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Mhoram

Die britischen BBs kommen!

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ob jetzt Radar oder T-Virus ist doch völlig egal, wenn die nächste Linie wieder Schlachtschiffe sind (Frankreich Italien) was bekommen die dann? Meiner Meinung begibt man sich in ne Aufrüstungsspirale aus der man so einfach nicht mehr heraus kommt.

 

* die Spieler wo jetzt "passiv" mit ihrem Schlachtschiff spielen werden es auch tun wenn WG ihnen nen Todesstern gibt.

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Das war vor einem Dreivierteljahr, und auf entscheidende Balanceänderungen, die diese Probleme beheben, warten wir bis heute. In dem verlinkten Thread ging es um den zu diesem Zeitpunkt angedachten Nerf der Bugpanzerung von High-Tier-BBs, damit BBs einander wie auf T7 overmatchen können. Wurde dann bekanntlich doch nicht umgesetzt.

 

Was soll das bringen? Es führt mMn nur dazu das noch weniger Leute tanken (per bow on) und mehr versuchen vom Rand zu snipen. Außerdem kann WG wohl schlecht alle BBs nerfen und deren WR in den Keller treiben nur im die Bevölkerung zugunsten anderen Klassen zu verschieben. Ich kann mir vorstellen, dass viele eher das Spiel aufgeben als zu wechseln wenn jemand ihre Lieblingsklasse nerft und sie dann nicht mehr wettbewerbsfähig ist nur um sie zu zwingen andere Schifef zu spielen.

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Was soll das bringen? Es führt mMn nur dazu das noch weniger Leute tanken (per bow on) und mehr versuchen vom Rand zu snipen. Außerdem kann WG wohl schlecht alle BBs nerfen und deren WR in den Keller treiben nur im die Bevölkerung zugunsten anderen Klassen zu verschieben. Ich kann mir vorstellen, dass viele eher das Spiel aufgeben als zu wechseln wenn jemand ihre Lieblingsklasse nerft und sie dann nicht mehr wettbewerbsfähig ist nur um sie zu zwingen andere Schifef zu spielen.

 

Jup, das hatte den genau entgegen gesetzten Effekt: die Leute sind einfach noch weiter hinten geblieben
  • Cool 1

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[BLITZ]
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Ein Vorschlag den ich hier oder woanders gelesen habe, finde ich auch überlegenswert und durchaus passend für britische Schiffe:

 

  • Ein Verbrauchsgut, dass die Nachladezeit reduziert auf Kosten einer erhöhten Detonationsgefahr.

 

Das war die ursprüngliche Idee. Man könnte das noch ergänzen mit einer größeren Streuung während der Laufzeit.

 

 

Das passt zu der früheren britischen Schlachtschiffdoktrin. Ich finde, wenn man das mit den einzelnen Vor- und Nachteilen richtig tariert, ist das ein druchaus gelungenes nationales Verbrauchsgut.

  • Cool 3

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Ich verstehe die Hysterie wegen dem Radar trotzdem nicht.

 

Wir haben Amerikaner und Russen, die wirklich aktiv das Radar immer dabei haben.

Damals gab es genau den selben Aufschrei, genau die selben reaktion, genau dasselbe geflame und Heute ?

 

Es hat sich nichts geändert, im Gegenteil durch die Einführung der RN-CL Linie wurden sogar das Smoken verstärkt TROTZ Radar..

 

 

Gibt nach wie vor genügend Offensive Smokes, die oft genug störend betiitelt wurden, die bis aufs letzte ausgenutzt werden können und kein DD ist in keinster Weise bis jetzt dadurch beschränkt worden.

Ist es schwieriger geworden ? Keine Frage.. Ja ist es.. Aber es ist nicht unspielbar geworden, sonst würde es nicht so viele geben und kann mitunter nicht sonderlich schwer geworden sein.

 

 

Und was alle vergessen bei der Kreuzerproblematik:

 

Als Kreuzer hast du eine Klasse die super zum ein und erlernen ist, aber die im High Tier ab Tier VII spätestens TVIII einem am meisten abverlangt und mitunter die schwierigiste Klasse in dem Spiel darstellt. Aber mit einem enormen Potential, aufgrund ihrer Multifunktionalität.

 

Ebenso sollte verstanden werden, dass die Klasse am bösesten bestraft wird für Fehler, dass dies nicht beliebt ist brauchen wir nicht weiter vertiefen oder ?

 

Und die Kreuzer werden nicht aussterben, nur es hatt sich in der Klasse halt schon die Spreu vom Weizen getrennt, es sind weniger im High Tier aber die die im High Tier sind, sind selten schlecht.

 

 

Kann man leider nicht von den anderen Klassen behaupten. Bis auf den CV, da sind die "Schlechten" auch nicht gerade zahlreich.

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Was soll das bringen?

 

Feststellung: BBs leben zu lange.

Abhilfe: BBs verwundbarer machen.

Ergebnis: BBs leben weniger lange.

Nebeneffekt: BBs sind attraktivere Ziele füreinander, was anderen Schiffsklassen (Kreuzern) ebenfalls hilft. 

 

Es führt mMn nur dazu das noch weniger Leute tanken (per bow on) und mehr versuchen vom Rand zu snipen.

 

Dafür könnten Kreuzer dann wieder näher an die Caps heran, wenn es so kommen sollte. 

 

Außerdem kann WG wohl schlecht alle BBs nerfen und deren WR in den Keller treiben

 

Verliert ein BB, gewinnt ein anderes. Mirrored matchmaking und so. Die WR sagt nur aus, wie gut Schiffe der gleichen Klasse untereinander gebalanced sind. 

 

WG konnte übrigens alle DDs nerfen, indem Stealth Firing abgeschafft oder Sonar auf BBs eingeführt wurde. 

 

Ich kann mir vorstellen, dass viele eher das Spiel aufgeben als zu wechseln wenn jemand ihre Lieblingsklasse nerft und sie dann nicht mehr wettbewerbsfähig ist

 

BBs wären also "nicht mehr wettbewerbsfähig", wenn sie einander leichter beschädigen könnten? 

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Wenn du es zündest weißt du vorher dass da einer ist. Wenn den vorher noch keiner irgendwo auf der Map gesehen hat ist die Wahrscheinlichkeit dass der DD genau bei dir ist entsprechend gering...

 

 

Deswegen ja ein short range radar. kann auch ruhig 40 Sekunden sein. Man sollte ja als Ziel haben, die max range sniping meta zu verhindern... Mit Deutschen BBs und sek hat man e sohne erfolg versucht... Bei dne Britten könnte man versuch zwei starten und die max längen druchschlag krft möglich schwach halten;)

 

Ja, aber ein Radar wird das auch nicht ändern... fährt einer zum Rand fahren alle mit, man könnte ja der erste im Fokus sein und quasi direkt ne Deto fressen. Ist ja alles so unfassbar teuer in diesem Spiel, das Gerücht man macht ohne Premium-Tarnung auf Tier X nur Miese hält sich ja auch hartnäckig.

 

1: Also ich habe dafür irgendwie einen 6ten Sinn mit der Moskwa. Kennt ihr das nicht, ihr fährt um die ecke und seid natürlich schon eine weile gespotet. Und denkt euch, ich wette der DD will uns hier eine Falle stellen. Zack  DD offen mindetens stark beschädigt. ich glaube wenn man viel DD gespielt hat, weiß man irgendwann in etwa wo sie sind^^

 

2: Naja Ohne premium Acount mag es teilweiße stimmen^^ Aber mit arbeit bekommt man selbst auf einen tier 10 Cv ohne Acount plus^^ (bei niederlage) ist halt nur arbeit^^ Und ich glaube da ist in der Nase bohren und an Rand fahren angenehmer für die BB fahrer^^

Edited by Charos9

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Ich verstehe die Hysterie wegen dem Radar trotzdem nicht.

 

Wir haben Amerikaner und Russen, die wirklich aktiv das Radar immer dabei haben.

Damals gab es genau den selben Aufschrei, genau die selben reaktion, genau dasselbe geflame und Heute ?

 

 

Es kommt ganz drauf an wie das Radar der RN BB´s ist. Ist es das gleiche wie das bisherige der Kreuzer kann das nicht gut für das Spiel sein!

 

Du hast dann je nach MM potentiell bis zu 12 Schiffe im Team die Radar besitzen können. Der aktuelle Matchmaker berücksichtigt Radar aber halt einfach nicht. Das führt jetzt schon häufiger zu einem Ungleichgewicht was das angeht. Fügst du da nun noch pro Spiel weitere 4 oder 5 potentielle Radarschiffe hinzu kommt es bestimmt häufiger mal dazu, dass es Teams mit zB. 5 mal Radar gibt während das andere Team keins oder nur eins hat. Das ist schon ein beachtlicher Vorteil. Klar gleicht sich das über viele Spiele natürlich aus, aber das gleiche Problem gab es ja mal zB. bei der ungleichen Verteilung von DD´s auf die Teams. Da gab es Spiele wo das eigene Team einen und der Gegner gleich mal 3 oder 4 DD´s hatte. So etwas bleibt einem einfach negativ im Gedächtnis hängen und das trübt das Spielerlebnis und es gab damals zurecht viele Beschwerden darüber! 

Nicht ohne Grund hat WG damals das MM auf maximal einen DD mehr oder weniger im Gegnerteam geändert.

 

Mal ganz von solchen MM-Problemen abgesehen finde ich die Idee von Radar auf BB´s einfach nicht gut. Das sollte wirklich Kreuzer-Only bleiben. Es gibt so schon zu viele BB-Spieler.

Die sollen die Briten einfach ohne irgendwelche besonderen Verbrauchsmaterialien gut balancieren und gut spielbar machen und dann passt das schon! Das sind BB´s die werden also auf jeden Fall viel gespielt werden.

Edited by Fedaip

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Ich verstehe die Hysterie wegen dem Radar trotzdem nicht.

 

Wir haben Amerikaner und Russen, die wirklich aktiv das Radar immer dabei haben.

Damals gab es genau den selben Aufschrei, genau die selben reaktion, genau dasselbe geflame und Heute ?

 

Es hat sich nichts geändert, im Gegenteil durch die Einführung der RN-CL Linie wurden sogar das Smoken verstärkt TROTZ Radar..

 

 

Gibt nach wie vor genügend Offensive Smokes, die oft genug störend betilit wurden, die bis aufs letzte ausgenutzt werden können und kein DD ist in keinster Weise bis jetzt dadurch beschränkt worden.

Ist es schwieriger geworden ? Keine Frage.. Ja ist es.. Aber es ist nicht unspielbar geworden, sonst würde es nicht so viele geben und kann mitunter nicht sonderlich schwer geworden sein.

 

 

Und was alle vergessen bei der Kreuzerproblematik:

 

Als Kreuzer hast du eine Klasse die super zum ein und erlernen ist, aber die im High Tier ab Tier VII spätestens TVIII einem am meisten abverlangt und mitunter die schwierigiste Klasse in dem Spiel darstellt. Aber mit einem enormen Potential, aufgrund ihrer Multifunktionalität.

 

Ebenso sollte verstanden werden, dass die Klasse am bösesten bestraft wird für Fehler, dass dies nicht beliebt ist brauchen wir nicht weiter vertiefen oder ?

 

Und die Kreuzer werden nicht aussterben, nur es hatt sich in der Klasse halt schon die Spreu vom Weizen getrennt, es sind weniger im High Tier aber die die im High Tier sind, sind selten schlecht.

 

 

Kann man leider nicht von den anderen Klassen behaupten. Bis auf den CV, da sind die "Schlechten" auch nicht gerade zahlreich.

 

Wie kann man die nicht verstehen?

Es geht nicht um Radar an sich, dass ist in Ordnung.

 

Aber es geht darum, dass die BB Population eh schon viel zu groß ist.

Gibt man denen nun auch noch Kreuzertypische Eigenschaften, wenn sie eh schon länger leben, mehr Schaden machen und für Anfänger einfach zu fahren sind, dann gibt es bald einfach kaum noch etwas anderes als Schlachtschiffe.

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PS: Das schlimmste ist: historisch gesehen, müssten die britten dds gute Torpedos und Radar bekommen^^  Und das heißt noch mehr Radar in game:)

Und bei dds kannst du nicht sagen: "naja mache ich halt einen Bogen drum. "

 

Aber mir wäre ein neues vebrauchsgut auch lieber. bei den britten würde sich ja ein nachlade Boost anbieten. Denn die RN war ja berüchtigt für ihre extrem gut trainierten Crews! Also das als vebrauchsmaterial oder generell einfach eine schnelle schuß folge bei weniger Schaden, wäre doch als National flavor wirklich sinnig finde ich;)

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Ich verstehe die Hysterie wegen dem Radar trotzdem nicht.

 

Wir haben Amerikaner und Russen, die wirklich aktiv das Radar immer dabei haben.

Damals gab es genau den selben Aufschrei, genau die selben reaktion, genau dasselbe geflame und Heute ?

 

Es hat sich nichts geändert, im Gegenteil durch die Einführung der RN-CL Linie wurden sogar das Smoken verstärkt TROTZ Radar..

 

 

Gibt nach wie vor genügend Offensive Smokes, die oft genug störend betilit wurden, die bis aufs letzte ausgenutzt werden können und kein DD ist in keinster Weise bis jetzt dadurch beschränkt worden.

Ist es schwieriger geworden ? Keine Frage.. Ja ist es.. Aber es ist nicht unspielbar geworden, sonst würde es nicht so viele geben und kann mitunter nicht sonderlich schwer geworden sein.

 

 

Und was alle vergessen bei der Kreuzerproblematik:

 

Als Kreuzer hast du eine Klasse die super zum ein und erlernen ist, aber die im High Tier ab Tier VII spätestens TVIII einem am meisten abverlangt und mitunter die schwierigiste Klasse in dem Spiel darstellt. Aber mit einem enormen Potential, aufgrund ihrer Multifunktionalität.

 

Ebenso sollte verstanden werden, dass die Klasse am bösesten bestraft wird für Fehler, dass dies nicht beliebt ist brauchen wir nicht weiter vertiefen oder ?

 

Und die Kreuzer werden nicht aussterben, nur es hatt sich in der Klasse halt schon die Spreu vom Weizen getrennt, es sind weniger im High Tier aber die die im High Tier sind, sind selten schlecht.

 

 

Kann man leider nicht von den anderen Klassen behaupten. Bis auf den CV, da sind die "Schlechten" auch nicht gerade zahlreich.

 

Na willst du noch mehr BB's in der Warteschleife haben, eigentliches problem ist ja das die Spielerzahlen nicht steigen sondern nur welche vom CA zum BB wechseln u.s.w. der Mensch ist von Natur aus faul also warum soll man CA fahren wenn ein BB fast das selbe kann aber mit wesentlich weniger Risiko?

 

Und ich kenne dein Matchmaking nicht aber gegen CA-Fahrer die ihr Radar intelligent benutzen und nicht useless verballern sobald sie einen DD sehen ist es nicht gerade einfach als CA oder DD vor allen Dingen wenn im eigenem Team kein Radar vorhanden ist und beim Gegner gleich 4 mal, ist die Wahrscheinlichkeit schon da das 2-3 damit umgehen können da wie du selbst schreibst auf den Kreuzern nicht gerade die dümmsten unterwegs sind.

  • Cool 2

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Die preis Frage ist echt die länge des Radars... Nun historisch gesehen, hatten die Britten einen sehr guten Radar... Hoffe wir einfach mal das es maximal 8 km reichwiete werden... Dann wird es wirklich kein Gefahr darstellen. Also wenn es schon unbeding Radar sein muss, dann würde ich ihn so einstellen:   7.8 km reichweite, bei knapp 30 sekunden laufzeit. Lang une effecktiv, bei einer nur geringen Reichweite, sodass DDs immer noch torpen können, wenn sie etwas aufpassen und nur bestraft werden, wenn sie nebeln oder der Sonne zu nah kommen. Hoffen wir mal die bringen das so + eine panzerung schwäche.

Dann werden die Britten interesannt für Cw aber nicht die neue Meta:)

 

Altenativ kann man ihnen natürlich auch 15 km reichweite geben, dafür allerdings Panzerungrichtung Minotaure^^ Bzw. den Bismark detonations Bonus der Hood. (Den gibt es wirklich, nur noch nicht von dne iluminati bewiesen wurden,))

radar sollte an die sichtbarkeitsgrenze des schlechtesten DD angeglichen sein. So etwa auf T6 ne Farragut oder Gaede also 6,6km. Das ist zum aufdecken von eingenebelten DDs und heraustreiben gut genug und dabei muss der BB halt auch riskieren zu pushen. No Risk no Fun. 8km ist bei der Gaede die max Reichweite der Torpedos. Da kann man als DD nicht oderdentlich agieren. Und ne ungeskillte Farragut geht auf bevor sie überhaupt die Torps rauslassen kann. Da ist amn also schon gewarnt das Aale im Wasser sind. Hier noch den DD 30 Sekunden offen zu halten halte ich für grundverkehrt. Bei den jeweiligen Tiers muss man halt auch schauen was bei Tier-Mix des Matchmakers mitbetroffen ist. Tut man das nicht kommt nämlich über sowas dann nur Frust bei niedrigen Tiers auf. Mehr schon als ohnehin da ist.

 

Es hat sich nichts geändert, im Gegenteil durch die Einführung der RN-CL Linie wurden sogar das Smoken verstärkt TROTZ Radar..

Es wird mehr gesmoked, weil stealth feuer rausgepatched wurde und man als CA vor allem die mit wenig Reichweite dadurch direkt auf ist gegenüber dem Gegner. Nicht zuletzt daher wird es immer passiver, und jedes Fitzelchen smoke und Insel als Deckung ist wichtiger den je um mal ungestört nen paar Tausend Schaden in die Seitenwand von BBs zu drücken.

Edited by Kuritaclan

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Na willst du noch mehr BB's in der Warteschleife haben, eigentliches problem ist ja das die Spielerzahlen nicht steigen sondern nur welche vom CA zum BB wechseln u.s.w. der Mensch ist von Natur aus faul also warum soll man CA fahren wenn ein BB fast das selbe kann aber mit wesentlich weniger Risiko?

 

Und ich kenne dein Matchmaking nicht aber gegen CA-Fahrer die ihr Radar intelligent benutzen und nicht useless verballern sobald sie einen DD sehen ist es nicht gerade einfach als CA oder DD vor allen Dingen wenn im eigenem Team kein Radar vorhanden ist und beim Gegner gleich 4 mal, ist die Wahrscheinlichkeit schon da das 2-3 damit umgehen können da wie du selbst schreibst auf den Kreuzern nicht gerade die dümmsten unterwegs sind.

 

Dann sollen Sie, gab genug die es getan haben und die Qualität der BB die jetzt unterwegs sind, sind alles andere als gefährlich.

Und wenn die Wartezeit 10-15 Minuten oder mehr dauert, wechseln die von selbst.

Wie so oft geht jeder davon aus das alle 500 BB in der Warteschleife, Unicums sind. Sind sie nicht...

 

 

Und es hilft auch nichts jedesmal das optimal Szenario zu nehmen.

 

Ich hab öfter, sogar mit Ansage im Chat, das ich auf meiner Donskoi Radar drücke und einfach NIEMAND drauf ballert, außer mir und Divi Kollegen.. Wo du den CD für nichts verschwendet hast. DAS ist z.b. die andere Seite ... Ebenfalls wie so oft, jeder geht vom schlimmsten aus.

 

Nur weil es Theoretisch gut ist, heißt es nicht das in der Praxis was taugt, schon gar nicht in Random Games.

Edited by Venom_Too

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Ich hab öfter, sogar mit Ansage im Chat, das ich auf meiner Donskoi Radar drücke und einfach NIEMAND drauf ballert, außer mir und Divi Kollegen.. Wo du den CD für nichts verschwendet hast. DAS ist z.b. die andere Seite ... Ebenfalls wie so oft, jeder geht vom schlimmsten aus.

 

Nur weil es Theoretisch gut ist, heißt es nicht das in der Praxis was taugt, schon gar nicht in Random Games.

 

Na okay das stimmt auch wieder, habe ich leider auch schon erlebt. Als Antwort bekommt man dann ''Auf DD's schießen lohnt sich nicht wegen dem Schaden und den treffe ich eh nicht'' oder ''Auf Unicums schieße ich nicht da sie eh Ausweichbewegungen machen''

Also könnte im Praxisfall mal wieder auf dem Kreuzer im Nebel geschossen werden da dieser für den einfachen normal zu treffen ist und die Belohnung dafür stimmt ...

Briten kontern Briten :teethhappy:

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Nehmt den Briten BBs den Heal weg und gebt ihnen alle 3 Sekunden 50 HP .. Quasi ein Dauerheal.

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Nehmt den Briten BBs den Heal weg und gebt ihnen alle 3 Sekunden 50 HP .. Quasi ein Dauerheal.

 

Super Idee! Um Long Range Sniping zu forcieren.

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Super Idee! Um Long Range Sniping zu forcieren.

 

Long Range Snipers gonna snipe .. No matter what.

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Ein Vorschlag den ich hier oder woanders gelesen habe, finde ich auch überlegenswert und durchaus passend für britische Schiffe:

 

  • Ein Verbrauchsgut, dass die Nachladezeit reduziert auf Kosten einer erhöhten Detonationsgefahr.

 

Das war die ursprüngliche Idee. Man könnte das noch ergänzen mit einer größeren Streuung während der Laufzeit.

 

 

Das passt zu der früheren britischen Schlachtschiffdoktrin. Ich finde, wenn man das mit den einzelnen Vor- und Nachteilen richtig tariert, ist das ein druchaus gelungenes nationales Verbrauchsgut.

 

Jup das kam von den englischen Schlachtkreuzern in Anlehnung an die Grundsätze zur Zeit der Jutland Schlacht. Mehr Risiko im Munitionshandling gegen bessere Feuerrate (ironischerweise schossen sie trotzdem deutlich langsamer. Baden reload etwa 23s, QE 36+ sec).

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Nehmt den Briten BBs den Heal weg und gebt ihnen alle 3 Sekunden 50 HP .. Quasi ein Dauerheal.

 

Passt eigentlich sehr gut zu den Briten weil bei denen ticken ja die Uhren langsamer sagt man immer. Achja und die Spaltmaße dürfen nicht so genau gefertigt sein, also kann schon mal passieren das ein flooding länger läuft. Dafür haben sie gute Fahreigenschaften was die luxuriöse Ausstattung symbolisiert :hiding:

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Das geht wegen WGs magischer 460mm Grenze. Auf deutschen Plänen gabs nur noch 480mm und 560mm, wenn ich mich richtig erinnere und es wären somit größere Kaliber als die der Yamato.

Das der Briten ist minimal kleiner, als gehts.:trollface:

 

Für diese angeblichen 48 und 56 cm Geschütze hätte ich gerne mal eine Quellenangabe.

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Für diese angeblichen 48 und 56 cm Geschütze hätte ich gerne mal eine Quellenangabe.

 

Das waren reine Gedankenspiele. Nichts konkretes und vor allem keine reale Bauabsicht. Die letzte wirklich geplante Kanone war die 40.6 L/50 der H-Klasse

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Das waren reine Gedankenspiele. Nichts konkretes und vor allem keine reale Bauabsicht. Die letzte wirklich geplante Kanone war die 40.6 L/50 der H-Klasse

 

Sicher?:

 

"Was allerdings die in jenen Studienentwürfen zugrundegelegten Geschützkaliber betrifft, so ging dennoch das Streben zu Kalibern über 40,6 cm hinaus. Die Firma Krupp, einzige Herstellerin schwerster Geschütze in Deutschland, weist beispielsweise nach dem Stand von Oktober 1942 solche Geschütze aus, nämlich außer 42 cm noch 45 und 50 cm. Und schon 1934 waren bei Krupp je ein Doppelturm 45 cm L/50, 45 cm L/52,5 und zwei 45 cm L/52 konstruiert worden. Die den Projekten H 43 und H 44 zugeschriebene 50,8-cm-SK tauchen hingegen in der Krupp-Dokumentation nicht auf; möglicherweise beruht das auf einem Umrechnungsfehler, und zwar davon ausgehend, das 50,8 cm genau 20 englischen Zoll (inches) entsprechen und das metrische Maß nicht berücksichtigt worden ist."

 

Aus Siegfried Breyer Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer 1921-1997

Edited by x_steffen_x

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Hm. Nach dem was man so liest, werden die sehr träge werden. Nichts für mich also, ich brauch schnelle Schiffe. :D

 

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* die Spieler wo jetzt "passiv" mit ihrem Schlachtschiff spielen werden es auch tun wenn WG ihnen nen Todesstern gibt.

 

Frankreich den Speedboost

 

Italien den Supertorpedogürtel a la Pugliese  :trollface:

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Und nicht zu vergessen: die berühmten russischen/sowjetischen Schlachtschiffe! Die bekommen alle Verbrauchsgüter.

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