[IDDQD] von_chom Alpha Tester 3,465 posts 11,649 battles Report post #576 Posted July 9, 2019 2 hours ago, YabbaCoe said: odmeny tier X perma kamuflaze ocel +X% bonus xp/cr/cokoliv za hru na ucet jako takovy ( napr odjeti jedne linie +1%) 4 Share this post Link to post Share on other sites
Kaz4tel Players 371 posts 2,145 battles Report post #577 Posted July 9, 2019 Před 1 hodinou LucyCZ řekl/a: Reset za podmínky že zruší slevu na prodej lodě - což je prostě nesmysl. Hele...musej nějak vydělávat. Reset znamená, že do toho nemálo hráčů nacpe free (konvert). + PÚ pro hráče, kteří už by končili z nedostatku obsahu,... Taky se mi nelíbí metoda (vymyšleno v pátek po obědě na poradě, aby se dalo jít domů)...ale s tím už asi nic nenaděláme. Jsem rád, že ustoupili alespoň z těch původních bonusů. To smrdělo rakví... Teď ještě zabránit devastaci poloviny CL přes nerf IFHE a mám na chvilku klid...;~} 1 Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] LucyCZ Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár 4,501 posts 16,040 battles Report post #578 Posted July 9, 2019 Před 1 hodinou Kaz4tel řekl/a: Hele...musej nějak vydělávat. Reset znamená, že do toho nemálo hráčů nacpe free (konvert). + PÚ pro hráče, kteří už by končili z nedostatku obsahu,... Taky se mi nelíbí metoda (vymyšleno v pátek po obědě na poradě, aby se dalo jít domů)...ale s tím už asi nic nenaděláme. Jsem rád, že ustoupili alespoň z těch původních bonusů. To smrdělo rakví... Teď ještě zabránit devastaci poloviny CL přes nerf IFHE a mám na chvilku klid...;~} Jak jsem psala - vadi mi pouze klanove (ne)vyhody prodeje lodi Share this post Link to post Share on other sites
[CSP] Tom_Fic [CSP] Players 33 posts 17,000 battles Report post #579 Posted July 9, 2019 Před 7 hodinami Kaz4tel řekl/a: 1) Unikátní permanentní kamufláž použitelnou na libovolné lodi z resetované linie (klidně i s lepším ekonomickým bonusem) - limit tří kusů, například, pokud by se s tím někdo chtěl mordovat víckrát 2) Nová sada emblémů (1-3-5-10 resetů) 3) Nová ocenění (medaile či jaxe to vlastně jmenuje...) "Senior kapitán"/"Veterán kapitán" 4) Za každý reset by u lodí do V tieru mohla být "vločka" na uhlí a VI+ na ocel (za opětovné dosažení elitního stavu na dané lodi, objem surovin by mohl aritmeticky růst s tierem), platný do 3. resetu 5) Při resetu by se na lodi objevila 2./3. vlajka. Volitelný vzhled (asi jako u pan- stromů mezi pan vlajkou a národní). Každý vzhled by měl tři stupně na tři resety, vždy by vlál ten nejvyšší. 6) Za každý reset linie bonus k free XP získaným s danou linií (5%, 10%, 15%) 7) Po dosažení tieru X libovolný speciální doplněk zdarma (kupon do zbrojnice) (3x na linii) 8) Po dosažení tieru X specifický zdroj do zbrojnice (3x na linii, 1 za 1., 2 za 2., 3 za 3.) Nehodící se škrtněte... Před 5 hodinami von_chom řekl/a: tier X perma kamuflaze ocel +X% bonus xp/cr/cokoliv za hru na ucet jako takovy ( napr odjeti jedne linie +1%) Líbí se mi návrhy Kaz4tele i von_choma. Ještě mě jako odměna napadá speciální vlastnost kapitána umožňující jeho přidělení na jinou loď v dané větví bez nutnosti přeškolení (tedy stejně jako na prémiové lodě). Share this post Link to post Share on other sites
Thenostheonmk2 Players 342 posts 4,897 battles Report post #580 Posted July 9, 2019 Před 7 hodinami YabbaCoe řekl/a: Think Tank! Chtěl bych vrátit diskuzi k NTC, čili Naval Training Center, mnou přeložen jako Námořní výcvikové centrum. Jak bylo oznámeno, tato iniciativa byla stažena pro rework. Vývojáři by rádi ponechali nápad "zapomenutí" linie, ovšem odměny by měly být rozhodně jiné. Objevily se informace, že Ohio a Colbert by měly být odměnou. To nemůžu potvrdit, ani vyvrátit. Nicméně obracím se na vás, jelikož nyní do celého konceptu můžete zasáhnout vy, respektive právě váš nápad. Tím pádem bych se vás chtěl zeptat, jaké konkrétně odměny byste pro NTC navrhovali právě vy? Může to být cokoliv, co vás napadne. Stejně můžete předat svůj návrh, jak by celé toto NTC mělo, či mohlo vypadat. Stejně tak bych vás chtěl požádat, abyste se zdrželi komentářu, že to je kravina, blbost a podobné věci. Předem děkuji za spolupráci. Když cokoliv, tak cokoliv... Za každou resetovanou desítku jednu facku vývojáři z WG dle vlastního výběru. Berte to tak, že by vám lidi neodcházeli ani po špatných updatech. 2 Share this post Link to post Share on other sites
ims21 Players 5,532 posts 37,330 battles Report post #581 Posted July 10, 2019 Před 6 hodinami Thenostheonmk2 řekl/a: Když cokoliv, tak cokoliv... Za každou resetovanou desítku jednu facku vývojáři z WG dle vlastního výběru. Berte to tak, že by vám lidi neodcházeli ani po špatných updatech. Ja myslim, ze tam je takova fluktuace programatoru, ze by kazdej skutecne dostal tak maximalne par facek jednou a byl by zase pryc. Lepsi by bylo fackovat management. To je jen hypoteticka uvaha, v zadnem pripade nebrat jako nabadani !!! Share this post Link to post Share on other sites
Vojcek1986 Players 138 posts 23,385 battles Report post #582 Posted July 10, 2019 Já osobně nemám nic proti tomu nápadu NTC si něco znova vyjezdit a zahrát, ten je v pořádku. Za mne by však nikdo neměl dostávat takové moduly a výhody, které byly navrženy, ale WG by se měl zamyslet, jak udělat hru zábavnější a rozmanitější, a to lze udělat jednoduše - jiný herní styl s daným typem lodí! Uvedu příklad modulu pro DD: Možnost zahrát si KAGERO jako "gunboat": - 25 % z doby otáčení věží - 25 % z doby přebíjení děl hlavní baterie + 25 % k době dobíjení torpédometů Uvedu příklad modulu pro CA/CL: Možnost zahrát si EDINBURGH jako "sekundárkový křižník": - 50 % z disperze sekundární výzbroje +50 % k dostřelu sekundární výzbroje - 10 % z doby přebíjení sekundární výbroje + 15 % k době otáčení děl hlavní baterie + 10 % k době přebíjení děl hlavní baterie Uvedu příklad modulu pro BB: Možnost zahrát si nejen BISMARCK jako full push sekundární loď. Zahrát si BB tak, že je mrštnější, ale dosahuje nižšího poškození za minutu. - 25 % z doby zrychlení/dosažení plné rychlosti - 25 % z doby otočení kormidla + 5 % k odhalení torpéd alias VIGILANCE + 15 % k době přebíjení děl hlavní baterie + 20 % k době otáčení děl hlavní baterie - 2,5 % z maximální rychlosti 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ADRIA] _The_Wolff_ Korzár 3,144 posts 4,290 battles Report post #583 Posted July 10, 2019 Před 14 minutami Vojcek1986 řekl/a: Uvedu příklad modulu pro BB: Možnost zahrát si nejen BISMARCK jako full push sekundární loď. Zahrát si BB tak, že je mrštnější, ale dosahuje nižšího poškození za minutu. - 25 % z doby zrychlení/dosažení plné rychlosti - 25 % z doby otočení kormidla + 5 % k odhalení torpéd alias VIGILANCE + 15 % k době přebíjení děl hlavní baterie + 20 % k době otáčení děl hlavní baterie - 2,5 % z maximální rychlosti Jako tohle bych nehrál ani za prachy s takovým modulem.. Ale třeba modul na +25% lepší disperzi -25% dostřel sekundárek.. Hmmmmm Spojler Sniper Bismarck incoming! Share this post Link to post Share on other sites
Vojcek1986 Players 138 posts 23,385 battles Report post #584 Posted July 10, 2019 33 minutes ago, Wolffnstein said: Jako tohle bych nehrál ani za prachy s takovým modulem.. Ale třeba modul na +25% lepší disperzi -25% dostřel sekundárek.. Hmmmmm Hide contents Sniper Bismarck incoming! Však o tom to je. Udělat několik variant pro DD/CA/CL/BB a vybrat si, jak to komu vyhovuje. To je samozřejmě jen návrh. Share this post Link to post Share on other sites
ims21 Players 5,532 posts 37,330 battles Report post #585 Posted July 10, 2019 A dovedete si predstavit ten maglajz v hlavach protihracu, ktery by proti tomu hrali a ocekavali standardni chovani ? Kdyz to prezenu, tak byste asi taky byli dost zmateny, kdyby se priblizil Gearing na 6km a zacal vam do boku palit 460mm s jeho kadenci. 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SALIS] Dave6 Players 1,264 posts 16,817 battles Report post #586 Posted July 15, 2019 Ways of distribution - Smolensk, Somers, Friesland Dear players! We are aware of your interest in the way that ships announced in the Development Blog will be distributed. Today, we are ready to inform you of the ways of distribution of the following ships: • Soviet tier X cruiser Smolensk will be available for coal; • American tier X destroyer Somers will be available for steel; • European tier IX destroyer Friesland will be available for free XP. The release dates for these ships will be published later, in the respective news channels on the game website. Information about the ways of distribution of other ships announced in the Devblog will be published later. Please note that the information in the Development Blog is preliminary. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] Sboot_cz Players 331 posts 16,655 battles Report post #587 Posted July 15, 2019 Před 15 minutami Dave6 řekl/a: Ways of distribution - Smolensk, Somers, Friesland Dear players! We are aware of your interest in the way that ships announced in the Development Blog will be distributed. Today, we are ready to inform you of the ways of distribution of the following ships: • Soviet tier X cruiser Smolensk will be available for coal; • American tier X destroyer Somers will be available for steel; • European tier IX destroyer Friesland will be available for free XP. The release dates for these ships will be published later, in the respective news channels on the game website. Information about the ways of distribution of other ships announced in the Devblog will be published later. Please note that the information in the Development Blog is preliminary. LOL....Smolensk za uhlí? 1 Share this post Link to post Share on other sites
ims21 Players 5,532 posts 37,330 battles Report post #588 Posted July 15, 2019 Jestli je ten Friesland finalni, tak ten Spojler určitě NECHCI 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WH1TE] Avalon1270 Players 471 posts 16,103 battles Report post #589 Posted July 15, 2019 Proc ho nechces ? Po francouzske haluzi kdy dd nemaji od jisteho tieru čmouda . Prisla nova haluz DD bez torped :) Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] LucyCZ Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár 4,501 posts 16,040 battles Report post #590 Posted July 15, 2019 Před 4 hodinami Avalon1270 řekl/a: Proc ho nechces ? Po francouzske haluzi kdy dd nemaji od jisteho tieru čmouda . Prisla nova haluz DD bez torped :) A děla to má? Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] TheComedian1983 [IDDQD] Alpha Tester 3,888 posts 26,826 battles Report post #591 Posted July 15, 2019 Nope Share this post Link to post Share on other sites
Kaz4tel Players 371 posts 2,145 battles Report post #592 Posted July 16, 2019 Před 7 hodinami LucyCZ řekl/a: A děla to má? Má, dvě dvojčata. AA malýho křižníku....k tomu boost. Americký kouř. A německý hydro. Jen mu jaxi chybí v této hře pro DD zásadí věc... ...torpéda. Share this post Link to post Share on other sites
[WH1TE] Avalon1270 Players 471 posts 16,103 battles Report post #593 Posted July 16, 2019 On 7/15/2019 at 3:09 PM, Dave6 said: Ways of distribution - Smolensk, Somers, Friesland Dear players! We are aware of your interest in the way that ships announced in the Development Blog will be distributed. Today, we are ready to inform you of the ways of distribution of the following ships: • Soviet tier X cruiser Smolensk will be available for coal; • American tier X destroyer Somers will be available for steel; • European tier IX destroyer Friesland will be available for free XP. The release dates for these ships will be published later, in the respective news channels on the game website. Information about the ways of distribution of other ships announced in the Devblog will be published later. Please note that the information in the Development Blog is preliminary. A kterej update se tadle trojka dostane do hry ? Somers me docela zajima ! Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] TheComedian1983 [IDDQD] Alpha Tester 3,888 posts 26,826 battles Report post #594 Posted July 17, 2019 Před 10 hodinami Avalon1270 řekl/a: A kterej update se tadle trojka dostane do hry ? Somers me docela zajima ! Jsou ještě v testu, takže termín není dán. Share this post Link to post Share on other sites
[BL4CK] OscarVonReuental Players 351 posts 23,306 battles Report post #595 Posted July 17, 2019 "Lodě budou dodány až vystřízlivím kua drát"...........pronáší věčně nažratý vývojář od WG, zvedající se zpod stolu ve své kanceláři. Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] HavranRyc Beta Tester 993 posts 8,579 battles Report post #596 Posted July 17, 2019 On 7/10/2019 at 7:03 PM, Vojcek1986 said: Já osobně nemám nic proti tomu nápadu NTC si něco znova vyjezdit a zahrát, ten je v pořádku. Za mne by však nikdo neměl dostávat takové moduly a výhody, které byly navrženy, ale WG by se měl zamyslet, jak udělat hru zábavnější a rozmanitější, a to lze udělat jednoduše - jiný herní styl s daným typem lodí! Jako že by byl na randomu ještě větší bordel než teď? Dneska podle lodi tak nějak odhadneš, co ta loď umí, jak to asi bude hrát a co od něj čekat. Nějak si nedovedu představit random, kde si DDčka hrají na long range snipery, do toho Tirpitz v torpédo setupu (teďka ho tak hraje jen @Sigimundus ) a korunuje to CV postavená na sekundárky... Upřímně bych asi prvních 5 minut čekal u zadní lajny, než si ujasním s kým a proti čemu hraju. A to nemluvím o tom, jak by to měl balancovat MM, když by třídy a národy ztratily naprosto smysl. Share this post Link to post Share on other sites
Vojcek1986 Players 138 posts 23,385 battles Report post #597 Posted July 17, 2019 3 hours ago, HavranRyc said: Jako že by byl na randomu ještě větší bordel než teď? Dneska podle lodi tak nějak odhadneš, co ta loď umí, jak to asi bude hrát a co od něj čekat. Nějak si nedovedu představit random, kde si DDčka hrají na long range snipery, do toho Tirpitz v torpédo setupu (teďka ho tak hraje jen @Sigimundus ) a korunuje to CV postavená na sekundárky... Upřímně bych asi prvních 5 minut čekal u zadní lajny, než si ujasním s kým a proti čemu hraju. A to nemluvím o tom, jak by to měl balancovat MM, když by třídy a národy ztratily naprosto smysl. No jo, ale ono ani teď nevíš, jestli má ten BISMARCK secondary build nebo ne ;-) A o tom to je, počítat s nepočitatelným XD Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] HavranRyc Beta Tester 993 posts 8,579 battles Report post #598 Posted July 17, 2019 Osobně si myslím, že je to blbost, ale budiž. Co nechápu je, proč to má být omezeno v CW? Máme tady nedotažený endgame content v podobě CW, které tak nějak považuji za vrchol hry. A vy uděláte takovou razantní změnu kterou nevyužiji na jediném místě kde by se mi fakt hodila? Na random to nemá smysl vyjíždět, ten se hraje jen kvůli grindu expů a kreditů. Nějak nerozumím, proč bych měl grindit nějakou větev jen proto, abych ji pak grindil ještě několikrát ale rychleji? Kdo to proboha analyzoval? Spočítali jste návratnost tohohle nesmyslu? Utratím 3M expů abych dostal něco, co využiji jen k tomu abych ty utracená 3 mega vyjezdil rychleji zpět. Vidí v tom někdo nějakou logiku? Vždyť je to grind jen pro grind. A když to vygrindím na max, tak mi to bude úplně k ničemu, protože tam, kde bych to opravdu využil to nepoužiji? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] HavranRyc Beta Tester 993 posts 8,579 battles Report post #599 Posted July 17, 2019 16 minutes ago, Vojcek1986 said: No jo, ale ono ani teď nevíš, jestli má ten BISMARCK secondary build nebo ne ;-) A o tom to je, počítat s nepočitatelným XD Jenže tyhle hry tu už jsou. Jmenují se Robocraft, Crossout a MWO. Prostě máš platformu a na tu skládáš součástky dle toho co od toho chceš. Jako for fun mód by to bylo fajn. Vzít model Konga, dát tam motor z Yamata, torpéda z Šímy, pancíř z Umikaze aby to drželo a neteklo tam, hlavní děla úplně pryč, sekundárky z Biziče a samozřejmě smoke. A mám superagilní DD s 54k HP, 10km sekundárkama, 12 km torpédama a 14 km spotem. To co chceš úplně přesně splňuje Mechwarrior Online. Do lodí bych to netahal... P.S.: Jak budeme všichni hrát když nevíme co proti nám stojí? Budeme vyčkávat u zadní lajny a střílet na long range, nikdo nepůjde do close combatu, protože nikdo neriskne že mu třeba Des Moines pošle salvu trubek do boku... 2 2 Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] TheComedian1983 [IDDQD] Alpha Tester 3,888 posts 26,826 battles Report post #600 Posted July 17, 2019 Přesně! Share this post Link to post Share on other sites