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Crysantos

Modus: Operationen - Allgemeines Feedback

71 comments in this topic

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WG Staff
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Wie gefällt euch der neue PvE Modus, sein Aufbau und die Belohnungen generell? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

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Beta Tester
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Find die aktuelle Operation klasse. Für random teams schwer 5 sterne zu erreichen, aber das soll ja auch so sein.

Schade das man belohnungen nur einmal bekommt. Für die langzeitmotivation hätte man evtl ne kleine belohnung pro stern den man schonmal erreicht hat verteilen können (zb 1-3 flaggen).

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Beta Tester
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Naja nix für mich, wenn man nicht extremes Glück mit nem Unicum Team hat so gut wie garnicht zu erreichen. Ich habe schon nach 2 Runden keine Lust mehr und die Belohnungen sind auch nicht wirklich motivierend. nen 10er Kapitän kriege ich leichter ohne die Operation und der Tag Prem haut mich jetzt auch nicht aus den Socken. Nette Idee aber für meinen Teil Balance technisch extrem gefailed. Das mag vllt bei Clans funktionieren die zu 7 da reingehen aber Random kann man das zu 99% vergessen.

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8,636 battles

 

Hi,

der Modus ist ja ganz nett wenn man die nötige Kohle dafür hat. Aber als Gelegenheitsgoldplayer ist mir der KostenNutzen Effekt zu negativ.

 

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[UBOOT]
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Na ja, meine Hatsu (normalerweise 5.8 km Sichtbarkeit) wurde von einem Bot aus 7,4 km aufgedeckt und versenkt.

Spielspaß hält sich damit ein wenig in Grenzen, da das im Test bei mir ebenfalls mehrmals aufgetreten ist.

Die KI Bots haben anscheinend ein spezielles Radar.

 

5x probiert - 5x festgestellt dass es so in diesem Fall so  nichts für mich ist  - aber danke für den Versuch etwas Neues zu bringen :)

Edited by back_pfeiffe

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Beta Tester
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ich finde den modus schon gut. 

 

das mit den erträgen wurde angekündigt das die zwischcen coop und random liegen.

ich sehe den modus als reinen spaß. ob nun alleine oder in einer divi. es ist halt abwechslung. man ist nicht gezwungen diesen modus zu spielen.

von daher halte ich das schlechtreden wegen der erträge und der sterne belohnungen für etwas übertrieben.

 

die belohnungen für die sterne finde ich angemessen. die idee das man nach erfüllen der sterne noch etwas kleines bekommt finde ich auch gut und wg sollte evt. mal darüber nachdenken. allerdings 3 signale pro stern finde ich zuviel. 1 signal sollte ausreichen. und auch nur 1 signal zu bekommen fördert die motivation diesen modus weiterhin zu spielen.

 

das balancing ist so wie es ist auch gut meiner meinung nach. diese aufgaben sollen fordern und wenn es abgeschwächt würde käme dabei raus das sich schnell eine erfolgreiche taktik etabliert, dadurch wird der modus dann langweilig.

 

einzig am reperaturschiff habe ich kritik. der radius ist zu klein und es wird etwas zu langsam repariert. das könnte etwas besser ausfallen.

eine kleine pause (1 minute mein vorschlag) zwischen den einzelnen angriffen (um schnell mal zu drehen, sich absprechen) wäre auch gut. ausnahme sollte sein wenn eine welle durchkommt und dadurch den hauptangriff sofort startet. da sollte keine pause drin sein.

 

gruß 

 

Edited by real_sytax

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[_T_D_]
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20,016 battles

Machen echt Spaß die neue Operation. Gerne mehr davon.

Aber das man jetzt auch mit Stufe 6 Schiffen Miese macht und dann auch noch bezahlen muss wenn man gleich wieder starten will ist echt mist.

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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5,201 battles

Nur Niederlagen. Macht so kein Spaß. Maximal Stufe 5 bis 6 und im Gegnerteam größtenteils Tier 7. Was ist daran Fair.

 

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[AWG-M]
[AWG-M]
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52 posts

Habe den neuen Modus mal ausprobiert.

Erstes Gefecht.

Maximal Tier VI Schiffe für Spieler

KI hat volle Tier VII Schlachtschiffe und Kreuzer

 

Das Team hat sich in weniger als 5 Minuten dramatisch halbieren lassen ,

und dann stehst Du alleine gegen 4-5 KI Angreifer die auf mittlerer bis kurzer Distanz unter 10 km sind,

aber gut,

ich habe mich mit meinen ca.75.000 Schaden auch nicht mit Ruhm bekleckert:B

 

aaaaber liebe Freunde....

 

mit Premium Status und einer Mutsu als Premium Schiff dabei dennoch 8367 Credits MINUS einzufahren,:coin:

ohne dabei irgendwelche Premium Verbrauchsmaterialien oder Tarnungen  (hab ja Prem Tarn :bajan: )....

 

also das finde ich ist eine echte Ansage.

Mit Standard Schiffen und den damit verbundenen Einkommen und  Wartungskosten ,

dürfte dieser Spielmodus fast sowas wie ein Credit Grab darstellen ,

was diesen Modus vor dem Hintergrund der für

KI Matches  erhaltenen üblichen Low XP sehr uninteressant macht ,

wie ich finde:(

 

wie seht ihr das??

 

Lg

 

 

Edited by Donar70

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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5,201 battles

Hat sich für mich erledigt. 3 Niederlagen in Folge und knapp 75 000 Kredits Minus.

 

 

809ef5-1496925729.jpg

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[T-S-W]
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26,912 battles

Da muss ich meinen Vorschreibern Recht geben ein absolutes Geld Grab fünf Gefechte fünf Verloren,

auch stellte ich fest das die  Kanonen sehr ungenau geworden sind auf den Schiffen,

besser gesagt auf den Schlachtschiffen.

Desweiteren ist es schon sehr merkwürdig meiner Meinung nach,das die Bots gegen die man ja Spielt,

kaum Schaden nehmen auch wenn man eine volle Breitseite gibt zb. mit der Fuso auf ne Myoko,

das sollte man mal nacharbeiten.

Der Kosten nutzen Effeckt ist nicht ausgewogen........

Die Idee finde ich zwar ganz gut aber in dieser Konstellation nichst für mich.

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[205TH]
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Also ich habe 2 Gefechte gespielt.Eines mit der Texas,gewonnen aber keine Sterne.Das zweite mit der Nürnberg.Sieg und 4 Sterne.Also machbar ist es.Aber wenig Anreiz,es weiter zu versuchen,wenn man die meisten Sterne hat.Mal die nächsten Aufgaben abwarten.Für nebenbei aber ganz nett.Weiter so WG.

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Das wird jetzt etwas länger....

 

1.Versuch: T6 Bayern, Team ohne Flugzeugträger.  Ohhh, ohne Flugzeugträger?!

Grandiose Niederlage. Alleine gespawnt fernab des Geschehens. Erste Schiffe abgewehrt, bevor ich auch nur in Reichweite war.

Dritte Welle ist in die Basis eingedrungen. YOLO.

Dann kamen T7 Gneisenau und Yorck und drücken einem Treffer rein.

Dann ging die Torpedoparty los, denn gegnerischer Flugzeugträger und 2 Zerstörer legen los. Gneisenau und Yorck gehen 'yolo' und holen einen ein.

Yorck mit einer Salve noch versenkt, aber die ganzen Torpedos im Nahkampf haben mich dann zerlegt. Ohne eigenen CV irgendwie...Pech.

67k Schaden, 4 versenkt, 2 Feuer, 13 Flugzeuge abgeschossen, 56 'secondaries'

3. Platz mit 105EP, 6 FreiEP, -28k Credits

 

2. Versuch: T6 Fubuki, Team mit Flugzeugträger

Lachhafter Sieg ohne Sterne. Yeah.

Auch hier drang die 3. Welle ein die Basis ein. Ich war da schon lange versenkt.

Der Flugzeugträger hat im Hafen als einziger lange genug überlebt, so daß die Forts zahlreiche Gegner erledigen konnten.

Dann kamen die Verstärkungen, welche aufgeräumt haben. Gewonnen durch ein tolles Gefecht Bot vs. Bot. Yeah.

12k Schaden, 2 versenkt.

Letzter Platz mit 336 EP, 26 FreieEP, +6k Credits (1. Platz = 554EP)

 

Die ersten beide Versuche waren nicht gerade erfolgreich, oder spaßig.

Bots die irgendwie stumpf heranstürmen und dann im Nahkampf zusammen mit den Torpedobombern viele rote Dreiecke ins Wasser zaubern.

Oder rammen, die *********!!

Ist irgenwie, wie mehrmals CoOp hintereinander. Aber der Angriff auf die Basis ist für Bots vielleicht nicht gerade die Paradedisziplin... *hust*

 

Zweiter Versuch mit der Bayern. Wieder Geschnetzeltes und -28k Credits. Ne, ijn DD und BB liegen mir da nicht.

 

Nächster Versuch: T5 Königsberg. Ein Stern, der Gegner hat es nicht in die Basis geschafft und wir haben gewonnen! (Oder die allierten Bots, eher, denn

unser DD konnte lange genug überleben.)

2.Platz, 4 versenkt, 69k Schaden, 9 Feuer = 649EP. 49 FreieEP, +56k Credits und Signalfahnen als Belohnung.

Deutsche Kreuzer: 4 Torpedowerfer, 360°drehende Hecktürme, Hydro and ab T6 auch DefensiveAA. Gerade die 4 Torpedowerfer könnten bei den

heranstürmenden Bot-Massen hilfreich sein.

 

Letztes Spiel: T5 Zuiho. Das war ein Spaß! T5 Flieger gegen T7 Gneisenau und T8 Hipper.

(Hier könnte man den CV-Spielern vielleicht ein paar mehr Flieger spendieren...), oder einen richtigen(!) Flughafen spielen lassen etc.

Sollte aber nur ein Spaß werden und wurde dann ein Sieg mit 1x anderem Stern + Signalfahnen.  Yeah.

Man bekommt also die Belohnung bei 1x Stern mehrfach, einmal für jede Zweitaufgabe? Nett.

Auch wenn der Sieg wieder durch Bots erreicht wurde.

Flugzeugträger in der Reparaturstation parken und hoffen, daß irgendwann die Verstärkung eintrifft... (Das Team war da schon versenkt...)

Ohne Flieger dann Bot vs. Bot betrachten und sich freuen. Sieg und eine Heroische(!) Auszeichnung 'Will to Win'. Ernsthaft? ERNSTHAFT?

 

Ich parke meinen T5 CV im Hafen, hole 13 Flieger vom Himmel, versenke einen(!) Kreuzer mit 4 Torpedotreffern und bin dann bald Flieger los.

= Vorletzter Platz mit +8k Credits. Immerhin!

Dann sehe ich zu, wie mein Team versenkt wird, die Forts und allierten Bots die gegnerischen Bots besiegen und erhalte eine heroische

Auszeichnung.. *facepalm*

 

Naja, irgendwie müssen Tomaten wie ich ja auch mal 'Bane of the Oceans' erhalten können ;-P

 

Fazit nach 5 PvE:

3* haben die Bots gewonnen.

2* haben die anderen Bots gewonnen.

Glücklicherweise war ich bei den grünen Bots im Team, die 3* gewonnen haben.

 

- Bots als Gegner wie im CoOp. Ohne Lebenserhaltungstrieb einfach yolo

- T5 CV erscheint mir als Laie... komplex

o Belohnungen scheinen ok

+ schlechte Spieler, wie ich, können dank Bots gewinnen und Credits verdienen

+ schlechte Spieler, wie ich, können dank Bots gewinnen und heroische Auszeichnungen bekommen (Yeah!)

 

Ach so. 1. Post. Hallo Forum!

Edited by Kapitaen_Fritz

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Macht echt viel Spaß! War schon immer ein Freund von "Towerdefence" und co. :)

 

2 Gefechte, 2 Siege. Mit der Budjonny 4 Sterne geholt, danach mit der Ryujo 5 Sterne. Trotz einiger T5 im Team.

Vllt. sollte man nur eine Schiffsstufe zulassen, wie bei den gewerteten Gefechten!!?

 

Auf jeden Fall: Will mehr!!! Mehr Auswahl an Missionen, Schwierigkeit etc. Sofort und nicht erst alle paar Wochen ein weiteres Szenario :(

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[-NX-]
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Spielmodus ja an sich sehr spaßig, ABER:

 

Niederlagen sind zu bitter!

 

Wenn das team nicht viel taugt, verliert man auch wenn man selbst 7 Kills macht und die 4 Nebenaufgaben erfüllt.

Ok, noch verschmerzbar.

 

Aber ich fahre ein Premiumschiff (Arizona) habe zur Zeit Premiumspielzeit und fahre Verluste ein????

 

Meint ihr das ernst?

 

Mag ja sein dass es bei ner Niederlage keine Belohnungen hagelt. Aber in nem blöden normalen Coop-Gefecht mache ich doch viel mehr Credits (und Exp)

 

Das ist totaler Mist. Bitte ändert dass. Muss wenigstens bei Null rauskommen, vor allem wenn man auch noch Teambester ist mit 7 Kills.

Premiumschiffe die Miese einfahren gegen Bots trotz eigenem guten Spiel?

 

 

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[PONYD]
Beta Tester
7,985 posts
12,672 battles

Ich habe es noch nicht getestet und trotzdem denke ich das hier viele den Modus etwas falsch betrachten. Er soll vermutlich eine Herausforderung für eingespielte Teams (Clans) darstellen, ähnlich wie zum Beispiel Raids für Gilden  in World of Warcraft und anderen MMo's. Random Teams werden da eher Mühe haben dies zu Meistern und das ist auch gut so. Ich persönlich betrachte es als Inhalt für Clans und eingespielte Teams.

Edited by Igarigen

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[PUPSI]
Freibeuter
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Er soll vermutlich eine Herausforderung für eingespielte Teams (Clans) darstellen, ähnlich wie zum Beispiel Raids für Gilden  in World of Warcraft und anderen MMo's.

 

dann sollte man es aber auch nur für volle Divisionen zugänglich machen und auch von Anfang so ankündigen...

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[AWG-M]
[AWG-M]
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52 posts

Ich habe es noch nicht getestet und trotzdem denke ich das hier viele den Modus etwas falsch betrachten. Er soll vermutlich eine Herausforderung für eingespielte Teams (Clans) darstellen, ähnlich wie zum Beispiel Raids für Gilden  in World of Warcraft und anderen MMo's. Random Teams werden da eher Mühe haben dies zu Meistern und das ist auch gut so. Ich persönlich betrachte es als Inhalt für Clans und eingespielte Teams.

 

Kumpel :)

Premium Status  und ein Premium Schlachtschiff TierVI ,

also nichts Abgedrehtes ,eher die Typische Klasse in der die meisten Spieler sich ihre Penunsen erspielen :coin:

kein teures Verbrauchsmaterial , und dennoch  bei ca.75k. dmg. ordentlich MINUS Credite machen ,

ist nicht gerade Motivierend und hat NULL KOMMA NULL mit irgendeinem Raid Gedöns  aus  z.B. dem....

"anderen WoW"  ....zu tun:sceptic:

 

wo gibt es denn Lila Items:trollface: ???

 

und was verlieren denn bitteschön Spieler ohne Premium Status mit einem Standard Schiff :angry:,????

 

ich bleibe dabei.....

zum jetzigen Zeitpunkt ist dieser "Superduper Tolle" Neue Spielmodus ein

Credit Grab erster Klasse:amazed:

 

lg

 

Edited by Donar70

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[TTT]
Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter
2,714 posts
7,752 battles

Ich finde die Schwierigkeit für komplette Random-Teams etwas zu hoch. Wenn man aber mit einer 6er oder 7er-Division ins Gefecht geht, ist es sehr gut machbar, sobald man eine vernünftige Taktik entwickelt hat.

Bei den Belohnungen wäre ich aber für eine Erhöhung der verdienten Credits, man verdient leider relativ wenig, insbesondere, wenn man keinen Premiumaccount hat.

Ich fände eine kleine Belohnung, die man mehrfach bekommen kann nachdem man einmal 5 Sterne erreicht hat, nicht schlecht. Man könnte vielleicht wie schon vorgeschlagen ein paar Signale oder etwas in der Art vergeben, wenn man den Auftrag wiederholt mit 4 oder 5 Sternen abschließt (bei weniger Sternen nicht, sonst fehlt mMn der Anreiz, sich zu bemühen).

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[B-F-M]
Weekend Tester
6,309 posts

Hm..... eigentlich war ich sehr gespannt auf den neuen Modus. Denn das klang alles sehr vielversprechend.

Nun habe ich mal die ersten Reviews gelesen, während das Update noch runtergeladen wird.

 

Und was soll ich sagen? Die bisherigen Rückmeldungen klingen schon ziemlich ernüchternd.

Das scheint, etwas überspitzt ausgedrückt auf zwei Hauptmängel hinaus zu laufen:

- Ohne eingespielte Division eher frustierend

- Ertrag eher mau bis sogar negativ

 

Ich werde es mir natürlich noch selbst anschauen und mir ein Bild machen, ABER: wenn sich diese beiden Hauptmängel so bestätigen, dann ist das ein Schuß in den Ofen und sicherlich kein Modus, den ich öfters spiele.

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Also ich finde Basis-Verteidigung durchaus reizvoll. 3 Sterne erreicht. Jetzt will man dann doch noch den 4... (Premium Tag reizt mich nicht.)

Was passiert, wenn man den hat? Dann ist vermutlich die Woche rum und es gibt eine neue Mission in Rotation...

 

Nochmal 6 Spiele gemacht. (4 Siege, 2 Niederlagen = 100k Credits Gewinn. Ohne Premium und mit Tarnungskosten)

Und da man (ab Stufe ?) eh 1.000.000 Credits automatisch erhalten hat, denke ich kann man einige Spiele mit Verlust machen.

 

Was micht aber jetzt schon stört:

Es gibt nur drei Spawnpunkte für Gegner. Hier wäre vielleicht nett, wenn Gegner auch zweimal im gleichen Spawn erscheinen könnten und die

Reihenfolge der Gegner sich auch ändern kann. Nicht immer nur die 4 Kreuzer am Anfang, sondern auch Mal die T7/8 am Anfang usw. usw.

Auch könnten die Bots vielleicht mal eine Routenauswahl bekommen. In etwa: Heute biegen wir hier mal links ab, hier durch und attackieren dann dort.

Und vielleicht auch mal Breitseite zeigen, abbremsen, Artilleriebeschuss aus der Ferne usw. Halt Variation.

 

1. Welle: ein paar Torpedos abgesetzt und geschossen

2. Welle: nur geheilt, weil in Welle 1 zurückgeschossen wurde

3.+Rest: 5 Schiffe mit Torpedos versenkt, weil man schon genau weiß, wo wer langschippert.

Hier einmal Nebel legen und mit der Fubuki die 3 Torpedosalven verteilen. Sehen, wie Schiffe untergehen. Wow.

 

PvE an sich Klasse, Feinjustierung wird ja sicher noch kommen, was Kosten/Verdienst/Schwierigkeit usw. angeht.

Als Herausforderung für eingespielte Teams/Clans würde ich dann eher den, noch nicht enthaltenen, höheren Schwierigkeitsgrad sehen.

 

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[-SBG-]
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19,155 battles

Also ich fand es etwas sehr einfach.

Erster Versuch, keine Ahnung wo ich hin soll und woher die Gegner kommen, spiele mittelmäßig und zwei Teammates spielen gut, Rest schlechter --> 5 Sterne

 

Die eigenen Batterien hauen schon gut rein.

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102 posts

Nun ca. 13 Spiele gemacht, 5 Sterne erreicht, Flaggen, Tarnung, einen japanischen 10pt. Kapitän und 24h Premium, dazu etwas EP und Credits.

(Danke an das Team, ich habe da, selbst für meine Verhältnisse, miserabel gespielt. Hat trotzdem gereicht.)

Und nur einmal einen eher unfreundlichen/zynischen/... Kommentar in den ganzen Spielen gehabt. Wow. Kann so bleiben.

 

War ein netter Nachmitt... oh. schon so spät? Hm... Gerne mehr davon.

 

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[MUMMY]
[MUMMY]
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6,067 battles

3 Runden mit 7 Mann in der Divi gefahren, keine Probleme gehabt

 

läuft

 

3 mal 5 Sterne erreicht.

 

läuft

 

ne Menge Spaß gehabt 

 

läuft

 

weiter so!

 

Freue mich schon auf den neuen Schwierigkeitsgrad. 

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[SHMS]
[SHMS]
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11,728 battles

Idee ist gut, Umsetzung mangelhaft. Unsere Zockergemeinschaft hat einstimmig nach nur 5 Spielen entschieden, wir bleiben bei den Zufallgefechten!!!

- Bots teilweise zu OP

- kein Gewinn, eher Verlust

- zu kurze Zeit zwischen den Angriffswellen, da steht man schnell alleine 14 Bots gegenüber

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