LeutnantFulvus Weekend Tester 193 posts 2,213 battles Report post #1 Posted March 19, 2015 (edited) Wenn man sich dieses Video anschaut, und dazu ALLEIN die Spiele welche 2014 released wurden (BF4, TESO, Watch Dogs, COD, um nur ein paar Flops zu nennen) dann sieht alles danach aus, dass die Gaming Industrie wieder crashen wird, wie damals '83. Wenn man noch weitergeht und die Spiele von 2013 und noch 2012 hinzunimmt, dann sieht man, dass die Spiele immer weiter an Qualität abnehmen. Und ja, Battlefield ist schlechte Qualität. Die können die Grafik noch so toll machen, das Spiel ist/war ne halbfertige Beta Version mit vielen Bugs (Ich sage nur Netcode.....und der war schon bei BF3 sche...). Nicht zu vergessen die 300 DLCs die es mitlerweile bei vielen Spielen gibt. Ich habe nix gegen 3 gute DLCs wie bei Skyrim zum Beispiel, aber das was EA zum Beispiel macht, ist unter aller Sau. Als nächstes gibts bestimmt ein DLC um die Kaufen Funktion fürs Kaufen der DLCs freizuschalten.Wenn das so weitergeht, dann wird sich der Crash von '83 wiederholen. Guckts euch an. Ist echt gut gemacht und lässt einen echt nachdenken, was aus der Gaming Branche geworden ist. Und ich stimme dem Ersteller des Videos vollkommen zu: EA wird (hoffentlich) zuerst untergehen. Und ja, das Video ist von 2013, aber dennoch sehr aktuell finde ich. Mich interessiert vorallem eure Meinung, glaubt ihr auch an einen Crash, wie findet ihr die Qualität der heutigen Spiele, usw...? Edited March 19, 2015 by LeutnantFulvus Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,663 battles Report post #2 Posted March 19, 2015 Ein Crash der Video-/Computerspieleindustrie ist unvermeidlich. Aber der kann noch eine Weile auf sich warten lassen... Die Qualität der Spiele hat generell abgenommen. Die Publisher sind unter Zugzwang. Dafür wird wissentlich in Kauf genommen, dass am Releasetag ein mehrere GB großer "Releasetagpatch" heraus kommt. Nur um die selbst gesetzten Zeitpunkte nicht zu reißen. Toll ist's, wenn ein Spiel dann nicht richtig angenommen wird und der Publisher nach ein/zwei Patches den Support einstellt. Ich denke mit Grauen an SH5... Dazu kommt auch noch der Onlinezwang... Share this post Link to post Share on other sites
Wernfried Beta Tester 12 posts Report post #3 Posted March 19, 2015 (edited) Laut SuperDataReseach ist noch etwas Luft nach oben. Einem Crash sehe ich im Moment noch nicht entgegen, außer es brennen hier bald die Städte aus welchen Gründen auch immer. Jedoch sehe ich ein Problem in der Spiele Industrie. Nämlich der mittel- bis langfristige Ziele einzelner Spieleschmieden. Es geht nur noch um kurzfristig schnell im online Bereich Geld einzufahren. Dazu werden halbfertige "Spiele" auf den Markt geworfen. Aber eine Strategie langfristig Spieler an sich zu binden oder das Unternehmen langfristig fest am Markt zu positionieren, Fehl am Platz. So mein Eindruck der letzten 5 Jahre. @Fichtenmoped: Im Zuzwang ist nur der, der für sich keine Strategie resp. Ziel verfolgt ;-) Damit meine ich keine schwammig formulierten geschwurbelten Plattitüden. Sondern klar definierte Ziele, Umsatz, Personal, Marktanteil, usw. Das m uss dann von langfristig auf mittel- und kurzfristig herunter gebrochen werden. Bis auf Wochen- und Tagesziele. Ohne das, ist jedes Vorhaben ein Schuss ins Blaue. Edited March 19, 2015 by Wernfried 1 Share this post Link to post Share on other sites
Darth_bot Weekend Tester 35 posts 106 battles Report post #4 Posted March 19, 2015 Das Spiele immer gleich bleiben, ist nicht nur Schuld der Publisher/Entwickler, sondern auch die der Käufer. Denn wenn ein neues Spiel kommt, was es vorher noch nicht gab, liegt es teilweise wie Blei in den Regalen. Wohingegen Fifa 4711 sich verkauft wie geschnitten Brot. Und da ist nur der Handschuh von Neuer in knalligen Pinkcamo angepinselt worden. Aber egal, es ist fifa. Spiel "Schlagmichtot-XY" kennt keiner, ist vollkommen neu und deshalb sind Käufer vorsichtiger. Aber die "Tollen" Videos zur Präsentation sorgen auch dafür das die Käufer sauer sind. Denn Spieleszenen die im Endeffekt nicht mehr so schön aussehen sind nicht gerade Verkaufsfördernd. Share this post Link to post Share on other sites
[UDW] Neisch Community Contributor, In AlfaTesters 1,625 posts 20,304 battles Report post #5 Posted March 19, 2015 (edited) EA ist ja auch der größte Kackmist Provider den es gibt... seitdem die gemerkt haben hey Patches kann man ja auch Perfekt als Download Content verkaufen isses Bergab gegangen... da ja eh die Vollpreisspiele quasi in nem Betastatus oder sogar noch schlimmer auf den Markt geworfen werden um Schnell Kohle abzugreifen wundert mich das nicht... oder auch der Kopierschutz wo man Permanent online sein muss... hachja fand ich auch witzig... Aber das die Computerspiele Industrie absaufen tut? Nö ein paar Firmen bestimmt... aber das ist ja normal in der heutigen Wirtschaft. Im übrigen kaufe ich mir sehr sehr selten Vollpreis Spiele wenn dann höchstens wenn sie Günstiger bzw Nachgereift sind... Meiner Meinung nach gehört den F2P Spielen die Zukunft... da man dort erstmal reinschnuppern kann ohne einen Vollen Preis für gezahlt zu haben... wenns einem nicht gefällt schmeisst man es halt wieder von der Platte... wenn es einem gefällt lässt man es drauf,... ob man was dafür zahlt bleibt einem selbst überlassen, nur sollte man dran denken es mit dem Geld was man dort reinsteckt nicht zu übertreiben! Weil das kann mal sehr schnell passieren bei den F2P Titeln... Aber was man deutlich merkt... viele Leute kaufen ihre Spiele schon online... und laufen nichtmehr zu den großen Elektronik Riesen bzw kaufen beim großen Fluß ein... ich mein kann man ja nen paar Euros sparen... was die ganzen Anbieter dadurch für Kohle machen ja.... Edited March 19, 2015 by Neisch 3 Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] exar0815 [CN_] Beta Tester 1,641 posts 11,061 battles Report post #6 Posted March 19, 2015 Das ganze passiert ja auch quasi auf 2 Kanälen: Zum einen die professionelle Industrie, die zu 80% auf Neuaufgüsse erfolgreicher Titel(CoD, FIFA, Mass Effect, Dragon Age - wobei das wirklich gelungen ist) setzt, und kaum eigene Ideen hat, zum anderen aber auch die Flut an Indie-Spielen, die halbfertig nach irgendwelchen Kickstarter-Kampagnen nachreifen. Es gibt ca 1000 Survival-Spiele, und die wenigsten lohnen sich wirklich. Und wenn dann wirklich passieren sollte, was ich befürchte, das Indie-Genre-Stars wie Star Citizen und co auch noch nicht das liefern was versprochen ist, wird es echt düster. Nochmal: Die Indie-Games sind das beste was der Industrie als ganzes passieren konnte, und vielfach sehr innovativ (Minecraft, Kerbal Space Program, FTL...) kommt jetzt die zweite Welle derjeniger, die auf den Zug aufspringen. Genauso war es bei vielen anderen Hits, z.b. die MMORPG-Schwemme zu beginn des Jahrtausends, die jetzige MOBA-Schwemme, und in geringerem Rahmen, die der Military-MMOs(WoT,WT,WoWP,WoWS,AW....). Und wenn ein Genre übersättigt ist, führt das nie zu Innovation oder etwas gutem. Prinzipiell muss dann wieder jemand eine geniale Idee haben, auf die jeder andere aufspringt, 1 Share this post Link to post Share on other sites
Lt4NdQ Beta Tester 45 posts 84 battles Report post #7 Posted March 19, 2015 Die "Großen" Entwickler geben einen schei* darauf, was die Spieler haben möchten. Wünsche und Kritik stoßen auf taube Ohren.. Die Hauptsache ist, es gibt genügend "Idioten", die schön weiter kaufen. Damit meine ich nicht, dass ich euch als Idioten beschimpfe, wenn ihr eins der Spiele kauft, nein, mir kommt es so vor als würden die Entwickler so über euch / uns denken. Würden diese Entwickler doch nur mehr auf die Spieler und deren wünsche / Kritik achten, würden viel bessere Spiele dabei herauskommen. Meinetwegen soll es passieren, mir doch egal! Sollen se' am Hungertuch nagen, mir auch total wurst, hoffentlich lernen se' draus! Ich kaufe mir schon lange keins solcher Spiele mehr.. Battlefield 3 und Call of Duty Mw3 waren die letzten Spiele großer Entwickler. Wenn ich mir ansehe was aus den jeweiligen Spielen geworden ist.. Share this post Link to post Share on other sites
[-HUG-] Ando72 Beta Tester 10 posts 693 battles Report post #8 Posted March 19, 2015 Naja,wir Spieler (mich mit eingenommen) sind sicherlich nicht gänzlich unschuldig an der ganzen Miesere. Wir haben uns schon irgendwie an halbfertige Spiele und Early Access gewöhnt und kaufen sie manchmal/öfters ungesehen,nur um danach zu ärgern wie buggy alles ist. Aber manchmal wartet man halt schon so lange auf ein bestimmtes Spiel und kauft es sobald es erscheint.Ist mir letztens mit X-Reborn so gegangen.....und ich war echt traurig,was sie dem Spiel angetan haben. Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] exar0815 [CN_] Beta Tester 1,641 posts 11,061 battles Report post #9 Posted March 19, 2015 Naja,wir Spieler (mich mit eingenommen) sind sicherlich nicht gänzlich unschuldig an der ganzen Miesere. Wir haben uns schon irgendwie an halbfertige Spiele und Early Access gewöhnt und kaufen sie manchmal/öfters ungesehen,nur um danach zu ärgern wie buggy alles ist. Aber manchmal wartet man halt schon so lange auf ein bestimmtes Spiel und kauft es sobald es erscheint.Ist mir letztens mit X-Reborn so gegangen.....und ich war echt traurig,was sie dem Spiel angetan haben. Early Access ist aber nicht das problem. Bei einer Early Access/Alpha/Beta weiß ich, das ich im Prinzip Tester bin, dadurch jedoch früher spielen und ggf einfluss auf die Entwicklung nehmen kann. Wenn ich jedoch in einem Vollpreisspiel eben jener Tester bin, ist das etwas ganz anderes. Eine Firma, die das ganze in meinen Augen sehr gut Handhabt, ist Firaxis. Die von ihnen herausgebrachten Spiele sind meist quasi fehlerfrei, die einzigen Patches dienen meist dem Balancing. Und DLCs sind auch von der Preis/Leistung sehr fair. Möglicherweise eben weil das Kreativpersonal(sprich Sid Meier) immernoch die ENtscheidungen trifft. Könnte sich EA, Ubi und co eine scheibe abschneiden. Und da ist das Hauptproblem: Die "bösen" der Industrie sind nicht die Entwicklerteams (BioWare, Firaxis, CryTek, Visceral, Maxis) sondern die Publisher die diese Studios nach erfolgen aufkaufen und ausquetschen. Etwas das besonders EA perfektioniert hat, siehe u.a. Westwood, Bullfrog, Maxis, BioWare, Origin, Phenomic... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UDW] Neisch Community Contributor, In AlfaTesters 1,625 posts 20,304 battles Report post #10 Posted March 19, 2015 Und da ist das Hauptproblem: Die "bösen" der Industrie sind nicht die Entwicklerteams (BioWare, Firaxis, CryTek, Visceral, Maxis) sondern die Publisher die diese Studios nach erfolgen aufkaufen und ausquetschen. Etwas das besonders EA perfektioniert hat, siehe u.a. Westwood, Bullfrog, Maxis, BioWare, Origin, Phenomic... Ohja deswegen hasse ich EA besonders vorallem auch weil sie die Command & Conquer Reihe aus eigener Blödheit zu Grabe getragen haben... C&C 4... klassischer Basenaufbau mit Ressourcenmanagement? Nö gibt nurnoch Einheitenpunkte echt toll *tilt* Oder das letzte Simcity war auch voll fürn Mülleimer eigentlich... riesiger Platz für ne Megastadt? Pustekuchen! In den letzten Jahren wurde ja ein neuer Markt für Spiele geschaffen... Smartphones und Tablets (Ja der Apfelmist gehört da auch zu) Und Computer Spiele werden erst aussterben wenn keiner sie mehr spielt bzw kauft, was die einzelnen Unternehmen machen ist deren Sache ob sie Pleite gehen oder nicht... Denn im Enddefekt entscheiden wir der "KUNDE" ob wir was ausgeben oder nicht. *weint eine kleine Träne der Demo-CD aus alten Spielemagazinen nach* 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_cZsAqH4KRRBx Players 78 posts Report post #11 Posted March 19, 2015 Wenn ich ein Spieleentwickler wäre, würde ich echt viel Zeit nehmen, so gut wie es geht das Spiel Bug frei und natürlich fertiges Spiel entwickeln/produzieren. Vorher aber von mehreren Tester testen lassen und wenn ein grünes Zeichen gegeben wird, erst veröffentlichen. Da scheis ich aufs Geld. Das ist doch nur ein Stück Papier. Feuerzeug nehmen und anzünden und Geld ist weg. Wenn das Spiel so rauskommt wie ich das gesagt habe, dann würde es erfolgreicher sein, als ein unfertiges verbuggtes Spiel. Leider machen viele Spieleentwickler alles nach. Erst war es EA, teilweise auch schon Ubisoft ( Watch Dogs und AC Unity) und viele Online Publisher (Android, IOS und Windows Phone Games). Hinzu kommt noch das die Spiele in der Zukunft bestimmt noch teurer wird. Vielleicht muss man sogar für Patch irgendwann zahlen. omg Share this post Link to post Share on other sites
General_Gauder Beta Tester 1,032 posts 52 battles Report post #12 Posted March 20, 2015 Wenn ich ein Spieleentwickler wäre, würde ich echt viel Zeit nehmen, so gut wie es geht das Spiel Bug frei und natürlich fertiges Spiel entwickeln/produzieren. Vorher aber von mehreren Tester testen lassen und wenn ein grünes Zeichen gegeben wird, erst veröffentlichen. Da scheis ich aufs Geld. Das ist doch nur ein Stück Papier. Feuerzeug nehmen und anzünden und Geld ist weg. Wenn das Spiel so rauskommt wie ich das gesagt habe, dann würde es erfolgreicher sein, als ein unfertiges verbuggtes Spiel. Leider machen viele Spieleentwickler alles nach. Erst war es EA, teilweise auch schon Ubisoft ( Watch Dogs und AC Unity) und viele Online Publisher (Android, IOS und Windows Phone Games). Hinzu kommt noch das die Spiele in der Zukunft bestimmt noch teurer wird. Vielleicht muss man sogar für Patch irgendwann zahlen. omg Dir ist aber schon klar das die Firmen einzig und allein deshalb Spiele entwickeln um damit Geld zu verdienen. grß angelegte Beta Tests kosten viel Geld und bringen verhältnismäßig wenig bei den späteren Verkaufserlösen, den die allermeisten Leute kaufen den Tietel sowieso. Das ist ja auch der Grund warum Mods aus der Comunity in der Regel viel besser sind als das Grundspiel eben weil die Moder nicht aufs Geld schauen und das ganze ein Hobby ist. Share this post Link to post Share on other sites
[UDW] Neisch Community Contributor, In AlfaTesters 1,625 posts 20,304 battles Report post #13 Posted March 21, 2015 (edited) Dir ist aber schon klar das die Firmen einzig und allein deshalb Spiele entwickeln um damit Geld zu verdienen. grß angelegte Beta Tests kosten viel Geld und bringen verhältnismäßig wenig bei den späteren Verkaufserlösen, den die allermeisten Leute kaufen den Tietel sowieso. Das ist ja auch der Grund warum Mods aus der Comunity in der Regel viel besser sind als das Grundspiel eben weil die Moder nicht aufs Geld schauen und das ganze ein Hobby ist. Beta Tests sind heutzutage schon Werbung für das Spiel... testet es schonmal vorab ohne was zu zahlen blabla... vorallem beliebt sind Lets Player als Betaspieler die dann dafür das sie in die Beta dürfen schön Werbung über Youtube/Twitch usw. machen ohne das der Entwickler noch mehr zahlen muss... Mods verbessern oder Verschlimmbessern nur das Standardinterface im Spiel...nichts weiter... *hust* XVM Müll *hust* Wäre ja Schlimm wenn Mods direkt in das Spiel eingreifen, denn da hätte auch der Entwickler was gegen... denn sowas nennt man dann Cheating/Hacking Edited March 21, 2015 by Neisch 1 Share this post Link to post Share on other sites
Thjan Beta Tester 145 posts 6,816 battles Report post #14 Posted March 21, 2015 Ich denke einige wenige der großen Publisher werden über kurz oder lang verschwinden aufgrund von Verfehlungen in der Vergangenheit. CoD wird sich leider noch eine lange Zeit gut verkaufen. Microsoft hat gerade erst 2,5 Milliarden (ja, Milliarden) USD für Mojang abgedrückt, eine 50 Mann Bude die bis auf Minecraft nichts vorzuweisen hat. Wo derzeit der Boom ist sind ganz klar Indies und kleine Publisher, die nicht von Aktionären und Buchhaltern kontrolliert werden. Paradox hat gerade mit Cities: Skylines einen Hit gelandet. Selbst dem hardcore Wargaming Markt geht es zur Zeit recht gut. Die Spieleindustrie insgesamt wird sicher nichtzusammenbrechen. Letztes Jahr wurden über 13 Milliarden USD umgesetzt, digitale Verkäufe nicht eingerechnet. Share this post Link to post Share on other sites
General_Gauder Beta Tester 1,032 posts 52 battles Report post #15 Posted March 21, 2015 Beta Tests sind heutzutage schon Werbung für das Spiel... testet es schonmal vorab ohne was zu zahlen blabla... vorallem beliebt sind Lets Player als Betaspieler die dann dafür das sie in die Beta dürfen schön Werbung über Youtube/Twitch usw. machen ohne das der Entwickler noch mehr zahlen muss... Mods verbessern oder Verschlimmbessern nur das Standardinterface im Spiel...nichts weiter... *hust* XVM Müll *hust* Wäre ja Schlimm wenn Mods direkt in das Spiel eingreifen, denn da hätte auch der Entwickler was gegen... denn sowas nennt man dann Cheating/Hacking Mit den Mods meinte ich eher sowas wie z.B. CS was zu Anfang ein reiner Mod für HL 1 war. Klar wirkt eine Beta auch als Werbung, kann aber auch abschreckend sein, vor allem wenn noch viele Bugs da sind. Share this post Link to post Share on other sites
[TFD] MonkeyDRuffy82 Alpha Tester 341 posts Report post #16 Posted March 21, 2015 (edited) The Vanishing of Ethan Carter Cities: Skylines The Order thief 4 Reign of Kings GTA 5 Forza Motorsport ETS2 um nur ein paar zu nehmen und so viel neue Indigames, klar die großen Puplisher legen sich gerade ein faules Ei ans nächste. aber das ist die Gelegenheit für die ganzen kleinen etwas großes zumachen. Standet Deep und The Forest haben mit der Weile mehr Spieler als Day Z. Irgendetwas müssen diese Jungs ja richtig machen. Und wen man bei einem spiel unsicher ist, kann man sich zu jedem spiel ein Lets Play rein ziehen. Edited March 21, 2015 by MonkeyDRuffy82 Share this post Link to post Share on other sites
[SQD] Etty Beta Tester 27 posts 7,165 battles Report post #17 Posted March 22, 2015 Ein Crash der Computerspielindustrie? Die Qualität mag abnehmen, aber der Umsatz ist gestiegen. Allein EA hat durch DLC eine Milliarde verdient. Dieses Jahr steht HOI IV an. Oh man wird das geil.^^ Share this post Link to post Share on other sites
vonHirschberg Players 12 posts 582 battles Report post #18 Posted March 24, 2015 HoI IV und Cities:Skylines sind die einzigen Spiele, die mich dieses Jahr überhaupt interessieren. WoWs kommt direkt danach, aber da ich keinen Beta-Key habe, bin ich auf Replays angewiesen (und ja, WoWs sieht verdammt gut aus. :3). Alles andere, gerade von den großen Dev/Publishern, kann man in die "Meh"-Kategorie einordnen. Entweder weils Sequels sind, oder weil die Spiele an sich Müll sind. Share this post Link to post Share on other sites
LeutnantFulvus Weekend Tester 193 posts 2,213 battles Report post #19 Posted March 24, 2015 HoI IV und Cities:Skylines sind die einzigen Spiele, die mich dieses Jahr überhaupt interessieren. WoWs kommt direkt danach, aber da ich keinen Beta-Key habe, bin ich auf Replays angewiesen (und ja, WoWs sieht verdammt gut aus. :3). Alles andere, gerade von den großen Dev/Publishern, kann man in die "Meh"-Kategorie einordnen. Entweder weils Sequels sind, oder weil die Spiele an sich Müll sind. oh ja cities skylines is geil. Ein Crash der Computerspielindustrie? Die Qualität mag abnehmen, aber der Umsatz ist gestiegen. Allein EA hat durch DLC eine Milliarde verdient. Dieses Jahr steht HOI IV an. Oh man wird das geil.^^ ich muss euch beide enttäuschen, aber HOI4 ist bei WEITEM schlechter als HOI3. guckt euch die videos von "ReviewGamesX" oder wie auch immer er hieß an. HOI4 ist viiiieeeeellll zu einfach. Zum Beispiel haben die das Armee Strukturensystem entfernt, was ja wohl das beste an HOI3 war. Also dieses System wo man Einheiten in Divisionen,Korps, Armeen, Heeresgruppen usw. unterteilen kann und dann noch Boni erhält wenn man die richtigen Generäle einsetzt. HOI3 war schwer, ja, ABER ich spiele HOI gerade weils so komplex ist, und HOI4 IST NICHT KOMPLEX! Bitte schaut euch seine Videos zu HOI4 an, dann versteht ihr was ich meine. Oh und btw: Es gab mal nen Entwickler Blog zu HOI4 wo die Entwickler mit einem sehr bekannten Youtuber welcher EU4 spielt über HOI4 geredet haben. Als es im Video zum Thema Armeestruktur kam, sagte der Youtuber WELCHER NIE HOI3 GESPIELT HATTE, dass er glücklich ist, dass das System raus ist. Sie befragen einen großen Youtuber welcher KEINE AHNUNG von HOI hat was er denn von HOI4 hält. Als sich dann HUNDERTE in den Kommentaren und im Forum beschwert hatten, hatte sich ReviewGamesX auch beschwert. Er postete einen Thread im HOI Forum was er davon hält, dass HOI4 nicht so komplex ist und was er davon hält, dass die Entwickler einen Typen zu HOI befragen welcher nie HOI so ausgiebig gespielt hat, wie ReviewGamesX. ReviewGamesX ist in der HOI Community sogar weit über die deutsche Community bekannt für seine HOI Skills. Er ist einer der bekanntesten Leute im HOI Forum. Aber wie gesagt, schaut euch seine Videos zu HOI4 an, wo er über die Sachen diskutiert. Dazu hat er auch noch ein Video zu dem Thema was ich euch gerade geschildert habe mit dem Youtuber. Ich werde mir HOI4 nicht kaufen. Ich habe HOI2 und HOI3 AUSGIEBIG gespielt und hatte ne Menge Spaß. Aber HOI4 ist für mich einfach viel zu einfach gehalten. Dann kann ich ja gleich Age of Empires spielen. Share this post Link to post Share on other sites
vonHirschberg Players 12 posts 582 battles Report post #20 Posted March 24, 2015 Naja, HoI III hab ich nie sonderlich gemocht. Gerade wegen dieser absolut unnötigen Frickelei mit der Korps-Struktur. HoI II war da viel übersichtlicher und hatte im Kern das selbe System. OOBs sind wichtig, und ich denke nicht, dass sie komplett verschwinden werden. Ein guter Teil des Spiels basierte immerhin darauf, eine vernünftige OOB auf die Beine zu stellen. HoI III war da einfach overkill. ;D Ich werd mir HoI IV kaufen, aber erst nachdem es gepatcht wurde. Ich erwarte nämlich, dass PI mal wieder ein total verbuggtes Spiel auf den Markt schmeißt, was dann erst durch Patches/Expansions wirklich genießbar wird. :3 Share this post Link to post Share on other sites
LeutnantFulvus Weekend Tester 193 posts 2,213 battles Report post #21 Posted March 24, 2015 Naja, HoI III hab ich nie sonderlich gemocht. Gerade wegen dieser absolut unnötigen Frickelei mit der Korps-Struktur. HoI II war da viel übersichtlicher und hatte im Kern das selbe System. OOBs sind wichtig, und ich denke nicht, dass sie komplett verschwinden werden. Ein guter Teil des Spiels basierte immerhin darauf, eine vernünftige OOB auf die Beine zu stellen. HoI III war da einfach overkill. ;D Ich werd mir HoI IV kaufen, aber erst nachdem es gepatcht wurde. Ich erwarte nämlich, dass PI mal wieder ein total verbuggtes Spiel auf den Markt schmeißt, was dann erst durch Patches/Expansions wirklich genießbar wird. :3 Ich glaub du hast mich nicht richtig verstanden. HOI4 WIRD KEINE OOB Struktur haben! Share this post Link to post Share on other sites
Redstone1 Beta Tester 203 posts 169 battles Report post #22 Posted March 24, 2015 Die Gaming Industrie steckt schon seit längerem in einer Krise, jedes Jahr kommen immer die gleichen Titel die von Fans gelobt und von Kritikern mit einem Schulterzucken hingenommen werden. Diese Industrie ist über die Jahre gewachsen, mittlerweile geht es hierbei um Milliardenbeträge und nicht mehr um ein paar hunderttausend. Wenn man dieses System ändern möchte, muss der Bedarf verändert werden, doch solang Call of Duty, Destiny und ähnliche Titel mehr als 20 Millionen Mal verkauft werden, wird es niemals Änderungen geben. Jeder große Publisher ist an der Börse notiert, ein schlechter Verkaufsstart, für ein neues Produkt, ist schlimmer als ein schlechter Start für Battlefield X, da Battlefield X immernoch gekauft wird als ob es das beste Videospiel aller Zeiten ist. Doch gleichzeitig hat diese Stagnation auch zum erblühen der Indieszene geführt, die durch Early Access und Kickstarter, jede Menge an Unterstützung gefunden hat. Auch wenn sich die Leute Abwechslung und Neuerungen wünschen, so wollen sie zur selben Zeit auch altbewährtes, wie lange diese Stagnation noch anhält und ob sich überhaupt etwas ändert werden wir erst in vielen Jahren erfahren. Dieser Text war bestimmt nicht leicht zu lesen, ist auch schon ein wenig später, dafür entschuldige ich mich. Share this post Link to post Share on other sites
ronin_cs Beta Tester 17 posts 224 battles Report post #23 Posted March 25, 2015 (edited) Ich glaube nicht dass die Spieleindustrie in die Krise rauscht. Viel eher sind sie gerade in der Findungsphase. Hand auf´s Herz - wir, als Spieler sind schon sehr anspruchsvoll geworden und können meistens selbst nicht mehr sagen, was wir gerne hätten. Zumindest geht´s mir so. In jungen Jahren war´s noch so dass ich stunden- und tagelang Diablo und Co zocken konnte. Heute hab ich so viele Games, dass ich gelegentlich vor lauter Ratlosigkeit die Lust am zocken verlier. Und das macht es auch der Industrie schwer Trends zu erkennen...es gibt einfach zu viele. Und da sehe ich auch den positiven Ansatz von Early Access. Es hilft den Entwicklern Trends zu erkennen und möglicherweise auch Flops zu vermeiden. Wenn beispielsweise eine Spielmechanik oder Setting so gar kein Anklang findet, kann der Entwickler frühzeitig die Bremse ziehen, es verändern oder komplett einstampfen. Sicherlich mag das ärgerlich für einen Käufer von Early Access Spielen sein aber es kann einen Entwickler vor dem finanziellen Aus retten. Oder aber, wie es z.B. bei den Survival-Games war, wurde ein Trend entdeckt und andere Entwickler sind mehr oder weniger, auf den Zug aufgesprungen. Gruß Chris Nachtrag: Und wenn man der Meinung ist dass die Spieleindustrie zu wenig auf die Gamer hört, muss man sich auch an die eigene Nase fassen. Mir ist durchaus klar das wir alle faul sind...ich nehm mich da ned aus, aber wenn ich mir überlege wie viele die WoW Beta im Moment spielen und wie leer die Foren sind, dann muss ich mich fragen ob wir vieleicht zu faul geworden sind. Immerhin ist eine Beta dafür da Fehler auszumerzen und dem Entwickler ein Feedback zu geben aber das passiert meiner Meinung nach, noch zu wenig. Also schreibe ihr Landratten ;D Edited March 25, 2015 by ronin_cs 2 Share this post Link to post Share on other sites
[A__S] BfGCorsi Beta Tester 1,791 posts 7,410 battles Report post #24 Posted March 26, 2015 Die Gaming Industrie steckt schon seit längerem in einer Krise, jedes Jahr kommen immer die gleichen Titel die von Fans gelobt und von Kritikern mit einem Schulterzucken hingenommen werden. Nur solange "die Herde"trotzdem kauft wird sich daran nichts ändern. Ich für mich habe vor einiger Zeit beschlossen keine Miet-Betas aus den Häuser €A und Ubi-$oft mehr zu kaufen. Möglicherweise verzichte ich dadurch auf ein paar Gute Spiele,aber ich gehe ehrlich gesagt nicht davon aus. Von €A kommt doch nur noch Modern Warfurz Einheitsbrei (BFC2,BF3,BF4, die verhunzten Modern Warfare MoH Teile) und dadurch das sich €A die Rechte am nächsten Battlefront Teil gesichert hat ist mein Interesse daran schlagartig erloschen. Und Ubi macht auch nichts anderes mehr als seine 257 Auflage von AC (hab übrigens nur den ersten Teil gespielt und den auf der PS3) Da investiere ich doch lieber ein wenig Bares in Spiel wie WoWs oder STO und plane eigentlich nur den Kauf von GTA V und Witcher III Share this post Link to post Share on other sites
LeutnantFulvus Weekend Tester 193 posts 2,213 battles Report post #25 Posted March 26, 2015 Nur solange "die Herde"trotzdem kauft wird sich daran nichts ändern. Ich für mich habe vor einiger Zeit beschlossen keine Miet-Betas aus den Häuser €A und Ubi-$oft mehr zu kaufen. Möglicherweise verzichte ich dadurch auf ein paar Gute Spiele,aber ich gehe ehrlich gesagt nicht davon aus. Von €A kommt doch nur noch Modern Warfurz Einheitsbrei (BFC2,BF3,BF4, die verhunzten Modern Warfare MoH Teile) und dadurch das sich €A die Rechte am nächsten Battlefront Teil gesichert hat ist mein Interesse daran schlagartig erloschen. Und Ubi macht auch nichts anderes mehr als seine 257 Auflage von AC (hab übrigens nur den ersten Teil gespielt und den auf der PS3) Da investiere ich doch lieber ein wenig Bares in Spiel wie WoWs oder STO und plane eigentlich nur den Kauf von GTA V und Witcher III STO? Share this post Link to post Share on other sites