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Barbaroja117

Kurfurst, secundarias

55 comments in this topic

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8 hours ago, XxEdwardTeachxX said:

La de camuflaje yo no la usaría pues que el Kurfurst y Yamato se pintan a tropecientos km. El único al que si se lo pondría seria al Montana, de hecho el Iowa lo tengo así puesto ya que yo creo que es el mas blandito de los 3.

 

Con el Yamato merece mucho la pena llevarlo a tope de ocultamiento: en 13,5 km se queda. Luego puedes ponerte en plan loco sin remedio como yo y llevarlo full secundarias y ocultamiento, a la vez :cap_haloween:

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Yo la gestión de las curas no la hago tant bien... de todo se aprende.

si que procuro aguantar 1 fuego.

pero no se me había ocurrido contrarrestar 2 fuegos con la cura.

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51 minutes ago, Barbaroja117 said:

Yo la gestión de las curas no la hago tant bien... de todo se aprende.

si que procuro aguantar 1 fuego.

pero no se me había ocurrido contrarrestar 2 fuegos con la cura.

 

Piensa que el control de daños es para inundaciones, parttiendo de ahí si llevas las banderas de india bravo (+20% al kit de reparación) estas curan 1200 que es lo que te hacen 2 fuegos, si llevas 1 solo deja que te vaya consumiendo y asi lo optimizas al 100%

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32 minutes ago, Comodoro_Allande said:

 

Con el Yamato merece mucho la pena llevarlo a tope de ocultamiento: en 13,5 km se queda. Luego puedes ponerte en plan loco sin remedio como yo y llevarlo full secundarias y ocultamiento, a la vez :cap_haloween:

El Kurfurst a FULL ocultación sale a 13 con algo tb.

por eso digo que lo de la ocultación es bastante rentable. 

Jugando con el MOSKOVA a "FULL ocultación" no bajas de 15,6 creo y se nota... no te desenganchas "nunca".

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Ayer estuve jugando el MOSKOVA.... gestionando un poco mejor las Curas y la verdad es que se nota.

 

ya sé que no va en este hilo...

en q gastarías los últimos 4 puntos del MOSKOVA?

los e quitado del IFHE... y no se en q gastar los... la Radio localización no la veo rentable x mi estilo de juego.

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Creo que olvidáis que la mejora de ocultación siempre lleva aparejada una reducción de la precisión en los disparos del enemigo del 5%. Ya solo por eso creo que vale la pena. De hecho, voy a quitar la mejora de las secundarias del Bismarck para ponerle ocultación (entonces ese bonus no existía).

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8 hours ago, XxEdwardTeachxX said:

Alguien recomienda la mejora de vida? Por preguntar na mas

Ningún acorazado necesita mejora de vida. Es una habilidad solo para destructores.

Me explico: la mejora de vida en un acorazado sería marginal, 3000 puntos de vida para un Yamato no son nada. En cambio, para un destructor pueden suponer la diferencia entre sobrevivir o no.

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Yo lo he visto recomendado para cruceros con cura, por aquello de que al ser un % sobre el total de HP, reparas más daño. En un tier X estás hablando de 3500 hp más, que tampoco es mucho, la verdad, y el % sobre eso no creo que merezca la pena. Tal vez en cruceros british, que no pueden beneficiarse de DE e IFHE por ejemplo y pueden tener más flexibilidad con los puntos de capitán. Pero vamos, que no lo veo.

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45 minutes ago, Taliesn said:

Yo lo he visto recomendado para cruceros con cura, por aquello de que al ser un % sobre el total de HP, reparas más daño. En un tier X estás hablando de 3500 hp más, que tampoco es mucho, la verdad, y el % sobre eso no creo que merezca la pena. Tal vez en cruceros british, que no pueden beneficiarse de DE e IFHE por ejemplo y pueden tener más flexibilidad con los puntos de capitán. Pero vamos, que no lo veo.

 

Yo lo llevo en los cruceros franceses, por aquello de que son muy frágiles, no tienen la cura de la RN y por eso van cortos de vida comparativamente.

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8 minutes ago, Miblogdegolf said:

 

Yo lo llevo en los cruceros franceses, por aquello de que son muy frágiles, no tienen la cura de la RN y por eso van cortos de vida comparativamente.

 

Hablando de cruceros franceses, y sorry por el off topic, el Algerie no me está gustando nada. Frágiles es quedarse corto... El que tiene buena pinta es el Charles Martel en tier VIII.

 

Vuelta al Kurfurst, ya me queda poco para desbloquearlo, y hace un 3-4 días conseguí por fin mi primer capitán de 19 puntos con el FdG. :Smile_izmena:

 

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1 hour ago, Taliesn said:

 

Hablando de cruceros franceses, y sorry por el off topic, el Algerie no me está gustando nada. Frágiles es quedarse corto... El que tiene buena pinta es el Charles Martel en tier VIII.

 

 

Estoy igual que tú. Aguanto al Argelie porque he visto que en el King of the Sea salían varios Charles Martel, y eso es indicativo de buen barco......pero es bastante infumable. 

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1 hour ago, Taliesn said:

 

Hablando de cruceros franceses, y sorry por el off topic, el Algerie no me está gustando nada. Frágiles es quedarse corto... El que tiene buena pinta es el Charles Martel en tier VIII.

 

Vuelta al Kurfurst, ya me queda poco para desbloquearlo, y hace un 3-4 días conseguí por fin mi primer capitán de 19 puntos con el FdG. :Smile_izmena:

 

 

Echa una conmigo con el FdG antes de que te vayas al gordo, que te vi el otro día en mi partida y pasaste de mi :(

Pues volviendo al tema de los franceses (y perdón por el off topic) no me gusta ninguno de la rama, tengo el Algerie también y a pesar de ser los cañones de 203mm me da la sensación de que no hacen daño, no hace ciudadelas (con el Charles Martel en la beta, teniendo a un Algerie de costado a no mas de 6km no le entraba ni una) y comen daño por el y por todo el equipo, da igual como estés, de frente de costado boca arriba boca abajo, dando culo o en la otra punta del mapa.

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1 hour ago, XxEdwardTeachxX said:

 

Echa una conmigo con el FdG antes de que te vayas al gordo, que te vi el otro día en mi partida y pasaste de mi :(

Pues volviendo al tema de los franceses (y perdón por el off topic) no me gusta ninguno de la rama, tengo el Algerie también y a pesar de ser los cañones de 203mm me da la sensación de que no hacen daño, no hace ciudadelas (con el Charles Martel en la beta, teniendo a un Algerie de costado a no mas de 6km no le entraba ni una) y comen daño por el y por todo el equipo, da igual como estés, de frente de costado boca arriba boca abajo, dando culo o en la otra punta del mapa.

 

Hostia, perdona, ¿me dijiste algo por el chat? Hay veces que ni me fijo, sobre todo al principio porque pongo 3/4 ahead y estoy Alt-Tab con cualquier otra cosa mientras la partida se pone en marcha. Una muy mala costumbre, a veces ni miro los equipos. El otro día se me fue la olla y para cuando volví a la partida estaba mi Neptune spoteado en primera fila :Smile_facepalm:

No tengo costumbre a jugar en division porque no tengo TS, a ver cuándo me pillo el dichoso sistema. En cuanto lo tenga te aviso.

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No se si se ha preguntado pero la cosa es que me suena que si y en tal caso no lo encuentro.

 

Alguien recomienda la mejora de los cañones? Y si es así con que configuración? Porque 32 seg me parece mucho

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1er Uso cañones Grandes.

2nd los cruceros franchutes son muy malos... yo los dejaría de lado cuanto antes y no perdáis el tiempo con ellos...

3er que mejora de cañón? Yo llevo módulo de recarga... te sitúas en.. 27 con los

pequelos y 30s de recarga en los grandes.

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Estoy empezando a comprobar que es bastante mas efectivo usar HE que AP incluso si el barco esta de costado. Acabo de echar una con el y con HE a un Mogami de costado le he metido ciudadela y le he incendiado. He cosido a incendios a un Yamato y un NC, los cuales en la primera que les ha caído se la han reparado (grave error) y las siguientes se las han comido enteras. Tiene un 42% de probabilidad de incendio, tirando con las 4 torretas a la vez es incendio asegurado.

 

PD: Me gusta ver el mundo arder :Smile_teethhappy:

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7 hours ago, XxEdwardTeachxX said:

Estoy empezando a comprobar que es bastante mas efectivo usar HE que AP incluso si el barco esta de costado. Acabo de echar una con el y con HE a un Mogami de costado le he metido ciudadela y le he incendiado. He cosido a incendios a un Yamato y un NC, los cuales en la primera que les ha caído se la han reparado (grave error) y las siguientes se las han comido enteras. Tiene un 42% de probabilidad de incendio, tirando con las 4 torretas a la vez es incendio asegurado.

 

PD: Me gusta ver el mundo arder :Smile_teethhappy:

 

La HE, esa gran olvidada en los acorazados. La línea inglesa va a cambiar mucho la forma de utilizarla :Smile_playing:

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El Kurfust a secundarias no está mal... pero tiene mala presunción.... y no cunde tanto... además algo q olvidáis es que el daño por Incendio se puede reparar y el daño por AP se repara menos y las Ciudadelas solo el 15%?...

HE sea el daño fácil q dicen... daño barato... haces más daño... pero necesitas hacer el doble o más para ser rentable en la partida...

un Kirfurst con 150k de daño x AP ES UNA COSA... 

y un Kurfurst con 250k de daño x HE es menos incluso...

 

Eso mismo pasa con el MOSKOVA y otros cruceros... con HE puedes hacer maravillas pero SIMPRE contará menos q hacer AP... por las reparaciones.

 

En cuanto a las secundarias... sigo pensando que no rinde "Focusear" en secundarias.

Ocultacion es Indispensbale... con Skill y módulo bajas a los 13 y poco... casi lo mismo q el missuri.

La "Anti-Incendios"  se nota bastante; llevo 1 semana jugando sin esa Skill en el MOSKOVA y el Kurfurst... y pese a cubrir con la estructura sufro más incendios. Antes rara vez sufría 2 incendios al mismo tiempo y ahora sufro con facilidad 2 y con regularidad 3... es solo una percepción... pero basada en más de 100 partidas con ambos... se nota la Skill... y las secundarias... siguen sin salir rentables... nadie se acerca a un Kurfurst a menos de 12km si no sabe q va a morir... y los DDs se despintan y te quedas con cara de tonto....

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1 hour ago, Barbaroja117 said:

 además algo q olvidáis es que el daño por Incendio se puede reparar y el daño por AP se repara menos

Ya pero con la probabilidad de incendio de 42% y una cadencia de 25 segundos es fácil hacerte 2 y hasta 3 fuegos de una salva (yo ha he conseguido hacerlo) y casi seguro que al ver tanto las vas a reparar (tienes unos 25 segundos de inmunidad y luego mas de 1 minuto de vulnerabilidad) en los que casi seguro que otros 2 mas te voy a hacer y te los vas a comer enteritos.

OJO!! Hablo de acorazados puesto que es mas fácil acertarles aunque en algunos casos también se podría aplicar a cruceros (he llegado a hacer ciudadelas con las explosivas)

 

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El caso es que las secundarias no rentan nada... y soy de los que se mete en fregados... rara vez en T10 unas secundarias matan un acorazado o te libra de unos torpedos o de un YAMATO...

No es "build" que vea rentable... y mira que hay veces que luchó contra barcos con secundarias... lo notas al momento... la cadencia... los impactos... pero con más guro de torreta más cadencia.. más resistencia... los que se van al fondo son ellos...

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La Build de secundarias e mucho mejor que la de ocultamiento ya que el GK no es un barco de combate cuerpo a cuerpo a cortas distancias, es tocho y poco maniobrable, contando con Minotauros, DD y los que te puedan ir a ramear es mejor mantener distancias y siendo un barco de aguante es su situación perfecta. Las secundarias son un plus que de manera inconsciente te crea fuegos al enemigo y te puede sacar de apuros contra el DD de turno que te pilla a contra cañón y a los cruceros les hace mella. Yo en este caso no voy a entrar en si es efectivo o no ir a ocultamiento, simplemente expongo que el GK no gana nada con una de stealth porque es un barco de segunda línea por detrás de DD y de aguante no de huir o de escapar del daño enemigo.

 

Hay partidas que de daño indirecto por incendios de secundarias vas a los 30k de gratis contra BB solo por el incendio porque recordemos que no solo tu disparas al enemigo, peude ser que se apague un fuego de otro aliado o la inundación del CV y todo lo que se gana bajando al enemigo se reduce en posible daño a recibir. Especialmente en combates contra BB es lo ideal de este barco.

  • Cool 1

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Ayer volví a probar el Kurfurst con Secundarias... un mix entre secundarias... ocultación y resistencia...

me tentó un poco.... mirando los numeros no es espectacular...

mejora de alcance y la de IFHE...  

29k daño de secundarias y 14k de incendios. Sobre 190k... no mata...

pero es bastante increíble ver a las secundarias empezar a disparar a 11,6km... no hacen mucho daño... en especial a barcos de T10... pero a barcos de T8 los machacan...

Voy a seguir probando unos días... tb note la falta de la Skill anti-incendios... me plantaron 2 incendios a la

primera de cambio... cosa q antes no me pasaba...

Lo que tb pienso es que para sacar rentabilidad del "build" es que tienes que plantar te a 11 kilómetros de la gente y al final eso tb conlleva recibir mucho más.

Por eso tb e puesto Skills de REPARACION y consumibles.... tengo q pillar le el truco...

pero desde luego la de "disparo  manual" no pienso ponerla... en medio del fregado contra 3 barcos lo que menos necesitas es esa Skill.

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11 hours ago, Barbaroja117 said:

pero desde luego la de "disparo  manual" no pienso ponerla... en medio del fregado contra 3 barcos lo que menos necesitas es esa Skill.

Al que se lo apuntas lo fríes, yo suelo apuntar las secundarias a uno y con las principales le tiro a otro. El otro día me cargue a 3 con las secundarias en una misma partida

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On 3/11/2017 at 11:17 PM, XxEdwardTeachxX said:

Al que se lo apuntas lo fríes, yo suelo apuntar las secundarias a uno y con las principales le tiro a otro. El otro día me cargue a 3 con las secundarias en una misma partida

 

Esa es la historia.

La mejora de probabilidad de impacto es brutal.

La de IFHE no la veo, 4 puntos son muchos.

 

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