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Crysantos

Toneffekte

33 comments in this topic

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WG Staff
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Die Toneffekte wurden in Version 0.6.6 deutlich überarbeitet - wie gefallen euch die neuen Effekte? Bitte lasst es uns im Detail wissen!

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Beta Tester
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Frage mich jedesmal warum man dafür nicht ein kurzes Vergleichsvideo anbieten kann.... aber is wohl zuviel verlangt, denn ich wette das man das ein oder andere bestimmt nicht mitkriegt.

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Die Aosta soll ja nun endlich Italienisch können. Mein Kapitän spricht aber immer noch deutsch obwohl bei Gefechtsstimmen-Mod National eingestellt ist. Muss man noch was anderes einstellen? 

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[MDIV]
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Ich kann bei diesem Ultra-Package keine Verbesserung erkennen...

Zudem hat man nun einen Audio-Delay von gefühlten 1-2 Sekunden drin. Sprich ich drücke ab, sehe das Geschoß einschlagen und den Gegner sinken, sehe die Bänder am Rand und erst dann kommt der Schußsound. Fand das vorher deutlich besser

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[FHKK]
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Kann man die Toneffekt nachträglich auch noch installieren, wenn man beim Update auf Nein geklickt hat?

 

LG,

Alex

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Klingen gut, besser als die alten.

Aber: 2,1 GB an Tondateien? Lol, wie habt ihr das hinbekommen? Sind das jetzt alles unkomprimierte waves in 5:1 und 96 Khz? ^^

Das nächste Update werde ich wieder auf die weniger gute Qualität umsteigen. einen wirklichen Unterschied merkt man vermutlich auch nur mit Monitorboxen

 

Nichts desto trotz: Schöne neue Sounds, und das neue Update wirkt auch etwas performanter als das alte. gefällt mir.

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[PONYS]
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Ich kann bei diesem Ultra-Package keine Verbesserung erkennen...

Zudem hat man nun einen Audio-Delay von gefühlten 1-2 Sekunden drin. Sprich ich drücke ab, sehe das Geschoß einschlagen und den Gegner sinken, sehe die Bänder am Rand und erst dann kommt der Schußsound. Fand das vorher deutlich besser

 

Der audio delay ist gewollt und entfernungsabhängig. Hat was mit Licht- und Schallgeschwindigkeit zu tun ;-)

Ehrlich gesagt finde ich das so sogar wesentlich besser. Fand ich bei arma3 schon gut

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[MOWA]
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Die Aosta soll ja nun endlich Italienisch können. Mein Kapitän spricht aber immer noch deutsch obwohl bei Gefechtsstimmen-Mod National eingestellt ist. Muss man noch was anderes einstellen? 

 

Die Italienischen Gefechtsstimmen sind da, aber leider haben die Devs vergessen sie beim Nationalen Gefechtsstimmen-Mod einzufügen :sceptic:

Habs einfach so "gefixt" das ich Italienisch als mein Standart-Voiceover habe, der Rest redet dann auch noch in der richtigen Sprache (aber keine Dauerlösung bitte fixen @WG) 

 

Abgesehen davon gefällt mir das Italienisch (vom Klang her) ziemlich gut, zusammen mit Russisch mein Favorit. :B

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Man muss auch im Game die Einstellungen auf Ulrta verändern!

Sonst ändert sich ja nichts!

Also mit meinem 5.1 Headset hört man den Unterschied.

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[KVOR]
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Man muss auch im Game die Einstellungen auf Ultra verändern!

Sonst ändert sich ja nichts!

Also mit meinem 5.1 Headset hört man den Unterschied.

 

Erster Punkt der wohl bei einigen geändert werden muss.

 

Auf meiner Mittelklasseanlage für den PC sind die neuen Sounds kaum warnehmbar.

Hierfür braucht es schon eine gute Anlage, oder gute Kopfhörer.

 

Für sicherlich 80 % der Spieler ist das große Update sinnlos gewesen.:hiding:

Ich freu mich über eine bessere Abmischung und Erweiterung kleiner Details.

 

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[HELLO]
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Frage mich jedesmal warum man dafür nicht ein kurzes Vergleichsvideo anbieten kann.... aber is wohl zuviel verlangt, denn ich wette das man das ein oder andere bestimmt nicht mitkriegt.

Vielleicht ist es demjenigen, der es nicht mitbekommt, auch einfach egal ;)

 

Die Aosta soll ja nun endlich Italienisch können. Mein Kapitän spricht aber immer noch deutsch obwohl bei Gefechtsstimmen-Mod National eingestellt ist. Muss man noch was anderes einstellen? 

Die Italienischen Gefechtsstimmen sind da, aber leider haben die Devs vergessen sie beim Nationalen Gefechtsstimmen-Mod einzufügen :sceptic:

Habs einfach so "gefixt" das ich Italienisch als mein Standart-Voiceover habe, der Rest redet dann auch noch in der richtigen Sprache (aber keine Dauerlösung bitte fixen @WG) 

 

Abgesehen davon gefällt mir das Italienisch (vom Klang her) ziemlich gut, zusammen mit Russisch mein Favorit. :B

Danke an Aaahrg für die Auflösung! Das soll natürlich nicht so sein und wird gleich weitergegeben :)

 

Kann man die Toneffekt nachträglich auch noch installieren, wenn man beim Update auf Nein geklickt hat?

LG,

Alex

Im Launcher unter "Einstellungen" auf "Ultra umstellen...

Danke 3murmeln! Genauso geht es (wie auch im Artikel beschrieben); einfach die Toneinstellungen auf "Ultra" :)

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Die Soundeffekt an sich selbst sind gut geworden. Allerdings habe auch ich ein Delay bei der Wiedergabe. Bis jetzt aufgefallen ist es mir beim versenken von Schiffen, der Kahn platzt weg, Bänder werden angezeigt und dann ca 1-2 Sec Delay bis der Sound für den Abschuss ertönt.

 

Einige Geschütze klingen jetzt wirklich gut. Vorallem Yamato und Montana machen was her.

 

2 Sachen die mich am Sound allgemein aber stören sind:

1. Die im allgemeinen Unnütze dynamische Musik in den Battles. Mir geht dieses hin und hergewechsel auf die Nerven. - Hier würde ich schlicht um eine Option bitten die es mir erlaubt diesen Käse auszustellen.

2. Der damit eintrettende Loop bei der Wiedergabe in gewissen Situationen. Vorallen auf "Trap" ist der Loop dieser kratzenden Sirene wenn man Abgeschossen wurde oder "midfight" ist, zum ausrasten. Es gibt auch noch ein zwei Karten wo das ist. Aber kann mich grad nicht erinnern auf welcher.

 

Achso. noch was.

Ich als Otaku verwende natürlich Takao als Capitänsstimme (Bei den anderen Ars Nova Captäins ist mir das bis jetzt nicht aufgefallen da ich sie nicht verwende).

Ihr hab es geschaft die Stimmen der Capitäne von Haifuri mit denen von Takao zu mixen. Ein Paar Soundfiles werden versehentlich abgespielt.

Kann aber von mir aus so bleiben. =P

 

Edit:

starten, landen und der Abschuss des Jagtflugzeuges z.b. sind davon betroffen.

Edited by LoM_Break

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Allerdings habe auch ich ein Delay bei der Wiedergabe. Bis jetzt aufgefallen ist es mir beim versenken von Schiffen, der Kahn platzt weg, Bänder werden angezeigt und dann ca 1-2 Sec Delay bis der Sound für den Abschuss ertönt.

 

Wie gesagt - eines der Ultra-Features. Der Donner braucht halt ca. 3 Sekunden um 1 Kilometer zu überbrücken.

 

Und wenn du drauf achtest, hörst du vielleicht sogar, dass (wie bei echtem Donner auch) die hohen Töne zuerst kommen und danach die tiefen Töne hinterher grollen...

Einfach obergeil gemacht! :medal:

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[B-F-M]
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Hm.....viel Aufwand für wenig Effekt.

Zumindest mit einer Soundanlage "mittlerer" Qualität bemerke ich kaum einen Unterschied.

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[KVOR]
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Mit meinen "guten" Kopfhörer ist eine positive Änderung schon warnehmbar.

Aber es ändert nichts am Spiel und ist jetzt auch keine Investitionen wert.

Ich hatte ja auf 7.1 gehofft...:hiding:

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Es ist ein Anfang auch wenn es nicht jeder wahrnehmen kann.

Ist eben mehr ein Ambiente Modus das "Ultra.

 

Das Delay was mehrfach erwähnt wurde muss eben noch gefixt werden.

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Habe auch bis dato keine positiven Veränderungen merken können. Nur leider sind nun die Nachladegeräusche der Geschütze und Torpedos erheblich leiser. Daher kriege ich zum Teil nicht mehr mit, wenn diese nachgeladen sind.

 

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Wie gesagt - eines der Ultra-Features. Der Donner braucht halt ca. 3 Sekunden um 1 Kilometer zu überbrücken.

 

Es geht hierbei nicht um den Donner von Explosionen etc. Dieses Delay von dem ich rede ist das, ich nenns mal so, "katching" vom Abschuss.

Du brauchst mir hier nix von 343m/s zu erzählen... soviel Physik kann ich alleine. =P

 

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Es geht hierbei nicht um den Donner von Explosionen etc. Dieses Delay von dem ich rede ist das, ich nenns mal so, "katching" vom Abschuss.

 

Können ich und einige Clan-Kollegen bestätigen. Und ja, das sind auch solche, die nicht gerade OnBoard-Soundkarten besitzen. Ich war anfangs auch verwundert, aber es scheint nur ein kleiner Bug zu sein. 

 

Abseits davon gefallen mir die neuen Settings sehr, vor Allem der Abschuss von Granaten (mitsamt Sound-Diskrepanz je nach Entfernungsunterschied) kann sich sehen hören lassen. 

Edited by solar_chan

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Ein großes Lob für die neuen Ultra Sounds. Musste bei mir komischerweise auf Ultra -> Hoch -> und wieder auf Ultra stellen bis auch wirklich die neuen Soundeffekte aktiv hatte.

 

Wenn ich mit meiner Yamato jetzt eine Salve abschieße erschrecke ich mich fast selbst, einfach richtig gut :)

 

(Gute Soundkarte und Headset natürlich vorausgesetzt)

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Kann man den Ultrasound auch wieder deinstallieren? (Also nicht nur deaktivieren)

Oder muss ich dazu den kompletten client vom rechner hauen?

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Abgesehen davon gefällt mir das Italienisch (vom Klang her) ziemlich gut, zusammen mit Russisch mein Favorit. :B

Habe auch mal auf Italienisch umgestellt. Kann mich dem nur anschließen. Dann kann die Roma ja kommen :playing:

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Beta Tester
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Ich kann bei diesem Ultra-Package keine Verbesserung erkennen...

Zudem hat man nun einen Audio-Delay von gefühlten 1-2 Sekunden drin. Sprich ich drücke ab, sehe das Geschoß einschlagen und den Gegner sinken, sehe die Bänder am Rand und erst dann kommt der Schußsound. Fand das vorher deutlich besser

 

Genau das selbe. Sehe den Kill und die Bänder und 1-2 Sekunden später höre ich den Sound der Explosion oder des Einschlags. Das ist richtig mies.

Desweiteren hört man nun schon bei einem Brand, wenn man den durchticken lässt, die Warnung das man brennt. Kann ich bitte selbst entscheiden, wann ich lösche und wann nicht?

Warum kann man den Start Ton im Battle nochimmer nich leiser machen bzw. deaktivieren?

 

 

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