das Ende bedeutet.

Man kommt noch in die Zita rein als BB aber es fühlt sich wesentlich mehr nach Glück wie als können aus und schon gar nicht bestrafend für den Breitseite zeigenden Fahrer.

 

 

 

  • Cool 4

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Also spielt dann die T10 Mega Akizuki bitte wenig - dann bekommt sie auch mal Radar.......so ein Hirnfurz.

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Dabei ist die Grosho gar nicht mal so übel.

Zugegeben das in der jetzigen Meta ihr Flak skill nur selten gebraucht wird.

 

Gib der Z52 anstatt Sonar Flakskill und du wirst sie auch kaum noch sehen.

Weil eben Gearing Yuyang und Schima einfach alles abdecken Torpedos Boot Allrounder

Die Z52 und die Grosho stehen in einigen wichtigen Bereichen einfach schlechter da wie Wenigkeit Speed torpreichweite. Feuerkraft der Guns

 

Es braucht keine Gimmikschlacht.

Als ob man nicht aus Den 5 Balken diverse Kombination erstellen könnte.

Zum Beispiel Aki und Kagero sehr unterschiedlich die Pötte und dann die Harekaze eine Kombi von Beidem.

Finde diese 3 einfach genial. Von den Schwerpunkten verteilt

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Radar auf der Grozovoi? Jau. Und Tschüss, Yueyang, war witzig mit dir im CW. Warum nur eines nehmen, wenn man beides haben kann?

  • Cool 1

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45 minutes ago, eXzession said:

Radar auf der Grozovoi? Jau. Und Tschüss, Yueyang, war witzig mit dir im CW. Warum nur eines nehmen, wenn man beides haben kann?

 

Balancing by WG. Anstatt an anderer Stelle etwas zu buffen, kommt WG gleich mit der Keule und klopf auf den Tisch. Wieder ein Schiff mehr das Radar hat. Das wird der Anti-Radar-Fraktion aber nicht gerade gefallen.  

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die AP der z-52 kann an DDs nicht mehr zünden. Damit kann man jegliche skillungen in richtung cap contest in der pfeife rauchen. Her mit dem neuen modul - ich bin jetzt ein reines torpedoboot, das nicht mal mehr spotten kann.

 

die grozo bekommt radar/smoke kombibation. was soll denn der unfug? als ob wir nicht genügend radar im spiel haben. Bei der black sieht man genau, wie übelst krank diese kombo eigentlich ist.

 

spielen die leute zu viel high tier? habt ihr allgemein zu viele spieler?

  • Cool 2

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Vor 14 Minuten, KaLeuWillenbrock sagte:

die AP der z-52 kann an DDs nicht mehr zünden.

 

Wo hast du das denn her? Wegen den 13mm Panzerung? Das kann ich mir nicht vorstellen. Im Gegenteil sollte die sogar bei nicht all zu stark gewinkelten DDs dann eher durch kommen wo sie vorher abprallte.

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Just now, Mad_Skunky said:

 

Wo hast du das denn her? Wegen den 13mm Panzerung? Das kann ich mir nicht vorstellen. Im Gegenteil sollte die sogar bei nicht all zu stark gewinkelten DDs dann eher durch kommen wo sie vorher abprallte.

wenn die panzerung zu dünn ist, wird die granate nicht mehr scharf und stanzt nur zwei löcher in das ziel.

 

selbst jetzt braucht man auf einer shima (und die anderen 19er DDs) einen leichten winkel, der die effektive panzerung eine 128mm granate zünden lässt.

 

wenn die APs der DDs nicht angepasst werden, könnte man gerade die deutschen DDs vergessen.

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Vor 1 Minute, KaLeuWillenbrock sagte:

wenn die panzerung zu dünn ist, wird die granate nicht mehr scharf und stanzt nur zwei löcher in das ziel.

Das ist mir klar, aber wir reden hier von 128mm Geschütze und die zünden nicht bei 13mm Panzerung? Ich glaube das immer noch nicht ... dann wären die BB-AP-Pens ja nie ein Problem gewesen.

 

Vor 3 Minuten, KaLeuWillenbrock sagte:

selbst jetzt braucht man auf einer shima (und die anderen 19er DDs) einen leichten winkel, der die effektive panzerung eine 128mm granate zünden lässt.

Kann es sein, dass sie zu spät zünden? Also die Zündzeit einfach zu lange ist? Das spielt da auch mit rein und wenn dem so ist zündet sie zwar, aber eben erst nachdem sie auf der anderen Seite wieder durch ist und das wird dann auch als Overpen angezeigt. Das wäre IMHO wohl eher im Bereich des möglichen.

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34 minutes ago, Mad_Skunky said:

Das ist mir klar, aber wir reden hier von 128mm Geschütze und die zünden nicht bei 13mm Panzerung? Ich glaube das immer noch nicht ...

 

128mm AP der deutschen DDs. 21mm

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