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dies_ari

Yamamoto-Feldzug

49 comments in this topic

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Der neue Yamamoto-Feldzug wird nicht leicht, aber er ist es auf jeden Fall wert! Wie gefällt euch die Geschichte der Kampagne und ihre Umsetzung?

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Tut mir leid, das ist wieder völlig bescheuert was man hier macht. In Auftrag 2 benötigt man meiner Meinung nach zwingend einen Flugzeugträger IX/X um es zu schaffen. (Mir macht Flugzeugträger z.B. überhaupt keinen Spaß mit dem langweiligen rumgeklicke auf der map...)

Ohne Flugzeugträger benötigt man zwingend 2x klarer Himmel um weiter zu Auftrag 3 zu kommen (Ich hatte bei 3700 Gefechten den Erfolg bis jetzt nicht einmal...). Und klarer Himmel ist ein Erfolg auf den man kaum Einfluß hat. In den eh wenig verbreiteteten CV Fahrern in 8+ sind die meisten nicht so blöd sich komplett an einem AA Kreuzer aufzureiben.

 

Finde den Feldzug an sich gut, es dürfen auch gern schwerere Aufgaben enthalten sein, aber zum CV spielen gezwungen zu werden auch noch auf Stufe IX/X oder auf Lotterieerfolge angewiesen zu sein, sry einfach dumm und nicht durchdacht seitens WG!

  • Cool 2

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Ist es Absicht, dass die ersten 3 Aufgaben eines Auftrages nur Stufe IX und Stufe X Schiffe zulassen, obwohl in der Beschreibung der Kampagne von Stufe VIII-X die Rede ist?

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5 minutes ago, Ascaron806 said:

Ist es Absicht, dass die ersten 3 Aufgaben eines Auftrages nur Stufe IX und Stufe X Schiffe zulassen, obwohl in der Beschreibung der Kampagne von Stufe VIII-X die Rede ist?

 

Ist es.

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22 minutes ago, Dederia said:

Tut mir leid, das ist wieder völlig bescheuert was man hier macht. In Auftrag 2 benötigt man meiner Meinung nach zwingend einen Flugzeugträger IX/X um es zu schaffen. (Mir macht Flugzeugträger z.B. überhaupt keinen Spaß mit dem langweiligen rumgeklicke auf der map...)

Ohne Flugzeugträger benötigt man zwingend 2x klarer Himmel um weiter zu Auftrag 3 zu kommen (Ich hatte bei 3700 Gefechten den Erfolg bis jetzt nicht einmal...). Und klarer Himmel ist ein Erfolg auf den man kaum Einfluß hat. In den eh wenig verbreiteteten CV Fahrern in 8+ sind die meisten nicht so blöd sich komplett an einem AA Kreuzer aufzureiben.

 

Finde den Feldzug an sich gut, es dürfen auch gern schwerere Aufgaben enthalten sein, aber zum CV spielen gezwungen zu werden auch noch auf Stufe IX/X oder auf Lotterieerfolge angewiesen zu sein, sry einfach dumm und nicht durchdacht seitens WG!

 

dann fahr halt Nicht-CV-Aufträge mehrmals...

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25 minutes ago, Dederia said:

Tut mir leid, das ist wieder völlig bescheuert was man hier macht. In Auftrag 2 benötigt man meiner Meinung nach zwingend einen Flugzeugträger IX/X um es zu schaffen. (Mir macht Flugzeugträger z.B. überhaupt keinen Spaß mit dem langweiligen rumgeklicke auf der map...)

Ohne Flugzeugträger benötigt man zwingend 2x klarer Himmel um weiter zu Auftrag 3 zu kommen (Ich hatte bei 3700 Gefechten den Erfolg bis jetzt nicht einmal...). Und klarer Himmel ist ein Erfolg auf den man kaum Einfluß hat. In den eh wenig verbreiteteten CV Fahrern in 8+ sind die meisten nicht so blöd sich komplett an einem AA Kreuzer aufzureiben.

 

Finde den Feldzug an sich gut, es dürfen auch gern schwerere Aufgaben enthalten sein, aber zum CV spielen gezwungen zu werden auch noch auf Stufe IX/X oder auf Lotterieerfolge angewiesen zu sein, sry einfach dumm und nicht durchdacht seitens WG!

Hey Dederia, wenn du keinen Flugzeugträger für den zweiten Auftrag spielen willst, bleiben dir immer noch 5 Aufgaben, um die erforderlichen Sterne zu verdienen. Wenn du diese alle abschließt, dann hast du bereits die letzte Aufgabe freigeschaltet ;) Und wenn du eine der Aufgaben nicht schaffst (wie z.B. "Klarer Himmel"), dann kannst du Aufgaben auch doppelt abschließen! Du bekommst dafür dann nicht zweimal die Belohnungen, aber die Sterne. Wenn du magst, kannst du also auch einen Auftrag fünf Mal abschließen ;)

 

 

12 minutes ago, Ascaron806 said:

Ist es Absicht, dass die ersten 3 Aufgaben eines Auftrages nur Stufe IX und Stufe X Schiffe zulassen, obwohl in der Beschreibung der Kampagne von Stufe VIII-X die Rede ist?

Du bekommst mehr Sterne für die Aufgaben, die für nur für Schiffe ab T9 verfügbar sind. Aber auch mit den Aufgaben für T8+ sammelst du genügend Sterne :)

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Ja aber das kann doch nicht Sinn und Zweck einer Kampagne sein eine Aufgabe zig mal zu machen nur weil manche Aufgaben pures Glück sind... Das ist in meinen Augen Fehldesign sorry...

  • Cool 2

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4 minutes ago, Dederia said:

Ja aber das kann doch nicht Sinn und Zweck einer Kampagne sein eine Aufgabe zig mal zu machen nur weil manche Aufgabe pures Glück sind... Das ist in meine Augen Fehldesign sorry...

 

Andere Spieler sind vielleicht nicht deiner Meinung, dass dieser oder andere Aufträge pures Glück sind :) Die Kampagne soll allen Spielern Spaß machen, aber man kann es natürlich nie allen Recht machen - Aufgaben, die für alle Spieler ohne Weiteres machbar wären, würden wohl insgesamt zu allgemein sein, und das wäre dann doch wieder langweilig. Vielleicht musst du dir an dem "Klaren Himmel" die Zähne ausbeißen, der nächste muss hart für den potenziellen Schaden kämpfen... Aber dafür spielen wir doch, um uns selber herauszufordern ;) Und wenn du das nicht willst, was ja auch vollkommen in Ordnung ist, dann schließt du eben eine Aufgaben zweimal ab und hast auch deine Sterne.

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Es ist ja auch meine persönliche Meinung die muss man ja nicht teilen. Und ich bleibe dabei, klarer Himmel ist kein Erfolg den man pushen oder direkt drauf spielen kann. Es ist ja auch so das vielleicht alle 6-7 Games überhaupt mal ein CV dabei ist und wenn der die Flieger immer genau da hat wo du nicht bist. Möchte ich sehen wie man den Erfolg dann runterspielen will....

In so einem Fall kann man deshalb nicht von machbar sprechen.

 

Muss man halt auch mal kreativer sein im Aufgabendesign als 3mio schaden mit beliebigem Schiff. Wie wärs z.b. mit fahre nacheinander Zerstörer Kreuzer Schlachtschiff, habe 300k schaden 5 kills, whatever....

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Ich hab die Kampagne auf dem PTS ausprobiert und muss sagen: top! Endgame-Content hilft bei der Motivation, die Belohnungen sind der Hammer und nebenbei lernt man Geschichte.

 

Nur die Call-of-Duty-Style Kill-Streak von Yamamoto ist ein bisschen affig.

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3 minutes ago, ColonelPete said:

Fahre CV....

 

Ist ein meinen Augen eine kaputte Klasse. Spielstil eher naja, Punkte/Wirtschaftsausbeute naja und der impact in nem Game ist für mich zu groß wenn du einen hast welcher es draufhat und eine totale Gurke, ist der Ausgang des Games meist schon klar...

  • Cool 1

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[-SBG-]
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Und andere denken das ueber DD, CA, BB und dennoch forderst bedenkenlos spezielle Auftraege fuer die Schiffe.

Also gibt es wohl keinen Grund zum Aufregen....

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Wie oben schon geschrieben, es ist meine Meinung die musst du nicht teilen. Und ich fordere nicht es war ein Vorschlag.

Aber jeder liest das was er lesen will ;-)

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Also ich finde es Klasse, dass die Aufträge wiederholbar sind um die Sterne zu bekommen. Nicht nur bei der neuen Kampage sondern auch bei den beiden alten.

 

Wären diese nicht wiederholbar würden einige Spieler bei Teil 1 stecken bleiben. Das bedeutet, sie müssten die schweren Aufgaben mit vielen Sternen abschließen und dabei auf ihr Glück hoffen.

So kann ein guter Spieler schneller voran kommen, weil er eben die schweren Aufgaben macht, aber ein "schwächerer" Spieler bleibt nicht automatisch stecken.

Da diese Aufgaben ohne Zeitdruck erfolgen, KANN jeder irgendwann diesen Kapitän im Hafen haben.

So würde ich mir auch die Einführung sämtlicher anderen Belohnungen wünschen, jeder kann mit genügend Zeit, aber muss nicht.

 

Es zwingt dich keiner die CV Missionen zu machen. Auch sollen diese Aufgaben für Langzeitmotivation sorgen, deshalb sind nicht alle Stufen sofort frei geschaltet. Selbst wenn sie es wären, die Missionen sind alle optional. Die Belohnungen gibts nur einmal, ausgenommen die Sterne/Nadeln. Deshalb ist eigentlich nur der gezwungen, der alle Missionen haben will, auch CV zu fahren.

Umgekehrt, die Brandmissionen zählt nur für Kreuzer, da könnte ich mich genauso beschweren, dass ich das nicht mit meiner Lieblingsklass/schiff machen kann. Tue ich aber nicht. Möchte ich die Mission machen heißt es halt mitm Kreuzer Brandfackel spielen. Möchte ich nur zum nächsten Abschnitt, kann ich auch die XP und Kredit Aufgaben wiederholen, bis ich bei Yamamoto bin.

Jeder hat die Wahl.

  • Cool 3

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2 minutes ago, Salkeaner said:

Also ich finde es Klasse, dass die Aufträge wiederholbar sind um die Sterne zu bekommen. Nicht nur bei der neuen Kampage sondern auch bei den beiden alten.

 

finde ich auch. Und in jedem Teil gibt XP- und Creditsammel-Aufträge, die man also auch als schlechter Spieler erfüllen kann, dauert halt nur länger...

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Ich finde die Kampagne an sich toll, mit schönen Belohnungen und einem besonderem Kapitän zum Abschluss.

Schade finde ich nur das man nur mit High Tier Schiffen teilnehmen kann, insofern für mich leider nutzlos weil ich keine habe.

Leider sind auch keine Aufträge im Coop zu machen und für Zufallsgefechte bin ich als Wochenend-Spieler noch viel zu schlecht um da was zu reißen.

 

Also schöne Sache aber nur was für die Profi Spieler meiner Meinung nach.

 

LG 

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58 minutes ago, Dederia said:

Ja aber das kann doch nicht Sinn und Zweck einer Kampagne sein eine Aufgabe zig mal zu machen nur weil manche Aufgaben pures Glück sind... Das ist in meinen Augen Fehldesign sorry...

Du weigerst dich, einen bestimmten Teil des Spiels (nämlich CVs) zu spielen und jammerst dann, dass es für dich schwerer ist, als für jemand, der einen CV spielt?

 

Obwohl du diese Aufgabe ganz einfach durch stupides Wiederholen einer anderen Aufgabe umgehen kannst?

Du kannst aber schon alleine essen, oder wirst du noch von Mami gefüttert?

 

DIese Missionen sollen dir nicht in den Schoß fallen wie überreife Äpfel, sondern eine Herausforderung darstellen, an der du WOCHEN oder MONATE zu knabbern hast.

 

Wenn die ersten Schiffe bereits im Oktober mit Yamamoto rumfahren, DANN ist das ein Designfehler in den Missionen gewesen.

Denn dann waren sie zu leicht, oder die Missionen wurden geriggt!

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Just now, Hardrider2010 said:

Wenn die ersten Schiffe bereits im Oktober mit Yamamoto rumfahren, DANN ist das ein Designfehler in den Missionen gewesen.

 

öhm das wird ganz sicher passieren. Die letzten beiden Aufgaben, Credits- und XP-Sammeln, dauern ja nicht so wirklich lange...

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Jo,

 

auf dem Testserver habe ich die erste Auftragsreihe komplett gehabt und die zweite beim letzten Auftrag beendet. Hier kommt ihr jetzt mit Tier 8+ und PvP only ?

 

Danke - aber nein Danke. Schade um die Sammlung weil die echt nice ist, aber zig hundert Runden PvP gebe ich mir nicht. Der Ansatz auf dem Testserver war eutlich besser, das man zumindest die hälfte der Aufträge nicht ins PvP musste. Reichte zwar nicht für den Kapitän aber immerhin für ne vollständige Sammlung....

  • Cool 2

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3 minutes ago, Alesandro said:

Jo,

 

auf dem Testserver habe ich die erste Auftragsreihe komplett gehabt und die zweite beim letzten Auftrag beendet. Hier kommt ihr jetzt mit Tier 8+ und PvP only ?

 

Danke - aber nein Danke. Schade um die Sammlung weil die echt nice ist, aber zig hundert Runden PvP gebe ich mir nicht. Der Ansatz auf dem Testserver war eutlich besser, das man zumindest die hälfte der Aufträge nicht ins PvP musste. Reichte zwar nicht für den Kapitän aber immerhin für ne vollständige Sammlung....

Dann kauf den einen Container, sobald die verfügbar sind, und mach nur die Sammlung.... Mit nur PVE bist Du ja auch bei weitem nicht so auf einen geskillten Kapitän angewiesen wie im PvP, da passt das schon

Edit: Und was ich an den Aufträgen auf der Homepage überflogen habe sind die alle nicht als Wochenauftrag gedacht. Aber die Kampagne ist ja permanent, also wenn Du ihn erst in einem Jahr hast, auch egal. Es gibt kein Zeitfenster

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5 minutes ago, Hardrider2010 said:

Du weigerst dich, einen bestimmten Teil des Spiels (nämlich CVs) zu spielen und jammerst dann, dass es für dich schwerer ist, als für jemand, der einen CV spielt?

 

Obwohl du diese Aufgabe ganz einfach durch stupides Wiederholen einer anderen Aufgabe umgehen kannst?

Du kannst aber schon alleine essen, oder wirst du noch von Mami gefüttert?

 

DIese Missionen sollen dir nicht in den Schoß fallen wie überreife Äpfel, sondern eine Herausforderung darstellen, an der du WOCHEN oder MONATE zu knabbern hast.

 

Wenn die ersten Schiffe bereits im Oktober mit Yamamoto rumfahren, DANN ist das ein Designfehler in den Missionen gewesen.

Denn dann waren sie zu leicht, oder die Missionen wurden geriggt!

 

 

Da du ja jemand zu sein scheinst der die Weisheit mit Löffeln gefressen hat folgendes: Kritik am Design zu üben ist keine Jammerei, ich habe sogar einen Vorschlag gebracht wie eine Aufgabe aussehen könnte. Das die Missionen einen in den Schoß fallen sollen erwähne ich nicht, ganz im Gegenteil dürfen Sie gerne schwer sein und Zeit in Anspruch nehmen - ein Ziel worauf man hinarbeiten kann ist immer gut. Trotzdem sollte es erreichbar sein und "klarer Himmel" ist für mich kein Erfolg den man sich erabeiten kann, schon gar nicht ohne CV. CV ist eine Nischenklasse, allein schon dadurch das du maximal einen Pro team im high tier haben darfst. Spielweise und Bedienbarkeit unterscheidet sich stark von allem anderen. Zu sagen ich weigere mich ist eine dumme Formulierung, mir gefällt der Stil nicht und die Position im Balancing wo der cv sich aktuell befindet genausowenig. DD CA BB ist halt nun einfach die Masse in einer Partie, nicht der CV...

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Erstens spiele ich nicht nur CoOp (aber überwiegend) und ein geskillter Kapitän mach auch im CoOp ne Menge aus.

 

Ich bin wenigstens mir gegenüber ehrlich das ich Tier 7+ einfach noch nicht fit genug bin für PvP. Tier 7 is dank Belfast, Fiji und Kaga bei mir halbwegs erträglich aber Tendenz eher 6 und drunter. Mit dem Container werde ich mir überlegen, priorität haben bei mir eh die Briten BB´s. nichts desto trotz fand ich den 1/3 CoOp vers. 2/3 PvP (etwa) Mix auf dem Testserver besser.

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Coop ist nett um machne Aufgaben zu erfüllen wie bei der Wochenaufgabe 10 Zitas zu machen.

Aber rein vom Verdeinst her, selbst wenn ich PvP nur stur geradeaus fahre, bekomme ich genauso viele XP wie im Koop mit Tagessieg.

 

Das spieziell hier nun keine Aufgaben im Coop sind und auch nur T8+ hatten wir schon bei der Aufgabe für die Shinonome.

 

Warum t8+? Weils dort oben die wenigsten Spieler reizt zu spielen. Mein bevorzugtes Tier ist auch 8, weils dort die meisten meiner Schiffe hat. 4 10er kann ich noch ins rennen führen. HInzu kommen ein paar 9er. Insgesamt sollen die Spieler halt motiviert werden, die höheren Tiers zu spielen.

Da es hier keine Zeitgrenze gibt, finde ich das auch in Ordnung, da jeder sich ein T8 Schiff erspielen kann.

Beim ersten Teil ging es noch Zeitweise im Koop. Warum hat man nun hier keine Coop Aufgaben gewählt?

Weils zu einfach wäre. Die Aufgaben sollen bis zu einem gewissen Punkt Zeit und/oder Können vorraussetzen. Im Koop ist es nuneinmal um einiges einfacher, als im PvP.

Es ist eifnach ein zusätzlicher Mechanismus damit der Timesink größer wird und um die Leute ans PvP zu binden.

Bots kann der Server erstellen, aber Gegenspieler nicht, wenn diese ins PvE abwandern.

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[MIC]
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Den ganzen Aufstand für was? Lediglich einen Kapitän. Ich finde das steht in keinerlei Verhältnis zueinander. Von wegen Aufgabe und möglicher Nutzen.

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