Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #551 Posted May 31, 2015 (edited) Wieso BB? Wie kommst du auf BB? Ich fahre so gut wie gar kein BB. Hauptsächlich weil ich gerne was flinkes und wendiges haben will. Bin auch in WoT lieber lights gefahren bevor die Maps dafür versaut wurden. Ich mag den langen reload nicht und auch, weil ich die BB für zu unflexibel halte, gerade in Domination was cap / reset und recap angeht. Und ja, statt BB fahren könnte man auch Ballerburg spielen. Ähnlich wie Arty @ WoT. Ich fahre DDs und ab und an Kreuzer. DD geht, macht mir aber nicht so den Spaß zwischen 2 Caps zu pendeln und zu resetten usw. Da würde ich mich viel lieber an BB / CV schleichen und Torpedos werfen. Wenn das eigene Team nun aber dank des kaputten MM zu wenig DDs hat? Oder die eigenen DDs auch keinen Bock auf den Capmüll haben? Kreuzer ist schon wieder heikel, da man keine Nebelwand hat. Da bist du in der Mitte der Karte offen Hast nicht soooviel HP, keine Nebelwand und nicht wendig genug um dauerhaft dem Beschuss zu entgehen. Wie Inseln weg? Neh! Inseln mag ich. Im Gegenteil ich hasse diese Ozeanmap. Teamplay könnte auch ohne massenhaft Caps funktionieren. Evtl ist das später in CWs sogar richtig cool. Aber im Moment sind die Spiele viel zu schnell vorbei. WG soll einfach den Kram abwählbar machen. Dann haben sie auch gleich eine Statistik / Antwort wie beliebt der Gamemodus ist. Andere Ideen wurden ja auch schon gebracht. Aufgrund der Beschreibung Deines Spielstils bzw. was Du nicht machst, liegt die Vermutung nahe das Du große Schiffe fährst. Ist ja noch schlimmer, ein DD fahrer der keine Lust hat auf der Karte rumzufahren.... da freuen sich die Teammitglieder bestimmt. Da warte ich jetzt doch gespannt auf den ersten DD-Camper Thread. Es geht mehr darum das man die Spieler auch ziwngt sich nach vorne zu bewegen. CW´s mit random Spielen zu vergleichen ist in etwas so wie eine Runde im Park kicken mit Leuten die man gerade trifft mit der Bundesliga zu vergleichen. Edited May 31, 2015 by Black_Sheep1 Share this post Link to post Share on other sites
Teledabby Beta Tester 384 posts 1,171 battles Report post #552 Posted May 31, 2015 Sag mal, liest du ab und an auch mal was durch, oder stürzt du dich nur auf die ersten 3 Wörter vom Text ? Klar bewege ich mich im DD, und ich halte zZ den DD für die einzige sinnvolle Klasse zum Cappen, bzw Spotten damit andere decappen können. trotzdem würde ich mit dem DD lieber etwas anderes machen. Und zwar hochwertige Ziele torpedieren. Kreuzer im Cap ist heikel geht aber im Notfall, BB im Cap ist relativ bescheuert. Mit den falschen Schiffen zu weit vorne ist man Tot. Zu weit nach vorne fahren ist doch genau DAS was die Randcamper wollen. Das man denen in die Reichweite fährt. Warum wollt ihr Spieler zu was zwingen das sie evtl nicht wollen? Ich will nicht mit Einzelschiffchen mitten auf der Map in Caps fahren. Schwerpunkte bilden, in ner Gruppe bleiben zusammen über ne Flanke! (damit man nicht von mehreren Seiten beschossen werden kann) angreifen. Das möchte ich. Und nicht dämlich in die Mitte in irgendwelche Kreise fahren. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #553 Posted May 31, 2015 (edited) Sag mal, liest du ab und an auch mal was durch, oder stürzt du dich nur auf die ersten 3 Wörter vom Text ? Klar bewege ich mich im DD, und ich halte zZ den DD für die einzige sinnvolle Klasse zum Cappen, bzw Spotten damit andere decappen können. trotzdem würde ich mit dem DD lieber etwas anderes machen. Und zwar hochwertige Ziele torpedieren. Kreuzer im Cap ist heikel geht aber im Notfall, BB im Cap ist relativ bescheuert. Mit den falschen Schiffen zu weit vorne ist man Tot. Zu weit nach vorne fahren ist doch genau DAS was die Randcamper wollen. Das man denen in die Reichweite fährt. Warum wollt ihr Spieler zu was zwingen das sie evtl nicht wollen? Ich will nicht mit Einzelschiffchen mitten auf der Map in Caps fahren. Schwerpunkte bilden, in ner Gruppe bleiben zusammen über ne Flanke! (damit man nicht von mehreren Seiten beschossen werden kann) angreifen. Das möchte ich. Und nicht dämlich in die Mitte in irgendwelche Kreise fahren. Ja ich lese den ganzen Text, habe mich aber eben auf Deine vorherige Aussage bezogen in der Du sagst das Du nicht gerne auf der Karte rumfährst. Zitat von Dir: "Die anderen Schiffe? Ich fahr doch nicht mitten auf der Karte rum, zumindest nicht gern." Zwingt Dich übrigens keiner bei einer Domination Map ständig im Kreis zu fahren(ausser das Ruder ist mal wieder zerschossen). Da fährt man eben in den Cap rein erobert Ihn und weiter gehts. Da geht man dann entweder zum nächsten oder versenkt einen Gegner, oder schaut sich die Landschaft an, je nachdem was sich eben ergibt. Es spricht übrigens auch Nichts dagegen das man nicht alleine zum Cap fährt sondern eben noch jemanden dabei hat, bzw. andere so nah dran sind das Sie feuerunterstützung geben können. Abgesehen davon das die caps auch so liegen das man automatisch an einem vorbei kommt wenn man auf einer Seite lang fährt. Man muss ja nicht mal anhalten, da man i. d. R. einen Cap beim Durchfahren erobert. Wenn da Gegner sind muss man die eben erst versenken, aber das willst Du ja sowieso machen. Domination ist m. E. sogar der anspruchsvollere Spielmodus, weil man auf mehr achten muss. Da kann man dann eben nicht mit allen über eine Seite gehen, da muss man sich halbwegs Sinnvoll aufteilen und auch drauf achten ob man besser an einem anderen cap unterstützt und nicht auf das ursprüngliche Ziel geht. Edited May 31, 2015 by Black_Sheep1 Share this post Link to post Share on other sites
Teledabby Beta Tester 384 posts 1,171 battles Report post #554 Posted May 31, 2015 Zitat von Dir: "Die anderen Schiffe? Ich fahr doch nicht mitten auf der Karte rum, zumindest nicht gern." Klar, dann sehen mich die anderen Schiffe (Mehrzahl!) und können auf mich schießen. Ist doch dämlich sich ohne Not einer Mehrzahl zu präsentieren. Vor allem als DD mit wenig HP.. "Da fährt man eben in den Cap rein erobert Ihn und weiter gehts" Ja wo hin denn weiter? Wieder zu irgendnem andren Drecks cap das zurück erobert werden muss. Nix mit Schiffen ne Falle stellen, Nix mit an Schiffe anschleichen, Nix Träger suchen. In der Zeit ticket der Drecks cap.Cap cap cap... Lasst von mir aus die Caps mit 1 Ticken, nicht mit 3. aber dies 5 Minutengames machen keinen Spaß. Zeitdruck in Spielen macht mir allgemein keinen Spaß, Lasst die Caps aufhören zu ticken wenn kein Schiff mehr drin ist. Oder eben Abschaltbar machen, dann kann sich jeder Aussuchen was ihm Spaß macht. Ist ja nicht schlimm, Geschmackssache. Ich mag ihn nicht mehr Spielen. Vor allem weiß der *meep* ja immer zu kommen. Gefühlt 70/30 Domination/Standard. Share this post Link to post Share on other sites
Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #555 Posted May 31, 2015 Zitat von Dir: "Die anderen Schiffe? Ich fahr doch nicht mitten auf der Karte rum, zumindest nicht gern." Klar, dann sehen mich die anderen Schiffe (Mehrzahl!) und können auf mich schießen. Ist doch dämlich sich ohne Not einer Mehrzahl zu präsentieren. Vor allem als DD mit wenig HP.. "Da fährt man eben in den Cap rein erobert Ihn und weiter gehts" Ja wo hin denn weiter? Wieder zu irgendnem andren Drecks cap das zurück erobert werden muss. Nix mit Schiffen ne Falle stellen, Nix mit an Schiffe anschleichen, Nix Träger suchen. In der Zeit ticket der Drecks cap. Cap cap cap... Lasst von mir aus die Caps mit 1 Ticken, nicht mit 3. aber dies 5 Minutengames machen keinen Spaß. Zeitdruck in Spielen macht mir allgemein keinen Spaß, Lasst die Caps aufhören zu ticken wenn kein Schiff mehr drin ist. Oder eben Abschaltbar machen, dann kann sich jeder Aussuchen was ihm Spaß macht. Ist ja nicht schlimm, Geschmackssache. Ich mag ihn nicht mehr Spielen. Vor allem weiß der *meep* ja immer zu kommen. Gefühlt 70/30 Domination/Standard. Ist schon toll wie man so ganz ohne Zeitdruck spielen kann wenn die Runden zeitlich begrenzt sind, oder? Ist ja nicht so das Runden hier unentschieden ausgehen, weil die Zeit abgelaufen ist. Man kann übrigens auch Fallen für feindliche Schiffe stellen, die auf dem weg zum cap sind. Ja das Träger suchen, ist schon lustig wie fixiert einige drauf sind unbedingt den CV zu erlegen, ob es nun sinnvoll ist oder nicht. Ach ja, wenn Du feindliche Schiffe zerstörst, setzt Du damit auch die Cap-Punkte zurück, nur falls Dir das noch nicht aufgefallen ist. Share this post Link to post Share on other sites
Teledabby Beta Tester 384 posts 1,171 battles Report post #556 Posted May 31, 2015 20 Minuten sind aber ne ganze andre Sache als 3-4 tickende Caps und ne 5Min Runde... "Man kann übrigens auch Fallen für feindliche Schiffe stellen, die auf dem weg zum cap sind. " Funktioniert mit .jp DDs auf einigen Maps sogar pauschel Torpedos in Richtung Engstelle oÄ zu schießen. "Ach ja, wenn Du feindliche Schiffe zerstörst" Klar, Caps sind aber leider schneller. Kann kann mich an kein Dominationsgame erinnern das Durch Kill aller Schiffe gewonnen oder Verloren wurde. Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] Deckeru_Maiku Beta Tester 6,636 posts 24,864 battles Report post #557 Posted May 31, 2015 Teledabby, on 31 May 2015 - 04:11 PM, said: Kann kann mich an kein Dominationsgame erinnern das Durch Kill aller Schiffe gewonnen oder Verloren wurde. Also ich hatte da einige... subjektive Wahrnehmung vermutlich... Share this post Link to post Share on other sites
Teledabby Beta Tester 384 posts 1,171 battles Report post #558 Posted June 1, 2015 Gerade wieder so eine dämliche Runde im Dominationmode. Selbst nen DD fährt eigentlich viel zu langsam um sinnvoll zu resetten.. War zwar zum Schluss fast noch knapp, aber nein, Spaß macht mir das nicht. Kaum eine Chance einen Rückstand wieder auszuholen. Der Modus ist und bleibt Müll Share this post Link to post Share on other sites
Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #559 Posted June 1, 2015 (edited) Gerade wieder so eine dämliche Runde im Dominationmode. Selbst nen DD fährt eigentlich viel zu langsam um sinnvoll zu resetten.. War zwar zum Schluss fast noch knapp, aber nein, Spaß macht mir das nicht. Kaum eine Chance einen Rückstand wieder auszuholen. Der Modus ist und bleibt Müll Gerade wieder so eine dämliche Runde im Standardmode. Selbst ein DD hat eigentlich nicht die Feuerkraft um gegen eine übermacht zu kämpfen. War zwar am Schluss fast noch kanpp, aber nein, Spaß macht mir das dann nicht. Kaum eine Chance die geringere Anzahl Schiffe auszugleichen. Der Modus ist und bleibt Müll. Jegliche ironische Anspielung auf den Post des Vorposters sind natürlich nicht rein zufällig und absolut beabsichtigt. PS: Sorry, aber bei so einer Vorlage musste das einfach sein. Edited June 1, 2015 by Black_Sheep1 Share this post Link to post Share on other sites
Der_Gepard2 Beta Tester 133 posts 1,471 battles Report post #560 Posted June 2, 2015 Hallo zusammen, so ein Spiel hatte ich auch schon, unser Team hatte den Start verschlafen und 3 oder sogar alle 4 Caps verloren. Nach 17 – 18 Minuten hatten wir aber 3 Caps zurückerobert und noch 5 Schiffe, der Gegner noch 1 Cap und 2 Schiffe die sich irgendwo versteckten. Wir hatten dann nach Punkten verloren, da wir nicht mehr rechtzeitig in den 4. Cap kamen. 18 Minuten, für ein Spiel, das nach 5 Minuten verloren war. Warum wird man hier fürs capen belohnt, aber nicht dafür bestraft, wenn man den Gegner nicht am capen hindert? Mögliches Beispiel: Karte mit 4 Caps: Team A hat einen Cap und Team B hat 3 Caps. Somit bekommt Team A für ihren Cap 2 Punkte plus, aber für die 3 verlorenen Caps jeweils 1 Punkt minus. Team B bekommt 3 mal 2 und 1 Mal -1 Punkt. Das wären dann -1 Punkt (+2 -1 -1 -1) für Team A und 5 Punkte (-1 +2 +2 +2) für Team B. Karte mit 3 Caps: Team A hat einen Cap und Team B hat 2 Caps. Somit bekommt Team A für ihren Cap 3 Punkte plus, aber für die 3 verlorenen Caps jeweils 2 Punkt minus. Team B bekommt 2 mal 3 und 1 Mal -2 Punkte. Das wären dann -1 Punkt (+3 -2 -2) für Team A und 4 Punkte (-2 +3 +3) für Team B. Share this post Link to post Share on other sites
[DTX] Halfdan_The_Black Beta Tester 910 posts 8,738 battles Report post #561 Posted June 10, 2015 Hallo zusammen, so ein Spiel hatte ich auch schon, unser Team hatte den Start verschlafen und 3 oder sogar alle 4 Caps verloren. Nach 17 – 18 Minuten hatten wir aber 3 Caps zurückerobert und noch 5 Schiffe, der Gegner noch 1 Cap und 2 Schiffe die sich irgendwo versteckten. Wir hatten dann nach Punkten verloren, da wir nicht mehr rechtzeitig in den 4. Cap kamen. 18 Minuten, für ein Spiel, das nach 5 Minuten verloren war. Warum wird man hier fürs capen belohnt, aber nicht dafür bestraft, wenn man den Gegner nicht am capen hindert? Mögliches Beispiel: Karte mit 4 Caps: Team A hat einen Cap und Team B hat 3 Caps. Somit bekommt Team A für ihren Cap 2 Punkte plus, aber für die 3 verlorenen Caps jeweils 1 Punkt minus. Team B bekommt 3 mal 2 und 1 Mal -1 Punkt. Das wären dann -1 Punkt (+2 -1 -1 -1) für Team A und 5 Punkte (-1 +2 +2 +2) für Team B. Karte mit 3 Caps: Team A hat einen Cap und Team B hat 2 Caps. Somit bekommt Team A für ihren Cap 3 Punkte plus, aber für die 3 verlorenen Caps jeweils 2 Punkt minus. Team B bekommt 2 mal 3 und 1 Mal -2 Punkte. Das wären dann -1 Punkt (+3 -2 -2) für Team A und 4 Punkte (-2 +3 +3) für Team B. Dieser Cap Scheiss ist doch Mist! Es gibt doch sowieso eine Zeitbarriere von 20min. Dan kann ich doch mindestens 15min von spielen dürfen. Wenn sich der Letzte weigert zu sterben, kannste nach 16min Spiel immer noch durch capture the flag gewinnen. Share this post Link to post Share on other sites
[49] Petersen Beta Tester 1,787 posts 5,765 battles Report post #562 Posted June 10, 2015 Das klappt nur leider sehr selten. In WoT ist die Unentschieden-Rate irgendwo bei 2%, hier sind es um die 8%. Mit der Yubari habe ich 2 Unentschieden, bei der Aoba 9, bei ca. 60 Gefechten. Umikaze und Chikuma Null, bei ca. 30 Fights. Scheint also eher ein Problem der höheren Tiers zu sein. Korreliert vermutlich mit verschiedenen Verteidigungsstrategien... Share this post Link to post Share on other sites
Der_Gepard2 Beta Tester 133 posts 1,471 battles Report post #563 Posted June 10, 2015 Dieser Cap Scheiss ist doch Mist! Es gibt doch sowieso eine Zeitbarriere von 20min. Dan kann ich doch mindestens 15min von spielen dürfen. Wenn sich der Letzte weigert zu sterben, kannste nach 16min Spiel immer noch durch capture the flag gewinnen. Kann es sein, dass Du mich da falsch verstanden hast? Es ging hier darum, dass der Gegner am Anfang schnell gecappt und daher viele Punkte gemacht hat. Wenn aber erst einmal die CAs und BBs auf Schußweite am Cap heran sind, wird das recappen nicht mehr so einfach und dauert wesentlich länger. Dadurch hatte der Gegner nach 5 Minuten einen so großen Vorteil, den wir nicht mehr rechtzeitig aufholen konnten, bevor er mit 1000 Punkten gewonnen hatte. Irgendwann war kein Gegner mehr zu sehen, da er sich zurückgezogen hatte. Dadurch konnten wir ihm auch keine Punkte mehr durch Kills wegnehmen. Wir hatten mehr Schiffe und 3 Caps zurückerobert, sind dann aber nur noch minutenlang zum Cap A geschippert und hatten zugesehen, wie sich Sekunde für Sekunde der gegnerische Zähler in zweierschritten der 1000 genähert hatte. Share this post Link to post Share on other sites
[DTX] Halfdan_The_Black Beta Tester 910 posts 8,738 battles Report post #564 Posted June 10, 2015 @Gepard Glaube, ich hab dich schon richtig verstanden. Mein obiger Post hat auch nicht wirklich einen direkten Bezug zu deinem davor. Hab den eigentlich nur gequoted, weil ich das ähnlich sehe. Meine Aussage zum Thema, ganz allgeimen lautet: Cap ist Mist. Es muss doch noch andere Möglichkeiten geben, um interessante Spielmodi zu gestallten, statt immer nur Mitte, 3, oder 5 Punkte zu besetzen. Mir fällt da gerade aber auch nicht viel alternatives zu ein. Vielleicht hat die Com die Eine oder Andere gute Idee. Share this post Link to post Share on other sites
SaxonyGamer Beta Tester 9 posts 180 battles Report post #565 Posted June 10, 2015 (edited) Jetzt ist es wirklich genug! Ich hatte soeben ein Match, welches genau 4 Minuten und 10 Sekunden dauerte... dann war durchgecapt. Alle Schiffe haben überlebt! Diese Eroberungskacke geht mir schon lange auf den Zünder, aber das eben war die Krönung... null Schiffe zerstört, null Treffer gelandet, nix. Ich meine, man macht sich Gedanken, wo fahre ich hin, wie ist der Gegner aufgestellt usw. und im nächsten Augenblick ist alles für die Katz! Was soll diese verdammte Capperei? Spielspaß null, Wut 100... Wie wäre es denn mal mit einem Spielmodus ohne Cap? Normales Battle, das Team mit dem meisten Schaden gewinnt. Oder die meisten Abschüsse nach 15 Minuten... warum müssen 3 oder 4 Cappunkte auf einer Map sein? Die Eisbergkarte, wie ich sie hasse... genau da hat sich das Theater eben abgespielt. Der Hohn ist dann noch die Meldung im Abschlußbericht: Sie haben sich in dem Gefecht nicht bewiesen! WIE DENN? Ich komme in der Zeit mit der Nagato nicht einmal in die Nähe des Caps! Zumal ich sowieso eine andere Richtung einschlage mit dem BB... Du sprichst mir aus der Seele, fahre auch nur BB`s. Wenn das Team dann die versch. Spielmodi nicht versteht und das andre Team nur gewinnt, weil der Gegner mehr Caps hat, kann man noch so eine gute Abschussrate haben und wird in der XP generft. Mit demm BB`s hat man auch keine Chance mal eben von A nach C zu fahren da ja die Geschwindigkeit generft wurde. Es ist einfach frustrierend. Edited June 10, 2015 by SaxonyGamer Share this post Link to post Share on other sites
[GNS] Big_Grummel Beta Tester, Players, In AlfaTesters 236 posts 5,201 battles Report post #566 Posted June 10, 2015 Ich schliesse mich euch an. Es macht kein Spass mehr. Ich hab teilweise Teams die sich um das grösste Schlachtschiff in irgend einer Ecke sitzten und nichts machen. Das eigene Team wird teilweise durch das Cappen in den Begegnungsgefechten besiegt oder durch die Übermacht des Gegners einfach überrannt. Ich bin mit meinen Schiffen auf Stufe 6 angekommen und kann dann gegen 8. bzw. 9. nichts ausrichten. Werde meistens einfach zusammengeschossen. Share this post Link to post Share on other sites
Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #567 Posted June 10, 2015 (edited) Du sprichst mir aus der Seele, fahre auch nur BB`s. Wenn das Team dann die versch. Spielmodi nicht versteht und das andre Team nur gewinnt, weil der Gegner mehr Caps hat, kann man noch so eine gute Abschussrate haben und wird in der XP generft. Mit demm BB`s hat man auch keine Chance mal eben von A nach C zu fahren da ja die Geschwindigkeit generft wurde. Es ist einfach frustrierend. Wann wurde denn die Geschwindigkeit der BB generft? Meine Colorado ist noch genauso langsam wie vorher.... Wenn das eigenen Team den Spielmodi nicht versteht dann war es ja verdient verloren. Das Spiel ist eben ein Teamspiel, wenn nur einer was auf die Reihe bringt und der Rest mehr oder weniger nichts, dann ist es irgendwie normal das man verliert. Das kann Dir aber auch in einem Standardgefecht passieren. Bei den Herrschaftsmaps kommt es halt doch sehr auf die Kooridination des Teams an. Das Team das es besser hinbekommt gewinnt. So einen Sieg hat für mich den gleichen Stellenwert als wenn man durch versenken Aller Gegner gewinnt, wobei letzteres natürlich idR. mehr XP gibt. Was ich aber zugegebenermaßen jetzt nicht als so wichtig erachte. Wobei man gefühlt natürlich mehr schlechte als richtig Gute Runden hat, was man aber ggf. mal testen müsste. Solche Eindrücke sind ja sehr subjektiv. Edited June 10, 2015 by Black_Sheep1 Share this post Link to post Share on other sites
SaxonyGamer Beta Tester 9 posts 180 battles Report post #568 Posted June 10, 2015 Hab es bei den 4 Caps in der hügligen Map auch schon so erlebt. (Ich fuhr New Mexico, Divisionspartner Zerstörer T5) Vom Start nach "D", nach ganz links vom Startpunkt aus gefahren, dort rechtsherum Richtung C. Zu diesem Zeitpunkt hatten wir schon ein paar Schiffe weniger und nur den Cap D in unserer Hand. Der Gegner hatte A, B und C, mein gesamtes Team war nach D gefahrenn und da ich nicht sterben wollte, mit meinem BB, entschied ich mich auch für diese Richtung. Als der Gegner ca. 700 Cappoints hatte, fluchte mein Divisionspartner es sei alles sinnlos da unser Team nur kill - geil war. Und es war in meinem Emfinden auch so, alles war zu D gefahren und Zerstörer und Kreuzer lieferten sich dort einen Fernkampf mit den Flugzeugen und den gegnerischen Zerstörern und Kreuzern. Von unserer Seite blieb dann nicht mehr viel. Ich war noch unversehrt mit dem BB, war ja trotz FullSpeed eher langsam unterwegs und ein anderer Kreuzer welcher sich sehr zurückhielt. Als ich dann nach C wollte, hatte der Gegner schon annähernd 900 Cappoints und unser Kreuzer fuhr erst garnicht zum Cap B. Ergo ist unserer Ganze Flotte wegen einem unfähigen Team draufgegangen und mir war es als BB nicht mgl. einen Re-Cap durchzuführen, trotz voller Fahrt.. Sowas ist entmutigend. Share this post Link to post Share on other sites
SaxonyGamer Beta Tester 9 posts 180 battles Report post #569 Posted June 10, 2015 Wann wurde denn die Geschwindigkeit der BB generft? Meine Colorado ist noch genauso langsam wie vorher.... Hab gelesen gehabt das zur Alpha rum die BB`s unrealistisch schnell unterwegs waren, kann dir gerne eine Quelle geben. Ich selber habe es nicht erlebt, aber man beliest sich ja zur Thematik. Share this post Link to post Share on other sites
Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #570 Posted June 10, 2015 (edited) Hab gelesen gehabt das zur Alpha rum die BB`s unrealistisch schnell unterwegs waren, kann dir gerne eine Quelle geben. Ich selber habe es nicht erlebt, aber man beliest sich ja zur Thematik. Ach so in der Alpha..., ich dachte kürzlich. Na ja, so langsam sind ide BB ja auch nicht. Gut die US BB werden erst auf höheren Tiersufen etwas flotter, aber bei den Japanern geht es doch eigentlich. Edited June 10, 2015 by Black_Sheep1 Share this post Link to post Share on other sites
SaxonyGamer Beta Tester 9 posts 180 battles Report post #571 Posted June 10, 2015 Naja ich bin jetzt erst bei den US BB`s und werde die BB`s überhaupt und eher schwerpunktmäßig in Angriff nehmen. Und das sind nunmal Schildkröten... Share this post Link to post Share on other sites
[KILIS] Hardrider2010 [KILIS] Beta Tester 1,675 posts 21,101 battles Report post #572 Posted June 12, 2015 Hab es bei den 4 Caps in der hügligen Map auch schon so erlebt. (Ich fuhr New Mexico, Divisionspartner Zerstörer T5) Vom Start nach "D", nach ganz links vom Startpunkt aus gefahren, dort rechtsherum Richtung C. Zu diesem Zeitpunkt hatten wir schon ein paar Schiffe weniger und nur den Cap D in unserer Hand. Der Gegner hatte A, B und C, mein gesamtes Team war nach D gefahrenn und da ich nicht sterben wollte, mit meinem BB, entschied ich mich auch für diese Richtung. Als der Gegner ca. 700 Cappoints hatte, fluchte mein Divisionspartner es sei alles sinnlos da unser Team nur kill - geil war. Und es war in meinem Emfinden auch so, alles war zu D gefahren und Zerstörer und Kreuzer lieferten sich dort einen Fernkampf mit den Flugzeugen und den gegnerischen Zerstörern und Kreuzern. Von unserer Seite blieb dann nicht mehr viel. Ich war noch unversehrt mit dem BB, war ja trotz FullSpeed eher langsam unterwegs und ein anderer Kreuzer welcher sich sehr zurückhielt. Als ich dann nach C wollte, hatte der Gegner schon annähernd 900 Cappoints und unser Kreuzer fuhr erst garnicht zum Cap B. Ergo ist unserer Ganze Flotte wegen einem unfähigen Team draufgegangen und mir war es als BB nicht mgl. einen Re-Cap durchzuführen, trotz voller Fahrt.. Sowas ist entmutigend. Sorry Kollege, aber meiner Meinung nach hast du weder den Sinn des Spiels noch den des Herrschaftsmodus verstanden. Aber ist ja vielleicht auch kein Wunder, denn du beschreibst dich ja auch selber als jemanden, der eigentlich nur BBs fährt. Du kannst es ja auch nicht verstanden haben, denn du hast absichtlich etwa 75% des Spiels ignoriert. Aber bitte heule dann nicht rum, das Spiel wäre so schlecht zu dir. Share this post Link to post Share on other sites
Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #573 Posted June 12, 2015 Für alle die die Patchnotes noch nicht gelesen haben, es gibt einen weiteren CAP-Modus. Bei dem neuen Cap-Modus bringen nur die Caps noch Herrschaftspunkte, das zerstören von Schiffen nicht mehr. Man bekommt zwar XP für das zerstören von Schiffen, aber es hat eben keinen Einfluss mehr auf die Herrschaftspunkte. Wenn dann also mal wieder mehrere Leute vom Team meinen Sie müssen unbeding den CV am ende der Map killen, dann wird sich das noch negativer auf das Team auswirken als ohnehin schon. Share this post Link to post Share on other sites
[2ND] Metalwarrior Beta Tester 4 posts 977 battles Report post #574 Posted June 19, 2015 Ich würde statt des jetzigen cap models das von wowp bevorzugen, bei dem man eroberungspunkte durch zerstören z.B. von feindlichen Häfen oder Frachterverbänden oder, oder, oder erhält dann währen die Karten auch nicht mehr so leer. Share this post Link to post Share on other sites
[ELJOT] kfunky Beta Tester 76 posts 22,410 battles Report post #575 Posted June 22, 2015 Ich glaube der Cap-Modus ist sehr wichtig fürs Spiel, ohne Druck würden BB Fahrer noch mehr hinten rum campen als sie es jetzt schon machen. Share this post Link to post Share on other sites