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JG11Preusse

Man darf auch Fair bleiben (Quests)

35 comments in this topic

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[KVA]
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Huhu,

ich weiß ja, dass jeder gerne so schnell wie möglich seine Quests fertig haben möchte, aber folgendes Verhalten finde ich dann schon bedenklich:

Quest = 7 Gegnerschiffe zerstören, machbar ab Stufe 4.

 

Seit dem ich diesen Quest auch selber habe, ploppen auf einmal nicht wenige Spieler auf, die gar nicht mehr auf den in Reichweite befindlichen "Feind" schießen, sondern einfach warten, bis man im 1:1 Gefecht den Gegner auf nahe Null geschossen hat, um dann mal schnell die Nachladezeit vom z.B. mir auszunutzen, um dann voll geladen und längst eingezielt den Abschuss zu holen.

 

Erst dachte ich, ein Bug würde die Abschüsse nicht zählen, aber dann habe ich mir das Umfeld mal angeschaut und genau das oben beschriebene festgestellt und genau das passiert mir nun seit 2 Tagen in Serie.

Zum Verständnis .... "Killklau" Gemecker gibt es bei mir nicht, denn wer weg ist, kann nicht zurück schießen und das hilft natürlich jedem Team, war schon bei WOT so.

Allerdings einfach hinter einem in Reichweite herumlungern und warten, bis man den finalen Schuss setzten kann, finde ich schxxxxx.

 

Ob ich das nun geschrieben habe oder der Mops bellt den Mond an ..... ich nutze gerade mal die "und ärgern" Pause um euch mit meinem persönlichen Ärgernis zu nerven :)

 

Gruß und danke fürs Zuhören

Andi

 

 

 

 

 

 

  • Cool 1

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Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter
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kann verstehen das dass von zeit zu zeit nervt gerade wenn es dann quest bedingt das scheitern bedeutet. aber mai das passiert. respekt übrigens für die art und weise der mitteilung... damit kann man doch arbeiten :) in dem sinne - nicht ärgern lassen

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[KILIS]
Beta Tester
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Du musst dir nur mal vor Augen halten, was die aus ihrer eigenen Perspektive tun, um dir die Kills zu klauen:

 

Sie fahren mit ihren Schiffen hinter dir her, schießen nicht, bis zu dem Moment, in dem sie den Kill holen können.

Machen also nur minimalen Schaden, sind aber immer potentielle Ziele für den Gegner.

 

Mal davon ab, dass die Kills bei normaler Spielweise irgendwann automatisch da sind, machen die also so ziemlich das nutzloseste überhaupt.

 

Bedauere sie. Sie wissen nicht, um was es beim Spielen geht, sondern arbeiten sich an den Missionen ab.

Ich mache die Missionen nebenher - oder eben gar nicht. Ich steuere vielleicht mit passender Schiffswahl, aber der Rest ist teilweise Glück.

Und wenn es nicht klappt, wayne juckts. Einfach nochmal fahren.

 

  • Cool 1

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[KVA]
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Danke für eure Meinungen.

Ist jetzt auch kein Weltuntergang, aber das musste ich mal loswerden, zumal das in dem Spiel nach meinem Post wieder passiert ist :)

Ärgerlich wird es nur, wenn man deswegen ein Spiel verliert, weil jemand seinen Beitrag Schaden zu machen nicht ins Spiel bring, das ist allerdings glücklicherweise bis dato nur sehr selten passiert.

 

SO .. ich muss mal wieder weiter, mir fehlen noch 3 Abschüsse :)

 

Gruß und ein schönes WE

Andi

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[BRIT6]
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Nicht gerade besonders schlau. Kills kriegt man immer, man muss nur genug schiessen ;) Solche Leute kriegen dann halt keine Wins mehr.

 

Uebrigens mal nett nen veraergerten Thread zu lesen der nicht gleich die ganze Welt mit runter zieht. Mein Respekt dafuer.

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[PONY]
Sailing Hamster
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Ich habe ehrlich gesagt starke Zweifel daran, dass jemand 90% der Zeit nichts tut und sich langweilt, nur im richtigen Moment die Chance zum Snacken zu haben.

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[-SBG-]
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1 hour ago, JG11Preusse said:

Huhu,

ich weiß ja, dass jeder gerne so schnell wie möglich seine Quests fertig haben möchte, aber folgendes Verhalten finde ich dann schon bedenklich:

Quest = 7 Gegnerschiffe zerstören, machbar ab Stufe 4.

 

Seit dem ich diesen Quest auch selber habe, ploppen auf einmal nicht wenige Spieler auf, die gar nicht mehr auf den in Reichweite befindlichen "Feind" schießen, sondern einfach warten, bis man im 1:1 Gefecht den Gegner auf nahe Null geschossen hat, um dann mal schnell die Nachladezeit vom z.B. mir auszunutzen, um dann voll geladen und längst eingezielt den Abschuss zu holen.

 

Erst dachte ich, ein Bug würde die Abschüsse nicht zählen, aber dann habe ich mir das Umfeld mal angeschaut und genau das oben beschriebene festgestellt und genau das passiert mir nun seit 2 Tagen in Serie.

Zum Verständnis .... "Killklau" Gemecker gibt es bei mir nicht, denn wer weg ist, kann nicht zurück schießen und das hilft natürlich jedem Team, war schon bei WOT so.

Allerdings einfach hinter einem in Reichweite herumlungern und warten, bis man den finalen Schuss setzten kann, finde ich schxxxxx.

 

Ob ich das nun geschrieben habe oder der Mops bellt den Mond an ..... ich nutze gerade mal die "und ärgern" Pause um euch mit meinem persönlichen Ärgernis zu nerven :)

 

Gruß und danke fürs Zuhören

Andi

 

 

 

 

 

 

Das ist nur Dein subjektiver Eindruck.

Ich habe bisher noch keine solche Erfahrungen gemacht und noch keinen Beweis dafür gesehen.

Dieses Verhalten ist auch kontraproduktiv für das Abschließen der Aufgabe, da man nie weiss wieviele Geschosse auf den Gegner einprasseln.

Ein Schiff mit vollen HP kann im nächsten Augenblick schon versenkt sein.

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Jaja, mir hat auch gestern jemand sehr ausdrucksstark einen Killsteal vorgeworfen. Weil ich die letzten ~520 HP von einem Gegner weggetorpt habe. Was derjenige wohl übersehen hat ist, dass der Gegner noch gesund war, als ich meine Torpedos ins Wasser warf. Der pöbel-Kollege war nur näher dran als ich und ist mir dann mit seinen Torps zuvorgekommen. Jedenfalls bis auf die letzten 520 HP. :D Es ließe sich trefflich darüber streiten, wer da jetzt wem versucht hat den Kill zu stehlen. Ich denke ja: keiner keinem. Wenn man die Gelegenheit hat einen BB zu torpen, dann macht man das auch. Punkt. BB-Geschütze sind nicht weniger gefährlich, weil der BB beinahe tot ist.. Und es konnte ja auch niemand wissen, ob die Torps vom jeweils anderen überhaupt treffen werden.

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[KVA]
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53 minutes ago, ColonelPete said:

Das ist nur Dein subjektiver Eindruck.

Ich habe bisher noch keine solche Erfahrungen gemacht und noch keinen Beweis dafür gesehen.

Dieses Verhalten ist auch kontraproduktiv für das Abschließen der Aufgabe, da man nie weiss wieviele Geschosse auf den Gegner einprasseln.

Ein Schiff mit vollen HP kann im nächsten Augenblick schon versenkt sein.

Hi Pete,

das kann natürlich auch sein, ist mir halt nur extrem aufgefallen, seit dem ich den Quest habe.

Eventuell fällt es gerade dann extrem auf, alles ist möglich.

Ich habe meinen Quest nun geschafft,  denn nachdem ich hier mal "jammern" durfte, ohne angefeindet zu werden, hat es dann geklappt.

 

Aber ...   zu guter Letzt .... ein klein bisschen Wahrheit steckt hinter meiner Vermutung bestimmt.

 

In dem Sinne 

 

Viel Spaß, Erfolg und Dank

Andi

  • Cool 1

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4 hours ago, JG11Preusse said:

Zum Verständnis .... "Killklau" Gemecker gibt es bei mir nicht,

wieso ist es dann das einzige thema des beitrags?

 

aber ich finde es interesant wozu manche leute alles zeit haben in einer schlacht,  dass sie genau wissen wer lange nicht geschossen hat etc. irgendwie hab ich immer mit genug anderen sachen zu tun.

tun.

falls du wirklich denkst einer ist nur aufs klauen aus: schau dir hinterher dss replay an. ich wette ein Großteil der verdachtsfälle hat andere Gründe.

  • Cool 1

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5 hours ago, JG11Preusse said:

Quest = 7 Gegnerschiffe zerstören, machbar ab Stufe 4.

Die ist ja noch harmlos da man die Kills so oder so recht fix zusammen bekommt (bekommen sollte).

Viel übler fand ich die Aufgabe mit den 2 DDs in einem Gefecht zu versenken. Das hab ich dann erst mit der Leningrad geschafft (und in dem Gefecht dann gleich 3 erwischt) weil in allen anderen Gefechte entweder zu wenig DDs dabei waren und wenn mal genügend DDs, dann hat irgend ein anderer den DD weggebumbst, den ich gerade so schön runtergewirtschaftet hatte.

Ich mein es passiert häufig, dass man mal mehr als einen DD wegfrühstückt aber gezielt ist das schon etwas übel - vor allem wenn alle das als Ziel haben.

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[4_0_4]
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7 minutes ago, DanyBZ said:

wieso muß ich jetzt an die Nachi Mission denken?

Das war echt hart.

 

Jap, die 20 russischen Schiffe. DAS war eine harte Mission.

 

Dagegen sind 7 Schiffe ein Witz.

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supi  kämpfe seit donnerstag  um die 2 kills und 5 zitas  nun hab ich se, 124k  schaden  usw  und ws passiert  ??  server kaggen ab  danke  wg.

 

 

supi2   gefecht als niederlage gewertet  aber  mission nicht erkannt.  nochmals  danke  wg

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17 minutes ago, KeepCalm_1 said:

kämpfe seit donnerstag  um die 2 kills und 5 zitas

Die fand ich auch nicht ohne. Der Budyonny und ner roten Langlay sei dank dann doch geschafft.

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naja, dankt einfach wg für diese einfach super ausgeklügelten quests, die das spielgeschehen durch solche "hervorragenden" quests auf den kopf stellen. warum nicht einfach xx schaden anstatt kills ...aber nein, man wird förmlich dazu gezwungen auf die letzten hps zu warten, um abzustauben, wenn man hobby-zocker ist und nicht jeden abend 4 stunden zocken kann :)

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10 hours ago, JG11Preusse said:

...

 

Und im anderen Thread diskutiere ich gerade, ob der Matchmaker noch feiner balancen soll. Es ist witzlos, wenn Spieler ganz andere Ziele verfolgen. Das ist jedoch die Praxis in WoWs. Eine Runde gemütlichen Ego-Trip für den Fun spielen, eine Runde für eine bestimmte Mission spielen und so weiter. Wenn man dann aber verliert, war es der Matchmaker. ^^

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Einfach weiterspielen, am besten mit den Schiffen, mit denen man die höchste Chance auf Missionserfolg hat (2 DDs killen? selber DD fahren oder sowas wie Belfast. 2 Kills und 5 Zitas? BB oder CA), dann stellen sich die Ergebnisse irgendwann von allein ein. Oder halt nicht. Ich fand die dieswöchige Mission im Vergleich zu Kloppern, die wir in der Vergangenheit vorgesetzt gekriegt haben (Erinnert sich noch jemand an die gestörte DD-Mission mit 100k Schaden und nem CV-Kill? Von der Nachi-Qual ganz zu schweigen...), geradezu easy. So schnell und entspannt wie diese Woche habe ich die Missionskette schon lange nicht mehr abgeschlossen.

 

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11 hours ago, Karl_von_Napp said:

wieso ist es dann das einzige thema des beitrags?

 

aber ich finde es interesant wozu manche leute alles zeit haben in einer schlacht,  dass sie genau wissen wer lange nicht geschossen hat etc. irgendwie hab ich immer mit genug anderen sachen zu tun.

tun.

falls du wirklich denkst einer ist nur aufs klauen aus: schau dir hinterher dss replay an. ich wette ein Großteil der verdachtsfälle hat andere Gründe.

 

Der TE regt sich ja nicht darüber auf, dass er Mal nen Killshot nicht bekommt (was weg ist, ist weg, sagt er ja selbst). Worüber er sich aufregt, ist, dass vermehrt Spieler in den letzten Tagen häufig bewusst ihr Feuer zurückhalten, um den "Low HP, jetzt kill ich den" Moment nicht aufgrund von sowas Lapidarem wie "Nachladen" versäumen. Fällt mir übrigens auch wieder auf. Und gerade bei einigen Schiffen (liebevoll MG genannt) fällt es dann doch auf, wenn die plötzlich mal ruhig sing. Oder das freundliche BB aus der Nachbarschaft, dass zwar bereits seit Gefechtsbeginn hinter mir her tuckert, die ersts Salve überhaupt in diesem Game loslässt, wenn der Gegner bei 1K HP angekommen ist ...

 

Das mag nun erstmal subjektiver Eindruck sein, wenn man dann aber diesen kleinen Schnorrer mit 3 Kills auf dem letzten Platz der Punkterangliste des Teams findet, erhärtet sich so langsam der Verdacht ;-)

 

@TE: So oder so: Ändern werden wir es leider nicht - also: Stur lächeln und winken. Freu Dich lieber, dass der "Kamerad" Dir so viele Punkte vom Gegner übrig gelassen hat, das gint nämlich XP und Credits :P

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Beta Tester
735 posts

ich frag mich immer, warum wg das nicht mitbekommt, das die leute keine quests haben wollen, die vom eigendlichen spiel und dem spielsinn zu gewinnen , abweichen ....fing schon damals an mit den " kill 10 russ. schiffe" oder mach 100000 schaden an deutschen schiffen usw...moral von der geschichte, die leute gucken nur noch , wo das passende schiff rumdacktelt , der rest interessiert nicht mehr . ist es so schwer, neutrale quests zu bauen ,auch wenn es auf die dauer eintönig wird ? (zb. mach xxx schaden und baller xx flugzeuge ab )

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2 minutes ago, Ironklaus said:

ich frag mich immer, warum wg das nicht mitbekommt, das die leute keine quests haben wollen, die vom eigendlichen spiel und dem spielsinn zu gewinnen , abweichen ....fing schon damals an mit den " kill 10 russ. schiffe" oder mach 100000 schaden an deutschen schiffen usw...moral von der geschichte, die leute gucken nur noch , wo das passende schiff rumdacktelt , der rest interessiert nicht mehr . ist es so schwer, neutrale quests zu bauen ,auch wenn es auf die dauer eintönig wird ? (zb. mach xxx schaden und baller xx flugzeuge ab )

 

"Erobere 5 Caps" oder "Erhalte 20 Basisverteidigungsbänder" wäre doch mal was. Wobei man ja schon froh ist, dass WG keine Quest einführt, die "Sei 25 Spiele pink" lautet ...

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