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Sauron1978

Clan-Gefechte - Ergebnisse, aktueller Stand, Erfahrungen,...

1,454 comments in this topic

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3 minutes ago, TheLegendBegins said:

Also geschenkt gibts Siege nicht :Smile_izmena:

Im understatement bin ich besser denn ihr seid OM, da ist der Sieg erst einmal gesetzt und ihr müsst euch schon anstrengen ein Spiel zu verlieren:Smile-_tongue:

 

Wobei ich ja jetzt @Fedaip kenne und der kocht ja auch nur mit Wasser. Vielleicht ist er ja doch nur ein Mensch und die anderen OM'ler auch ... hmm, nee ich denke die Theorie ist nicht haltbar :cap_yes:

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Ich glaub ich hab gestern mit meinem Team 13 Gefechte gemacht. Davon war knapp die hälfte der Gegner in der letzten Saison in Typhoon 1 (unter anderem TWA, BLACK, PARAZ, LOBUZ, MS-B...). Also das Glück mit Tomatenclans hatte ich nicht. Immerhin konnte man so gute Informationen sammeln :D

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Wir hatten gestern mit nur einem Team +2-3 reserve Spieler 14 Runden geschafft, davon am Ende zwei Aufstiegsgefechte. Bin zufrieden, deutlich entspannter als Ranked... 

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7 minutes ago, Karnsteinchen said:

deutlich entspannter als Ranked... 

Fahre mal DD. Ich wurde gestern gefragt wie sich denn die YuYa so spielt .... meine Antwort: Genauso langweilig wie die Gearing letzte Season ... gestern hätte ich auch Tee nebenbei trinken können :cap_tea:

Wobei das eigentlich ne Lüge war. Die YuYa hat ja auch noch nen spotting Vorteil ggü den anderen DDs. Sprich der Thrillfaktor kann nur noch durch random Torps aufrecht erhalten werden :cap_wander_2:

 

Weiss gar nicht ob @Yukiikaze gestern welche aufgesammelt hat. Mir war das Glück da leider nicht hold. Ich musste anderes bobben um die Team-Rache-Moral hochzupushen. :Smile_izmena:

  • Funny 3

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50 minutes ago, medi0815 said:

Im understatement bin ich besser denn ihr seid OM, da ist der Sieg erst einmal gesetzt und ihr müsst euch schon anstrengen ein Spiel zu verlieren:Smile-_tongue:

 

Wobei ich ja jetzt @Fedaip kenne und der kocht ja auch nur mit Wasser. Vielleicht ist er ja doch nur ein Mensch und die anderen OM'ler auch ... hmm, nee ich denke die Theorie ist nicht haltbar :cap_yes:

 

Na klar kochen wir mit Wasser! Verlieren auch hier und da Spiele wenn uns ein Fehler unterläuft oder das Gegner Team es gut anstellt und wir nicht schnell genug reagieren können.

Das ist das schöne an diesem 7vs7 Modell was ich persönlich gut finde. Jede kann sich Cahncen ausrechnen. In Setups wie KOTS wäre das komplett anders und der Underdog hat nahezu keine Chancen. Von dem her hat sich Wargaming schon dabei etwas gedacht. Dumm für CV Fahrer und den guten Teams, aber gut für die kleineren Clans und Funclans.

Finde des 7vs7 System einen guten Kompromiss. Den TopClans haben einen netten Zeitvertreib und mal etwas anderes als Random. Und die kleineren Clans haben Fun auch mal gegen die großen ran zu dürfen und können sich evtl sogar Chancen ausrechnen mit bisl Glück

 

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Ich fahr bei meiner Truppe aktuell fast nur die z-52, der Unterschied zum Ranked ist einfach das die restlichen sechs Personen das machen was der Kommandant vorgibt und nicht im chat zur cap Vorgabe ja schreiben und dann komplett was anderes machen... 

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13 minutes ago, Karnsteinchen said:

Ich fahr bei meiner Truppe aktuell fast nur die z-52, der Unterschied zum Ranked ist einfach das die restlichen sechs Personen das machen was der Kommandant vorgibt und nicht im chat zur cap Vorgabe ja schreiben und dann komplett was anderes machen... 

Ja, davon ab, dass das restliche Team auch wirklich ein Team ist, spielt man den DD in den CBs halt auch anders als in den ranked. Dort musste man das Team ja auch noch mit Dmg carrien weil sonst gar nix ging. In den CBs mach ich zwar auch Dmg aber das ist eher zufällig und absolut nicht meine Aufgabe. (sondern random Torps aufsammeln:Smile_hiding:)

  • Cool 1

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19 minutes ago, medi0815 said:

Ja, davon ab, dass das restliche Team auch wirklich ein Team ist, spielt man den DD in den CBs halt auch anders als in den ranked. Dort musste man das Team ja auch noch mit Dmg carrien weil sonst gar nix ging. In den CBs mach ich zwar auch Dmg aber das ist eher zufällig und absolut nicht meine Aufgabe. (sondern random Torps aufsammeln:Smile_hiding:)

#mobiler_Torpedoschutz

 

  • Funny 2

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was zum Teufel hat WG mit der DM gemacht??

in jedem Clan-Gefecht fallen beide Fronttürme aus!! :cap_fainting:

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35 minutes ago, Sauron1978 said:

was zum Teufel hat WG mit der DM gemacht??

in jedem Clan-Gefecht fallen beide Fronttürme aus!! :cap_fainting:

um das Bild zu verstehen siehe Topic: Verhunzte Hindenburg :cap_haloween:

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  • Funny 1

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so, mein erster Abend in den CB....

 

lief sehr gut heute bei uns - haben mit 13:4 Siege den Abend beendet.

Sturm II ist unser neues Zuhause.

darf ruhig so weiter gehen.

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Können wir mal Brainstorm machen was gut sein soll auf der neuen Map "schlafender Riese"/"sleeping giant"? :cap_popcorn:

 

Macht man beide Flanken, kommt so nen poppeliger DD die mitte hoch, macht man die Mitte, geht A auch irgendwie nicht und auf was schießen kann man von da auch nicht. Taktisch fühlt sich jede Aufstellung nur halb durchdacht an bisher :cap_hmm:

 

und LILA ist freaking awesome

Spoiler

 

 

 

  • Cool 1
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4 hours ago, TheLegendBegins said:

Können wir mal Brainstorm machen was gut sein soll auf der neuen Map "schlafender Riese"/"sleeping giant"? :cap_popcorn:

 

Macht man beide Flanken, kommt so nen poppeliger DD die mitte hoch, macht man die Mitte, geht A auch irgendwie nicht und auf was schießen kann man von da auch nicht. Taktisch fühlt sich jede Aufstellung nur halb durchdacht an bisher :cap_hmm:

Viel schlimmer ist: Ich bekomme fast nirgends meine schönen Torpfächer durch, was zur Auswirkung hat, dass ich immer 1-2 meiner Jungs in Inseln versenke. Was ne Verschwendung :fish_palm:

Zumindest juckt, dank der massiven Deckung, das Radar einen nicht ... Achso, ich bin der popelige DD in der Mitte :cap_haloween:

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8 hours ago, TheLegendBegins said:

Können wir mal Brainstorm machen was gut sein soll auf der neuen Map "schlafender Riese"/"sleeping giant"? :cap_popcorn:

 

WG hat scheinbar Gefallen daran gefunden, den zweiten Cap zum vergifteten Keks zu machen, von dem man lieber nicht abbeißt. "Tears of the Desert" finde ich auch ein wenig gewöhnungsbedürftig, da ist der nordwestliche Cap wohl Pflicht.

 

Eine Frage: Wie spiele ich gegen vier Radar-Kreuzer? Das ist quasi dauer-Radar...

 

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Mit Hindenburgs und nem gescheiten Monti/Yamato-Spieler.

 

Entweder sind die weich oder haben keinen DPM.

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9 hours ago, TheLegendBegins said:

Können wir mal Brainstorm machen was gut sein soll auf der neuen Map "schlafender Riese"/"sleeping giant"? :cap_popcorn:

 

Hatten die Karte gestern 3 Mal. Einmal unten, zweimal oben gestartet. Ein DD-Setup. DD geht Mitte und spottet, 3 Kreuzer außen zum A-Cap, Rest zum Safe-Cap wobei sich das BB bischen mittiger positioniert um mit auf A wirken zu können oder bei Bedarf den Safe-Cap verteidigen. 3 Mal gewonnen ohne Schwierigkeiten. Aber wir hatten auch keine Top-Teams in den Matches.

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1 hour ago, Oely001 said:

Eine Frage: Wie spiele ich gegen vier Radar-Kreuzer? Das ist quasi dauer-Radar...

 

1 hour ago, Dr__Bolle said:

Mit Hindenburgs und nem gescheiten Monti/Yamato-Spieler.

Entweder sind die weich oder haben keinen DPM.

Naja, nehmen wir bestes Beispiel, Kings spielt diesen Cancer dauerhaft. 3 DM und permasmoke von einem-zwei DDs. 

Es ist nicht leicht zu knacken, bzw die Ruhe zu bewahren wenn die dauernd aus ihrem Smoke ballern. Muss man eben mit eigenem Radar drumherum spielen:cap_fainting:

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Sicher muss man da drum herum spielen. Sowas zu wissen, hat aber auch wieder Vor und Nachteile für den Gegner und einen selbst.

 

Mit meiner Aussage kommt man gegen solche famosen Taktiken auch nicht an. Ich habe mich eher auf die 0815er bezogen.

 

 

Mich interessierts btw, auf welchen Karten man so spielen kann. Spontan fallen mir da nur die Neuen ein, da ich auf den Alten eher weniger diese Art der Taktiken kenne und bisher gesehen hab. (maybe SoF aber die ist ja raus) Mir wäre in der letzten Season sonst mal solch Gameplay aufgefallen.

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16 minutes ago, Dr__Bolle said:

Mich interessierts btw, auf welchen Karten man so spielen kann. Spontan fallen mir da nur die Neuen ein, da ich auf den Alten eher weniger diese Art der Taktiken kenne und bisher gesehen hab. (maybe SoF aber die ist ja raus) Mir wäre in der letzten Season sonst mal solch Gameplay aufgefallen.

Kings haben das die letzte Season mit beiden Clans schon gespielt:cap_old:

Auf Bergkette schönen Smoke unter/über C. Zur Mitte hin von beiden großen Inseln. 2 DM darin parken und ballern.

ICE sitzen sie hinter C mit Smoke und 2 DM.

Das geht auf den alten Maps ohne Probleme :cap_haloween:

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Danke, danke :)

 

Hätte jetzt nicht unbedingt damit gerechnet, dass das auf den Alten so gehandhabt werden kann... Langweilig ist es sicherlich, wenn man dann auf solche Taktiken trifft. Naja, werd das mal bei uns ansprechen :)

Hoffe aber, dass das nicht der Standard wird, denn für Smoke-"Gegammel" haben wir ja bereits andere kompetitive Elemente

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Vor 8 Stunden, TheLegendBegins sagte:

Bevor ihr hier einschläft. 

 

 

Lacher Nr1:

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Nr2: Meine DM ist heute etwas Anal penetriert worden, auf 25,4km. @Arbedark

ye19Q2j.png

LOL, Nr. 1 ist ja mal der hammer. das beste daran ist der chat. GG, gg , usw , und dann kommt ein ganz trockenes "no".

 

gruß 

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Also auf Sleeping Giant irgendetwas außenrum nach A zu schicken halte ich für fatal, da die Schiffe viel zu lange out of Game sind. Ich suche da noch eine gute DM Position.

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