[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #76 Posted August 27, 2017 23 minutes ago, marechalSOFIA said: Une caricature de boite de jeu video. Faudra qu'un jour les associations de protection des consommateurs prennent enfin sérieusement leurs comportements commerciaux dans le viseur, vu les sommes en jeu. On peut réelement se demander s'il y a ne serait-ce qu'une personne qui "pense" le jeu en tent que tel. Car entre une historicité bien mise à mal, un équilibrage plus que défaillant, les patch de plus d'1Go même avec une patchnote vide, et un retour sur expérience nul, le seul truc que WG fait bien c'est prendre du pognon et faire de la réclame. vu les sommes en jeu : C'est WoT qui fait les profits. WoWp ce meurt et WoWs n'est pas le plus lucratif. une historicité bien mise à mal : WG n'a jamais dit que WoWs était une simulation historique. Cela a été dit et redit (ARP c'est historique ?). C'est un jeu d'Arcade (vas-y dis moi que Call Off c'est historique aussi pendant qu'on y est). les patch de plus d'1Go même avec une patchnote vide : Mlle Dasha Perova rend visite pour les patch de 1 Go. un retour sur expérience nul : Les ST et les CC -> vous êtes tous nuls (c'est ce que tu dis en substance) c'est prendre du pognon et faire de la réclame : le jeu est Free to Play (quelques mois que je n'ai mis aucun € dedans et c'est faisable y compris en T10) mais il faut bien des rentrées d'argent pour le staff, etc .. etc ... et les programmeurs aussi, etc. Pour la réclame ben oui c'est comme tout produit capitaliste mon gars, bienvenue en 2017. Sinon des boîtes qui font des méa-culpa tu en connais beaucoup ? Oui il y a des erreurs de fait mais en générale la communauté n'est pas laissé comme ça en stand-by. Chaque bourde à son lot d'échange et de réajustement (campagne de Noël tu te souviens ?) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-FIF-] ElBorikito_Neuneu [-FIF-] Players 312 posts 15,901 battles Report post #77 Posted August 27, 2017 Perso qu'ils le mettent 3 mois au placard minimum n'est pas un mal tant que le résultat, et j'ose dire qu'il sera impeccable au vue du scandale qu'a engendre ce rafiot, attendue par nous, joueurs, soit la. apres esperons que les mecs qui vont le garder vont etre reellemen implique dans le feedback, pas pleurer parce que y'a trop de torpilles, qu'elles sont trops rapide ou lente, etc. Car faut un compromis au final... la reapparition des torpilles est dans les tuyaux comme ils s'amusent a le notifier entre 2 excuses. Et j'espère que ca leur servira de lecon pour les prochains.. Share this post Link to post Share on other sites
[CMDN] marechalSOFIA [CMDN] Players 394 posts 8,476 battles Report post #78 Posted August 27, 2017 1 hour ago, Finitan said: vu les sommes en jeu : C'est WoT qui fait les profits. WoWp ce meurt et WoWs n'est pas le plus lucratif. une historicité bien mise à mal : WG n'a jamais dit que WoWs était une simulation historique. Cela a été dit et redit (ARP c'est historique ?). C'est un jeu d'Arcade (vas-y dis moi que Call Off c'est historique aussi pendant qu'on y est). les patch de plus d'1Go même avec une patchnote vide : Mlle Dasha Perova rend visite pour les patch de 1 Go. un retour sur expérience nul : Les ST et les CC -> vous êtes tous nuls (c'est ce que tu dis en substance) c'est prendre du pognon et faire de la réclame : le jeu est Free to Play (quelques mois que je n'ai mis aucun € dedans et c'est faisable y compris en T10) mais il faut bien des rentrées d'argent pour le staff, etc .. etc ... et les programmeurs aussi, etc. Pour la réclame ben oui c'est comme tout produit capitaliste mon gars, bienvenue en 2017. Sinon des boîtes qui font des méa-culpa tu en connais beaucoup ? Oui il y a des erreurs de fait mais en générale la communauté n'est pas laissé comme ça en stand-by. Chaque bourde à son lot d'échange et de réajustement (campagne de Noël tu te souviens ?) Je suis le premier à penser que l'historicité est secondaire au regard de l'équilibrage. Mais quand on l'évoque pour refuser un équilibrage, elle devient un problème, ou alors on gère l'équilibraque autrement (par le nombre par exemple). Et cela ne justifie pas qu'elle soit modifiée purement gratuitement sans aucune raison (cf De Grasse et autre). L'uchronie ou S-F je n'ai rien contre au contraire... à partir du moment où c'est clairement affiché. (ARP...). L'arcade justifie une simplification des mécanismes, pas de faire n'importe quoi. le niveau de dca est imposé pour l'arcade, ok. Ajouter des corbeilles dca sour des tourelles envers et contre toutes logiques mécaniques, navales et esthétiques juste pour avoir le bon nombre de fût dca, est le contraire de l'arcade et une tromperie sur l'historique. wows n'est pas des plus lucratifs ? Ah la bonne surprise ! Le jour où un jeu-livre-film de bataille naval sera un giga succès, les poules auront des dents, cela s'apelle un genre niche et WG le savait d'entrée (ou alors ils ont mal fait leur travail de prospection). Si WG a choisit de ne pas avoir de lien entre wot et wows, en dépit d'une logique de nom qui promet l'inverse, soit dit en passant, c'est leur problème, pas le notre. Si wot avait dévoloppé/récupéré le multitourelle, cela aurait sans aucun doute aidé wows. Il y a une différence entre l'autoflagélation et corriger, et oui, il y a des free-to-play qui ont un bilan annuel du gameplay, de la méta et du contenu, n'hésitant pas à le changer ou l'adapter quand il est insatisfaisant. Quant au mise à jour le problème viens que le plus souvant justment c'est qu'il n'y a ni patch note ni changement annoncés... donc quid. juste une quantié importante de trucs DL... Lier refus de reprendre honnetement l'existant et incompétence est de la mauvaise foi ou de l'aveuglement. Car non le B1 n'a pas été corrigé malgré nombre d'occasions. non la mécanique des CV est toujours foireuse (comme l'est celle des arty qu'ils n'ont jamais su gérer), non le rapport blindages-portée à wows n'est pas sans problèmes... le retrait du Graff Zep. est manifeste. Avec deux version : "faisons payer la beta, puis on leur donnera un bonbon" ou alors "[edited]e il n'était pas près, oups, on le retire et faisons comme si ils avaient fait une affaire". Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] kyumaro Players 1,604 posts 6,775 battles Report post #79 Posted August 27, 2017 11 minutes ago, ElBorikito said: Perso qu'ils le mettent 3 mois au placard minimum n'est pas un mal tant que le résultat, et j'ose dire qu'il sera impeccable au vue du scandale qu'a engendre ce rafiot, attendue par nous, joueurs, soit la. apres esperons que les mecs qui vont le garder vont etre reellemen implique dans le feedback, pas pleurer parce que y'a trop de torpilles, qu'elles sont trops rapide ou lente, etc. Car faut un compromis au final... la reapparition des torpilles est dans les tuyaux comme ils s'amusent a le notifier entre 2 excuses. Et j'espère que ca leur servira de lecon pour les prochains.. Non ce qu'il ont dit c'est qu'il sera évidemment en exclu pendant la période d'équilibrage mais une fois que l'équilibrage est fini, que les ST/CC/ceux qui l'ont acheter en majorité dise "Ok c'est bon" il sortira pas tout de suite, il sera 3 mois en exclu pour ceux qui l'ont acheter en état original " After the balancing process is over and the finalized version of the ship goes live there will be an exclusivity period of 3 months. This means that GZ will not go on sale during this time and will only be available for these original owners" Une fois le processus d'équilibrage fini le navire partira pour une période d'exclusivité de 3 mois pour ceux ayant acheter le GZ original "We will also create a custom permanent camouflage for GZ, which will only be available for players who bought the original ship" ils auront également un camouflage spécial Share this post Link to post Share on other sites
anonym_ZydBOnARXIEF Players 83 posts Report post #80 Posted August 27, 2017 19 hours ago, Podalire said: Les caractéristiques des chasseurs sont-elles en quoique ce soit à l'origine de ces victoires ? Ou est-ce simplement le fait que tu affrontes des joueurs moins bons que toi ? Dis autrement : n'aurais-tu pas eu les mêmes résultats ou même des meilleurs résultats lors de ces affrontement avec n'importe quel autre chasseurs d'un CV T8 ? Une victoire en CV dépend de beaucoup de facteurs, le niveau du joueur d'en face en est parmi tant d'autre. J'ai perdu des batailles juste parce que mon équipe disparaît en deux minutes ou parce qu'il y a trop de barrage ou parce que je joue mal. Les caractéristiques des chasseurs ne sont pas à l'origine de mes victoires puisque d'habitude je ne joue qu'avec une escadrille. La chasse n'est pas mon point fort. Et oui, j'affronte des joueurs moins bons mais je ne choisi pas mon adversaire. Mais ça ne m'empêche de mal jouer ou de faire des erreurs de débutant. Oui sans doute, je joue mieux le shokaku en t8. Après le t8 n'est pas mon tier de prédilection pour les cv parce que tu tombes trop souvent face à du t10 en raison de la raréfaction des cv en haut tier. Share this post Link to post Share on other sites
[CGR] merlim Beta Tester 7 posts 8,525 battles Report post #81 Posted August 27, 2017 je me pose une question pour le remboursement si on a utiliser des gold c'est dégressif ? Share this post Link to post Share on other sites
[-FIF-] ElBorikito_Neuneu [-FIF-] Players 312 posts 15,901 battles Report post #82 Posted August 27, 2017 8 hours ago, kyumaro said: Non ce qu'il ont dit c'est qu'il sera évidemment en exclu pendant la période d'équilibrage mais une fois que l'équilibrage est fini, que les ST/CC/ceux qui l'ont acheter en majorité dise "Ok c'est bon" il sortira pas tout de suite, il sera 3 mois en exclu pour ceux qui l'ont acheter en état original " After the balancing process is over and the finalized version of the ship goes live there will be an exclusivity period of 3 months. This means that GZ will not go on sale during this time and will only be available for these original owners" Une fois le processus d'équilibrage fini le navire partira pour une période d'exclusivité de 3 mois pour ceux ayant acheter le GZ original "We will also create a custom permanent camouflage for GZ, which will only be available for players who bought the original ship" ils auront également un camouflage spécial Ca on l'avait tous compris des le depart, maintenant je te sort "3mois" parce que WG va prendre le temps qu'il faut pour le paufiner, sa sortie prematuree ayant refroidis pas mal de potentiel acheteurs(dont moi). et quand t es vendeur tu va pas chercher a te gaufrer une deuxieme fois... Donc ca ne m'etonnera en rien si celui ci sort en fin d'annee.. Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #83 Posted August 27, 2017 un peu de lecture histoire de détourner l'attention du Drama actuel : http://secretweaponsoftheiiireich.blogspot.fr/2011/12/graf-zeppelin-german-aircraft-carrier.html et de la Bundesarchive : https://www.bundesarchiv.de/oeffentlichkeitsarbeit/bilder_dokumente/00921/index.html.de Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Stargatesg68 Community Contributor 735 posts 18,437 battles Report post #84 Posted August 27, 2017 Ok ben c'est cool , TheWickedNorth tu nous diras ce que le camo donnera ? Et surtout les changement qu'il aura eu au cours de ses révisions au port lol ! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Wareagle15 Privateer 540 posts 21,678 battles Report post #85 Posted August 27, 2017 vient demander à la maison stargate ! Tonton wareagle te dira tout Bon après le GZ nécessite un rework de fond en comble ! Possible de faire de bonne game, mais rien en comparaison d'un shoka ou d'un enterprise ! Il est trop impacté par les facteurs extérieurs ! Mais pourquoi pas imaginer une config 2/1/1-1 : je m'explique une escadrille de DB HE et une escadrille de DB AP (avec modif largement à la baisse du délai d'impact pour les bombes AP)???? Simple suggestion ......... 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_ZydBOnARXIEF Players 83 posts Report post #86 Posted August 28, 2017 On 27/08/2017 at 11:04 PM, Stargatesg68 said: Ok ben c'est cool , TheWickedNorth tu nous diras ce que le camo donnera ? Et surtout les changement qu'il aura eu au cours de ses révisions au port lol ! XD Je vais même streamer juste pour l'occasion Je dois être le seul à m'amuser avec ^^. J'espère qu'ils garderont le concept du full bomber ! Share this post Link to post Share on other sites
[MIND] Takarde Beta Tester 1,140 posts 8,757 battles Report post #87 Posted August 29, 2017 COnfig 2-2-2 mais ici 2 chasseurs, 2 DB HE, 2 DB AP ? :) Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Stargatesg68 Community Contributor 735 posts 18,437 battles Report post #88 Posted August 29, 2017 On 28/08/2017 at 0:27 AM, Wareagle15 said: vient demander à la maison stargate ! Tonton wareagle te dira tout Bon après le GZ nécessite un rework de fond en comble ! Possible de faire de bonne game, mais rien en comparaison d'un shoka ou d'un enterprise ! Il est trop impacté par les facteurs extérieurs ! Mais pourquoi pas imaginer une config 2/1/1-1 : je m'explique une escadrille de DB HE et une escadrille de DB AP (avec modif largement à la baisse du délai d'impact pour les bombes AP)???? Simple suggestion ......... pas de souci ^^ en plus en ce moment je sais pas ce qu'il m'arrive je foire tout mes straff en chasseurs lol ! Share this post Link to post Share on other sites
[-W-S-] Capt_Kelris [-W-S-] Beta Tester 2,909 posts 8,354 battles Report post #89 Posted September 9, 2017 on parlait pas du GZ, à la base? Quelqu'un a des nouvelles concernant son retour/changement? Share this post Link to post Share on other sites
[ACNAF] Juesty_Tylor Players 929 posts 26,956 battles Report post #90 Posted September 9, 2017 Les tests devraient commencer la semaine prochaine. On recevrait 2 GZ de test avec 2 configuration de bombes AP différentes. Share this post Link to post Share on other sites
Cpt_Puma Players 949 posts 7,585 battles Report post #91 Posted September 13, 2017 Début des tests demain avec 2 GZ avec des caractéristiques différentes des bombardiers AP. Type 1 : chasseurs TVII pour profiter de la compétence expert en combat tournoyant, reload des avions 2x plus rapide, drop zone en ellipse un peu réduite et insensible au tir défensif (comme sur le Saipan ?), temps de vol des bombes un peu réduit mais toujours plus long que pour les bombes classiques et vitesse des bombes augmentée pour améliorer la pénétration. Type 2 : drop zone circulaire et 1 seconde de temps de vol mais les chasseurs sont toujours TVIII. A priori, ce 2° type est plus simple à utiliser mais moins performant Source : https://thearmoredpatrol.com/2017/09/12/wows-info-12th-september-2017/#more-56566 Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #92 Posted September 13, 2017 donc toujours pas de retour des torpilles en vue ... et tout ce bruit pour un tas de ferraille qui finira au fond de l'eau comme le reste ... n'est-ce point quelque peu exagéré ? Share this post Link to post Share on other sites
[ACNAF] Juesty_Tylor Players 929 posts 26,956 battles Report post #93 Posted September 13, 2017 Quote Greetings, captains! We are pleased to announce in-game missions for test Graf Zeppelin 1 and 2. Each mission can be completed on each of the test ships. The missions will be available from 14 September 9:00 UTC until the end of testing (to be announced, most likely somewhere between 0.6.11 and 0.6.12 - it depends on test performance). Mission 1 Restrictions: Random battles Once per account Conditions: Over any number of battles gain 9500 base XP Rewards: 3 random containers 20 000 elite xp Mission 2 Restrictions: Random battles Twice a day per account Conditions: Earn 600 ship base exp Rewards: x2 commander's experience Test configuration: free - you may equip your ship as you wish. Test requirements: At least half of the battles on the ship must be played without a division, in the "random battle" mode. Currency spent (e.g. doubloons for premium consumables you have bought) is not included in the testing process and will not be refunded. When the ships are removed after the test, commanders are sent to the reserve, while upgrades, flags and consumables are demounted and sent to your inventory. En provenance du groupe Facebook Share this post Link to post Share on other sites
[-KWX-] SyberriaVI Players 950 posts 18,525 battles Report post #94 Posted September 14, 2017 Le nouveau GZ est juste absurde en terme de dégâts. Je viens de subir 2 game avec cet stupidité en temps que CV en face. résultats? 6 bombe : -15500 hp + moteur cassé sur mon BISMARCK même pas 2 games après 10 bombes: -53000hp sur un TIRPITZ Même un Midway ne me fait pas aussi mal alors que c'est sensé être le meilleur porte avions niveau DB et même si il le faisait je comprendrais ,lui c'est un porte avions tier 10, pas 8. Et si au moins il perdait réellement des avions, mais même pas, dans la 2em game ,avant de me strike ,le GZ d'en face a lancé sont 1er strick sur l'IOWA que j'accompagné, le strike passe 1/3 de vide en moins sur l'Iowa et seulement 4 avions abattus pour le GZ. donc je répéte: le mec a strike un IOWA INTACTE et perd 4 avions. Des avions "t7" on strike sans problème un cuirassé t9 avec plus 660 de dps AA Ques que les dev on fumé? Pour moi il est clair que dans l'états actuel ,le GZ est juste absurdement abusé et mal équilibré Share this post Link to post Share on other sites
[ACNAF] Juesty_Tylor Players 929 posts 26,956 battles Report post #95 Posted September 14, 2017 Avec quel graf Zeppelin ? parce qu'il y en a actuellement 3 différents en jeu. Et les stuka sont tous resté TVIII Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Stargatesg68 Community Contributor 735 posts 18,437 battles Report post #96 Posted September 14, 2017 3 hours ago, SyberriaVI said: Le nouveau GZ est juste absurde en terme de dégâts. Je viens de subir 2 game avec cet stupidité en temps que CV en face. résultats? 6 bombe : -15500 hp + moteur cassé sur mon BISMARCK même pas 2 games après 10 bombes: -53000hp sur un TIRPITZ Même un Midway ne me fait pas aussi mal alors que c'est sensé être le meilleur porte avions niveau DB et même si il le faisait je comprendrais ,lui c'est un porte avions tier 10, pas 8. Et si au moins il perdait réellement des avions, mais même pas, dans la 2em game ,avant de me strike ,le GZ d'en face a lancé sont 1er strick sur l'IOWA que j'accompagné, le strike passe 1/3 de vide en moins sur l'Iowa et seulement 4 avions abattus pour le GZ. donc je répéte: le mec a strike un IOWA INTACTE et perd 4 avions. Des avions "t7" on strike sans problème un cuirassé t9 avec plus 660 de dps AA Ques que les dev on fumé? Pour moi il est clair que dans l'états actuel ,le GZ est juste absurdement abusé et mal équilibré tien une pleureuse de BB ! Ce navire est encore en test donc arrête de te plaindre ! Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Akikaze94 Players 1,735 posts 3,523 battles Report post #97 Posted September 14, 2017 De ce qu'on en a vu avec les Khif: -Le GZ 1 (avec le drop en ellipse) n'est utilisable que sur cible stationnaire... Le temps de vol des bombes est bien trop long en plus d'avoir un pattern extrêmement serré qui ne pardonne pas la moindre erreur (oui, ça devient un défaut). -Le GZ 2 (avec le drop en cercle) est déjà un peu plus viable... mais c'est le mode brain off. Inutile de vous embêter à faire des drops manuels, le gain de dispersion et de coups au but est négligeable. Par contre en tir automatique ça fonctionne bien. Mais quel intérêt? Bref dans les deux cas on a un porte avions qui n'est intéressant que pour le drop automatique. Mwarf. Share this post Link to post Share on other sites
[-KWX-] SyberriaVI Players 950 posts 18,525 battles Report post #98 Posted September 14, 2017 29 minutes ago, Stargatesg68 said: tien une pleureuse de BB ! Ce navire est encore en test donc arrête de te plaindre ! Question: c'est un crime de joué BB? Réponse: Non. De plus je suis habituellement plus un joueur de CA/CL que de BB, bien que se soit ma 2em classe favorite. Donc garde tes jugement attife ou la "pleureuse" vas juste te tendre un doigt.Et il sera majeur. Pourquoi je me plain? Car suis désoler mais quand un CV T8 met des strike comparable a celui d'un T10 et ceux très probablement en automatique ,y'a soucis. Et vue que je n'ai pas accès a la possibilité de faire un retour sur GZ en phase de (re)test) via les canaux dédier donc je le fait ici. 19 minutes ago, Akikaze94 said: De ce qu'on en a vu avec les Khif: -celui avec le drop en ellipse n'est utilisable que sur cible stationnaire... Le temps de vol des bombes est bien trop long en plus d'avoir un pattern extrêmement serré qui ne pardonne pas la moindre erreur (oui, ça devient un défaut). -celui avec le drop en cercle est déjà un peu plus viable... mais c'est le mode brain off. Inutile de vous embêter à faire des drops manuels, le gain de dispersion et de coups au but est négligeable. Par contre en tir automatique ça fonctionne bien. Mais quel intérêt? Bref dans les deux cas on a un porte avions qui n'est intéressant que pour le drop automatique. Mwarf. En effet au moment des 2 strikes j'étais presque a l’arrêt a cause de la situations de jeux ( a chaque fois j’essayé de me servir d'une iles pour me protéger de 2 ou 3 adversaires en close range.) Du coup j'ai du subir le mode ellipse mais les dégats me semble quand même bien trop haut. Ce que je n'est pas dit ,mais de ce que j'en est vue , sur ma 2em game ,quand le GZ a strike l'iowa, il lui a viré 1/3 de vie en 1 passe. (c'est une impression, possible que l'iowa est subit des dégats avant d'autre navire) Je doute qu'un Lexigtons ou qu'un Shoka puisse faire la même aussi facilement et sans perdre beaucoup d'avions Là le GZ perd 4, 5 avions amaxi pour 1/3 de vie d'un Iowa, je suis désolé mais ça me parait foireux. Il me semble que c'étais le GZ 2 (et mi bad si j'ai mal vue le tier des stuka) Share this post Link to post Share on other sites
[-W-S-] Capt_Kelris [-W-S-] Beta Tester 2,909 posts 8,354 battles Report post #99 Posted September 15, 2017 Maaaaais... du coup, c'est quoi la différence avec le GZ tel qu'il était? Les escadrons sont les mêmes? 2/0/2? Avec un choix entre bombes HE et AP, les AP ont un temps d'activation inutilisable en combat... bref, y'a pas de changement? Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Podalire Players 1,437 posts 16,676 battles Report post #100 Posted September 15, 2017 7 minutes ago, Capt_Kelris said: Maaaaais... du coup, c'est quoi la différence avec le GZ tel qu'il était? Les escadrons sont les mêmes? 2/0/2? Avec un choix entre bombes HE et AP, les AP ont un temps d'activation inutilisable en combat... bref, y'a pas de changement? J'imagine que si vu que les bombes AP avait une latence de 9s entre la visée "jaune" et l'impact ce qui les rendait inutilisables et là en soirée j'ai vu un GZ attaquer un Bayern, le one shot, réarmer ses avions, attaquer un autre Bayern et le one shot à son tour avant de continuer sa game. Il y a surement eu quelque chose à ce niveau ^^ (et ça semble être ultra violent pour le coup ...) Share this post Link to post Share on other sites