Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #1 Posted September 29, 2017 Servus... ja ich weiß zum Matchmaker gibt es tausende Posts und ich habe gedacht ich kann mit dem, wie manche meinen spannenden, herausfordernden System leben... ich konnte es bis gerade eben. Ist es das was WG will...? Ich kann es fast nicht glauben.. das Spiel hat keine 7 Minuten gedauert. Wieso... 1 Russen DD der bei knapp 8km aufgeht und ein T6 DD gegen eine Mahan, Kagero und Maas. Ja werden jetzt wieder einige sagen sieh es als Herausforderung... mache ich... nur irgendwo ist dann halt mal Schluss. Mal abgesehen davon das man in den Caps als DD eh nicht wirklich supportet wird aber hier liegt der Vorteil ganz klar beim Gegnerteam und da kann keiner was anderes erzählen. Mit hätte hätte Fahradkette braucht mir keiner kommen. Egal wie man das Spiel dreht oder wo und wie ich welchen DD hinschicke das Gegnerteam ist im Vorteil Der Russen DD geht sofort auf und wird unter Beschuß genommen, der T6er DD hat im direkten Vergleich gegen die anderen DD auch keine Chance. Mal abgesehen davon das ich sofort aufgegangen als ich den ersten DD aufscheuchen wollte und dabei unter Feuer genommen wurde, war eh keiner zum supporten da weil alle wieder hinter irgendwelchen Inseln Schutz gesucht haben... Man wird dann vorgscheucht mit wildem Pingen auf der Karte und wenn man nicht reagiert ist man eh schon ein Noob. Das hat nichts mit einer fairen Spielgestaltung seitens WG zu tun. Fair und Balanced ist für WG wahrscheinlich eh ein Fremdwort obwohl es zig Post zum verbessern des MM gibt. Ich will keine Angleichung ich will nur gleiche Chancen. Zwei Tierstufen gut, da mal ein BB oder einen Radarkreuzer mehr kein Thema... aber bei den DD sollte man doch Ausgeglichenheit schaffen können. Mich würde mal die Meinung unserer Contributoren interessieren. Wieso macht der MM sowas? Auch wenn es nicht in jedem Match vorkommt. Es muss doch nicht sein. Die Mehrzahl der WoW´s Spieler ist nur Durchschnitt und spielt am Feierabend mal ne Runde. Ich glaube einfach das man da etwas mehr Feinschliff rein bringen kann um Chancengleichheit zu generieren. Dieses Spiel fand zur Primetime statt. Also mir kann keiner erzählen das der MM das aus Mangel an Spielern macht. Ich stelle hier keine Vermutungen an da ich eh nichts greifbares in der Hand habe aber dieses MM ist stellenweise einfach ein Graus. Ach ja das ist kein Jammer Thread auch wenn es wieder welche als Vorlage nehmen werden um jemanden zu beschimpfen oder als Deppen hin zu stellen, es ist einfach nur eine Bitte um etwas Ausgeglichenheit und Fairness herzustellen. Danke. Share this post Link to post Share on other sites
[SEK] Blackbeards_Nightmare Players 3,905 posts 22,780 battles Report post #2 Posted September 29, 2017 Klassischer Fall von "Teamplay war so OP, daß es von einem Großteil der Spielerschaft erfolgreich generft wurde". Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,608 battles Report post #3 Posted September 29, 2017 Mit dem russischen Zerstörer kannst du keinen anderern Zerstörer angreifen, wenn deren halbe Flotte hinter diesem ist. Dann fährst du aus der Reichweite deren Flotte und wartest auf bessere Zeiten. Solche Spiele können durchaus gewonnen werden, auch wenn der Zerstörervorteil beim Gegner lag. Ihr habt dafür ein anderes Schiff mehr. Über Balancing braucht man sich in diesem Fall aber keine Gedanken zu machen. Wenn auf Tier 8 nach 7 Minuten 9 eigene Schiffe weg sind, dann haben viele Spieler von euch brain-afk gespielt oder waren Tomaten. 4 Share this post Link to post Share on other sites
Egoleter ∞ Players 4,046 posts Report post #4 Posted September 29, 2017 Wenn ich mir die erspielten XP von dir und deinen Teamkameraden anschaue, dann lag das Problem nicht beim Zerstörervorteil. So wenig erspiele ich nur dann wenn ich detoniere und mich eine Glückssalve aus dem Rennen nimmt. Ausweichen, Deckung benutzen, Fallen stellen, einen Angriff auch mal abbrechen wenn er aussichtslos ist. Es scheint als ob nahezu keiner, du inklusive, in deinem Team dies irgendwie versucht hätte. Wenn du auf die Mini-Map schaust, siehst du recht schnell ob dich dein Team unterstützt. Ignorierst du dies und stürmst trotzdem in die gegnerischen Reihen, bist du ebenso Mitschuld an der Niederlage wie alle anderen. Nur kurz gegen gefragt: Würdest du dich auch beschweren wenn du auf der Gewinnerseite dieses Massakers gewesen wärst? 5 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,608 battles Report post #5 Posted September 29, 2017 14 minutes ago, Egoleter said: Wenn ich mir die erspielten XP von dir und deinen Teamkameraden anschaue, dann lag das Problem nicht beim Zerstörervorteil. So wenig erspiele ich nur dann wenn ich detoniere und mich eine Glückssalve aus dem Rennen nimmt. Ausweichen, Deckung benutzen, Fallen stellen, einen Angriff auch mal abbrechen wenn er aussichtslos ist. Es scheint als ob nahezu keiner, du inklusive, in deinem Team dies irgendwie versucht hätte. Wenn du auf die Mini-Map schaust, siehst du recht schnell ob dich dein Team unterstützt. Ignorierst du dies und stürmst trotzdem in die gegnerischen Reihen, bist du ebenso Mitschuld an der Niederlage wie alle anderen. Also dem Threaderöffner an dem Disaster eine Mitschuld zuzuweisen ist ziemlich viel Kaffeesatzleserei. Es gibt Schiffe, die machen ihren Schaden über die Zeit und wenn das Team weggerupft wird, dann sieht man mit diesen Schiffen auch schlecht aus. Ich schließe mich mit einem Kreuzer (Mosqwa) der linken Flanke an. Bis ich da bin, haben sie zwei von meinen Schiffen versenkt, weil es Tomaten waren. Außerdem ist dort die halbe Feindflotte aufgegangen, so dass ich ohne schießen zu können die Flanke wechseln muss. Dann sind aber schon 6-7 Minuten vergangen und das Match oben war da schon vorbei. Ähnliches kann bei einem russischen Zerstörer passieren (Basti ausgenommen). Das Cap ist blockiert, man muss sich umorientieren oder abwarten und wenn dann das Spiel nach 7 Minuten vorbei ist, kommt da nicht viel bei rum. Share this post Link to post Share on other sites
[BB-63] Tiger1019 Players 1,907 posts 34,998 battles Report post #6 Posted September 29, 2017 Ich finde Matchmaking war in Ordnung. Vor allem Hatshuharu war auf eure Seite (wenn das einer beherrscht, dann ist er Mega gefährlich, man kann alles dauerspoten und braucht nicht aufgehen ). Ihr beide habts einfach nichts zum Gefecht beigetragen, wärst du mit deinem Kumpel unter ersten 3 gewesen, dann hätte hier niemand was gesagt. Aber das nächste mal klappt bestimmt besser. mfg Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #7 Posted September 29, 2017 1 hour ago, Meister_der_Insel said: Über Balancing braucht man sich in diesem Fall aber keine Gedanken zu machen. Wenn auf Tier 8 nach 7 Minuten 9 eigene Schiffe weg sind, dann haben viele Spieler von euch brain-afk gespielt oder waren Tomaten. So ist es. Wenn innerhalb von weniger als 7 Minuten 10 eigene Schiffe wegsterben, dann waren daran nach meiner Erfahrung immer die Spieler schuld. Das ist bei einem normalen, vernünftigen Spiel gar nicht möglich. Share this post Link to post Share on other sites
Kerindor Players 2,556 posts 7,019 battles Report post #8 Posted September 29, 2017 Die Frage ist, warum ist immer das MM bei Minderleistung Schuld? Das hat doch alles nichts mit Gameplay zu tun. Die Zuständigkeit von WG endet beim Monitor. Alles was davor sitzt ist selbst verantwortlich für das was sie verzapfen. Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #9 Posted September 29, 2017 War mir klar das es wieder zu diesen alles liegt am Spieler Gerede kommt... Wenn ich den Russen DD richtig Spiele und abwarte oder ich den Russen offensiv spiele sind in einem Fall 2 Caps weg und im anderen Fall werde ich eher aufgedeckt und unter Feuer genommen... egal wie ich es drehe das andere Team hat einen Vorteil. Bei drei Caps sind zwei Caps beim Gegner und wenn der T6 auf einen anderen DD trifft wird er auch sofort unter Feuer genommen. Klar kann ich es mir hindrehen wie ich es will und sagen der Spieler oder die Spieler müssten, MÜSSTEN so und so handeln... aber soweit kam es halt nicht weil eben nicht jeder dieser Spieler ein Unicum ist sondern eben Freizeit Kapitäne... gib uns einen T7/T8 DD mehr schaut die ganze Sache anders aus... Oder glaubt jemand wirklich das ein CA bei drei DD zum cappen fährt oder auch nur in die Nähe eines Caps. Selbst wenn es nicht ums cappen geht ist der Vorteil beim Gegnerteam.. wenn ich mich zurückhalte und SAVE meinen Damage mache erwische ich keinen DD... wenn ich offensiv an die Sache rangehe werde ich sofort gespottet und unter Feuer genommen. Hier kamen soviel Sachen zusammen die ein Guter Spieler in einer Dreier Divi lösen kann aber nicht Random im Single Play. Es geht hier auch nicht um die Leistung eines EInzelnen oder des Teams es geht um den Vorteil den die Verteilung der Schiffe durch dieses MM generiert. Wenn ich rein Aufgabenspezifisch an die Sache rangehe (laut Beschreibung auf der WoWs Propaganda Seite) ist der Vorteil klar bei dem Team das mehr DD hat. Mehr Info (durch DD) mehr Vorteil. Information durch Aufklärung ist egal in welchem Spiel das A und O. Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,608 battles Report post #10 Posted September 29, 2017 3 minutes ago, Wadenbeiser said: Hier kamen soviel Sachen zusammen die ein Guter Spieler in einer Dreier Divi lösen kann aber nicht Random im Single Play. Nein, das Problem war, dass eure Schiffe weg waren, bevor das Spiel richtig los ging. Und das hätte auch keine 3-er Division lösen können und auch nicht der Matchmaker. Es gibt solche Spiele, abhaken und weiter. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Maviba_76 [PONYS] Players 5,507 posts 23,206 battles Report post #11 Posted September 29, 2017 Bei war thunder werden die Matches weniger nach den Tierstufen, sondern nach der Leistungsfähigkeit der Spieler zusammengestellt. sowas in der art fände ich auch bei WoWs ganz interessant. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Salkeaner Players 3,422 posts 6,686 battles Report post #12 Posted September 29, 2017 MM kann manchmal eine richtige [edited] sein.... hatte gerade mit einem Divikollegen ein Match, da waren 2 Hakus, Gener hatte Lila CV, wir hatten... Ketchup... Hab mit meiner Shima versucht was zu reißen, war ein Solo CAP drinnen und immerhin konnte ich mich der Lila CV nicht aus meinem Nebel torpen :) Also ein Erfolg für mich. Gruß an unsere Forengänger, die im Match dabei waren. Davor hatte ich ein Match, ich Shima MM gab noch ne Kagero gegen Kagero, Fletscher und noch einer Shima + Radar beim Gegner... joah... lief nicht gut, weil beim CAP kein Support war, ich ging kurz auf, bin abgehauen und wurde natürlich ins Kreuzfeuer. BBs haben aber anstatt auf das Radarschiff zu schießen, erstmal hinter der Insel geparkt.Hab trotzdem mit 342 HP noch ne Hindenburg devastet.... Gezielt auf WR spielen zu wollen wird nicht funktionieren, es gibt immer solche Matches. Gerade, wenn man versucht mehr auf Sieg zu spieln, bekommt man gefühlt die Teams, die garnicht gewinnen wollen... Mittlerweile ist "Yolo" extrem verbreitet und wenn diene Flanke fällt, dann kannst du in manchen Schiffen dich eben nur so teuer wie möglich verkaufen... Manchmal reicht das aus um das Gefecht zu drehen, manchmal nicht. Wir wissen alle, neben Skill gibt es einfach viele Zufälle, die einem die Runde schon zu beginn zerstören können. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #13 Posted September 29, 2017 2 hours ago, Wadenbeiser said: Servus... ja ich weiß zum Matchmaker gibt es tausende Posts und ich habe gedacht ich kann mit dem, wie manche meinen spannenden, herausfordernden System leben... ich konnte es bis gerade eben. Und nun nach 4k Gefechten kannst wegen dem Setup nicht mehr damit leben? Es ist und bleibt was es ist....keinen Thread wert, eher was für die Frusttherapie. Share this post Link to post Share on other sites
[NOBRA] dibarriono Beta Tester 1,035 posts 8,709 battles Report post #14 Posted September 29, 2017 Ich versuche mich gerade durch den großen Friedrich durch zu sterben, um Hülle B zu bekommen bei 35% WR bis jetzt nach 17 Spielen. Der Kahn an sich gefällt mir. 2 mal hintereinander auf Eisinseln heute gespawnt, beide male geschrieben, dass nicht so viele Schiffe nach A fahren sollen, vor allem Schlachtschiffe, da die eh nicht wirken können durch die Inseln, wenn Gegner bei C. Natürlich haushoch verloren, da die Schlachtschiffe bei A die letzten Plätze belegten. Scheiß MM!! Dein MM war mehr als in Ordnung. Habe schon oft genug alleine gegen 2 DD kämpfen müssen und dabei trotzdem gewonnen. Schweinerei, 2 gegen 0 DD`s und das Team hat trotzdem verloren! Spoiler Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #15 Posted September 29, 2017 Du nimmst die Hatsu als Spotter und bleibst bei ihr und beschützt sie. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,608 battles Report post #16 Posted September 29, 2017 19 minutes ago, Maviba_76 said: Bei war thunder werden die Matches weniger nach den Tierstufen, sondern nach der Leistungsfähigkeit der Spieler zusammengestellt. sowas in der art fände ich auch bei WoWs ganz interessant. Das wird hier hin und wieder diskutiert. Ich bin aber kein Freund davon, genauso wenig wie vo einem genau gespiegelten Matchmaking. Es wird auch nicht kommen, da World of Tanks sehr erfolgreich mit genau diesem Matchmaking geworden ist. Wenn man die Spieler nach Leistung gegeneinander stellt, wäre der nächste Ruf nach mehr Absprachen und da hast du dann ja das selbstorganisierte Ligasystem oder die Clan Battles. Share this post Link to post Share on other sites
[BB-63] Tiger1019 Players 1,907 posts 34,998 battles Report post #17 Posted September 29, 2017 Man müsste schon Replay sehen um genauer was sagen zu können? Bei 300 EP (bist einfach zu früh gestorben). Wenn nicht geht und Team scheint schlecht zu sein, dann lieber Rückzugsgefecht und warten bis Feind einen Fehler macht. Habe gestern 5 Gefechte mit Lo Yang gehabt und mich nicht beschwert obwohl das schlimmste Matchmaking was ich erlebt habe (2 x Missouri, 1 x Tschapi, 1 x Des Moines und Z52 und Hakuryo). Was ich sofort erkannt habe: das wird ein reines Rückzugsgefecht und musst nur lange am leben bleiben, ende vom Lied: wir haben verloren und bin als Lucky looser mit 1300 EP rausgekommen, mehr war nicht mit meinem skill nicht drin). Man soll sowas als Herausforderung sehen! Bin auch mit Kiew unterwegs (9 Gefechte),kann diese aber noch spielen (die Russen sind schwierig). Sobald die Minotaur erforscht ist fange an mit Russen DD Ausbildung! mfg Share this post Link to post Share on other sites
Dilight Players 664 posts 3,706 battles Report post #18 Posted September 29, 2017 Ihr hattet einen Spieler im Team mit mehr als 600 XP. Auf der Gewinnerseite nur 2 unter 900. Wenn die ganzen guten Spieler in einem Team sind und die ganzen schlechten Spieler im anderen dann sind solche Schlachtresultate normal. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MIC] YC_Yello Players 3,695 posts 22,663 battles Report post #19 Posted September 30, 2017 Letzt den Gegner in 5min40 von der Karte gefegt. Dem gegnerischen Team muß sich danach so ähnlich gefühlt haben wie der TE. Share this post Link to post Share on other sites
[PARAZ] sh0wKing [PARAZ] Players 388 posts 17,995 battles Report post #20 Posted September 30, 2017 11 hours ago, ColonelPete said: Du nimmst die Hatsu als Spotter und bleibst bei ihr und beschützt sie. Das ist genau das was du in deinem RU DD machen solltest. Dann habt ihr zwar am Anfang evtl nur ein Cap aber dafür noch beide DDs save und mit etwas Glück einen Gegner-DD weg. Dann weiter zum nächsten Cap. Share this post Link to post Share on other sites
[BB-63] Tiger1019 Players 1,907 posts 34,998 battles Report post #21 Posted September 30, 2017 17 hours ago, Wadenbeiser said: War mir klar das es wieder zu diesen alles liegt am Spieler Gerede kommt... Hier so ein Typisches Bsp. von Matchmaking Ich 8er und Gegner 3 x Radar + Z52 mit 5,88 km hydro. Fast nur 9er und 10er. War vorsichtig und defensiv, bis zum Schluß überlebt und mein Job gemacht (zwar nicht viel gerissen, aber mit soviel Radar musst man ruhig bleiben). Das beste kommt zum Schluß: wir sind alle aus der feindliche Basis rausgefahren (5 Schiffe), damit die Kurfürst noch Montana erledigen kann und Kraken holt! So ist das Teamwork und der eine hat sogar Paar Flaggen mehr. Also ich sehe hartes Matchmaking als Herausforderung. mfg Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #22 Posted September 30, 2017 37 minutes ago, Tiger1019 said: Hier so ein Typisches Bsp. von Matchmaking Ich 8er und Gegner 3 x Radar + Z52 mit 5,88 km hydro. Fast nur 9er und 10er. War vorsichtig und defensiv, bis zum Schluß überlebt und mein Job gemacht (zwar nicht viel gerissen, aber mit soviel Radar musst man ruhig bleiben). Das beste kommt zum Schluß: wir sind alle aus der feindliche Basis rausgefahren (5 Schiffe), damit die Kurfürst noch Montana erledigen kann und Kraken holt! So ist das Teamwork und der eine hat sogar Paar Flaggen mehr. Also ich sehe hartes Matchmaking als Herausforderung. mfg Vielleicht bin ich nur blind aber ich sehe in euren Team 4 mal Radar und 2x8er und beim Gegner genauso 2x8er und "nur" 3 mal Radar obwohl man nicht weiß das die Tschapi damit rumfährt oder die Moskva bei Euch Und vom Hydro kann man ja nicht anfangen weil man nicht weiß was die CA von den Teams als Verbrauchsgut "geladen" haben Nur mal so angemerkt was für eine detaillierte Analyse du wieder abgelassen hast Share this post Link to post Share on other sites
[BB-63] Tiger1019 Players 1,907 posts 34,998 battles Report post #23 Posted September 30, 2017 1 hour ago, _Soviet_Bear_ said: Vielleicht bin ich nur blind aber ich sehe in euren Team 4 mal Radar und 2x8er und beim Gegner genauso 2x8er und "nur" 3 mal Radar obwohl man nicht weiß das die Tschapi damit rumfährt oder die Moskva bei Euch Und vom Hydro kann man ja nicht anfangen weil man nicht weiß was die CA von den Teams als Verbrauchsgut "geladen" haben Nur mal so angemerkt was für eine detaillierte Analyse du wieder abgelassen hast Danke für Nachtrag: (wir haben ein Radar mehr) Es geht hauptsächlich um das (meine Position als 8er Fahrer) : bei so einen Matchmaking ist halt Vorsicht geboten sonst ist man weg. Als DD Fahrer interessiert mich nicht was CA geladen haben (ich kenne die Reichweiten und gehe davon aus, das CA Hydro immer geladen haben). Und Z52 ist sehr starker Gegner: Vorteil für Gegner (habe öfters mit Z52 zu tun). Hätte auch am Anfang draufgehen können. Und es macht spaß als Low Tier (man muss nur Vorsichtig sein dann braucht man keine Frusttherapie) mfg Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #24 Posted September 30, 2017 Wenn deine Pan Asia "Benson" richtig geskillt ist was ist ihr Tarnwert?Müsste besser sein^^ Was ist die neue "gebuffte" Reichweite des Hydros des Schiffes?Nur 0.48km weniger als die Z-52 Ruder ist besser Du bist schneller Hast länger Smoke Und jetzt setzte das mal zum Z-52 mit ihren Konfigurationen und Concealment als Tier X gegen deinen ach so schwachen Tier 8 Achso...Moment.... Ich bin ein Low Tier........Keine Angst vor großen Gegner^^ Immer drauf^^ Manchmal ist nur das Spotting sehr ertragreich weil es mit mehr XP seit 0.5.12 verbessert wurde(Spotting Damage) Ich finde z.B. auch die Fletcher besser wie die Gearing aber halt Geschmackssache Und ja das Z-52 hat 2 Türme vorne und ne ewige Reichweite ich glaube von 16.8km aber das Z-46 werde ich trotzdem behalten schon alleine weil ich sie sehr lustig finde Wie gesagt Radar hattet ihr mehr.Wie das nun eingesetzt wurde?Keine Ahnung.Manche machen damit den grössten Mist.Bei den CAs fahren viele lieber mit AA rum als mit Hydro obwohl man sehr wenig CVs im High Tier sieht aber wenn man mal keine AA mit nimmt gerade dann kommt nen CV^^ Share this post Link to post Share on other sites
[BB-63] Tiger1019 Players 1,907 posts 34,998 battles Report post #25 Posted September 30, 2017 Die Kanonen sind besser beim Z52 und Erfahrungsgemäß bin einfach schlechter trotz geringer Entdeckungsreichweite. Meine bisherige Erfahrungen sind schlecht (ein Harter Gegner). Und trotz guten Hydros bin leider in der Defensive bei 3 x Radar, viele haben da Problem am Anfang und pushen zuviel. mfg Share this post Link to post Share on other sites