[GWO] desTeufelsAdmiral [GWO] Players 606 posts 23,533 battles Report post #1 Posted September 16, 2017 Hallo community, es gibt viele Möglichkeiten das Gegnerschiff zu versenken. Die wahrlich "letzte" Möglichkeit ist das Rammen. Meistens gehen beide Schiffe unter, gelegentlich überlebe ich und bekomme den "Sturkopf" als Auszeichnung. Nur kann ich nicht nachvollziehen wodurch ich überleben kann. Ist es die Schiffsklasse? Oder die Rest HP? Oder ob ich mit meinem Bug in des Gegners Breitseite fahre? Was ist das Geheimnis richtig zu rammen? Danke für eure Ausführungen. Share this post Link to post Share on other sites
[BIRU] shadowwolf9705 Weekend Tester 304 posts Report post #2 Posted September 16, 2017 Die gesamt HP bestimmen den Schaden, mehr nicht egal welcher winkel, Geschwindigkeit etc. Die Flagge sorgt dafür das man das Rammen dann auch überlebt, also am besten immer etwas rammen dessen gesamt HP unter den noch übrigen HP des eigenen Kahns liegen um an die flagge zu kommen zum beispiel mit nem BB nen DD aufgabeln auch wenn das in diesem Fall Selbstmord ist. Share this post Link to post Share on other sites
[GWO] desTeufelsAdmiral [GWO] Players 606 posts 23,533 battles Report post #3 Posted September 16, 2017 1 minute ago, shadowwolf9705 said: Die gesamt HP bestimmen den Schaden, mehr nicht egal welcher winkel etc. Flagge sorgt ansich dafür das man das Rammen auch überlebt, also am besten immer etwas rammen dessen gesamt HP unter den noch übrigen HP des eigenen Kahns liegen . Das kann so nicht sein. Habe erst vorgestern mit meiner GK mit 60.000 Rest HP ne Iowa gerammt mit 5.000 Rest HP. Wir sind beide gesunken. Share this post Link to post Share on other sites
[BIRU] shadowwolf9705 Weekend Tester 304 posts Report post #4 Posted September 16, 2017 ja weil die Iowa mehr als 60K Gesamt Hitpoints (also Maximal mögliche HP) hat daher 60k+ Schaden Share this post Link to post Share on other sites
[YKING] shamelesscreature Players 1,202 posts 8,169 battles Report post #5 Posted September 16, 2017 (edited) Doch, es werden immer die maximalen HP des Schiffes als Schaden ausgetauscht. Deine GK macht also 105800 Schaden an der Iowa und die Iowa 79000 Schaden (bzw. 68100 mit A-Rumpf) an dir, egal wie viele Hitpoints ihr noch habt. Ausnahme: Einer von euch verwendet die Rammflagge. Edited September 16, 2017 by shamelesscreature 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GWO] desTeufelsAdmiral [GWO] Players 606 posts 23,533 battles Report post #6 Posted September 16, 2017 Und die GK hat 105k HP. Wo ist da die Logik? Share this post Link to post Share on other sites
[BIRU] shadowwolf9705 Weekend Tester 304 posts Report post #7 Posted September 16, 2017 naja du hattest noch 60K HP übrig die Iowa macht 68-79K Schaden daher säufst du mit der Iowa zusammen ab hättest du jetzt noch volle HP gehabt wären bei dir am ende noch ca 30-40K HP stehen geblieben wärend die Iowa sinkt, der Schaden brechnet sich wie gesagt immer anhand der Maximalen HP der Schiffe skillst du also zum Beispiel den HP bonus machst du mehr Schaden die Rammflage hingegen reduziert den Schaden den du abbekommst Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,599 battles Report post #8 Posted September 16, 2017 4 minutes ago, shadowwolf9705 said: ja weil die Iowa mehr als 60K Gesamt Hitpoints (also Maximal mögliche HP) hat daher 60k+ Schaden Also so wie ich es von ihm verstehe, hatte er mit seiner GKF 60K und hat eine Iowa mit 5k gerammt und ist gesunken. Meine Erfahrungen sind auch anders. Bedeutet ich habe das Gefühl, dass das Leben keine Rolle mehr spielt. Hatte schon einige die weit weniger Leben hatten und mich mit zu den Fischen befördert hat, Share this post Link to post Share on other sites
[GWO] desTeufelsAdmiral [GWO] Players 606 posts 23,533 battles Report post #9 Posted September 16, 2017 Ich habe schon mit meiner Graf Spee ne Bayern erfolgreich gerammt, auch das legt nahe dass es auf mehr als die max HP des Schiffes ankommt Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,599 battles Report post #10 Posted September 16, 2017 5 minutes ago, desTeufelsAdmiral said: Und die GK hat 105k HP. Wo ist da die Logik? Gibt aus meiner Sicht keine Logik, wieder so eine unsinnige Sache. Share this post Link to post Share on other sites
[BIRU] shadowwolf9705 Weekend Tester 304 posts Report post #11 Posted September 16, 2017 naja wenn die Bayern weniger HP übrig hat als du an Schaden verursachst (39400 im falle der Graf Spee) sinkt sie natürlich mit dir zusammen ausser du hast die Flagge dann nimmst du 20% weniger Schaden und verursachst 50% mehr (39400 / 100 * 150 = 59100 also grade genug um die Bayern zu erledigen selbst wenn sie volle HP hat) sleber hättest du diesen Rammstoss nur überlebt wenn die Bayern stock war und deine Graf Spee die Flagge volle HP hatte +-4k (Bayern macht dann etwa 35k Schaden) Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] principat121 Modder 6,023 posts 11,475 battles Report post #12 Posted September 16, 2017 Achtung! Hier sind viele Falschantworten gegeben worden. Die Aussage, dass Rammen immer 100% der eigenen HP als Schaden macht, ist schlicht falsch! Bitte hört auf das zu behaupten! Ich zitiere mich mal aus einem anderen deutschen Thread, den man mit der Forensuche auch hätte selbst finden können: oder aus diesem noch etwas älteren Thread zu dem gleichen Thema: Share this post Link to post Share on other sites
[YKING] shamelesscreature Players 1,202 posts 8,169 battles Report post #13 Posted September 16, 2017 Wie kommst du auf diese Hypothesen? Vor allem, wenn man sowas hier liest, stellt sich die Frage danach ganz akut. 9 minutes ago, principat121 said: (und einem Wassereinbruch, den Rammen immer verursacht) Spoiler Share this post Link to post Share on other sites
[GWO] desTeufelsAdmiral [GWO] Players 606 posts 23,533 battles Report post #14 Posted September 16, 2017 OK danke für die Antwort, die macht am meisten Sinn. Und sorry hab nach "rammen" gesucht und nicht nach "Ramm Schaden" Unterm Strich spielt es keine Rolle wieviel Rest HP ich noch habe? Ich werde das mal weiter beobachten. 32 minutes ago, shadowwolf9705 said: naja wenn die Bayern weniger HP übrig hat als du an Schaden verursachst (39400 im falle der Graf Spee) sinkt sie natürlich mit dir zusammen ausser du hast die Flagge dann nimmst du 20% weniger Schaden und verursachst 50% mehr (39400 / 100 * 150 = 59100 also grade genug um die Bayern zu erledigen selbst wenn sie volle HP hat) sleber hättest du diesen Rammstoss nur überlebt wenn die Bayern stock war und deine Graf Spee die Flagge volle HP hatte +-4k (Bayern macht dann etwa 35k Schaden) Ich hatte definitiv keine Flagge und die Bayern war definitiv B Rumpf Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] principat121 Modder 6,023 posts 11,475 battles Report post #15 Posted September 16, 2017 Du hast eine Flutung bekommen (siehe rechts), der aber keinen Schadenstick verursacht hat. Ein Flutungsschaden kann nur dann kein Schaden verursachen, wenn du direkt versenkt worden bist. Im Umkehrschluss hat dein Gegenüber das also auch bekommen. Das die Ribbons das nicht anzeigen, musst du WG und ihrem schlechten UI ankreiden und nicht mir. Ich kann mir vorstellen, dass für die Anzeige eines Ribbons (und für eine Anzeige in der Tabelle "Damage Caused") mindestens ein Tick Schaden verursacht werden muss. Und wie dem auch sein, das ändert nichts an meinen anderen Aussagen und daran, dass deine ursprüngliche Aussage schlicht und ergreifend falsch war. Einfach mal selbst in einen Trainingsraum gehen und es ausprobieren. Danke. Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] principat121 Modder 6,023 posts 11,475 battles Report post #16 Posted September 16, 2017 3 minutes ago, desTeufelsAdmiral said: Unterm Strich spielt es keine Rolle wieviel Rest HP ich noch habe? Die aktuelle, eigene HP hat noch nie eine Rolle für das Rammen und deren Mechanik gespielt. Share this post Link to post Share on other sites
[YKING] shamelesscreature Players 1,202 posts 8,169 battles Report post #17 Posted September 16, 2017 29 minutes ago, principat121 said: Das die Ribbons das nicht anzeigen, musst du WG und ihrem schlechten UI ankreiden und nicht mir. Ich kann mir vorstellen, dass für die Anzeige eines Ribbons (und für eine Anzeige in der Tabelle "Damage Caused") mindestens ein Tick Schaden verursacht werden muss. Und wie dem auch sein, das ändert nichts an meinen anderen Aussagen und daran, dass deine ursprüngliche Aussage schlicht und ergreifend falsch war. Einfach mal selbst in einen Trainingsraum gehen und es ausprobieren. Danke. Sag mal, willst du uns verarschen? Danke auch. Spoiler Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #18 Posted September 16, 2017 Egal wie die Mechanik funktioniert: Nur im Notfall rammen! Wie oft hat man als Team den Punkterückstand bei weniger Schiffen schon fast aufgeholt und denkt "wenn jetzt keiner unnötig sinkt und der Gegner raus geht, haben wir gewonnen" und irgendein Depp, meistens ein Bobo, fängt zu rammen an und säuft dabei natürlich ab. Share this post Link to post Share on other sites
[GWO] desTeufelsAdmiral [GWO] Players 606 posts 23,533 battles Report post #19 Posted September 16, 2017 41 minutes ago, principat121 said: Die aktuelle, eigene HP hat noch nie eine Rolle für das Rammen und deren Mechanik gespielt. Wenn das so stimmt kann ich mit meinem großen Kurfürst rammen wen ich will, ich bekomme immer sturkopf, da ich die meiste HP habe.??!? Share this post Link to post Share on other sites
[BIRU] shadowwolf9705 Weekend Tester 304 posts Report post #20 Posted September 16, 2017 solange du genug HP hast um den Spass zu überleben ja (und sofern der gerammte keine Flagge hat dann wirds bei anderen T9+ BB schon kritisch) Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Maviba_76 [PONYS] Players 5,507 posts 23,206 battles Report post #21 Posted September 16, 2017 Die Rammaktionen, die ich überlebt habe, liefen meist so ab, das ich mit geringer geschwindigkeit den Gegner seitlich mit dem bug "gestreift" habe und er an mir vorbeigeschrappt ist. Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] principat121 Modder 6,023 posts 11,475 battles Report post #22 Posted September 16, 2017 40 minutes ago, shamelesscreature said: Sag mal, willst du uns verarschen? Danke auch. Hide contents Was möchtest du eigentlich sagen? Share this post Link to post Share on other sites
[YKING] shamelesscreature Players 1,202 posts 8,169 battles Report post #23 Posted September 16, 2017 Dass deine "Erklärung" zum Thema Rammschaden schlicht und ergreifend falsch war. Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #24 Posted September 16, 2017 Was passiert, wenn man zu langsam rammt: 1 Share this post Link to post Share on other sites
[HAMI] Karl_von_Napp Beta Tester 2,118 posts 5,620 battles Report post #25 Posted September 16, 2017 4 hours ago, principat121 said: Die aktuelle, eigene HP hat noch nie eine Rolle für das Rammen und deren Mechanik gespielt. doch denn du bekommst ja schaden vom gegner und nur mit genug aktuellen hp überlebst du das dann auch... 3 hours ago, principat121 said: Was möchtest du eigentlich sagen? das deine behauptung mit der unterschiedlichen gewichtung von schiffsklassen schlicht falsch ist... dd rammt bb und macht exakt den schaden entsprechend seiner max hp... und die geschwindigkeit hat nur einen einfluss wenn sie extrem gering ist beim aufschlag... Share this post Link to post Share on other sites