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Voyanger

Mehr Maps?

48 comments in this topic

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Vor nicht allzulanger Zeit kamen mit fast jedem Patch neue Maps ins Spiel. Warum hat das aufgehört? Wie wärs mal mit mehr als dem Einheitsbrei aus Eisinseln und Tränen der Wüste?

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[OM-S]
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Maps gäbe es genug, es kommen nur sehr oft die gleichen direkt oder kurz hintereinander ^^

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[R-M]
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Ich frage mich eher warum die High-tier-Maps nicht mal überarbeitet werden. Es gibt einige die kaum jemand leiden kann, wie zB Tears of the Sun oder Okinawa. Neue Maps würde ich auch begrüßen aber vlt wird es Zeit sich mal um die alten zu kümmern.

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13 minutes ago, Voyanger said:

Vor nicht allzulanger Zeit kamen mit fast jedem Patch neue Maps ins Spiel. Warum hat das aufgehört? Wie wärs mal mit mehr als dem Einheitsbrei aus Eisinseln und Tränen der Wüste?

 

Weißt du, wie schwer es ist, eine vernünftige, gebalancte Karte zu erstellen?

(Nein, ich rede nicht von diversen Hightiermaps)

 

Und selbst, wenn WG den Willen dazu hätte, wage ich es zu bezweifeln, das der AvgJoe mit zu vielen Karten klar kommen wird.

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[XPRES]
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Just now, Dr__Bolle said:

 

Weißt du, wie schwer es ist, eine vernünftige, gebalancte Karte zu erstellen?

(Nein, ich rede nicht von diversen Hightiermaps)

 

Und selbst, wenn WG den Willen dazu hätte, wage ich es zu bezweifeln, das der AvgJoe mit zu vielen Karten klar kommen wird.

warum hat es dann früher funktioniert und jetzt nicht mehr? der AvgKevin kommt mit garnichts klar daran wird es nicht scheitern^^

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[OM]
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2 minutes ago, Voyanger said:

warum hat es dann früher funktioniert und jetzt nicht mehr?

Weil es früher noch nicht so viele Maps gab.

Die Maps sollen ja alle ihre Eigenheiten haben, umso mehr Maps ich hab umso schwieriger wird es dann eine neue, funktionierende Map zu gestalten.

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[R_N_G]
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Man könnte es ja wie bei WoT machen und eine Karte in verschiedene Jahreszeiten setzen: Ocean im Frühling, Ocean im Sommer, Ocean im Herbst und Ocean im Winter müssten doch schnell zu machen sein.:Smile_hiding:

  • Cool 8

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Oder einfach vielleicht 1-2 zusätzliche Inseln einbauen. Dann könnte z.B. "Tränen der Kreuzer" im Epizentrummodus vielleicht nicht wie in 95% der Fälle in einem Sniperduell der BB/CA enden und die DD kloppen sich in der Mitte, da kein anderes Schiff mit rein kann ohne innerhalb kürzester Zeit pulverisiert zu werden.

  • Cool 1

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[FU2]
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Das ist ein Schiff-Spiel, hier gibt es nur Meer Maps....

 

Aber Spaß beiseite beim vorletzten Update oder so da kam doch mindestens eine neue Map!

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[MIC]
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Naja die High Tier Maps haben tatsächlich alle eine Eigenart, sind alle Mist. Fast alle. Grade Tränen der Wüste und Bergkette sind die Paradebeispiele für Maps wie man sie nicht machen sollte. Klassische Camper Maps. Und mit manchen T8 CA hat man die Arschkarte gezogen, weil man nicht die erforderliche Range hat.

 

Ja die eine, die sie zum letzten Ranked eingeführt haben. Ingame habe ich die bestenfalls 2 x zu sehen bekommen

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[FU2]
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3 minutes ago, YC_Yello said:

Naja die High Tier Maps haben tatsächlich alle eine Eigenart, sind alle Mist. Fast alle. Grade Tränen der Wüste und Bergkette sind die Paradebeispiele für Maps wie man sie nicht machen sollte. Klassische Camper Maps. Und mit manchen T8 CA hat man die Arschkarte gezogen, weil man nicht die erforderliche Range hat.

 

Ja die eine, die sie zum letzten Ranked eingeführt haben. Ingame habe ich die bestenfalls 2 x zu sehen bekommen

 

Ich hab die gefühlt jedes 2te Spiel...

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[-I-N-]
Beta Tester
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37 minutes ago, Dr__Bolle said:

 

Weißt du, wie schwer es ist, eine vernünftige, gebalancte Karte zu erstellen?

...

 

Ocean....  :Smile_trollface:

 

...und ja, es gibt sie noch - Gestern das erste mal seit Monaten wieder gehabt - hab mich richtig gefreut :Smile_child:

  • Cool 1

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[AMOK]
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10 minutes ago, dead_parrot said:

 

Ocean....  :Smile_trollface:

 

...und ja, es gibt sie noch - Gestern das erste mal seit Monaten wieder gehabt - hab mich richtig gefreut :Smile_child:

 

BBs die wie aufgescheuchte Hühner rumrennen/fahren, überall ganz verweifelt nach Inseln zum Verstecken suchen oder einem Weg die Karte zu verlasen.

Hatte ich früher einmal anders in Erinnerung. So als Alptraum der Kreuzer. Aber inzw. scheint es so, als wäre eien Karte ohne Verstecke ein Alptraum für BBs geworden.

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[MIC]
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Ocean fand ich die alte Variante mit den Caps viel interessanter. Jetzt wirkt sie eher wie Aufstellung nehmen und aufeinander zu marschieren. So wie sie früher mit der Infanterie gekämpft haben.

  • Cool 1

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2 hours ago, Voyanger said:

warum hat es dann früher funktioniert und jetzt nicht mehr? der AvgKevin kommt mit garnichts klar daran wird es nicht scheitern^^

 

Gut, du möchtest in die Abteilung Gamedesign?

Viel Spaß.

Bis Ende nächste Woche hätte ich gern ne neue Map.

 

  • Cool 1

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Vote 4 Ocean ab Tier 3 :Smile_great: ich erinnere mich noch gut an meine Gefechte mit St. Louis, Phoenix, South Carolina und Wyoming auf dieser Map. Da habe ich zwangsweise gelernt, was anwinkeln bedeutet und was das bewirkt. Auch, daß man als DD-Fahrer erstmal für´s Team spotten und nicht die Gelegenheit zum Torpedo-Abwurf gleich am Anfang erzwingen sollte. Daß heute so viele XP-Piniatas und Tomaten rumfahren, führe ich auch auf das zu lange fehlen dieser Map im Low-Tier Bereich zurück.

 

Gestern habe ich gejubelt, ich mit meiner Tashkent und es kam Ocean! Leider waren die Tomaten meines Teams tiefrot, die des Gegnerteams nur rot. Habe mit meiner Tashkent sogar alleine Cap C holen können, dann für Chaos gesorgt - und dann drehten die ersten eigenen Schiffe wegen ein paar Kratzern ab, das Gefecht kippte komplett. Heute weiß scheinbar Niemand mehr, wie man auf dieser Map agieren sollte. Deswegen sollte sie unbedingt wieder ab Tier 3 eingebaut werden. Nirgendwo sonst lernt man mehr über WoWS als auf dieser Map.

  • Cool 4

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Es braucht eigentlich keine neuen Karten, sondern effektive Methoden um das Camping zu unterbinden. Ja, es gibt Schiffe die als Kiter fungieren, aber ich erlebe immer öfters wie eine Seite schon auf den hinteren beiden Linien Camping betreibt, bevor man überhaupt versucht hat ein Cap zu holen. Es ist einfach frustrierend zu zu sehen, wie nach 5 Min 2/3 der Caps rot sind und man in seinem DD das letzte Cap dem Gegner gerade noch verwehrt. Toll wenn dann in dieses Cap 6 Schiffe drücken und man sich mal wieder fragen darf, was der Rest des Teams tut. Statt eines Rückzuggefechts zu einem eroberten Cap darf man den feindlichen Vormarsch in Richtung Kartenrand verzögern.

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5 hours ago, Schorch62 said:

Vote 4 Ocean ab Tier 3 :Smile_great: ich erinnere mich noch gut an meine Gefechte mit St. Louis, Phoenix, South Carolina und Wyoming auf dieser Map. Da habe ich zwangsweise gelernt, was anwinkeln bedeutet und was das bewirkt. Auch, daß man als DD-Fahrer erstmal für´s Team spotten und nicht die Gelegenheit zum Torpedo-Abwurf gleich am Anfang erzwingen sollte. Daß heute so viele XP-Piniatas und Tomaten rumfahren, führe ich auch auf das zu lange fehlen dieser Map im Low-Tier Bereich zurück.

 

Gestern habe ich gejubelt, ich mit meiner Tashkent und es kam Ocean! Leider waren die Tomaten meines Teams tiefrot, die des Gegnerteams nur rot. Habe mit meiner Tashkent sogar alleine Cap C holen können, dann für Chaos gesorgt - und dann drehten die ersten eigenen Schiffe wegen ein paar Kratzern ab, das Gefecht kippte komplett. Heute weiß scheinbar Niemand mehr, wie man auf dieser Map agieren sollte. Deswegen sollte sie unbedingt wieder ab Tier 3 eingebaut werden. Nirgendwo sonst lernt man mehr über WoWS als auf dieser Map.

Ohh ja und bitte Epizentrum :Smile_teethhappy:

Du Glücklicher, das letzte mal das ich sie hatte ist Monate her, müsste Juni gewesen sein... War das ein Spass mit der Harekaze DD Terror zu machen nachdem ich 2 Caps geholt habe, Capen, Spotten, Capen, Spooten, Torpen, Spotten, Torpen, Spotten und zwischendurch schön brav aufgehen und die Geschütze benutzen im den Gegner ins Focusfire zu treiben...:Smile_izmena:

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Nachtkarte hört sich ja nett an :)

Aber werden wohl zu wenig mit klarkommen...

Sollte ja dann schlechtere Sicht herrschen.

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[AMOK]
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Nach einigen Karten kamen neue hinzu, und die vorhanden werden nun aufgehübscht... vielleicht gibt es ja bald sogar 2-3 neue Karten?

 

Kann sein, das es an mir vorbei gegangen ist, aber: kann man die Karten für die Clangefechte nicht auch im normalen Random *unterbringen*?

 

 

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[4_0_4]
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Eine Nachtkarte wäre doch nice. Dort könnte man die maximale Spottingrange auch heruntersetzten.

Und zwar prozentual und nicht wie im Sturm fest auf 8 km.

 

Auch könnte man überlegen, in so einem "Nachtgefecht" die Dauer des Blooms nach abfeuern zu reduzieren :cap_hmm:

 

Mich wundert sowieso, warum WG nach nichts in der Richtung gemacht hat. Nachtgefechte waren im Seekrieg doch auch recht häufig vorhanden, oder nicht?

  • Cool 1

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Es wird keine weiteren Mechaniken laut WG geben. Der "Sturm" der manchmal auftaucht dient dazu solche Situationen zu simmulieren, die Entwickler sehen daher keinen Vorteil in der Entwicklung von "Nachtgefechten"....

 

Zumal diese Art von Karte vor allem wieder BBs zu gute kommen würde. Speziell einigen Tirpitzen und Bismarcks mit gelben Türmen...

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