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Rittmeister_von_Berlin

GZ TEST I und II OP

97 comments in this topic

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Ich weiß nicht wie es euch damit geht, aber ich wurde schon in mehreren Spielen von der GZ I und auch II durch die AP-Bomben mit einem Anflug vernichtet. Das schafft man in den seltensten Fällen mit den Torpedos. Finde es vor allem für Tier VI und VII viel zu stark.

shot-17.09.21_13.25.03-0822.jpg

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and the flame goes on....

:Smile_popcorn:

 

und btw....du solltest deine IJN Träger mal vielleicht nicht auf AS spielen. Dann klappt das auch mit dem Schaden.

  • Cool 1

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das Problem ist aber, dass das Teil auch gegen Tier IX und X ran muss....und da kannst du mit dem CV deine Flieger größtenteils gleich das Klo runterspühlen.

  • Cool 2

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Dem stimme ich dir zu, aber dies Problem haben die Anderen auch. Torpedos kann man aber zum Teil ausweichen, Bomben nicht wirklich. Denn die sind entweder RNG oder manuell. Somit für alle nicht Kreuzer mit defensivem Flakfeuer und vor allem für die sehr langsamen Tier VI und VII Schlachtschiffe einfach zu stark sind. Ich bin aber auch der Meinung, dass die Jäger der GZ zu schwach sind. 
Worauf ich hinaus will, man keine Chance sich zu wehren, egal wie gut man ist. Was bei Torpedos in einem bestimmten Rahmen noch möglich ist.

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Wirst halt alles falsch gemacht haben was die CV Dudes hier immer predigen.

 

Nicht yolon und immer in Flaksupportrange bleiben, hat die Derpitz im ersten Anflug auch gemacht.

 

 

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34 minutes ago, Rittmeister_von_Berlin said:

Ich weiß nicht wie es euch damit geht, aber ich wurde schon in mehreren Spielen von der GZ I und auch II durch die AP-Bomben mit einem Anflug vernichtet. Das schafft man in den seltensten Fällen mit den Torpedos. Finde es vor allem für Tier VI und VII viel zu stark.

shot-17.09.21_13.25.03-0822.jpg

 

Dafür muss man nun einen neuen Fred aufmachen? Kann man nicht den Vorhanden benutzen? Werde mal den Fred hier Reporten und hoffe das er in den vorhanden Fred verschoben wird.

  • Cool 1

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1 minute ago, Rittmeister_von_Berlin said:

Danke dir, hatte den erst nicht gefunden. Sorry.

 

 

Kein Thema.

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29 minutes ago, Rittmeister_von_Berlin said:

Dem stimme ich dir zu, aber dies Problem haben die Anderen auch. Torpedos kann man aber zum Teil ausweichen, Bomben nicht wirklich. Denn die sind entweder RNG oder manuell. Somit für alle nicht Kreuzer mit defensivem Flakfeuer und vor allem für die sehr langsamen Tier VI und VII Schlachtschiffe einfach zu stark sind. Ich bin aber auch der Meinung, dass die Jäger der GZ zu schwach sind. 
Worauf ich hinaus will, man keine Chance sich zu wehren, egal wie gut man ist. Was bei Torpedos in einem bestimmten Rahmen noch möglich ist.

Quark. 

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1 hour ago, Rittmeister_von_Berlin said:

Ich weiß nicht wie es euch damit geht, aber ich wurde schon in mehreren Spielen von der GZ I und auch II durch die AP-Bomben mit einem Anflug vernichtet. Das schafft man in den seltensten Fällen mit den Torpedos. Finde es vor allem für Tier VI und VII viel zu stark.

shot-17.09.21_13.25.03-0822.jpg

Was solls, die CV-Futzis wollen es so.

Gewöhn dich daran.:etc_red_button:

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1 hour ago, Biff_435 said:

Wirst halt alles falsch gemacht haben was die CV Dudes hier immer predigen.

 

Nicht yolon und immer in Flaksupportrange bleiben, hat die Derpitz im ersten Anflug auch gemacht.

 

 

Sehr interessant beim ersten Anflug auf die Tirpitz, verliert NUR 2 Flieger obwohl noch gleich daneben ne Hindenburg dran ist. Ist die AA jetzt komplett fürn A.rsch??

Weiß nur eins, kommt die GZ wie hier so raus, in dem sie ganz gemütlich an ne Flakburg vorbei und mal eben 50k Dmg  einem BB reindrücken kann, bleiben meine BBs im Hafen oder werden alle durch Bank verkauft.

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4 minutes ago, Wurfanker said:

Sehr interessant beim ersten Anflug auf die Tirpitz, verliert NUR 2 Flieger obwohl noch gleich daneben ne Hindenburg dran ist. Ist die AA jetzt komplett fürn A.rsch??

Weiß nur eins, kommt die GZ wie hier so raus, in dem sie ganz gemütlich an ne Flakburg vorbei und mal eben 50k Dmg  einem BB reindrücken kann, bleiben meine BBs im Hafen oder werden alle durch Bank verkauft.

 

Nun noch die Frage, wie war die Hindenburg geskillt? Voll auf AA wär da auf der Torpitz nichts angekommen. Aber da sehr sehr viele NICHT auf AA skillen, da man ja sowieso nur alle 6-10 Spiele mal einen CV trifft kann so etwas dabei rauskommen.

Dazu noch RNG und schon kommen die DB dazu schön reinbrettern zu können. Ach ja, die Torpitz hatte bestimmt auch nicht auf AA geskillt, ansonsten wären da auch mehr Flieger gefallen.

 

Aber es gibt in solchen Fällen eh nur 2 Möglichkeiten:

1.) Haben dann die Kreuzer versagt. Die sollen gefälligst AA-Cover geben (eigenes Team) oder Damage Pinata sein (gegnerisches Team).

2.) CV = OP

 

:cap_haloween:

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Den AP Bomben der GZ 1 kann man ganz gut ausweichen, wenn man kurz bevor sie abwerfen wegdreht. Die Flugzeit von fast 4s reicht für die meisten Schiffe immer noch zum ausweichen.

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9 minutes ago, Nalfein_71 said:

 

Nun noch die Frage, wie war die Hindenburg geskillt? Voll auf AA wär da auf der Torpitz nichts angekommen. Aber da sehr sehr viele NICHT auf AA skillen, da man ja sowieso nur alle 6-10 Spiele mal einen CV trifft kann so etwas dabei rauskommen.

Dazu noch RNG und schon kommen die DB dazu schön reinbrettern zu können. Ach ja, die Torpitz hatte bestimmt auch nicht auf AA geskillt, ansonsten wären da auch mehr Flieger gefallen.

 

Aber es gibt in solchen Fällen eh nur 2 Möglichkeiten:

1.) Haben dann die Kreuzer versagt. Die sollen gefälligst AA-Cover geben (eigenes Team) oder Damage Pinata sein (gegnerisches Team).

2.) CV = OP

 

:cap_haloween:

Mag ja sein, nur die HB und die Tirpitz waren so dicht beisammen, da hätte mehr vom Himmel fallen müssen, genau wie der Anflug auf die Montana oder Iowa....da ist so gut wie kein Flieger vom Himmel gefallen.Ich werds weiterhin beobachten und dem entsprechend Konsequenzen ziehen wenn es von Nöten ist..Aber erstmal schauen wann und ob die GZ wieder in den Shop kommt.

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RNG.. Das ist wie der Breitseitenkreuzer, der eine volle Salve vom BB frisst und mit 2k Schaden weiter fährt. Sowas kommt vor, und macht dann schnell die Runde. Ich versichere Dir aus meiner eigenen Testerfahrung, die GZ ist in keiner der 3 Varianten bisher OP. Aber als nächstes bekommt sie ja Torpedobomber mit Spezialtorpedos, die wesentlich mehr Schaden machen als die normalen, dafür aber keine DDs treffen können

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Das an anderer Stelle vorgeschlagene +1/-1 MM für die GZSZ wäre auch imho ein guter Ansatz. Gegen 10ner ist sie mäh und gegen 6er zu stronk.

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Was ist jetzt der Unterschied zu ner Kaga?

Die ist ein Tier tiefer und kann Schlachtschiffe bis T8 auch oneshoten wenn der Strike gut ist (was angesichts von 3+ Minuten reload auch möglich sein muss).

 

So ganz versteh ich die Aurregung um die Zepi nicht - DDs werden seit gefühlt der Steinzeit von guten CVs in einem Anflug rausgenommen, Cruiser werden seit der Steizeit von BBs mit einer Salve erledigt aber bei Schlachtschiffen ist das jetzt auf einmal ganz doll OP....

 

Die AP Bomben haben weder Flood noch Feuer also muss der Alpha brutal sein, zumal man damit allenfalls die Hälfte aller Schiffe im Spiel sinnvoll beschädigen kann....

  • Cool 3

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2 hours ago, Wurfanker said:

Mag ja sein, nur die HB und die Tirpitz waren so dicht beisammen, da hätte mehr vom Himmel fallen müssen, genau wie der Anflug auf die Montana oder Iowa....da ist so gut wie kein Flieger vom Himmel gefallen.Ich werds weiterhin beobachten und dem entsprechend Konsequenzen ziehen wenn es von Nöten ist..Aber erstmal schauen wann und ob die GZ wieder in den Shop kommt.

Bedenke dabei, nicht jeder Kreuzer ist auf Flak gebaut. Es dackeln genug Des Maines und Hindenburgs rum die einfach auf Max Range Feuerschleuder spielen. Ebenso knallen sich viele BBs lieber Präzi und Range / Reload Module rein statt Flak, auch Montis und Iowas. Glaub mir, den Unterschied ob die Kisten auf Flak gebaut sind oder nicht merkt der Träger. Btw, mit meiner Eugen hab ich ner GZ auch schon fast alles vom Himmel gesägt. Mit der Hindi hatte ich leider in letzter Zeit keine GZ mehr die dämlich genug war in meine Flakrange zu kommen. Monti und NC hatten das Glück schon, klar es kommt was an, aber das übersteht man. Da tippe ich doch eher darauf das weder die Hindi noch Iowa oder Monti auf Flak gebaut waren. Die BB vielleicht auf überleben ( Feuer löschen, Repp Team schneller rdy und so weiter ) und bei der Hindi tippe ich auf die typische Max Range He Schleuder.

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1 hour ago, return33 said:

Was ist jetzt der Unterschied zu ner Kaga?

Die ist ein Tier tiefer und kann Schlachtschiffe bis T8 auch oneshoten wenn der Strike gut ist (was angesichts von 3+ Minuten reload auch möglich sein muss).

 

So ganz versteh ich die Aurregung um die Zepi nicht - DDs werden seit gefühlt der Steinzeit von guten CVs in einem Anflug rausgenommen, Cruiser werden seit der Steizeit von BBs mit einer Salve erledigt aber bei Schlachtschiffen ist das jetzt auf einmal ganz doll OP....

 

Die AP Bomben haben weder Flood noch Feuer also muss der Alpha brutal sein, zumal man damit allenfalls die Hälfte aller Schiffe im Spiel sinnvoll beschädigen kann....

 

Weil hier immer gern geheult wird

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5 hours ago, Biff_435 said:

Wirst halt alles falsch gemacht haben was die CV Dudes hier immer predigen.

 

Nicht yolon und immer in Flaksupportrange bleiben, hat die Derpitz im ersten Anflug auch gemacht.

 

 

 

Er möchte die GZ halt haben wie alle anderen CVs auch. Finde ich jetzt nicht so eine dolle Idee - dann kann ich auch Shokaku spielen - umsonst.

 

Ich fände GZ II mit der Möglichkeit schön, in der Schlacht zwischen HE und AP zu wählen. Dann wäre sie einfach zu spielen aber kein One-Trick-Pony

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