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MrDesconocido

¿Yamato ahora mejor a full secundarias o full ocultamiento?

28 comments in this topic

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Yo prefiero mixto: aumento de precisión de secundarias como defensa contra destructores y ocultación para poder virar sin que te metan ciudadela o para largarte si te haven focus.

El Yamato tiene muy buenas secundarias, pero es un barco para jugar de lejos, por eso reservo el todo secundarias para los acorazados alemanes, mucho más resistentes.

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Después de algunos pequeños desastres, he decidido cambiar el Yamato a supervivencia y ocultación, parece que va mejor.

Como te piñatea todo el mundo, así sobrevives más. Y tu única defensa contra los destructores o los aviones es llevar a un crucero cerca.

Al llevarlo a secundarias, tendía a acercarme demasiado, y me comía mucho focus y torpedos. Además, si las cosas se ponían mal, mis cruceros y destructores se largaban, y me dejaban pringado.

No pongo prevención de incendios porque la reducción es mínima y al pelear aproado pocas veces sufro dos incendios en la superestructura.

http://shipcomrade.com/captcalc/1000000011100010100001000000000119

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On 21/8/2017 at 1:33 PM, Fuerzasiete said:

Después de algunos pequeños desastres, he decidido cambiar el Yamato a supervivencia y ocultación, parece que va mejor.

Como te piñatea todo el mundo, así sobrevives más. Y tu única defensa contra los destructores o los aviones es llevar a un crucero cerca.

Al llevarlo a secundarias, tendía a acercarme demasiado, y me comía mucho focus y torpedos. Además, si las cosas se ponían mal, mis cruceros y destructores se largaban, y me dejaban pringado.

No pongo prevención de incendios porque la reducción es mínima y al pelear aproado pocas veces sufro dos incendios en la superestructura.

http://shipcomrade.com/captcalc/1000000011100010100001000000000119

DEBERÍAS PONER LAMORECENCION DE INCENDIOS.... más q nada q reduce los incendios en la estructura a 1... y eso es clave.

asi los cruceros gastan esfuerzo en incendiarte una zona q no puede volver a prender...

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50 minutes ago, Barbaroja117 said:

DEBERÍAS PONER LAMORECENCION DE INCENDIOS.... más q nada q reduce los incendios en la estructura a 1... y eso es clave.

asi los cruceros gastan esfuerzo en incendiarte una zona q no puede volver a prender...

 

Ya comenté en otro post por qué no uso prevención de incendios en mis barcos a supervivencia, ni en ninguno.

 

La reducción del porcentaje de incendios es tan pequeña que resulta despreciable. En eso creo que estamos todos de acuerdo.

 

Respecto de la limitación a un solo incendio en la superestructura, suena bien. Pero yo, como casi todo el mundo, intento luchar aproado o apopado, más que nada porque además de cruceros hay acorazados que te harán daño si enseñas el lateral. En esa posición la superestructura se protege a sí misma de un segundo fuego. De hecho, no la uso en ninguno de mis barcos y no recuerdo haber sufrido dos fuegos en la superestructura. Sí en la proa o en la popa y la superestructura. O sea, que es excepcional, a poco que angules.

 

Esos cuatro puntos me suponen poner alerta alta y comodín, lo cual mejora la espera de mi equipo de reparación en un 15℅, además de un 5% de rapidez en carga de la cura. Eso supone doce segundos menos de espera para apagar un incendio o inundación, o sea, un 3,6℅ de la vida del barco, en un Yamato esto supone ahorrarte al menos casi 3.500 de daño cada vez que reparas. Y digo al menos, porque puedes sufrir dos incendios, o una inundación, y te ahorras 7.000 de vida. 

 

Pocas veces sufro dos incendios en la superestructura, pero en cambio la reparación la uso varias veces a lo largo de una partida. Fácilmente quince o veinte mil de vida.

 

Claro que podría quitar giro de torreta y adrenalina, en vez de alerta y comodín, pero eso disminuye el daño que infligiré en la partida. Tampoco me convence. Y quitar ocultación al Yamato significa que vas a sufrir ataques continuos y a tener dificultades para virar sin que te hagan ciudadela.

 

Aclaremos que no digo que control de incendios sea inútil, solo que es cara y existen alternativas más atractivas.

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Pues lo estudiare.... las últimas 2 veces que e palmado con el MOSKOVA a sido por inundación... lidiando con todos y ganando... y al final por arrastrara una inundación durante una eternidad la palme las 2 veces... y por fuego tb palmo bastante.

en realidad supongo que jugando lo bien es la única forma de matar me que tienen... 

 

acabo de echar le un ojo a tus Skills... la

verdad es que están bastante bien. Sobre todo el MOSKOVA.... e incluso tal vez el kurfurst que tengo...

pero para el MOSKOVA están muy bien... lo tengo bastante parecido, pero tengo 4 puntos que me bailan y nunca se donde meter los.

en el Kurfurst tengo igual pero 4 puntos metidos en Peevencion de incendios... 

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Por hablar: hoy me han hecho dos incendios en la superestructura del Yamato. Me han aparecido tres cruceros de frente, he virado a babor, y me han hecho arder como una barbacoa. Pero los he apagado y tan feliz. 

Si es que no se puede asegurar nada en este p... juego.

 

 

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Tras unas cuantas partidas con el Yamato a supervivencia/ocultación, confirmo que va mucho mejor que a secundarias.

 

Lo único que he cambiado de las habilidades del capitán ha sido, en vez de comodín, los dos cazas para darme algo de defensa antiaérea y de detección de torpedos si estoy aislado y hay algún destructor enemigo rondando. Y el punto que me sobra, para que no me estropeen las torretas, porque al luchar de frente tienden a recibir algún impacto. Aún no sé si he hecho bien.

 

Pero el motivo de este doble post (lo siento) es advertir de que no se ponga el módulo de recarga rápida de cañones en el Yamato, porque a pesar de la habilidad del capitán de mejora de giro de torretas, giran tan lentas que cuesta apuntar. Y que conste que estoy acostumbrado al Warspite, con el que apuntas más con el barco que con las torretas, pero el Warspite gira bien y el Yamato... pues como que no. Y si enseñas el lateral del Yamato te llevas unas castañas épicas.

 

Las alternativas son mejora de alcance, innecesaria; mejora de recarga de secundarias, no está mal pero he aprendido que el Yamato ha de mantenerse a distancia incluso de un patín a pedales; y mejora de AA, que es la que he elegido por eliminación. Aunque cuando hay un portaaviones la mejor defensa es estar cerca de un crucero, esto no siempre es posible. Con esta mejora y los dos avioncitos puedes aminorar bastante un ataque no masivo, en especial de tier bajo.

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On 29/8/2017 at 10:56 AM, Fuerzasiete said:

Tras unas cuantas partidas con el Yamato a supervivencia/ocultación, confirmo que va mucho mejor que a secundarias.

 

Lo único que he cambiado de las habilidades del capitán ha sido, en vez de comodín, los dos cazas para darme algo de defensa antiaérea y de detección de torpedos si estoy aislado y hay algún destructor enemigo rondando. Y el punto que me sobra, para que no me estropeen las torretas, porque al luchar de frente tienden a recibir algún impacto. Aún no sé si he hecho bien.

 

Pero el motivo de este doble post (lo siento) es advertir de que no se ponga el módulo de recarga rápida de cañones en el Yamato, porque a pesar de la habilidad del capitán de mejora de giro de torretas, giran tan lentas que cuesta apuntar. Y que conste que estoy acostumbrado al Warspite, con el que apuntas más con el barco que con las torretas, pero el Warspite gira bien y el Yamato... pues como que no. Y si enseñas el lateral del Yamato te llevas unas castañas épicas.

 

Las alternativas son mejora de alcance, innecesaria; mejora de recarga de secundarias, no está mal pero he aprendido que el Yamato ha de mantenerse a distancia incluso de un patín a pedales; y mejora de AA, que es la que he elegido por eliminación. Aunque cuando hay un portaaviones la mejor defensa es estar cerca de un crucero, esto no siempre es posible. Con esta mejora y los dos avioncitos puedes aminorar bastante un ataque no masivo, en especial de tier bajo.

De estas dos builds a supervivencia, cual creéis mejor para el Yamato?

http://shipcomrade.com/captcalc/0000100000100010100001000100000119

 

http://shipcomrade.com/captcalc/0000100000100010100010000100100019

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Ocultamiento siempre. Si sabes situar el barco, tu mayor amenaza serán los incendios y con el rango que tienen los spamers de HE en esos niveles, es mejor tanto proteger la nave contra incendios como tener el mayor ocultamiento posible. En caso que te veas en inferioridad manifiesta, se deja de abrir fuego te despintas y recuperas vida.

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19 hours ago, B4karra said:

Ocultamiento siempre. Si sabes situar el barco, tu mayor amenaza serán los incendios y con el rango que tienen los spamers de HE en esos niveles, es mejor tanto proteger la nave contra incendios como tener el mayor ocultamiento posible. En caso que te veas en inferioridad manifiesta, se deja de abrir fuego te despintas y recuperas vida.

 

De acuerdo. Coincide con mi experiencia.

Ya he explicado por qué en vez de prevención de incendios prefiero poder curarme un 15% antes.

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Sigo sin entender en qué momento se lleva el Yamato de stealth. Es totalmente inviable ya que no aprovecha nada ese extra o al menos en mi caso, pegando tiros al primero que pasa y con 26 segundos de recarga lo que dejaría en 6s la diferencia con el tiempo de desespoteo.

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No siempre hay que abrir fuego. Hay veces que la mejor defensa es no disparar y esperar a que el enemigo cometa una equivocación. Para eso es fundamental los 2 km extra que te proporciona CE

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hay que tener paciencia, esperar a que ese crucerito enemigo te de costado y BAM!! YAAAAMAAATOOOOOOO

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Mi solución salomónica al problema:

 bth.gif

 

Mi Yamato lo llevo con secundarias manuales a 10,6 km además de con ocultamiento de 13,5 km  :fish_haloween:

Mi capitán actual: http://shipcomrade.com/captcalc/1000100000100000000001001000100119

 

35 minutes ago, Miblogdegolf said:

 

¿La mejora de ocultación del barco no proporcionaba un -5% a la precisión de los proyectiles enemigos?

 

Sí que la disminuye, y encima se suma al valor del camuflaje

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4 hours ago, Miblogdegolf said:

 

¿La mejora de ocultación del barco no proporcionaba un -5% a la precisión de los proyectiles enemigos?

 

Hablo de la habilidad del capitán, que es lo que yo he entendido en el hilo, usar los puntos de especialización a secundarias en ocultamiento.

 

La mejora del 10% la llevo yo y me queda en 15 con algo y te da la dispersión extra pero la habilidad es lo que no le termino de ver el sentido. Si ponemos el Yamato a secundarias con adrenalina cuanto más baje la vida mejor recarga y una torta del 460 duele.

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14 minutes ago, Miblogdegolf said:

 

Es que entendí que, cuando hablabas de stealth, era con todos las mejoras/habilidades de ocultamiento activadas.

 

Así es, cuando hablo de stealth es 100% ocultamiento. Yo lo llevo a 50% (mejora de ocultamiento) porque adquisición es inviable en cualquier barco.

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9 hours ago, Comodoro_Allande said:

Mi solución salomónica al problema:

 bth.gif

 

Mi Yamato lo llevo con secundarias manuales a 10,6 km además de con ocultamiento de 13,5 km  :fish_haloween:

Mi capitán actual: http://shipcomrade.com/captcalc/1000100000100000000001001000100119

 

 

Sí que la disminuye, y encima se suma al valor del camuflaje

Vaya no sabía que el ocultamiento influyera en la dispersión del fuego enemigo.

4 hours ago, HERGUILLA said:

 

Así es, cuando hablo de stealth es 100% ocultamiento. Yo lo llevo a 50% (mejora de ocultamiento) porque adquisición es inviable en cualquier barco.

¿Tan mala es la de adquisición? Encima ahora que van a poner que puedes ver a quien dispara del humo de poco va a servir.

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8 hours ago, RommelVSTyra said:

Ricardo, creo que no entiendes bien qué bonos te da la mejora de adquisición.

 

http://wiki.wargaming.net/es/Ship:Upgrades

 

Si necesitas que te explique alguna parte avisanos

 

Desde cuando no se suma vigilancia con adquisición? Este mix lo usaba con el Carolina que fue mi primer T8. No entiendo como se lo hace WG para no sumar 2 valores.

 

Ya sabemos algo nuevo (por lo menos yo).

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