Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Tanatoy

Retours généraux

5 comments in this topic

Recommended Posts

[WG]
WG Staff, Administrator, Community, WG Team
4,552 posts
3,852 battles

Bonjour à tous,

 

Merci par avance pour vos retours d'ordre généraux sur la version 0.6.10 actuellement en test public. N'hésitez pas à utiliser les sujets spécifiques pour certains points en particulier.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FNF-L]
Players
528 posts
6,230 battles

Beaucoup trop de cuirassés en jeu par équipes.

Que des joueurs mauvais, impossible de faire la mission pour le Lion, je ne fais que perdre au rang 9.

Faire uniquement des combats de BBs!

Test inutiles pour les BBs.

Plus rien à ajouter.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FNF-L]
Players
528 posts
6,230 battles

Que l'on m'explique pour quoi lorsque je fais 1 citadelle avec 1 AP d'un Izumo qui est censé faire 12,3k de dommage en fait 22k???

Encore un "bug" en faveur des cuirassés j'imagine...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ORCA]
Players
151 posts
7,425 battles
16 hours ago, KwaiTeng said:

Que l'on m'explique pour quoi lorsque je fais 1 citadelle avec 1 AP d'un Izumo qui est censé faire 12,3k de dommage en fait 22k???

Encore un "bug" en faveur des cuirassés j'imagine...

oublie pas les autres obus pénétrants qui font aussi des dégats.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KHIF]
[KHIF]
Players
3,376 posts

@KwaiTeng : post un screen pour voir. Sans support impossible de faire remonter un bug potentiel ou même d'expliquer ce que tu as vu.

 

Sinon :
> l'icône de l'indicateur de détection me semble plus gros sur le test que la version actuelle et ça c'est bien. La couleur plus orangé aussi me plait plus.
> les petits ajout sonores (par exemple quand on met un incendie il y a un petit son en plus) me plaisent aussi.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×