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Smeggo

Graf Zeppelin im Supertest

1,885 comments in this topic

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1 minute ago, KubusSc7 said:

Jedes Schiff mit 1 Angriff zu versenken war zu stark, wäre sehr leicht als Pay-to-win beschrieben worden, was Leute ebenso verärgert hätte.

Was du mit dem Loadout und dem Drop Muster einer Kaga nicht hinbekommst? Öhhmmm......

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2 minutes ago, KubusSc7 said:

Jedes Schiff mit 1 Angriff zu versenken war zu stark, wäre sehr leicht als Pay-to-win beschrieben worden, was Leute ebenso verärgert hätte.

 

kann die Kaga auch und zwar easy 

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Just now, Luk569 said:

Aber ihr ein 2-2-2, 2-2-1, oder 2-1-2 Setup zu geben ging nicht ?:Smile_hiding:

 

anscheinend nicht...es ging auch nicht den damage runter zuschrauben

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Kaga hat aber schwächere T6 planes, sind leichter abzuschießen als die T8 Stukas mit Torpedos waren. Kaga schafft es nicht nen ausweichendes Schlachtschiff mit 1 Strike zu versenken. GZ hat es immer hinbekommen.

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Just now, KubusSc7 said:

Kaga hat aber schwächere T6 planes, sind leichter abzuschießen als die T8 Stukas mit Torpedos waren. Kaga schafft es nicht nen ausweichendes Schlachtschiff mit 1 Strike zu versenken. GZ hat es immer hinbekommen.

 

sry aber das schaffe ich auch mit meiner kaga schräg von hinten

 

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1 minute ago, MadHunter1991 said:

 

sry aber das schaffe ich auch mit meiner kaga schräg von hinten

 

Lass testen deine Kaga gegen meine Gneisenau. ^^

  • Cool 1

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[TORPZ]
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20 minutes ago, KubusSc7 said:

Hey Leutz!
Ich hab mir die Graf Zeppelin gleich nach Release geholt. Wusste zwar von dem der Verzögerung der AP bomben und dem runden Dropkreis, aber genauere Informationen waren ja nicht wirklich vorhanden durch schlechte Previews der CCs. Und die lassen sich gerade bestens über die GZ aus. Komme mir vor wie bei der Trump Vereinigung wo alle Demokraten durchgedreht und sich bis heute nicht erholt haben. XD

 

Hier mal meine persönliche Meinung zur GZ: Sie ist fein.

Von ersten Leak mit den 3 Torpedobombern habe ich mich davor gefürchtet sie so zu bekommen. "Wo sind die Stukas mit bomben?" 15 Torpedos haben jedes gleichtierige Schiff gelöscht. WO ist da der Spaß für den Spieler des Schlachtschiffes und wo ist mein Spaß zu kämpfen wenn ich einfach Klicken und löschen kann? Ne ne ne, so nicht!

Und zum Glück ist sie nun auch mit historischen Stukas angekommen, die in Blitzkriegsmanier ihre Bomben abwerfen und abzischen bevor zu viele abgeschossen werden und aus weiter ferne wird dann beobachtet wie die AP nen Schiff kampfunfähig macht oder gleich versenkt, wenn man 100% trifft. Was schwierig ist mit dieser 5 Sekunden Verzögerung, daher hab ich mehr Spaß damit Schiffe zu versenken als Torpedos, weil Torpedos ne nahezu 100% Trefferrate haben. Was du versenken willst, wird versenkt, ohne dass der Angegriffene sich wehren kann. Bei AP kann er aber noch ausweichen, Geschwindigkeiten ändern. Und ist total nutzlos gegen Zerstörer. Mit dem Zielkreis auch kein wunder, damit triffst du nur größere Schiffe.

Die HE Bomben allerdings sind mir wahnsinnig ans Herz gewachsen. Nicht nur weil sie keine Verzögerung haben, sondern weil sie gegen alle Ziele wirksam sind und den höchsten Maximalschaden von 11k haben. Wenn du weißt welche Ziele du angreifen sollst und welche nicht, erzielst du auch konstant gute Resultate.Am meisten freut mich die Feuerchance bei dem winzig kleinen Zielkreis. 1-2 Feuers sind garantiert mit jedem Schwadronenabwurf. Also suchst du dir 1 Schiff raus, Schlachtschiff mit schwächerer AA am besten, greifst es mit 1 Schwadron an, erzielst 1-2 Feuer. Dann löscht er und die greifst mit den anderen an sodass er nun dauerhaft mit 2-4 Feuer brennt. So bekommst du gute Ergebnisse. Schaden über Zeit.

Aber nen ordentlichen Schaden machen sie auch. 3-10k hab ich alles schon gesehen, gegen Schlachtschiffe, gegen Kreuzer. Zerstörer sind zu klein und kriegen nur so 3k  durchschnittlich. Man kann und sollte eben nicht gegen alles gleich effektiv sein, eh. Sonst wäre man ja pay-to-win. ^^"

 

Ne aber ernsthaft, ich hatte in meinen fast 20 Spielen schon jeden anderen T8 Carrier als Gegner, mehrmals, und hatte nur gegen Enterprise Probleme dank den nahezu unendlichen Reserven von Fightern. Shokakous sind kein Problem. Lexingtons ebenso wenig. Die Unterschiede der Fighter, HP, Schaden, sind so gering, da spielt es mehr ne Rolle wie dein persönliche Skill ist im Umgehen anstatt wie gut die Flugzeuge an sich sind. Ich bereue den Kauf kein Bißchen. Und noch weniger wenn Wargaming schon sagte, dass sie wohl auch die neuen Torpedoes bekommen wird in einiger Zeit.

Hatte auch schon nen Kill mit den Sekundären gegen nen Zerstörer der zu nah ran wollte. Hab ich eines besseren belehrt nen deutsches Schiff im Nahkampf anzugreifen. XD

 

Kann die Graf Zeppelin jedem empfehlen der weiß was er zu machen hat. Sie ist in der Tat kein Noobfreundlicher Träger. Aber as ist was mir so viel Spaß macht...die Herausforderung sich ständig zu verbessern. <3

 

Durchschnittsschaden ist momentan über 80k. Winrate 71% bei 17 Spielen. Ich häng auch mal 2 Spiele als Resultate heran, meine bisherigen Bestleistungen, für die, die es interessiert.

 

Freut mich, dass ein Unicum damit gut umgehen kann. ^^

Will deine Leistung damit nicht schmählern, aber das ist noch ein Grund mehr wohl mein Geld lieber in Bier zu investieren als mich durchzuquälen. *seuftz*

  • Cool 1

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17 minutes ago, nOOb_Doggy_Dogg said:

Also wenn ich das alles hier Zusammenfassen darf: Die GZ is das erste Schiff bei dem man im Supercontainer Angst haben muss DAS es drin ist :Smile_teethhappy:

kann man sicherlich verkaufen - und Dublonen mitnehmen :Smile_coin:

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Also ist die Graf Zappelphillipp was für Einhörner, die ne Herausforderung suchen?

 

Also das übliche Spielchen von WG:

"Sorry, wir haben das nicht genug kommuniziert." (Eigentlich gar nicht, wie ich das sehe, aber was solls...)

"Die besten 5% der Spieler kommen oder werden noch mit ihr zurecht kommen."

"Wir denken, das ist gut so."

 

Krass...

 

1 hour ago, KubusSc7 said:

Lass testen deine Kaga gegen meine Gneisenau. ^^

 

Und gegen eine Nagato?

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5 minutes ago, Alipheese_XV said:

Also ist die Graf Zappelphillipp was für Einhörner, die ne Herausforderung suchen?

 

Also das übliche Spielchen von WG:

"Sorry, wir haben das nicht genug kommuniziert." (Eigentlich gar nicht, wie ich das sehe, aber was solls...)

"Die besten 5% der Spieler kommen oder werden noch mit ihr zurecht kommen."

"Wir denken, das ist gut so."

 

Krass...

 

 

Und gegen eine Nagato?

dabei hat WG erst letztens gesagt, sie balancen nicht nach den 10% der besten Spieler.

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39 minutes ago, KaLeuWillenbrock said:

Ausnahme scheinen deutsche CV zu sein.

Bloß da will es keiner, weil das Resultat absolut ... ja mir fällt kein besseres Wort ein das hier nicht sofort zensiert würde....

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50 minutes ago, Sauron1978 said:

dabei hat WG erst letztens gesagt, sie balancen nicht nach den 10% der besten Spieler.

 

Sicher? Ich meine Sub_Octavian hätte neulich geschrieben dass sie auf die jeweils besten und schlechtesten fünf Prozent und auf die mittleren schauen.

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2 hours ago, KubusSc7 said:

Jedes Schiff mit 1 Angriff zu versenken war zu stark, wäre sehr leicht als Pay-to-win beschrieben worden, was Leute ebenso verärgert hätte.

Macht eine gut gespielte Haku auch...

 

2 hours ago, KubusSc7 said:

Sie ist in der Tat kein Noobfreundlicher Träger.

Und ein Teil der Käufer werden Noobs sein, weil sie vom Namen angelockt werden...

Wo ist bitte der Spaß für das Team, das so einen Spieler dann hat?

 

Btw. die Gesamtstatistik lässt die Zeppelin nicht gerade "gut" dastehen....

 

https://eu.warships.today/vehicle/3762272048/Graf Zeppelin

 

Aber scheint sich ja gut zu verkaufen, wenn schon 4k Gefechte mit ihr gelaufen sind.....

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Ich seh aber kein Grund , die GZ zu Zeit zu spielen.

Ich bin mir sicher , einen gewissen Dmg out put mit ihr zu haben, aber alles was sie kann , beherrscht die Shokaku besser.

 

Vielleicht gibts ja nen bonuscode oder als Geschenk ,weil selber Kauf ich sie nicht.

 

Einziger Grund sie zu spielen: Was kann selbst der schlechteste CV in guten Händen leiste:cap_yes:

 

LG

 

Justice

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2 minutes ago, FallenOrchid said:

 

Sicher? Ich meine Sub_Octavian hätte neulich geschrieben dass sie auf die jeweils besten und schlechtesten fünf Prozent und auf die mittleren schauen.

ja, sehr sicher!

siehe:

Q:  Greetings spotter, who do the developers believe are better suited to balance the game; a good player who uses an objective approach or a highly subjective average/bad player? Following this, how do the developers believe they really can balance carriers, because it's been two years since the game has released and from the perspective of a decent carrier player, the patches towards carriers has been horrible, and not to be rude but from the public stats of the developers, nearly none of them play high tier carriers.

A: Hi. Overall, ships should be balanced based on those players who are most frequent in randoms – sad but true. However, taking skill into consideration is a must, that’s why we have tools for that. However, the majority of playerbase is primary, we cannot balance the game around 10% of audience. As for playing CVs, well, I am definitely not good at it for now, but those developers who play CVs and do Game Design, are quite good at it. No offence too, but our goal is to create a good game, not to be top players and play all day long instead of working. You don’t expect a piano creator to be the best piano player, right?

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9 minutes ago, Sauron1978 said:

ja, sehr sicher!

siehe:

Q:  Greetings spotter, who do the developers believe are better suited to balance the game; a good player who uses an objective approach or a highly subjective average/bad player? Following this, how do the developers believe they really can balance carriers, because it's been two years since the game has released and from the perspective of a decent carrier player, the patches towards carriers has been horrible, and not to be rude but from the public stats of the developers, nearly none of them play high tier carriers.

A: Hi. Overall, ships should be balanced based on those players who are most frequent in randoms – sad but true. However, taking skill into consideration is a must, that’s why we have tools for that. However, the majority of playerbase is primary, we cannot balance the game around 10% of audience. As for playing CVs, well, I am definitely not good at it for now, but those developers who play CVs and do Game Design, are quite good at it. No offence too, but our goal is to create a good game, not to be top players and play all day long instead of working. You don’t expect a piano creator to be the best piano player, right?

 

Gibts einen Link hin zu dieser antwort?

 

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2 minutes ago, Alipheese_XV said:

 

Gibts einen Link hin zu dieser antwort?

 

ja, aber die Suche dauert etwas...... :fish_book:

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2 minutes ago, Sauron1978 said:

ja, aber die Suche dauert etwas...... :fish_book:

 

keinen Stress :fish_aqua:

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10 minutes ago, Alipheese_XV said:

 

keinen Stress :fish_aqua:

habs - kommt von ASIA

 

Link darin führt zur facebook-Seite >> Video vom 04.August 02:32 Uhr

 

https://forum.worldofwarships.eu/topic/47195-interessante-infos-aus-dem-ru-forum-copy-pasta-aus-dem-englischen-teil/?page=149#comment-1965467

 

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