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Crysantos

Änderungen an Supercontainern

26 comments in this topic

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WG Staff
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Anhand eures Feedbacks werden die Inhalte der Supercontainer angepasst, insbesondere die Chance besondere Verbesserungen zu erhalten wurde gesenkt. Wie ist euer Feedback dazu?

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Erster Container heute: gleich ein Superkontainer. Ich erwartete schon SpottingAircraftMod1 Nummer 5(!). Aber nein: 50x Tarnungen.

"[...]Auf Wunsch der Spieler haben wir die Chance, besondere Verbesserungen in Supercontainern zu erhalten, verringert [...]"

Danke! Toll!

"[...] die 5- und 10-Millionen-Kreditpunkte-Belohnungen entfernt.[...]"

Was? Moment. WAS?! NEIN!!!!

"[...]Kreditpunkte wurden von Spielern nicht als wertvolle Belohnung angesehen, da man glaubte, diese Mengen ließen sich leichter durch „Mehr Kreditpunkte“ verdienen. [...]"

Liegt die Betonung hier auf 'man glaubte'? Wie isses denn ;-?

Ich habe eigentlich immer gewürfelt auf Superkontainer und gehofft da sind Kreditpunkte drin. Mist.

Naja, dann hoffe ich halt weiterhin auf besondere Verbesserungen, die man für 625k verkaufen ka..... ahhhhh Mist.

 

 

  • Cool 2

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[SAMY]
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Ich hoffe, das es die besonderen Verbesserungen, irgend wann mal, mal für mehr Geld zu kaufen gibt!!

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Finde den gedanken Gut und Richtig und ich wartete schon auf die aktion seit der ankündigung in den Public testserver notes.

Also habe ich mir 2 SUPERContainer aufgespart und gerade geöffnet- Drin waren ein Schadensbegrenzungs team Modul und ein MotorBoost Modul- Mal ehrlich- wollt ihr mich für dumm verkaufen? da hat sich garnichts geändert- genauso nur module wie vor dem Patch.

 

Auf meinem account stapeln sich diese meist sinnlos module.

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[TRTLS]
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2 hours ago, Tamalla said:

Finde den gedanken Gut und Richtig und ich wartete schon auf die aktion seit der ankündigung in den Public testserver notes.

Also habe ich mir 2 SUPERContainer aufgespart und gerade geöffnet- Drin waren ein Schadensbegrenzungs team Modul und ein MotorBoost Modul- Mal ehrlich- wollt ihr mich für dumm verkaufen? da hat sich garnichts geändert- genauso nur module wie vor dem Patch.

 

Auf meinem account stapeln sich diese meist sinnlos module.

 

Sobald du einen Container freigespielt hast (unabhängig davon was für einer) steht berreits Fest was sich darin befindet.

Die Changse diese Module zu bekommen wurde zwar glücklicherweise gesenkt, da du deine Container

aber vor dem Patch erspielt hast hat sich an deren Inhalt natürlich nichts verändert ;)

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Hatte im Zeitraum April/Mai drei Supercontainer.

Davor länger nicht und seitdem bisher auch nicht.

Inhalt waren:

4Hafenplätze (hm, ok kann man mal irgendwann brauchen)

2.500 freie EPs (hey Klasse)

5.000.0000 Taler (hey Super)

Mit anderen Worten über die EPs und auch über die 5mio hab ich mich wirklich gefreut.

 

Und jetzt  soll es das so nicht mehr geben?

 

In dem Zug wünsche ich mir eine Funktion mit der ich freie Kapitänsplätze und auch freie Hafenplätze verkaufen kann,aber das ist ein anderes Thema...

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[EARTH]
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Is nur noch reine Verarsche mit den "Glückscontainern", mehr nicht!

 

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[_WAR_]
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Mein erster Supercontainer nach dem Patch beinhaltete 1000 Dublonen, genauso wie der letzte vor dem Patch.

Kann ruhig so bleiben. Auf die beiden Credits-Container kann ich persönlich gut verzichten, da ich genug "auf der hohen Kante" habe.

Die Absenkung der Chance auf besondere Verbesserungen finde ich nicht schlimm, da ich mit diesen eh nicht allzuviel anfangen kann.

Ab und zu mal ein Premiumschiff im Container wäre aber schon schön... :cap_yes:

 

 

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[IKC]
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Also ich krieg schon länger keine besonderen Verbesserungen mehr bekommen - weil ich einfach keine Supercontainer mehr kriege :cap_haloween:

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[IKC]
Alpha Tester
759 posts
22,296 battles

Und jetzt eben endlich nochmal einer und 30 Tage Premium drin - cool, danke!

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Beta Tester
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...und ich lediglich 7 Tage. Warum wird hier mit zweierlei Maß gemessen?  :etc_swear:

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[AMOK]
[AMOK]
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Hmmm...für den einen oder anderen sind Credits schon toll.

Aber da man Credits immer erfahren kann, Dublonen aber in der Regel nicht. Freu ich mich persönlich über die Änderungen. Sachen zu bekommen, die man sonst für harte Euro bezahlen muss, ist auch die niedrige Drop chance Wert.

 

Würde mic htrotzdem mal wieder über einen freuen.

  • Cool 1

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[KM-2]
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Kann dazu eigentlich gar nichts sagen, da ich bisher erst 2 Supercontainer bekommen habe, seit es die Dinger überhaupt gibt. Dies obwohl ich fast immer meine drei Container freispiele. Eine Erhöhung der Wahrscheinlichkeit einen zu erhalten, wäre eventuell auch mal ein Gedanke.

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wie schon unter allgemeinem Feedback vermerkt (dort hat ihr auch nach SCs gefragt):

 

Schön dass die Flaggen wieder im Supercontainer drin sind, jedoch 25 Ouroboros ist ja wohl eins schlechter Witz, auch wenn die Special sind. 100 wären ok, das entspräche zumindest grob den 250 Papa Papa von früher; aber 25? Oder habt ihr bei den Ouroboros 'ne 0 vergessen? ;)

 

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On 19.7.2017 at 7:25 PM, Crysantos said:

Anhand eures Feedbacks werden die Inhalte der Supercontainer angepasst, insbesondere die Chance besondere Verbesserungen zu erhalten wurde gesenkt. Wie ist euer Feedback dazu?

Super WG.....mein erster SC nach dem Patch.......TADAAAAAAA......eine Verbesserung....MOTORBOOST! Jetzt habe ich schon 4 von diesen Mistdingern

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2 hours ago, Herbert_Steinmetz said:

Super WG.....mein erster SC nach dem Patch.......TADAAAAAAA......eine Verbesserung....MOTORBOOST! Jetzt habe ich schon 4 von diesen Mistdingern

RNG trollt eben jeden....und überall...du kannst nicht entkommen. :cap_haloween:

  • Cool 2

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Zurücksetzen zu viel Deppen an Board. Das Game ist immere Schlechter, zu viele Fehler Ausgewogenheit..... usw. Test Server Schon lange nicht mehr Dabei, tatsache eure info Stmmt von.. So Sollte es nicht weiter gehn.

Macht mal Selber ein TEST Spiel, ich brauch das NICHT. No Fun........

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Bei den *Supercontainern* kann man 2 Wege gehen.

 

Entweder man erhöht die Chance einen zu bekommen, dann ist es völlig ok, wenn, ich sage es provokant, der Inhalt mal minderwertiger ist.

 

Oder die Dinger sind selten aber wirklich "super", 60 Tage Premium, 100 Tarnungen, 250 Flaggen, Schiffe, 1000 Dublonen.........

 

Ich kriege nur sehr selten so ein Ding, da kann ich nicht nachvollziehen, warum mal 250 und mal 1000 Dublonen drin sind, mal 5 Millionen, mal 20........usw.....

 

Wenn die überflüssigen "Verbesserungen" im Container sind, sollten es wenigstens so viele sein, daß man sich über die Kohle beim Verkauf freuen kann, besser wäre es sie ganz zu entfernen oder meinem Vorschlag zu folgen und damit bereits eingebaute Gegenstände aufwerten zu können.

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Seit Freitag gleich 3 Stück mit tollen Inhalt.
1x50 Drachenflaggen
2x50 Stk Gamescom Tarnungen

Danke nochmal:cap_like:

 

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Ich hoffe das die Besonderen Verbesserungen einen eigen Slot bekommen.

Die Änderung ist  nicht wirklich effzient es sei den man möchte der Detonation näher kommen.

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On 2.8.2017 at 7:01 AM, Engel_09 said:

Zurücksetzen zu viel Deppen an Board. Das Game ist immere Schlechter, zu viele Fehler Ausgewogenheit..... usw. Test Server Schon lange nicht mehr Dabei, tatsache eure info Stmmt von.. So Sollte es nicht weiter gehn.

Macht mal Selber ein TEST Spiel, ich brauch das NICHT. No Fun........

 

Google Translator falsch angewendet? :fish_book:

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Ich finde die Änderung mist, da braucht man Credits und nimmt nur den Container und da kommt nur 50k raus was für ein dreck, die Module kosten 2 mille.

Und wenn ich den Credits Container nehme was bitte soll ich mit den blöden Auszeichnungen von Dünkirchen die ich schon habe, d.h. doppelt oder dreifach.

 

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[O-MAD]
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8 minutes ago, OMt_Tuete said:

Und wenn ich den Credits Container nehme was bitte soll ich mit den blöden Auszeichnungen von Dünkirchen die ich schon habe, d.h. doppelt oder dreifach.

 

???

Die Auszeichnungen gibt es nur in den Dünkirchen-Containern, kann es sein, dass du mit einem normalen Container auch einen Dünkirchen-Conti bekommen hat und den dann geöffnet hast?

 

Ansonsten gibt es für jedes Duplikat 15k Credits sobald die Sammlung voll ist. Ist sie noch nicht voll, kann man fehlende Teile gegen Duplikate 1:5 eintauschen.

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