[NW_DE] eXzession [NW_DE] Players 3,299 posts 17,002 battles Report post #76 Posted October 20, 2017 7 minutes ago, Alipheese_XVI said: Also dann... Clangefechte machen Laune. Punkt! Es ist geil, einfach in einer großen Gruppe mit den Jungs zu fahren. 7/11 Siege am ersten Tage sollte auch völlig okay sein. Beobachtungen: Ambitionierte Clans hatten als BB MungoJerry oder Monty. Kurfürst war nicht so die Wahl und Yama absolute Ausnahme. Viel Moskwa und hindenburg, ab und an Henry als Flankeur... Zao stinkt ab. Viel Z52 und Gearing, mit Abstrichen Chaba (eher als Kreuzer im 1/3/3 Setup zu sehen)... Shima uninteressant. Ob da noch was kippt in den Beobachtungen kann durchaus sein - scheint aber, die IJN Schiffe sind die schlechteste Wahl. Und nein... keinen Clan gesehen, der es mit 7 Shimas probiert hat! Diese Idee scheint erstmal doch nur ein Märchen zu sein... Das Belohnungssystem nach einem Sieg finde ich bärenstark. Punkt! Gerade im Vergleich zum Random, wo einfach teamdienliches Spiel (fast) gar nicht außer mit dem Siegbonus belohnt wird, bekommt man hier auf jeden Fall was. Jeder im Team wird belohnt, selbst wenn einer sein Schiff im Nirgendwo lassen musste, um dort zu bewachen/warten/abschirmen/whatever und vielleicht das wichtigste tat, was im Random nicht anerkannt würde, wird hier belohnt. Gute Idee! Entgegen meiner Häme anfangs bleibe ich gespannt. Kehrseite: 6/9 Wochen habe ich Spät- oder Nachtschicht und bin unter der Woche dann quasi effektiv raus! Sollte ich meinen fetten Hintern hoch bekommen und bei Frühschicht mal wieder ins Training gehen, noch mehr Tage futsch... @Crysantos @Sehales @dies_ari vergrößert bitte das Zeitfenster! von 3 auf 5 oder 6 Stunden! Dann... So sehr, wie sich hier über das Fehlen der CVs gefreut wird... gehe ich davon aus, dass sie zum Rework erst mitmachen dürfen... also 2025... Ich bleibe dabei, egal wie man sich hier einen abfreut, eine komplette Klasse ausschließen ist falsch und zeigt die argen Probleme im Spiel auf, die sich WG einfach selbst erschafft. Punkt! Also das wir sind mit Zaos gefahren und die haben ihren Job gemacht (war eine davon). Z-52: Futter. Gearing ja. Shima: Ja, wenn richtig eingesetzt und der Spieler weiß was er macht. Khaba: NEIN. Und was sollt ihr alle mit dem blöden Russen CA? Außer HP Pinata zu sein kann das Ding nichts. Wir hatten gestern jede Menge Moskvas (einmal sogar drei Stück) und sie haben immer einen drauf bekommen. Weil sie outspotted werden. Jedes. Einzelne. Mal. Henry zum flanken? Das Ding geht auf 12,7 Km auf, zum flanken in Kombi mit einem DD ungeeignet. Flankieren heißt nicht entdeckt werden und nicht entdeckt werden und anfangen zu ballern. Die Henry kann ich mir als Support Boot ala Hindenburg vorstellen, aber flankieren ist aufgrund des miesen Tarnwerts nicht wirklich drin. 4 Share this post Link to post Share on other sites
medi0815 Players 3,117 posts 7,559 battles Report post #77 Posted October 20, 2017 13 minutes ago, Alipheese_XVI said: Das Belohnungssystem nach einem Sieg finde ich bärenstark. Punkt! Das finde ich aber auch! Vor allem, dass jeder Spieler gleiche XP bekommt und so gar keine Debatten aufkommen können wer denn nun wohl am Meisten zum Sieg oder zur Niederlage beigetragen hat. Es zählt nur das Team als Ganzes und das finde ich SUPER! Ansonsten zu deinen Schiffen: Wir hatten alles dabei, Yammi, Shima, Khaba u.s.w. da unsere Devise war: Jeder spielt auf was er Bock hat - Plan gibt es keinen und dann schauen wir mal was geht. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] TOXIC_DD_MAIN Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter 1,072 posts 20,953 battles Report post #78 Posted October 20, 2017 Tendenz ist eigentlich doch sehr sehr deutlich 1x Monti oder Mongqueror 2x hinden 1x desmo 1x zao 2x gearing oder 1 gearing 1 z52 das war auch zu meist das setup etablierter clans was wir beobachten konnten und selbst von anfang an genutzt haben. die zao kam ab dem zweiten gefecht dazu und diente den out-cap DD als rückendeckung mit der fähigkeit bei zu viel gegenwind unter zu tauchen. das hat sich bewährt und wird vermutlich auch so bleiben. die frage monti oder conquer ist da schwieriger beide haben ihre vor und nachteile. Gearing x2 oder jeweils 1 gearing+z52 .. da bin ich mir noch etwas unschlüssig. es gab situationen in dem die z-52 im cap contest mit hydro einfach enorme vorteile gehabt hätte Share this post Link to post Share on other sites
[SEK] Blackbeards_Nightmare Players 3,905 posts 22,712 battles Report post #79 Posted October 20, 2017 24 minutes ago, Walther_K_Nehring said: Und ja, welche? Voll aufs Maul, oder wie? Beide Teams werden gezwungen in diesen Doppelcap zu fahren oder sie haben den Punktenachteil. Sind wir bei Destructionderby 2.0 oder was spielen wir hier? Genau, die gute alte "Vollimpact-auf-die-Fresse-Methode" kann hier gut funktionieren. Hast du ein Problem damit, mal ein paar Kratzer und Dellen in dein Schiff zu bekommen? Ich habe auf dieser Map sogar meine "half-life" Yamato gegen den letzten Radarkreuzer des Gegnerteams getauscht, der mich nach der ersten 11k Schelle in die Fresse einfach gerammt hat. Damit hatte unser Team einen Vorteil, und das Gefecht war kurz danach auch siegreich beendet. Das Ziel einer Seeschlacht ist es, Gegnerschiffe zu versenken. Nenn das ruhig Destruction Derby, meinetwegen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #80 Posted October 20, 2017 3 minutes ago, Schorch62 said: Genau, die gute alte "Vollimpact-auf-die-Fresse-Methode" kann hier gut funktionieren. Hast du ein Problem damit, mal ein paar Kratzer und Dellen in dein Schiff zu bekommen? Ich habe auf dieser Map sogar meine "half-life" Yamato gegen den letzten Radarkreuzer des Gegnerteams getauscht, der mich nach der ersten 11k Schelle in die Fresse einfach gerammt hat. Damit hatte unser Team einen Vorteil, und das Gefecht war kurz danach auch siegreich beendet. Das Ziel einer Seeschlacht ist es, Gegnerschiffe zu versenken. Nenn das ruhig Destruction Derby, meinetwegen. Da bin ich der Letzte, der da was dagegen hat. Ich stehe lieber auf nen Full-Push, als abzuwarten und den Counter ticken zu lassen. Aber genau das ist uns gestern z.Bsp. zum Verhängnis geworden, weil der Gegner sein Team komplett gesplittet hat und wir komplett unter Flankenfeuer standen- das auszukerben geht dann nicht mehr. Du verlierst Schiffe und kommst ins Hintertreffen. Ich hab sowas noch nicht erlebt im CW- normalerweise spielt man nach der alten devise Klotzen nicht Kleckern und schickt höchstens die Spotter + Flankierer voran. Das war ein heilloses Durcheinander beim Gegner und das funktioniert ausgerechnet noch gegen uns Mir kam es fast vor, als hätten die kein TS genutzt und wären wie im Random gefahren. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] TOXIC_DD_MAIN Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter 1,072 posts 20,953 battles Report post #81 Posted October 20, 2017 Ist vermutlich nicht mal so doof... unkonventionelle spielweisen im Compitative CW ? warum nicht ... die etablierten teams sind so auf standart spielweisen eingestellt das sowas auch mal aufgehen kann 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_e0EFqTOBwuWW Players 523 posts Report post #82 Posted October 20, 2017 18 minutes ago, HG_Bluthorst said: Ist die Deto Mechanik in den Clangefechten eigentlich aktiv? Ja. Gestern hat ein Teammate einen Gegner versenkt, für den unten oberhalb der Minimap dieses kleine Deto-Symbol angezeigt wurde. 10 minutes ago, eXzession said: Also das wir sind mit Zaos gefahren und die haben ihren Job gemacht (war eine davon). Z-52: Futter. Gearing ja. Shima: Ja, wenn richtig eingesetzt und der Spieler weiß was er macht. Khaba: NEIN. Und was sollt ihr alle mit dem blöden Russen CA? Außer HP Pinata zu sein kann das Ding nichts. Wir hatten gestern jede Menge Moskvas (einmal sogar drei Stück) und sie haben immer einen drauf bekommen. Weil sie outspotted werden. Jedes. Einzelne. Mal. Henry zum flanken? Das Ding geht auf 12,7 Km auf, zum flanken in Kombi mit einem DD ungeeignet. Flankieren heißt nicht entdeckt werden und nicht entdeckt werden und anfangen zu ballern. Die Henry kann ich mir als Support Boot ala Hindenburg vorstellen, aber flankieren ist aufgrund des miesen Tarnwerts nicht wirklich drin. Also, ich sah mehr als genug Moskwas, die über ihre HP das ganze geregelt haben. Dazu hindenburg mit der Panzerung. Desmo hab ich relativ wenige gesehen. Henry... einfach wegen der Geschwindigkeit beim Verlegen! Zao... sorry, gestern nix gesehen, wo sie besser als ein anderer Kreuzer gewesen wäre. Shima... eine einzelne für ab und an "sheep herding" kann was sein, ansonsten wird die schnell aufgeraucht. Auch und gerade von Moskwas nach meinen Beobachtungen. Z52... das zusätzliche deutsche sonar kann einfach unbezahlbar sein, wenn es in Inseln geht. Oder gegen das "sheep herding". Chaba... die hatte bei uns gerade auf der Map mit dem A/B Cap geglänzt gehabt. Wenn ich nicht so dumm meine Hindenburg weggeworfen hätte... ich würde die nicht abschreiben. Ich bleibe bei der Meinung zu IJN Schiffen: - Yama fehlt die Geschwindigkeit und die Turmdrehrate - Zao fehlt die DPM - Shima fehlt der Allround-Nutzen 18 minutes ago, medi0815 said: Das finde ich aber auch! Vor allem, dass jeder Spieler gleiche XP bekommt und so gar keine Debatten aufkommen können wer denn nun wohl am Meisten zum Sieg oder zur Niederlage beigetragen hat. Es zählt nur das Team als Ganzes und das finde ich SUPER! Ansonsten zu deinen Schiffen: Wir hatten alles dabei, Yammi, Shima, Khaba u.s.w. da unsere Devise war: Jeder spielt auf was er Bock hat - Plan gibt es keinen und dann schauen wir mal was geht. Wir hatten auch die "weniger kompetitiven" Schiffe dabei, je nachdem, was wer im Hafen hat, ist klar. Meine Beobachtungen/Überlegungen sind eh nicht final - nur schon mal ein erster Ansatz, wie weit man kommen möchte. Share this post Link to post Share on other sites
Tekay85 ∞ Beta Tester 1,817 posts 11,852 battles Report post #83 Posted October 20, 2017 Die Clangefechte machen Spaß. Hat sogar mich wieder zum aktiven Spieler gemacht (die letze Woche ein bisschen training) und ich werde wohl wieder ein bisschen dabei bleiben. Die Wertung zählt immer für den ganzen Clan, oder? Denn bei uns hat ein Team fast nur gewonnen (1 Niederlage 4 Siege) und eines fast nur verloren (eiskalt 6 Niederlagen)... So können wir glaube ich nicht aufsteigen, oder? Zu Khaba und Moskva: Hat bei uns eigentlich gut funktioniert mit den beiden. Die Moskvas (2) hatten immer ne Gearing als Spotter plus das BB und ne Desmo. Konnten gut tanken und austeilen tut die Moskva ja auch ganz gut, die Desmo war dann meist ne Überraschung. Geflankt habe ich dann in der Khaba mit ner Gearing als Spotter. So hatten die Moskvas eigentlich immer Sicht und konnten dauerhaft ballern. War für die erste Liga ne gute Kombi, mal schauen wie es weiter geht. Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #84 Posted October 20, 2017 6 minutes ago, Tekay85 said: Die Wertung zählt immer für den ganzen Clan, oder? jap Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] Hi_im_Biff Players 1,236 posts 15,090 battles Report post #85 Posted October 20, 2017 Bei den Moskwas kommt es halt auf die Positionierung an. Die beliebte Technik aus dem random Bow on + Rückwärtsgang wird halt sehr schnell bestraft. Gut gespielt kann eine Moskwa durchaus konkurenzfähig sein. Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #86 Posted October 20, 2017 Gestern nur ein schnelles Spiel gemacht, war durchaus spaßig und ein Sieg sprang auch noch raus. Auch wenns eigentlich eher nebensächlich ist war ich doch ziemlich überrascht, dass es auch für meinen "brotlosen" Spot-/Capeinsatz mit der Gearing noch die vollen XP/Credits gab. Nebel scheint weiterhin durchaus sinnvoll einsetzbar, zumindest wenn Nebler+Nebelnutzer mitdenken. Freu mich schon auf den nächsten Spieltag. Share this post Link to post Share on other sites
[NW_DE] eXzession [NW_DE] Players 3,299 posts 17,002 battles Report post #87 Posted October 20, 2017 Das Problem ist doch: Was wollt ihr? Moskva kann folgendes: 1. Radar 2. Früh aufgehen. Jeder DD, der einigermaßen Hirn hat, wird von dem Ding abhauen oder in Deckung gehen. 52 minutes ago, Alipheese_XVI said: Ja. Gestern hat ein Teammate einen Gegner versenkt, für den unten oberhalb der Minimap dieses kleine Deto-Symbol angezeigt wurde. Also, ich sah mehr als genug Moskwas, die über ihre HP das ganze geregelt haben. Dazu hindenburg mit der Panzerung. Dann war das Fokusfeuer aber bescheiden. Wenn wir Moskvas im Fokus hatten, haben die nicht sehr lange überlebt. Ich gebe dir Recht, sie kann zwei bis drei Gegner tanken, aber danach ist es vorbei, vor allem wenn der Spot gehalten wird. Man kann sie einfach zu leicht flankieren. Und der DD ist immer weg gefahren wenn so ein Ding aufgetaucht ist. Desmo hab ich relativ wenige gesehen. Der beste DD-Killer im Spiel, wenn richtig eingesetzt. Die 56 Sekunden Radarlaufzeit hat ziemlich viele DDs auf dem Gewissen. Henry... einfach wegen der Geschwindigkeit beim Verlegen! Wäre das Wot, würde ich dir zustimmen. Aber das ist nicht WoT, das ist WoWs. Du bist meistens eh in Reichweite. Also sind Positionen jetzt nicht so wichtig, es gibt immer irgendwelche Inseln, die gerade greifbar sind. Es kommt immer darauf an ob du wirken kannst. Außerdem, was passiert wenn eine einzelne Henry gespottet wird? Richtig: Der DD zieht sich zurück und lässt ein paar Torps da. Wenn der DD Freunde mit hohem Tarnwert hat (z.B. Zao) und die beiden vernünftig zusammen spielen, geht die Zao erst dann auf, wenn die Shima aufgeht. Und Breitseite zu einer Zao auf 10 KM ist gelinde gesagt jetzt nicht so gesund. Zao... sorry, gestern nix gesehen, wo sie besser als ein anderer Kreuzer gewesen wäre. Wie schon oben beschrieben, es liegt am Tarnwert. Der Tarnwert ermöglicht es, sehr dicht (3-4 KM) hinter den eigenen DDs hinterher zufahren ohne das sie aufgeht. Geht der eigene DD auf, ploppt auch die Zao auf. Auf ungefähr 10 KM Distanz zum Gegner DD. Der hat dann ganz viel Spaß. Shima... eine einzelne für ab und an "sheep herding" kann was sein, ansonsten wird die schnell aufgeraucht. Auch und gerade von Moskwas nach meinen Beobachtungen. Die Shima ist ein Schiff zum flankieren, genau wie die Zao. Z52... das zusätzliche deutsche sonar kann einfach unbezahlbar sein, wenn es in Inseln geht. Oder gegen das "sheep herding". Wir hatten es gestern mehrmals mit Z52 zu tun gehabt und die waren nie wirklich nervig. Aber mal sehen. Chaba... die hatte bei uns gerade auf der Map mit dem A/B Cap geglänzt gehabt. Wenn ich nicht so dumm meine Hindenburg weggeworfen hätte... ich würde die nicht abschreiben. Geht zu früh auf und wird stirbt schnell im Fokusfeuer. Damit kann man nicht am primären Capfight teilnehmen, allerhöchstens flankieren. Und sobald die da einem "richtigen" Kreuzer über den Weg läuft ist eh Feierabend. Share this post Link to post Share on other sites
[AAO] TobiAssho Players 461 posts 21,629 battles Report post #88 Posted October 20, 2017 Nach einem Tag sehe ich noch kein "Cookie-Cutter" Setup. Die meistens DDs und Kreuzer sind sehr gut bis spielbar, abhängig von der Spielweise der jeweiligen Clans. Das Spiel fühlt sich relativ flüssig an, wer sich auf einer Position fest fährt wird flankiert und schnell ausgeschaltet. T10 Kreuzer, die einen anderen Kreuzer breitseite erwischen nehmen gerne 50-80% der HP runter. Fehler, falsche Positionen oder Passivität wird da schnell bestraft und Schiffe die sich nicht zurück ziehen können haben es schwer. Die Shima sehe ich noch immer als gute Option zum spotten und als schnellester nicht ru DD. Mich interessiert brennend, was ihr über die Karten denkt und warum welche Karte gut oder schlecht ist. ICE: Habe ich noch nicht gespielt. Hotspot: Viele Möglichkeiten es unterschiedlich zu spielen und dank des Layouts einzigartig. Sea of Fortune: Für mich die interessanteste Karte, viele Inseln und viele Routen um den Gegner zu flankieren. Passivität wird hier gnadenlos bestraft. Mountain: A und B liegen etwas weit auseinander, dadurch wird das Spiel langsam. C ist sehr schwierig zu holen, flankiernen hinter C ist nicht möglich. Im Moment die Karte, die ich am wenigsten mag. Share this post Link to post Share on other sites
[NW_DE] eXzession [NW_DE] Players 3,299 posts 17,002 battles Report post #89 Posted October 20, 2017 3 minutes ago, TobiAssho said: Nach einem Tag sehe ich noch kein "Cookie-Cutter" Setup. Die meistens DDs und Kreuzer sind sehr gut bis spielbar, abhängig von der Spielweise der jeweiligen Clans. Das Spiel fühlt sich relativ flüssig an, wer sich auf einer Position fest fährt wird flankiert und schnell ausgeschaltet. T10 Kreuzer, die einen anderen Kreuzer breitseite erwischen nehmen gerne 50-80% der HP runter. Fehler, falsche Positionen oder Passivität wird da schnell bestraft und Schiffe die sich nicht zurück ziehen können haben es schwer. Die Shima sehe ich noch immer als gute Option zum spotten und als schnellester nicht ru DD. Mich interessiert brennend, was ihr über die Karten denkt und warum welche Karte gut oder schlecht ist. ICE: Habe ich noch nicht gespielt. Hotspot: Viele Möglichkeiten es unterschiedlich zu spielen und dank des Layouts einzigartig. Sea of Fortune: Für mich die interessanteste Karte, viele Inseln und viele Routen um den Gegner zu flankieren. Passivität wird hier gnadenlos bestraft. Mountain: A und B liegen etwas weit auseinander, dadurch wird das Spiel langsam. C ist sehr schwierig zu holen, flankiernen hinter C ist nicht möglich. Im Moment die Karte, die ich am wenigsten mag. ICE: Hatte ich gestern vier Runden hintereinander und ist eigentlich ok. Spielt sich schön flüssig. Normalerweise Prügelt man sich am Cap unten in der Mitte. Hotspot, sehr unterhaltsame Karte aufgrund des C Caps Rechts außen und der vielen Möglichkeiten. Die anderen habe ich beide noch nicht gespielt, Sea of Fortune sieht aber mit am interessantesten aus. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #90 Posted October 20, 2017 Sea of Fortune gefaellt mir nicht so gut, da der mittlere Cap einfach sehr boesartig ist. Die anderen Karten sind gut. Es zeigt sich aber das so grosse Karten nicht notwendig waeren, da nur kleine Teile der Karten genutzt werden. Kleine Karten waeren vielleicht noch besser. Share this post Link to post Share on other sites
[AAO] TobiAssho Players 461 posts 21,629 battles Report post #91 Posted October 20, 2017 47 minutes ago, ColonelPete said: Sea of Fortune gefaellt mir nicht so gut, da der mittlere Cap einfach sehr boesartig ist. Die anderen Karten sind gut. Es zeigt sich aber das so grosse Karten nicht notwendig waeren, da nur kleine Teile der Karten genutzt werden. Kleine Karten waeren vielleicht noch besser. @Sof: was heißt bösartig und warum spielt es sich deshalb nicht gut? @kleiner Karten: Wir haben von der 2er bis zu 9ner Linie überall (sinnvolle) Schiffe gesehen. Gerade of SoF hast du auf beiden Flanken gute Chancen Schwachstellen zu nutzen. Auf Hotspot ist es auch wichtig den Rücken zu dencken und gleichzeitig auf C Druck zu machen. Kleine Karten würden statisches Spiel fördern. Du nimmst einmal starke Positionen ein und kannst dort nicht rausgedrückt werden, weil keiner in deine Seite oder deinen Rücken kommt. Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #92 Posted October 20, 2017 Also Hotspot hat am meisten Spaß gemacht gestern. Wie geschrieben- den nahen Cap nehmen und den Rücken dicht halten und gleichzeitig bei C Druck machen- das bringt Abwechslung. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #93 Posted October 20, 2017 10 minutes ago, TobiAssho said: @Sof: was heißt bösartig und warum spielt es sich deshalb nicht gut? @kleiner Karten: Wir haben von der 2er bis zu 9ner Linie überall (sinnvolle) Schiffe gesehen. Gerade of SoF hast du auf beiden Flanken gute Chancen Schwachstellen zu nutzen. Auf Hotspot ist es auch wichtig den Rücken zu dencken und gleichzeitig auf C Druck zu machen. Kleine Karten würden statisches Spiel fördern. Du nimmst einmal starke Positionen ein und kannst dort nicht rausgedrückt werden, weil keiner in deine Seite oder deinen Rücken kommt. Weil Du die mittleren Caps nicht cappen kannst. Auf der andere Seite kannst Du die mittleren Caps nicht ignorieren, weil sonst der Gegner zum Zuge kommt. Im Grunde ein Himmelfahrtskommando für DD. Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #94 Posted October 20, 2017 5 hours ago, medi0815 said: Bei uns hatte aber keine RPF außer mir (zumindest glaube ich das, unsere Discord Communication war für mich schwierig zu verfolgen da englisch und teilweise schon akustisch schwierig zu verstehen (bedingt durch schlechte Mikros und Durcheinandergebrabbel) - da fehltbei uns noch irgendwie die Disziplin ), und das nur weil ich mich erbarmt hab meine Skillung darauf auszurichten. Es war hilfreich aber mehr auch nicht. 3 hours ago, medi0815 said: Ansonsten zu deinen Schiffen: Wir hatten alles dabei, Yammi, Shima, Khaba u.s.w. da unsere Devise war: Jeder spielt auf was er Bock hat - Plan gibt es keinen und dann schauen wir mal was geht. Jetzt wird mir klar, warum ihr OM geschlagen habt. So planlos, wie ihr daran rangegangen seid. Wie will man sich darauf als Gegner-Clan einstellen? 1 Share this post Link to post Share on other sites
medi0815 Players 3,117 posts 7,559 battles Report post #95 Posted October 20, 2017 Just now, darky_fighter said: Jetzt wird mir klar, warum ihr OM geschlagen habt. So planlos, wie ihr daran rangegangen seid. Wie will man sich darauf als Clan einstellen? Du wirst lachen aber genau den Gedanken hat ich auch Scheiss auf Strategie ... Intuition ist alles! ... denn kein Plan überdauert die ersten Minuten einer Schlacht War lustig als ich am C Cap auf Ice plötzlich allein in der Khaba ner Zao, Hindenburg und Z52 (die ich natürlich nicht gespottet bekam) ggü. stand und ich im Chat versucht hab ne Order zu kriegen was ich machen soll - so richtig bin ich nicht durchgekommen und hab mich dann einfach entschieden da unten weiter zu nerven ... obs die richtige Entscheidung war - ka. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] 0ddys Players 1,878 posts 13,186 battles Report post #96 Posted October 20, 2017 Keine Sorge war die richtige Entscheidung ich habe es auch mehrmals gesagt nur im ganzen Kauderwelsch ist es wohl untergegangen. :( Du hast da unten einfach sehr lange drei Schiffe abgelenkt was uns im Norden erlaubt hat die Schiffe eines nach dem anderen rauszunehmen. Durch das frühe zweite Cap haben wir halt Druck auf OM ausgeübt und da eine Khaba mit keinem DD im 1 vs. 1 aus einem Cap vertrieben werden kann mussten sie mehr Schiffe schicken um dich zu vertreiben. @darky_fighter Mache nie das was erwartet wird. 2 Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #97 Posted October 20, 2017 5 hours ago, LilJumpa said: Glaub Flambass von OMNI hat gestreamt und noch ein paar andere die ich nicht kenne Danke für den Hinweis. Habe den Stream gefunden: https://go.twitch.tv/videos/183449374 1 Share this post Link to post Share on other sites
medi0815 Players 3,117 posts 7,559 battles Report post #98 Posted October 20, 2017 1 minute ago, 0ddys said: Keine Sorge war die richtige Entscheidung ich habe es auch mehrmals gesagt nur im gnazen Kauderwelcsch wohl untergegangen. :( Du hast da unten einfach sehr lange drei Schiffe abgelenkt was uns im Norden erlaubt hat die Schiffe eines nach dem anderen rauszunehmen. @darky_fighter Mache nie das was erwartet wird. Am geilsten fand ich deinen Satz im Chat: "Öhm lasst mich mal nachdenken" ... Da hatte ich spontan dieses Bild im Kopf: Und dachte nur noch: "Ok, hoffentlich ist das Match dann nicht bereits vorbei." Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] 0ddys Players 1,878 posts 13,186 battles Report post #99 Posted October 20, 2017 Hey wenn 5 Leute Anweisungen wollen muss man sich eben auch mal 10s nehmen um die Optionen zu überdenken. Das bei uns in Sachen Teamplay noch viel Luft nach oben ist dürfte denke ich jedem bewusst sein von uns. 1 Share this post Link to post Share on other sites
medi0815 Players 3,117 posts 7,559 battles Report post #100 Posted October 20, 2017 Just now, 0ddys said: Hey wenn 5 Leute Anweisungen wollen muss man sich eben auch mal 19s nehmen um die Optionen zu überdenken. Haben wir eigentlich ein Replay von dem Match? Ich würds mir ganz gerne noch mal anschauen um mal zu gucken was ihr da oben eigentlich veranstaltet habt ... hab davon ja da unten überhaupt nix mitbekommen ausser, dass ihr die ganze Zeit auf der Suche nach der Conquerer wart ^^ Share this post Link to post Share on other sites