Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
YabbaCoe

Vývojářský blog

2,019 comments in this topic

Recommended Posts

[NECRO]
Players
218 posts
16,192 battles
3 hours ago, YabbaCoe said:

No a proč si myslíte, že třeba to Petro bylo zabanováno do klanovek? Totiž kdyby ten ban nemělo, tak tam opět je. V předchozích případech se to jen hemžilo petropavlovskama. 

Navíc Petro vždycky byla loď, která byla považována za OP, jednak z důvodů AP granátů, ale také z důvodů pancíře. Těžko říct, zda tento nerf vyloženě vyřeší "problém" této lodi, ale měl by mít na její výkonnost nějaký dopad. 

U DM přišel nerf, protože statisticky převyšoval jakoukoliv jinou loď dané kategorie, v jakémkoliv herním módu. To vlastně platí pro jakoukoliv loď a je jedno, kdy ta loď byla vydána do hry. 

Tohle myslím vypovídá o kvalitě balancování hry všechno. Vždycky byla OP, my to víme a dlabem na to. Už se ani neobtěžujete s výmluvami na nedostatek dat apod. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,545 battles

Tss , řešíte Petra ( už není co býval ) přišli nový střelci a ty se nezakecaj a použijeme wows stats na AVG DMG

Petro - stý 113K , první 147

Conde - stý 139K , první 221K

Análpolis - stý 134K , první 261K

Satsuma - stý 166 , první 255

Dá se namítnout , že Petro je tu už dlouho , takže mu ty staty kvuli bramborám klesli a za druhé , že porovnávám desítku se superloděma . Jo je to pravda , ale...

Zapoměl jsem na něco ? Ano , třešnička na dortě je :

United States - stý 163 , první 277

12 hodin starý rekord na EU

prh90ddixcw81.jpg

Takže pořád je Petro op ?

  • Cool 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,440 battles
16 minutes ago, Stratos_HF said:

Tss , řešíte Petra ( už není co býval ) přišli nový střelci a ty se nezakecaj a použijeme wows stats na AVG DMG

Petro - stý 113K , první 147

Conde - stý 139K , první 221K

Análpolis - stý 134K , první 261K

Satsuma - stý 166 , první 255

Dá se namítnout , že Petro je tu už dlouho , takže mu ty staty kvuli bramborám klesli a za druhé , že porovnávám desítku se superloděma . Jo je to pravda , ale...

Zapoměl jsem na něco ? Ano , třešnička na dortě je :

United States - stý 163 , první 277

12 hodin starý rekord na EU

prh90ddixcw81.jpg

Takže pořád je Petro op ?

Je OP... tady porovnáváš jablka s hruškama, čili dva různé tiery společně. 

Navíc my statistiky porovnáváme z hromady různých úhlů a z různých časových okamžiků. Stejně tak bereme různé segmenty hráčů v potaz při porovnávání statistik. 

  • Cool 1
  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[POFF]
Beta Tester
18 posts
8,138 battles

je vidět, že tu hru vůbec nehrajete a koukáte jen do tabulek. Vy se máte řídit uživatelským zážitkem a ne tabulkama. Proto stále klesáte na oblibě a jste za slibotechny a lháře :-) např. tier VII a VIII jsou terno kvůli +2 MM a teď jste to pokazili i IX tieru díky superlodím. Jaké je toto prosím vás uživatelsky přivětivé a jak to má dělat radost ze hry? Hlavně nepište, že "komunita si to žádá", to možná jen ta vaše v kancelářích, ale normální hráči vůbec :-) Po kauze s CCčkama vám zase otrnulo a vymýšlíte hlouposti, které zkušené hráče štvou. Vám ale o ně nejde, hlavně že příjdou další malé děti s kreditkama rodičů :-)

 

Co jste zde dali ponorky a superlodě, musím se už jen nutit, abych si dal aspoň jednu nebo dvě hry denně.  Byl jsem platící hráč, mám přes 400 dní premiáku, nějak to doklepu a pak to opustím stejně jako tanky.

 

Potřebovali byste zásadní odliv hráču, abyste se chytli za nos. Jinak jste skupinka ignorantů a hrabošů peněz.

  • Cool 9

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles
Před 6 hodinami YabbaCoe řekl/a:

 

 

No a proč si myslíte, že třeba to Petro bylo zabanováno do klanovek? Totiž kdyby ten ban nemělo, tak tam opět je. V předchozích případech se to jen hemžilo petropavlovskama. 

Navíc Petro vždycky byla loď, která byla považována za OP, jednak z důvodů AP granátů, ale také z důvodů pancíře. Těžko říct, zda tento nerf vyloženě vyřeší "problém" této lodi, ale měl by mít na její výkonnost nějaký dopad. 

U DM přišel nerf, protože statisticky převyšoval jakoukoliv jinou loď dané kategorie, v jakémkoliv herním módu. To vlastně platí pro jakoukoliv loď a je jedno, kdy ta loď byla vydána do hry. 

Proč mi to přijde, že WG konečně (po pěti letech nebo odkdy tu jsou radary) zjistili, že lodě s radarem (a teď se podržte) , že lodě s radarem, mají výrazně větší vliv na vítězství a proto jsou především v "kompetitivních" módech (ať už klanovky, rankedy, KOTS...) výrazně častěji hrané než lodě, které radar nemají :cap_yes::Smile_trollface::Smile_trollface::Smile_trollface: 

 

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,545 battles
V 29. 4. 2022 v 14:28 YabbaCoe řekl/a:

Je OP... tady porovnáváš jablka s hruškama, čili dva různé tiery společně. 

Navíc my statistiky porovnáváme z hromady různých úhlů a z různých časových okamžiků. Stejně tak bereme různé segmenty hráčů v potaz při porovnávání statistik. 

Jelikož došlo k nepochopení pointy mého příspěvku , tak se pokusím to uvézt na pravou míru z mého pohledu .

Při přidání Petra do hry byl OP . Byl . Když jste ho zmlátili , tak se do hry přidali lodě typu Conde a spol . A ty jsou trochu jinde . Nějakou odpověd stylu - porovnáváš ruzne tiery neberu . MM +2 ? Co ? Pořád nic ?

Proto jsem tam dal to porovnání AVG DMG , které dělá z Petra vůči novotám chromou kobylu .

A to neokecáš i přesto , že máte lepší přehled o statistikách a MY se dostaneme jenom na wows stats a vidíme ve hře co super lodě umí .

Čistě náhodou , nechcete v CW povolit superlodě ? 

A jen taková douška na konec .

Ptal jsem se lidí na streamu - Název klanu//počet hráčů celkově//počer hráčů nehrajících déle jak 5 dní .

Odpovědě byly celkem tristní - +/- 50% to nezaplo déle jak těch 5 a víc dní . Dostal jsem i pár screenů z bramborametru a tam byli taky super věci... To už je ale jiná storka

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,040 battles
Před 1 hodinou Stratos_HF řekl/a:

Čistě náhodou , nechcete v CW povolit superlodě ? 

Však jsou :fish_glass:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
79 posts
3,640 battles
On 4/29/2022 at 9:35 AM, YabbaCoe said:

 

 

No a proč si myslíte, že třeba to Petro bylo zabanováno do klanovek? Totiž kdyby ten ban nemělo, tak tam opět je. V předchozích případech se to jen hemžilo petropavlovskama. 

Navíc Petro vždycky byla loď, která byla považována za OP, jednak z důvodů AP granátů, ale také z důvodů pancíře. Těžko říct, zda tento nerf vyloženě vyřeší "problém" této lodi, ale měl by mít na její výkonnost nějaký dopad. 

U DM přišel nerf, protože statisticky převyšoval jakoukoliv jinou loď dané kategorie, v jakémkoliv herním módu. To vlastně platí pro jakoukoliv loď a je jedno, kdy ta loď byla vydána do hry. 

Ako inak ma byt postaveny kriznik ktory ma ist do boja a nie celu hru sa schovavat za ostrovom a spamovat HE?

 

Lod je navrhnuta spravne len tie ostatne su navrhnute zle.

 

Nikdy som nemal problem s petrom v random a to ma par krat potopil na supu. Ale ked ma niekto spamuje s HE cez ostrov tak ho uplne preklinam. Absolutne to nenavidim. 

 

Zachvilu kazda lod bude len spamer HE bez armoru najlepsie, nech je to zabavnejsie. 

  • Cool 1
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
79 posts
3,640 battles

Teraz pozeram na Petro v pristave a lutujem ze som kupoval perma kamuflaz. To je hnus. To ste tu kamuflaz nevedeli natiahnut az po hladinu?

 

A ako tak pozeram tak aj conqueror a aj hindenburg bol odlahceny aby viac vytrcali nad vodu. A doteraz nemaju upravenu kamuflaz, ach.

 

A anapolis nieje t11 ale skor t12. Dostalo jednu bateriu dozadu, burst fire mod a lepsi armor. To je trosku vela vylepseni na rozdiel jedneho tieru. V porovnani s t9 a t10, DM prislo o jednu bateriu vzadu a dostalo lepsi reload a to je skoro vsetko. 

 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
354 posts
On 4/29/2022 at 9:35 AM, YabbaCoe said:

 

No a proč si myslíte, že třeba to Petro bylo zabanováno do klanovek? Totiž kdyby ten ban nemělo, tak tam opět je. V předchozích případech se to jen hemžilo petropavlovskama. 

Navíc Petro vždycky byla loď, která byla považována za OP, jednak z důvodů AP granátů, ale také z důvodů pancíře. Těžko říct, zda tento nerf vyloženě vyřeší "problém" této lodi, ale měl by mít na její výkonnost nějaký dopad. 

U DM přišel nerf, protože statisticky převyšoval jakoukoliv jinou loď dané kategorie, v jakémkoliv herním módu. To vlastně platí pro jakoukoliv loď a je jedno, kdy ta loď byla vydána do hry. 

Omlouvam se ja ti argumentoval ze Petro je druhou sezonu zabanovany, kde jste teda ty data vzaly? kdyz ta lod 2 sezony nemohla hrat. Jo mate ctvrt roku stara data. Uz je to pochopitelne? Primarne bych hledal problem proc jste petra do hry pridaly v  tak silnem stavu. (kvalitni testovani)

Pokud tedy Dm tak vyrazne prevysoval v dmg mozna to uplne nebude tim radarem? ale reloadem Zbrani.

A kdyz teda nektere stromove lode jsou nehratelne v nekterych ohledech proc je proste nepredelate k lepsimu? Hodne prace a zadne penizky? Nechamu proc delate vypocitave upravy, aby lidi hrali jen ty vase Super lode.

 

Krasny priklad 

Hindas nejdriv dostane 2x nerf pak boost zpet

Zao dostane X krat nerf na kormidlo legendar a pak mu zvednete HP

Stejne jsou obe lode nehratelne ve vetsim meritku. 1  az 2 bitvy mesicne jako SADO-MASO staci.

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
79 posts
3,640 battles

Zadravim. 

Pri navrhu dalsej mapy co tak spravit nejaku ktora bude ina ako tie co tam su. Kazda mapa su ostrovceky v mori. 

Par krat som hral aj mapu kde bolo len ciste more, ale tu som uz davno nevidel.

 

Co tak keby dalsia mala viac pevniny ako vody?

 

Bude to aspon trochu ine ako vsetko co tam je. A hlavne aby jedna lod nemohla strielat po celej mape.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,440 battles
2 hours ago, mrterror13 said:

Zadravim. 

Pri navrhu dalsej mapy co tak spravit nejaku ktora bude ina ako tie co tam su. Kazda mapa su ostrovceky v mori. 

Par krat som hral aj mapu kde bolo len ciste more, ale tu som uz davno nevidel.

 

Co tak keby dalsia mala viac pevniny ako vody?

 

Bude to aspon trochu ine ako vsetko co tam je. A hlavne aby jedna lod nemohla strielat po celej mape.

Si vem, že máme mapy jako třeba Dva Bratři, Šalamounovy ostrovy či třeba Sousedé, kde ostrovy jednak poměrně výrazně změnšují použitelnou plochu a třeba z těch prvních dvou, vytváří jasně definované koridory, kde se lodě budou pohybovat. Otevřenější mapy pak nabízí větší variabilitu možných použitelných taktik.

Mapa oceán je stále v rotaci, ale není tak často. Je sice nejvybalancovanější, ale zároveň řekněme nudná, co se taktiky týče a především absolutně nevhodná pro hromadu lodí. 

  • Cool 1
  • Bad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Korzár
1,048 posts
15,397 battles

THE RETURN OF CONVOY, UPDATING THE 3D MODELS OF US DESTROYERS, A NEW MAP, AND OTHER NEWS — CLOSED TEST 0.11.5

https://blog.worldofwarships.com/blog/324

 

V aktualizaci 0.11.5 (někdy v červnu) se vrátí režim Konvoj.  Formát 12 v 12, tiery VIII-X.

phpooGHjF.thumb.jpeg.812dd01d19d2a20ffc713a9a83559b9c.jpeg

 

Dále budou vylepšeny modely amerických torpédoborců. 

phpBnhdAP.thumb.jpeg.4262bfe39b30bde97eec2197d8a4629e.jpeg

 

Přijde mapa Faroe islands.

Rvačky ve formátu 1 v 1 na tierech  IX, X.

 

Oslavy 4. července, nějaké mise, nášivky...

phpLafoJG.thumb.jpeg.912c1d059affda6b73a25ed73a7cbe78.jpeg

A přijde San Diego 

phpGHcdDd.thumb.jpeg.efd0b67c823fee7ba553bd452f92fb6f.jpeg

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,290 battles
Před 3 hodinami Flaky26 řekl/a:

Rvačky ve formátu 1 v 1 na tierech  IX, X.

WG: "Snažíme se, aby lidé hráli i low tier"..

Spojler

Facepalm_(4254919655).thumb.jpg.d6701e374e724e5d783fc37d6aec79d9.jpg

A proto jsou poslední 3 CWčka na tieru 10, Vzducholodě byly tier 10, Rvačky byly tier 10, Arms Race 9,10...

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Korzár
1,048 posts
15,397 battles
Před 22 minutami Wolffnstein řekl/a:

WG: "Snažíme se, aby lidé hráli i low tier"..

Neboj. Brzy budou IX, X low tier. :Smile_teethhappy:

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,040 battles
Před 16 minutami Flaky26 řekl/a:

Neboj. Brzy budou IX, X low tier. :Smile_teethhappy:

A zbytek bot tier? :fish_viking:

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles

https://blog.worldofwarships.com/blog/325

 

Renown v konfiguraci ze ´45 pouze se 4x2 - 114mm sekundárkami... Proč? Nějaký důvod? :cap_hmm:Také si myslím, že Renown nikdy neměla osm torpédometů...

Rio de janeiro - trochu zbytečná "kopie" Agincourtu, ne? Vždyť jej Brazilci nikdy nedostali... Pokud jste chtěli udělat "jihoAmerickou" bitevku tak jste mohli udělat třeba Almirante Latorre nebo Rivadaviu :fish_palm:

cca rok vám trvalo udělat přímou kopii Haidy, tak jak jste slíbili :Smile_trollface: A ještě k tomu to bude naprosto nezajímavé vzhledem k absenci smoku, který naopak právě Haidu dělal velmi zajímavou...A pořád nejste schopní udělat 8x102mm Haidu :Smile_sad::Smile_child::cap_rambo: 

Hampshire vypadá docela zajímavě - teoreticky je to aspoň inspirované vývojem těžkých křižníků, které by následovali po třídě County... V té době se velmi uvažovalo právě o přidání 5 věže podobně jako to dělali Japonci, ale Britští konstruktéři nedokázali najít ideální umístění věže aby to příliš neomezilo stabilitu a výdrž lodi a proto se rozhodli pokračovat pouze s 8 děly a volnou váhu použít pro pancíř - v podstatě z toho vzniknul Surrey přibližně jako je ve hře, ale ani k jeho stavbě nedošlo, Britové si uvědomili že s tehdejšími technologiemi a na tehdejší bojové vzdálenosti jsou  velké 152mm křižníky mnohem účinnější než ty těžké... Jenom nechápu proč to opět nemá HE, když techtree Britské těžké křižníky mají jako hlavní přednost svá silná HE, nemá to smoke ani heal, je to pomalé a je to na T8, když to teoreticky odpovídalo spíš Myoku než těm ostatním 10 dělkám :Smile_sad: 

 

Jsem zvědavý jak bude fungovat to "zatáčení torpéd", dostane to třeba i Forrest Sherman?

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Korzár
1,048 posts
15,397 battles
Před 3 minutami Dave6 řekl/a:

dostane to třeba i Forrest Sherman?

Prý se to zatím neplánuje.

Přitom Sherman by to docela potřeboval. Nebo spíš by stačilo dát mu normální odpalovací úhly (pevné torpédomety, ale normální úhly)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Korzár
1,048 posts
15,397 battles

https://blog.worldofwarships.com/blog/330

 

EARLY ACCESS TO BRITISH BATTLESHIPS, SEPARATION OF ECONOMIC BONUSES FROM VISUAL CUSTOMIZATIONS, BRAWLS AND OTHER NEW FEATURES - CLOSED TESTING 0.11.6

 

V 0.11.6 bude předběžný přístup k britským bitevním křižníkům. Také bude akce s názvem Titans of Industry - půjde získat britské topení a vyměnit je za kamuflaze atd.

 

Dojde k oddělení ekonomických bonusů od kamufláží,  signálů. Budou zvlášť. Více zde:

https://blog.worldofwarships.com/blog/327

 

Vylepší se inteligence botů v coop a výcvikových bitvách. Nebudou se tolik ramovat atd.

 

V přístavu budete moci vidět své kontejnery podle druhů.  Také jich můžete mít až 9999 najednou  ale max 100 jednoho typu.

 

phpdJnOHe.thumb.jpeg.1c405ebd10ba6db75e1fb8b95dfdb30c.jpeg

phpHMaINj.thumb.jpeg.c8992c96cea9ad34edc118e38fb376f0.jpeg

 

Nová budova v námořní základně.

 

Level 1: +10% ke zkušenosti za bitvu se Suprlodí. Náklady 80 000 ropy.

 

Level 2: -15% k nákupní ceně Superlodi.

160,000 ropy.

 

Level 3: +50% k volným zkušenostem při hraní Superlodí. Náklady 320,000 ropy.

 

Rvačky 

Formát 2 vs 2. Tiery X a později VII.

 

A další...

 

 

phpngdpIm.jpeg

phpehkJLj.jpeg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles

Pořád ještě ( i když už nějaký čas nehraji) se vždycky trochu těším na oznámení nových lodí, že tam bude třeba něco zajímavého historického nebo třeba oživení nějakého zajímavé neuskutečněného projektu... Bohužel poslední dobou už se tu takové lodě vyskytují celkem zřídka, a zrovna ten poslední devblog je vážně hrůza...

 

Jediné, historicky zajímavé je ta ponorka, ta je aspoň skutečná... I když netuším proč je to zrovna I-56(?!)... (a jeden kanónek ovládaný ručně mi také přijde dost zbytečný, ale to už jsem tu několikrát psal)... I když je v zajímavé podobě již bez letadla, ale ještě bez Kaitenů které jej nahradili :Smile_teethhappy:

 

Anhalt, jop další Německá bitevní loď (ještě k tomu t8), už jsem si říkal, že dlouho žádná nepřišla a že jich je ve hře málo (ale když to lidi kupují, proč ne :Smile_sceptic:); škoda jen že je to takový nesmysl bez jakékoliv historického základu s 700mm torpédy a 15 děly :Smile_facepalm:... Popisek "malá ráže děl je kompenzována jejich počtem, váhou salvy etc. je taky dobrý, hlavně když se člověk podívá třeba na Odina... :Smile_trollface:

A to tu ještě jsou nějaké projekty nebo studie které by teoreticky šli udělat zajímavě: třeba H-class s 6-406mm děly ( a třeba těmi plánovanými pevnými torpédomety když už je teď WG používá); nebo ty studie bitevních křižníků označované jako KW-45 a KW50; nebo třeba jednu z prvních plánovaných variantu Bismarcku s osmi 350mm děly a ještě silnějším pancířem; nebo udělat nějak zajímavě některou variantu těch posledních největších plánovaných Německých bitevních lodí z první světové války (L20 etc), i když předpokládám, že trup téhle věci jimi inspirován zřejmě bude jen má nějakou podivnou výzbroj a nějakou modernizaci... :Smile_trollface::Smile_trollface:

 

Álvaro de Bazán nevím co přesně má být, projektů na velká DDčka měli Španělé hodně; ale vzhledem k tomu že WG tvrdí že je to podobné Capitano Romani tak to bude nějaký výmysl od WG... i to použítí Italských 135mm děl je zvláštní, Španělé měli vlastní celkem použitelné 120mm děla; ale co asi to vzniklo jakoby v době kdy Španělé chtěly si nechat postavit v Itálii i Littorio :Smile_sceptic:Toto směřování směrem k Italům mě celkem "děsí" s ohledem na budoucí Španělské křižníky (které určitě jednou přijdou); protože ty nejzajímavější high-tier projekty vznikaly ve spolupráci s Britskými firmami, ty vznikající ve spolupráci s Italy už ve hře máme, v Italském stromě...

(předpokládám, že bude použitelnější než Italská DD, když je to v podstatě Italské DD jen v cizím stromě) :Smile_trollface:

 

Dalarno je dost zvláštní mix některých vývojových variant Hallandu, ale třeba to umístění ASW raket od WG si myslím, že nedává moc smysl, za nimi nesmělo nic být...

 

Takže jedna reálná loď (teda člun, někdy též nazývaný ponorkou) na tři naprosté výmysly od WG (více méně); slušné skóre! :Smile_sad::Smile_sad::Smile_sad: :Smile_medal:

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles

Sumarizace of Flamua - velmi výstižná a trefná se spoustou detailů. Doporučuju shlédnout (zvlášť ty informace o Dalarně a I-56 ohledně parametrů lodí :D). 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×