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FRIESE

Wettereinflüße im Spiel?

30 comments in this topic

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Weekend Tester
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Solche Dinge wie "Lauftiefe der Torpedos", "Flieger gehen verloren durch Wetter" und "Schiffe kentern" sind Konzepte die cool klingen, aber sind viel zu komplex und zerhauen dazu das ganze balancing, da noch mehr Zufallselemente dazu kommen. Nur sind es genau diese Dinge die man nicht direkt beeinflussen kann, die wirklich frustrierend sind für Spieler.

 

Zu komplex? Nein, das wär gar nicht mal das Problem, es wäre eher eine Sache des Trainings

Balancing? Auch da sehe ich kein Problem, die Voraussetzungen sind ja für beide Teams die selben.

Zu beeinflussen wären sie auch, da man z.B. als CV parallel zur Dünung fahren müsste, so gut wie möglich im Wind und schon könnte es auch mit dem Landen wieder klappen.

Frustrierend? Das ist der Grund, warum so was nicht kommen wird. Es würde einfach vielen den Spaß nehmen - denn im Gegensatz zu "vom Gegner versenkt werden" ist die Umwelt weit frustrierender. Und auch wenn 3% der Spieler das lieben würden, so sind doch die anderen 97% ausschlaggebend :)

(Für so viel Realismus gibt's Simulationen, WoWs ist eher Arcade - und das ist gut so)

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[1160]
Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team
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Sei mal ehrlich, es ist schon jetzt für einen Teil der Spieler zu komplex das einfache System bei WoT oder auch WoWS zu verstehen und gleichzeitig zu fahren und zu schießen. Torpedos ausweichen oder Flieger gezielt bekämpfen ist ja schon nur was für Experten (etwas übertrieben gesagt). Du darfst nicht davon ausgehen, dass WoWS ein Spiel für die sein soll, die 100 Spiele am Tag machen und wirklich üben ... Ziel ist ein Arcade-Sim-Shooter der auch Leuten Spaß macht, die vielleicht mal 5 bis 10 Gefechte am Tag machen ... Genau das siehst du richtig.

 

Balancing meint in dem Falle nicht das zwischen den Teams, sondern das zwischen den Klassen ... Wenn auf einmal Torpedos kaum mehr Schaden machen, weil die Hälfte davon gar nicht zünden kann oder CVs auf einmal noch schneller Flieger verlieren und damit an DPM, dann muss auch für die Klassen eine entsprechende Option vorhanden sein, dass sie auf ihre Punkte kommen. Also müsste - nur als Beispiel - dafür gesorgt werden, dass Torpedotreffer mehr Schaden machen. Das aber wiederrum wäre dann im normalen Spiel (normales Wetter) wieder zu viel, womit man dann dort wieder ein Problem mit dem balancing der Klassen hat. Häng dich jetzt nicht am Beispiel auf, das soll nur das Problem verdeutlichen: Wenn neben den Werten der Schiffe (die ja das balancing bestimmen) noch weitere Faktoren dazu kommen, die diese Werte nachträglich und zufällig ändern, diese Änderungen aber nicht permanent sind sondern nur hin und wieder, so wird damit ein balancing deutlich komplexer und fast unmöglich.

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Beta Tester
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Es muss ja nich gleich zum Kentern führen. Es gibt bereits so viele Games mit Schiffen und Wellen, aber das Einzige was sie auslösen/beeinflussen, ist die Geschwindigkeit und manchmal auch das Schießen, da man sonst eine Welle trifft statt das Ziel.

Wobei ich auch gleich noch ne Frage habe: wie werden Geschosse in WoWs berechnet die kurz vor dem Ziel ins Wasser einschlagen? Sind die sofort weg, oder haben sie noch eine Chance ein Treffer unterhalb der Wasserlinie zu erzielen? Sofern der Winkel stimmt, natürlich.

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Beta Tester
1,768 posts
455 battles

Es muss ja nich gleich zum Kentern führen. Es gibt bereits so viele Games mit Schiffen und Wellen, aber das Einzige was sie auslösen/beeinflussen, ist die Geschwindigkeit und manchmal auch das Schießen, da man sonst eine Welle trifft statt das Ziel.

Wobei ich auch gleich noch ne Frage habe: wie werden Geschosse in WoWs berechnet die kurz vor dem Ziel ins Wasser einschlagen? Sind die sofort weg, oder haben sie noch eine Chance ein Treffer unterhalb der Wasserlinie zu erzielen? Sofern der Winkel stimmt, natürlich.

 

Wenn ich das richtig mitbekommen habe, besteht die Chance dass sie noch Schaden verursachen. Die Info basiert auf Hörensagen, also keine Garantie dafür. :)

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[-SBG-]
Beta Tester, Players
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Meiner Meinung nach könnte kentern schon auch eingeführt werden.

Aber das könnte dann ja als eigene Schlacht eingeführt werden. So ähnlich wie bei WoT die historischen Schlachten.

Vermutlich haben die meisten aber recht und das wird dann dem "Arkade"-Gedanken des Spiels nicht mehr gerecht...

Wäre vermutlich nur für eine kleine Minderheit der Spieler interessant, was den Aufwand nicht lohnt.


 


 

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