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Bot_06

Munitionslager Explosions gefahr

30 comments in this topic

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Weis jemand wie hoch das risiko des munitionslagers explosions bei zerstörern ist,leider steht das nirgends?

Spielt man mit Lo Yung explodiert schon bei der 4. HE granate das schiff,trotz -70% gefahrreduzierung.

Leningrad scheint das klein wenig stabiler zu sein,das teil geht nicht ganz so extrem hoch,auch wenn -70% gefahr verbaut wurde geht es ab und zu mal hoch.

Ich wüste auch gern wie hoch das rest-risiko dieser explosion ist wenn man das modul für -70% gefahr verbaut hat.

Bleiben dann noch 30% übrig oder was?

Ich wünschte mir von wg das sie diese daten auch in´s spiel stellen würden sodas man schnell und unkompliziert seinen tatsächlichen wert erkennen und verändern kann wer möchte ;)

Komisch auch das mehr und immer öffters auch schlachtschiffe wie nix mit einem torp oder bombe explodieren und versenkt werden,da stellt man sich eigendlich die frage was das für einen sinn haben soll wenn selbst schiffe mit tonnen und abertonnen von panzerung mit einem schlag aus dem spiel genommen werden müssen!

 

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Wenn du des englischen mächtig bist empfehle ich dir diese fünf Kapitel ausm NA Forum zum Thema 'Detonation:

 

1. https://forum.worldofwarships.com/topic/125532-fun-and-engaging-science-part-one/

 

2. http://shipcomrade.com/news/321/fun-and-engaging-science-part-fivish.html

 

Den es ist leider nicht so, dass es mit der einfache Angabe für das Risiko einer Mun-Lager Explosion getan wäre.

 

 

Greetings

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[-I-N-]
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Das kann auch nicht berechnet werden. Dein Munitionslager geht hoch wenn es von einer Granate getroffen wird. Liegt also an der Zielgenauigkeit des Gegners und am RNG.

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1 minute ago, dead_parrot said:

Das kann auch nicht berechnet werden. Dein Munitionslager geht hoch wenn es von einer Granate getroffen wird. Liegt also an der Zielgenauigkeit des Gegners und am RNG.

 

Nicht ganz richtig. Splash Radius der HE Granaten spielt auch mit rein. Und wie viel Hitpoints das Munlager zum Zeitpunkt des Treffers hatte.

 

Greetings

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[-I-N-]
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Ist klar, aber der Name des TE ist mir aus anderen threads bekannt - deshalb wollte ich keine komplizierte Antwort geben.

Einfach ausgedrückt würde ich sagen: RNG etscheidet ob das Munilager getroffen wird oder nicht, unter Berücksichtigung der Verwendung der Magazin-Modifikation 1 und der Juliet Charlie Flagge.

  • Cool 3

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[PRS]
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gerade was DD angeht, ist die Chance höher ihnen von hinten eine Detonation zu verpassen als von vorne. Dann kann man auch noch zusätzlich die Flagge hissen die dir 100% Schutz vor Detonation gibt (mir fällt der Name grad nicht ein). Naja und RNG ist halt auch noch so eine Sache.

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11 hours ago, Bot_06 said:

Weis jemand wie hoch das risiko des munitionslagers explosions bei zerstörern ist,leider steht das nirgends?

Spielt man mit Lo Yung explodiert schon bei der 4. HE granate das schiff,trotz -70% gefahrreduzierung.

Leningrad scheint das klein wenig stabiler zu sein,das teil geht nicht ganz so extrem hoch,auch wenn -70% gefahr verbaut wurde geht es ab und zu mal hoch.

 

Du hast nach über 900 Random-Spielen eine einzige Detonation abbekommen. Deshalb verwundern mich solche Aussagen.

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[PONYS]
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Nur um Missverständnisse zu vermeiden:

100% Flagge bedeutet nicht, das du gar keine Deto mehr bekommen kannst. 

Du hast mit ihr nur eine doppelt so geringe Wahrscheinlichkeit,  eine zu bekommen. 

Aber wenn du ständig vom Geist der Detonation heimgesucht wirst,  bau dir die mod ein, wobei mir persönlich der schutz der hauptbewaffnung wichtiger wäre

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46 minutes ago, Maviba_76 said:

Nur um Missverständnisse zu vermeiden:

100% Flagge bedeutet nicht, das du gar keine Deto mehr bekommen kannst. 

Du hast mit ihr nur eine doppelt so geringe Wahrscheinlichkeit,  eine zu bekommen. 

 

Doch, mit dieser Flagge kann man nicht mehr detonieren, selbst wenn man andere Flaggen hat, welche die Deto-Wahrscheinlichkeit sogar erhöhen. Das wurde von offizieller Stelle bestätigt.

 

Aus der Praxis kann ich diese Aussage bestätigen. Ich habe bisher 14 Detonationen kassiert, aber noch nie mit dieser Flagge.

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Das gehört zwar nicht hier her aber es macht mMn keine Sinn dafür extra einen neuen Thread auf zu machen: sehen Detonationen seit dem Patch auch anders aus? Hab noch keine gesehen

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1 hour ago, darky_fighter said:

 

Doch, mit dieser Flagge kann man nicht mehr detonieren, selbst wenn man andere Flaggen hat, welche die Deto-Wahrscheinlichkeit sogar erhöhen. Das wurde von offizieller Stelle bestätigt.

 

Aus der Praxis kann ich diese Aussage bestätigen. Ich habe bisher 14 Detonationen kassiert, aber noch nie mit dieser Flagge.

Ah, okay. Danke für die Richigstellung. Bisher bin ich davon ausgegangen, dass es sich mit denen so verhält,  wie mit den entsprechenden  slotmodulen in slot 1.

Gut zu wissen  :-)

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18 hours ago, darky_fighter said:

 

Doch, mit dieser Flagge kann man nicht mehr detonieren, selbst wenn man andere Flaggen hat, welche die Deto-Wahrscheinlichkeit sogar erhöhen. Das wurde von offizieller Stelle bestätigt.

 

Aus der Praxis kann ich diese Aussage bestätigen. Ich habe bisher 14 Detonationen kassiert, aber noch nie mit dieser Flagge.

 

Es wurde so bestätigt schön

 

Bin trotzdem schon mit Detp flagge detoniert.

 

Ausser der Koch der in  Automatisch Auffüllen abteilung meines Hafens arbeitet hat mal wieder an Deck Turnübungen gemacht anstatt zu arbeiten.

 

Lg Pony

 

 

 

 

  • Cool 1

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23 hours ago, Iskarioth said:

Das gehört zwar nicht hier her aber es macht mMn keine Sinn dafür extra einen neuen Thread auf zu machen: sehen Detonationen seit dem Patch auch anders aus? Hab noch keine gesehen

Keine Ahnung lass dich mal mit einem BB unterm Turm vom Shimatorp treffen und nimm das auf:cap_popcorn:

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Heute Morgen 3 mal ohne die Juliet Alpha (keine Explosionsgefahr) -Flagge rausgefahren. drei mal(!) in die Luft geflogen. 2 mal davon gleich mit der ersten Salve, die ich eingefangen habe. Das dritte mal immerhin erst mit dem 3. Einschlag...

Sorry, aber das ist gelinde gesagt nur noch zum kotzen. Will WoW dass man sich diese Flaggen kauft, oder wwas läuft jetzt?

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Just now, Erendinger said:

Heute Morgen 3 mal ohne die Juliet Alpha (keine Explosionsgefahr) -Flagge rausgefahren. drei mal in die Luft geflogen. 2 mal davon gleich mit der ersten Salve, die ich eingefangen habe. Das dritte mal immerhin erst mit dem 3. Einschlag...

Sorry, aber das ist gelinde gesagt nur noch zum kotzen. Will WoW dass man sich diese Flaggen kauft, oder wwas läuft jetzt?

 

WG will dir nur zeigen wie schön die Detonationen nun aussehen  ;)

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[T_N_S]
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On 2.9.2017 at 1:54 AM, darky_fighter said:

 

Doch, mit dieser Flagge kann man nicht mehr detonieren, selbst wenn man andere Flaggen hat, welche die Deto-Wahrscheinlichkeit sogar erhöhen. Das wurde von offizieller Stelle bestätigt.

 

Aus der Praxis kann ich diese Aussage bestätigen. Ich habe bisher 14 Detonationen kassiert, aber noch nie mit dieser Flagge.

....man detoniert auch mit dieser Flagge, habe ich schon paar mal hinter mir :Smile_sceptic:  Detonation ist reine Sache des RNG sonst nix.

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So wie ich es damals mitgekriegt habe vermeidet die Detofahne nur die erste eingefangene Deto die du kriegen würdest.

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Nur die erste ? Wo wurde das denn behauptet ?

Ich sage nicht das es Unsinn ist oder nicht - mich würde nur die Quelle interessieren. 

 

Leider helfen die auch nicht wenn, wie letztens geschehen, meine Yubari durch doppelt HE-Zita eines briten BBs einfach rausgenommen wird bei 15400-rest HP.  Dabei landeten die Murmeln optisch neben dem Schiff. 

Fun and engaging gameplay am [edited]. Jedenfalls mitunter. :cap_wander_2:

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Hatte gestern nen neuen Pan-Asia DD als Testschiff mit im Team. War der 6er.

 

Erste Salve: Bumm und wech.

Also wenn die so detonationsanfällig sind lass ich die Lienie lieber aus :Smile_teethhappy:

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8 minutes ago, Gingryu said:

Hatte gestern nen neuen Pan-Asia DD als Testschiff mit im Team. War der 6er.

 

Erste Salve: Bumm und wech.

Also wenn die so detonationsanfällig sind lass ich die Lienie lieber aus :Smile_teethhappy:

 

Du sollst doch nicht auf Teammitglieder schießen! :Smile_teethhappy:

 

War sicher ein Briten BB - mit denen pustest du derzeit jeden DD mit einer Salve aus dem Wasser.

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16 minutes ago, dead_parrot said:

 

Du sollst doch nicht auf Teammitglieder schießen! :Smile_teethhappy:

 

Mist ertappt....

 

16 minutes ago, dead_parrot said:

War sicher ein Briten BB - mit denen pustest du derzeit jeden DD mit einer Salve aus dem Wasser.

 

Ich glaub allerdings ds war ne Fiji oder ne Blysca...

 

Tzz eEin BB würde doch wohl kaum seinen angedachten Konter so oneshotten könnne. Da würde doch irgend etwas in der Meta das Spieles so komplett schieflaufen oder?:Smile_trollface:

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17 minutes ago, dead_parrot said:

Ha! Ihr glaubt Conkero Conqe  Mega-Zao ist OP? Dann wartet erst einmal auf die Ru-BBs... :cap_rambo:

 

Da kann man aber auch Aufgaben bringen die sehr herausvordernd mit den RU-BBs werden.

 

z.B. "Verdinenen sie einmal "dreadnaught" mit Russischen Schlachtschiffen"

 

Wo man sich dann fragt: Wie sollden das gehen. Weil alle zu Anfang Ihre tactical nuke Starten um ihre normalen "6x double strike", "12 x devastating strike", "high calibre" und "confederate" zu farmen.

 

Zumindest dauern dann die gefechte nicht mehr so lange.

Problematisch wirds dann nur, wenn jede Seite so ein RU-BB hat und dann kommt eins später ins Spiel.. Oh wird das Geflae dann groß werden wenn nur eine Seite dann die Nuke started.

 

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