Malibu_28 Beta Tester 235 posts 6,330 battles Report post #276 Posted May 7, 2015 Hm also ich finde die Karten mit Caps gut. Das Ziel der Caps ist ja das Offensivspielen zu belohnen und nicht Camp in the Base oder wir schippern mit unseren Schlachtschiffen alle schön im Kreis weil wir haben ja 20 KM Reichweite und an uns kommt keiner ran...Schlachtschiffe können genau so um die Caps kämpfen wozu habt ihr Sekundärbatterien mit 5 Km Reichweite. Zerstörer und Kreuzer gehen als erste zu den Caps/in die Caps Schlachtschiffe die langsamer sind folgen. Dann haste mal nen richtigen Kampf um die Caps. Das Ticket System könnte ein bisschen angepasst werden aber mehr nicht. Es soll ja wie gesagt die Taktik Mut zum Risiko belohnt werden und nicht ich Camp auf 20 KM in die Caps rein. Leute die mit ihren Zerstörern oder Kreuzern in die Caps fahren stehen unter Dauerfeuer und das muss auch belohnt werden das Risiko sofort versenkt zu werden. Schiffe die aktiv um die Caps Kämpfen sollten viele Punkte erhalten Schiffe die nur rumschippern und auf Distanz Punkte ohne Risiko abstauben wollen sollten wenige Punkte erhalten das wäre nur gerecht. Share this post Link to post Share on other sites
omt23 Beta Tester 1,768 posts 455 battles Report post #277 Posted May 7, 2015 Hm also ich finde die Karten mit Caps gut. Das Ziel der Caps ist ja das Offensivspielen zu belohnen und nicht Camp in the Base oder wir schippern mit unseren Schlachtschiffen alle schön im Kreis weil wir haben ja 20 KM Reichweite und an uns kommt keiner ran...Schlachtschiffe können genau so um die Caps kämpfen wozu habt ihr Sekundärbatterien mit 5 Km Reichweite. Zerstörer und Kreuzer gehen als erste zu den Caps/in die Caps Schlachtschiffe die langsamer sind folgen. Dann haste mal nen richtigen Kampf um die Caps. Das Ticket System könnte ein bisschen angepasst werden aber mehr nicht. Es soll ja wie gesagt die Taktik Mut zum Risiko belohnt werden und nicht ich Camp auf 20 KM in die Caps rein. Leute die mit ihren Zerstörern oder Kreuzern in die Caps fahren stehen unter Dauerfeuer und das muss auch belohnt werden das Risiko sofort versenkt zu werden. Schiffe die aktiv um die Caps Kämpfen sollten viele Punkte erhalten Schiffe die nur rumschippern und auf Distanz Punkte ohne Risiko abstauben wollen sollten wenige Punkte erhalten das wäre nur gerecht. Wie passen da die CVs in deine Rechnung? Die schippern nur auf Distanz rum, sollen die auch in den Cap stürmen? Die CV-Fahrer werden dir da sehr dankbar sein.^^ Share this post Link to post Share on other sites
[_SKR_] badebier2 Beta Tester 195 posts 8,759 battles Report post #278 Posted May 7, 2015 Schiffe die aktiv um die Caps Kämpfen sollten viele Punkte erhalten Schiffe die nur rumschippern und auf Distanz Punkte ohne Risiko abstauben wollen sollten wenige Punkte erhalten das wäre nur gerecht. Der war gut. Kann auch nur von jemanden kommen der 0 Gefechte im BB hat. Share this post Link to post Share on other sites
Malibu_28 Beta Tester 235 posts 6,330 battles Report post #279 Posted May 7, 2015 (edited) Von CV war nie die Rede das sie die Caps einnehmen sollen aber mit einem Schlachtschiff kann ich wohl in die Caps fahren oder nicht? Diese Aussage kann auch nur von Leuten kommen die nie Zerstörer spielen oder nur wenig... Edited May 7, 2015 by Malibu_28 Share this post Link to post Share on other sites
omt23 Beta Tester 1,768 posts 455 battles Report post #280 Posted May 7, 2015 Schiffe die nur rumschippern und auf Distanz Punkte ohne Risiko abstauben wollen sollten wenige Punkte erhalten das wäre nur gerecht. Das sind deine Worte, und sie schliessen CVs mit ein. Warum du mich nun angehst hinsichtlich meiner "DD-Erfahrung" erschliesst sich mir nun allerdings nicht? Share this post Link to post Share on other sites
Rapuncle Beta Tester 204 posts 1,918 battles Report post #281 Posted May 7, 2015 Hm also ich finde die Karten mit Caps gut. Das Ziel der Caps ist ja das Offensivspielen zu belohnen und nicht Camp in the Base oder wir schippern mit unseren Schlachtschiffen alle schön im Kreis weil wir haben ja 20 KM Reichweite und an uns kommt keiner ran...Schlachtschiffe können genau so um die Caps kämpfen wozu habt ihr Sekundärbatterien mit 5 Km Reichweite. Zerstörer und Kreuzer gehen als erste zu den Caps/in die Caps Schlachtschiffe die langsamer sind folgen. Dann haste mal nen richtigen Kampf um die Caps. Das Ticket System könnte ein bisschen angepasst werden aber mehr nicht. Es soll ja wie gesagt die Taktik Mut zum Risiko belohnt werden und nicht ich Camp auf 20 KM in die Caps rein. Leute die mit ihren Zerstörern oder Kreuzern in die Caps fahren stehen unter Dauerfeuer und das muss auch belohnt werden das Risiko sofort versenkt zu werden. Schiffe die aktiv um die Caps Kämpfen sollten viele Punkte erhalten Schiffe die nur rumschippern und auf Distanz Punkte ohne Risiko abstauben wollen sollten wenige Punkte erhalten das wäre nur gerecht. Die sekundärbatterien? mit 5km reichweite? Damit soll dann nen BB IN DEN cap fahren um zu deffen? Laß mich mal raten die fährst irgendwas mit torps, ich wage mal nen schuß ins blaue... Zerstörer-Kapitän? Naja hier gehts es den leuten ja eh nur darum zu Cappen bzw. zu decappen... Nur was hat das eigentlich mit den Schiffen zu tun? Das spiel kannste auch mit Rollschuhen oder Fahrrädern spielen... aber 90% der leute merken ja nichtmal das cappen als standartsiegoption völlig hirnrissig ist... um ne runde zu verkürzen und nicht den letzten verstecker/verpisser kapitän des unterlegenen teams noch ne stunde zu jagen pder so nen spöks, dat wäre ja ok, aber als primärziel den capkreis ausgeben? Ähm jaaa.... neee dann kann ich genauso gut auch WoT spielen xD wobei das dort noch etwas besser gelöst ist und ein Cap-Sieg bzw eine cap-niederlage eher die ausnahme sind... Aber fahrt mal alle schön eure DDs in den cap und fühlt euch als sieger... frei nach dem motto: Furz, Ick war ERSTER! Mal mein Chef fragen ob ich ne auszeichnung bekomme, bin nämlich fast immer erster auf arbeit... da sollte doch ne gehaltserhöhung oder ne medaile drinne sein... Und die argumentation das der cap "spannende gefechte " ermöglicht, zeigt doch nur wie behämmert ein großteil dieser leute ist, denn die schaffen offensichtlich ohne waypoint aka capkreis nicht mal nen anständigen angriff zu fahren, ... gut zugegeben, für die meisten wäre das dann wohl doch zu hoch, da müßte man sich ja selbst überlegen wie und wo man mit wem, wann hinfährt, so nen waypoint aka cap-kreis hilft solch navigationslosen immerhin ne bestimmte richtung einzuschalgen, bei den ganz großen DD-Kapitänen reicht es auch noch dazu ne smoke zu schmeissen und dann auf scheues reh im gras zu machen, am besten noch vor dem monitor die augen zu machen und immer leise in sich hineinflüstern: "er sieht mich nicht, er sieht mich nicht...." Naja anspruchsvoll ist halt anders, aber was will man erwarten, muß halt alles massenkompatibel sein, dh. einfache steuerung, eibnfaches spielprizip, einfache ziele, das ganze gemischt mit einem epochalen bis unterirdischen random-team und fertig ist das würfelspiel, bei dem sich hirnschmalz nur bedingt auszahlen kann... Willkommen im F2P einheitsbrei... ich geh jetzt erstmal kacken.... 2 Share this post Link to post Share on other sites
[_SKR_] badebier2 Beta Tester 195 posts 8,759 battles Report post #282 Posted May 7, 2015 Das sind deine Worte, und sie schliessen CVs mit ein. Warum du mich nun angehst hinsichtlich meiner "DD-Erfahrung" erschliesst sich mir nun allerdings nicht? Keine Sorge, damit meint er mich. Share this post Link to post Share on other sites
Rapuncle Beta Tester 204 posts 1,918 battles Report post #283 Posted May 7, 2015 (edited) Keine Sorge, damit meint er mich. Wayne..., mit selber Null erfahrung auf BB, hat er somit ebenfalls kein recht auf meinungsäußerung.... Soll mal nach malibu gehn und sich nen surfbrett untern [edited] klemmen, damit kann man übrigens auch cappen.... bis der große weisse kommt.... kleine menschen in kleinen fahrzeugen haben... na das lass ich jetzt lieber ;-) Edited May 7, 2015 by Rapuncle 1 Share this post Link to post Share on other sites
omt23 Beta Tester 1,768 posts 455 battles Report post #284 Posted May 7, 2015 Keine Sorge, damit meint er mich. Dann zieh dir die Hose nicht an, deine DD Erfahrung ist 21x größer wie seine BB-Erfahrung, er kann sich also wahrlich Fachmann nennen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_SKR_] badebier2 Beta Tester 195 posts 8,759 battles Report post #285 Posted May 7, 2015 deine DD Erfahrung ist 21x größer wie seine BB-Erfahrung, er kann sich also wahrlich Fachmann nennen. Auch wieder wahr Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] dan_can Alpha Tester 467 posts 2,316 battles Report post #286 Posted May 7, 2015 Double Standards wo man nur hinsieht. Share this post Link to post Share on other sites
Malibu_28 Beta Tester 235 posts 6,330 battles Report post #287 Posted May 7, 2015 (edited) Ich dachte hier geht es um die Diskusion Caps und nicht was,wer Erfahrung auf welcher Schiffklasse hat.Um die Caps muss halt gekämpft werden und die müssen erobert werden wie auch immer. Das ist ja der Sinn und Zweck von den Caps oder seh ich das falsch?und wenn ein Team meint es muss die Caps nicht erobern verliert es eben.Wie gesagt an den Ticketsystem könnte man noch nachbessern die zählen schon ziemlich schnell... Edited May 7, 2015 by Malibu_28 Share this post Link to post Share on other sites
KanoFu Beta Tester 76 posts 854 battles Report post #288 Posted May 7, 2015 Es dauert über 3 Minuten, um einen "Standard-Modus" alleine wegzucappen. Dazu kommt noch die Vorwarnzeit, in der man sehen kann, daß irgendwo alle Freunde untergehen und ein elendiger gegnerischer DD genau da überlebt und nun freie Bahn zum Capkreis hat. Wer überrascht feststellt, daß ein unsichtbarer Zerstörer schon über 50% gecappt hat und keine Zeit mehr ist zurrück zu fahren und den zu erlegen, der hat einfach zu lange nicht aufgepasst. Versteht mich nicht falsch, ich wünschte es gebe auch einen "Last-Man-Standing" Modus ohne Cappen und ohne Zeitbegrenzung. Aber so kann man halt einfach nicht spielen und erwarten erfolgreich zu sein, wenn man einen Cap-Modus spielt. http://www.dramabutton.com/ Da hat jemand verstanden, woran es liegt... Sehe ich genauso. Ich habe das Gefühl, diese ganze Cap-Wahnsinn Diskussion ist zum großen Teil nur eine Ausrede für mangelnde Map Awareness, Kommunikation und fehlende Opferbereitschaft. Ich beiße auch mal als erster oder zweiter in Gras, wenn ich dadurch Gegner solange hinhalten kann, dass Verstärkung eintrifft. Ebenso sollte man bei den paar Karten, die es zur Zeit gibt, schon wissen, wo die neuralgischen Punkte sind und wie der Gefechtsverlauf diese verschiebt. Und dass ein gefühlter Großteil nur sein Süppchen kocht, kann der Entwickler leider nicht rauspatchen das ist persönliche Egomanie und / Oder Blödheit. Feintuning wird sicherlich noch benötigt, aber per se Kacke sind diese Modi auf keinen Fall. Von reinen Deathmatchgames halte ich persönlich nicht viel, das kenne ich aus MWO und da kann einem nen leichter Mech, der als letztes übrig ist auch absolut den Tag versauen, da man dann mit Pech noch 10 von 15 Minuten nach dem "Spinner" suchen musste. Das möchte ich hier mal erleben, der Shitstorm würde ordentlich Wellen schlagen. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] dan_can Alpha Tester 467 posts 2,316 battles Report post #289 Posted May 7, 2015 Ich dachte hier geht es um die Diskusion Caps und nicht was,wer Efahrung auf welcher Schiffklasse hat.Um die Caps muss halt gekämpft werden und die müssen erobert werden wie auch immer. Wird meistens benutzt, wenn einem keine anderen Argumente mehr einfallen. Was ich dann immer lustig finde ist, dass Leute einem mangelnde Erfahrung auf einer Schiffklasse anlasten, während es bei ihnen bei anderen Klasse genauso aussieht. Share this post Link to post Share on other sites
KanoFu Beta Tester 76 posts 854 battles Report post #290 Posted May 7, 2015 (edited) Wie passen da die CVs in deine Rechnung? Die schippern nur auf Distanz rum, sollen die auch in den Cap stürmen? Die CV-Fahrer werden dir da sehr dankbar sein.^^ Wieso? In der Independence ist das auch ab und an möglich nicht nur vom Schaden her, spielentscheidend zu wirken. Wenn man merkt, dass einen Flanke zusammengebrochen ist kann man sich doch mal andersherum in Richtung der Capkreise bewegen. Ich habe es schon geschafft im Domination Mode 2/3 Punkten mit der Independence zu erobern, weil der Gegner am [edited] der Welt mit seinen 2 BB´s und seinem letzten Cruiser nach nem Easykill, nämlich mich gesucht haben. Dazu sage ich nur selbst schuld. Naja, vllt war ich ja auch schuld, da ich nicht brav gewartet habe, dass ich von den Herren Gegnerkapitänen gefarmt werden konnte. EDIT: Ähem naja die Langley ist für sowas, ähm, ums nett zu sagen "schwerfällig". Edited May 7, 2015 by KanoFu 1 Share this post Link to post Share on other sites
omt23 Beta Tester 1,768 posts 455 battles Report post #291 Posted May 7, 2015 Wieso? In der Independence ist das auch ab und an möglich nicht nur vom Schaden her, spielentscheidend zu wirken. Wenn man merkt, dass einen Flanke zusammengebrochen ist kann man sich doch mal andersherum in Richtung der Capkreise bewegen. Ich habe es schon geschafft im Domination Mode 2/3 Punkten mit der Independence zu erobern, weil der Gegner am [edited] der Welt mit seinen 2 BB´s und seinem letzten Cruiser nach nem Easykill, nämlich mich gesucht haben. Dazu sage ich nur selbst schuld. Naja, vllt war ich ja auch schuld, da ich nicht brav gewartet habe, dass ich von den Herren Gegnerkapitänen gefarmt werden konnte. In wievielen von deinen CV-Runden konntest du das machen? Dürfte doch sicher die Ausnahme gewesen sein. ;) bis auf solch wenige Gelegenheiten kommen CVs doch eher nicht zum cappen. Share this post Link to post Share on other sites
Malibu_28 Beta Tester 235 posts 6,330 battles Report post #292 Posted May 7, 2015 Ja wenn man das so sieht hat er recht warum sollte ein CV Spieler nicht Capen müssen. Share this post Link to post Share on other sites
Rapuncle Beta Tester 204 posts 1,918 battles Report post #293 Posted May 7, 2015 xD wird ja immer lustiger, jetzt sollen schon die CVs in den CAP... Konnt mir eigentlich schon einer meine frage beantworten was das dann noch mit schiffen zu tun hat? kannste auch nen supermarktparkplatz und zwei rollstühle nehmen.... viel spaß beim cappen, aber auf die einkauswagen aka inseln und berge achtgeben, auf dem weg in den cap... Oder auch die frage wozu dann noch bewaffnet sein, wenns eh nur ums cappen geht, könnt galtt pazifistisch werden das spiel, was allerdings bei eine WW2+ scenario schon etwas merkwürdig erscheint... Naja, ich freu mich schon wenn ich wieder vollgeflamed werde, weil ich nicht in den gegnerischen cap fahre wie die anderen helden, die aber komischer weise nie merken das ich UNSERENB Cap verteidige... naja 90% hohlbacken in dem spiel und die 10% cleveren spieler sieht man zu 90% nicht in der eigenen schlacht xDDD ich denke ich werd heute mal etwas prvokant über die karten sausen und einfach mal NICHT Decappen, sondern meinem team beim verkacken zugucken und ein paar schlaue kommentare in den chat schreiben, vllt. macht DAS ja dann spaß... Die schlacht von der Doggerbankl wurde ja auch durch CAppen entschieden, GOTT sei dank, sonst häts noch tote gegeben.... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] dan_can Alpha Tester 467 posts 2,316 battles Report post #294 Posted May 7, 2015 Troll @work. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Malibu_28 Beta Tester 235 posts 6,330 battles Report post #295 Posted May 7, 2015 wenn nicht Caps dann is es einfach nur Deathmatch mehr nicht dann braucht man auch den Spielmod nicht. Share this post Link to post Share on other sites
[VOS] Aza1979 Beta Tester 90 posts Report post #296 Posted May 7, 2015 Caps können lästig sein ("W00t? Warum ist das Match denn plötzlich vorbei?" ;) ), aber eigentlich dienen sie doch eher dazu Dynamik in ein Spiel zu zwingen bzw. zubringen, was vornehmlich mit der WoT Stammkundschaft besetzt ist. Und die campt naturgemäß überdurchschnittlich gerne. Wie sonst soll man zwei entgegegesetzt ihre Runden drehenden Lemmingtrains in ein interessantes Gefecht bringen? 1 Share this post Link to post Share on other sites
Rapuncle Beta Tester 204 posts 1,918 battles Report post #297 Posted May 7, 2015 wenn nicht Caps dann is es einfach nur Deathmatch mehr nicht dann braucht man auch den Spielmod nicht. Richtig, wäre zB ne möglichkeit, verschiedene Spielmodi anzubieten, geht ja bei WoT auch, also für die die es mögen mit Cap (oder auch mehrere) und nen DM-Modus, dann wäre für allet wat dabei... @ dan_can: damit meinst du aber hoffentlich nicht mich... @ Aza: Klar geht dat, es sei denn die leute sind schon WoT-mäßig so aufs cappen fixiert, das sie gar nicht mehr wissen wie man seine geschütze bedient... aber letztlich ist es genau das was ich meine, die leute sind zu blöd OHNE capkreis den gegner anzugreifen... schon recht traurig.... 1 Share this post Link to post Share on other sites
Malibu_28 Beta Tester 235 posts 6,330 battles Report post #298 Posted May 7, 2015 (edited) so schauts aus...aber mir is hier schon aufgefallen das,das keiner hören will.Ich spiel seit 20 Jahren online Games und es gibt auch in andern Spielen Caps und wer da schläft den bestraft der Spielmod einfach. Edited May 7, 2015 by Malibu_28 Share this post Link to post Share on other sites
[VOS] Aza1979 Beta Tester 90 posts Report post #299 Posted May 7, 2015 Wie ich sagte, die Masse machen die WoT Stammspieler aus, die Arcademeister die nicht glücklich sind wenn sie nicht nach 5 Minuten auf ESC hämmern können um das nächste Match im anderen Vehikel zu starten. Klar ist das zu blöd für ein eher taktisches weil behäbigeres Spiel wie WoWS (im direkten Vergleich zu WoT), aber Wargaming MUSS halt diese Kundschaft primär mit bedienen. Also die drei großen Cs: camp, cap, cry. ^^ Share this post Link to post Share on other sites
Malibu_28 Beta Tester 235 posts 6,330 battles Report post #300 Posted May 7, 2015 (edited) Mehrere Spielmodis wären dann die Lösung dann kann jeder spielen was er will und was ihm Spass macht.Wie gut jeder Spielemod dann ist entscheiden die Spieler dann. Edited May 7, 2015 by Malibu_28 Share this post Link to post Share on other sites