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De moins en moins de croiseurs TX en jeu

201 comments in this topic

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14 minutes ago, Focus_And_Kaboom said:

Concernant la branche croiseurs british, si déjà j'ai galéré avec le Fidji et l'Edimburg ? vaut peut être mieux que je n'insiste pas ?

Je voulais absolument choppé Neptune puis Mino mais comme je suis pris d'un (gros) doute...

 

Bah ... en passant au T9 tu augmentes considérablement ton potentiel offensif mais tu diminues au moins d'autant tes capacités défensives (ta citadelle devient gigantesque) du coup si tu jouais bien ceux d'avant en ne faisant pas (trop) d'erreurs tu vas aimer parce que tu vas augmenter tes dégâts mais si tu avais du mal sur les précédents tu risques de juste mourir plus vite et de ne pas trop profiter du potentiel du navire :/

 

 

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1 hour ago, JymmBlack said:

@Ethors : à propos du PS, je sais pas si tu as fait le même constat, apparemment les AP du KG5 entrent assez bien dans une cita de Nagato mais en visant plus haut que la normale, je suppose du fait de la vitesse initiale des projectiles.

Non, c'est dû au détonateur des AP.

Les anglais ont des détonateurs plus courts que les autres, du coup si vous visez trop bas ça explose entre le blindage de flanc et la citadelle derrière, et ça fait nettement moins de dégâts (voire 0 parfois).

 

Visez plus haut, sauf sur les navires qui ont une citadelle véritablement exposée, et ça fera des gros trous, même sans cita.

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9 minutes ago, Podalire said:

 

Bah ... en passant au T9 tu augmentes considérablement ton potentiel offensif mais tu diminues au moins d'autant tes capacités défensives (ta citadelle devient gigantesque) du coup si tu jouais bien ceux d'avant en ne faisant pas (trop) d'erreurs tu vas aimer parce que tu vas augmenter tes dégâts mais si tu avais du mal sur les précédents tu risques de juste mourir plus vite et de ne pas trop profiter du potentiel du navire :/

 

 

 

C'est l'impression que j'ai, je vais sûrement revendre l'Edimburg et pas me faire plus de mal que nécessaire car effectivement je joues mal les CL anglais...

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Just now, Focus_And_Kaboom said:

C'est l'impression que j'ai, je vais sûrement revendre l'Edimburg et pas me faire plus de mal que nécessaire car effectivement je joues mal les CL anglais...

 

Si tu es déjà à l'Edimburg tu peux toujours pousser jusqu'au Neptune pour te faire ta propre idée :Smile_Default:

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16 hours ago, Focus_And_Kaboom said:

Concernant la branche croiseurs british, si déjà j'ai galéré avec le Fidji et l'Edimburg ? vaut peut être mieux que je n'insiste pas ?

Je voulais absolument choppé Neptune puis Mino mais comme je suis pris d'un (gros) doute...

Je suis actuellement au Neptune en route pour le Mino. 

Je peux te garantir que passer du T8 au T9 Neptune, tu vas ressentir en pleine face le gap qualitatif de la bête .

Je m'éclate littéralement avec le Neptune. Je n'ai modestement que 10 games et j'irai surtout pas faire le kéké à te dire comment le jouer avec aussi peu de parties. Du coup je parle sur le ressenti.

Mais j'ai jamais fait péter autant mes stats (ce n'est que 10 games oui je reconnais ), c un truc de fou pour le moment. Son MM est favorable ça doit m'aider aussi je suppose.

Je te conseille vraiment de tester le bouzin. Avec ton expérience de bon joueur tu vas vite l'appréhender nul doute ,  les bons spots des cartes tu les connais.... Franchement,  ça vaut le coup que tu l'essaies ☺

  • Cool 1

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d'accord avec pluton, pour moi le grind vers le mino a été un vrai plaisir avec ce ship après avoir dramatiquement ramé avec léander et fiji vu mon niveau pour me mettre au gameplay. j'ai même pas eu envie de freepex (je ne le fais jamais dans les hauts tiers mais l'envie est parfois la, j'avoue...)

 

et le mino quelle mitrailleuse, avec les batailles je commence à vraiment m'amuser avec et scorer !! juste un peu frustrant des fois de voir le nombre de tirs réalisés par rapport au taux de dégâts sur les bb notamment.

comment ca je tire depuis 3 minutes sur un kurfurst et je ne vois pas les dégâts monter ? (même quand je tire bien :cap_haloween:)

après ce n'est que le juste revers de tous les avantages du bateau.

question fragilité effectivement, tu es moins géné avec l'habitude et les progrès dans le placement, l'étude de la minimap et l'anticipation des mouvements de l'adversaire. rester accroché à la smoke n'est pas toujours une solution et torpiller à travers en fuite peut donner de vrais surprises aux radarisés chargeant (héhé)

avantage non négligeable aussi tu n'es pas enquiquiné par les cv (quand y'en a !) la plupart du temps vu l'AA dissuasive

les bateaux que je crains le plus avec sont bien entendu les radarisés : des moines et moskva en tête. après un Missouri qui charge ou un bb allemand qui charge avec son hydro ne sont pas mal non plus... bref il faut savoir rompre a temps sinon c'est vrai que c'est punitif...

en ce moment, j'avoue ne pas prendre autant de plaisir avec les croiseurs russes où vu leur fragilité tu restes souvent assez loin à cramer ce qui passe en priant que l'équipe push suffisament pour continuer à être utile et efficace. même si le radar et la balistique permettent de rendre un peu les coups aux dd qui t'ont pourri les tiers précédents. je trouve le gameplay moins varié et finalement plus ennuyeux après quelques dizaines de parties. vivement le moskva pour retrouver le cac dans certaines parties !!

bien entendu ce sont des réflexions qui n'ont de valeur qu'en regard de mon niveau de joueur plus que moyen....

ensuite le principal est de trouver le gameplay qui convient et de s'amuser !!

 

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20 hours ago, Plutonlight said:

Je m'éclate littéralement avec le Neptune.

 

Moi aussi je me suis pas mal éclaté avec ce navire ... en plein de petits morceaux ...

 

Le Neptune est quand même atrocement visible à mon sens, il a les même qualités et défauts que que Fidji à son tiers. Si j'ai préféré les T6/8 c'est bien parce qu'ils sont discrets et relativement solides pour leur classe ce qui permet d'aller se placer plus en avant.

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12 hours ago, astacus_2016 said:

vivement le moskva pour retrouver le cac dans certaines parties !!

Hahaha.

No.

Nope.

Nuh-uh.

No way.

 

En Moskva tu brawl pas, tu snipe pendant la moitié de la partie, et ensuite tu joues mid-range (à portée de radar quoi). Comme les autres russes.

 

Si tu veux "retrouver le CàC" faut aller sur Hindenburg.

  • Cool 2

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11 hours ago, ShinGetsu said:

Hahaha.

No.

Nope.

Nuh-uh.

No way.

 

En Moskva tu brawl pas, tu snipe pendant la moitié de la partie, et ensuite tu joues mid-range (à portée de radar quoi). Comme les autres russes.

 

Si tu veux "retrouver le CàC" faut aller sur Hindenburg.

je pensais en fin de certaines parties quand tu as une équipe qui pushe et que tu peux accompagner mais ce n'était pas clair

de ce que j'ai vu le moskva a un gameplay différent des autres croiseurs russes mais pas tant que ca quand même je pense.:cap_haloween:. vu qu'avec les autres tu ne peux manifestement pas le faire du tout ca sera un retour limité mais au moins un petit quelque chose de neuf

c'est clair que le hindy est tanky et qu'on sent clairement le buff des he par rapport à avant

 

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logiquement ils devraient il y avoir un équilibre car il y aura des limitations par classe. Reste en fait à savoir lesquelles exactement. Les CA étant les plus polyvalents ce sont les DD, BB et CV qui devraient avoir des restrictions. perso je vois bien un truc du genre

1 CV (quand c'est possible tout les clans n'ayant pas de CV T10 :S)

1 BB

3 CA

2 DD

 

Si pas de CV alors

2 BB

3 CA

2 DD

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Effectivement, on ne connait pas les limites que WG va imposer, mis à part max 1 CV qui semble évident et comme le dit @Finitan, le slot ne sera pas toujours rempli. Mais je doute que les clans capables d'aligner un CV l'utilisent pour remplacer un BB et je vois mal WG définir une règle qui limite le nombre de BB en fonction de la présence du CV. Je pense que la limite des BB sera au moins à 2 et qu'elle sera presque toujours atteinte. C'est la classe la plus populaire en haut tier : sur les 2 dernières semaines, les 3 BB (hors Conqueror, trop récent) sont devant le premier CA en nombre de batailles jouées et largement devant en dommages moyens. Il faudrait vraiment une stratégie super efficace nécessitant un plus grand nombre de croiseurs pour qu'une équipe remplace des BB par des croiseurs.

 

 

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DM aura sa place pour son radar et son AA, Moskva aussi peut-être même si il manque cruellement de camo. Henri IV et Zao prendront la place équivalente à Atago et Martel, et Hindenburg sera probablement choisi en tant que mini-BB capable de tanker un minimum. Mino également peut-être, mais je pense que pour la smoke on prendra plutôt un tandem Gearing / Grozovoi (qui double avec sa capacité AA), je me vois pas trop partir avec des Mino en CW.

 

En CV, franchement... Midway. Hakuryuu est certes très bon mais à mon avis rien ne vaut un bon joueur en Midway 2-1-2. Il a un stock quasiment inépuisable, ses avions sont costauds et il cumule bonne capacité aérienne et bonne force de strike.

 

En BB ça sera probablement Yamato et Conqueror qui domineront les choix. Yamato-Montana-GK ont le même camo maxé, donc reste à choisir quoi prendre pour quel rôle. Yamato domine les autres cuirassés en 1v1 avec son artillerie et tanke vachement bien. GK qui a un rôle de brawl et Montana qui a un rôle d'artillerie de support je les vois pas trop servir en CW.

Reste Conqueror... 

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1 hour ago, ShinGetsu said:

DM aura sa place pour son radar et son AA, Moskva aussi peut-être même si il manque cruellement de camo. Henri IV et Zao prendront la place équivalente à Atago et Martel, et Hindenburg sera probablement choisi en tant que mini-BB capable de tanker un minimum. Mino également peut-être, mais je pense que pour la smoke on prendra plutôt un tandem Gearing / Grozovoi (qui double avec sa capacité AA), je me vois pas trop partir avec des Mino en CW.

 

En CV, franchement... Midway. Hakuryuu est certes très bon mais à mon avis rien ne vaut un bon joueur en Midway 2-1-2. Il a un stock quasiment inépuisable, ses avions sont costauds et il cumule bonne capacité aérienne et bonne force de strike.

 

En BB ça sera probablement Yamato et Conqueror qui domineront les choix. Yamato-Montana-GK ont le même camo maxé, donc reste à choisir quoi prendre pour quel rôle. Yamato domine les autres cuirassés en 1v1 avec son artillerie et tanke vachement bien. GK qui a un rôle de brawl et Montana qui a un rôle d'artillerie de support je les vois pas trop servir en CW.

Reste Conqueror... 

 

L'Hinden est le pick numéro 1, mais pas pour faire le "mini-BB", surtout pour son spam long range et ses capacités aussi à moyenne portée. Le Mino que j'ai pu tester moi-même a parfaitement sa place dans un MM avec CV. Mais il faut des mains expertes si on veut le jouer plus qu'en tant que simple plateforme AA.

 

En BB le pick numéro 1 est le Montana, il a la plus grosse puissance de feu contre les croiseurs et les destroyers en plus d'avoir une très bonne AA. Il sera supplanté par le Conqueror quand tout le monde l'aura..

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Bonne question ... on en voit pas mal en jeu et pour ceux que j'ai croisé le moins qu'on puisse dire c'est qu'ils n'ont pas fait des étincelles ... mais en même temps j'ai le sentiment que pas mal de gens ont freexp grave pour le rusher, parce qu'il était dit "op", et ne savent pas forcément le jouer ... pour le moment. Entre les mains d'un unicum ce sera sûrement une autre histoire ...

Le Hindenburg sera sûrement un de mes préférés en CW, mais je me dis (peut-être à tort) qu'il ne faudrait pas sous estimer le GK. Hâte de voir comment les gros clans vont faire évoluer les tactiques (en espérant qu'on n'aille pas vers un truc trop statique).

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Le problème du GK c'est la précision. T'as besoin d'un cuirassé qui tape quand il a besoin de taper, faut qu'ils soient réguliers. Si la dispersion te fait rater une occasion c'est dommage quoi.

 

Conqueror actuellement il est OP, entre l'AA pétée, les AP monstrueuses, le camo à 11km, le heal et les HE (qui devront être nerf d'ici peu ceci dit je suppose)...

Montana a l'intérêt d'être puissant et bon partout, et de pouvoir coller d'énormes baffes quand l'occasion se présente. Ceci dit je pense que Yamato pourrait être un choix plus que décent.

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6 hours ago, Finitan said:

Si pas de CV alors

2 BB

3 CA

2 DD

 

Si pas de CV tu repars quelques années en arrière à l'époque où tu jouais encore à colin-maillard, un jeu palpitant s'il en est !

 

3 hours ago, rxproject said:

Le Conqueror  a quoi de mieux qu'un Montana?

 

Pour gagner du temps je vais répondre à l'inverse.

 

Le Montana a un meilleur sigma.

 

Après quand tu ouvres le feu à 11 km sur le flanc de croiseur les problèmes de sigma deviennent plus secondaires.

 

Et le GK est le BB avec le moins de potentiel donc c'est le quatrième choix, voire le cinquième car à la limite autant prendre un croiseur de plus.

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Honnêtement je pense pas que Yamato soit un bon bb pour des CW, dans le sens où son rôle est de croqué les BB si il y a qu'un BB en face autant prendre un Montana.

  • Cool 1

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Tuer des BB quand il n'y en a pas n'est pas prioritaire en effet :Smile_Default:

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17 minutes ago, Verdandi_ said:

Si pas de CV tu repars quelques années en arrière à l'époque où tu jouais encore à colin-maillard, un jeu palpitant s'il en est !

 

C'est sûr mais je suis optimiste et je pars sur un MM mirroir comme pour les ranked. Du coup aucun CV pour aucune des deux teams.

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Une méta passionnante et hautement stratégique s'il en est !

 

Ah ? Je spot un truc. C'est un Minotaure radar, dommage !

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