[KRAWL] JaegerJan Players 214 posts 15,895 battles Report post #801 Posted October 24, 2017 On 23.10.2017 at 1:00 AM, absolute_justice said: Bin bei 10-12 (?) Games bei rund 180k average dmg, max dmg war 250k - erste Runde direkt. WG weiß halt wie man balanced <3 LG Justice 219k im verlorenen 10ner Match gestern Nacht, mit der Test1. Die Test 2 hat bei mir bis jetzt soliden Durchschnittschaden um 80k aber keine solche Spitzen dabei. Share this post Link to post Share on other sites
Salkeaner Players 3,422 posts 6,686 battles Report post #802 Posted October 24, 2017 Das Problem ist, WG will auf Teufel komm raus aus der GZ einen funktionierenden BB Jäger machen. Dabei wäre es so einfach. He Bomben von der Stärke auf US Nivau. Jägerstaffeln in der Größe der USA. Normale Torpedos bekommen US Spread und IJN DMG. DWTs bleiben wie sie sind. Spieler kann Bestimmen ob er DWTs bzw. normal und HE oder AP möchte. 2 Setups zu Wahl. 1/2/2 und 2/0/3. Damit hätten wir für fast jeden was dabei ohne dass es zu mächtig wird. 2 Share this post Link to post Share on other sites
GulaschBomber ∞ Players 548 posts 9,470 battles Report post #803 Posted October 25, 2017 9 hours ago, Salkeaner said: Das Problem ist, WG will auf Teufel komm raus aus der GZ einen funktionierenden BB Jäger machen. Dabei wäre es so einfach. He Bomben von der Stärke auf US Nivau. Jägerstaffeln in der Größe der USA. Normale Torpedos bekommen US Spread und IJN DMG. DWTs bleiben wie sie sind. Spieler kann Bestimmen ob er DWTs bzw. normal und HE oder AP möchte. 2 Setups zu Wahl. 1/2/2 und 2/0/3. Damit hätten wir für fast jeden was dabei ohne dass es zu mächtig wird. Das wäre zu schön um wahr zu sein Share this post Link to post Share on other sites
[ATAC] Mr_Glitter Players 2,301 posts 10,335 battles Report post #804 Posted October 25, 2017 9 hours ago, Salkeaner said: Das Problem ist, WG will auf Teufel komm raus aus der GZ einen funktionierenden BB Jäger machen. Dabei wäre es so einfach. He Bomben von der Stärke auf US Nivau. Jägerstaffeln in der Größe der USA. Normale Torpedos bekommen US Spread und IJN DMG. DWTs bleiben wie sie sind. Spieler kann Bestimmen ob er DWTs bzw. normal und HE oder AP möchte. 2 Setups zu Wahl. 1/2/2 und 2/0/3. Damit hätten wir für fast jeden was dabei ohne dass es zu mächtig wird. Normale Torpedos wird es bei einem 1/2/2 mit US spread nicht geben, genauso wenig eine 6er/7er Jägerstaffel. Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] amok_2016 Players 5,179 posts 35,536 battles Report post #805 Posted October 25, 2017 Warum kein US Layout mit 2/1/2? ... eine Mini Midway auf T VIII... Würde ich mit dem US Drop Bild der Torps sogar blind für alle 3 Accounts kaufen. Share this post Link to post Share on other sites
[SHARC] sylvesta Players 43 posts 8,137 battles Report post #806 Posted November 10, 2017 18 hours ago, Darth_Glorious said: We are back and pleased to announce that the 4th phase of Graf Zeppelin testing starts next week after 0.6.13.1 update. All test participants will receive two aircraft carriers - GZ Test I and GZ Test II. GZ Test I with Flight control: 1-0-3 (1 fighter squadron and 3 bomber squadrons). Your fighter squadron will have 9 planes. The tier of fighters has been reduced to VII without changes in their battle performance. For your bombers squadrons you may choose between AP and HE bombs. This flight control is introduced to address the point that was appearing in your feedback: lack of air superiority. Versteh ich das jetzt richtig? Die Tester beschweren sich über die schlechte Performance der Jäger und WG's geniale Abhilfe besteht nun darin diese einfach in einer statt in zwei Staffeln zusammenzufassen und ansonsten so zu lassen?! Vorausgesetzt, man verwendet den Luftüberlegenheitsskill hat man am Ende also exakt genau so viele und genau so bescheidene Jäger in der Luft wie vorher, nur dass sich bei nur einer Staffel sowohl die Spottingkapazität als auch die Möglichkeit feindliche Staffeln zu binden um 50% verringert und die Option stärkere feindliche Jäger mit einer Staffel zu binden und mit der anderen zu strafen ebenfalls entfällt - was für nen CV-noob wie mich bisher die einzige Möglichkeit war mit nem Alt-Angriff auch mal was zu erwischen:) Daher meine ernstgemeinte Frage an die CV-Experten hier: bringt die 10er Jasta irgendeinen Vorteil gegenüber 2 Fünfern, den ich nicht sehe? Oder ist das Ganze nicht de facto nochmal ein Nerf ggü. den eh schon bescheidenen Vorgängerversionen? Share this post Link to post Share on other sites
[O-MAD] Mad_Skunky [O-MAD] Players 4,850 posts 18,693 battles Report post #807 Posted November 10, 2017 Den einzigen Vorteil den ich hier sehe ist, dass ein einzelner Strafe mit dieser einen Mega-Staffel deutlich mehr Abschüsse produziert. Mit 2 Staffeln gleichzeitig strafen ist ja keine so gute Idee und damit auch kein Vergleich. Aber Aerea- bzw. Map-Control geht flöten, das stimmt, ich denke damit reduziert sich diese Staffel rein auf das Beschützen der Bomber mit gelegentlichen Abfangausflügen. 1-1-1 Ranger/Lexi lässt grüßen, die können auch nicht mehr mit ihrer einen Staffel anfangen und haben maximal nur 7 Flieger da drin. Nur meine Einschätzung und in Hinblick auf die kommenden US-CV-Änderungen fast schon eine schlüssige Umstellung. Share this post Link to post Share on other sites
[APG] Meltion [APG] Alpha Tester 6,356 posts Report post #808 Posted November 10, 2017 3 minutes ago, Mad_Skunky said: Nur meine Einschätzung und in Hinblick auf die kommenden US-CV-Änderungen fast schon eine schlüssige Umstellung. Tja, nur dafür kommt sie zu früh. Da im Moment wirklich alles und jeder mit 2+ Fighterstaffeln unterwegs ist, sehe ich da schwarz. Du gehst auf eine der beiden Staffeln im Strafe (wenn Du sie denn erwischt, weil ja der Lockvogel fehlt), bist von den Resten gebunden und die zweite strafed dann Dich raus. Und das tut Dir dann so richtig weh, bisher konnte man ja maximal 5 Flieger als Opfer verlieren, ich fürchte jetzt fallen da bei schlechtem RNG für Dich wesentlich mehr. Zumindest werden es genug sein, das die nach dem Rausstrafen noch lebenden Reste nutzlos sind. Einziger Vorteil ist, wenn man denn mal einen DD spotted geht es etwas länger bis alle unten sind... Ich geh da nicht mit gutem Gefühl in den Test. Einzig die dicke Staffel HE-Bomber auf Zerstörer dürfte interessant werden wie die sich macht, gerade zusammen mit den schnelleren Wartungszeiten.. Share this post Link to post Share on other sites
[O-MAD] Mad_Skunky [O-MAD] Players 4,850 posts 18,693 battles Report post #809 Posted November 10, 2017 10 minutes ago, Meltion said: Tja, nur dafür kommt sie zu früh. Da im Moment wirklich alles und jeder mit 2+ Fighterstaffeln unterwegs ist, sehe ich da schwarz. Du gehst auf eine der beiden Staffeln im Strafe (wenn Du sie denn erwischt, weil ja der Lockvogel fehlt), bist von den Resten gebunden und die zweite strafed dann Dich raus. Und das tut Dir dann so richtig weh, bisher konnte man ja maximal 5 Flieger als Opfer verlieren, ich fürchte jetzt fallen da bei schlechtem RNG für Dich wesentlich mehr. Zumindest werden es genug sein, das die nach dem Rausstrafen noch lebenden Reste nutzlos sind. Einziger Vorteil ist, wenn man denn mal einen DD spotted geht es etwas länger bis alle unten sind... Ich geh da nicht mit gutem Gefühl in den Test. Kann ich nachvollziehen und kenne das ein wenig von meiner Indi, die ich ausschließlich im 1-1-1 gespielt habe, gegen AS-Indis und auch gegen AS-Ryuio's war das nie eine Freude. Deswegen Hauptaufgabe = Beschützen der Bomber und Abfangen nur wenn es gerade passt und auch halbwegs sicher ist. So ist es eben kein "Luftüberlegenheits"-Setup, aber nach euren Berichten war es das vorher prinzipiell ja auch nicht. 10 minutes ago, Meltion said: Einzig die dicke Staffel HE-Bomber auf Zerstörer dürfte interessant werden wie die sich macht, gerade zusammen mit den schnelleren Wartungszeiten.. Aus Saipan-Erfahrung, die ja auch eine 9er DB-Staffel (mit Luftherrschaft) und einen recht guten Dropzirkel hat, kann ich nur sagen: Wenn RNG dir hold ist, dann regnet es DD-Oneshots. Das könnte sehr böse für DDs werden, ich weiß aber nicht wie der Dropzirkel im Vergleich zur Saipan ausfällt, aber meiner Einschätzung nach besser und dann noch +1 DB dazu Share this post Link to post Share on other sites
GulaschBomber ∞ Players 548 posts 9,470 battles Report post #810 Posted November 10, 2017 Wenn ich sehe was die für ein Müll testen wollen.... Da Krieg ich das kalte kotzen Die letzte GZ2 war super, es hätte nur ein kleiner buff der Jäger HP gebraucht dann wäre ein Setup in meinen Augen fertig gewesen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MGY] NabooN1 Players 1,436 posts 4,303 battles Report post #811 Posted November 10, 2017 Ihr glaubt doch wohl nicht ernsthaft, das WG sollche Setups als Bestückung für die Finale GZ in Erwägung zieht. Die Testen, um zu sehen, was solche Setups drauf haben, um Erfahrung zu sammeln. Share this post Link to post Share on other sites
[O-MAD] Mad_Skunky [O-MAD] Players 4,850 posts 18,693 battles Report post #812 Posted November 10, 2017 Je länger ich darüber nachdenke, desto interessanter finde ich diese 10er Megajägerstaffel. Warum? Man hat den Starfe und auch das Disengagen auf seiner Seite, ein Jäger bei der Staffelgröße ist kein großer Verlust. Pure Theorie: Man könnte damit sogar 2er Jägerstaffelsetups offensiv angehen. Man hat den Speed um sich das Kampfgebiet mehr oder weniger auszusuchen. Schafft man einen Strafe auf eine Gegnerstaffel ist die mit großer Wahrscheinlichkeit einfach weg, die DPM der 10 Jäger hält wahrscheinlich nicht mal eine 7er-Lexistaffel aus. Bekommt man beide Gegner in den Strafekorridor könnten sogar beide mit einem Schlag weg sein. Geht das alles nicht, weil man um sich herumkurvt wie irre, dann fängt man einen Gegner im Dogfight ein. Setzt seine zweite Staffel nun zum Strafe an, dann disengaged man in genau dessen Richtung, die sollte dann auch weg sein und man hat danach freie Bahn mit der verbleibenden Staffel bzw. wenn es bei dem gegenseitigen Strafe auch zu viele der eigenen Jäger traf, kann man sich dank Speed auch wieder gut zum refitten zurückziehen. Fehler im Ablauf? Bestimmt, aber vielleicht ist diese Idee mal eine Vorlage, was man mit so einer Monsterstaffel machen könnte. Share this post Link to post Share on other sites
[APG] Meltion [APG] Alpha Tester 6,356 posts Report post #813 Posted November 14, 2017 Es geht wieder los, Testrunde mit den oben diskutierten Staffeln vom 14.-28. November (Wobei ich eher denke ab dem 16., weil das der normale Patchtag ist). Salty Threads und jede Menge Minuskarma incoming.... Share this post Link to post Share on other sites
[BLUMR] Elypse201 Players 1,153 posts 14,124 battles Report post #814 Posted November 14, 2017 11 minutes ago, Meltion said: Salty Threads und jede Menge Minuskarma incoming.... Es ist noch kein Donnerstag :-P Share this post Link to post Share on other sites
[CGER] Freiherr_v_Kuhle Players 5,186 posts 47,819 battles Report post #815 Posted November 14, 2017 1 hour ago, Meltion said: Es geht wieder los, Testrunde mit den oben diskutierten Staffeln vom 14.-28. November (Wobei ich eher denke ab dem 16., weil das der normale Patchtag ist). Salty Threads und jede Menge Minuskarma incoming.... Gerade eingetroffen. Wieder mit den extratollen Jägern Stufe 7 (Jeweils eine Staffel). Share this post Link to post Share on other sites
[TORPZ] Grimhardt Players 1,241 posts 9,682 battles Report post #816 Posted November 14, 2017 Na dann holen wir mal die ganzen AA-Schiffe heraus :3 Share this post Link to post Share on other sites
[APG] Meltion [APG] Alpha Tester 6,356 posts Report post #817 Posted November 14, 2017 Also eben ist eine gegnerische GZII auf mich in der Iowa losgegangen. Ich hatte eine US-Fighterstaffel zu hilfe, nicht viel abbekommen und seine Flieger waren unten. Nur keine Ahnung wie gut/schlecht der war, ich hab ziemlich wild rumgerudert und konnte nicht schauen ob er gestrafed hat, seine Torps sind jedenfalls Auto gekommen von der Entfernung her... Heute abend kann ich nicht mehr, aber morgen wird ich selber mal schauen. Und vielleicht hat ja der justice Zeit und schreibt dann was... Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #818 Posted November 14, 2017 Sie ist wieder da? Na dann Kidd und Grozo fahren angesagt^^ Share this post Link to post Share on other sites
[CGER] Freiherr_v_Kuhle Players 5,186 posts 47,819 battles Report post #819 Posted November 14, 2017 59 minutes ago, Grimhardt said: Na dann holen wir mal die ganzen AA-Schiffe heraus :3 Für die Jäger reicht da locker eine Steinschleuder mit ausgelutschtem Gummi Share this post Link to post Share on other sites
[BLUMR] Elypse201 Players 1,153 posts 14,124 battles Report post #820 Posted November 14, 2017 Hatte grad eine im Team gegen eine Shoukaku im Gegnerteam. Also 1/2/1 ist jetzt so naja vom Setup her und die Jäger hatten echte Probleme die 5 vom IJN CV runterzuholen. WG wirds das Schiff nie balancen können. Share this post Link to post Share on other sites
[J-R-F] Grummels Players 65 posts 15,469 battles Report post #821 Posted November 14, 2017 Mir vergeht langsam die Motivation........... Ich warte nur noch darauf, dass eine 18 Bomberstaffel kommt. Dann mit den Flugzeugen zu WoT rüberfliegen und den ganzen Mist wegbomben.... Die Standart-GZ war ganz ok. Nur die HP der Flugzeuge war deutlich zu gering. Share this post Link to post Share on other sites
[MGY] NabooN1 Players 1,436 posts 4,303 battles Report post #822 Posted November 14, 2017 Also, erstes Fazit GZII: Die MEGA-Staffel Fighter und Divebomber, dazu zwei only BB-DWT. Ist stark, aber nach nicht einmal dem halben Spiel war mein Hangar leer. Und die DWT, bitte nicht. Ohne DD und CL gerne, aber nur BB bitte nicht. Erstes Fazit GZI: Ist praktisch die aktuelle GT, nur mit einer riesen Fighterstaffel. Hat damit ein wesentlich besseres Fightersettup als die aktuelle. Aber es sind immer noch Papierflieger. Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #823 Posted November 14, 2017 15 minutes ago, NabooN1 said: Also, erstes Faziz GZI: Die MEGA-Staffel fighter und Divebomber, dazu zwei only BB-DWT. Ist stark, aber nach nciht einmal dem halben Spiel war mein Hangar leer. Und die DWT, bitte nicht, Ohne DD und CL gerne, aber nur BB bitte nicht. Erstes Fazig GZII: Ist praktisch die aktuelle GT, nur mit einer riesen Fighterstaffel. Hat damit ein wesentlich besseres Fightersettup als die aktuelle. Aber es sind immer noch Papierflieger. Du verdrehst da was.... Share this post Link to post Share on other sites
[MGY] NabooN1 Players 1,436 posts 4,303 battles Report post #824 Posted November 14, 2017 Just now, GuydeLusignan said: Du verdrehst da was.... Und was genau? Share this post Link to post Share on other sites
[FMA] Captain_Hook_ Players 2,801 posts 16,570 battles Report post #825 Posted November 14, 2017 Ich hatte eine GZ gesehen beim Anflug auf meine Hipper nur mit T-Virus ohne zusätzliche Flak-skills hat sie 2 Staffeln verloren. Share this post Link to post Share on other sites