baxowaty

Wiadomości Wiadomości Bitwy klanowe już wkrótce

  • You need to play a total of 50 battles to post in this section.

403 posts in this topic

6 minutes ago, Atherion_ said:

 

Lotniskowce dalej by były potrzebne, ale byłoby ciężej z dobijaniem okrętów, które po stracie dużej ilości HP zaczęłyby "gasnąć" i chować się w 2-3 linii. Pewnie meta mogłaby się przesunąć na strike deck, żeby w odpowiednim momencie coś jednak osamotnionego posprzątać z mapy.

 

Ciężar spota przesunąłby się na deski, co spowodowałoby dodatkowe problemy dla drużyn nie kampiących w dymie w momencie kiedy przeciwnik używa radarowych ruskich krążków.

 

Gdyby dodać do takiej zmiany jako pakiet:

 

- zmiany w dymie, które przynajmniej skończą z helmut karolinami

- zmiany w torpedach, które na szybko bym widział tak (przykładowo dla japońskich popularnych torped 10 km), że można je ustawić jako 10 km (dotychczasowa prędkość), 8 km (prędkość +3 lub 4 węzły), 12 km (prędkość -3 lub 4 węzły). Zmiana ustawień mogłaby oznaczać np. dodatkowe 10 sekund na przeładowaniu torped.

Fajne pomysły z jednym zastrzeżeniem, problemem japońskich torped nie jest ani zasięg ani prędkość tylko ich spot.


Share this post


Link to post
Share on other sites
3 minutes ago, panda_k said:

Nie rozumiem Tojego zdziwienia- wszak o moim poziomie przedszkolaka napisano powyżej już kilka razy.

Ale aż tak bardzo chcesz to potwierdzać?


Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, n1cpon_ said:

Fajne pomysły z jednym zastrzeżeniem, problemem japońskich torped nie jest ani zasięg ani prędkość tylko ich spot.

jezeli torpedy uzywane sa jako "area denial" to spot i tak nie ma znaczenia


Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, n1cpon_ said:

Ale aż tak bardzo chcesz to potwierdzać?

Potwiedzać cokolwiek na forum gry o statkach?No i kto tu jest dziecinny.

 


Share this post


Link to post
Share on other sites
18 minutes ago, stryk33 said:

dalej lotniskowiec bylby potrzebny, musisz wiedziec GDZIE i ILE plynie okretow przeciwnika

 

4 minutes ago, Atherion_ said:

Ciężar spota przesunąłby się na deski...

a czy właśnie nie o to chodzi...?

 

CV prowadzi rozpoznanie, DD prowadzi precyzyjne rozpoznanie, CA BB robią zniszczenie. CV też oczywiście robi zniszczenie ale przestaje być super-hiper-turbo OP.... wg niektórych przynajmniej.... 

 

radary, dymy i inne historie to inne historie być może również wymagające poprawy.

 

 


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, n1cpon_ said:

Ale aż tak bardzo chcesz to potwierdzać?

Zluzujcie Panowie, serio:) Gównoburzować będziemy z helmutami. 

Quote

zmiany w torpedach, które na szybko bym widział tak (przykładowo dla japońskich popularnych torped 10 km), że można je ustawić jako 10 km (dotychczasowa prędkość), 8 km (prędkość +3 lub 4 węzły), 12 km (prędkość -3 lub 4 węzły). Zmiana ustawień mogłaby oznaczać np. dodatkowe 10 sekund na przeładowaniu torped

A pojedyńczy drop torped? Zmiana fajna, ale na 1szym miejscu widziałbym możliwość rzucania torped jak RN CA - long range torpy na większym zasięgu mają takie luki między torpedami, że ze dwa bebeki by się zmieściły:P


Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, blacman_pl said:

a czy właśnie nie o to chodzi...?

 

CV prowadzi rozpoznanie, DD prowadzi precyzyjne rozpoznanie, CA BB robią zniszczenie. CV też oczywiście robi zniszczenie ale przestaje być super-hiper-turbo OP.... wg niektórych przynajmniej.... 

 

radary, dymy i inne historie to inne historie być może również wymagające poprawy.

 

 

no i fajno, teraz tylko pytanie, dlaczego developerzy o tym nie wiedza ?


Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, n1cpon_ said:

Fajne pomysły z jednym zastrzeżeniem, problemem japońskich torped nie jest ani zasięg ani prędkość tylko ich spot.

 

Spot także się może zmieniać. Im mniejsze ustawienie zasięgu, a większa prędkość, tym mniejszy spot.

 

Ale problemem torped (nie tylko japońskich.) w jakimkolwiek competitive jest fakt, że 9,2 albo 10 km to za mało (nie mówię, że 15 km było ok).


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, panda_k said:

Potwiedzać cokolwiek na forum gry o statkach?No i kto tu jest dziecinny.

 

Sory panda ale nie brnę dalej w tę dyskusję bo zrobi się nieprzyjemnie a mi to nie odpowiada.


Share this post


Link to post
Share on other sites

Terion owszem spoty mialy byc rózne, ale nadal trudno podejsc deską z racji tego ze wszystko bedzie na perkach i modlułach pod radary i wykrywanie, nie bedzie CV, wiec mozna bedzie robic buildy tylko pod wykrywanie okretow a nie pod AA, co za tym idzie DDki beda mialy jeszcze trudniej niz z CV

kolejna sprawa kolejny Twoj fail.. co to za argument, ze roznica w skillu operatora CV uposledza bitwe? a od kiedy ma byc wszystko po rowno, oczywiscie ze daje przewage, ale to chyba wlasnie na tym polega, ze roznica skilla ma byc tym co sprawia, ze druzyna jest wyjatkowa? idąc tym tropem roznica skilla uposledza kazda klasę okrętów, np wystawie Ci Atheriona na DDku kontra jakis czerwony bot.. hmm nerfic Atheriona? zabrac DDki? bo on jest lepszy? stary przeczytaj jeszcze raz swoje wlasne konkluzje i je przemysl..CV paradoksalnie swoimi figherami robi pole manewru dla wlasnych DDków, zapytaj chlopaków grających na deskach w turniejach, jak to robia, ze jednak i torpeduja i znajduja sobie miejsce do bycia bez spota? podpowiem SKILL i DOSWIADCZENIE, a nie brak CVki, jezeli myslisz ze CV bardziej Ci utrudni grę DD niz milion boostowanych radarów na 10 tierach to sie mylisz..

ps. nie zabieram Ci prawa do wlasnego zdania, ale staram Ci sie uzmysłowic ( i przy okazji innym podzielającym Twoj pogląd), ze sie myslisz totalnie i ze przemiawia przez Ciebie totalny brak ogrania  w tego typu trybach, oraz sprawic, zebys przestal pisac nieprzemyslane i niepoparte niczym głupoty, oczywiscie, ze moze Ci sie podobac ten tryb, bo masz inne oczekiwania, chcesz sobie pograc bez wiekszych przemyslen, czy caly system jest ok czy nie, natomiast, my z racji upodobania do rozgrywek druzynowych, szukamy rozwizan najbardziej adekwatnych do mozliwosci tej gry, takiego game play'u ktory da frajde a jednoczesnie pozwoli na fajne taktyczne rozkminy, a nie tylko wesole plywanie  stanie w dymie.. az do pierwszego błedu przeciwnika


2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, lobuzjeden said:

A pojedyńczy drop torped? Zmiana fajna, ale na 1szym miejscu widziałbym możliwość rzucania torped jak RN CA - long range torpy na większym zasięgu mają takie luki między torpedami, że ze dwa bebeki by się zmieściły:P

 

12 km to nie taki znowu long range, dobrze nałożone stacki z dobrego kąta robią swoje. A jak zostaną wcześniej wyspotowane to żadne pojedyncze rzucanie nie pomoże. Żeby rzucić sensowne torpedy w dym, nie można tego robić na granicy zasięgu. Trzeba praktycznie wejść ten kilometr bliżej, dlatego przy 9-10 kilometrowych torpedach deska w krytycznym momencie znajduje się w strefie śmierci. Radar, albo samolot, który akurat nadleci i jest kaplica.

 

Tu się może nawet okazać, że zmiany w dymie będą w takim zakresie niekorzystne, bo zadziałają jak dodatkowy perk dla radarowych krążków. Spot = odpalić radar.


Share this post


Link to post
Share on other sites
10 minutes ago, Atherion_ said:

Nawet dla krążków T10 będzie to spot mniejszy niż zasięg radaru na krążowniku. Siedzi sobie Des albo Moskwa w dymie. Dostaje zwykłego spota. Jak ją deska widzi to znaczy, że dym widzi też deskę na radarze. Press Y. Focus fire. Następny proszę.

Niektóre tak, ale Hindi i Moskva to by już tak bezkarnie z dymu nie strzelały:

Des Moines – 8,18

Zao – 7,18

Moskva – 12,66

Hindenburg – 10,17

Henri IV – 11,54

Moskva byłaby pięknie święcona i radar nic by jej nie dał.


Share this post


Link to post
Share on other sites
31 minutes ago, stryk33 said:

no i fajno, teraz tylko pytanie, dlaczego developerzy o tym nie wiedza ?

być może dlatego, że w takich wątkach osobista napierdalanka paru gości coby sobie udowodnić, który z nich ma większe cojones przesłania właściwy komunikat....

Nie wiem, nie znam się, tylko gram w pikselowe statki 

 


4 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites
36 minutes ago, panda_k said:

E tam- część dzieje się poza publicznością.Panowie z [LOBUZ]- wybaczcie ale zastosowałem odpowiedziialnośc zbiorową.Wszyscy,którzy mieli uprawnienia na TS u nas właśnie je stracili.

Oprócz Aguira (on miał przyznane na innych zasadach).Od czegoś wszak klanowe niesnaski trzeba zaczać.

:)

 

 

Shots fired, shots fired!

 

Also ludzie dyskutujacy z Terionem na argumenty, lol. :trollface:


Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, blacman_pl said:

być może dlatego, że w takich wątkach osobista napierdalanka paru gości coby sobie udowodnić, których z nich ma większe cojones przesłania właściwy kominikat....

Nie wiem, nie znam się, tylko gram w pikselowe statki 

 

no okej, to jest conajmniej 6 stron bez napierdalanki, na innych podforach tez na pewno sa tematy w ktorych nie ma napierdalanki, na RU forum jest temat ktory rano mial 52 strony i tez zakladam ze da sie tam znalezc merytoryczne wypowiedzi bez napierdalanki

 

ale oczywiscie to ze decyzje wg sa coraz bardziej gowniane to wina 10 graczy ktorzy kreca drame w 3 watkach, w skali wszystkich grajacych na swiecie w wowsa

 

serio ?


Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, Isengrim1 said:

Also ludzie dyskutujacy z Terionem na argumenty, lol. :trollface:

Terion przecież jest tu po to, żeby ludzie odkryli istnienie listy ignorowanych użytkowników. ;-)


Share this post


Link to post
Share on other sites
58 minutes ago, Viandinea said:

Nie mam Charlesa Martela :Smile_trollface::Smile-_tongue:

Masz deseczkę i krążowniczek X tieru :cap_cool:


Share this post


Link to post
Share on other sites
17 minutes ago, Viandinea said:

Niektóre tak, ale Hindi i Moskva to by już tak bezkarnie z dymu nie strzelały:

Des Moines – 8,18

Zao – 7,18

Moskva – 12,66

Hindenburg – 10,17

Henri IV – 11,54

Moskva byłaby pięknie święcona i radar nic by jej nie dał.

tylko Moskwa i to z bardzo małym zapasem.. Henryk i tak jest useless.. 

Trion zeby zakonczyc te dysputy , zacytuję Wasz wlasny wątek rekrutacyjny: "przyszedleś z kastetem, na bitwę rozgrywaną kałasznikowami "...


Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, stryk33 said:

no okej, to jest conajmniej 6 stron bez napierdalanki, na innych podforach tez na pewno sa tematy w ktorych nie ma napierdalanki, na RU forum jest temat ktory rano mial 52 strony i tez zakladam ze da sie tam znalezc merytoryczne wypowiedzi bez napierdalanki

 

ale oczywiscie to ze decyzje wg sa coraz bardziej gowniane to wina 10 graczy ktorzy kreca drame w 3 watkach, w skali wszystkich grajacych na swiecie w wowsa

 

serio ?

 

Nikt nic takiego nie napisal, blacman apeluje chyba sensownie o zaprzestanie napierdalanki, zeby nie zasmiecac dyskusji.

 

IMHO jako dla zoltego pomidora z 4 dziesiatkami w porcie (zadnych CV oczywisicie) to przemyslenia sa nastepujace:

 

- tryb 7 v 7 jest meh, 9 v 9 dawalby chyba lepsze opcje (patrz nizej), ale no niech bedzie testowo,

- wywalenie CV jest po prostu nie fair, plus czyni gry monotonnymi - ok nie powinno dochodzic do takich patologii jak w druzynowkach ze druzyna z CV dostawala przeciwnika bez CV (rezultat latwy do przewidzenia) - ale chyba nie powinno byc problemu z takim MM zeby klany bez CV dostawaly przeciwnika tez bez CV - nie masz dobrego CV w klanie, nie bierzesz CV i losuje Ci klan bez lotniska takze

 

- 1 BB - niby rozumiem, ale IMHO 2 nie zlamaly by gry, a najlepiej byly by 2 BB w trybie 9 v 9 chyba;

 

- wypozyczenie okretow - troche lol, ale mnie az tak nie drazni - warzywniaki beda dostawac blyskawiczny lomot i szybko zostana w lidze glonojadow, nie psujac rozgrywki innym, argument ze X to nagroda rozumiem, ale z drugiej strony to jednak chyba bedzie raczej motywowac do zrobienia porzadnej X z camo itp,

 

Co do reszty, to coz, wyjdzie w praniu, chociaz wizja grania przeciw zestawowi 4 x Mino + 2 x Balti troche mnie przeraza jak widze co niektorzy koledzy dywizjonem z Mino + DM potrafia wykrecic na randomach . ;)

 


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Isengrim1W trybie 9vs9 są już zaimplementowane 2 BB od KOTS IV.System się spodobał wszystkim i działa optymalnie :)

 

Trochę szkoda,że sam tryb nie jest w 9vs9,bo 7vs7 jak pokazały bitwy drużynowe i bitwy rankingowe jest dosyć statyczny.To mnie najbardziej martwi na tą chwilę.

Co do CV,to już trudno.Nie ma ich w tym sezonie bitew klanowych,to nie ma.Barcik słusznie powiedział na temat roli CV w trybie turniejowym i nie ma co dodawać.

Szkoda,że muszę czekać na ligę MDIV,żeby grać Hakuryu w trybie zorganizowanym :cap_old:


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Czytam wypowiedzi ludzi i rynce opadajo:

terjon - 0 bitew w competitive

nicpon -10?

lobuz - 50? 

 

Teraz mam pytanie na podstawie czego wyrazacie swoje opinie że ten tryb w tej konfiguracji ma ręce i nogi? Jak dla mnie to jest to jedynie chciejstwo, noatomist merytorycznych argumentów brak. Wam się wydaje że CV wygra bitwe? Pamiętam czasy pod koniec bety chyba jak łobuz grał dużo na CV i wgraliśmy jakieś 12 na 12 vs kktm. Po jednej bitwie stwierdził że ma to w dupie bo nic zrobić nie może.

 

 


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 minutes ago, MaciejoVietnam said:

@Isengrim1W trybie 9vs9 są już zaimplementowane 2 BB od KOTS IV.System się spodobał wszystkim i działa optymalnie :)

 

Trochę szkoda,że sam tryb nie jest w 9vs9,bo 7vs7 jak pokazały bitwy drużynowe i bitwy rankingowe jest dosyć statyczny.To mnie najbardziej martwi na tą chwilę.

 

Ha, czyli moj theorycrafting nie byl taki glupi. No ale serio WG, skoro moze to wymyslic ktos taki jak ja, sredni gracz z zerowym doswiadczeniem w ligach/competitive play, to chyba nie bylo to trudne dla devsow?


Share this post


Link to post
Share on other sites
24 minutes ago, azell said:

Czytam wypowiedzi ludzi i rynce opadajo:

terjon - 0 bitew w competitive

nicpon -10?

lobuz - 50? 

 

Teraz mam pytanie na podstawie czego wyrazacie swoje opinie że ten tryb w tej konfiguracji ma ręce i nogi? Jak dla mnie to jest to jedynie chciejstwo, noatomist merytorycznych argumentów brak. Wam się wydaje że CV wygra bitwe? Pamiętam czasy pod koniec bety chyba jak łobuz grał dużo na CV i wgraliśmy jakieś 12 na 12 vs kktm. Po jednej bitwie stwierdził że ma to w dupie bo nic zrobić nie może.

 

 

 

"Jak na razie mi się podoba. Nie neguję ale też jestem daleki od huraoptymizmu. [...]"
"[...] przecież to będzie sezon pilotażowy? [...]"
"[...] Ja od czasu wyciągnięcia całkowicie błędnych co do RPF'a nieco się powstrzymuję z wszelkimi ostatecznymi sądami. Chcę najpierw zagrać w ten tryb, potem będę komentować."

Azell? WTF? Wydaję mi się że to dość wyważone... (edytowałem tylko to co zbędne dla przesłania). Starajmy się wzajemnie czytać ze zrozumieniem przekaz płynący z postów.


4 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Widzę że WG powinno opublikować książkę pt. "Skłócanie forumowych społeczności dla opornych".

 

Ja tylko tak że o ile temat klanowej w ogóle mnie nie interesował to teraz nie interesuje mnie jeszcze bardziej. Interesuje mnie natomiast wpływ kształtu klanowek na pozostałe tryby gry i to że WG przestało się kryć z tym że chcą zabić cefalki. Może na tym się skupmy, na szerszym obrazie.


Share this post


Link to post
Share on other sites

Dobrze widzę, że za 2 dni zaczyna się ten cały cyrk? No cóż, to pewnie świętować przez chwilę będą ortodoksyjni przeciwnicy awiacji. Potem szybko przyjdzie otrzeźwienie.


Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.