[-GLG-] Krustenkaese2012 Players 46 posts Report post #1 Posted August 16, 2017 Man gewöhnt sich hier ja an vieles aber was doch immer wieder extrem nervt ist unfaires matchsetup. Irgendwann fragt sich wohl jeder hier mal was so furchtbar schwer ist jedem team die gleiche zahl an dds aka Zerstörern zuzuweisen.Dabei ist es mir ziemlich egal ob die stärker oder schwächer sind denn alle dds sind in der lage ihre Grundaufgabe zu erledigen...Spähen. ok es klappt nicht immer das liegt dann meist daran das der Spieler am Steuer des dd ein Vollhorst ist da kann WOW nix für aber den kann man am Ende wenigstens als schlechten Spieler melden nur wo ist der Knopf um WOW zu melden für unfähiges Matchsetup?Echt leute ein Kreuzer oder Schlachtschiff mehr oder weniger ist nicht so schlimm wie ein dd zuwenig. bei normalem gleichwertigem Gameplay ist die Manschaft mit dem dd weniger IMMER der Verlierer denn Spotting und die ersten Salven sind oft Matchentscheidend also schaut das ihr das endlich mal in den Griff bekommt. Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #2 Posted August 16, 2017 Nicht du schon wieder................ Share this post Link to post Share on other sites
[BURGO] fatmaninabathtub [BURGO] Players 1,956 posts Report post #3 Posted August 16, 2017 Quote rgendwann fragt sich wohl jeder hier mal was so furchtbar schwer ist jedem team die gleiche zahl an dds aka Zerstörern zuzuweisen. Ja das ätzt. WG schafft es weder eine gleiche Anzahl von DDs aufzustellen, noch die Radarschiffe auszugleichen, noch die T-Stufen sinnvoll zu verteieln. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] Igarigen Beta Tester 7,985 posts 12,672 battles Report post #4 Posted August 16, 2017 Ein Käse eröffnet einen Käsethread, muss man nur noch fragen wo der Wein ist. Share this post Link to post Share on other sites
[BOBZ] Mhoram Beta Tester 481 posts 18,692 battles Report post #5 Posted August 16, 2017 "bekommt ihr es mal gebacken" Was hast du denn schon gebacken bekommen und tausenden anderer Menschen kostenlos zur Verfügung gestellt?? Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Commander_Cornflakes WG Staff, WoWs Wiki Team 3,711 posts 15,747 battles Report post #6 Posted August 16, 2017 Er hat Käse gebacken ^^ Nichtsdestotrotz muss ich ihm bei diesem Thema weitestgehend zustimmen. Ein DD-Nachteil im Herrschaftsmodus ist enorm schwer zu kompensieren, vor allem wenn der eine DD dann auch noch eine Chaba ist und (völlig verständlich) nicht wirklich Lust auf cappen hat. Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #7 Posted August 16, 2017 Absolut nicht. Bei 3 Caps muss ich nur 2 Caps halten. Ich brauche also nur 2 DDs und wenn der Gegner 3 DDs hat, dann hat er einen Kreuzer weniger und somit weniger Firepower. Bei einem vernünftigen Spiel sind weniger DDs kein Problem. Selbst wenn ich nur einen DD habe, dann kann auch der eigene CV spotten und auch als Radarkreuzer kann man dank vieler Inseln Caps durchleuchten. Wenn allerdings Yolo-, Action- und Damage-basiert IJN-DDs in den Cap fahren und auf alles mit ihren Guns feuern, was bei 3 nicht auf dem Baum ist und sie dadurch frühzeitig das Zeitliche segnen, dann ist das ein anderes Problem. Das kann man aber nicht dem Matchmaker anlasten. Genau aus diesem Grund kommt es auch immer schnell zu einem DD-Ungleichgewicht. Wie lange braucht es, bis der erste DD ins Gras beißt? Oft nur 2-3 Minütchen und die Hälfte davon war der Anfahrtsweg zum Cap. Ab da müsste man also auch dann mit einem Ungleichgewicht auskommen, wenn der Matchmaker gleich viele DDs gematcht hätte. Man muss sein Spiel dem Matchmaking anpassen. Fahre ich im Team mit weniger DDs, dann muss ich mich als DD mehr zurückhalten und dafür den Vorteil der Mehrkreuzer ausspielen. Wenn ich aber stumpf immer gleich spiele, darf ich mich nicht wundern, wenn es zu Problemen kommt. Aber genau das mag ich. Nachdenken. Die richtigen Entscheidungen treffen. Nicht immer den gleichen Mist herunterspielen. Das Niveau im Random ist so niedrig, dass das Matchmaking bei weitem nicht den Einfluss hat, den viele gerne sehen. Mit jedem versenkten Schiff mischen sich die Karten neu und oftmals sind nach 4-5 Minuten schon zig Schiffe am Meeresgrund und vom ursprünglichem Matchmaking nichts mehr zu erkennen. Wenn man nur 2 DDs hat, aber man sieht, dass sich das Team auf alle 3 Caps aufteilt, so kann man das auch nicht dem Matchmaker anlasten. Dieses Team spielt schlicht die falsche Taktik für 2 DDs und darf sich dann nicht wundern, wenn es an dem Cap, wo es keinen DD hat, enorme Probleme bekommt. Das war abzusehen. 7 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #8 Posted August 16, 2017 MM ist bzgl Klassen und Tiers sehr fair. Kannst das ja gerne mal statistisch erfassen und auswerten, wenn Du es nicht glaubst. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] Tobnu Beta Tester 4,022 posts 20,575 battles Report post #9 Posted August 16, 2017 1 minute ago, ColonelPete said: MM ist bzgl Klassen und Tiers sehr fair. Kannst das ja gerne mal statistisch erfassen und auswerten, wenn Du es nicht glaubst. Nun ja, ein bischen ausgleichen könnte WG schon. Gefechte, in denen eine Seite einen DD (und keinen Russen) mehr hat und die andere Seite einen Russen DD, dazu die Seite mit den mehr DDs auch noch mehr Schiffe mit Radar, und das im Herrschaftsmodus, müssen wirklich nicht sein. Da spielt das benachteiligte Team doch mit einem heftigen Handicap... Andererseits: Wenn ein Team läuft, kann es gewinnen. Ich durfte eben miterleben, wie ein Team eine afk-Saipan kompensiert hat und bei nur vier eigenen Verlusten (darunter die Saipan, also faktisch drei Verlusten) das gegnerische Team bis auf den Carrier versenkt hat... Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #10 Posted August 16, 2017 Wer einen DD nicht ausgleichen kann, hat den Sieg nicht verdient. Wer sich natürlich über ganze Karte verteilt und nicht zusammen spielt, hat natürlich ein Problem mit einem Torpedoboot. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #11 Posted August 16, 2017 1 hour ago, Krustenkaese2012 said: wo ist der Knopf um WOW zu melden für unfähiges Matchsetup? Wenn du das Spiel deinstallierst wirst du von WG gefragt warum, dort kannst du angeben, dass dir das MM nicht passt. 3 Share this post Link to post Share on other sites
Yukiikaze ∞ Beta Tester 2,688 posts 8,376 battles Report post #12 Posted August 16, 2017 1 hour ago, Krustenkaese2012 said: (...) wo ist der Knopf um WOW zu melden für unfähiges Matchsetup? WoWs! WOWS <= S! VERDAMMT ! Kannst dich ja bei WG melden. Du hättest gern das Beta MM zurück 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DMV] Sauron1978 [DMV] Players 7,752 posts Report post #13 Posted August 16, 2017 40 minutes ago, ColonelPete said: MM ist bzgl Klassen und Tiers sehr fair. Kannst das ja gerne mal statistisch erfassen und auswerten, wenn Du es nicht glaubst. sehr richtig. was ausgetauscht gehört, sind diese Tomaten Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #14 Posted August 16, 2017 2 hours ago, Krustenkaese2012 said: Irgendwann fragt sich wohl jeder hier mal was so furchtbar schwer ist jedem team die gleiche zahl an dds aka Zerstörern zuzuweisen Wie schwer das ist weiß ich nicht, jedoch wurde das doch schon lange implementiert. Nennt sich Coop, dort ist das Spiel dann noch fairer, da sogar die Schiffe 1:1 gespiegelt werden. Wenn einen die "unfaire" Teambildung in Zufallsgefechten so wahnsinnig stört kann man sich ja dort mal umsehen. Share this post Link to post Share on other sites
Yukiikaze ∞ Beta Tester 2,688 posts 8,376 battles Report post #15 Posted August 16, 2017 6 minutes ago, wanninger17 said: Wie schwer das ist weiß ich nicht, jedoch wurde das doch schon lange implementiert. Nennt sich Coop, dort ist das Spiel dann noch fairer, da sogar die Schiffe 1:1 gespiegelt werden. Wenn einen die "unfaire" Teambildung in Zufallsgefechten so wahnsinnig stört kann man sich ja dort mal umsehen. Alternativ kann man ihm den Playertweaker anbieten 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CGER] Freiherr_v_Kuhle Players 5,186 posts 47,822 battles Report post #16 Posted August 16, 2017 2 hours ago, _Soviet_Bear_ said: Nicht du schon wieder................ Hach!...Es war so lange still um Ihn...(den Käse) Share this post Link to post Share on other sites
[BURGO] fatmaninabathtub [BURGO] Players 1,956 posts Report post #17 Posted August 16, 2017 Hallo Leute, Quote Absolut nicht. Bei 3 Caps muss ich nur 2 Caps halten. Du hältst aber Null caps. Die 2 must du erst mal erobern. Das Team mit 3 DDs hat ein Cap for free. Quote Selbst wenn ich nur einen DD habe, dann kann auch der eigene CV spotten Ich weis ja nicht wo du Wraships spielst. Da wo ich es spiele spottet der CV nicht, er sendet seine Bomber und Torpedobomber am Rantenrand entlang um den gegenerischen CV zu versenken. Klappt zwar nur in 1/20 stel der Fälle, aber zu Beginnn des Matches caps spotten, das macht der CV selbst dann nicht wenn man ihn darum bittet. Quote und auch als Radarkreuzer kann man dank vieler Inseln Caps durchleuchten. Die sind auch fast immer einseitig verteilt, 3 : 0 oder zumindest 2 : 0 Quote Wie lange braucht es, bis der erste DD ins Gras beißt? Oft nur 2-3 Minütchen und die Hälfte davon war der Anfahrtsweg zum Cap. Dann wird, sofern jedes DD Support bekommt, was ebenfalls unsicher ist, wenigstens auf beide DDs geschossen und sehr warscheinlich werden beide DDs zumindestens beschädigt. Quote Ab da müsste man also auch dann mit einem Ungleichgewicht auskommen, wenn der Matchmaker gleich viele DDs gematcht hätte. Dann ist es aber da Unvermögen der Spieler und nicht die Willkür des Matchmakers. Quote Fahre ich im Team mit weniger DDs, dann muss ich mich als DD mehr zurückhalten und dafür den Vorteil der Mehrkreuzer ausspielen. Ja das kenne ich auch. Nur 1 vs 2 DDs und das eine DD bewegt sich nicht. 1 vs 0 DDs und 3 Caps zu erobern: Kein Cap wird von einem der CAs angesteuert, denn es könnte ja das Cap sein zu welchem der einzige gegenerische DD fährt, man wird dann gespottet und von den BBs versenkt. Quote Das Niveau im Random ist so niedrig, dass das Matchmaking bei weitem nicht den Einfluss hat, den viele gerne sehen. Ja das Niveau ist so niedrig- Aber trotzdem gewinnt fast immer das Team welches den oder die Radarkreuzer hat, oder das Team welches 1 DD hat und der Gegner kein DD. Quote Mit jedem versenkten Schiff mischen sich die Karten neu und oftmals sind nach 4-5 Minuten schon zig Schiffe am Meeresgrund und vom ursprünglichem Matchmaking nichts mehr zu erkennen. Oder im Gegenteil: Das mm hat sich verfestigt. Die beiden DDs sind von der Belfast im Cap per Radar aufgeckt worden und am Meeresgrund. Die Belfast war zwar zeitweilig sichtbar, aber die BBs hatten wichtigeres zu tun als auf einen 13 Km entfernten Kreuzer zu schießen. Schließlich gab es da noch BBs in 18 Km Entfernung auf die man schießen konnte. In kurzen Worten: Vergiß daß es so etwas wie "Teamplay" geben könnte. Jedenfalls in Zufallsgefechten auf T5 / 6 / 7 und sogar T8. Und ja: Das mm ist oft besch**** und sollte dringend verbessert werden. Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #18 Posted August 16, 2017 1 hour ago, RottenBit said: Da wo ich es spiele spottet der CV nicht Aber gleichzeitig beschwerst du dich, dass du in deinem CA immer vom CV gespottet wirst... 1 hour ago, RottenBit said: aber die BBs hatten wichtigeres zu tun als auf einen 13 Km entfernten Kreuzer zu schießen. Aber dein CA wird gefocust? siehe hier: 1 hour ago, RottenBit said: Kein Cap wird von einem der CAs angesteuert, denn es könnte ja das Cap sein zu welchem der einzige gegenerische DD fährt, man wird dann gespottet und von den BBs versenkt. 1 hour ago, RottenBit said: Die sind auch fast immer einseitig verteilt, 3 : 0 oder zumindest 2 : 0 Eine 3:0 Radarkonstellation erlebe ich vielleicht alle 40-50 Matches mal und selbst bei einem 2:0 lässt sich häufig ein Radar-CA rausnehmen noch bevor er einmal sein Radar (sinnvoll) eingesetzt hat. Zurück zum Thema "faires MM": Wann ist ein Match fair? Wie weit soll man es auf Kosten der Vielfalt treiben? Ist es fair wenn 3 Gearings gegen 3 Shimas antreten oder wollen wir wirklich eine Spiegelung der Schiffe um dann zu erleben, dass die Matches regelmäßig haushoch von "Yolo-Kaspern" o.ä. verloren werden? Was nutzt ein technischer Ausgleich wenn die Spieler selbst das Match in eine Richtung kippen? Share this post Link to post Share on other sites
[BURGO] fatmaninabathtub [BURGO] Players 1,956 posts Report post #19 Posted August 16, 2017 Quote Aber gleichzeitig beschwerst du dich, dass du in deinem CA immer vom CV gespottet wirst... Ich fahre nicht DD sondern CA, da reicht ein Flieger in der Gegend und ich bin gespottet. Nicht zu fassen, du bekommst es einfach nicht auf die Reihe.... Share this post Link to post Share on other sites
[OGC] NorrecVizjeran Players 681 posts 2,073 battles Report post #20 Posted August 17, 2017 11 hours ago, _Soviet_Bear_ said: Nicht du schon wieder................ Muss man den Gorgonzola kennen? BFF vom Karpador und dem miesen gallischen schützen? Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #21 Posted August 17, 2017 23 minutes ago, NorrecVizjeran said: Muss man den Gorgonzola kennen? BFF vom Karpador und dem miesen gallischen schützen? Gib mal den Namen unter SuFu ein MIMIMI MM Share this post Link to post Share on other sites
[OGC] NorrecVizjeran Players 681 posts 2,073 battles Report post #22 Posted August 17, 2017 11 minutes ago, _Soviet_Bear_ said: Gib mal den Namen unter SuFu ein MIMIMI MM What...the...F.U.C.K?! Hat der sich ernsthaft über die geringe Gefechtsausbeute beschwert und als beweis ein T9 COOP-Gefecht vorgelegt? Und vorher noch felsenfest behauptet er spiele Zufallsgefechte?! OMG...Das 7vs7 und die Komischen Namen sind auch überhaupt nicht irgendwie auffällig Ich glaub sein Nick ist eine Zustandsbeschreibung seines Schädelinhaltes 1 Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #23 Posted August 17, 2017 14 minutes ago, NorrecVizjeran said: What...the...F.U.C.K?! Hat der sich ernsthaft über die geringe Gefechtsausbeute beschwert und als beweis ein T9 COOP-Gefecht vorgelegt? Und vorher noch felsenfest behauptet er spiele Zufallsgefechte?! OMG...Das 7vs7 und die Komischen Namen sind auch überhaupt nicht irgendwie auffällig Ich glaub sein Nick ist eine Zustandsbeschreibung seines Schädelinhaltes Immer die Augen offen halten 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Seaman80 Players 6,014 posts 33,919 battles Report post #24 Posted August 17, 2017 12 hours ago, Krustenkaese2012 said: Man gewöhnt sich hier ja an vieles aber was doch immer wieder extrem nervt ist unfaires matchsetup. Irgendwann fragt sich wohl jeder hier mal was so furchtbar schwer ist jedem team die gleiche zahl an dds aka Zerstörern zuzuweisen.Dabei ist es mir ziemlich egal ob die stärker oder schwächer sind denn alle dds sind in der lage ihre Grundaufgabe zu erledigen...Spähen. ok es klappt nicht immer das liegt dann meist daran das der Spieler am Steuer des dd ein Vollhorst ist da kann WOW nix für aber den kann man am Ende wenigstens als schlechten Spieler melden nur wo ist der Knopf um WOW zu melden für unfähiges Matchsetup?Echt leute ein Kreuzer oder Schlachtschiff mehr oder weniger ist nicht so schlimm wie ein dd zuwenig. bei normalem gleichwertigem Gameplay ist die Manschaft mit dem dd weniger IMMER der Verlierer denn Spotting und die ersten Salven sind oft Matchentscheidend also schaut das ihr das endlich mal in den Griff bekommt. Ob sich unsere Forumunicums eigentlich absprechen wann wer was postet? Share this post Link to post Share on other sites
[HAMI] Karl_von_Napp Beta Tester 2,118 posts 5,620 battles Report post #25 Posted August 17, 2017 der geistige bruder von krabathor hat wieder zugeschlagen Share this post Link to post Share on other sites