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Smeggo

Graf Zeppelin im Supertest

1,885 comments in this topic

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Just now, Langhaarotto said:

ich hab keinen Ton hier, regt er sich über das Schiff auf? also ich mein jar nur, er ist auf Platz 2 seinen Teams und hat ordentlich Credits gemacht....wenn der Schaden jetzt noch >100k oder gar 150k gehen würde, wäre das Schiff krass op...

 

Allerdings sieht das gameplay extrem langweilig aus :cap_old:

Auf seinen besten spiel gegene AS Lexi die eigentlich ohne probleme den boden mit ihn aufgewischt haben sollte,,,,Wen der gegner fighter hat nicht selbst ne Graf hat und verliert liegts am spieler 

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4 minutes ago, MadHunter1991 said:

tja offiziele aussage von WG

 

 

 

jupp, ne seite vorher schon zitiert ^^ aber nich schlimm... hab natürlich auch gleich im thread da weitergeheult xD

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7 minutes ago, MadHunter1991 said:

tja offiziele aussage von WG

 

 

schuld sind die Unicums - verursachen momentan zu gute Werte :Smile-_tongue:

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30 minutes ago, Sauron1978 said:

schuld sind die Unicums - verursachen momentan zu gute Werte :Smile-_tongue:

:cap_haloween:

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Also schenken wir jetzt mehr Tomaten ne Zeppelin damit die Stats sinken?

 

Schenkt mir einer eine? Ich sage auch zu ganz pflichtbewusst rumzutomaten :P

  • Cool 1

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na evtl. kauf ich sie mir, nur um die Stats zu drücken :cap_haloween:

wenn das in den Augen von WG als "Anhaltspunkt" genommen wird, sollten sie zumindest auch schauen, wer diese Spieler sind.

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3 minutes ago, return33 said:

Also schenken wir jetzt mehr Tomaten ne Zeppelin damit die Stats sinken?

 

Schenkt mir einer eine? Ich sage auch zu ganz pflichtbewusst rumzutomaten :P

 

brauche auch eine! Bin noch CV-Noob =)

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Bin heute abend in Köln, also nachher gleich los und komme somit nicht an den PC zum gamen heute, aber werde meine gerne ab Morgen im PvP statt im Coop ausfahren. Hab ja noch positives KArma im Moment, und tiefer als Null geht eh nicht, oder???

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Nehme auch eine.....
Saipan,Shoki,Taiho,Hiryu und Kaga brauchen eine Freundin im Coop Modus:cap_like:

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2 minutes ago, _Soviet_Bear_ said:

Nehme auch eine.....
Saipan,Shoki,Taiho,Hiryu und Kaga brauchen eine Freundin im Coop Modus:cap_like:

Nix Coop, wir sollen doch die Stats angleichen! Da kannst Du doch nicht die WR mit Coop pushen...

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Nööööö Nöö Nööö
Ich kämpfe lieber gegen meine heißgeliebten OP Coop Bots wenn ich CV fahre.Die sind nett und flamen nicht den Chat zu.:Smile_hiding:
Auf das weggeklatsche im Random von 7-10 habsch null Bock:cap_haloween:

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So.... aus dem englischen mal etwas schwarzer Humor über die GZ - sozusagen... enjoy 

 

"Graf Zeppelin is so unfinished Kickstarter didn't even want to host it."

 

"The worst thing about the Graf Zeppelin is how bad it makes me look, because I know I can't go 6 seconds before I drop a load.

Am I doing this right?"

 

"Graf Zeppelin: Making sure that current individuals know why Germany lost the war."

 

"Thank you Graf Zeppelin for making the Krasny Krym seem like a good and fun ship."

 

"With the greatest nod to historical accuracy ever introduced to the game, WG never completed the Graf Zeppelin."

 

"Graf Zeppelin is so bad USN CV players are concerned the Germans are power creeping their national trait."

  • Cool 2

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Just now, Koalabrut said:

"With the greatest nod to historical accuracy ever introduced to the game, WG never completed the Graf Zeppelin."

 

Beste xD

habe mich am Kaffee verschluckt xD

  • Cool 1

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Gut fand ich auch die hier:

" Graf Zeppelin - At least the second best Zeppelin you've heard of."

" I didn't know Wargaming was collabing with EA! "

" Trump can announce and fire 2 cabinet members in the time it takes for a Graf Zeppelin AP bomb to land. "

" How did Graf Zeppelin get a kraken? It killed one enemy with a bomb, another with its secondaries, and 3 died laughing. "

  • Cool 1

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"Graf Zepplin is so pacifist, when Germans refused to serve in the Army, they could do CV-Dienst instead."

Passt...............:cap_like:

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offizielles Statement:

 

Hello again and sorry for the delay! I looked into this and gathered some information. The release of Graf Zeppelin was indeed intentional.

 

We don't think that she is too weak or not ready for release at the moment, the main reason being the fact that her stats are currently comparable to those of her counterparts (we've recently noticed improvements in this regard).
We know it's not the easiest ship to adapt to, but still believe that she can become effective once the players get more comfortable using it in battle.
She currently has two loadouts, HE & AP - and while HE is rather easy to operate, AP is really skill dependent and should be learned in time. As we'd like to give her a bit more variety in the future, there's a plan to implement Torpedo Bombers, but this cannot be done immediately since we're still developing deep-dive torpedoes. We will be monitoring her performance, just like we do with any other ship.

 

Latest changes on GZ, as shared on the Dev Blog on Aug 16th:

  • HE bombs now feature new circle drop pattern. It allows attacking from any angle with the same efficiency. However, ships with narrow hulls (destroyers and cruisers), will be receiving fewer hits, and it will take skilled manual attack to set several fires on a battleship.
  • AP bombs have more consistent penetration now, with 20 degrees normalization and drop angle improved from 75 to 90 degrees. The tradeoff is 5 seconds bomb flight time, which gives aware players some time for evasive maneuvers.
  • Secondaries range is decreased to 6250 meters in stock, but accuracy is improved by times. That means with AFT and Manual secondaries skills any target within 7500 meters range will receive consistent hits.

 

Lastly, I would like to apologize for how the release was managed on our side. We feel there wasn't enough transparency in how we handled this and we're sorry if our actions worried you. Your negative feedback has reached our ears and we hope to learn from this so that we don't face similar situations in the future.

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Hey Leutz!
Ich hab mir die Graf Zeppelin gleich nach Release geholt. Wusste zwar von dem der Verzögerung der AP bomben und dem runden Dropkreis, aber genauere Informationen waren ja nicht wirklich vorhanden durch schlechte Previews der CCs. Und die lassen sich gerade bestens über die GZ aus. Komme mir vor wie bei der Trump Vereinigung wo alle Demokraten durchgedreht und sich bis heute nicht erholt haben. XD

 

Hier mal meine persönliche Meinung zur GZ: Sie ist fein.

Von ersten Leak mit den 3 Torpedobombern habe ich mich davor gefürchtet sie so zu bekommen. "Wo sind die Stukas mit bomben?" 15 Torpedos haben jedes gleichtierige Schiff gelöscht. WO ist da der Spaß für den Spieler des Schlachtschiffes und wo ist mein Spaß zu kämpfen wenn ich einfach Klicken und löschen kann? Ne ne ne, so nicht!

Und zum Glück ist sie nun auch mit historischen Stukas angekommen, die in Blitzkriegsmanier ihre Bomben abwerfen und abzischen bevor zu viele abgeschossen werden und aus weiter ferne wird dann beobachtet wie die AP nen Schiff kampfunfähig macht oder gleich versenkt, wenn man 100% trifft. Was schwierig ist mit dieser 5 Sekunden Verzögerung, daher hab ich mehr Spaß damit Schiffe zu versenken als Torpedos, weil Torpedos ne nahezu 100% Trefferrate haben. Was du versenken willst, wird versenkt, ohne dass der Angegriffene sich wehren kann. Bei AP kann er aber noch ausweichen, Geschwindigkeiten ändern. Und ist total nutzlos gegen Zerstörer. Mit dem Zielkreis auch kein wunder, damit triffst du nur größere Schiffe.

Die HE Bomben allerdings sind mir wahnsinnig ans Herz gewachsen. Nicht nur weil sie keine Verzögerung haben, sondern weil sie gegen alle Ziele wirksam sind und den höchsten Maximalschaden von 11k haben. Wenn du weißt welche Ziele du angreifen sollst und welche nicht, erzielst du auch konstant gute Resultate.Am meisten freut mich die Feuerchance bei dem winzig kleinen Zielkreis. 1-2 Feuers sind garantiert mit jedem Schwadronenabwurf. Also suchst du dir 1 Schiff raus, Schlachtschiff mit schwächerer AA am besten, greifst es mit 1 Schwadron an, erzielst 1-2 Feuer. Dann löscht er und die greifst mit den anderen an sodass er nun dauerhaft mit 2-4 Feuer brennt. So bekommst du gute Ergebnisse. Schaden über Zeit.

Aber nen ordentlichen Schaden machen sie auch. 3-10k hab ich alles schon gesehen, gegen Schlachtschiffe, gegen Kreuzer. Zerstörer sind zu klein und kriegen nur so 3k  durchschnittlich. Man kann und sollte eben nicht gegen alles gleich effektiv sein, eh. Sonst wäre man ja pay-to-win. ^^"

 

Ne aber ernsthaft, ich hatte in meinen fast 20 Spielen schon jeden anderen T8 Carrier als Gegner, mehrmals, und hatte nur gegen Enterprise Probleme dank den nahezu unendlichen Reserven von Fightern. Shokakous sind kein Problem. Lexingtons ebenso wenig. Die Unterschiede der Fighter, HP, Schaden, sind so gering, da spielt es mehr ne Rolle wie dein persönliche Skill ist im Umgehen anstatt wie gut die Flugzeuge an sich sind. Ich bereue den Kauf kein Bißchen. Und noch weniger wenn Wargaming schon sagte, dass sie wohl auch die neuen Torpedoes bekommen wird in einiger Zeit.

Hatte auch schon nen Kill mit den Sekundären gegen nen Zerstörer der zu nah ran wollte. Hab ich eines besseren belehrt nen deutsches Schiff im Nahkampf anzugreifen. XD

 

Kann die Graf Zeppelin jedem empfehlen der weiß was er zu machen hat. Sie ist in der Tat kein Noobfreundlicher Träger. Aber as ist was mir so viel Spaß macht...die Herausforderung sich ständig zu verbessern. <3

 

Durchschnittsschaden ist momentan über 80k. Winrate 71% bei 17 Spielen. Ich häng auch mal 2 Spiele als Resultate heran, meine bisherigen Bestleistungen, für die, die es interessiert.

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Sie planen ihr Torps zu geben?
Die hatte sie schon........................
Im Supertest..........
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1 minute ago, _Soviet_Bear_ said:

Sie planen ihr Torps zu geben?
Die hatte sie schon........................
Im Supertest..........
:cap_like:

Jedes Schiff mit 1 Angriff zu versenken war zu stark, wäre sehr leicht als Pay-to-win beschrieben worden, was Leute ebenso verärgert hätte.

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