[NFNL] Cpt_Nuggetz Weekend Tester 1,238 posts 6,950 battles Report post #1 Posted October 2, 2017 *Ich wollte immer schon einen whiner Fred öffnen, nun erfülle ich mir diesen Traum. Ja, ich könnte das auch alles in der frusttherapie ablassen, aber dann wäre es kein whiner Fred* Also, als BB Kevin muss ich eines jetzt mal los werden. DDs müssen begrenzt werden! Dieses WE war wieder eine katastrophe. Pro Seite waren 5 (!) DDs öffters dabei als einem BB Kevin lieb sein kann. Es fuhren soviele Aale im Wasser (Hab wohl auch schon die neuen Tiefsee Dinger gesehen, extra für uns), dass man hätte trocknen Fußes von A nach B läufen können. 1-3 DDs sind schon grenzwertig, aber 5 (In Zahlen fünf) DDs gehen gar nicht! Wie soll ich als BB Kevin den vernünftig meinen Job machen? Das Szenario in einem Tier X Random gefecht sieht wie folgt aus: - Das Spiel beginnt - 50% bleiben stehen weil sie auf dem Klo sind, oder der Postbote an der Türklingelt (Scheinbar auch Sonntags um 17 Uhr) - Im Chat einigt man sich auf A+B, der großteil bestätigt das im Chat, alle fahren nach C. - Unsere 3-5 DDs fahren alle drei Caps an. Nach 2 Minuten stirbt der DD bei A zu erst. - DD 2-3 sterben nach weitern 2 Minuten. - wenn es 5 gab, stirbt der letzte bei C nach einer weitern Minute - ergebniss : Alle unsere DDs sind nach 5-7 Minuten am Grund, der Gegner hat noch alle DDs - Die Gegner DDs erobern alle Caps, halten die Sicht offen für das Team und wir gehen in einem Hagel aus Granaten drauf. Was stelle ich fest? Nicht nur das der unfähige Teil der DD Schwesternschaft in meinem ohne hin Planlose Team ist, gute DDs in großer Zahl dominieren das Spiel nach belieben. Ich als BB Kevin stehe in der folge auf verloren Posten. Mein eignes Team stirbt so schnell das dir keine Zeit bleibt im Chat "Verdammt Axt" zu schreiben, du bist alleine und wirst fertig gemacht. Mein Fazit: Die DDs müssen begrenzt werden! 2 pro Team, ähnlich dem CV. Kreuzer dürfen es gerne mehr sein, die machen mir bei weiten keinen solchen Stress wie verf*ckte DDs. DDs sind der Anti-Christ! Nur entschlossen können wir dem Bösen etwas entgegen setzen! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #2 Posted October 2, 2017 Wie ich schon zu ähnlichen Posts geschrieben habe: Die Anzahl der unfähigen Spieler im Match sollte begrenzt werden. Und wie sind DDs Schuld an AFKlern, taktischen Unvermögen des Teams und Unfähigkeit der Spieler? Es ist recht offensichtlich das Deine Probleme nichts mit DD zu tun haben. 18 Share this post Link to post Share on other sites
[WAAL] Timmendorff Beta Tester 463 posts Report post #3 Posted October 2, 2017 jo DD hardcap pro seite 3 (aber nur wenn CV dabei) ohne CV DD hardcap 2 pro seite dann wäre auch tier 9 tier 10 spielspass für schlachtschiffe als tier 10 BB bleiben in 80% der spiele nur 2 optionen a) gaaanz hinten campen und sich als afk-bot-camper usw beschimpfen zu lassen aber einigermassen nützlich sein und damage zu machen (wenn man guten aim hat) b) hier und da pushen dem team helfen wollen usw = früher heldentot ....sinnlos geopfert.... chat : "omg BB Kevin eating lots of torps xD" ich spiele im moment mit leidenschaft tier 7 u 8 dort kann ich als BB aktive gefechte führen und die DD pest ist nicht ganz so schlimm Share this post Link to post Share on other sites
[CGER] Freiherr_v_Kuhle Players 5,186 posts 47,822 battles Report post #4 Posted October 2, 2017 7 minutes ago, ColonelPete said: Wie ich schon zu ähnlichen Posts geschrieben habe: Die Anzahl der unfähigen Spieler im Match sollte begrenzt werden. Und wie sind DDs Schuld an AFKlern, taktischen Unvermögen des Teams und Unfähigkeit der Spieler? Es ist recht offensichtlich das Deine Probleme nichts mit DD zu tun haben. Ansonsten: Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #5 Posted October 2, 2017 8 minutes ago, Timmendorff said: als tier 10 BB bleiben in 80% der spiele nur 2 optionen a) gaaanz hinten campen und sich als afk-bot-camper usw beschimpfen zu lassen aber einigermassen nützlich sein und damage zu machen (wenn man guten aim hat) Das hat aber mit 5 DD nichts zu tun. Gefechte ohne DD bewegt sich auch kein BB/CA..... 5 Share this post Link to post Share on other sites
I_AM_RADICAL_LARRY Beta Tester 76 posts 4,715 battles Report post #6 Posted October 2, 2017 Bla Bla Bla Ich hab mal wieder kompletten Müll zusammen gespielt aber es war nie und nimmer meine Schuld Bla Bla Bla Nervt das da! das war schuld und nicht ich Bla Bla Bla 4 Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] DaMoffi [CBS] Players 868 posts 7,492 battles Report post #7 Posted October 2, 2017 @TE Nein, Nein, Nein. Schlechter Fred. Du warst nur im falschen Team, wenn es nach ein paar Minuten 0:5 an DDs stand ... also eher ein MM-Heulfred ... nix gegen die armen DDs bitte! Share this post Link to post Share on other sites
[ASOP] Cartman666 Beta Tester 2,946 posts 22,496 battles Report post #8 Posted October 2, 2017 Als Kreuzerbob forder ich eine Begrenzung der Schlachtschiffe auf 2 pro Team, mir geht es nämlich auf den Geist, dass sobald man im Kreuzer gesehen wird mindestens 40 großkalibirige Granaten quer über die ganze Karte in meine Richtung fliegen, von denen mich nur eine treffen muss damit ich mich von der Hälfte meiner Hitpoints verabschieden darf. Die geschilderte Problematik mit den DDs zeigt eigentlich eher auf, dass nicht die Anzahl das Problem ist sondern die Spieler. Wenn im eigenen Team in den Zerstörern die Deppen sitzen und im anderen Team die geballte Kompetenz reichen auch 2 Zerstörer pro Team um in Kombination mit dem übrigen Gemisch aus Tomaten und Kartoffeln das Gefecht schnell in eine Richtung kippen zu lassen. 21 Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] Shoggy Players 2,347 posts 8,251 battles Report post #9 Posted October 2, 2017 18 minutes ago, B_2k said: Die DDs müssen begrenzt werden! 2 pro Team, ähnlich dem CV. Kreuzer dürfen es gerne mehr sein, die machen mir bei weiten keinen solchen Stress wie verf*ckte DDs. DDs sind der Anti-Christ! Nur entschlossen können wir dem Bösen etwas entgegen setzen! Da steht noch eine andere Begrenzung viel eher an, nämlich die der BB's. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[NFNL] Cpt_Nuggetz Weekend Tester 1,238 posts 6,950 battles Report post #10 Posted October 2, 2017 3 minutes ago, Shoggy said: Da steht noch eine andere Begrenzung viel eher an, nämlich die der BB's. Niemals. Kevin wird unsterblich sein und sich vermehren! Share this post Link to post Share on other sites
Ghostychan Beta Tester 909 posts 14,641 battles Report post #11 Posted October 2, 2017 DDs zu begrenzen ist das schlimmste, was man machen kann 1. Das Problem sind in meinen Augen nicht die DDs, sondern der große Anteil an A-Linie (bzw. J-Linie) Campenden BBs. Kreuzer müssten vor fahren und werden von den BBs auseinander genommen, so können die einfach nicht nah genug ran, um mit Kanonen, Radar und Hydro die DDs zu bekämpfen 2. der DD Spieler in mir freut sich, wenn das Gegnerteam keinen DD hat, bzw. keinen DD mehr hat. Gefechte mit 5 DDs pro Seite empfinde ich als die anstrengendsten überhaupt, weil man viel HP und Nerven aufbringen muss, um "DD Hoheit" für das Team zu erlangen. Denn sobald das Team DD Hoheit hat, können die genüsslich der Reihe nach alles wegtorpen, und die Kreuzer kommen nicht nah genug ran, um zur Gefahr zu werden, weil die BBs weiter auf A Linie campen und dadurch von den eigenen BBs ignoriert werden (und dadurch die Kreuzer fokusiert werden). 3. größtes Problem sind AFKler und Tomaten in allen Klassen 4 Share this post Link to post Share on other sites
Kerindor Players 2,556 posts 7,019 battles Report post #12 Posted October 2, 2017 Es heißt Tiefwasser Torpedos oder auch Tieflaufende Torpedos. Die Tiefsee beginnt ab 800m Wassertiefe. Immer diese Google Übersetzer... Im Übrigen sei denn Herren BB Kevin mal nahegelegt sich auch mal im DD zu bewegen. Wer weiß wie man sich damit bewegen muss, hat auch im BB weniger Probleme. 5 DDs sind nicht das Problem. Begegnung und WASD hilft immer. Share this post Link to post Share on other sites
[NFNL] Cpt_Nuggetz Weekend Tester 1,238 posts 6,950 battles Report post #13 Posted October 2, 2017 5 minutes ago, Kerindor said: Es heißt Tiefwasser Torpedos oder auch Tieflaufende Torpedos. Die Tiefsee beginnt ab 800m Wassertiefe. Immer diese Google Übersetzer... Im Übrigen sei denn Herren BB Kevin mal nahegelegt sich auch mal im DD zu bewegen. Wer weiß wie man sich damit bewegen muss, hat auch im BB weniger Probleme. 5 DDs sind nicht das Problem. Begegnung und WASD hilft immer. Du meinst jetzt explizite mich? Ich fahre auch DD, wenn auch recht erfolglos. Der Witz ist, wenn ich als BB gematcht werde und fünf DDs als Gegner habe, gibt es keine CVs. Wen ich mal DD hab, sind gleich zwei CVs drinnen. Ich werde das Gefühl nicht los, das MM mag mich nicht. Share this post Link to post Share on other sites
Kobbusmani Players 70 posts 499 battles Report post #14 Posted October 2, 2017 Nicht die Menge der jeweils Nervigen Klasse (Feuerschleudern,Radarwannen,Op CVs oder DDs) ist.entscheidend ,sondern ob die von Pfeiffen gefahren werden und ob Sie.in deinem Team sind.Beim Gegner können von mir aus.8 DDs sein ,hauptsache es sind keine Unicums 1 Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #15 Posted October 2, 2017 Zu viele gegnerische DDs gibt es nicht. Das sind alles potenzielle Opfer. Ernsthaft: Es ist oftmals kein angenehmes Gameplay, wenn man sich gegen viele DDs durchsetzen muss. Aber es ist machbar und zum Teil liegt der Spielspaß dann in der Herausforderung. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[WN1] Obinion Players 728 posts 4,561 battles Report post #16 Posted October 2, 2017 26 minutes ago, B_2k said: *Ich wollte immer schon einen whiner Fred öffnen, nun erfülle ich mir diesen Traum. Ja, ich könnte das auch alles in der frusttherapie ablassen, aber dann wäre es kein whiner Fred* Also, als BB Kevin muss ich eines jetzt mal los werden. DDs müssen begrenzt werden! Dieses WE war wieder eine katastrophe. Pro Seite waren 5 (!) DDs öffters dabei als einem BB Kevin lieb sein kann. Es fuhren soviele Aale im Wasser (Hab wohl auch schon die neuen Tiefsee Dinger gesehen, extra für uns), dass man hätte trocknen Fußes von A nach B läufen können. 1-3 DDs sind schon grenzwertig, aber 5 (In Zahlen fünf) DDs gehen gar nicht! Wie soll ich als BB Kevin den vernünftig meinen Job machen? Das Szenario in einem Tier X Random gefecht sieht wie folgt aus: - Das Spiel beginnt - 50% bleiben stehen weil sie auf dem Klo sind, oder der Postbote an der Türklingelt (Scheinbar auch Sonntags um 17 Uhr) - Im Chat einigt man sich auf A+B, der großteil bestätigt das im Chat, alle fahren nach C. - Unsere 3-5 DDs fahren alle drei Caps an. Nach 2 Minuten stirbt der DD bei A zu erst. - DD 2-3 sterben nach weitern 2 Minuten. - wenn es 5 gab, stirbt der letzte bei C nach einer weitern Minute - ergebniss : Alle unsere DDs sind nach 5-7 Minuten am Grund, der Gegner hat noch alle DDs - Die Gegner DDs erobern alle Caps, halten die Sicht offen für das Team und wir gehen in einem Hagel aus Granaten drauf. Was stelle ich fest? Nicht nur das der unfähige Teil der DD Schwesternschaft in meinem ohne hin Planlose Team ist, gute DDs in großer Zahl dominieren das Spiel nach belieben. Ich als BB Kevin stehe in der folge auf verloren Posten. Mein eignes Team stirbt so schnell das dir keine Zeit bleibt im Chat "Verdammt Axt" zu schreiben, du bist alleine und wirst fertig gemacht. Mein Fazit: Die DDs müssen begrenzt werden! 2 pro Team, ähnlich dem CV. Kreuzer dürfen es gerne mehr sein, die machen mir bei weiten keinen solchen Stress wie verf*ckte DDs. DDs sind der Anti-Christ! Nur entschlossen können wir dem Bösen etwas entgegen setzen! Deine Darstellung ist sehr subjektiv. Wo waren die CAs? Wie haben sich eure DDs verhalten? Es gibt so viele Faktoren die in so ein match reinspielen. DDs die in ein Cap fahren und sich erstmal einnebeln lieb ich am meisten. Sie können nicht spotten und gegnerische DDs brauchen nur ihre Torpedos auf die grossen Zielscheiben absetzen. Auch schön für CAs oder BBs die nachrücken und auf einmal blind sind, durch freundlichen Qualm. etc pp Im grossen und ganzen kommt es nur auf die Qualität der Spieler und ihr Vermögen/Willen an die Aufgaben ihrer Schiffsklasse zu erfüllen. Hast du gute CA-Fahrer im Team sind die Gegner-DDs nur halb so wild, aber auch die CAs können nur so gut sein wie die BBs die ihnen Deckung geben UND auch mal SCHADEN TANKEN müssen. Da fehlt es leider zu oft an der Bereitschaft vieler BBs. Und dann haben wir noch den CV im Team der nur Bomber an Bord hat und somit noch nicht einmal versucht den eigene Schiffen Luftdeckung zu geben, aber ständig selbst nach Aufklärung oder Flakunterstützung schreit. Womit wir wieder bei " es gibt viele Baustellen im Team" sind, es sind nicht nur die DDs dran Schuld wenn ein Spiel den Bach runter geht. MfG Share this post Link to post Share on other sites
Kerindor Players 2,556 posts 7,019 battles Report post #17 Posted October 2, 2017 Das mit dem CV ist normal. Hast du ein Schiff mit guter Flak, gibt es keine CV und umgekehrt. 5 DDs sind kein Problem. Die Skillunterschiede zwischen den DDs ist das Problem. Share this post Link to post Share on other sites
[3MP] KarmaKater Players 2,589 posts Report post #18 Posted October 2, 2017 32 minutes ago, Timmendorff said: jo DD BB hardcap pro seite 3 (aber nur wenn CV dabei) ohne CV DD BB hardcap 2 pro seite dann wäre auch tier 9 tier 10 spielspass für schlachtschiffe kreuzer habs mal berichtigt 11 Share this post Link to post Share on other sites
MadHunter1991 Players 1,407 posts 10,107 battles Report post #19 Posted October 2, 2017 42 minutes ago, B_2k said: *Ich wollte immer schon einen whiner Fred öffnen, nun erfülle ich mir diesen Traum. Ja, ich könnte das auch alles in der frusttherapie ablassen, aber dann wäre es kein whiner Fred* Also, als BB Kevin muss ich eines jetzt mal los werden. DDs müssen begrenzt werden! Dieses WE war wieder eine katastrophe. Pro Seite waren 5 (!) DDs öffters dabei als einem BB Kevin lieb sein kann. Es fuhren soviele Aale im Wasser (Hab wohl auch schon die neuen Tiefsee Dinger gesehen, extra für uns), dass man hätte trocknen Fußes von A nach B läufen können. 1-3 DDs sind schon grenzwertig, aber 5 (In Zahlen fünf) DDs gehen gar nicht! Wie soll ich als BB Kevin den vernünftig meinen Job machen? Das Szenario in einem Tier X Random gefecht sieht wie folgt aus: - Das Spiel beginnt - 50% bleiben stehen weil sie auf dem Klo sind, oder der Postbote an der Türklingelt (Scheinbar auch Sonntags um 17 Uhr) - Im Chat einigt man sich auf A+B, der großteil bestätigt das im Chat, alle fahren nach C. - Unsere 3-5 DDs fahren alle drei Caps an. Nach 2 Minuten stirbt der DD bei A zu erst. - DD 2-3 sterben nach weitern 2 Minuten. - wenn es 5 gab, stirbt der letzte bei C nach einer weitern Minute - ergebniss : Alle unsere DDs sind nach 5-7 Minuten am Grund, der Gegner hat noch alle DDs - Die Gegner DDs erobern alle Caps, halten die Sicht offen für das Team und wir gehen in einem Hagel aus Granaten drauf. Was stelle ich fest? Nicht nur das der unfähige Teil der DD Schwesternschaft in meinem ohne hin Planlose Team ist, gute DDs in großer Zahl dominieren das Spiel nach belieben. Ich als BB Kevin stehe in der folge auf verloren Posten. Mein eignes Team stirbt so schnell das dir keine Zeit bleibt im Chat "Verdammt Axt" zu schreiben, du bist alleine und wirst fertig gemacht. Mein Fazit: Die DDs müssen begrenzt werden! 2 pro Team, ähnlich dem CV. Kreuzer dürfen es gerne mehr sein, die machen mir bei weiten keinen solchen Stress wie verf*ckte DDs. DDs sind der Anti-Christ! Nur entschlossen können wir dem Bösen etwas entgegen setzen! hmm wie wäre es mit nem BB Harcap auf drei, satt die jetzigen 5? Share this post Link to post Share on other sites
[TSD] GrimSea Players 1,095 posts 18,085 battles Report post #20 Posted October 2, 2017 16 minutes ago, Real_Tsondoku said: Das hat aber mit 5 DD nichts zu tun. Gefechte ohne DD bewegt sich auch kein BB/CA..... Hahahaha.... Genau so ist es. Gestern abend mein obligatorisches Spiel mit der Hipper gemacht. Wie immer in T10 gelandet. Auf jeder Seite je ein DD (1x Shima, 1x Gearing) und je 3 Kreuzer auf beiden Seiten, der Rest BBs. Wie lief das Spiel ? Wie üblich. Die Yamatos, Montanas und co. fahren vom Spielbeginn gefühlt 20 Secs mit halber Kraft voraus um dann Bug voraus stehen zu bleiben und abzuwarten. Währenddessen cappen die DDs jeweils ein cap. Einige (dumme) Kreuzer fahren vor, werden gespottet und weggefocused. Nach 5 Minuten ist ein cap noch immer gänzlich unerobert und ignoriert weil die BBs alle im Sitzmodus sind. Bzw. manche kriechen vor, manche zurück. Irgendwann hat sich unsere Des Moines mal auf den Weg gemacht und das cap geholt obwohl 2 eigene BBs deutlich näher waren un der gegnerische DD offensichtlich bei A rumgurkte und nicht bei C. Aber immer schön bowon sitzenbleiben und hinter Inseln verstecken...... Alles, wirklich alles was diese Camperei beendet ist gut. Deep Water Torpedos im Test auf der GZ? Super ! Her damit ! Von mir aus auf alle CVs. Diese Camperei ist der Grund warum ich auf HighTier überhaupt keine Lust habe. Das Schlimme ist nur, daß diese SPielweise inzwischen auch die mittleren Levels infiziert. Aber klar. Die Riesenmenge an DDs ist schuld. Und die OP CVs. Und natürlich die OP HE-Munition von Kreuzern. Und seit neuestem die OP RN-BBs. Und das Wetter sowieso. Also bitte alles begrenzen. Auch die Zitadellentreffer auf dem eigenen BB. *ironie off* 1 Share this post Link to post Share on other sites
Bollzilla_1 ∞ Players 1,251 posts 16,948 battles Report post #21 Posted October 2, 2017 Also ich bin ja eher dafür die BB-Kevins zu begrenzen auf auf 0 bis 2 als kreuzerfahrer ist es einfach nur übel wenn man als einer von 2 Kreuzers aus allen himmelsrichtungen von den Kevins ins kreuzfeuer genommen wird. Wobei ich sagen muss das Gefechte mit 5 DDs durchaus den Spielspass etwas trüben vorallem wenn der MM dem einem Team 3 Radar Schiffe gibt dem anderen Keines. Naja Wünsche kann man ja mal äusern :-D Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] Shoggy Players 2,347 posts 8,251 battles Report post #22 Posted October 2, 2017 Share this post Link to post Share on other sites
[T_H_S] Crocanura Players 298 posts 6,227 battles Report post #23 Posted October 2, 2017 LAAAAAANGWEIIIIILIIIIIG ! Der TE macht ja dank Stats seine Flanke schon weitest auf... aber dazu noch irgendein weiteres Wort zu verlieren, ist einfach nur witzlos... Share this post Link to post Share on other sites
[NFNL] Cpt_Nuggetz Weekend Tester 1,238 posts 6,950 battles Report post #24 Posted October 2, 2017 3 minutes ago, Crocanura said: LAAAAAANGWEIIIIILIIIIIG ! Der TE macht ja dank Stats seine Flanke schon weitest auf... aber dazu noch irgendein weiteres Wort zu verlieren, ist einfach nur witzlos... Warum bsit du so gemein zu mir? T.T Share this post Link to post Share on other sites
Enkidu136 Players 2,546 posts 20,371 battles Report post #25 Posted October 2, 2017 1 hour ago, B_2k said: Wie soll ich als BB Kevin den vernünftig meinen Job machen? Klingt etwas widersprüchlich. Ein BB Kevin macht ja eben keinen vernünftigen Job. Oder willst du als wahrer BB Kevin spielen? Dann gilt folgende Check-Liste: [X] Bleib die ersten 2 Minuten afk und fahr dann mit halber Kraft voraus. Unterstütze nicht deine DDs. [X] Flüchte zum Kartenrand und beschimpfe dabei deine toten DD-Mitspieler im Chat. [X] Friss Torps und stirb. [X] Geh ins Forum und eröffne einen Mimimi-Thread. Is doch ein Vorteil als BB mit 5 DDs. Die spotten alles für dich, inklusive gegnerischer Torps. Davon sind zwar mehr im Wasser, aber wenn sich deine DDs verteilen bist du eigentlich nach allen Seiten abgesichert. Die Chance, dass man 5 DD-Noobs gegen 5 Pros hat ist gering. Oder dass man durch Pech, Detos etc. alle DDs früh verliert. Bei nur 1 oder 2 DDs kann es dir viel ehr passieren, dass du schnell ohne dastehst. Share this post Link to post Share on other sites