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D34THROW

Beste Flak Kreuzer T8 und T9

33 comments in this topic

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Hallo,

 

welche sind die eurer Meinung nach besten Flak Kreuzer in den Stufen T8 und T9?

 

Gruß

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T9 ohne DFAA: Neptune

T9 mit DFAA: Baltimore, wobei alle anderen T9 CA mit Ausnahme der Ibuki auch fast auf ihrem Niveau sind

 

T8: Kutuzov, gefolgt von der Hipper

 

Edit: Dieser Thread könnte für dich von Interesse sein. 

Edited by shamelesscreature
  • Cool 4

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Kommt drauf an was du machen willst. Willst du Plane kills für bspw. Kampagnen und Missionen? Dann wäre die Neptune nice. Du warst noch nie gespottet, sitzt im Smoke nahe eines Caps und ein schlechter CV der es nicht schnallt, warum seine planes down gehen, schickt dir immer schön Futter für deine FLAK.

 

Willst du deine Flotte / Divi supporten, BBs decken? Dann brauchst du ehr das FLAK-Consumable, ne gute Long Range FLAK und ehr nen Long range spammer der auch aus der zweiten Reihe spielbar ist. Neptune wäre ehr stationär um bei einem Cap eine no-fly zone zu errichten. Donskoi wäre mMn besser.

 

Willst du dich selbst schützen? Dann funktioniert auch ne Chappi ganz gut. Voll getarnt kommen die Planes in deine Aura bevor sie dich spotten. Du kannst also nicht dauerhaft ausgespottet werden ohne dass seine planes sterben.

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Darf ich Atlanta sagen?

ist zwar T7 spielt aber auf T9 Niveau 

Außerdem gäbs no Cleveland - T6 aber T8 Flak

 

 

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Deutsche und Amerikaner haben auf den hohen Stufen die beste Flak mit Def-AA und Briten ohne. Und natürlich die Kutusow. 

 

Darf ich die Frage in den Raum stellen wieso du so an diesem Feature an Kreuzern interessiert bist? Willst du Divi fahren oder Competitive. Oder nur Aufträge abklappern?

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2 hours ago, Aaahrg said:

Deutsche und Amerikaner haben auf den hohen Stufen die beste Flak mit Def-AA und Briten ohne. Und natürlich die Kutusow. 

 

Darf ich die Frage in den Raum stellen wieso du so an diesem Feature an Kreuzern interessiert bist? Willst du Divi fahren oder Competitive. Oder nur Aufträge abklappern?

 

Ich fragte wegen Divi fahren. T6, T7 und T10 hab ich schon zufriedestellende Schiffe und Für T8 und T10 will ich mir die anschaffen....

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5 hours ago, D34THROW said:

Hallo,

 

welche sind die eurer Meinung nach besten Flak Kreuzer in den Stufen T8 und T9?

 

Gruß

 

Ohne Premiumschiffe:

T8: 

Chapyev > Hipper > Rest

Chapyev > Hipper, weil sie die bessere Reichweite und die DPS nur auf Mid und Longrange hat.

 

T9:

Neptune > Baltimore > Donskoi > Rest

 

 

Mit Premium:

T8:

Kutuzov > Chapayev > Hipper > Rest

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4 hours ago, D34THROW said:

 

Ich fragte wegen Divi fahren. T6, T7 und T10 hab ich schon zufriedestellende Schiffe und Für T8 und T10 will ich mir die anschaffen....

 

Ich weiß nicht ja nicht wie es bei dir aussieht, aber ich für meinen Teil hab nicht jede Menge arbeitslose Kapitäne mit 19 Punkten. Und Premiumkreuzer Tier IX oder Tier X gibt es nicht. Insofern würde ich dir für Tier 8 die Kutuzow oder Prinz Eugen mit dem Kapitän deiner Moskwa bzw. Hindenburg empfehlen. Die meisten würden wohl eindeutig die Kutuzow bevorzugen, anderseits sind sich Hindenburg und der Prinz viel ähnlicher. Ich persönlich finde daher bei nur einem Kapitän die letzte Variante besser, hab aber auch rein zufällig den Prinz im Hafen (war ein Geschenk...).

 

Dazu mal meine Tier VIII Kreuzer nach Flugzeugbschüssen sortiert:

 

1 Prinz Eugen   Prinz Eugen 8 Deutschland 21 61.9% 532 15 156 0.38 5.1 Details
2 Admiral Hipper   Admiral Hipper 8 Deutschland 148 45.27% 744 26 693 0.41 3.11 Details
3 Edinburgh   Edinburgh 8 GB 52 55.77% 873 38 376 0.58 2.35 Details
4 New Orleans   New Orleans 8 USA 43 62.79% 1 218 31 587 0.4 2.28 Details

 

 Tier IX wird schon schwieriger. Wenn ich da nach Flugzeugabschüssen sortiere sieht es bei dir so aus:

 

1 Dmitri Donskoi   Dmitri Donskoi 9 UdSSR 96 60.42% 1 636 68 246 0.9 2.11 Details
2 Baltimore   Baltimore 9 USA 73 39.73% 1 751 54 613 0.78 1.71 Details
3 Roon   Roon 9 Deutschland 97 57.73% 1 587 56 405 1.03 1.57 Details
4 Neptune   Neptune 9 GB 81 50.62% 1 293 59 154 0.88 1.3 Details
5 Ibuki   Ibuki 9 Japan 100 50% 1 249 47 329 0.8 0.99 Details

 

und bei mir so:

 

1 Roon   Roon 9 Deutschland 104 53.85% 760 34 715 0.5 6.71 Details
2 Neptune   Neptune 9 GB 66 51.52% 902 43 924 0.71 5.74 Details
3 Baltimore   Baltimore 9 USA 53 45.28% 789 30 170 0.38 3.81 Details

 

Roon war damals noch mit nur einem Bordjäger, T-Virus und manueller AA, Baltimore ist nur mit T-Virus und Neptune hat nichts davon...

Module und BFT haben alle, AFT nur Roon und Neptune. Also wenn man ausschließlich die Flak betrachtet, läuft es definitiv auf die Roon raus, die kann halt auch sonst nicht so viel. 

Baltimore wäre bei mir sicher ähnlich gut, wenn ich 8 Skillpunkte übrig hätte und z.B. auf Tarnmeister verzichte, aber auf einem Radarkreuzer halte ich das nicht für sehr sinnig.

Neptune hat bei mir 8,6 km Flak-Reichweite und 7,2 km Erkennbarkeitsreichweite aus der Luft, wenn nicht auch noch Nebel in der selbigen liegt. Würde mal sagen das ist die beste Wahl, wenn man nicht alles opfern und z.B. noch Superintendent für 3 Punkte und einmal mehr Nebel möchte. Geht aber auch, wenn man statt 20% mehr Reichweite lieber die manuelle Flak nimmt.

 

Musst du selber wissen, wie es mit deinen Kapitänen aussieht und was du bevorzugst, denke Prinz Eugen/Roon ist eine Variante oder Kutuzow/Neptune die andere, wo der Kapitän dann zwar nicht identisch ist, aber dafür die Spielweise in der Divison mit Nebel.

 

------

Edit: Ach so, und möglicherweise wird es Stealth Fire aus dem Nebel bald nicht mehr geben, gilt evtl. auch für die AA. Insofern würde ich derzeit eher kein echtes Geld für so ein Schiff oder einen Kapitän investieren. Wäre dann ja angeblich auch kein Nerf eines Premiumschiffs, da nicht das Schiff sondern das ganze Spiel geändert wird...

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Die Roon hat im Verlgeich zur baltimore die etwas schlechtere Flak, die Long Range ist vom Schaden her identisch(die Roon hat aber weniger Range), die Mid Range bei der Roon etwas schwächer.

Baltimore: 91(2,9km), 210(5,1km), 100(7,2km)

Roon: 60(2,9km), 165(5,1km), 100(6,5km)

Donskoi: 92(4,4km), 136(5,1km), 129(7,2km)

 

Damit hat die Donskoi die beste Longrange und die beste Shortrange, aber die schlechteste Midrange. Ich würde die Baltimore als Flakkreuzer nehmen wenn es um die reine Abschusskraft geht. Wenn es aber darum geht viele Flugzeuge abzuschießen sind Donskoi und Roon auch nicht schlecht. Warum? Weil viele CVs sie unterschätzen und deshlab bereitwilliger in ihre AA Range fliegen.

Als Supporter würde ich die Baltimore nehmen, einfach weil ihr restlichen Eigenschaften besser zu dieser Rolle passen.

 

Auf Stufe 8 ist es unter den nicht Premiums klarer.

 

Hipper: 53 (2,9km), 135 (5,1km), 100 (6,5km)

Chapayev: 142 (5,1km), 86 (7,2km)

 

Die Chappa hat etwas mehr Range auf der Longrange, die Hipper dafür etwas mehr Schaden auf der Longrange. Für die Supporterrolle würde ich wahrscheinlich die Hipper nehmen.

Wenn du nen Premium dafür kaufen willst ist die Kutusov das beste Schiff, 147 (5,1km), 117 (7,2km).

 

Alle Reichweiten sind mit Flakmodul und AFT, die Schadenswerte ohne Modifikationen. Alle Schiffe sind komplett ausgebaut.

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On 6.10.2017 at 5:05 PM, Nanotyrann said:

Alle Reichweiten sind mit Flakmodul und AFT, die Schadenswerte ohne Modifikationen. Alle Schiffe sind komplett ausgebaut.

Wenn du die als Flakkreuzer spielst solltest du überlegen nicht auch BFT mitzunehmen. Das sind immerhin 20% mehr Schaden für ALLE Flaks. Und alternative Skills sehe ich für die Hipper / Eugen und Tschappi kaum.

 

Selbst Manuelle Flak könnte man mitnehmen, aber der rechnet sich auf den T VIII Kreuzern nicht. Auf der Baltimore hingegen wäre es sogar eine Überlegung wert. Kommt stark auf die großkalibrigen Flaks an und wie viele schon zerschossen wurden.

 

DIe Kreuzer sind was Flak angeht aber nicht einfach gut oder schlecht. Mit Modulen, Kapitänskills und entsprechender Fahrweise können die mehr oder weniger anrichten.

 

2 Beispiele die uns vor kurzem passiert sind:

 

Beispiel 1: Eine Balti mit AFT, Manueller Flak und Deff AA aktiv freut sich ihres Lebens, und flamte unseren CV ( Taiho ) das er ihn ja gar nicht hätte versenken können ( was er aber getan hat, deff AA läuft ja auch aus )

 

Beispiel 2: Ebenfalls eine Balti ( ich hatte mich mit ihm nach dem Gefecht noch unterhalten was er für Module und Kapitänsskills hatte, lustiger weise waren seine identisch mit denen meiner Des Moines ) welche unserem CV das Leben zur Hölle machte. BFT, AFT, manuelle Flak als Kapitänskills und als Module Flakrange und Flakstärke ( Modul ab T IX was 25% mehr Flak DPS bringt ).Da musste unser Träger nur in Reichweite seiner Flak kommen um die ersten Flieger zu verlieren. 

 

Beides hat Vor- und Nachteile. Weniger Flakskills / Module bietet mehr Raum für DMG Skills oder Reichweiten Module. Flakskills und Module bieten dafür besseren Schutz wenn der CV ankommt. Was man nimmt ist ja jedem selber überlassen. Es nervt nur wenn Leute sich beklagen das der CV sie versenkt, weil sie die DMG Variante vorziehen.

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On 6.10.2017 at 9:56 AM, return33 said:

Darf ich Atlanta sagen?

ist zwar T7 spielt aber auf T9 Niveau 

Außerdem gäbs no Cleveland - T6 aber T8 Flak

 

Aber nur was die Langstrecke angeht, da beide die 127mm Mk. 32 Geschütze haben während Pensacola und New Orleans erstens weniger und zweitens nur die Mk. 19 haben.

Bei US Schiffen lässt sich die Flugabwehr relativ leicht einschätzen. Für die Langstrecke ist die Frage, ob sie die Zwillingstürme mit 127mm Geschützen haben und wie viele davon. Und bei der Mittelstrecke geht es nur um die Anzahl der 40mm Bofors.

Davon hat die Atlanta gar keine (sie hat stattdessen 28mm Geschütze) und die Cleveland hat 6 * 2 Bofors, also insgesamt nur 12 Rohre. Die Baltimore hingegen hat 6 * 2 127mm, also identisch zur Cleveland, aber dazu noch 48 Bofors Rohre.

Das ganze 20mm Oerlikon Geraffel ist eher nebensächlich, wegen der Reichweite taugen die nur zum Selbstschutz und verhindern meist nicht, dass Bomben und Torpedos abgeworfen werden.

 

Ich würde mich da auch Nanotyrann anschließen, auf Stufe 8 liegen Hipper oder Chapayev praktisch auf einem Niveau wobei ich die Hipper nicht unbedingt auf Flugabwehr auslegen würde, dafür ist ihr Sonar zu gut.

Auf Stufe 9 steht die Neptune einsam an der Spitze, danach würde ich wegen der starken Mittelstrecke die Baltimore nehmen, danach folgen wieder gleichauf Donskoi und Roon aber auch hier würde ich wegen des guten deutschen Sonars als reinen FlaK Kreuzer eher die Donskoi nehmen.

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Also die Kutzow komplett auf AA geskillt und ausgebaut ist der Albtraum eines jeden CVs, egal ob Tier8 oder Tier10

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@Cartman666 ja die Hipper und Roon haben das starke deutsche Sonar. Das Deff AA hat mir aber wesentlich öfter geholfen als das Sonar. Und gerade weil eben nicht so viele CVs unterwegs sind und die Masse der DMG Geilen alles auf Schaden auslegen, rechnen die CVs dann nicht oft damit. Aber das ist wie so ziemlich alles Geschmackssache.

 

Eines sollte man sich nur immer vor Augen halten. Wenn ein CV einen Drop machen will ungeachtet der Verluste, wird er Bomben und Aale abwerfen. Selbst bei ner Des Moines mit Flakrange + Flakstärkemodul, BFT, AFT und Manueller Flak. Gerade wenn der CV noch gut Flieger auf Lager hat kann er es Riskieren alles Staffeln zu verheizen, wenn er den Flak Kreuzer dafür rausnehmen kann. 

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Da ich mich auf britische Schiffe spezialisiert habe und etwas Abwechslung in die Linie bringen wollte, fahre ich meine Neptune mit der bestmöglichen AA des Spiels (AFT/BFT/manuelle AA/sämtliche AA Module). Die Neptune ist dabei keinesfalls auf das T-Virus zur Unterstützung von Verbündeten angewiesen: Was abstürzt wirft seine Fracht noch viel viel ungenauer ab als das, was nur in Panik versetzt wurde. Es ist mit dieser Neptune definitiv möglich auch mehere Staffeln komplett zu anihilieren bevor sie abwerfen können. Gegen Stufe 10 Träger stirbt eine Staffel vor Abwurf, die zweite hat noch 2 Flugzeuge, eine Dritte kann sich glücklich schätzen wenn sie noch die Hälfte ihrer Sollstärke hat. Diese rohe AA-Gewalt macht kein Verbrauchsgut wett. Die Neptune ist dabei aufgrund ihrer Agilität schwer durch den CV zu entfernen, selbst wenn er wie oben beschrieben gewillt ist horrende Verluste dafür einzugehen.

Sofern du also bereit dazu bist einen hochspezialisierten Kapitän zu nutzen ist die Neptune eine mobile, jedoch auch fragile (britische Kreuzer und ihre Zitadellen...) Flugverbotszone.

 

Hochachtungsvoll,

 

Easha

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13 minutes ago, Easha said:

Die Neptune ist dabei aufgrund ihrer Agilität schwer durch den CV zu entfernen, selbst wenn er wie oben beschrieben gewillt ist horrende Verluste dafür einzugehen.

Jep. Das meinte ich in meinem Post, wenn auch mit anderen Worten. Verhindern kann man den Drop nicht, egal wie stark die Flak ist. Ob es dem CV die Verluste wert sind weis man erst in dem Moment wo er es versucht.

 

22 minutes ago, Easha said:

Was abstürzt wirft seine Fracht noch viel viel ungenauer ab als das, was nur in Panik versetzt wurde.

Besser kann man es nicht sagen. Schade nur das viele BBs den Raum zwischen den Ohren als Aufbewahrungsort für das Vakuum nutzen und das nicht zu schätzen wissen.

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Erstmal Danke für eure Meinungen! Ich habe mir jetzt die Kutusov gekauft, mal guck´n ob ich mit der den Bereich T8 und T9 zufriedenstellend abdecken kann....

 

4 hours ago, Shyrene said:

@Cartman666 ja die Hipper und Roon haben das starke deutsche Sonar. Das Deff AA hat mir aber wesentlich öfter geholfen als das Sonar. Und gerade weil eben nicht so viele CVs unterwegs sind und die Masse der DMG Geilen alles auf Schaden auslegen, rechnen die CVs dann nicht oft damit. Aber das ist wie so ziemlich alles Geschmackssache.

 

Eines sollte man sich nur immer vor Augen halten. Wenn ein CV einen Drop machen will ungeachtet der Verluste, wird er Bomben und Aale abwerfen. Selbst bei ner Des Moines mit Flakrange + Flakstärkemodul, BFT, AFT und Manueller Flak. Gerade wenn der CV noch gut Flieger auf Lager hat kann er es Riskieren alles Staffeln zu verheizen, wenn er den Flak Kreuzer dafür rausnehmen kann. 

 

Meine DM wollte einmal ne Haku rausnehmen. Der hat pro Anflug genau 1 Torp ins Wasser gebracht. Ich glaube, Aufmerksamkeit vorausgesetzt um manuelles Feuern von Anfang an zu markieren und bei Vernichtung auf die nächste Staffel zu klicken, nicht das man eine DM die auf FLAK geskillt ist versenken kann (als CV).

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8 minutes ago, D34THROW said:

Meine DM wollte einmal ne Haku rausnehmen. Der hat pro Anflug genau 1 Torp ins Wasser gebracht. Ich glaube, Aufmerksamkeit vorausgesetzt um manuelles Feuern von Anfang an zu markieren und bei Vernichtung auf die nächste Staffel zu klicken, nicht das man eine DM die auf FLAK geskillt ist versenken kann (als CV).

Die Flak unterliegt leider in gewissem Sinne auch dem RNG. Die Kurzversion. DIe HP der Flieger sind eine Obergrenze, nehmen wir in diesem Fall einmal 100 damit es sich besser rechnet. Deine Flak hat eine Stärke von 50. Nun wird quasi jeder tick im Hintergrund eine Zahl erwürfelt. Ist sie 50 oder drüber, schmiert ein Flieger ab. Ist sie drunter, passiert nichts. Module und Skills die den Flak Schaden erhöhen erhöhen eigentlich nur deine Würfel. Reichweite ist immer gut, denn jeder Tick zählt. Eine Garantie das ein Flieger vom Himmel fällt ist aber nie gegeben.

 

2 Beispiele:

 

1.) Eine Haky fliegt meine Tschappi an. Ich hatte zwar das Flakreichweitenmodul drauf, aber nicht meinen Flak Kapitän sondern einen fürs zündeln. Der Haku habe ich alle 12 Torper aus der Luft geschossen. Nach dem Match habe ich mich noch mit der Haku unterhalten, weil er fragte ob ich auf Flak gebaut sei. Da war RNG mal richtig auf meiner Seite. Der Normalfall ist das aber nicht.

 

2.) Vor einigen tagen fuhr ich meine Monti mit Full Flak aus und hatte in meiner Divi eine Des Moines ( ebenfalls full Flak ) und Hindenburg ( nur Flakreichweitenmodul ). Die gegnerische Haku kam recht früh im Gefecht, wir waren nah beieinander und unsere Flaks funktionierten auch noch alle. Wir haben es geschafft sagenhafte 5 Torper abzuschießen bevor er droppte. Auch hier wieder, das ist nicht die Norm. Eigentlich purzeln bei der Flakwand die Flieger schneller als man schauen kann.

 

Das waren nun zwei extrem Beispiele. Aber jeder kennt das. Mal fallen die Flieger direkt im Dutzend, und mal fragt man sich ob die Flak arbeitet.

 

Irgendjemand hatte das schon zu Open Beta Zeiten einmal ganz genau aufgeschlüsselt. Mal schauen ob ich das noch finde.

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gefunden

 

Mir fehlt ind er Auflistung nur das mit dem ausgewürfelten Schaden, er sprich von durchschnittlichem. Ich hab das damals irgendwo im englischen Forum gelesen. Aber an sich ist in dem Post alles drin was man wissen muss.

 

edit Mir fällt bei dem Post nur gerade auf das das Manuelle Flak noch nicht mit drin ist. Aber das sei verziehen, der Post ist schon etwas älter. An den Grundlegenden Mechaniken der Flaks hat sich bis heute aber nichts geändert.

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Komisch, wenn ich defensives Flakfeuer aktiviere kamen bisher auch bei 3 Staffeln keine näher als 3km....

 

Aber ich hab auch erst 50 Spiele mit der DM

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2 hours ago, D34THROW said:

Komisch, wenn ich defensives Flakfeuer aktiviere kamen bisher auch bei 3 Staffeln keine näher als 3km....

 

Aber ich hab auch erst 50 Spiele mit der DM

Es kann auch gut sein, dass ein Teamkollege mit einem voll ausgestatteten FlaK Monster noch nah genug ist, um seine Langstreckenflugabwehr als zusätzliche Deckung anzubieten.

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Hallo,

 

wollte nur noch was in dem Raumschmeissen.

Werte zu avg. Kills von Flugzeugen untereinander zu vergleichen ist in meinen Augen blödsinn wenn man eine signifikante Anzahl an spielen hat auf einem Schiff.

 

Weil wenn man Solo fährt wird man dort ab T8 nie einen hohen Wert erhalten da in der Regel einfach zu wenige Träger dort unterwegs sind.

 

Wenn jemand immer in einer Divi fährt und dort mehr als 80% ein CV dabei ist wird dieser selbst mit 0 AA Kapitän Punkten in Flak und ohne irgendwelcher Flak Module wesentlich besser dahrstehen als jemand mit allen pie pa po der Solo oder in einer Divi Fährt ohne CV. Gefüllt sind höchsten in 1 von 4 Spielen dort Träger dabei.

 

Finde wenn man Solo Unterwegs ist oder in einer Divi ohne CV bringen die Fla Buildts nicht so viel wie andere. Mir nützt z.B. mein Flak Built auf der Missi (Module/ 19er Kaptain mit allen 3 Flak Perks 2x4 1x3)auch nichts mehr wenn es die 15 Spielminute ist und ich bereits 10 mal gebrannt und zieg mal mit HE belegt wurde und dann der 9er oder 10 Träger mich mit 3 Staffeln anfliegt. Da ist meist so wenig Flak noch ganz das ich dann meist kaum noch was runter holen kann.

 

 

 

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12 minutes ago, SirTrami said:

Mir nützt z.B. mein Flak Built auf der Missi (Module/ 19er Kaptain mit allen 3 Flak Perks 2x4 1x3)auch nichts mehr wenn es die 15 Spielminute ist und ich bereits 10 mal gebrannt und zieg mal mit HE belegt wurde und dann der 9er oder 10 Träger mich mit 3 Staffeln anfliegt. Da ist meist so wenig Flak noch ganz das ich dann meist kaum noch was runter holen kann.

Selbst wenn du vollkommen intakte Flak zu dem Zeitpunkt hättest. Wenn der CV mit allem kommt und du allein bist wird er etwas abgeworfen bekommen. 

 

14 minutes ago, SirTrami said:

Werte zu avg. Kills von Flugzeugen untereinander zu vergleichen ist in meinen Augen blödsinn wenn man eine signifikante Anzahl an spielen hat auf einem Schiff.

Selbst mit vielen Gefechten auf einem Schiff ist der Wert irgendwie...... Selbst mit CV im Spiel muss er dich ja nicht zwingend anfliegen.. ist zwar nett das in den Stats ne Zahl über Fliegerkills steht, aber aussagekräftig ist sie eigentlich nicht. Meine Katori hat auch 0,48 Flugzeugkills.

 

16 hours ago, D34THROW said:

Komisch, wenn ich defensives Flakfeuer aktiviere kamen bisher auch bei 3 Staffeln keine näher als 3km....

Daher hab ich extra geschrieben das das Extrembeispiele waren. Zudem wird jeder CV mit Hirn und Verstand  direkt am Anfang des Matches schon vergleichen, welcher Kreuzer gegnerische Kreuzer auf Flak geht und diese dann im Gefecht meiden wie der Teufel das Weihwasser. Achte mal darauf wenn du einen CV im Gefecht hats ob er Flakkreuzer als Ziel anpingt. Das macht er nicht just for fun, sondern um den eigenen BBs zu sagen: Der da muss raus, wenn ihr vom CV Hilfe wollt. Kein CV geht freiwillig in der Nähe eines Flakkeuzers Ziele spotten für snipende BBS

 

 

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1 hour ago, Shyrene said:

Selbst wenn du vollkommen intakte Flak zu dem Zeitpunkt hättest. Wenn der CV mit allem kommt und du allein bist wird er etwas abgeworfen bekommen.

Ja aber wenn der Träger selbst eine Solo Missi mit AA Build & Module Anfliegt und ich richtig "Fahre" vorrausschauend den anfliegenden Torp und Bombern. Wenn er nicht alle 5 Staffeln gleichzeitig nutzt wird nicht viel ankommen. Die Missi hat auch kein Problem mit 3 Torp oder Bomber Staffeln gleichzeitig. Da komme wenige Aale ins Wasser. Ich wechsel z.B wenn nur noch 1-2 Flieger in der Staffel sind schon das Ziel auf die Nächste da beim Steueren es unwahrscheinlich ist das die 1-2 Aale von denen mich treffen. Ich selbst hab es mit der Missi erst 2 mal erlebt das ich am Anfang Solo von einem Träger angeflogen würde. Beide male hat zumindest das der Träger teuer Bezahlt mit Fliegern.

Zum Spielende wurde ich auch schon angeflogen und dort hab ich dann nicht 14-20 Flieger killen können sondern eher 6-10 was ausreicht um 2-5 Torps anzubringen.

 

1 hour ago, Shyrene said:

Selbst mit vielen Gefechten auf einem Schiff ist der Wert irgendwie...... Selbst mit CV im Spiel muss er dich ja nicht zwingend anfliegen.. ist zwar nett das in den Stats ne Zahl über Fliegerkills steht, aber aussagekräftig ist sie eigentlich nicht. Meine Katori hat auch 0,48 Flugzeugkills.

 

Hab ja geschrieben das man "nicht" die Werte vergleichen kann.

Aber wenn jemand immer in einer Divi mit einem CV fährt der hat deutlich höhere avg. Abschüsse bei Fliegern. Das kann ich zumindest bei uns in den Clans sehen bei manchen Spielern die viel mit einem CV unterwegs sind. Auch wenn die nicht angeflogen werden dort sind immer flieger im Spiel und 2-4 sind schnell nebenbei abgeschossen ohne das man sich darauf stürtz. Wenn ein CV im gegener Team ist hab ich meist immer ein paar Flieger abgeschossen und bei solchen Divis ist das sicher.

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1 hour ago, SirTrami said:

Hallo,

 

wollte nur noch was in dem Raumschmeissen.

Werte zu avg. Kills von Flugzeugen untereinander zu vergleichen ist in meinen Augen blödsinn wenn man eine signifikante Anzahl an spielen hat auf einem Schiff.

 

Weil wenn man Solo fährt wird man dort ab T8 nie einen hohen Wert erhalten da in der Regel einfach zu wenige Träger dort unterwegs sind.

 

Wenn jemand immer in einer Divi fährt und dort mehr als 80% ein CV dabei ist wird dieser selbst mit 0 AA Kapitän Punkten in Flak und ohne irgendwelcher Flak Module wesentlich besser dahrstehen als jemand mit allen pie pa po der Solo oder in einer Divi Fährt ohne CV. Gefüllt sind höchsten in 1 von 4 Spielen dort Träger dabei.

 

Finde wenn man Solo Unterwegs ist oder in einer Divi ohne CV bringen die Fla Buildts nicht so viel wie andere. Mir nützt z.B. mein Flak Built auf der Missi (Module/ 19er Kaptain mit allen 3 Flak Perks 2x4 1x3)auch nichts mehr wenn es die 15 Spielminute ist und ich bereits 10 mal gebrannt und zieg mal mit HE belegt wurde und dann der 9er oder 10 Träger mich mit 3 Staffeln anfliegt. Da ist meist so wenig Flak noch ganz das ich dann meist kaum noch was runter holen kann.

 

 

 

 

Naja, ich hab z.B. auf der Hindenburg in 50 Spielen ohne Division im Schnitt 8,80 Abschüsse pro Spiel, der Durchschnitt aller Spieler auf dem Schiff liegt bei 2,02. Das finde ich schon sehr aussagekräftig in Bezug auf den Nutzen eines Flakbuilds! Zumindest wenn man berücksichtigt, dass wie du gesagt hast nicht jedes Gefecht ein CV dabei ist und seine Flieger erst mal in meine Nähe kommen müssen. In dem Fall  sind es dann 20 oder 30 oder mehr Abschüsse, mein Rekord liegt bei 74. :cap_rambo: 

 

Bei Vergleichen muss man aufpassen, da geb ich dir recht. Z.B. hat der in der Beziehung beste Spieler im Schnitt 16,27 Abschüsse und der schlechteste Spieler nur 0,22.  Ich nehme mal an ersterer spielt mit einem CV in Division und tatsächlich hat er Solo 9 und in 2er bzw. 3er Divison 20 bzw. 21 Abschüsse. Sein Rekord sind übrigens 109 Abschüsse, der schlechteste Spieler hat mal 3 geschafft...

Der wird wohl viel am Kartenrand campen, wo sich nur hin und wieder mal ein Flieger hin verirrt, manuelles anwählen und T-Virus kennt er nicht und vielleicht weiß er nicht einmal, dass es so etwas wie Signale, Module und Kapitänsskills überhaupt gibt oder er hat die falschen. Vielleicht ist er aber auch einfach irgendwann mal aus Versehen auf die Taste P gekommen... Man kann da kann nur spekulieren, aber bei so extremen Werten ist denke ich klar, dass es nicht nur eine Ursache dafür gibt.

 

So, und wenn ich jetzt mal die Beispiele oben von mir und D34THROW nehme, ich da teilweise mehr als viermal so viele Flieger abschieße, und wir mangelndes Spielverständnis ausschließen können, weil er ein besserer Spieler ist als ich, dann weiß ich zwar nach wie vor nicht woran das liegt, aber es ist ebenso klar, dass die Unterschiede zu deutlich für Pech oder Zufall sind. 

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