[_CT_] MUHLINEGGS [_CT_] Beta Tester 2,596 posts 16,925 battles Report post #1 Posted June 8, 2017 Also, zu allererst einmal ein DANKE an WG ... Ich denke, Ihr habt da etwas feines ins Spiel gebracht. Im ersten Moment schien es ein wenig sehr einfach, aber bei dritten Spawn der Gegner hab ich dann schon bemerkt, dass hier mehr gefragt ist, als nur blindes Ballern. Spätestens gegen die höherstufigen Gegner ist dann doch schon etwas Feingefühl gefragt. Meine Erfahrungen bisher zeigen ein paar universelle Regeln auf: DDs machen wenig Sinn, da die Gegner rechtzeitig durch die Radaranlagen gespottet werden. Ausserdem haben DDs nicht das Standvermögen, was man zum Ende des Auftrages benötigt. Ich empfehle dringend sich auf BB und CA zu beschränken. Alles andere schwächt das Team. Bisher habe ich Arizona und Cleve getestet ... beide schlagen sich recht gut, wobei die Arizona definitiv das bessere Schiff für diese Aufgabe ist. Ich war schon etwas erstaunt, als ich sehen musste, dass meine Teams bisher genau das Gegenteil von dem machen, was sie im Random machen ... sie rushen in die Gegner ... leider ist das hier der komplett falsche Ansatz. Die Basis muss verteidigt werden und das geht am Besten mit einem engen Gürtel knapp ausserhalb des Basisbereichs. Die Gegner kommen ohnehin ... also ist unnötige Hetze nur kontraproduktiv. Die Nutzung der Reparaturschiffe sollte man im Zweifelsfall in Erwägung ziehen ... sie reparieren langsam, aber gerade für CA kann dies lebensrettend sein. Man sollte aber darauf achten, dass gegen Ende, wenn die Hauptflotte auftaucht, ein Spieler sich auf den Weg macht, den gegnerischen CV zu jagen ... das war mir leider gerade in meiner Arizona als letzter Überlebender nicht mehr so ganz geglückt *schnauf* Mein bisheriges Fazit lautet : Sehr interessant ... und für die Masse der Spieler sicher eine richtige Herausforderung. Ohne mich nun zu weit aus dem Fenster legen zu wollen, wird aber für die meisten Spieler, die eine Ahnung haben, was sie machen, das grösste Problem mal wieder das Team sein ... Zwei Knallfrösche in den eigenen Reihen und es wird verdammt haarig. MUHLI Share this post Link to post Share on other sites
[LDG] Fox_Gecko Beta Tester 965 posts Report post #2 Posted June 8, 2017 Hab eben mal ein erstes Match gemacht, auch mit der Arizona (ohne großen Hintergedanken, die war ausgewählt als ich die idee hatte), finde den Modus ganz gut gemacht. Was mir aufgefallen ist, bei einer Niederlage mit 5 Kills und 112k Dmg hab ich ganze 1.124 Credits Gewinn gemacht, kann mir vorstellen daß da noch der ein oder andere Jammerthread auftaucht... Share this post Link to post Share on other sites
[ST-EU] Jengkins Supertester, Beta Tester 763 posts 8,383 battles Report post #3 Posted June 8, 2017 Ist auf alle Fälle eine amüsante Geschichte und auch eine gute Beschäftigung für Clans. Es fördert die Zusammenarbeit und den Spiel Spaß. Mehrere Szenarien werden bestimmt noch folgen. Also für Abwechslung wird schon gesorgt. Share this post Link to post Share on other sites
[LDG] Fox_Gecko Beta Tester 965 posts Report post #4 Posted June 8, 2017 das denke ich auch! vor allem, im Clan bzw einer "organisierten" Einheit ists denke nochmal ne ganze Ecke spaßiger! Share this post Link to post Share on other sites
_TIGER205 Beta Tester 894 posts 5,422 battles Report post #5 Posted June 8, 2017 Grundsätzlich ist dieser Modus eine tolle Idee aber nicht mit Tier 6. Für mich uninteressante Schiffe. Besser fände ich sowas für Tier 7 und Tier 8. Dort sind die historisch beliebteren Schiffe. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Maviba_76 [PONYS] Players 5,507 posts 23,206 battles Report post #6 Posted June 8, 2017 Hab eben mal ein erstes Match gemacht, auch mit der Arizona (ohne großen Hintergedanken, die war ausgewählt als ich die idee hatte), finde den Modus ganz gut gemacht. Was mir aufgefallen ist, bei einer Niederlage mit 5 Kills und 112k Dmg hab ich ganze 1.124 Credits Gewinn gemacht, kann mir vorstellen daß da noch der ein oder andere Jammerthread auftaucht... Schon passiert Das sind abe die, die den Sinn eines Tower-defence-Spiels noch nicht verstanden haben, und am liebsten nur Free-Kills haben möchten. Gut, die Belohnungen könnten etwas üppiger sein. Aber es ist nicht umsonst eine Herausforderung. Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Miniadler Players 3,246 posts 12,670 battles Report post #7 Posted June 8, 2017 Grundsätzlich ist dieser Modus eine tolle Idee aber nicht mit Tier 6. Für mich uninteressante Schiffe. Besser fände ich sowas für Tier 7 und Tier 8. Dort sind die historisch beliebteren Schiffe. Für dich vielleicht. Aber "für mich" ist nicht gleichbedeutend mit ~ 20k anderen Spielern Share this post Link to post Share on other sites
[_CT_] MUHLINEGGS [_CT_] Beta Tester 2,596 posts 16,925 battles Report post #8 Posted June 8, 2017 Achjeee ... Belohnungen ... nö, für mich zählt nur, die Herausforderung zu bewältigen, das gute Gefühl reicht als Belohnung. (leider hab ich erst 3 von 5 Sternen geschafft) MUHLI Share this post Link to post Share on other sites
[CGER] Freiherr_v_Kuhle Players 5,186 posts 47,801 battles Report post #9 Posted June 8, 2017 DDs machen wenig Sinn, da die Gegner rechtzeitig durch die Radaranlagen gespottet werden. Ausserdem haben DDs nicht das Standvermögen, was man zum Ende des Auftrages benötigt. Hallo Muhli, da muss ich Dir widersprechen. Habe das erste Gefecht mit einer Kamikaze probiert: Gefecht gewonnen, 3 Sterne und ich war Erster mit 7 Versenkungen. Vorher war ich aber Deiner Meinung, darum der Versuch, der mich dann doch überarschte. Es kann natürlich auch ein Glücksfall gewesen sein. Grüsse Kuhli Share this post Link to post Share on other sites
[CGER] Freiherr_v_Kuhle Players 5,186 posts 47,801 battles Report post #10 Posted June 8, 2017 Zwei Knallfrösche in den eigenen Reihen und es wird verdammt haarig. Hier stimme ich Dir natürlich voll und ganz zu. Share this post Link to post Share on other sites
Soapdragon Players 674 posts 1,659 battles Report post #11 Posted June 8, 2017 Danke für den ersten Einblick. Sind BBs generell im Vorteil, weil höheres Standvermögen? Hoffe, dass ich heut Abend zum spielen komme, bin schon ganz zappelig. Share this post Link to post Share on other sites
[FG-NB] Shisouka Players 929 posts 11,159 battles Report post #12 Posted June 8, 2017 hm man kann auch mit T5 Schiffen rein oder? Mich würde interessieren wie sich die Robbenklatscher Kamikaze's in dem Szenario machen .. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Randschwimmer Players 3,934 posts 26,256 battles Report post #13 Posted June 8, 2017 Ich wollte es heute Abend auch mal mit einer der Kamikazes versuchen. Die DPM, die die raushauen können ist ja auch nicht zu verachten. Share this post Link to post Share on other sites
[PONY] HG_Bluthorst Supertester 2,060 posts 15,622 battles Report post #14 Posted June 8, 2017 Ich denke einfach mal abwarten und den Spielern die Möglichkeit geben sich an das Meta bei den Missionen zu gewöhnen. Beim Halloween Event hieß es auch zuerst "schwierig, nicht zu schaffen usw." Nach ein paar Tagen wussten viele worauf man achten muss und schon war es kein Problem mehr. Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #15 Posted June 8, 2017 (edited) hm man kann auch mit T5 Schiffen rein oder? Mich würde interessieren wie sich die Robbenklatscher Kamikaze's in dem Szenario machen na ja, zumindest im normalen Coop sehen Bots Torps sobald sie abgefeuert werden, egal wie weit weg sie sind, und reagieren dementsprechend darauf Ich denke einfach mal abwarten und den Spielern die Möglichkeit geben sich an das Meta bei den Missionen zu gewöhnen. diesmal hat man als Solo-Spieler dafür aber immer nur eine Woche, danach kann man eine Operation so ja nicht mehr spielen... Edited June 8, 2017 by Klopirat Share this post Link to post Share on other sites
[FG-NB] Shisouka Players 929 posts 11,159 battles Report post #16 Posted June 8, 2017 na ja, zumindest im normalen Coop sehen Bots Torps sobald sie abgefeuert werden, egal wie weit weg sie sind, und reagieren dementsprechend darauf Bei den Basisverteidigungs Videos, die ich bisher gesehen habe, sind die Bots recht stur gerade aus gefahren .. Na mal gucken. Share this post Link to post Share on other sites
[PONY] HG_Bluthorst Supertester 2,060 posts 15,622 battles Report post #17 Posted June 8, 2017 @klopirat aber die Missionen rotieren doch durch, oder nicht? Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #18 Posted June 8, 2017 Ich denke da kann man mit der Gremy gut wildern. Nebel fürs Team, spotten, Aale spammen, Feuer legen und angeschlagene Gegner rausnehmen. Share this post Link to post Share on other sites
[UDW] Necroven Players 165 posts 30,234 battles Report post #19 Posted June 8, 2017 Hallo Muhli, da muss ich Dir widersprechen. Habe das erste Gefecht mit einer Kamikaze probiert: Gefecht gewonnen, 3 Sterne und ich war Erster mit 7 Versenkungen. Vorher war ich aber Deiner Meinung, darum der Versuch, der mich dann doch überarschte. Es kann natürlich auch ein Glücksfall gewesen sein. Grüsse Kuhli Ich hab in der ersten Runde auch die Kami genommen, wobei der Rest des Teams so... la la war. Die andere Kamikaze hatte 15 EP, ich 240 EP und fast 200.000 Schaden wenn ich mich grad nicht irre. Allerdings würd ich auch schon fast sagen, die Kami ist vielleicht sogar der einzige DD, der wirklich Sinn macht aufgrund der extremen Verborgenheit, wie auch dem schnellen Torpedoreload. Man kann es sich kaum leisten, entdeckt zu werden und grad bei die ganzen leichten Schiffe, brauch man eben die schnelle Nachladezeit. Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,675 battles Report post #20 Posted June 8, 2017 Bei den Basisverteidigungs Videos, die ich bisher gesehen habe, sind die Bots recht stur gerade aus gefahren .. Na mal gucken. Die Bots weichen Torpedos aus und haben standardmäßig RPF. Ich hab vorhin eine Bot-Scharnhorst gesehen, die rückwärts gefahren ist... Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] amok_2016 Players 5,179 posts 35,507 battles Report post #21 Posted June 8, 2017 WG: Danke für den Modus An alle: ausbaufähig Share this post Link to post Share on other sites
[-WSC-] Kaeptn_Pantau Players 1,109 posts 14,455 battles Report post #22 Posted June 8, 2017 Wär mir auch neu das die Bots im normalen Coop Torpedos ausweichen, nicht einmal wenn die aufgedeckt sind. Hab meine Essex da vom Stockzustand befreit und bisschen geübt. Natürlich hab ich dann vergessen wieder den anderen Modus auszuwählen und war dann mit der Shimakaze drin. Share this post Link to post Share on other sites
[UCORP] da_Sti Players 3,601 posts 33,100 battles Report post #23 Posted June 8, 2017 3 Games ... die Bots fahren stur gerade aus, zeigen Breitseite und was weiß ich noch ... dennoch ist spätestens bei der 3. Welle Schluss, 2 - 3 Schiffe sind schon versenkt ... restliche kommies in die Frustterapie Random absolutes NoGo, da Spiel ich lieber High Tier und lass mich mit 0-12 abfertigen, da weiß ich wenigsten das im Gegner noch Spieler sind die wissen was Sie tun p.s. wer noch seine Divi füllen will /w me Share this post Link to post Share on other sites
[FKG] schlabuster Players 95 posts 9,834 battles Report post #24 Posted June 8, 2017 So hab auch mal die ersten beiden Gefechte absolviert. Das erste mit der Bayern hab ich nicht überlebt und nur drei Aufgaben wurden gelöst, wobei man sagen muss dass wohl bis auf einen Spieler alle die erste Runde gedreht haben und keiner so richtig wusste was kommt. Die zweite Runde hab ich mit der eigentlich von mir ungeliebten Aoba gedreht da ich mir von den 10km Torps einiges erhofft habe und es hat gut funktioniert, bis auf einen Spieler haben alle überlebt und alle Aufträge wurden abgeschlossen. Eine amüsante neue Geschichte die WG da gebracht hat, erinnert ein bisserl an das vergangene Halloween Event. Macht auf alle Fälle Laune Share this post Link to post Share on other sites
[-FAD-] Ypsilantissimo Players 503 posts 16,133 battles Report post #25 Posted June 8, 2017 Inwiefern fließen diese Gefechte denn in die Stats ein? Share this post Link to post Share on other sites