Thenostheonmk2 Players 342 posts 4,897 battles Report post #551 Posted July 4, 2019 Před 3 hodinami YabbaCoe řekl/a: Já jen, že se snažím sbírat relevantní feedback, co konkrétně je to, co se nelíbí. Celá existence debilní myšlenky tréninkové akademie (nebo jak se ta zhovadilost jmenuje). Myslím, že tohle musí vidět každý. A ani není potřeba na to feedback z fóra, stačí se podívat na reakci CC z té vaší slavné konference - kdy nikdo nemohl uvěřit, že takovouhle hovadinu myslíte vážně. Takže jestli laskavě nechcete zavřít krám, tak vemte celou tuhle ptákovinu, narvěte ji do držky toho inteligenta co s ní přišel a kopněte ho do prdele tak, že se zastaví až hubou na ulici. Stačí to takhle, nebo je to ještě moc málo jasný, co si tu hráči o vašem úchvatným nápadu myslí? 4 Share this post Link to post Share on other sites
[BL4CK] nuteladealer [BL4CK] Players 27 posts 15,365 battles Report post #552 Posted July 4, 2019 NTC je podle mě od začátku špatná myšlenka. Podle mě byste do hry měli přidávat výzvy ne tupý grind. Nelíbí se mi ani jedno. Ani cesta ani cíl. Bezmyšlenkovitý opakovaný grind je podle mě ta nejhorší možnost, jak přimět hráče aby hráli lodě nižších tierů. A mít (T10) lodě různých kvalit je podle mě taky hloupost. Proč nepřidáte Marks of Excellence jako mají ve WOT? Minimum práce a spousta obsahu pro end game hráče i streamery. Byla by to výzva, odměna by byla čistě vizuální + dobrý pocit, žádné problémy s balancem, měl bych motivaci hrát stříbrné lodě nižších tierů, dalo by to randomu aspoň nějáký smysl,.... Takhle navrhujete další tuny nesmyslného grindu, co jen navýší rozdíly mezi závisláky a nováčky. IFHE změny, další hledání problému tam kde není. "Changes of HE penetration will allow us to unify the interaction of classes"......nechcete třeba všechny lodě vymazat a po zapnutí bitvy vyleze jen nabídka "kámen, nůžky, papír" aby to nebylo moc složité? Na mě to působí jako že jste přidali lodě spoléhající na IFHE (Harugumo, Worcester,...), které se vám z ničeho nic zdají moc silné a místo abyste je nerfli, tak radší rozhasíte celou hru, jen abyste si zachovali tvář. Úplně jako Hindy/Henri. Nejdřív nerfnou Hindenburg, pak jim dojde že mu moc zhoršili reload, tak mu přidají heal navíc, ale to nic neřeší, tak po půl roce mu zpátky buffnou reload, ale jen o trošku :D Henri je to samé, jen opačným směrem. Bylo by to k smíchu, kdyby to nebylo k pláči. "Lowers the probability of causing fire by 50%" = smrt IFHE. O změnách MM si taky myslím svoje, ale u toho je aspoň nejáká šance, že to WG zvládne dotáhnout do funkční podoby. Za mě jedny z nejhorších nápadů za celou dobu existence této hry. 14 Share this post Link to post Share on other sites
[BL4CK] OscarVonReuental Players 351 posts 23,306 battles Report post #553 Posted July 4, 2019 Ve WG je potřeba udělat debordelizaci! https://tenor.com/view/sith-star-wars-gif-10759317 Share this post Link to post Share on other sites
[CSN] TomasLanger Community Contributor 136 posts 16,506 battles Report post #554 Posted July 4, 2019 https://tenor.com/view/nom-eat-eating-snack-popcorn-gif-5369618 Share this post Link to post Share on other sites
[BL4CK] Stratos_HF Beta Tester 4,204 posts 10,623 battles Report post #555 Posted July 5, 2019 Omlouvám se , byl jsem včera opraven , že až na ty supermoduly 3 třídy se to musí resetovat 6x a ne jak jsem počítal já 3x . Tak si ty cifry sečtěte . Takže jak psal výše nuteladeader tupý grind na n-tou . Tohodle se celkem odmítám účastnit . BTW proč z přístavu zmizelo čísílko kolik lidí hraje lodičky ? A po tomto genitálním nápadu , bude ještě menší .To opravdu komunita chce ? Když jste prý furu věcí upravili na přání komunity ? Share this post Link to post Share on other sites
Kaz4tel Players 371 posts 2,145 battles Report post #556 Posted July 5, 2019 Tak...flame neprobehl bez povsimnuti: https://forum.worldofwarships.com/topic/195306-psa-naval-training-center/ Ale... @YabbaCoe Vy jste chteli do hry pridat P2W prvek (ano...zaplatis konverzi xp, mas hned). Navic takovy, ktery by zpusobil silny disbalanc mezi hraci. To pretrva, dokud tenhle paksvil bude mezi nami. Bez urazky, ale po shlednuti argumentacw Tvych kolegu, kterou obhajuji takovou devastaci pomerne uspesneho MMO PvP titulu me moc nevulgarnich oznaceni nenapada. K tomu ten koncept samotny. Reset linie = hardgrind. Buff lode = laciny lakadlo. Prelozeno je to jasny vzkaz pro komunitu. Chceme vas udrzet ve hre a chceme vase penize. Ale nebudeme je investovat do hry. Chceme je pro sebe. Abychom vas udrzeli, budeme pouzivat lacine triky a postupy bez napadu. Tohle totiz nestoji noc. Neni za tim zadna prace. Neni to skutecny novy obsah, na kterym by si tym maknul. Je to ubobost vymyslena za odpoledne (a stejne dlouho by trvala implementace). Zadnej napad, jen pozlatko bez obsahu. Chcete, abychom vam dali penize za to, ze se flakate. To je ubohy. P.S. @YabbaCoe Vydani v 0.8.7 neni moudry...za dva patche? Zbytecne spechate...pamatujte na letadlovky. Vase schopnost neco vyladit vcas je nulova... 3 Share this post Link to post Share on other sites
ims21 Players 5,532 posts 37,330 battles Report post #557 Posted July 5, 2019 Před 3 hodinami Stratos_HF řekl/a: BTW proč z přístavu zmizelo čísílko kolik lidí hraje lodičky ? A po tomto genitálním nápadu , bude ještě menší .To opravdu komunita chce ? Když jste prý furu věcí upravili na přání komunity ? Je tam, ale musis kliknout na menu, kde je odchod ze hry, nastavení atd... teď je tam kolem 7000 lidí. Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] Danny202 [IDDQD] Beta Tester 810 posts 10,580 battles Report post #558 Posted July 5, 2019 Jestli znáte tento web o statistikách lodí nebo děl a chcete si tam něco najít tak máme bohužel smůlu ... https://wowsft.com/ 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[BL4CK] Stratos_HF Beta Tester 4,204 posts 10,623 battles Report post #559 Posted July 5, 2019 4 hours ago, ims21 said: Je tam, ale musis kliknout na menu, kde je odchod ze hry, nastavení atd... teď je tam kolem 7000 lidí. Aha , takže těžká proklikávačka . PROČ ? Se snad stydí ? AAAle nic , jsem chtěl něco napsat , ale radši sám sobě navalím 158 warpointů,,, stejně by mi to bot a moderator smazal Bota vočuráš , moda ne-e Vid pane Hatra Share this post Link to post Share on other sites
Kaz4tel Players 371 posts 2,145 battles Report post #560 Posted July 5, 2019 V 4. 7. 2019 v 21:36 nuteladealer řekl/a: IFHE změny, další hledání problému tam kde není. "Changes of HE penetration will allow us to unify the interaction of classes"......nechcete třeba všechny lodě vymazat a po zapnutí bitvy vyleze jen nabídka "kámen, nůžky, papír" aby to nebylo moc složité? Na mě to působí jako že jste přidali lodě spoléhající na IFHE (Harugumo, Worcester,...), které se vám z ničeho nic zdají moc silné a místo abyste je nerfli, tak radší rozhasíte celou hru, jen abyste si zachovali tvář. Úplně jako Hindy/Henri. Nejdřív nerfnou Hindenburg, pak jim dojde že mu moc zhoršili reload, tak mu přidají heal navíc, ale to nic neřeší, tak po půl roce mu zpátky buffnou reload, ale jen o trošku :D Henri je to samé, jen opačným směrem. Bylo by to k smíchu, kdyby to nebylo k pláči. "Lowers the probability of causing fire by 50%" = smrt IFHE. Souhlas...kvuli par nevybalancovanym lodim znicite desitky dalsich...@yabbacoe. Jsou ve hre lode (CL), ktery jsou na IFHE zavisly a je to vpodstate jejich jedina zbran. A @YabbaCoe Taky bys mi mohl vysvětlit, co na IFHE potřebuje NERF. Zeptej se svých genitálních soustruhů, prosím. Já to totiž nechápu: Křižník s IFHE, demoexpertem, bez pancíře, bez pohyblivosti. Nabíjení 10 s...191 zásahů na 56k dmg. <300 dmg na zásah. Promiň, ale nechápu, kde ty statistiky, na základě kterých tyhle exkrementy plodíte, berete. Ano, hadate spravne. Nueve de Julio. Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] Sigimundus Weekend Tester, Players, In AlfaTesters 6,566 posts 16,007 battles Report post #561 Posted July 8, 2019 Zmena v NTC Spoiler Changes in the Naval Training Center system Dear players, After many discussions and feedback analysis, we decided to change the direction of Naval Training Center development to meet your expectations and resolve your concerns. The part of NTC connected with resetting and revisiting ship lines will stay, however, the rewards will be fully reworked. The design process for this is not an easy task, so we can not share a lot of details right now. But what we can share is the new general concept: We will fully remove direct performance buffs for ships which were originally presented in this system. Your feedback on this was clear, and we don't believe that reducing these buffs further is any good (it will not resolve your concerns, and make the reward not interesting at the same time); We will instead focus on unique, interesting, but non-mandatory content, like new ships. For a start, we confirm that French tier X cruiser Colbert and US tier X battleship Ohio will be the first rewards for NTC. They will be available in the Armory for a special resource earned by revisiting the ship lines during seasons. The new resource earned will take the place between casually accessible coal and much more rare steel, which is mostly locked behind competitive. We will invest our resources in exploring other types of rewards. For example, while we're heavily limited by the game lore itself, we will try to design some new cosmetics to make your ships look cool and show off your achievements. Another option for the future rewards are Legendary upgrades. Introduced in the game long time ago, they offer a trade-off, a change in playstyle of a specific ship instead of a direct buff. In any case, additional rewards will take more time, and we will be happy to hear your new ideas. We know that the last few days were very heated, and we also know that the reason is that you love the game and care for it. We do, as well, and we're not taking the opposite side here. While we need to introduce more high-end progression to ensure the game will be healthy and evolving for years to come, we want to do it together with you. There is a lot to work on now, but we're sure that in the end, we will get to the good, appealing system which all of us will be able to enjoy. We will keep you updated, and please expect more news as soon as we make progress in development. Thank you, and see you soon! 4 Share this post Link to post Share on other sites
[BL4CK] Stratos_HF Beta Tester 4,204 posts 10,623 battles Report post #562 Posted July 8, 2019 Zní to celkem dobře .A kor po tom shitstormu co se strhnul u první verze . Jenže jsem co se týče WG a jejich vylepšování celkem paranoidní . Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] Sigimundus Weekend Tester, Players, In AlfaTesters 6,566 posts 16,007 battles Report post #563 Posted July 8, 2019 26 minutes ago, Stratos_HF said: Zní to celkem dobře .A kor po tom shitstormu co se strhnul u první verze . Jenže jsem co se týče WG a jejich vylepšování celkem paranoidní . Tohle uz je treti iterace zmen po ohlaseni NTC . . . uvidime jak to bude vypadat az to pujde na ostry server. Ale rozhodne je pozitivni ze v tmhle dali na zpetnou vazbu od hracu Share this post Link to post Share on other sites
Kaz4tel Players 371 posts 2,145 battles Report post #564 Posted July 8, 2019 Před 4 hodinami Sigimundus řekl/a: Tohle uz je treti iterace zmen po ohlaseni NTC . . . uvidime jak to bude vypadat az to pujde na ostry server. Ale rozhodne je pozitivni ze v tmhle dali na zpetnou vazbu od hracu Tak s ohledem na intenzitu a rozsah zpetne vazby asi nemohli jinak. Ted uz jen otazka, co udelaji s tim IFHE reworkem. Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] Sigimundus Weekend Tester, Players, In AlfaTesters 6,566 posts 16,007 battles Report post #565 Posted July 8, 2019 14 minutes ago, Kaz4tel said: Tak s ohledem na intenzitu a rozsah zpetne vazby asi nemohli jinak. Ted uz jen otazka, co udelaji s tim IFHE reworkem. Noo za me by se to IFHE melo nejak upravit (preci jenom DD/CL svacici delama BB neni dobry stav) ale problem je ze to bude zhruba stejny obem prace a narocnost ladeni je na urovni jako cely rework CV. Takze doladeni stavu bude trvat minimalne pul roku (Ono se jedna o interakci mezi ctyrma tridama a je potreba poladit penetraci s IFHE a pripadne doladit pancir spousty lodi kde byl pancir odolavajici aktualnimu IFHE balancni prvek lodi). A ano jsem zastance toho ze by se to mohlo sjednotit v ramci trid lodi ale kdyz si domyslim vsechny dusledky te zmeny tak jsem spise skeptik a nedelal bych to. Myslim ze jeden rework za rok bohate staci 2 Share this post Link to post Share on other sites
Kaz4tel Players 371 posts 2,145 battles Report post #566 Posted July 8, 2019 Před 1 hodinou Sigimundus řekl/a: Noo za me by se to IFHE melo nejak upravit (preci jenom DD/CL svacici delama BB neni dobry stav) ale problem je ze to bude zhruba stejny obem prace a narocnost ladeni je na urovni jako cely rework CV. Takze doladeni stavu bude trvat minimalne pul roku (Ono se jedna o interakci mezi ctyrma tridama a je potreba poladit penetraci s IFHE a pripadne doladit pancir spousty lodi kde byl pancir odolavajici aktualnimu IFHE balancni prvek lodi). A ano jsem zastance toho ze by se to mohlo sjednotit v ramci trid lodi ale kdyz si domyslim vsechny dusledky te zmeny tak jsem spise skeptik a nedelal bych to. Myslim ze jeden rework za rok bohate staci Chapu ze treba Harugumo nebo Worcester to potrebuji jak prase drbani...ale jsou lode, pro ktery je to klicovy k tomu, aby vubec mohly mit nejakej vliv na hru (dmg potencial). Kriznik, kterej prumerna bitevka stejnyho tieru pravidelne posvaci ve dvou salvach (SinOP dokonce v jedine) a to bez ohledu na uhel, pricemz nema rychlost na to, aby polovine bitevek ujel... Pripadne Massa. Sekundarkova bitevka se 127, u ktery IFHE udela, diky neprilis spolehlive sigme, polovinu efektivni prace. Prozacatek by stacil jen jeden nerf - bud penetrace nebo sance na zapaleni. Ne obojiho. 1 Share this post Link to post Share on other sites
ims21 Players 5,532 posts 37,330 battles Report post #567 Posted July 8, 2019 Tak to mam Saipan nanic, Atago posramoceny a ted mi zmrsi jeste Atlantu... Share this post Link to post Share on other sites
Kaz4tel Players 371 posts 2,145 battles Report post #568 Posted July 9, 2019 Před 17 hodinami ims21 řekl/a: Tak to mam Saipan nanic, Atago posramoceny a ted mi zmrsi jeste Atlantu... Ještě ne...Flame must go on! @YabbaCoe Co Ty na to? IFHE by přece herně měla být volba mezi penetrací a zapalováním, takže můj návrh: Zachovat penetrační bonus IFHE a snížit šanci na zapálení dle plánu. Nic se nepodělá, nezničíte tolik lodí a myšlenka skillu zůstane zachována. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] YabbaCoe WG Staff, WG Staff, WG Staff 10,676 posts 5,441 battles Report post #569 Posted July 9, 2019 Think Tank! Chtěl bych vrátit diskuzi k NTC, čili Naval Training Center, mnou přeložen jako Námořní výcvikové centrum. Jak bylo oznámeno, tato iniciativa byla stažena pro rework. Vývojáři by rádi ponechali nápad "zapomenutí" linie, ovšem odměny by měly být rozhodně jiné. Objevily se informace, že Ohio a Colbert by měly být odměnou. To nemůžu potvrdit, ani vyvrátit. Nicméně obracím se na vás, jelikož nyní do celého konceptu můžete zasáhnout vy, respektive právě váš nápad. Tím pádem bych se vás chtěl zeptat, jaké konkrétně odměny byste pro NTC navrhovali právě vy? Může to být cokoliv, co vás napadne. Stejně můžete předat svůj návrh, jak by celé toto NTC mělo, či mohlo vypadat. Stejně tak bych vás chtěl požádat, abyste se zdrželi komentářu, že to je kravina, blbost a podobné věci. Předem děkuji za spolupráci. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kaz4tel Players 371 posts 2,145 battles Report post #570 Posted July 9, 2019 Před 43 minutami YabbaCoe řekl/a: Think Tank! Chtěl bych vrátit diskuzi k NTC, čili Naval Training Center, mnou přeložen jako Námořní výcvikové centrum. Jak bylo oznámeno, tato iniciativa byla stažena pro rework. Vývojáři by rádi ponechali nápad "zapomenutí" linie, ovšem odměny by měly být rozhodně jiné. Objevily se informace, že Ohio a Colbert by měly být odměnou. To nemůžu potvrdit, ani vyvrátit. Nicméně obracím se na vás, jelikož nyní do celého konceptu můžete zasáhnout vy, respektive právě váš nápad. Tím pádem bych se vás chtěl zeptat, jaké konkrétně odměny byste pro NTC navrhovali právě vy? Může to být cokoliv, co vás napadne. Stejně můžete předat svůj návrh, jak by celé toto NTC mělo, či mohlo vypadat. Stejně tak bych vás chtěl požádat, abyste se zdrželi komentářu, že to je kravina, blbost a podobné věci. Předem děkuji za spolupráci. 1) Unikátní permanentní kamufláž použitelnou na libovolné lodi z resetované linie (klidně i s lepším ekonomickým bonusem) - limit tří kusů, například, pokud by se s tím někdo chtěl mordovat víckrát 2) Nová sada emblémů (1-3-5-10 resetů) 3) Nová ocenění (medaile či jaxe to vlastně jmenuje...) "Senior kapitán"/"Veterán kapitán" 4) Za každý reset by u lodí do V tieru mohla být "vločka" na uhlí a VI+ na ocel (za opětovné dosažení elitního stavu na dané lodi, objem surovin by mohl aritmeticky růst s tierem), platný do 3. resetu 5) Při resetu by se na lodi objevila 2./3. vlajka. Volitelný vzhled (asi jako u pan- stromů mezi pan vlajkou a národní). Každý vzhled by měl tři stupně na tři resety, vždy by vlál ten nejvyšší. 6) Za každý reset linie bonus k free XP získaným s danou linií (5%, 10%, 15%) 7) Po dosažení tieru X libovolný speciální doplněk zdarma (kupon do zbrojnice) (3x na linii) 8) Po dosažení tieru X specifický zdroj do zbrojnice (3x na linii, 1 za 1., 2 za 2., 3 za 3.) Nehodící se škrtněte... 6 Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] LucyCZ Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár 4,501 posts 16,040 battles Report post #571 Posted July 9, 2019 V 4. 7. 2019 v 17:34 von_chom řekl/a: dejte kazde lodi pocitadlo bitek, 300 her level 1 , 600 level 2, 900 level 3 ... urcite prijatelnejsi nez reset tak ci tak nuzky mezi hraci rozevirate misto zavirate Toto se mi libilo - je to sice hodne jednoduche - ale v tomto duchu by to "nejak" slo. Pocitadlo nemusi byt nikde v tom bordýlku misí výzev apod - ale přímo v nabídce vylapšení. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kaz4tel Players 371 posts 2,145 battles Report post #572 Posted July 9, 2019 Před 1 minutou LucyCZ řekl/a: Toto se mi libilo - je to sice hodne jednoduche - ale v tomto duchu by to "nejak" slo. Pocitadlo nemusi byt nikde v tom bordýlku misí výzev apod - ale přímo v nabídce vylapšení. Pořád to zachovává zavržený koncept posílení. Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] LucyCZ Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár 4,501 posts 16,040 battles Report post #573 Posted July 9, 2019 Ale zavrhuje to Ňáký hloupý reset. Share this post Link to post Share on other sites
Kaz4tel Players 371 posts 2,145 battles Report post #574 Posted July 9, 2019 Před 1 minutou LucyCZ řekl/a: Ale zavrhuje to Ňáký hloupý reset. No...: Před 28 minutami YabbaCoe řekl/a: Vývojáři by rádi ponechali nápad "zapomenutí" linie Co dodat...reset je žádaný, víc práce se do toho vkládat nechce...taky ten koncept úplně neschvaluju...ale lepší než s tím disbalančním prvkem. Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] LucyCZ Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár 4,501 posts 16,040 battles Report post #575 Posted July 9, 2019 Před 56 minutami Kaz4tel řekl/a: No...: Co dodat...reset je žádaný, víc práce se do toho vkládat nechce...taky ten koncept úplně neschvaluju...ale lepší než s tím disbalančním prvkem. Reset za podmínky že zruší slevu na prodej lodě - což je prostě nesmysl. 1 Share this post Link to post Share on other sites