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Mhoram

Die britischen BBs kommen!

2,162 comments in this topic

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1 minute ago, Nanotyrann said:

Ne, er meint die Yamato als Vergleich, die hat 9 mit 2.1

ah, ok.

mein Fehler - dachte zwischen den 419er und den 457er

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Das war ein Vergleich der 457mm mit den 460mm Kanonen. Man kommt mit diesen einfach bei weitem nicht an die Yamato heran in der Performance wenn man also ein genaus BB spielen will ist die Yamato weiterhin deutlich besser. Die Verschlechterung des Sigma bei den 419mm is immer noch nicht genug um die 457mm besser zu machen als diese, nichtmal gleichwertig. Statt 30% bessere Performance der 419mm sind es dann halt nur noch 20%. Der Unterschied ist aber immer noch zu groß um die 457mm nützlich zu machen.

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ich würde es eher bevorzugen, wenn die schiffe eine abstufung bei der tarnung bekommen würden.

 

und die brandwahrscheinlichkeit muss runter.

 

präzise geschütze waren mal was anderes.

 

 

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3 minutes ago, 0ddys said:

Das war ein Vergleich der 457mm mit den 460mm Kanonen. Man kommt mit diesen einfach bei weitem nicht an die Yamato heran in der Performance wenn man also ein genaus BB spielen will ist die Yamato weiterhin deutlich besser. Die Verschlechterung des Sigma bei den 419mm is immer noch nicht genug um die 457mm besser zu machen als diese, nichtmal gleichwertig. Statt 30% bessere Performance der 419mm sind es dann halt nur noch 20%. Der Unterschied ist aber immer noch zu groß um die 457mm nützlich zu machen.

am Kartenrand mit Sicherheit nicht :cap_haloween:

 

mal schauen, wie die Lion momentan dasteht - Testserver läuft ja bald an.

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21 minutes ago, Sauron1978 said:

am Kartenrand mit Sicherheit nicht :cap_haloween:

 

mal schauen, wie die Lion momentan dasteht - Testserver läuft ja bald an.

Wäre echt dankbar wenn WG den Server mal eher anwirft als 18:30 fände ich echt geil WG pls ^^.

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9 minutes ago, Praise_the_Lord_RNGesus said:

Ich bin schon drauf... :cap_hmm:

dito

und wie sie alle Schlachter spielen :cap_haloween:

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Just now, Sauron1978 said:

dito

und wie sie alle Schlachter spielen :cap_haloween:

 

Zwangsweise muss man das ja, im DD bekommt man ja nur scheiße :cap_haloween:

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shot-17_08.17_17_53.00-0425.thumb.jpg.f94f8f453b6a4ad821795268a9c7720c.jpgDiese neuen Effekte sind einfach......WOW also WG super Sache,Großes Lob.

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Mir geht es langsam wie der hier mit Fleisch



Her mit den BBs............"Mega Zao against Secus Kuhfuß"

 

  • Cool 1

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Ich verstehe nicht, warum die KGV so gepampert wird: "Och Gottelchen, guck mal der Kleine, kriegt mit dem 356er AP keine BB Dose geöffnet. Der braucht dringend Hilfe."

Auf dem gleichen Tier müht sich die Scharnhorst mit ihren 283ern ab und hat nur halb soviel Brandwahrscheinlichkeit (20%). Sie läd auch nur 5 Sekunden schneller nach und hat dabei ein Geschütz weniger.

Die AP Granaten der Briten, mit ihrer kurzen Zündverzögerung, rasieren Kreuzer der mittleren und unteren Tierstufen weg und die DD's gleich mit. Selbst wenn man gut manövriert, gegen RNG ist kein Ruder gewachsen und bei 10 Mumpeln der KGV sind lucky Hits wahrscheinlicher.

Immer wird nur auf die verschisspopelten Schlachtschiffe geglotzt. Für die BB's wird nach und nach die Zitadelle versenkt, während bei den meisten Kreuzern selbst tieffliegende Möwen die Zitadelle treffen. Frust bei Kreuzerspielern? Mir egal. Sollen sie halt Schlachtschiffe spielen. Dann nennt das Spiel World of Battleships und die Pirogge ist gelutscht.

  • Cool 4

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6 hours ago, Earl_of_Northesk said:

Ein Haufen Leuten, die es eigentlich besser wissen sollten, beurteilt Schiffe die sie nie gespielt haben anhand von ein paar Videos von YouTubern, die vielleicht 5 Spiele pro Schiff absolviert haben. 

 

Ich würde mal noch warten mit dem deinstallieren. Und prophezeihe, dass sich am Spielstil besserer Spieler auch mit diesen Schiffen nichts großartig ändert.

 

Zum einen, wie ich es schon in anderen Threads geschrieben habe:

Man muss gerade bei WG schon weit vorher sein Maul aufreißen, weil sie sonst einfach völligst unbalanced etwas raus bringen!

Wenn man alles schweigend hin nimmt in WoWs, dann gibbet Super-Tarn-BBs mit Radar als Feature...

 

Und bezüglich besserer Spieler:

Das hab ich auch schon in anderen Threads, vornehmlich bei CVs, geschrieben, egal, wat WG macht, das Unicum fangen sie damit nicht ein!

Eine solche BB Linie soll eher die Lücke zwischen Kevin/Mandy und den Normalos schließen.

Alleine. weil das Potenzial groß ist, dass Sniper-Kevin/Mandy tolle Runden durch HE-only hin kriegen!

Was mich wieder zu meinem ersten Punkt bringt - bei solch einem "Balancing" mach ich mein Maul auf!

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fahre gerade die Lion auf TS - Brand auf 51% gepusht, und was soll ich sagen,.... völlig OP die HE

mit jeden Salve mindestens 1-2 Brände und bis zu 13k Damage :cap_fainting:

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11 minutes ago, Sauron1978 said:

fahre gerade die Lion auf TS - Brand auf 51% gepusht, und was soll ich sagen,.... völlig OP die HE

mit jeden Salve mindestens 1-2 Brände und bis zu 13k Damage :cap_fainting:

das klingt nicht gerade ermutigend.

 

 

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16 minutes ago, KaLeuWillenbrock said:

das klingt nicht gerade ermutigend.

 

 

Klingt außerdem nach La-La-Land, Auslassung der Umstände und Ignoranz in Bezug auf die Tatsache das HE-Schaden =|= AP Schaden, was die Wertigkeit betrifft.

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also ich habe gerade mit einem Heal von 23k HP auf 46k HP gereppt - lächerlich!

den 9er muß man 2,5-3x versenken, bis er wirklich unter geht :cap_wander_2:

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Was jammert ihr hier herum.

Das interessiert hier doch niemanden.

Ob es nun RPF war, der Nerf der IJN DDs, die Überzogene Sekundärartillerie der deutschen BBs,

Wargaming hat nie auf Kritik reagiert die hier geäußert worden ist.

Schreibt im englischsprachigen Forum oder besser noch schickt Mails an Wargaming.

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Schade das der 10er keinen Bordflieger hat irgendwie als Einziger
Aber sehr schicke Schiffe
Mir gefallen sie obwohl ich mehr der Fan von Menschlichen Infanteriewellen oder Banzai Taktiken bin
Die neue aufgebohrte Grafik und diese Linie sind ein Highlight
Freue mich schon drauf und die passende Musik zum ausfahren liegt auch schon bereit 
 

Spoiler

 

 

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1 hour ago, Karl_Rudolf_Brommy said:

Ich verstehe nicht, warum die KGV so gepampert wird: "Och Gottelchen, guck mal der Kleine, kriegt mit dem 356er AP keine BB Dose geöffnet. Der braucht dringend Hilfe."

Auf dem gleichen Tier müht sich die Scharnhorst mit ihren 283ern ab und hat nur halb soviel Brandwahrscheinlichkeit (20%). Sie läd auch nur 5 Sekunden schneller nach und hat dabei ein Geschütz weniger.

Die AP Granaten der Briten, mit ihrer kurzen Zündverzögerung, rasieren Kreuzer der mittleren und unteren Tierstufen weg und die DD's gleich mit. Selbst wenn man gut manövriert, gegen RNG ist kein Ruder gewachsen und bei 10 Mumpeln der KGV sind lucky Hits wahrscheinlicher.

Immer wird nur auf die verschisspopelten Schlachtschiffe geglotzt. Für die BB's wird nach und nach die Zitadelle versenkt, während bei den meisten Kreuzern selbst tieffliegende Möwen die Zitadelle treffen. Frust bei Kreuzerspielern? Mir egal. Sollen sie halt Schlachtschiffe spielen. Dann nennt das Spiel World of Battleships und die Pirogge ist gelutscht.

 

Danke. Du sprichst mir aus der Seele. Ich bin schon (solange es die Scharni schon gibt) dafür, das die Geschütze eine Überarbeitung brauchen. Jeder Kreuzer lacht dich kaputt, da er weiss das ihm nix passiert. 

 

Hatte mal ein Gefecht mit der Eddi. Runde ging zum Ende hin und war in einer Divi. Vor mir eine NoCa und seitlich/hinter mir eine Scharn. Im TS höre ich noch ... pass auf, die Scharn hinter dir. Meine Antwort darauf? Mir egal ... bei den Schrotflintengeschützen und so war es auch. Hat kaum schaden gemacht. NoCa war für mich das gefährlichere Schiff. Bald darauf waren beide versenkt. 

 

Aber pudert den Briten schön den Poppes. 

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So aufm PTS mir schnell die Lion geholt, hatte das Vergnügen auch offt von ihr beschossen zu werden, und muss sagen: Das Ding löst alle anderen BB's ab. Die HE ist unsagbar gut, 14k Schaden mit 2 Bränden sind gut drinne weniger als 7k Schaden habe ich bei gutem Aim nicht gemacht. Die AP Granaten sind für alles ab 13km absolut tötlich, nicht wegen der Citas, sondern wegen dem fehlen der over-pens in Superstructure. Auf deutschen BB's sind so 15-20k Schellen ohne weiteres möglich und auf andere Nationen sind 10k auch eher die Regel. Die Geschütze haben eine mittelmäßige Streuung in der Horizontalen und fast keine in der Vertikalen, sprich alles was euch Breitseite zeigt wird von 7-9 von 9 Granaten immer erwischt. Dazu kommt ein Heal der absurder nicht sein könnte, gepaart mit einer Citadelle die genauso gut auch nicht existent sein könnte, da man sie eh nur aus Versehen treffen kann.

Die Lion, und respektiv wahrscheinlich auch die Conqueror werden absolute Medallien farmer und Sealclubber auf T9 und T10 wenn sie so wie sie jetzt sind auf den Liveserver kommen.

Das ich meinen DMG Rekord nach nur 3, nicht Co-Op Runden in dem Schiff übertroffen habe scheint meinen Eindruck von insgesamt nun 8Gefechten in ihr und mindestens 15 gegen sie nur zu bestätigen. Wenn die CC's nicht lügen soll die Lion wohl noch um einiges schlechter sein als die Conqueror, womit es dann in meinen Augen, abgesehen von einer besseren Long-Range-AA auf der Monty, keinen Grund mehr gibt sich eine Monty anzuschaffen.

 

Hier mal eben das besagte dritte Match in dem Schiff:

Spoiler

shot-17.08.17_23.45.34-0791.jpg

Spoiler

shot-17.08.17_23.53.33-0282.jpg

Spoiler

shot-17.08.17_23.46.09-0256.jpg

Es handelt sich zwar nur um die Testphase, aber das Development ist doch recht weit, und dennoch scheint mir die Balance nicht zu stimmen und ich hoffe WG ändert noch etwas an den Schiffen, da diese sonst zu echten Gamebreakern werden können. Ein vorschlag von meiner Seite dazu wäre z.B. die Penetration von HE von 1/4 des cal. aud 1/5 oder 1/6 zu setzten um zu vermeiden das man absurden HE Schaden gepart mit absurder Brandchance hat. Alternative kann man auch die Brandwarscheinlichkeit halbieren oder sogar um bis zu 75% verringern, in meinen Augen ist das Schiff selbst damit noch sehr stark.

 

MfG

 

_Ezio_

 

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Ob die He nun 100, 80 oder 67mm Durchschlag hat ist vollkommen egal, das ändert praktisch gar nichts daran was sie durchschlagen können und was nicht. Das wichtige ist der relativ hohe Schaden bei guter Brandchance.

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Lassen wir mal die HE außen vor
Also die AP knallt ja mal richtig in DDs und CAs rein
Heftig

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