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Thaleesi

Les Batailles de Clan

249 comments in this topic

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Beta Tester
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Une fois le problème technique réglé donc ca revient aux horaires courant. On verra ce qu'ils font des analyses une fois la saison 1 finie. J'espère pour ma part qu'ils ouvriront les soirées pour des durées plus longues pour permettre à tous les niveaux de clans de jouer (20h00-00h00 ca parait bien pour gérer des possibilités pour les gros et petits clans).

  • Cool 1

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chacun sa vision 

chacun sa chapelle...

 

moi, mes horaires pour le jeu, c'est 18-19h et 20-21h.....

 

RAB que ça dure jusqu’à minuit mais je gueulerai comme un putois si ca commençait à 20 heures....

 

pourquoi pas ouvert en continu , comme le reste?

 

 

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[CHATS]
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Just now, didierBISMARK said:

pourquoi pas ouvert en continu , comme le reste?

 

Parce que si on fait libre, il y a un risque de ne pas avoir assez de monde dans la file pour faire des matchs. Mais peut-être qu'en gagnant en popularité, les saisons de CB deviendront comme une saison de Ranked classique.

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[WG]
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Bonjour à tous,

Les horaires pour les batailles de clans ont été remis entre 19h et 22h (heure d'hiver). Vos horaires de préférence ont aussi été notés, mais comme certains l'ont mentionné ici, il n'est pas simple de satisfaire tout le monde.... 

  • Cool 1

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[CHATS]
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Le truc que je pige pas... C'est en quoi 20-23 ça conviendrait mieux aux gens qui ont une vraie vie... Je veux dire, et vos heures de sommeil, vous en faites quoi ?

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[RAIN]
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Quoi qui est décidé au niveau des horaires il y aura toujours des mécontents... 

 

On parle d'un contenu compétitif tout de même là. Un clan qui veut faire du compétitif, il se doit AU MINIMUM d'être capable de rassembler 7 joueurs en soirée... 

  • Cool 2

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[SHEN]
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15 minutes ago, Webley_Mark said:

Le truc que je pige pas... C'est en quoi 20-23 ça conviendrait mieux aux gens qui ont une vraie vie... Je veux dire, et vos heures de sommeil, vous en faites quoi ?

 

C'est l'horaire "classique" d'un film à la télé sur toutes les chaînes grand publique et ce n'est pas un hasard. A cette heure les gens ont eu le temps de rentrer du travail, de manger, de s'occuper des devoirs des enfants pour ceux qui en ont, de faire quelques courses pour ceux qui le souhaitent, etc.

 

Par contre je suis bien d'accord sur le fait qu'un créneau de 3h ne peut pas convenir à tous, c'est trop peu. WG aurait mis quelque chose comme 18h-0h ça aurait permis à tout le monde d'y trouver son compte (en partant évidemment du principe qu'on ne cherche pas absolument à jouer sur la totalité du créneau horaire en question mais là au moins si on part sur 3h de jeu, chacun aurait pu les "placer" lui même).

 

@Tanatoy : le créneau de seulement 3h c'est pour concentrer les joueurs ? Vous aviez peur qu'il y ai trop peu de monde sinon ?

  • Cool 1

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A ce propos, pourquoi pas un compromis entre élargir les horaires et permettre à tous de jouer autant ? (ou du moins la possibilité)

Pourquoi ne pas ouvrir de 18h à minuit les batailles de clan, mais à partir du lancement du premier match de la journée pour un clan, limité la session à 3 heures, ça permet de rassembler les joueurs sur des horaires pas trop ouvertes sans forcer au farm de 6 heures non-stop les plus gros clans. 

  • Cool 1

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[CHATS]
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Oui... Sauf qu'un film c'est plutôt relaxant, contrairement à une séance de CBs...

 

Et sinon, oui, le créneau de 3h, c'est justement fait pour avoir du monde, ça s'étendra avec la popularité.

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[RAIN]
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Comme la DELTA a déjà pu le remarquer, le problème de population de clans/équipe dans les hautes leagues est un problème. 

 

On retrouve assez vite toujours les mêmes opposants. La décision a été prise d'un créneau et de jours ouvrables pour essayer de concentrer la population. On en revient à l'époque des Team Battles où il fallait 30 minutes pour tag... 

 

En ce qui me concerne, je trouve que c'est très bien en l'état. 

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On 29/10/2017 at 7:26 PM, Webley_Mark said:

 

C'est pas les femmes qui ont toujours raison ? :Smile_bajan2:

 

Justement c'est le problème des gens avec une vie de famille. Va expliquer à maman que tu vas jouer aux jeux vidéos en rentrant du boulot plutôt, préparer à manger, manger, s'occuper des gosses, faire la comptabilité, le ménage, la lessive, le jardin, écouter ses problèmes/journée etc. BON COURAGE !

Tu vas vite comprendre que oui, ce sont les femmes qui ont toujours raison :Smile_teethhappy:

 

 

57 minutes ago, Webley_Mark said:

Le truc que je pige pas... C'est en quoi 20-23 ça conviendrait mieux aux gens qui ont une vraie vie... Je veux dire, et vos heures de sommeil, vous en faites quoi ?

 

Parce que WG réinvente la roue, mais qu'en plus elle est carrée.

Ça fait 15 ans que tous les MMO ont leur plage horaire de Raids 20-24, Pourquoi essayer d'innover là ou il n'y a pas besoin de ça.

Les Jean-Papa laissent leur femme devant le feuilleton du soir une fois les infos passées et la vaisselle faite. Et les Jean-Kevin sautent sur leur jeu à 20h après avoir fini de mangé et leur devoirs.

Simple, efficace, éprouvé !

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j'imagine que WG estime qu'il y a des joueurs à "prendre" à partir de 19h (généralement de jeunes joueurs qui iront au dodo après 21h-22h).

 

Puis de faire une session restreinte de 3/4h çà créé un manque et une attente

Puis les CB vienne de commencer, certains ajustement arriverons plus tard j'imagine

Puis WG peut pas mettre en place un créneau horaire multi-serveurs pour chaque doléance de joueur

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15 minutes ago, Focus_And_Kaboom said:

j'imagine que WG estime qu'il y a des joueurs à "prendre" à partir de 19h (généralement de jeunes joueurs qui iront au dodo après 21h-22h).

 

Puis de faire une session restreinte de 3/4h çà créé un manque et une attente

Puis les CB vienne de commencer, certains ajustement arriverons plus tard j'imagine

Puis WG peut pas mettre en place un créneau horaire multi-serveurs pour chaque doléance de joueur

 

Oui oui je suis bien d'accord avec tout ça.

Seulement ça fait plus de 15ans que c'est comme ça dans tous les MMO. Pourquoi se prendre la tête à faire autrement ? Ça marche partout ailleurs et existe quasiment depuis l'invention du MMO. C'est une convention maintenant.

On peut lui trouver trouver des défauts comme à tout, mais c'est le plus optimisé. Là on dirait seulement qu'ils ont regardé la plage horaire ou ils avaient des pics de population, or on sait que l'activité de guildes/clans/groupes est décorrélé de ce genre pics.

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1 hour ago, thisheep said:

le problème de population de clans/équipe dans les hautes leagues est un problème

 

En général, oui, un problème est supposé être un problème. Je l'ai bien aimée, celle-là :Smile_trollface:

 

Plus sérieusement, y'a un truc qui me chiffonne, je pense que j'ai du manquer quelque chose :

 

j'ai vu que les OM ont été les premiers à arriver tout en haut du panier, en Typhon 1. Après, ça a bougé un peu, selon le résultat de leurs batailles. En gros ils ont fait fort en performance pure, mais comment se détermine le classement final ?

Apparemment, si j'en juge par la dernière ligne de l'annonce, "autant de points que possible" ça veut dire que les gars en Typhon 1 devront continuer à jouer régulièrement pour s'assurer d'engranger les points et pas se faire dépasser, histoire d'éviter que quelqu'un décide de se "terrer" une fois arrivé là. J'ai bon ?

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Effectivement @JymmBlack,

 

sinon il suffirait d'arriver les premiers en ligue typhoon et puis hop, terminé !

 

Alors que là, cela oblige les teams en ligue typhoon à continuer à jouer les CB pour rester au Top !

  • Cool 2

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Dakodak ... c'est effectivement la meilleure solution pour s'assurer que les clans motivés puissent s'affronter "âprement" ... par contre amha ça veut dire qu'ils vont devoir sacrément bastonner pour attraper/conserver le lead, à raison de quatre soirées par semaines ça relève presque du sacerdoce, chapeau les gars faut en vouloir !

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8 hours ago, JymmBlack said:

Dakodak ... c'est effectivement la meilleure solution pour s'assurer que les clans motivés puissent s'affronter "âprement" ... par contre amha ça veut dire qu'ils vont devoir sacrément bastonner pour attraper/conserver le lead, à raison de quatre soirées par semaines ça relève presque du sacerdoce, chapeau les gars faut en vouloir !


Ce qui motive pour ma part , c'est de gagner en expérience personnel dans ce genre de mode. Cela me permet de m'habituer à un jeu d'équipe plus pousser et à me perfectionner. Puis ça permet aussi de souder le clan en soit , chaque soir se motiver mutuellement (si y'a plusieurs line up de mis) pour aller le plus loin possible . Puis bon gagner 30 pétrole par personne pour 3 victoire ça fait aussi plaisir car on peut par la suite se pencher sur quel upgrade on prendra. 

  • Cool 2

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Tient je me posais la question, en temps que freelance, de savoir qu'elles étaient les copo des équipes pour les CW ? (Les navires principalement joués et les types par nombre) :cap_hmm:

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1BB/4CA/2DD est le plus commun. Plus de DD fais perdre en puissance de feu. En BB c'est majoritairement Montana de ce que j'ai vu mais on voit aussi des Conquerors. En DD Shima et Gearing sont les deux choix principaux, côté croiseurs le DM et sont radars sont presque toujours là et le Hindenburg est très présent.

  • Cool 1

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37 minutes ago, Verdandi_ said:

1BB/4CA/2DD est le plus commun. Plus de DD fais perdre en puissance de feu. En BB c'est majoritairement Montana de ce que j'ai vu mais on voit aussi des Conquerors. En DD Shima et Gearing sont les deux choix principaux, côté croiseurs le DM et sont radars sont presque toujours là et le Hindenburg est très présent.

 

Ok merci :cap_like:

C'est vrai que j'ai du mal à me rendre compte de ce que peut donner ce format.

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4 hours ago, Verdandi_ said:

1BB/4CA/2DD est le plus commun. Plus de DD fais perdre en puissance de feu. En BB c'est majoritairement Montana de ce que j'ai vu mais on voit aussi des Conquerors. En DD Shima et Gearing sont les deux choix principaux, côté croiseurs le DM et sont radars sont presque toujours là et le Hindenburg est très présent.


Je vois aussi pas mal de Z52 en DD , ce qui peut être intéressant selon la map qu'il y a.

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