Julopabene Beta Tester 1 post 99 battles Report post #1 Posted March 16, 2015 Hey Leute, ich wollte mal eine kleine Diskussion zur Rauchwand des Zerstörers anstoßen. WICHTIG: Ich möchte hier kein Zerstörer geflame abgeben sondern einfach nur ein bisschen diskutieren ;) Wie wir alle wissen, ist die Rauchwand des Zerstörers eine seiner rar gesäten defensiven Fähigkeiten, welche nach meiner Meinung auch einen guten Platz im Spiel einnimmt, da es diese Taktik auch im echten Leben gab. Allerdings ist mir in letzter Zeit aufgefallen, dass der Rauch zu gut funktioniert, sodass man einen Zerstörer erst wieder sieht, sobald man auf 0.5 Km an ihn herangefahren ist. Das ist natürlich keine gute Position für ihn um Torpedos abzufeuern, aber viele schwer beschädigte Zerstörer aktivieren dann den Klingonen Modus und entscheiden, dass es ein guter Tag zum sterben ist., wenn ihr versteht was ich meine. Für ein Schlachtschiff ist das verkraftbar, aber Kreuzer und besonders Zerstörer leiden sehr darunter gerammt zu werden. Die größte Gefahr lauert jedoch im Nebel, wo feindliche Schiffe es sich gemütlich machen können und auf 1.2 Km ungesehen ihre Waffen abfeuern können. Dies lässt sie zwar kurz erscheinen, aber oftmals nicht lange genug um effektiv zurückfeuern zu können. Darum empfinde ich, dass man nochmal über das Balancing der Rauchwand entscheiden sollte, einfach auch weil es nicht sehr realistisch erscheint, wenn in unter einem Km plötzlich ein feindliches Schiff wie aus dem nichts erscheint. Seit ihr meiner Meinung oder denkt ihr, dass ich hier einfach nur Unsinn erzähle? Was habt ihr für Ideen um die Rauchwand etwas zu Balancen? Ich hoffe auf eine interessante Diskussion, Julo. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[PRM] Franz_Von_Hipper Beta Tester 24 posts 5,480 battles Report post #2 Posted March 16, 2015 Vll sollten die Schiffe statt in der Nebelwand einfach "aufzuploppen" bzw manchmal flackern die richtig ) , erst Schemenhaft und dann langsam immer besser zu erkennen sein. Share this post Link to post Share on other sites
ErdmuteKlaib Beta Tester 4 posts Report post #3 Posted March 16, 2015 Das man die Schiffe in der Nebelwand quasi garnicht mehr sieht, finde ich auch etwas merkwürdig.. da sollte man gucken wie man das noch balancen kann Share this post Link to post Share on other sites
Amysu Alpha Tester, Players, In AlfaTesters, Weekend Tester 520 posts 1,397 battles Report post #4 Posted March 16, 2015 Das man die Schiffe in der Nebelwand quasi garnicht mehr sieht, finde ich auch etwas merkwürdig.. da sollte man gucken wie man das noch balancen kann Was verstehst du bitte dann unter Nebel ?? Ich versteh es so, wo rauch ist kann ich nix sehn (Nebel). Share this post Link to post Share on other sites
[CNC] Keeen Alpha Tester 4 posts 4,349 battles Report post #5 Posted March 16, 2015 Ich würde einem DD nie in den Nebel folgen, aus oben genannten Gründen. Lieber Abstand halten und warten das sich der Nebel selbst auflöst. Ich persönlich würde den Nebel ja an liebsten zu einer reinen defensiven Taktik umbauen, also um Schiffe damit abzuschirmen, wenn man durchfährt sieht man was, aber alles was auf der anderen Seite ist unsichtbar (Anpassungen möglich) Share this post Link to post Share on other sites
No6ody Alpha Tester 9 posts 495 battles Report post #6 Posted March 16, 2015 Immer wenn ich mit meinem DD im Nebel bin und meine Flak ausgemacht habe werde ich trotzdem von Schlachtschiffen mit ihrer Sekundärbewaffnung beschossen. Meiner Meinung nach wäre dies nicht möglich. Wenn ich mit meinem Schlachtschiff in der Nähe 2-3 Km von einem DD stehe der im Nebel ist wird die Sekundärbewaffnung nicht aktiviert. Verstehe ich teilweise nicht. Mfg 2 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Hurz Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team 3,404 posts 24,039 battles Report post #7 Posted March 16, 2015 Immer wenn ich mit meinem DD im Nebel bin und meine Flak ausgemacht habe werde ich trotzdem von Schlachtschiffen mit ihrer Sekundärbewaffnung beschossen. Meiner Meinung nach wäre dies nicht möglich. Wenn ich mit meinem Schlachtschiff in der Nähe 2-3 Km von einem DD stehe der im Nebel ist wird die Sekundärbewaffnung nicht aktiviert. Verstehe ich teilweise nicht. Mfg Sobald du im Nebel oder hinter dem Nebel bist und schießt, wirst du kurz sichtbar und das gilt auch für die Luftabwehrbewaffnung. Man kann ja die AA/Sekundär-Bewaffnung mit "P" deaktivieren und dann sollte das mit dem Sichtbarwerden nicht passieren. Share this post Link to post Share on other sites
Ramsch Alpha Tester 2 posts 828 battles Report post #8 Posted March 16, 2015 Sobald du im Nebel oder hinter dem Nebel bist und schießt, wirst du kurz sichtbar und das gilt auch für die Luftabwehrbewaffnung. Man kann ja die AA/Sekundär-Bewaffnung mit "P" deaktivieren und dann sollte das mit dem Sichtbarwerden nicht passieren. einmal das. außerdem kann man sehen wenn du dich mit aktivem Nebel bewegst.Das Schiff ist nicht zu sehen, aber du ziehst "nebel" hinter dir her. Habe festgestellt das ab und an, die Flugzeuge eines CV Schiffe im Nebel aufdecken sobald sie im Angriff sind. Sprich der kleine Radius in dem keine neuen Bewegungsbefehle mehr erteilt werden können Share this post Link to post Share on other sites
Bambunas Alpha Tester 75 posts 14,689 battles Report post #9 Posted March 16, 2015 ich denke mir auch immer auf der autobahn wenn ich nix mehr sehe unter 50 meter .. kann man den nebel nicht etwas balancen zb das man wenigstens LKWs sehen kann. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Bambunas Alpha Tester 75 posts 14,689 battles Report post #10 Posted March 16, 2015 (edited) btw hier mal zerstörer beim nebeln aus meiner sicht.. sicht ausgeschlossen ^^ ach ja und wie jemand schon schrieb wenn man nem zerstörer in die smoke folgt naja es gibt da schon bessere lösungen ^^ Edited March 17, 2015 by Bambunas 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-LW-] GeneralMagic Weekend Tester 67 posts 8,415 battles Report post #11 Posted March 17, 2015 Vll sollten die Schiffe statt in der Nebelwand einfach "aufzuploppen" bzw manchmal flackern die richtig ) , erst Schemenhaft und dann langsam immer besser zu erkennen sein. Wenn das Schiff kurz aufploppt siehst du ja seine fahrtrichtung undk annst immernoch auf ihn schießen und einen blindshot landen. Selbe Prinzip wie in Wot. Nur weil der Panzer hinter dem Busch nicht mehr sichtbar ist, heißt das nicht das er nicht mehr da ist. Habe schon etliche DDs im nebel mit meinem Cruiser getroffen. Wenn er den Fehler macht aus dem Nebel zu schießen, musst du das bestrafen. Share this post Link to post Share on other sites
Dragnet Alpha Tester 60 posts 2,755 battles Report post #12 Posted March 17, 2015 btw hier mal zerstörer beim nebeln aus meiner sicht.. sicht ausgeschlossen ^^ Diese miesen kleinen "Dreck"schweine. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[_GS_] Rudy_3485 Beta Tester 876 posts 23,471 battles Report post #13 Posted March 17, 2015 Als ich noch ein kleiner Gefreiter bei der Chemischen Abwehr der NVA war, organisierten wir mal eine Nebel-Lehrvorführung für Offiziersschüler. Und die begleitenden Worte unseres Zugführers an die Schüler nach dem Starten der Nebelwand habe ich nicht vergessen: Wie Sie sehen, sehen Sie nichts! Und warum Sie nichts sehen, werden Sie gleich sehen. Ein weiteres, über 30 Jahre im Gedächtnis gebliebenes, Ereignis war dann die Aufräumaktion. Ich griff in meine Schutzmaskentasche ..... und fand nur Filter und Schlauch! Die Maske lag im Quartier zum Trocknen. Ich habe viel geweint an diesen Tag! [und wieder fehlt der Zwinkersmiley!] 1 Share this post Link to post Share on other sites
No6ody Alpha Tester 9 posts 495 battles Report post #14 Posted March 17, 2015 Sobald du im Nebel oder hinter dem Nebel bist und schießt, wirst du kurz sichtbar und das gilt auch für die Luftabwehrbewaffnung. Man kann ja die AA/Sekundär-Bewaffnung mit "P" deaktivieren und dann sollte das mit dem Sichtbarwerden nicht passieren. OKay ich schieße nicht und ich habe meine AA auch ausgemacht. Trotzdem werde ich konstant von der AA angeschoßen auch wenn ich mitten in meinem Nebel drin bin und mich verstecke. Das ist ja auch net sinn und zweck vom Nebel Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #15 Posted March 17, 2015 OKay ich schieße nicht und ich habe meine AA auch ausgemacht. Trotzdem werde ich konstant von der AA angeschoßen auch wenn ich mitten in meinem Nebel drin bin und mich verstecke. Das ist ja auch net sinn und zweck vom Nebel nicht AA ... AA = Anti Aircraft... du wirst von der Sekundärbewaffnung angegriffen.. und für die reicht es, wenn sie dich eine Milisekunde sieht, um in deine Richtung eine Welle an Schüssen abzugeben... und jetzt mal unter uns.. wenn ich ein dicker Brummer bin und WEISS in der nächsten Umgebung ist ein Ziel welches mir zum Verhängnis werden könnte.. ich würde Blind in die Wand schiessen.. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] dan_can Alpha Tester 467 posts 2,316 battles Report post #16 Posted March 17, 2015 ich würde Blind in die Wand schiessen.. Reicht auch manchmal schon, wenn man die Verteilung der Rauchwolke beobachtet und schaut, wo neuer Rauch entsteht, das dies die ungefähre Position des DD darstellt. Schiesst man dann eine Salve in diese Richtung, auch ohne das Ziel zu treffen, bringt das die meisten DDs dazu, abzudrehen bzw. sie aus ihrem eigenen Rauch zu vertreiben. Und als DD immer nur in den Nahkampf gehen, wenn ihr euch wirklich sicher seit, das Ziel auch zu zerstören. Haut man alle Torpedos daneben, dann kann einen selbst die mickrige Artillerie der CVs einen auf den Meeresgrund schicken. Share this post Link to post Share on other sites
[BWOW] NightSky_PSE Weekend Tester 2 posts 391 battles Report post #17 Posted April 18, 2015 Also ich habe ganz andere Erfahrungen gemacht. Erst heute. Mit meiner Nicholas an eine Nagato angeschlichen.. Zumindest es versucht. Vorher kann sie mich nicht gesehen haben, da ich die Rauchwand bevor ich ins sichtfeld von ihr fuhr aktiviert habe. (Hohe Insel dazwischen). So.. Ich fahr also auf sie zu mit 3/4 Geschwindigkeit gerade drauf um so wenig Fläche wie möglich zu offenbaren. Ich hab irgendwie die erscheinung, dass sich der Rauch nicht ganz um das Schiff legt, wenn man zu schnell ist. Daher meine Entscheidung auf 3/4 runter zu gehen. Schon nach kurzer Zeit und einer Entfernung von 5.5Km fing die Sekundärbewaffnung der Nagato an auf mich zu feuern. Meine Rauchwand war noch für locker 20 Sekunden aktiv. Also seitlich gedreht und die ersten 6 Torpedos auf Reisen geschickt. sogar noch weiter in Fahrtrichtung als es der weiße balken angezeigt hat. Als ich mich auf die andere Seite drehen wollte hab ich auch schon einige Schüsse der Hauptbatterie kassiert und bin elendig verreckt bevor ich die nächsten 6 Klopper los schicken konnte. So. Einige neben infos. Flaks waren ausgeschalten. Konstante Geschwindigkeit auf 3/4 der max. Schubkraft. Rauch noch aktiv. Vorwiegend gerade Fahrweise auf die Nagato zu. Die entfernung zur Nagato betrug bei meinem Ableben rund 4.7Km .. Also zwischen erstem Beschuss und Tot bin ich etwa 0.8Km weit gekommen. Maximale Reichweite der Torpedos 5.5 KM (ich wollte auf Nummer sicher gehen, dass alle Torpedos treffen. Naja.. Trotz weiterem Vorhalten als es die weiße Markierung sagte, schwammen die Torpedos hinter der Nagato ins leere... Sie hatte also anscheinend beschleunigt (Obwohl sie bereits auf Höchstgeschwindigkeit zu sein schien). Jetzt meine Frage.. Warum ist die Banane krum? Ne spass beiseite. Wieso sieht mich die Nagato wenn ich im Rauch eingehüllt bin, die Flaks aus sind und ich meine Hauptbatterie nicht abfeuere.. Nur Torpedos. Bei allen anderen die es auf meine Myogi abgesehen haben scheint das mit dem Rauch zu klappen.. Warum geht es bei mir nicht?!? Sooooo... Viel spaß beim lesen ;) Share this post Link to post Share on other sites
[G_P] bombspy [G_P] Beta Tester 179 posts 14,913 battles Report post #18 Posted April 18, 2015 (edited) Der Rauch ist aktuell viel zu effektiv. Entweder innerhalb des Rauches muss die Aufklärungsreichweite deutlich erhöht werden (kein auf See [WIND!]) erzeugter Rauch ist so dich, dass man ein 1 km entferntes Schiff nicht mehr erkennen kann. Insbesondere da Scouts auch über die Rauchwände gucken könnten (aber offenbar nicht können). Alternativ könnte die Dauer des Einsatzes reduziert oder die Nachladezeit verlängert werden. Aktuell scheinen zwischen zwei Rauchwänden kaum Pausen zu sein. Ist eine weg kommt wenige Sekunden später die Nächste. Edited April 18, 2015 by bombspy Share this post Link to post Share on other sites
_VincereAutMori_ Beta Tester 1,073 posts 4,501 battles Report post #19 Posted April 18, 2015 also meiner Meinung nach ist nebel ok. nur sollte dann der feind auch nichts sehn können und nicht mehr aus dem nebel auf ziele feuern können. Share this post Link to post Share on other sites
[BOATY] DodoDieHard [BOATY] Beta Tester, Players 302 posts 12,825 battles Report post #20 Posted April 18, 2015 Hab mir sehr schnell angewöhnt mich vom Nebel fernzuhalten. Entweder man bekommt Salven von ein paar Kreuzern ab, die hinter dem Nebel stehen, oder man fährt in die, plötzlich aus dem Nebel auftauchenden, Torpedofächer. Teilweise sehe ich dann Kreuzer oder Zerstörer in den Nebel fahren und kurze Zeit später sind sie Geschichte. Das Gebiet für die Dauer des Nebels einfach meiden, maximal breitgefächerte Torps rein und auf Abstand gehen. Alles andere ist zu riskant. Zu stark finde ich ihn nicht, er ist im Spiel, also einfach darauf einstellen und gut ist. Share this post Link to post Share on other sites
Vael76 Alpha Tester, In AlfaTesters 70 posts 1,857 battles Report post #21 Posted April 18, 2015 Solange sie stille halten sollten sie auch unsichtbar bleiben die Zerstörer. Aber sobald sie Feuern sollten sie nen paar Sekunden sichtbar bleiben, außer bei Torpedos. Denn die sah man im RL auch erst als sie fast da waren. Share this post Link to post Share on other sites
__GraveDigger__ Beta Tester 93 posts 41 battles Report post #22 Posted April 19, 2015 Nebel ist Nebel, da sieht weder Feind noch Freund etwas, das sollte WG einfach berücksichtigen. Der Nebel ist dazu da, um aus dem Gegnerischen Feuerfokus zu kommen, was für DD sehr wichtig ist. Aktuell ist der Nebel so, das Feind nichts mehr sieht und Freund durch den Nebel die gegner sieht O_o .....Okey..... WG sollte vll. mal eine Erklärung abgeben, wie der Nebel geplant funktionieren soll und wie das aktuell ist, das wäre vll. mal eine Aufgabe für unsere Mods, da mal nach zu haken, wir haben das früher sehr oft getan bei World of Tanks bevor der Umbruch kam. MfG Share this post Link to post Share on other sites
[GRNPA] 0ptimusPrime Alpha Tester 30 posts 12,037 battles Report post #23 Posted April 19, 2015 mir kommt es manchmal so vor, als ob die secondary vom smoke nicht beeinflusst wird. Die ballert und trifft egal ob du offen bist im DD oder nicht. Share this post Link to post Share on other sites
_VincereAutMori_ Beta Tester 1,073 posts 4,501 battles Report post #24 Posted April 19, 2015 Also ich finde auch das Nebel für beide gelten soll und niemand durch den nebel sieht. Share this post Link to post Share on other sites
Rapuncle Beta Tester 204 posts 1,918 battles Report post #25 Posted April 24, 2015 Nebel OP, Nerf Nebel... NARF! Naja also Nebel/Rauch zur Deckung/Tarnung ist vollkommen OK; ABER es kann nicht angehen, das sich nen DD (immerhin das kleinste Schiff im Spiel) Mal eben in den CAP fährt dort nebelt und einfach verschwindet, ich als Kreuzer fahrer werde nen Teufel tun und auf einen unsichtbaren feind zufahren, denn was mich noch vor dem DD begrüßen wird esse ich gerne mal geräuchert, fette fette AAAALE... CAP-"System", Nebel & Torps... jedes feature für sich betrachtet weitestgehend in ordnung, aber die drei features gemeinsam sind nicht wirklich spielspaßfördernd... also sollte an einer oder zwei schrauben mal gedreht werden.... 1 Share this post Link to post Share on other sites