Lile Weekend Tester 508 posts 63 battles Report post #26 Posted March 23, 2015 (edited) Einfach das Modul mal anklicken, dann ändert sich die Angabe entsprechend in der Liste rechts ... Werd ich heut abend gleich mal testen Edited March 23, 2015 by Lile Share this post Link to post Share on other sites
zandermax Beta Tester 71 posts 3,070 battles Report post #27 Posted March 23, 2015 Ich persönlich betrachte die Cleveland auch als zu heftig..... am Samstag endlich das Teil erfoscht und ein paar Runden ausgefahren. Zum Tier7-Cruiser kann ich jetzt nix sagen, aber die theoretische Feuerkraft der Cleveland ist.... böse! Und oft genug lässt sich die theoretische Feuerkraft dank der imensen RoF und der hohen Genauigkeit (kaum Streuung) auch ins Ziel bringen. Immerhin reden wir hier von 4x3er-Geschütztürmen..... das sind 12 Geschosse, die fast auch immer vollständig im Ziel einschlagen. Davon kann ich in der Fuso z.B. nur träumen Dem ist nichts hinzuzufügen. 9 Treffer bei 12 Schuss sind auch über 14,5 km kein Hirngespinst, sondern Realität. Dazu kommt die extreme Nachladezeit. Wenn eine Omaha zum Shootout vorbeikommt muss sie ganz schnell in de Ecke und sich schämen gehn. Oft ist die schon nach 2*12 Treffern AP weg. Nachteile hab ich noch keine Gefunden bei der Cleveland. Auch Zerstörer sind einfach nur Futter für das Teil und werden oft allein durch die Sekundärbewaffnung aufgeraucht. Zum Thema HE/AP: Ich schieße auf alles AP, außer auf Zerstörer. Zerstörer kann man auch mit HE durschlagen und macht dann deutlich mehr Schaden. Außerdem hat man die Chance die Torpedorohre zu zerstören und den Gegner damit zu kastrieren. Eine Frage: Hat jemand den gesamten Forschungsbaum mal genauer angeschaut. Ich hab jetzt das Spiel nicht offen, aber ich erinner mich an folgendes: Cleveland: 12 155 mm Geschütze 7,5 Schuss/min Penescola: 10 203 mm Geschütze 4 Schuss/min New Orleans: 9 203 mm Geschütze 4,3 Schuss/min Baltimore: 9 203 mm Geschütze 4.0 Schuss/min Des Moines 9 203 mm Geschütze 10 !!!!!!!!! Schuss/min Wer um himmels Willen hat sich das ausgedacht? Was ist da die Logik dahinter? Von Penescola bis Baltimore bleibt die Schusskraft quasi gleich und auf einmal bekomm ich bei der Des Moines einen exorbitanten DPM Schub in Verbindung mit MEHR PANZERUNG und MEHR HP. Was soll das? Share this post Link to post Share on other sites
Lile Weekend Tester 508 posts 63 battles Report post #28 Posted March 23, 2015 Naja, sowohl die ROF von Gearson als auch Des Moines bekommen wohl noch eins mit der Nerf-Keule. Würde mich weder überraschen noch halte ich es für ungerechtfertigt, ich denke, da hat man bei beiden etwas übers Ziel hinausgeschossen. (der Sprung von Baltimore zu Des Moines muss sich in etwa so anfühlen als würde man den Vorderlader gegen ein Sturmgewehr ersetzen....) Share this post Link to post Share on other sites
[COTNS] TheHavock Beta Tester 325 posts 17,576 battles Report post #29 Posted March 23, 2015 (edited) Die Tech-Daten stimmen aber mit der im Spiel überein. http://de.wikipedia.org/wiki/Des-Moines-Klasse Wie Audi da immer so schön sagt "Vorsprung durch Technik" Edited March 23, 2015 by TheHavock Share this post Link to post Share on other sites
Dragnet Alpha Tester 60 posts 2,755 battles Report post #30 Posted March 23, 2015 Naja, sowohl die ROF von Gearson als auch Des Moines bekommen wohl noch eins mit der Nerf-Keule. Würde mich weder überraschen noch halte ich es für ungerechtfertigt, ich denke, da hat man bei beiden etwas übers Ziel hinausgeschossen. Die Frage ist, wozu überhaupt noch weiter als Tier 6 spielen? Das ist ja nicht nur bei den US Kreuzern so, die japanischen Zerstörer sind derzeit auch absolut unspielbar ab Tier 7. Und extrem langweilig, alle 1:30 Minuten Torpedos auf riesigen Maps und dazu 45! Sekunden Turmdrehgeschwindigkeit. Die machen absolut 0 Fun. Flugzeugträger kann man sich auch schenken so schnell wie die Flieger vom Himmel im High Tier fallen. Und irgendwie fühlen sich selbst die Schlachtschiffe nach der Fuso wie ein Downgrade an was die Hauptkanonen angeht. Tier 7-9 sieht in vielen Fällen einfach hingeklatscht aus, die Schiffe sind mehr wirklich individuell. Das kommt dann erst wieder wenn man Tier 10 erreicht hat. Sollte das so bleiben oder Tier 10 sogar auf das Niveau der Tier 8/9er angepasst werden, gibt es keinen Grund überhaupt so weit zu spielen. Dann kann man auch lustig 4free spielen und im Low Tier bleiben. Was irgendwie auch nicht im Sinne von Wargaming sein kein, da man dort locker auf Premium verzichten können wird. Share this post Link to post Share on other sites
Lile Weekend Tester 508 posts 63 battles Report post #31 Posted March 23, 2015 Die Tech-Daten stimmen aber mit der im Spiel überein. http://de.wikipedia.org/wiki/Des-Moines-Klasse Wie Audi da immer so schön sagt "Vorsprung durch Technik" Der Vergleich hinkt, wenn man z.B. WoT bedenkt.....da wurde genug geschraubt, um das Spiel.....sagen wir mal....ausgewogener zu machen.... ;) Share this post Link to post Share on other sites
[COTNS] TheHavock Beta Tester 325 posts 17,576 battles Report post #32 Posted March 23, 2015 Der Vergleich hinkt, wenn man z.B. WoT bedenkt.....da wurde genug geschraubt, um das Spiel.....sagen wir mal....ausgewogener zu machen.... ;) Die weiter Entwicklung von Kriegsgerät war damals enorm, so das solche sprünge normal waren. Man bedenke nur was Deutschland so alles Entwickelt hat kurz bevor der Krieg vorbei war. Wäre das nen müh eher raus gekommen wäre der Krieg ganz anders verlaufen. Aber ich schweife vom Thema ab. Das große Problem wird sein das man da nicht viel anpassen kann der Sprung war nun einmal so derbe. Geht man vom Original weg schreit der erste und sagt "Die hatte viel mehr Feuerkraft" und der andere sagt "Das ist zuviel Power und OP". Tja also was machen ? Sperrfeuer wie bei der Fuso (4 tote Fische, 2 tote Möwen und nen Lack Kratzer beim Gegner) ? Wäre auf jedenfall Interessant zu erfahren was WG da machen will und sich einfallen lässt. Oder ob man sich sagt "Krieg ist niemals Fair". Mal schauen was noch bei rumkommt und ob wir denn bald mal Infos bekommen oder uns nur mit uns Unterhalten . Share this post Link to post Share on other sites
Nordi_Aut Alpha Tester 721 posts 4,959 battles Report post #33 Posted March 23, 2015 Der Vergleich hinkt, wenn man z.B. WoT bedenkt.....da wurde genug geschraubt, um das Spiel.....sagen wir mal....ausgewogener zu machen.... ;) Das hat sich aber alles erst mit der Zeit entwickelt. Gebt dem Spiel die Zeit, wir sind noch in der Closed Beta und bis zum Release ist es noch ein weiter Weg. Abwarten und Tee trinken. Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #34 Posted March 23, 2015 Hab grad eben die Cleveland erforscht und die Omaha mit einem Endspurt von 7 Siegen aus 8 Gefechten hinter mir gelassen. Außer 1x immer in den Top 3 der XP, egal ob Lowtier oder Hightier und ich habe viele Fehler gemacht. Das kann nie gebalanced sein, weil ich sehe mich bestimmt nicht als Maß aller Dinge im Kreuzerfahren! Das erste Gefecht auf der Cleveland war im Co Op und bineinfach mal reingeyoloed (als alleiniger Toptier 6er) und hab innerhalb von 3 Minuten Seegefecht, 102 Treffer gelandet, dabei 45k Schaden gemacht und eine Kongo 2x abgefackelt und 3 Zitadellentreffer gemacht- ja ne is klar sag ich nur^^ Ich freu mich jetzt schon auf die Randoms Share this post Link to post Share on other sites
[-TAC-] Neogenesis Alpha Tester 22 posts 342 battles Report post #35 Posted March 23, 2015 Dann freu dich auf die Pepsicola und genieße die Cleve D Share this post Link to post Share on other sites
LeutnantFulvus Weekend Tester 193 posts 2,213 battles Report post #36 Posted March 24, 2015 Hab grad eben die Cleveland erforscht und die Omaha mit einem Endspurt von 7 Siegen aus 8 Gefechten hinter mir gelassen. Außer 1x immer in den Top 3 der XP, egal ob Lowtier oder Hightier und ich habe viele Fehler gemacht. Das kann nie gebalanced sein, weil ich sehe mich bestimmt nicht als Maß aller Dinge im Kreuzerfahren! Das erste Gefecht auf der Cleveland war im Co Op und bineinfach mal reingeyoloed (als alleiniger Toptier 6er) und hab innerhalb von 3 Minuten Seegefecht, 102 Treffer gelandet, dabei 45k Schaden gemacht und eine Kongo 2x abgefackelt und 3 Zitadellentreffer gemacht- ja ne is klar sag ich nur^^ Ich freu mich jetzt schon auf die Randoms Balanced Share this post Link to post Share on other sites
lobster1234 Beta Tester 161 posts 145 battles Report post #37 Posted March 24, 2015 hatt vor kurzem ein gefecht mit der cleve 80k dmg hab teilweise 7k mit ner salve rausgehauen^^ naja hat auch viele kreuzer im visir und da macht ap gut dmg Share this post Link to post Share on other sites
omt23 Beta Tester 1,768 posts 455 battles Report post #38 Posted March 24, 2015 Ich kann auch seit gestern die Cleveland mein Eigen nennen. Zumindest kann ich jetzt voll und ganz die Schwärmereien hier für sie verstehen, sie ist auch einfach mal nen geiles Schiff! Geschwindigkeit, Reload, Damage... Da passt einfach alles zusammen, ein super Gesamtpaket. Die anderen Kreuzer zuvor waren ja schon gut, aber die Cleveland toppt sie mal locker.^^ Wird schwer für andere da ranzukommen. ;) Share this post Link to post Share on other sites
Lile Weekend Tester 508 posts 63 battles Report post #39 Posted March 24, 2015 Ja, so fühlt es sich momentan an. Der einzige Grund btw, die Pensacola,... zu spielen ist die Des Moines - mit Free-XP könnte es ein weiter weg dahin werden ;) @Nord: Naja, wenn ich daran denke, was noch immer alles einen Tiger auslacht.....da schießt nach wie vor so gut wie alles durch..... @Havock: Die Des Moines kann so einfach nicht bleiben. Mehr als doppelte Feuerkraft im Vergleich zu ihre Vorgängern - das ist - bei mehr Leben einfach zu schlimm. Das einzige was fehlt ist die Reichweite. Da es aber genug Inseln gibt wird die DM einfach BBs rösten - keine Ahnung welches BB im direkten Kampf da eine Chance haben will....ja, mit Glück, wenn die erste Salve schon voll im Ziel liegt - aber wenn man Glücksspiel will, ist man beim Pokern/Lotto besser ausgehoben Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #40 Posted March 24, 2015 Hat jemand von euch WoT in der Beta gespielt? dann vergleicht mal das damalige WoT-Beta gegen das heutige WoT... Auch wenn das hier WG ist.. und gewisse Elemente wie bei WoT rüber kommen.. so ist es etwas total anderes.. und hier ein Balancing zu finden ist nicht so simpel .. nicht grundlos ging man in die Closed Beta, um natürlich mitunter mehr Datensätze zu haben... Gebt dem Spiel Zeit ... ich denke das wird schon Share this post Link to post Share on other sites
omt23 Beta Tester 1,768 posts 455 battles Report post #41 Posted March 24, 2015 Hat jemand von euch WoT in der Beta gespielt? dann vergleicht mal das damalige WoT-Beta gegen das heutige WoT... Auch wenn das hier WG ist.. und gewisse Elemente wie bei WoT rüber kommen.. so ist es etwas total anderes.. und hier ein Balancing zu finden ist nicht so simpel .. nicht grundlos ging man in die Closed Beta, um natürlich mitunter mehr Datensätze zu haben... Gebt dem Spiel Zeit ... ich denke das wird schon Das kann man nicht vergleichen, nicht ansatzweise. Sind fast zwei untschiedliche Spiele soviel hat sich in den Jahren da getan. Ähnlich wird es auch hier sein, nur dass die Ausgangsvoraussetzungen deutlich besser sind, da die Erfahrungen aus Wot und WoWP mit einfliessen. Ich bin bis jetzt sehr optimistisch. Share this post Link to post Share on other sites
[B5] RVDWB5 Weekend Tester 475 posts 3,275 battles Report post #42 Posted March 24, 2015 Dem ist nichts hinzuzufügen. 9 Treffer bei 12 Schuss sind auch über 14,5 km kein Hirngespinst, sondern Realität. Dazu kommt die extreme Nachladezeit. Wenn eine Omaha zum Shootout vorbeikommt muss sie ganz schnell in de Ecke und sich schämen gehn. Oft ist die schon nach 2*12 Treffern AP weg. Nachteile hab ich noch keine Gefunden bei der Cleveland. Auch Zerstörer sind einfach nur Futter für das Teil und werden oft allein durch die Sekundärbewaffnung aufgeraucht. Zum Thema HE/AP: Ich schieße auf alles AP, außer auf Zerstörer. Zerstörer kann man auch mit HE durschlagen und macht dann deutlich mehr Schaden. Außerdem hat man die Chance die Torpedorohre zu zerstören und den Gegner damit zu kastrieren. Eine Frage: Hat jemand den gesamten Forschungsbaum mal genauer angeschaut. Ich hab jetzt das Spiel nicht offen, aber ich erinner mich an folgendes: Cleveland: 12 155 mm Geschütze 7,5 Schuss/min Penescola: 10 203 mm Geschütze 4 Schuss/min New Orleans: 9 203 mm Geschütze 4,3 Schuss/min Baltimore: 9 203 mm Geschütze 4.0 Schuss/min Des Moines 9 203 mm Geschütze 10 !!!!!!!!! Schuss/min Wer um himmels Willen hat sich das ausgedacht? Was ist da die Logik dahinter? Von Penescola bis Baltimore bleibt die Schusskraft quasi gleich und auf einmal bekomm ich bei der Des Moines einen exorbitanten DPM Schub in Verbindung mit MEHR PANZERUNG und MEHR HP. Was soll das? "Die Schiffe sind für die neuentwickelten vollautomatischen 20,3-cm-Geschütze (Typbezeichnung 8"/55 R.F. Mk. 16) entworfen und gebaut worden. Diese Geschütze machten sie zu den kampfkräftigsten jemals gebauten schweren Kreuzern." Da muss man eigentlich ja nichts mehr zu sagen, der Pott wurde für die Türme gebaut, wenn WG entsprechende Gegenstücke anbietet, warum nicht? Share this post Link to post Share on other sites
Lile Weekend Tester 508 posts 63 battles Report post #43 Posted March 24, 2015 "Die Schiffe sind für die neuentwickelten vollautomatischen 20,3-cm-Geschütze (Typbezeichnung 8"/55 R.F. Mk. 16) entworfen und gebaut worden. Diese Geschütze machten sie zu den kampfkräftigsten jemals gebauten schweren Kreuzern." Da muss man eigentlich ja nichts mehr zu sagen, der Pott wurde für die Türme gebaut, wenn WG entsprechende Gegenstücke anbietet, warum nicht? "Die Frontpanzerung des Tigers konnte von einem T34 aus keiner Entfernung, die seitliche und hintere Panzerung erst unter 500m Entfernung durchschlagen werden. Im Gegensatz dazu hatte der Tiger kein Problem, einen T34 aus über 1500 Metern zu zerstören." (umgelegt auf WoT mit den kurzen Entfernungen wären die 1500 im Spiel 600, die 500 dann folglich 200 Meter....) Da müsste man auch nix mehr dazu sagen, oder? ;) Share this post Link to post Share on other sites
[B5] RVDWB5 Weekend Tester 475 posts 3,275 battles Report post #44 Posted March 24, 2015 Deswegen schrieb ich ja, wenn man entsprechende Gegenstücke anbietet..., der Tiger ist ja nicht unknackbar in WoT, ebenso können andere Tier10 Kreuzer ähnliche Eigenschaften bekommen wie die Des Moines... Share this post Link to post Share on other sites
Lile Weekend Tester 508 posts 63 battles Report post #45 Posted March 24, 2015 Deswegen schrieb ich ja, wenn man entsprechende Gegenstücke anbietet..., der Tiger ist ja nicht unknackbar in WoT, ebenso können andere Tier10 Kreuzer ähnliche Eigenschaften bekommen wie die Des Moines... Naja, da schenkt sich ja nix, ob da nun an der Des Moines runtergeschraubt oder die Japaner verstärkt werden - bei einem der beiden müssen sie wohl was machen. Aus praktischer Sicht wäre es einfacher, ein Schiff zu verändern und nicht alle anderen (wohl von T8 aufwärts....) Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #46 Posted March 24, 2015 Derzeit fehlen in meinen Augen einfach auch die Daten für ein ordentliches T9+ Balancing... Das wird sich aber in den nächsten Wochen / Monaten noch ändern... irgendwann werden sie Piaster-Events machen.. und dann werden einige die T10er "free-expen".. sobald du regelmässige T9-10er Gefechte mit je Seite 7+ Spieler hast, wirst auch vergleichen können... Share this post Link to post Share on other sites
Lile Weekend Tester 508 posts 63 battles Report post #47 Posted March 25, 2015 Naja, reine 10-er Gefechte (oder Clanwars...) werden da gar nicht das Problem werden, richtig schlimm wird's erst wenn Tier 8, Tier 9 und Tier 10 im selben Match landen - und sofern der MM analog zu WoT bleibt kann das durchaus passieren. (Was auch komisch ist, das ist bei dem Vergleich USA Japanern - bei der US-Seite ist der größte Sprung 152mm auf 203mm beziehungsweise 203 auf 203-autoloader, aber mit der Ausnhame der Cleveland und der Des Moines können IJN locker mit der ROF der USN mithalten, meist sogar besser - und dann haben die zusätzlich noch Torpedos.) Share this post Link to post Share on other sites
PowerBaur Beta Tester 1 post 1,089 battles Report post #48 Posted March 27, 2015 Ich für meinen Teil finde die Cleveland auch super! Seit ein paar Gefechten, nämlich seit ich mit der Pensacola spiele, mag ich sie noch mehr. Die Pensacola fühlt sich im Vergleich zur Cleveland wie ein "Schrotthaufen" an. Die Cleveland macht (zumindest gefühlt) mehr Schaden und steckt auch noch mehr ein. Dazu die wesentlich schnellere Nachladezeit... Ich bin froh, wenn ich die Pensacola los bin. Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #49 Posted March 27, 2015 Ich für meinen Teil finde die Cleveland auch super! Seit ein paar Gefechten, nämlich seit ich mit der Pensacola spiele, mag ich sie noch mehr. Die Pensacola fühlt sich im Vergleich zur Cleveland wie ein "Schrotthaufen" an. Die Cleveland macht (zumindest gefühlt) mehr Schaden und steckt auch noch mehr ein. Dazu die wesentlich schnellere Nachladezeit... Ich bin froh, wenn ich die Pensacola los bin. vorne weg .. es wird nicht besser nach der Pensacola.. erst der T10 Kreuzer wird wieder ein WOW - Effekt auslösen Löse dich von der Cleaveland.. fahr die Pensa wie ne Pensacola! Du hast mehr Reichweite.. trotz Reichweite trifft die Pensa zuverlässig.. nutze dies aus und du wirst feststellen, dass die Pensa zwar nie an eine Cleaveland ran kommt, aber trotzdem sehr viel Spass generieren kann ;) Share this post Link to post Share on other sites
Lile Weekend Tester 508 posts 63 battles Report post #50 Posted March 27, 2015 vorne weg .. es wird nicht besser nach der Pensacola.. erst der T10 Kreuzer wird wieder ein WOW - Effekt auslösen Löse dich von der Cleaveland.. fahr die Pensa wie ne Pensacola! Du hast mehr Reichweite.. trotz Reichweite trifft die Pensa zuverlässig.. nutze dies aus und du wirst feststellen, dass die Pensa zwar nie an eine Cleaveland ran kommt, aber trotzdem sehr viel Spass generieren kann ;) Das einzig Schade dabei ist, dass die Aufgabe gegnerische DDs zu zerstören mit T7, 8 und T9 quasi weggenommen wird....Ich bin da mehr BB-Unterstützung als DD-Jäger. (Und am Spaß mit der Pensa, da arbeite ich noch ) Share this post Link to post Share on other sites