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Mhoram

Die britischen BBs kommen!

2,162 comments in this topic

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Das sogenannte "Side Protection System" (SPS) entsprach auch weitgehend dem der King George und hat sich da auch nur gegen leichtere Torpedos von Fliegern einigermaßen bewährt (Prince of Wales wurde von Type 91 Torpedos mit 235 kg Sprengstoff getroffen und versenkt, wobei Flutung über die Ruderwelle das Problem war).

 

Das ist nicht ganz korrekt. Der Torpedoschutz und die Panzerung waren durch den Torpedotreffer nicht betroffen. Die Versenkung war ein Folgeschaden durch den Treffer an der Wellenhose.

 

Bundesarchiv_Bild_193-36-3-18A%2C_Schlac

 

Durch den Treffer an diesem Bauteil war die Propellerwelle nicht mehr gelagert und fing an wild herumzuschwingen. Da dort etliche Tonnen Stahl, inklusive Propeller mit hoher Drehzahl sich nun selbstständig machte, wurde die PoW durch die enorme freigewordene Energie quasi von innen zerissen. Durch den dadurch entstandenen Schaden am Wellentunnel war der Untergang dann besiegelt.

 

Schäden an der Wellenhose bei hoher Drehzahl würden jedes Schiff, egal wie gut der Schutz wäre, vernichten oder extrem schwer beschädigen. Das ist einfach Bauartbedingt.

Edited by Kerindor

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Und nicht zu vergessen: die berühmten russischen/sowjetischen Schlachtschiffe! Die bekommen alle Verbrauchsgüter.

Ich will Nukes!

Naja, verständlich, dass WG jeder Nation/Klasse was besonderes mitgeben möchte. Es wären aber echt mal wieder die Kreuer dran, die verlieren halt wirklich ihr Alleinstellungsmerkmal.

 

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[BURGO]
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So sieht es aus. Und dann kommt man 3x in Folge mit T6 Kreuzern gegen 5 T8 DDs.

Bismarck, Tirpitz etc sei "Dank". 

Die Kreuzer stellen derzeit nur dasFüllmaterial dar um die Matches bei dem großen Übehang an BBs aufzufüllen.

WG hat das Spiel in den Monaten die ich dabei bin konsequent in die Falsche Richtung "weiterentwickelt".

 

Ja, im Moment spielen extrem viele Spieler Schlachtschiffe, das ist allerdings nicht gleichbedeutend damit, dass Kreuzer obsolet sind. Außerdem ist es auch so, dass der MM nur das verteilen kann, was in der Warteschleife sitzt. Kreuzer stellen eine Herausforderung dar, können aber auch enorm viel Schaden austeilen und verschiedene Rollen erfüllen - es ist natürlich schade, dass viele Spieler davor zurückschrecken und dann lieber in DDs oder BBs steigen, anstatt selbst ihren Teil mit dazu beizutragen, dass es mehr Kreuzer in der Warteschleife gibt.

 

Außerdem steht das mit dem Radar nicht fest, sondern es werden verschiedene Szenarien getestet und intern geprüft. Kritik zu der Idee generell ist natürlich verständlich und geben wir auch weiter, es ist aber auch kein Grund in Panik zu verfallen. Auf der einen Seite wird bemängelt, dass Schlachtschiffe am Kartenrand Zelte aufschlagen, auf der anderen Seite bricht man in Panik aus, wenn diese auf kurz-mittlere Distanz kurzzeitig ein Radar aktivieren könnten. Die Frage wäre auch, wie das Radar gestaltet wäre - denn es muss nicht zwangsläufig dem Kreuzerradar gleichen, wäre vielleicht ein Kurzstreckenradar nicht sogar hilfreich, dem "Sniping" entgegen zu wirken?

 

Versucht doch die Diskussion mehr in die Bahn zu lenken, welches Spezialfeature würde gut zu britischen Schlachtschiffen passen ohne die Balance eurer Meinung nach zu stören?

 

Dementsprechend bitte ich einfach hier ruhig und sachlich zu diskutieren - auch das gegenseitige Miteinander hier könnte respektvoller ausfallen. Es wird immer unterschiedliche Meinungen und Sichtweisen geben.

 

lg, Crysantos

 

Hallo Chrysantos,

 

 Ja, im Moment spielen extrem viele Spieler Schlachtschiffe, das ist allerdings nicht gleichbedeutend damit, dass Kreuzer obsolet sind. Außerdem ist es auch so, dass der MM nur das verteilen kann, was in der Warteschleife sitzt

 

Ich sage nicht daß Kreuzer obsolet sind. Ich sage daß es mir stinkt andauernd mit T6 Kreuzern,

egal ob es nun budjonny, Molotow, LaGalissionaire oder Aoba sind, in Matches mit 5 T8 BBs zu kommen.

Das Problem ist daß diese BBs einen Kreuzer mit einer Salve, ja sogar mit einem Doppeltreffer, aus dem Spiel nehmen können.

Bei einer solch großen Anzahl von BBs ist immer eines dabei welches einen Kreuzer aus 16 oder 18 Km aufs Korn nehmen kann.

 

 Außerdem ist es auch so, dass der MM nur das verteilen kann, was in der Warteschleife sitzt.

 

Was spricht dagegen 12 vs 12 T8 BBs spielen zu lassen?

Das wären doch fairere Matches als die in denen T6 Kreuzer als Füllmaterial und frühe Opfer eingebaut werden.

 

...  es ist natürlich schade, dass viele Spieler davor zurückschrecken und dann lieber in DDs oder BBs steigen ....

 

Das ist doch eine natürliche Reaktion auf die derzeit unhaltbaren Zustände.

Ihr habt die Meta versaut und das ist die Folge.

Altenativ kann man als T6 CA Skipper auch gleich afk gehen wenn man mal wieder gegen 5 Tirpitze / Bismarck pielen soll.

Oder soll man als CA gaaanz weit hinten herumhängen, noch hinder den BBs, um deen BB-Snipern die CAs one-shot-en zu entgehen ?

 

Ihr solltet euch vorher überlegen welche Folgen eure Entscheidungen haben.

Einfach mal mehr als nur eine wenn -> dann Stufe denken, 3 oder 4 oder sogar 5 Schritte weit denken.

 

 Außerdem steht das mit dem Radar nicht fest, sondern es werden verschiedene Szenarien getestet und intern geprüft. Kritik zu der Idee generell ist natürlich verständlich und geben wir auch weiter, es ist aber auch kein Grund in Panik zu verfallen.

 

Radar auf BBs ist so saudumm, dümmer geht es gar nicht.

Wer so eine "Idee" hat sollte aus dem Entwicklerteam fliegen, der er zeigt daß er das Spiel nicht verstanden hat.

Bei de Stärke und Reichweite der Sekundärbewaffnung eines T8 BBs

ist das ein weiterer Baustein um alle anderen Schiffe als BBs unattraktiver zu machen.

Aber ihr wollt ja daß alle nur noch BBs spielen, oder? Denn eure Entscheidungen bewirken genau das

(mehr als nur einen Schritt weit denken!). 

 

Aber da Radar nun angedacht ist wird Radar auch kommen. Das ist WG-"Logik".

Einmal eine dumme Idee gehabt und die wird dann konsequent durchgezogen.

 

 welches Spezialfeature würde gut zu britischen Schlachtschiffen passen ohne die Balance eurer Meinung nach zu stören?

 

Eine EMP-Bombe. Zünden und alle nicht gegen EMP geschützten Module fallen aus.

Für eine Minute oder so. Und schon hätten wir den nächsten Grund um Upgrades gegen EMP erspielen zu sollen / müssen oder besser noch: Kaufen.

 

Warum muß es denn unbedingt ein Spezialfeature sein?

Am "besten" noch ein Feature welches die ohnehin schon total versaute Meta

(Radarkreuzer mit Nebel und Hydro auf T7, BBs mit Secondärgeschützen die weiter reichen als mehrere meiner DD Hauptgeschütze)

weiter durcheinander bringt.

 

 wäre vielleicht ein Kurzstreckenradar nicht sogar hilfreich, dem "Sniping" entgegen zu wirken?

 

Wie sollte er das können? Erkläre es mir bitte.

Gegen das "sniping" der BBs auf große Distanz wirken folgende Maßnahmen:

1) Weniger BBs pro Team. Max 4.

2) Weniger DDs pro Team. Max 4.

3) Vermeidet exzessiv hohe Geschützreichweiten. 2 km mehr al Kreuzer, das reicht.

    20 Km ? Kevin wird auf 19 Km Distanz bleiben. 22 Km? Kevin wird auf 21 Km distanz bleiben.

4) Max 1 T Stufe Unterschied beim mm. Denn T6 CA mit seiner gerinegn Health und geringen Reichweite gegen 5 T8 BBs => Sondermüll => afk

5) Großer Überhang von BBs in der Warteschleife: Ein reines BB match veranstalten => 24 BBs weniger in der Schleife.

    Ich habe schon mal eine reiner CA match gehabt, da hat sich Niemand beschwert.

    Im Gegenteil, das war ein sehr offenes Match mit gut verteilten Versenkungen und knappem Ausgang.

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[DMV]
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Ich will Nukes!

Naja, verständlich, dass WG jeder Nation/Klasse was besonderes mitgeben möchte. Es wären aber echt mal wieder die Kreuer dran, die verlieren halt wirklich ihr Alleinstellungsmerkmal.

 

 

sollen jedem T8-Kreuzer einfach 1-2 Heal geben, fertig.

aber wie man WG ja kennt, wird gleich ne ganze Klasse umgebaut :sceptic:

  • Cool 1

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Ganz genau mein trick wäre ja jede woche MAx range aller Bbs um 200 Meter nerfen mit folgende Aussage: " Wenn die Bbs nicht näher ranfahren, geht es nicht anders" ^^ Und dann mal gucken wa spassiert... Und wnen das dann heißt Bbs haben nachher nur noch 18 km range maximal, dann ist das halt so^^

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Dann müssen ja bald die BBs cappen.

Kreuzer werden direkt zerballert, DDs können sich den ganzen Radars nur bedingt nähern.

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[BOWTO]
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äähmmm Was haben eig. die Jap. BBs nochmal als "Special-Verbrauchsgüter" ???  .....

 

 

....

...............

....................

..........................

nix?

 

 

MFG. XeL

  • Cool 2

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äähmmm Was haben eig. die Jap. BBs nochmal als "Special-Verbrauchsgüter" ???  .....

 

 

....

...............

....................

..........................

nix?

 

 

MFG. XeL

 

Gute Geschütze?

und früher hatte sie die beste Secondary.

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[BLITZ]
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Ganz genau mein trick wäre ja jede woche MAx range aller Bbs um 200 Meter nerfen mit folgende Aussage: " Wenn die Bbs nicht näher ranfahren, geht es nicht anders" ^^ Und dann mal gucken wa spassiert... Und wnen das dann heißt Bbs haben nachher nur noch 18 km range maximal, dann ist das halt so^^

 

Ich frage mich ernsthaft, woher dein Problem mit BBs kommt. Das ist ja schon zwanghaft zu nennen. Aus deiner persönlichen (Spiel)Erfahrung kann es ja nicht kommen. Weder hast du überhaupt eine beachtliche Zahl an Spielen mit BBs absolviert, noch warst du darauf erfolgreich. Und kommt nicht mit: Kein Interesse an BBs. Interesse und Können haben nichts miteinander tun.

 

Also warum dieser Hass auf BBs, wenn du doch gar nicht weißt wie man (erfolgreich) BB fährt? Die Schwierigkeiten eines BBs kennst du doch höchstens vom Hörensagen. Daher verstehe ich deine deplazierte Aggressivität in diesem Thema nicht.

 

 

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:popcorn:

Nach den DE BBs ging die Welt unter.

Nach dem RPF ging die Welt unter.

Nach dem SF Nerf ging die Welt unter.

Nach Hydro DDs ging die Welt unter.

Nach der Belfast ging die Welt unter.

Mit den Radar BBs geht die Welt nochmal unter.

Also ist WoWs unspielbarer als die Tirpitz, und die ist ja nur noch ein Schatten ihrer selbst.

  • Cool 3

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Ganz genau mein trick wäre ja jede woche MAx range aller Bbs um 200 Meter nerfen mit folgende Aussage: " Wenn die Bbs nicht näher ranfahren, geht es nicht anders" ^^ Und dann mal gucken wa spassiert... Und wnen das dann heißt Bbs haben nachher nur noch 18 km range maximal, dann ist das halt so^^

 

Aber erst wenn CVs nur noch den Autodrop benutzen können.:hiding:

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Ich frage mich ernsthaft, woher dein Problem mit BBs kommt. Das ist ja schon zwanghaft zu nennen. Aus deiner persönlichen (Spiel)Erfahrung kann es ja nicht kommen. Weder hast du überhaupt eine beachtliche Zahl an Spielen mit BBs absolviert, noch warst du darauf erfolgreich. Und kommt nicht mit: Kein Interesse an BBs. Interesse und Können haben nichts miteinander tun.

 

Also warum dieser Hass auf BBs, wenn du doch gar nicht weißt wie man (erfolgreich) BB fährt? Die Schwierigkeiten eines BBs kennst du doch höchstens vom Hörensagen. Daher verstehe ich deine deplazierte Aggressivität in diesem Thema nicht.

 

 

 

Die kommt daher da diese Skippe immer die ersten sind, die alle anderen In team Flamen. Und es sind genau die Kollegen die allen das Spiel per campen etc. kosten.

 

Und ja ich habe keine sonderlich Interesse an Bb. Ich war noch nie so wirklich der Tank^^ (ich habe gemerkt, dass ich mit der Streung garnichts anfangen kann und habe sie dann aufgegeben)  Wenn es möglich wäre, würde ich hier Heiler spielen^^ Deswegen mag ich gerne Support rollen.

 

Soweit hergeholt ist es jedoch nicht.

Problem: Spieler campen zuviel. Lösung max range von allen veringern.

Das ist ja eigentlich die einfachste lösung;)

 

Und warum auch nicht? Gerade die besseren Bb spieler sollte es ja nicht stören: Denn sie wissen, dass auf Max range allerhößtens mal ein Gückstrefer drin ist. Zwingt man also den rest dazu näher ran zu fahren, hilft das der gesammten Meta.

 

 

Edited by Charos9

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Ich frage mich ernsthaft, woher dein Problem mit BBs kommt. Das ist ja schon zwanghaft zu nennen. Aus deiner persönlichen (Spiel)Erfahrung kann es ja nicht kommen. Weder hast du überhaupt eine beachtliche Zahl an Spielen mit BBs absolviert, noch warst du darauf erfolgreich. Und kommt nicht mit: Kein Interesse an BBs. Interesse und Können haben nichts miteinander tun.

 

Also warum dieser Hass auf BBs, wenn du doch gar nicht weißt wie man (erfolgreich) BB fährt? Die Schwierigkeiten eines BBs kennst du doch höchstens vom Hörensagen. Daher verstehe ich deine deplazierte Aggressivität in diesem Thema nicht.

 

 

 

 

Dann nimm die Aussage halt von mir (ich sollte deinen Standards ja genügen): eine dauerhaft zu hohe Population von BB's ist schon seit einiger Zeit ein Problem in diesem Spiel. Es nimmt schlicht die Dynamik raus. Alles, was BB's nur noch weiter bufft bzw. ihre Multifunktionalität erhöht, ist ein Problem.

Edited by Earl_of_Northesk
  • Cool 2

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Dann nimm die Aussage halt von mir (ich sollte deinen Standards ja genügen): eine dauerhaft zu hohe Population von BB's ist schon seit einiger Zeit ein Problem in diesem Spiel. Es nimmt schlicht die Dynamik raus. Alles, was BB's nur noch weiter bufft bzw. ihre Multifuntionalität erhöht, ist ein Problem.

 

Ich sehe das nicht anders. Nur es geht nicht um den inhalt der Nachricht, sondern wie diese Nachricht vermittelt wird. Du kannst es doch auch sachlich und faktenbezogen. Er nicht... und das verstehe ich nicht.

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Dann nimm die Aussage halt von mir (ich sollte deinen STandards ja genügen): eine dauerhaft zu hohe Population von BB's ist schon seit einiger Zeit ein Problem in diesem Spiel. Es nimmt schlicht die Dynamik raus. Alles, was BB's nur noch weiter bufft bzw. ihre Multifuntionalität erhöht, ist ein Problem.

 

Warum sind BBs soviele?Oder besser warum soviele dt Vertreter?

Nehmt den dt BBs die anfängerfreundliche Panzerung.

Gleiche Sec Reichweite für alle BBs einer Stufe aber nie höher als 9km.Reichweite muss runter oder auf Entfernung immer ungenauer werden, dann fahren die Leute auch näher ran.

Ich finde die dt Schiffe toll aber der Urknall kam mit ihrer Einführung.Und das hätte WG auch bedenken können.

Aber sie buffen ja jetzt an den Kreuzern rum.Erst US und jetzt kommt DE.

Ob das die BB Schwemme je wieder eindämmt?Ich sage mal nein.

Das passiert nicht mehr.Aber man könnte mal andere BBs sehen.Und das finde ich jedenfalls toll.Was dann nun für ein Verbrauchsgut kommt?

Keine Ahnung.Aber wie gesagt die ersten Bilder sind da.Aber noch nichts wo man was konkretes sagen könnte.Alles noch Phantasie.

  • Cool 1

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Dann nimm die Aussage halt von mir (ich sollte deinen Standards ja genügen): eine dauerhaft zu hohe Population von BB's ist schon seit einiger Zeit ein Problem in diesem Spiel. Es nimmt schlicht die Dynamik raus. Alles, was BB's nur noch weiter bufft bzw. ihre Multifuntionalität erhöht, ist ein Problem.

 

​Wen das erkannt wurde warum nimmt man den so kleine unwichtige Probleme (wie zb DD Level guns stealthfire) aus den spiel die indirekt das grösere buft? Aus den nix beschossen zu werden ist eher ein erste Welt Problem in vergleich zu sich als Kreutzer unter nen stein zu verstecken oder gezwunden zu werden auf 16km max range He auf BBs zu werfen weil man bei 5 BBs pro runde niemal gegen alle abwinkel kann......

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​Wen das erkannt wurde warum nimmt man den so kleine unwichtige Probleme (wie zb DD Level guns stealthfire) aus den spiel die indirekt das grösere buft? Aus den nix beschossen zu werden ist eher ein erste Welt Problem in vergleich zu sich asl Kreutzer unter nen stein zu verstecken oder gezwunden zu werden auf 16km max range He auf BBs zu werfen weil man bei 5 BBs pro rund niemal gegen alle abwinkel kann......

 

Weil stealth fire eine dümliche Mechanik war, die es niemals ins Spiel hätte schaffen dürfen. Und ganz ehrlich, eingedämmt hat das garnichts. Stealth fire war nett für Leute, die gerne am Ende der Map schaden farmen, aber darüber hinaus war es jetzt wahrlich kein Weltuntergang, dass das den Jordan runter gegangen ist.
  • Cool 3

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[WAAL]
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jo 

 

ich freue mich sehr auf die schlachtschiffe der RN  

und es wäre wirklich sinnvoll und toll wenn diese radar hätten @Chrsantos  :honoring:

ich denke mal ich spreche für einen grossteil der älteren zahlungskräftigen kundschaft von WG

aber die sind schon lange nicht mehr im forum

 

hier sind nur anime und katzen avatare die jungen und die F2P spieler die wollen "gansta-schiffe" und aktion

 

ich hingegen will stimmungsvolle seegefechte :  sound der geschütze...sonnenuntergänge ...wellen  

und strategische geschützduelle auf see :)

 

ARP kinderschiffe ....torpedoteppiche...nebel und  kinder die den ingame chat zusabbeln sind nicht meine sache

 

ich hoffe du liest auch diese andere MEINUNG  Crysantos

 

auf die Royal Navy habe ich so gewartet ein tolle sache:honoring:

 

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Dann nimm die Aussage halt von mir (ich sollte deinen Standards ja genügen): eine dauerhaft zu hohe Population von BB's ist schon seit einiger Zeit ein Problem in diesem Spiel. Es nimmt schlicht die Dynamik raus. Alles, was BB's nur noch weiter bufft bzw. ihre Multifunktionalität erhöht, ist ein Problem.

 

Ich halte das weiterhin für Wunschdenken. Als ob du mit deinem Kreuzer näher ran fährst wenn weniger BBs in einem Match sind... sobald ein Kreuzer oder mehrere pushen wirste als guter Spieler nicht auch gegenpushen, sondern abdrehen und kiten, sprich dasselbe was du machen würdest wenn BBs pushen! Einfach aus dem Grund, da du die Anzahl auf dich schießender Schiffe minimierst + kitende Schiffe immer im Vorteil sind. Ich würde meine Kreuzer in einem 3BB/7CA/2DD Match absolut nicht anders spielen als in einem 6BB/2CA/4DD Match!

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das einfachste wäre meiner meining nach ein limit ähnlich der CVS auf Max 3 BBs und DDs weil dann hat das BB das pusht wenigstens Einfluss und die Camper werden gezwungen sich zu bewegen oder deren hauptziel (die Feind BBs) gehen auf konto des Pushers + Anhang (leider ist Wg hier ein bisschen uneinsichtig), alles andere würde ein komplettes Rework der BBs voraussetzen weil das einfach mal nerfen wonach viele rumschreien funktioniert nicht, den in den meisten Fällen schadete es nämlich den offensiven BBs mehr als den Campern (nerf genauigkeit wen kümmerts wenn er eh schon eher auf RNG als auf gutes Zielen setzt, Überlebenfähigkeit kümmert den Camper auch nicht etc.) oder es ist zu umständlich, Reichweite ist hier ein gutes Stichwort die kann man nur verringern wenn man die Reichweite der meisten Kreuzer ebenfalls runterdrückt sonst hat man das problem was die Reichweite ja verhindern soll, CA fährt davon und schiesst das BB munter in Stücke, man darf hier nämlich nicht vergessen das ein Gut gespieltes CA jetzt schon sehr gute Chancen im 1vs1 gegen ein BB hat (bis zu den Punkt and dem das BB anfängt zu Glauben ein Kreuzer (Ich) verfüge über Deflektor schilde)

 

das nächste ist das man das Problem mit der Populartität nie in de Griff bekommen kann, dafür sind Schlachtschiffe nunmal zu berühmt weil man braucht Leute auf der Strasse nur mal nach Namen berühmter Kriegschiffe zu fragen 90% der zeit fällt der name eine Schlachtschiffs, DDs fehlanzeige (würde mir Persönlich auch keines sofort einfallen, bei kreuzern das selbe hier bekommt man vlt mal "Emden" "Eugen" "Belfast" ect. zu hören aber das war es auch schon

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Nach einem langen Arbeitstag lese ich nun auf der Homepage die Patchnotes für 6.6. Leider nur auf Englisch.

 

Yo Lang bekommt ein Sonar, welches besser ist, wie das der Deutschten DDs auf gleicher Stufe. Der Bismark wurde das Deutschne Sonar genommen, weil angeblich zu OP. Die Deutschen DDs haben einen bescheidenen Smoke und das größtenteils Kreuzersonar der anderen Nationen.

Hier kommt nun ein Schiff das wählen kann zwischen Defffeuer oder Turbolader, Torpedos und guten Kanonen, sowie dem guten Amismoke. Diesem will WG nun das "deutsche" Kreuzersonar geben?

Das riecht für micht schon ein bischen nach P2W. Wenn dies wirklich etwas mit Konkurenzfähigkeit zu tun hätte, müsste man den Deutschen DDs auch das "Sonar" geben. Wozu nochmal Deutsche Kreuzer fahren, wenn der Vorteil ihres "Sonars" durch einen Premium negiert wird?

Was hat das ganze nun mit dem geplanten Radar für BBs zu tun? Sehr viel, mit dem erscheinen des RN Radar BBs, sollte es denn kommen, sind die Deutschen BBs hier im Nachteil. Ja, die haben eine tolle MA und die kann man in Verbindung mit dem Sonar nutzen um mal eben den Nebel zu pushen. Nur wenn man dann den Gegner nicht schnell genug auschaltet, kann es durachaus passieren, das diesere einen mit Torps beharkt. Es kommt eine neue Schiffline, dadurch ändert sich die Meta und die alten Linien geraten ins HIntertreffen. Diese werden leider seltenst überarbeitet. Der Vorteil eines Radar-BBs wäre, er kann den Nebel halt auf 10-12 km pushen, damit hat der eventuell Blinde CA/CL bzw. DD da drinnen keine Chance mehr Kontra zu geben, mit allen anderen Schiffen ist das pushen es Nebels Risiko behaftet. Weil man nahe heran muss. Dieses Risko haben sämtliche Radarschiffe nur bedingt.

Radar soll die Nebelschwemme bekämpfen. Richtig, nur leider bekämpft es nicht nur den Nebel sondern macht es auch in einigen Situationen für DDs schwer noch Weg zu kommen.

Gerade in den IJN, die von ihrer Tarnung leben ist das oft besch... wenn man Feinde aufklärt oder ein CAP blocken will und hinter einer Insel steht das dolle Radarschiff. In der Shima ist das noch krasser. Gearing gleicher Tarnungswert, Z-52 nur 100m mehr. Sobald du einmal offen bist, kannst du bei Beschuss noch Nebel zünden und nach hinten Wegflüchten. Mit Radar funktioniert das nicht mehr und dann kann sich die Gearing Nebeln und mit Pech kommst du nicht mehr weg.

Die Missouri ist zwar auch ein BB mit Radar, aber dadurch, dass man für sie ersteinmal 750k free XP braucht ist sie selten, wenn nun aber BBs kommen mit Radar, auch wenn es nur 20 oder 30 Sekunden wirkt, kann das für den DD tödlich sein. Oft ist man als DD schon angeschlagen, wenn nur noch BBs übrig sind. Sich nun anzuschleichen und Stealthtorpen könnte nach hinten los gehen. Radar mach dich auf und eine Lolpen später wurde aus dem DD ein U-Boot.....

Dies führt wiederum dazu, das selbst aktive Scouts wie die Kagero noch passiver operieren. Und die hat nur 10km Torpedos... Also auf + Radarweite torpen wird bei den wenigsten etwas nützen.

 

Weil stealth fire eine dümliche Mechanik war, die es niemals ins Spiel hätte schaffen dürfen. Und ganz ehrlich, eingedämmt hat das garnichts. Stealth fire war nett für Leute, die gerne am Ende der Map schaden farmen, aber darüber hinaus war es jetzt wahrlich kein Weltuntergang, dass das den Jordan runter gegangen ist.
 

 

  Joah, dann erkläre mir doch bitte wie man die Akizuki effektiv solo ohne Stealthfire dauerhaft erfolgreich spielen soll.
Edited by Salkeaner

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Ich halte das weiterhin für Wunschdenken. Als ob du mit deinem Kreuzer näher ran fährst wenn weniger BBs in einem Match sind... sobald ein Kreuzer oder mehrere pushen wirste als guter Spieler nicht auch gegenpushen, sondern abdrehen und kiten, sprich dasselbe was du machen würdest wenn BBs pushen! Einfach aus dem Grund, da du die Anzahl auf dich schießender Schiffe minimierst + kitende Schiffe immer im Vorteil sind. Ich würde meine Kreuzer in einem 3BB/7CA/2DD Match absolut nicht anders spielen als in einem 6BB/2CA/4DD Match!

 

Ich will dir nicht zu nahe treten, aber du kennst die Zeiten dieser Matches einfach nicht mehr. Und ja, das war dynamischer. Denn dieses "als guter Spieler" ist genau der Knackpunkt. Vielleicht werden du und ich ihr verhalten nicht grundlegend ändern, aber andere werden es. Weil sie einfach weniger für's pushen bestraft würden.

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Nach einem langen Arbeitstag lese ich nun auf der Homepage die Patchnotes für 6.6. Leider nur auf Englisch.

 

Yo Lang bekommt ein Sonar, welches besser ist, wie das der Deutschten DDs auf gleicher Stufe. Der Bismark wurde das Deutschne Sonar genommen, weil angeblich zu OP. Die Deutschen DDs haben einen bescheidenen Smoke und das größtenteils Kreuzersonar der anderen Nationen.

Hier kommt nun ein Schiff das wählen kann zwischen Defffeuer oder Turbolader, Torpedos und guten Kanonen, sowie dem guten Amismoke. Diesem will WG nun das "deutsche" Kreuzersonar geben?

Das riecht für micht schon ein bischen nach P2W. Wenn dies wirklich etwas mit Konkurenzfähigkeit zu tun hätte, müsste man den Deutschen DDs auch das "Sonar" geben. Wozu nochmal Deutsche Kreuzer fahren, wenn der Vorteil ihres "Sonars" durch einen Premium negiert wird?

Was hat das ganze nun mit dem geplanten Radar für BBs zu tun? Sehr viel, mit dem erscheinen des RN Radar BBs, sollte es denn kommen, sind die Deutschen BBs hier im Nachteil. Ja, die haben eine tolle MA und die kann man in Verbindung mit dem Sonar nutzen um mal eben den Nebel zu pushen. Nur wenn man dann den Gegner nicht schnell genug auschaltet, kann es durachaus passieren, das diesere einen mit Torps beharkt. Es kommt eine neue Schiffline, dadurch ändert sich die Meta und die alten Linien geraten ins HIntertreffen. Diese werden leider seltenst überarbeitet. Der Vorteil eines Radar-BBs wäre, er kann den Nebel halt auf 10-12 km pushen, damit hat der eventuell Blinde CA/CL bzw. DD da drinnen keine Chance mehr Kontra zu geben, mit allen anderen Schiffen ist das pushen es Nebels Risiko behaftet. Weil man nahe heran muss. Dieses Risko haben sämtliche Radarschiffe nur bedingt.

Radar soll die Nebelschwemme bekämpfen. Richtig, nur leider bekämpft es nicht nur den Nebel sondern macht es auch in einigen Situationen für DDs schwer noch Weg zu kommen.

Gerade in den IJN, die von ihrer Tarnung leben ist das oft besch... wenn man Feinde aufklärt oder ein CAP blocken will und hinter einer Insel steht das dolle Radarschiff. In der Shima ist das noch krasser. Gearin gleicher Tarnungswert, Z-52 nur 100m mehr. Sobald du einmal offen bist, kannst du bei Beschuss noch Nebel zünden und nach hinten Wegflüchten. Mit Radar funktioniert das nicht mehr und dann kann sich die Gearing Nebeln und mit Pech kommst du nicht mehr weg.

Die Missouri ist zwar auch ein BB mit Radar, aber dadurch, dass man für sie ersteinmal 750k free XP braucht ist sie selten, wenn nun aber BBs kommen mit Radar, auch wenn es nur 20 oder 30 Sekunden wirkt, kann das für den DD tödlich sein. Oft ist man als DD schon angeschlagen, wenn nur noch BBs übrig sind. Sich nun anzuschleichen und Stealthtorpen könnte nach hinten los gehen. Radar mach dich auf und eine Lolpen später wurde aus dem DD ein U-Boot.....

 

 

  Joah, dann erkläre mir doch bitte wie man die Akizuki effektiv solo ohne Stealthfire dauerhaft erfolgreich spielen soll.

 

Die armen, armen deutschen BB's. Denen sollte man das Hydro ehrlich gesagt mal komplett streichen, hätten sie nie bekommen dürfen. Alles andere, ich sage es noch einmal, sind eh ungelegte Eier. Diese Schiffe sollten noch nicht angekündigt werden und sind noch im seeeehr frühen Teststadium.

 

Zu deiner Antwort auf meinen Kommentar. CE, Concealmentmodul und einfach spielen. Ziemlich einfach.

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Ich will dir nicht zu nahe treten, aber du kennst die Zeiten dieser Matches einfach nicht mehr. Und ja, das war dynamischer. Denn dieses "als guter Spieler" ist genau der Knackpunkt. Vielleicht werden du und ich ihr verhalten nicht grundlegend ändern, aber andere werden es. Weil sie einfach weniger für's pushen bestraft würden.

 

Ja das mag sein, da ich erst Mai letzten Jahres mit WoWs angefangen habe. Dieses Bild von hochdynamischen Gefechten mag aber auch daran liegen, dass damals praktisch jeder Spieler aus heutiger Sicht "schlecht" war und deshalb viel rumgefahren wurde wo man sich heute denken würde "Boa hör doch bitte mit diesem Spiel auf". Ich gehe nicht davon aus, dass du jemals wieder solche hochdynamischen Gefechte haben wirst, einfach aus dem Grund, da es wesentlich mehr bessere Spieler heute als damals gibt und pushen zu einem falschen oder zu frühen Zeitpunkt einfach extremst bestraft wird, egal wie das MM ausschaut.

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Ich finde die dt Schiffe toll aber der Urknall kam mit ihrer Einführung.Und das hätte WG auch bedenken können.

 

das problem mit zu vielen schlachtern im spiel war schon vorher da. die deutschen schlachter haben das ganze nur sehr verdeutlicht und verschlimmert.

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