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LilJumpa

Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen

9,641 comments in this topic

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On ‎23‎.‎05‎.‎2018 at 11:48 AM, abzy said:

Da vielleicht noch erwähnt, dass laut Mai Kalender am 1. Juni ein Indianapolis Marathon beginnt. Falls ich mich nicht falsch erinnere, gab es bisher bei Marathon Missionen am Ende immer das Schiff, oder?

 

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Der Zeitraum von 6 Wochen spricht wohl eher für ein Schiff. Bei der Aigle z.B. war es 09. Februar bis 26. März. Ich meine aber sowohl die Missionen von Aigle als auch z.B. DoY waren vorher zwei Wochen auf dem Testserver, und dessen Inhalt wird normalerweise ne Woche vorher angekündigt, wäre dafür also schon zu spät. Wir hatten zuletzt aber auch nicht den Fall, dass ein bereits existierendes Premiumschiff erspielt werden konnte. Eine andere Erklärung wäre vielleicht noch, dass am 01.06.2018 das Schiff in den Shop kommt, und der eigentliche Marathon dann erst zwei Wochen später startet und vier Wochen geht.

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Pan Amerika also. Nice :cap_cool:. Kommt hoffentlich bald noch ein Brasilianisches dazu, Voiceover schon da. :Smile_Default:

 

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Die Kitakaze schaut nicht gerade beeindruckend aus. Abgesehen vom Zugriff auf den 6. Upgrade-Slot hat sie nichts, was sie von der Akizuki unterscheidet. Die Daten sind praktisch identisch, abgesehen von den Torpedos. 6er-Werfer sind sehr interessant, auch wenn man nur einen einzelnen Werfer hat. Zusammen mit Reload Booster gibt das sicher die eine oder andere Überraschung. Die Nachladeuzeit ist dafür sehr hoch und man wird sich wohl genau überlegen müssen, wann man seine Torpedos abfeuert.

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Ja seh ich leider ähnlich mit dem 9er der Aki. Kitakaze.

Beim 10er hat man die Shima 12er Torps und nen weiteren Turm mehr.

Wobei nur 4 für die Flak zählen? Oder war das übertragungsfehler?

 

Aber der drehradius des 10ers. Spinnt WG? 830m ich fahre damit ein DD kein BB.

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Naja hab mir nichts anderes erwartet, ausser Copyzuki's.

 

Ich persönlich find das Aki-T8-"Facemelt"-Paket im T9 und T10 schon verdammt stark :Smile_hiding:

 

Aber n Deff-AA Consumable hätt ich mir schon gewünscht, einfach aus "Gimmick"-Gründen...

 

 

 

 

.... und 15km Main Range (ja ich weiss wie "floaty" die 100mm Shells sind, aber ich will das "Feuer der Leidenschaft" mit jedem BB teilen):Smile_trollface:

 

 

Und zu den 830m Wenderadius...

...sie ist halt schon ne "Lange":Smile_ohmy:

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Beta Tester
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Zu den zwei IJN-DD hab ich schon im passenden Topic das hier geschrieben:

Der T9 klingt nicht sehr überzeugend. Ein Tier höher hat man 300HP mehr, einen 6-Fach- statt eines 4-Fach-Werfers mit 8 oder 12km Reichweite, dafür mit wesentlich längeren Reload, etwas bessere Mid-Range-AA (20!!!!! DPS)  und man hat einen weiteren Modulslot. 

Kanonenbewaffnung, Sichtbarkeit, Geschwindigkeit ändern sich überhaupt nicht. Wenn man mal mit den anderen DD-Zweigen und deren Fortschritt von T8 auf T9 vergleicht ist das ein Witz.

 

Allgemein ist es ein Witz, dass die Super-Akizukis primär mit dem Gedanken "schneller" (36,7kn) gebaut worden. Was macht WG? Lässt sie gleich langsam. Nicht einmal irgendwas dazwischen, nein wieder nur 33kn. Ist ja kein Russe, dem man die Geschwindigkeit von Probefahrten ohne richtige Bewaffnung geben kann (Tashkent).

DefAA gibt es auch nicht, nicht mal eine abgespeckte Version. AA-Zerstörer, was ist das?

 

Ich denke mal, die machen noch was an ihr, weil so empfinde ich sie eher als Rückschritt, zumal der T10 mich auch nicht vom Hocker reißt:

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Der Split an sich war schon nicht dass was ich mir davon hatte. Wird also Konsequent weiter geführt... fehlt nur noch dass sie dem T9er Asashio Torpedos verpassen....

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18 minutes ago, Salkeaner said:

Der Split an sich war schon nicht dass was ich mir davon hatte. Wird also Konsequent weiter geführt... fehlt nur noch dass sie dem T9er Asashio Torpedos verpassen....

Damit könnte ich leben. Man hat ja gute Guns gegen DDs bei einem Werfer verschwendet man den ehh nicht gegen DDs.

 

Beim Wenderadius gleich 100m mehr drauf zuhauen ist schon sehr frech. Wobei nur ein Turm bei 5 bis 10m mehr Rumpflänge. Da ist selbst die Träge Khaba besser.

 

Das man bei AA DDs was die Aki eigentlich sein sollte aber ohne Def AA daherkommt ist dem dämlich schwarzen Humor WG geschuldet.

 

Dafür setzt man ner Kidd das Ding mit in gebuffter Form auf die Liste so das fast selbst ne Desmo lächerlich ausschaut

 

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2 hours ago, Bollzilla_1 said:

Damit könnte ich leben. Man hat ja gute Guns gegen DDs bei einem Werfer verschwendet man den ehh nicht gegen DDs.

 

Beim Wenderadius gleich 100m mehr drauf zuhauen ist schon sehr frech. Wobei nur ein Turm bei 5 bis 10m mehr Rumpflänge. Da ist selbst die Träge Khaba besser.

 

Das man bei AA DDs was die Aki eigentlich sein sollte aber ohne Def AA daherkommt ist dem dämlich schwarzen Humor WG geschuldet.

 

Dafür setzt man ner Kidd das Ding mit in gebuffter Form auf die Liste so das fast selbst ne Desmo lächerlich ausschaut

 

Ich meinte das etwas Sarkastisch aber seien wir mal ehrlich. IJN sind eine der ältesten im Spiel vertretenen Fraktionen und haben teilweise stark unter dem Powercreep zu leiden. Das macht sie nicht unspielbar, aber schwerer in der Handhabung. Jetzt kommt mal die Chance etwas Schwung in die Nation zu bringen und die Ankündigung ist bisher in meinen Augen enttäuschend. Ich könnte noch ein paar Verschwörungstheorien einwerfen. Hab aber gerade nicht genug Alufolie für einen Hut.

 

Davon abgesehen, muss man bedenken, es kommen die neuen US CL die vor allem für DDs ordentlich Probleme bereiten werden.

Und gerade bei der Akizuki, die halt eine etwas britische Spielweise hat ist das dann bei den Nachfolgern nicht unbedingt besser.

Wozu soll ich nen T10er nehmen wenn’s mir der T8er tut und der fast identisch ist? Da nehme ich lieber den T8er und darf ab und zu T6er Igel bürsten.:cap_rambo:

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Der Wendekreis von den T9 + T10 jap. DDs soll wohl ein Witz sein? Wendekreis wie der Todesstern.

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Der Todesstern dreht auf der Stelle der Vergleich hinkt also etwas. :Smile_hiding:

 

Ich bin jedenfalls ziemlich sicher als alle Tester und CC laut genug brüllen werden sodass die beiden noch nachgebuffed werden, denn in dem Zustand dürften sie definitiv nicht so lustig zu spielen sein.

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Gerade was bei KOTS nebenher zufällig gesehen:

Clan_Hafen.thumb.png.81e2dca4f29028617d3109f274018dd4.png

Sieht nach neuem Clan-Hafen aus :cap_wander: - keine weiteren Infos, also hier geposted

 

:Smile_honoring: Blaubeeren

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[-SBG-]
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Ja es soll jetzt auch Stahl und Kohle als neue Ressource kommen womit man Flint , Stalingrad und co kaufen kann. Das soll in Ranked und Clangefechten verdient werden können. Wurde im QandA erwähnt bei KotS

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Stahl und Kohle :cap_yes:

 

Mal schauen wieviel steuern die auf dem US Server draufhauen :Smile_trollface::cap_fainting:

 

 

 

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Kurz zurück zu den neuen Super-Akizukis: Ist jemanden aufgefallen, dass die Nachladezeit der Torpedos bei rund 3 Minuten liegt? Aller 3min ein Fächer? Lächerlich!

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war doch zu erwarten da die nachladezeit Anzahl der Rohre des Werfers mal Nachladezeit des Torpedos ist.

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Vor 3 Minuten, principat121 sagte:

Kurz zurück zu den neuen Super-Akizukis: Ist jemanden aufgefallen, dass die Nachladezeit der Torpedos bei rund 3 Minuten liegt? Aller 3min ein Fächer? Lächerlich!

und eine reichweite von 8 km. der zehner ist in einigem dem achter unterlegen.

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2 hours ago, EinbeinEddi said:

Hier noch der Videoausschnitt dazu:

 

 

2 hours ago, Cardinal_Richelieu said:

Kann jemand den russischen Text übersetzten?

vlt. @_Propaganda_Panda_?

 

 

Von Oben nach unten

Militär Basis gesammt
Basis Bau
Personen Zusammensetzung des Clans
Bewerbungen
Einladungen
Bewertung des Clans
Spieler Suche
Clan Suche
 

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47 minutes ago, KarmaKater said:

und eine reichweite von 8 km. der zehner ist in einigem dem achter unterlegen.

Genau deshalb kann man auch die Shima 12km Torps ausrüsten

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3 hours ago, kikki1979 said:

Ja es soll jetzt auch Stahl und Kohle als neue Ressource kommen womit man Flint , Stalingrad und co kaufen kann. Das soll in Ranked und Clangefechten verdient werden können.

sicher, das würde dann aber WG keine Kohle bringen.

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Oder vielleicht versucht WG das Ranked durch eine Art "Universialrang", der in Randoms verdient wird zu ersetzten. Das jetzige System ist ja jetzt nicht soo der Renner. Zu den 10er Japanern: WG scheint hier vom Ansatz her anderes Balancen zu wollen: Waren neue Schiffe früher immer etwas stärker als die alten, so scheint es jetzt Trend zu sein, die Schiffe erst einmal schlechter zu machen um dann zu sehen, was passiert. Finde das ehrlich gesagt besser, als völligen OP Müll rauszubringen.

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On 26.5.2018 at 3:44 PM, camouflage_cat said:

Die Kitakaze schaut nicht gerade beeindruckend aus. Abgesehen vom Zugriff auf den 6. Upgrade-Slot hat sie nichts, was sie von der Akizuki unterscheidet. Die Daten sind praktisch identisch, abgesehen von den Torpedos. 6er-Werfer sind sehr interessant, auch wenn man nur einen einzelnen Werfer hat. Zusammen mit Reload Booster gibt das sicher die eine oder andere Überraschung. Die Nachladeuzeit ist dafür sehr hoch und man wird sich wohl genau überlegen müssen, wann man seine Torpedos abfeuert.

Zugriff auf die 12km Torps ist der 2te vorteil gegenüber Aki. Aber ich gebe dir recht das superaki Projekt war eigentlich eine schnellere Aki. Den sprung von 9 auf 10 mit nen extra turm UND denhöheren speed ist nicht nachzuvolziehen. Ich hätte eher 36.5 kn auf T9 gesehen und 35kn auf T10 wegen des exragewichts des 5ten turms.....

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