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Mhoram

Die britischen BBs kommen!

2,162 comments in this topic

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24 minutes ago, Graf_Orlok said:

zumal die Briten auch nicht per Default die Mörder-FLAK haben.

weil nur wenige Spieler einen 19er Kapitän dazu haben, um voll auf Flak zu gehen (19 bzw 18, weil zuerst Tarnmeister genommen wird mit 10 Punkte)

die Flak ist auch kürzer als bei anderen - wird hier ja auch immer "unterschlagen", weil alle auf die HE "eindreschen". doch gegen CVs sind die Briten sehr anfällig.

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26 minutes ago, Graf_Orlok said:

Die Scharnhorst funktioniert nur mit 28cm und AP auch, obwohl sie eine Schrotflinte ist. Man hätte auch bei der KGV eine Lösung finden können, wenn man denn gewollt hätte.

Ein Schlachtschiff, mit dem man ordentlich zielen muss, wäre wesentlich interessanter gewesen , als ein HE-Überkreuzer.

Als langjähriger Besitzer der Warspite hatte ich bei den Briten zunächst auch mit hoch effektiver AP Munition gerechnet. Die fühlte sich auf dem Schiff zum Beispiel immer deutlich stärker an, als die Granaten, die ich ihrer Zeit mit der Bayern verschossen habe.

 

Und wie du schon im Beispiel mit der Scharnhorst erwähnt hast, es hätte alles funktioniert. KGV mit genauen Geschützen und guten AP-Werten und alles wär in Butter gewesen. Aber scheinbar muss alles, was in WoWs neu erscheint, jetzt immer irgendeinen besonderen Clou haben. Meinetwegen der Super-Heal für alle, statt dieser HE hätte meiner Ansicht nach als Originalität für diesen Techtree gereicht.

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23 minutes ago, Di4betus said:

Als langjähriger Besitzer der Warspite hatte ich bei den Briten zunächst auch mit hoch effektiver AP Munition gerechnet. Die fühlte sich auf dem Schiff zum Beispiel immer deutlich stärker an, als die Granaten, die ich ihrer Zeit mit der Bayern verschossen habe.

 

Und wie du schon im Beispiel mit der Scharnhorst erwähnt hast, es hätte alles funktioniert. KGV mit genauen Geschützen und guten AP-Werten und alles wär in Butter gewesen

ja.

nur leider hat KGV und sogar der Monarch nicht die "guten" AP der Warspite - kommt mir zumindest so vor.

und mit Warspite-Kanonen auf TX zu feuern, .... nunja, tun sich schon schwer (gerade Monarch, wo ähnliche Rohre hat).

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7 hours ago, Sauron1978 said:

und mit Warspite-Kanonen auf TX zu feuern, .... nunja, tun sich schon schwer (gerade Monarch, wo ähnliche Rohre hat).

Das sind wie in der Realität auch andere Geschütze. Und 38cm funktioniert ja auch auf T8.

 

Wargaming hatte keine Lust, den Aufwand ordentlichen Balancings zu betreiben, jetzt haben wir den Salat.

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Das Problem ist einfach, dass die 356mm real auch nicht so gut waren wie manche scheinbar glauben. Sie waren eine Notlösung um den Anforderungen von Washington zu entsprechen und dem entsprechend verhalten sie sich auch. Die AP der New Mexico ist dagegen um Welten potenter da diese im Gegensatz zur KGV die Mündungsgeschwindigkeit hat.

 

Die Warspite AP funktioniert deshalb so gut weil sie in ihrem Tierbereich quasi alles overmatched und insofern nur wichtig ist das man überhaupt trifft, 356mm Kanonen haben diesen Vorteil nicht und sind damit bereits auf T VI limitierend auf T VII nimmt dies dann noch zu da ab T VIII alle Kreuzer 25mm Platten haben die 356mm Kanonen bouncen lassen können.

 

Bei der Monarch spielt rein, dass die Kanonen zwar mehr Pen haben als die Kanonen der Warspite, aber nicht bedeutend mehr und wie die 356mm Kanonen außer DD und Kreuzer (von der ganzen Reihe von Kreuzern mit 27mm Platten gar nicht zu sprechen) nichts overmatchen können.

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Was ich mich die ganze Zeit frage ist nur eines..........:cap_yes:
So haben die Member auf der GC gespielt?Mit den Schiffen?Also mit diesen die dem Spiel einfügt wurden?War da die HE Taste gesperrt?
Oder durfte man dort keine HE benutzen?
Und das soll normal sein?:cap_fainting:
Nach der GZ für mich die nächste nicht ausgearbeitete Katastrophe im Spiel:etc_red_button:

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Wie gesagt, die deutschen 28- und 38cm-Schrotflinten funktionieren mit AP auf T7 und T8 auch. Da kann mir keiner weiß machen, dass man da keine Lösung für die Briten BB hätte finden können. Sie haben genauere Kanonen, da hätte man etwas zurecht basteln können. Diesen Aufwand scheute man. Jetzt gibt es deshalb Schlachtschiffe, mit denen man mit HE grob in die Richtung hält. Eine Linie, in der man in jeder Situation durch richtiges Zielen mit AP Schaden macht, wäre wesentlich spannender und fürs allgemeine Gameplay besser gewesen. Ich meine: Selbst mit den US-CA kann man fast die ganze Zeit AP schießen und macht auch auf BB seinen Schaden. Und sowas soll mit BB nicht möglich sein?

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22 minutes ago, 0ddys said:

Das Problem ist einfahc die 356mm waren real auch nicht so gut wie manche scheinbar glauben. Sie waren eine Notlösung um den Anforderungen von Washington zu entsprechen und dem entsprechend verhalten sie sich auch. Die AP der New Mexico is dagegen um Welten potenter da diese im Gegensatz zur KGV die Mündungsgeschwindigkeit hat.

 

Die Warspite AP funktioniert deshalb so gut weil sie in ihrem Tierbereich quasi alles overmatched und insofern nur wichtig ist das man überhaupt trifft, 356mm Kanonen haben diesen Vorteil nicht und sind damit bereits auf T VI limitierend auf T VII nimmt dies dann noch zu da aber T VIII alle Kreuzer 25mm Platten haben die 356mm Kanonen bouncen lassen können.

 

Bei der Monarch spielt rein das die Kanonen zwar mehr Pen haben als die Kanonen der Warspite, aber nicht bedeutend mehr und wie die 356mm Kanonen außer DD und Kreuzer (von der gnaze Reihe von Kreuzern mit 27mm Platten gar nicht zu sprechen) nicht overmatchen können.

Nuja, da kann man doch was basteln...

WG ist doch sonst nicht so zimperlich die Realität ein wenig zu "beugen". Siehe die Gneisenau, die mit 38ern rum fährt, obwohl sie real nie mehr als 28er hatte.

Gut, der Umbau auf 38er war geplant, aber es kam nie dazu.

Das die deutschen BB Geschütze die mit Abstand ungenauesten im Spiel sind und die schwächste HE haben, darf man wohl auch getrost in das Reich der reinen Phantasy, oder sagen wir, des "Balancing" ansiedeln.

Fällt mir schwer da zu glauben, daß man die brit. BBs nicht anders hätte balancen können, als sie zu Flammschiffen zu machen.

 

Ich hatte bis jetzt erst ein einziges Spiel mit den Briten (gestern waren mir die Wartezeiten einfach zu lang, mit hunderten BBs und mal zwei, drei Kreuzern oder DDs in der Warteschlange) und finds einfach abartig, wie oft man da nu brennt und selbst feuer legt.

Selbst mit T3, die ja nu noch ne recht "humane" Brandwahrscheinlichkeit hat (immerhin "nur" 32% und das geht hoch bis 48% bei der Conquerer) legt jeder 3. Schuss nen Brand, selbst ist man, wenn einen ein Brite aufs Korn nimmt, auch ununterbrochen am brennen und der eigentliche Granatschaden, ist am Ende des Matches dementsprechend auch vernachlässigbar.

Das ist nu echt ein so skillbefreites HE Gespamme, daß geht auf keine Kuhhaut mehr.

Da ist einzig und allein die Frage, wem RNG gerade mehr hold ist, bzw. wer gerade den höheren Kapitän und mehr Brandmodule drin hat.

Mit RNG auf seiner Seite putzt da die Tomate das Unicum, wenn zwei gleiche brit. BBs auf einander treffen.

 

Geradezu unfair wirds aber, gegen andere BBs. Stellen sich beide nicht dumm an und winkeln anständig, hat da kein anderes BB gegen den Biten Schlachter auch nur den Hauch einer Chance.

Das andere BB wird mit Ap wenig Schaden machen. Klar, kennt man, anständig gewinkelt bouncen 8 von 10.

Auf HE schalten ist für das andere BB aber auch keine echte Option, sondern nur ne Notlösung, da seine HE einfach viel weniger Schaden macht.

Der Brite grinst sich da einen, zielt einfach nen Ticken höher in die Aufbauten und drückt mit jedem Treffer 3-5K direkten Schaden plus ein Feuerchen.

Na, da freu ich mich ja echt auf die höheren Matches, in denen einen dann auch noch die Beweglichkeit fehlt, an dieser Situation groß was zu ändern, bzw. jedes Manövrieren dazu führt, daß man irgend einem kurz die Breitseite zeigt und von dort ne vernichtende Ap Kelle fängt.

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bei der scharnhorst war es historisch korrekt und national flavour.

 

da hat sich keiner den kopf heiß gemacht, dass ein Schlachtschiff nur panzerung bis 19 mm overmatchen kann. Da wurde gesagt dass man seinen Tarnwert nutzen soll, um sich eine Angriffsposition zu erspielen. Zur not hat man seine "krasse HE" genutzt und mit chance alle vier Salven ein Feuerchen gelegt. 

 

bei der KGV wird so getan, als ob die welt untergehen würde, wenn man mit ihren laserkanonen nur bis 24mm overmatchen kann. 

 

das gleiche spiel: Nutzt euren Tarnwert, um euch eine gute Angriffsposition zu erspielen. Oder nutzt eure krasse HE.

 

das kernproblem bei der Sache ist, dass die HE so effektiv ist, dass man sich keine gute Position erspielen braucht. man lädt HE und fackelt gnadenlos alles ab. Das Schiff hat den besten Tarnwert aller BBs auf ihrem Tier und braucht ihn quasi nicht einmal - außer man landet im Fokus. Dann hort man auf zu schießen, wird unsichtbar und verkrümelt sich.

 

Warum landen britische Schiffe im Fokus? Weil sie relativ weich sind (obwohl sie bessere Panzergürtel und quasi keine Zitadelle haben) und vor allem, weil sie die größte Gefahr darstellen. 

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Also mir reichts jetzt endgültig mit den Briten.

 

Die schiffe sind unbrauchbar. Brennen in einer tour, Torpedo Magnet, Flugzeug Magnet.

ShortFuse AP ist sehr launisch (mal sehr guter Schaden, mal gar nichts (danke RNG!)

HE ist abnormal! Jede Salve ein Feuer. Hatte schon mit einer Salve 3 Feuer! Das ist aber auch die einzige Möglichkeit richtige Schlachtschiffe zu bekämpfen. Sobald die etwas Winkeln macht man mit AP kaum Schaden!

Und an den Deutschen beißt man sich die Zähne aus. Da die in der Regel ja schon feuergeplagt waren und dem entsprechend gegengeskillt haben (meist). Bleibt also nur sich einzelnen CCs zu widmen und die hin und wieder zu oneshotten. Ist aber auch wirklich der einzige Sonnenstrahl an nem sonst seeeehr grauen Herbsttag.

 

Sobald WG zulästet das ich die käne verkaufen kann wandern die in den Schrott! Werde mich dann wieder richtigen Schlachtschiffen zuwenden.

 

Spoiler

Einige werden jetzt sagen weiter oben wirds besser, ich hab aber keine lust mich jedes mal durchzugrinden bis ich mal ein vernüftiges schiff habe. Ich spiele aus spaß und nicht um mich irgendwo durchzuquälen. Das war auch der grund das ich Warships schon 3 mal für ein paar monate hab liegen lassen.

 

 

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[RAIN]
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Nach den ersten Erfahrungen der Stufen 5-7 und 10 gestern - alles halb so schlimm. Die Briten sinken genauso und du kannst mit DDs / Kreuzern da ordentlich Schaden machen. Meine Kamikaze / Fiji haben sich gefreut. Aber auch Minotar und Khaba waren spielbar wie immer...

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ich bin ein BB-Kevin. 

 

ich bin zwar im low tier nicht total schlecht mit BBs aber ich bin nunmal ein Kreuzer und DD-Typ.

 

aber diese Schiffe sind lächerlich. Die iron duke hält unglaublich viel aus. Man winkelt an und gut ist. in diesem fall kann man aber trotzdem seine geschütze einsetzen - alle. 

wenn der gegner mit AP feuert, macht der lachhaften schaden an mir und meine HE ist seiner überlegen. 

 

ich winkel an - ich habe den mega-heal zum gegenheilen falls ich brennen sollte (trifft mich wahrscheinlich eh nicht). Der Gegner winkelt an und brennt nieder.

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[PONYS]
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Unglaublich. HE, HE und nochmals HE. :Smile_facepalm: Egal was für Ziele, egal wie weit weg oder wie die zu einem stehen, es wird nur HE geballert wenn UK BBs dabei sind. Die Nooblinie und -klasse schlechthin. Skill? Nope. HE rein, ein wenig den Kapitän skillen und Spass haben. Die Linie ist so wirklich schön verhunzt von WG. Und dazu geht auch der Spielspass für andere flöten. GZ. :Smile_great:

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36 minutes ago, Seaman80 said:

Unglaublich. HE, HE und nochmals HE. :Smile_facepalm: Egal was für Ziele, egal wie weit weg oder wie die zu einem stehen, es wird nur HE geballert wenn UK BBs dabei sind. Die Nooblinie und -klasse schlechthin. Skill? Nope. HE rein, ein wenig den Kapitän skillen und Spass haben. Die Linie ist so wirklich schön verhunzt von WG. Und dazu geht auch der Spielspass für andere flöten. GZ. :Smile_great:

wenn man zusätzlich ein Gefühl für Munitionswahl hat, sind diese Schiffe krank. 

 

die Geschütze sind im Endeffekt zu genau für ihre Performance. Genau ist ja gut und balanced, solange die anderen Stats passen. Genau bei mäßigem Durchschlag? Kein Thema.  Genau bei mäßigem Alpha? Kein Thema. Genau bei mäßiger Brandchance? Kein Thema. 

 

bei den Briten ist das Problem, dass sie alles haben. 

 

habe eben eine maass zu klump geschossen mit HE- nach der ersten salve war bei dem quasi alles kaputt. Danach einer graf spee zitadellen mit AP gedrückt und anschließend eine volle iron duke mit einer kombination aus HE und AP umgeflext. dazu nen Brandstifter, (nur) 8 feuer und 8 module. 111k Schaden mit einem t5 Schiff.

 

das ist zu viel des guten.

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[DREAD]
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Hmmm ich weiß nicht. Erste Erfahrung mit der RN Schwemme ist höchst durchwachsen. Zu viel HE, sehr stark und genau und dazu dieser Heal?

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Völlig UP die Dinger.

Erst wartet man ewig auf ein Gefecht

Bellerophon grützenlangsam und eh man an der Front ankommt ist alles schon kaputt.

Iron Duke viel zu niedrige Brandchance... 8 Treffer, kein Feuer. Dazu zu hohe Sichtbarkeit, ein DD konnte 3/4 des Gefechtes Katz&Maus mit mir spielen und ich hab den kaum gesehn.

Wenn doch, dann waren die Geschütze ewig nicht auf dem Ziel und am Ende hat er mich sogar irgendwann auch mit Torpedos getroffen weil der Pott nicht umme Ecke kam.

Am Ende gabs  noch ein Unentschieden... mein allererstes.

Sonar,15km Radar, Aufklärungsflieger,10 Sekunden Ruderstellzeit und schnellere Türme sollte WG auf jeden Fall noch draufpacken.

Da ist Emerald fahren ja noch lustiger, oder Furutaka

  • Cool 3

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Irgendwie finde ich alle Brand vermindernden Module und Kapitänskills gegen die brit. BBs auch ziemlich sinnfrei.

Die zielen ja (fast) alle darauf ab die Branddauer zu verkürzen, aber wenn man eine Brandgrante nach der anderen fängt, nützt einem das irgendwie null...

Gut Feuerprävention und Schadensbegrenzungsmodul 1, senken geringfügig das Risiko in Brand zu geraten und begrenzen das Max. gleichzeitiger Brandherde auf 3, aber wenn einen alle 30 Sekunden bis zu 10 Mumpeln mit min. 32% und bis zu 50% Brandwahrscheinlichkeit treffen, nützt das herzlich wenig.

Der Nutzen der anderen Skills geht dann ebenfalls gegen null, da es mir herzlich wenig nutzt, dass ich die Dauer eines Brandes auf bis zu 34 Sekunden drücken kann, dies dann aber nur bedeutet, dass sofort ein neues Feuer ausbrechen wird.

Da wäre eine andere Reduktionsmechanik wesentlich sinnvoller. Und zwar dürfte nicht die Branddauer, sondern der verursachte Brandschaden pro Sekunde reduziert werden.

Wenn ich immer gleich wieder brenne ist die Skillung doch voll für die Füße. Ironischer weise ist brennen bleiben ja der einzige Schutz vor nem neuen Brand, ob mit oder ohne Skillung.

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könnt doch froh sein, wenn der Gegner Euch "nur" abfackelt - kann man ja wieder heilen im BB (im Gegensatz zu AP Treffer) :cap_haloween:

 

fragt mal die Tirpitz und Bismarck, wo ich letzte Nacht im Gefecht 6-12k Schellen mit AP (auch von vorne) mit meinem Monarch verpasst habe - da ist nix mit heilen.

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3 minutes ago, Sauron1978 said:

könnt doch froh sein, wenn der Gegner Euch "nur" abfackelt - kann man ja wieder heilen im BB (im Gegensatz zu AP Treffer) :cap_haloween:

 

fragt mal die Tirpitz und Bismarck, wo ich letzte Nacht im Gefecht 6-12k Schellen mit AP (auch von vorne) mit meinem Monarch verpasst habe - da ist nix mit heilen.

was machen Kreuzer und Zerstörer ?

 

achja ... die werden ja bald rausgepatcht.

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2 minutes ago, KaLeuWillenbrock said:

was machen Kreuzer und Zerstörer ?

 

achja ... die werden ja bald rausgepatcht.

macht es ein Unterschied, ob sie jetzt mit HE oder AP beschossen werden?

mit AP kannst die auch versenken - gerade Ami-BBs hauen auch mal einen vollen DD weg - Japaner auch.

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Also ich finde die Briten BBs sehr stark.

 

Ich habe ebend gerade ohne große Probleme eine Yamato mit der Monarch versenkt. HE, HE, HE, dann hat die versucht sich wegzudrehen, zeigte einmal Breitseite, AP, rumms, Zita und tot.

 

Der Witz ist, ich brauche ja nur geradeaus zu fahren, da die Masse der Kanonen sowieso vorne sitzen. Man kann mit einem Briten BB, IMMER angewinkelt fahren und Ballern was das Zeug hält.

 

Adrenalinrausch lässt einen zum Flammenwerfer werden. Und mit dem Tarnwert von 13,1!!!!! OHNE Kaptiän ist das einfach krank. Da die Geschütze ziemlich genau sind, reißt man sogar T 10 schnell ab.

 

Gut ich bin sehr, sehr sehr viel Warspite gefahren, also habe ich Erfahrung mit Briten BBs. Aber ich kann nirgendwo erkennen, dass die schwach wären.

 

(Ach ja, und ich fahre den A Rumpf, nur mit den Verbesserungen...)

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7 minutes ago, Navinor said:

Und mit dem Tarnwert von 13,1!!!!! OHNE Kaptiän ist das einfach krank

es sind sogar 12,7km - mit Tarnanstrich (ohne Tarnmeister).

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Just now, Sauron1978 said:

es sind sogar 12,7km - mit Tarnanstrich (ohne Tarnmeister)

 

Ja quasi ein Fetter DD :cap_cool:

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2 minutes ago, Navinor said:

 

Ja quasi ein Fetter DD :cap_cool:

zudem hat der Monarch den Vorteil der schnellen Geschosse - 836m/s ist schon ein Wort.

und die Flugbahn ist dadurch sehr gut.

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9 minutes ago, Sauron1978 said:

zudem hat der Monarch den Vorteil der schnellen Geschosse - 836m/s ist schon ein Wort.

und die Flugbahn ist dadurch sehr gut.

Ja das merkt man. Ich bin überrascht wie gut dieses Schiff ist, selbst stock.

 

Vor allen Dingen, man kann sich als BB an Kreuzer anschleichen. Ich muss immer so lachen, wenn Kreuzerfahrer anfangen panisch abzudrehen, wenn plötzlich 9 Rohre auftauchen und Zitats speien.

 

Und die Geschosse sind wirklich sehr schnell unterwegs, man kann sogar DDs jagen. Erinnert mich an die sehr alte Tirpitz.

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