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Otto_Carius_512

Conqueror TX RN BB

285 comments in this topic

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Full Stealth und gib Ihm. :cap_old: 

Hätte gerne mal die dicken Guns getestet. So kommt man wieder in die Überlegung, überhaupt bis TX zu grinden. :c

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 Ja habe mich auhc sehr auf Konkurrenz zur Yamato gefreut bzw die beiden im Team aber dann is man halt evtl. etwas OP...aber als Upgrade ( von mir aus auch Teuer) wäre Super :)

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3 hours ago, Tiger1275 said:

 Ja habe mich auhc sehr auf Konkurrenz zur Yamato gefreut bzw die beiden im Team aber dann is man halt evtl. etwas OP...aber als Upgrade ( von mir aus auch Teuer) wäre Super :)

Das wäre etwas, mit den ich ebenfalls glücklich wäre: die 457er als Alternative zu den 419ern, sodass die Wahl zwischen zwei womöglich völlig unterschiedlichen Spielstilen besteht.

Dieselbe Überlegung könnte man btw. mal zur großen Currywurst anstellen... 

:Smile_trollface:

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2 minutes ago, HaLordLe said:

Dieselbe Überlegung könnte man btw. mal zur großen Currywurst anstellen... 

:Smile_trollface:

Denkst du dabei an die 480er oder die 533er? Leider will WG ja nicht über 460er gehen...

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5 minutes ago, GrossadmiralThrawn said:

Denkst du dabei an die 480er oder die 533er? Leider will WG ja nicht über 460er gehen...

An die 480er, die große Currywurst basiert ja meines Wissens nach (bitte korrigieren wenn ich Blödsinn rede) auf H-42, und die hätte ja 480mm gehabt.

533mm wären ein bisschen overkill (auch wenn sie den 480ern gegenüber keine overmatchvorteile hätten glaub ich). Man muss ja nicht komplett übertreiben :Smile_trollface:

 

Wargaming gib! :Smile_izmena:

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Ach dangit, bin vor 10 Minuten auch drauf gestoßen und hab die Bekanntgabe ne viertel Stunde nach hinten verschoben. Und dann ist jemand schneller als ich. :Smile-angry:

Nichtsdestotrotz ne super Botschaft und für mich persönlich sind die Britischen Hightier-BBs wieder interessant geworden.

Vielen Dank an WG!

Kann schonmal jemand Sekt bereitstellen?

Noch nicht aufmachen, aber wenns durchgeht haben wir bereits welchen da.

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Hatte am Sa meine erste Conqueror versenkt in der Izumo. Frontal hat sie immer mal 4-8k gefressen, später kam ich aufgrund eines Cyclones auf 6km in ihre Flanke, hat sich vehement geweigert bei voller Breitseite Zitas zu fressen, aber ich habe, glaube ich, ein wenig zu hoch gezielt.

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Ich hatte grade mal wieder eine Conqueror in meinem Team und die haben wohl allem Anschein nach die Bewaffnung nun wieder geändert.
Die Conqueror hatte nun wieder 4 Drillingstürme mit ihren 419mm Kanonen.
 

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5 hours ago, Sheppart said:

Ich hatte grade mal wieder eine Conqueror in meinem Team und die haben wohl allem Anschein nach die Bewaffnung nun wieder geändert.
Die Conqueror hatte nun wieder 4 Drillingstürme mit ihren 419mm Kanonen.
 

:Smile-angry::Smile-angry::Smile-angry:

Sacht mal was hat WG denn für ein Problem mit der Conqueror???

Gefühlt haben sie einfach absolut keine Ahnung, was dieses Schiff später darstellen soll...

Na ja gut, besser testen sie so lange weiter, bis sie es wissen, als dass sie es einfach so raushauen...

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5 hours ago, Sheppart said:

Ich hatte grade mal wieder eine Conqueror in meinem Team und die haben wohl allem Anschein nach die Bewaffnung nun wieder geändert.
Die Conqueror hatte nun wieder 4 Drillingstürme mit ihren 419mm Kanonen.
 

 

Das hat WG bereits mit 0.6.7. angekündigt und umgesetzt.

Glücklicherweise sein die 457mm Geschütze weiterhin vorhanden und können für 35k EP und 2,5mio Silber erfahren werden. Ouelle: https://sea-group.org/?p=2987&lang=de

Ich bin gestern mit meiner Montana gefahren und hette eine Conqueror im gegnerteam. ich traf sie mit 3 Vollsalven , 2 davon Bow on auf ca 16km, Sie mag anscheint kein Steilfeuer, denn ich traf sie mit 9k bzw 14k. Danach rettete Sie sich hinter einer Insel und konnte sich wieder hoch heilen. Die letzte Salve traf sie auf ca 14km in der Breitseite und richtete ca 11k Schaden an.

Sie zahlte es mir mit 2 Salven heim, die mich bei etwa 45 grad Breitseite erwischten. Die erste Salve traf mit 5k und die zweite mit 14k Schaden. Wobei die Streuung doch recht groß ist auf ca 15km, zumindest sah es so aus als ich sie beobachtete. 

Ich hoffe das WG bei der Streuung noch etwas nachbessert, denn 303m sind bei 24,25km recht viel, trotz des Sigmas von 2.0.

20170725_103230_PASB017-Montana-1945_45_Zigzag.wowsreplay

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1 minute ago, Lion_el_Jonsen said:

 

Das hat WG bereits mit 0.6.7. angekündigt und umgesetzt.

Glücklicherweise sein die 457mm Geschütze weiterhin vorhanden und können für 35k EP und 2,5mio Silber erfahren werden. Ouelle: https://sea-group.org/?p=2987&lang=de

Ich bin gestern mit meiner Montana gefahren und hette eine Conqueror im gegnerteam. ich traf sie mit 3 Vollsalven , 2 davon Bow on auf ca 16km, Sie mag anscheint kein Steilfeuer, denn ich traf sie mit 9k bzw 14k. Danach rettete Sie sich hinter einer Insel und konnte sich wieder hoch heilen. Die letzte Salve traf sie auf ca 14km in der Breitseite und richtete ca 11k Schaden an.

Sie zahlte es mir mit 2 Salven heim, die mich bei etwa 45 grad Breitseite erwischten. Die erste Salve traf mit 5k und die zweite mit 14k Schaden. Wobei die Streuung doch recht groß ist auf ca 15km, zumindest sah es so aus als ich sie beobachtete. 

Ich hoffe das WG bei der Streuung noch etwas nachbessert, denn 303m sind bei 24,25km recht viel, trotz des Sigmas von 2.0.

20170725_103230_PASB017-Montana-1945_45_Zigzag.wowsreplay

Also tatsächlich die Waffenwechsel-variante... Das ist recht angenehm, und meiner Meinung nach auch ne gute Entscheidung, zumal der Wechsel dieses Mal den gesamten Spielstil beeinflussen dürfte.

Ich bitte dann mal um Entschuldigung für meinen Post oben, ich wusste von der Wahlmöglichkeit nichts...

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Ich bin auch  der Meinung das eine gute Entscheidung seitens WG ist, die 457mm Geschütze als Auswahl beizubehalten. 

Was ich allerdings als unsinnig empfinde ist  Auswahlmöglichkeit des Defensiven Flakfeuers, anstelle des Radars,  welche die selbe Wirkungsweise wie auf der Hood hat, und die damit einhergehende Überarbeitung der Flak. 

Es wurde einige 40mm Bofos entfernt und dafür 20mm hinzugefügt mit einem DPS von 24 bei 2,0 km, ergo 240 DPS für 40sek bei aktivem defensiven Flakfeuer.

Ich persönlich halte das Radar weiterhin für die bessere Wahl, aber das ist jedem selbst überlassen.  

  

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2 minutes ago, Lion_el_Jonsen said:

Ich bin auch  der Meinung das eine gute Entscheidung seitens WG ist, die 457mm Geschütze als Auswahl beizubehalten. 

Was ich allerdings als unsinnig empfinde ist  Auswahlmöglichkeit des Defensiven Flakfeuers, anstelle des Radars,  welche die selbe Wirkungsweise wie auf der Hood hat, und die damit einhergehende Überarbeitung der Flak. 

Es wurde einige 40mm Bofos entfernt und dafür 20mm hinzugefügt mit einem DPS von 24 bei 2,0 km, ergo 240 DPS für 40sek bei aktivem defensiven Flakfeuer.

Ich persönlich halte das Radar weiterhin für die bessere Wahl, aber das ist jedem selbst überlassen.  

  

Ich persönlich halte beides für ne Kathastrophe, weil weder Sonar noch Radar noch T-Virus was auf nem Schlachtschiff verloren hat...

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3 minutes ago, HaLordLe said:

Ich persönlich halte beides für ne Kathastrophe, weil weder Sonar noch Radar noch T-Virus was auf nem Schlachtschiff verloren hat...

Diese Anschicht obliegt jedem selbst und kann deswegen nur subjektiv beurteilt werden. 

Meine Beobachtungen in den T8-10 Gefechten ist, das es wesentlich mehr Nebel Kreuzer und Zerstörer gibt als Radar-Kreuzer und Kreuzer im Allgemeinem vorhanden sind. 

Sonar auf Schlachtschiffen ist bis jetzt nur der KMS vorbehalten und fördert mMn das aktive spiel der KMS BBs, denn die gehören vor allen anderen BBs in den Nahkampf, und so spiele ich sie auch. 

Das Radar auf Schlachtschiffen ist zwar umstritten, aber ich sehe es als Notwendigkeit an da, wie oben beschrieben, es sehr viel Nebel gibt und wenig Radar. Außerdem setzt sich ein BB mit Radar gleich mehreren gefahren aus wenn er denn aktiv sein Radar für das Team einsetzten will.

1. Dem DDs selber der im Nebel lauert, und bei einer Reichweite des Radars von unter 10km, ist die Reaktionszeit des BBs auf Torpedos sehr gering. Und somit das Schadenpotential sehr groß ist bis hin zur Versenkung des BBs.

2. Ein BB das sich auf aktive spotten von DDs einlässt, kommt schnell in die Bredouille vom Gegnerteam aufs Korn genommen zu werden und frühzeitig versenkt wird, ohne sein Team etwas gebracht zu haben.

3. Ein aktiver DD Fahrer wird  das BB ausmanövrieren und ihn aus kurzer Distanz als EP Pinjata versenken

In allen Fällen setzt sich das Schlachtschiff großen gefahren aus, und wir daher von den besseren Spielern nur in wenigen Situationen eingesetzt, bzw eingesetzt werden können, und von den schlechteren Spielern so gut wie nie eingesetzt werden.

Das defensive Flakfeuer ist bis jetzt  nur auf der Hood vorhanden, und ich brauche es in den seltensten Fällen. Da ,leider, nur wenige CVs unterwegs sind.  Von daher halte ich es für eine Verschwendung.

Das solcherlei Ausrüstung auf ein Schlachtschiff implementiert ist/wird, ist mMn dem Umstand geschuldet das BBs nun mal  numerisch am häufigsten gespielt werden, und wenn WG nicht gerade ein radikalen nerf vollzieht, sich auch nicht ändern wird, bis auf wenige %te. Liegt u.a. daran das sie die Zugpferde von WoWs sind. Viele im EU raum kennen die Bismarck/ Tirpitz und Hood. Aber kaum einer kennt sie Shemakaze, Gearing,  Des Moins, Zao und der gleichen.

Dementsprechend fangen mehr Leute die Schlachtschiff-reihen an als die anderen. Über die Qualität der Spieler lasst sich bekanntlich streiten.  

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21 hours ago, Lion_el_Jonsen said:

Das Radar auf Schlachtschiffen ist zwar umstritten, aber ich sehe es als Notwendigkeit an da, wie oben beschrieben, es sehr viel Nebel gibt und wenig Radar. Außerdem setzt sich ein BB mit Radar gleich mehreren gefahren aus wenn er denn aktiv sein Radar für das Team einsetzten will.

Es gibt genug Radar auf den CA aber die werden wenig gespielt weil zu viele BB's gespielt werden. Den BB's deswegen auch noch Radar zu geben finde ich den falschen Ansatz.

Genau wie Deff-AA - davon gibt es genug auf Kreuzern die eben nurmehr wenig gespielt werden weil BB inzwischen alles besser können.

Ich sehe es ja an meinen eigenen Spielen. Ich steige inzwischen auch lieber ins BB als in einen Kreuzer. Gestern mit der Izumo - oneshot auf Maxrange auf eine Martell und dann ein Oneshot auf eine Baltimore. WTF! Warum sollte man da noch in einen Kreuzer (ohne Nebel) steigen. Noch dazu wenn ich jetzt auch noch die gleichen Gimmicks bekomme!

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42 minutes ago, bugraider said:

Es gibt genug Radar auf den CA aber die werden wenig gespielt weil zu viele BB's gespielt werden. Den BB's deswegen auch noch Radar zu geben finde ich den falschen Ansatz.

Genau wie Deff-AA - davon gibt es genug auf Kreuzern die eben nurmehr wenig gespielt werden weil BB inzwischen alles besser können.

Ich sehe es ja an meinen eigenen Spielen. Ich steige inzwischen auch lieber ins BB als in einen Kreuzer. Gestern mit der Izumo - oneshot auf Maxrange auf eine Martell und dann ein Oneshot auf eine Baltimore. WTF! Warum sollte man da noch in einen Kreuzer (ohne Nebel) steigen. Noch dazu wenn ich jetzt auch noch die gleichen Gimmicks bekomme!

Das Kernproblem gut auf den Punkt gebracht.

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Stimmt, Kreuzer haben es seit einiger Zeit schwer, da sie mehr als Farmvieh angesehen werden. Und es sollten einige Veränderungen an ihnen vorgenommen werden, wie etwa die Verkleinerung der Zitadelle. Auf der anderen Seite ist jedem BB Fahrer daran gelegen die Feuerzeuge als erstes aus dem Spiel zu nehmen, da sie viele Modulschäden und Brände verursachen.

Es wird aber schwer werden da ein gesundes Mittelmaß zu finden, denn viele Kreuzer Fahrer stecken lieber BBs in Brand und dmg zu Farmen, als aktiv DDs zu jagen. Ich sehe da eher eine Verschiebung der Aufgabenbereiche der Klassen und Nationen innerhalb einer klasse. Hinzu kommt noch das so manch einer sich nicht mit den Eigenarten der jeweiligen Kreuzer auseinander setzt. Siehe die Hindenburg, die lieber HE Spam betreibt auf Breitseite BB/CA betreibt als ihrer AP zu feuern.

Gefühlt kann ich dazu sagen das ich als BB Fahrer mich zunehmend  mehr als gejagter fühle als der Jäger. Und ich meine das im Bezug auf die Kreuzer. 

Und wenn WG den Schlachtschiffen mit solcherlei Dingen wie Radar, Hydro  und defensiven Flakfeuer ausstattet,  könnte daran was dran sein bzw WG diese Klasse zu ein aktivieren spielstiel verhelfen. Das es zu Konflikten mit den anderen Klassen gibt ist mir bewusst, aber wie oben beschrieben, denke ich das Kreuzer sich mittlerweile aufgrund der Population, als BB- Jäger verstehen, und so manch einer kann das sehr gut. Aber das ist meine subjektive Sicht der Dinge. 

Wie gesagt ich denke das es sehr schwer ist eine Balance zu finden. 

Zurück zum Thema Conqueror 

Ich freue mich sehr auf den Sie und werde sie mit den 457mm Geschützen spielen, denn ich brauch keinen 3ten T10 BB mit 12 Geschützen.

Dann lieber als Schlachtschiff spielen was dazu entworfen wurde, andere Schlachtschiffe zu bekämpfen. 

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1 minute ago, Lion_el_Jonsen said:

Es wird aber schwer werden da ein gesundes Mittelmaß zu finden, denn viele Kreuzer Fahrer stecken lieber BBs in Brand und dmg zu Farmen, als aktiv DDs zu jagen.

....und warum ist das so, Wenn Du nach vor fährst um DD zu jagen bist Du ein potenzieller Oneshot. Darum kannst Du nur halbwegs geschützt von hinten HE spammen und so den BB das Leben schwer machen.

Vor allem wenn es nicht viel Inselschutz auf der Map gibt bist Du zum "Long Range HE spammen" verurteilt.

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6 minutes ago, bugraider said:

....und warum ist das so, Wenn Du nach vor fährst um DD zu jagen bist Du ein potenzieller Oneshot. Darum kannst Du nur halbwegs geschützt von hinten HE spammen und so den BB das Leben schwer machen.

Vor allem wenn es nicht viel Inselschutz auf der Map gibt bist Du zum "Long Range HE spammen" verurteilt.

Eine gute Salve und ein Kreuzer ist futsch. DD´s zu Beginn unterstützen in der Regel der eigene Tod. HE-spammen ist leider wirklich das letzte Mittel der Kreuzer geworden und sein wir doch mal ehrlich, die ~100k Schaden die TX Kreuzer produzieren sind oftmals wenig wert, da mindestens die Hälfte wieder repariert wird.

Ob die Kreuzer gebufft werden müssen? Glaube die sind eigentlich gut so wie sie sind. Die großen offenen Karten sind ihre Schwäche. Aber davon will ja keiner was wissen und vorallem nicht die BB-Mafia, welche von mehr Inseln am meisten profitieren würden. Schluss mit HE gespamme.

  • Cool 2

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Ich sehe die Verbrauchsgüter der Conquerer mit äusserster Sorge. Kein Schiff sollte alle anderen Klassen kontern können.

Muss man WG echt an die eigenen Aussagen errinnern bzgl. der BB? So langsam wirds echt albern.

Aber wahrscheinlich geschieht das nur im Hinblick auf den großen CA Rework.... so wie bei den CV :cap_haloween:

Hoffentlich verzichten Sie noch im letzten Moment darauf (als ob geringe Sichtbarkeit und gute Manövrierfähigkeit nicht genug sind)

Kein BB sollte Zugriff auf Radar, T-Virus oder Hydro haben.

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Wie gesagt es ist schwer für WG die Situation zu Balancen, da es ein höchst individuelles Spiel ist und jeder seine eigenen Erfahrungen, Meinungen und können mit einbringt. Das die Kreuzer überarbeitet werden sollten habe ich bereits oben beschrieben. Aber so mach ein Spieler, gerade jetzt in den Ferienzeiten, schreit durch sein Fehlverhalten gerade danach schwere Treffer zu kassieren. Und dafür sind Schlachtschiffe nun mal da. 

Weiter über das Thema zu diskutieren bringt an dieser Stelle nichts, denn es dreht sich alles im Kreis.  He spamer hier, potentieller oneshot dort. Außerdem ist es hier  der falsche tread für dieses Thema.  

WG kann halt nur anhand von Statistiken reagieren und muss dies mit bedacht tun. Denn kein Unternehmen will seine Kunden vergraueln. 

 

 

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sry, aber das ist doch einfach unwahr.

nimm mal sowas wie dota mit über hundert spielfiguren und je mindestens vier quasi einzigartigen spells.

WG ist einfach nur schlecht darin, und zwar SUPER schlecht...wenn die was zum balancen anpacken passiert das oft im 25-50 in einzelfällen sogar 100-200% rahmen...hallo?

sie können es schlicht nicht, dass ist alles. ein game wie dieses mit den paar klassen die quasi alle feste aufgaben haben zu balancen ist pipifax. selbst wer der das hier nie gezockt hat und reine zahlen sieht wird dir sagen, dass ein schiff mit der verborgenheit niemals nen heal haben darf der dir sicher 200k reinbringen kann...das ist einfach lächerlich.

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