Nordmannenwut

[CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

  • You need to play a total of 50 battles to post in this section.

222 posts in this topic

Sehr schön gemacht.

 

Diese gattung Liegt mir bis jetzt am Besten.

Sehr vielseitige Klasse die viel Laune macht,hat halt von jeden Etwas.

Als Absolutes Spaß Schiff finde ich die Clevland(Hohe Feuerrate Main,Sec,AA.

Mit dem Nachfolger Pensacola werd ich irgendwie nicht so Warm.

Da fehlt mir die Feuerkraft (Main,Sec,AA)

Sie kommt mir auch Träger vor.

 

Leider habe vorm Wipe nur Zerstörer,BB,Träger getestet.

Ich Trottel hab aus Gewohnheit die free Ep wieder in die Gewohnten Bäume gesteckt.

So muss ich warten bis ich den 10er Testen kann.


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

3.Japanische Kreuzer:

 

Stärken:

 

- Niedrige Silhouette

- Starke Torpedos

- Etwas schneller

 

Niedrige Silhouette? wo bitte ist die niedriger? Selbst wenn es irgendwo einen Milimeter weniger ist, ist das doch kein Argument.

 

Die japanischen Kreuzer können mir Ihren Torpedos in keinster weise die Feuerkraft der amerikanischen Kanonen kompensieren.

 

Schneller? Eh nein. Manche sind schneller und manche langsamer. Also im Schnitt gleich. Wobei 1-2 kn in keinem Fall erwähnenswert sind.

 

 


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Niedrige Silhouette? wo bitte ist die niedriger? Selbst wenn es irgendwo einen Milimeter weniger ist, ist das doch kein Argument.

 

Die japanischen Kreuzer können mir Ihren Torpedos in keinster weise die Feuerkraft der amerikanischen Kanonen kompensieren.

 

Schneller? Eh nein. Manche sind schneller und manche langsamer. Also im Schnitt gleich. Wobei 1-2 kn in keinem Fall erwähnenswert sind.

 

 

 

1. Die japanischen Kreuzer haben generell einen etwas niedrigeren Schiffsaufbau. Bei manchen ist die Silhouette nur geringfügig niedriger, bei manchen mehr, jedoch generell niedriger.

 

2. Das die japanischen Kreuzer hinsichtlich der Torpedos und der Feuerkraft im Moment etwas schwächer sind ist bekannt. Kann sich aber jederzeit wieder ändern. (Sind ja noch am Anfang derr CBT-Phase)

 

3. Durchschnittlich sind die japanischen Kreuzer 1-2 Knoten schneller als die amerikanischen Kreuzer. Deswegen "Etwas schneller" und nicht "deutlich schneller".

Edited by Nordmannenwut

3 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Niedrige Silhouette? wo bitte ist die niedriger? Selbst wenn es irgendwo einen Milimeter weniger ist, ist das doch kein Argument.

 

Die japanischen Kreuzer können mir Ihren Torpedos in keinster weise die Feuerkraft der amerikanischen Kanonen kompensieren.

 

Schneller? Eh nein. Manche sind schneller und manche langsamer. Also im Schnitt gleich. Wobei 1-2 kn in keinem Fall erwähnenswert sind.

 

 

Und ob,

die japanischen Torps sind den amerikanischen über mehrere Tierstufen überlegen.

Da können auch die Wummen nicht mithalten. Sie sind einfach spritziger und wendiger.

Doch letztendlich ist es eine Frage der persönlichen Präferenzen.

Edited by K3tt3ng3sicht

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Sehr schön gemacht.

 

Diese gattung Liegt mir bis jetzt am Besten.

Sehr vielseitige Klasse die viel Laune macht,hat halt von jeden Etwas.

Als Absolutes Spaß Schiff finde ich die Clevland(Hohe Feuerrate Main,Sec,AA.

Mit dem Nachfolger Pensacola werd ich irgendwie nicht so Warm.

Da fehlt mir die Feuerkraft (Main,Sec,AA)

Sie kommt mir auch Träger vor.

 

Geht mir genauso. Als ich am Donnerstag angefangen habe, hab ich zuerst die IJN BB Linie gegrindet. Bis zur Fuso bin ich gekommen.

Hab dann aus Neugierde mal die Ami Kreuzer angefangen und mittlerweile spiele ich 90% der Zeit Kreuzer. Einfach viel flexibler in jeglicher Hinsicht. Klar pumpt man nicht den selben Schaden in einer Salve wie ein BB. Aber ich hab schon BBs im Nahkampf zum schwitzen gebracht. Heute hab ich mit der Cleveland eine Kongo von 80% auf 0% runtergeschossen. Einfach die Wendigkeit und die schnelle Turmdrehrate ausgenutzt. Da die BBs eine relativ lahme Turmdrehrate haben, kann man sich relativ gut aus der Gefahrenzone bringen. Natürlich gehört da auch noch ein Quentchen Glück dazu. Eine gut gesetzte Salve und man findet sich schneller im Hafen wieder als einem Lieb ist.

Aber generell fahr ich Kreuzer wesentlich lieber als BBs.

Die Cleveland find ich auch Hammer. Freue mich aber auch auf die Pensacola. Sie hat zwar weniger Artillerie aber dafür ein größeres Kaliber. Aber komisch das du sie schlechter im AA beurteilst. Auf dem Papier hat sie sogar mehr AA Batterien. Naja, da ich sie noch nicht gefahren hab, kann ich mir da auch kein Urteil zu bilden :)

Was knallt ihr eigentlich für Verbesserungen rein? Ich bin mir immernoch unschlüssig ob das Hauptbatterie Updrate oder das Flak Updrate besser ist. Was habt ihr genommen?

Zum Schluss möcht ich mich nochmal beim Ersteller für den tollen Guide bedanken. Hoffe da kommen noch einige Tricks und Kniffe aus der Community. :)

 


Share this post


Link to post
Share on other sites

eventuell noch zu erwähnen das die Amerikanischen Kreuzer ab Tier 7 keine Torpedos mehr mitschleppen (ausnahme der Premium 8er) die Japaner aber schon.

zudem sind die Ladezeiten der Torpedowerfer bei Kreuzern um einiges länger als bei Zerstörern (was aber auch sinn macht, schliesslich sind das nicht ihre Hauptwaffen)


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Moin Moin!

 

Erst mal: tolle Guides! Aber warum soll ich im Kreuzer-Guide Fragen zu Zerstörern stellen? [Wo ist dieser verd........ Zwinkersmiley?]

 

Nun eine Verständnisfrage: Da ich mit Kreuzern ja doch relativ oft auf gegnerische Kreuzer treffe, nehme ich welche Munition?

Die erste Lage lasse ich meist die standartmäßige HE, wechsle dann aber auf AP.

Ich sehe häufig Kreuzerduelle, wo sich beide wie verrückt beharken und kaum strukturellen Schaden machen. Das kann es doch nicht sein. Davon geht doch der Gegner nicht unter. Nach meinem Verständnis ist es doch so, je länger ich brauche, den Gegner zu versenken, um so eher bekommt der Hilfe - von wem auch immer.


Share this post


Link to post
Share on other sites

Moin Moin!

 

Erst mal: tolle Guides! Aber warum soll ich im Kreuzer-Guide Fragen zu Zerstörern stellen? [Wo ist dieser verd........ Zwinkersmiley?]

 

Nun eine Verständnisfrage: Da ich mit Kreuzern ja doch relativ oft auf gegnerische Kreuzer treffe, nehme ich welche Munition?

Die erste Lage lasse ich meist die standartmäßige HE, wechsle dann aber auf AP.

Ich sehe häufig Kreuzerduelle, wo sich beide wie verrückt beharken und kaum strukturellen Schaden machen. Das kann es doch nicht sein. Davon geht doch der Gegner nicht unter. Nach meinem Verständnis ist es doch so, je länger ich brauche, den Gegner zu versenken, um so eher bekommt der Hilfe - von wem auch immer.

 

Nimm Ap gegen gegnerische Kreuzer und ziel auf die Deckaufbauten. Das ist das effektivste! :playing:

 

 

Zitat - Erst mal: tolle Guides! Aber warum soll ich im Kreuzer-Guide Fragen zu Zerstörern stellen? [Wo ist dieser verd........ Zwinkersmiley?]

Könnte ja sein, dass sich einer verirrt hat! :hiding:

Aber auch ein Kreuzerspieler sollte sich den Zerstörerguide zu Herzen führen, denn seinen Gegner zu kennen ist nie schlecht! *Zwinker*

 

912.gif

Edited by Nordmannenwut

Share this post


Link to post
Share on other sites

Alles klar. Also lag ich nicht sooo falsch.

 

Ich lese alle Guides und erhoffe mir einen Wissenszuwachs. Bis jetzt trat der auch ein! Noch mal ein fettes Danke!


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Super Sache @Nordmannenwut! Lese deine Guides gerne, kann da viel mitnehmen. Ich hab auch die Amis angespielt bei den Kreuzern und langsam wandern sie bei mir auf Platz und lösen das BB ab.

Die St. Louis ist ein toller Kreuzer, mit dem Nachfolger tue ich mich allerdings noch ein bisschen schwer, zumal er noch nicht voll ausgebaut ist. Hier werde ich bestimmt noch viel wissenswertes mitnehmen. :)


Share this post


Link to post
Share on other sites

Diese sogenannte Klassenfähigkeit, ab wann bekommt man die?

 

Ich lese überall davon, hab sie aber bis jetzt noch nicht finden / erkennen können. Bin jetzt bei Tier IV.

Die Zerstörer können schon ab Tier II das Licht aus machen, die Schlachtschiffe, ab Tier IV sich selbst reparieren.

Aber was ist mit den Kreuzern? Oder bin ich zu doof das zu finden?

 

Ansonsten schöner informativer Guide - danke

Edited by ankhor_firebug

Share this post


Link to post
Share on other sites

Zum Thema schwächere Feuerkraft der IJN BCs möchte ich meine Erfahrung sprechen lassen und sagen, dass ich die Stufen tier 7-9 für stärker halter als die amerikanischen Counterparts. Speziell tier 7 die Mogami mit Ihren 15! 152mm Geschützen und sehr guten Feuerrate! Das Problem allerdings ist, das es schwimmende leicht Zitadellen sind....


Share this post


Link to post
Share on other sites

Diese sogenannte Klassenfähigkeit, ab wann bekommt man die?

 

Ich lese überall davon, hab sie aber bis jetzt noch nicht finden / erkennen können. Bin jetzt bei Tier IV.

Die Zerstörer können schon ab Tier II das Licht aus machen, die Schlachtschiffe, ab Tier IV sich selbst reparieren.

Aber was ist mit den Kreuzern? Oder bin ich zu doof das zu finden?

 

Ansonsten schöner informativer Guide - danke

 

Ab Tier VI. Bei der Aoba oder der Cleveland. Die Fähigkeit verbessert dein Flak-Feuer oder die Reichweite. Bin mir nicht mehr  ganz sicher.

Auf jedenfall holst du ab Tier VI wesentlich mehr Flugzeuge vom Himmel als vorher. Das ist mal sicher.

 

EDIT:

 Zum Thema schwächere Feuerkraft der IJN BCs möchte ich meine Erfahrung sprechen lassen und sagen, dass ich die Stufen tier 7-9 für stärker halter als die amerikanischen Counterparts. Speziell tier 7 die Mogami mit Ihren 15! 152mm Geschützen und sehr guten Feuerrate! Das Problem allerdings ist, das es schwimmende leicht Zitadellen sind....

 Die Amis kriegen ja ab Tier VII bis Tier X 203mm Hauptbatterien standardmäßig. Auf dem Papier haben sie also mehr Feuerkraft.

Ist ja fast schon sie wie bei WoT, wo man den Stats auch nicht immer glauben darf :)

 

Edited by Smashschluff

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Ab Tier VI. Bei der Aoba oder der Cleveland. Die Fähigkeit verbessert dein Flak-Feuer oder die Reichweite. Bin mir nicht mehr  ganz sicher.

Auf jedenfall holst du ab Tier VI wesentlich mehr Flugzeuge vom Himmel als vorher. Das ist mal sicher.

 

OMG! So spät erst?

 

Ich fahre die ganze Zeit mit den BB´s mit um sie vor Fliegerangriffen zu schützen, aber so wird das nix.

 

Danke :)


Share this post


Link to post
Share on other sites

 

OMG! So spät erst?

 

Ich fahre die ganze Zeit mit den BB´s mit um sie vor Fliegerangriffen zu schützen, aber so wird das nix.

 

Danke :)

 

Natürlich wird das was! Du schützt sie so ja auch vor den DDs die sonst eventuell zum torpen kommen. Halt sie dem BB vom Leib, er wird es dir danken. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Allerdings machen die 155mm (nicht 152mm) Geschosse gegenüber den 203mm Geschossen auch 1/3 weniger HE und 1/4 weniger AP Schaden und die Durschlagskraft ist geringer. Dazu ist die Chance den Gegner in Brand zu schießen deutlich geringer und die Türme drehen 1/3 langsamer (40s statt 30s) ... Gerade bei der Mogami mit ihren nach hinten gerichteten Torpedorohren ist es oft nötig schnell zu wenden und dann verliert man bei den 155mm Türmen oft den Gegner aus dem Fokus.


Share this post


Link to post
Share on other sites

 

OMG! So spät erst?

 

Ich fahre die ganze Zeit mit den BB´s mit um sie vor Fliegerangriffen zu schützen, aber so wird das nix.

 

Danke :)

 

Kein Ding. Ich war Anfangs auch etwas über das ineffektive Flakfeuer der unteren Tierstufen überrascht. Hatte das Gefühl, dass ich mit ner Kongo wesentlich mehr Flugzeuge runterhole, als mit einer Omaha. Aber wie gesagt, ab Tier VI ändert sich das radikal. Wenn es gut läuft holst du gut und gerne mal 10 - 15 Flugzeuge runter. Aber schonmal einen Daumen nach oben fürs Teamplay!

Hier ist mal ein Link zu einer interessanten Diskussion über Effektivität und die Reichweite von AA Batterien:

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7620-aa-reichweite-zu-gering/


Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Natürlich wird das was! Du schützt sie so ja auch vor den DDs die sonst eventuell zum torpen kommen. Halt sie dem BB vom Leib, er wird es dir danken. :)

 

 

Kein Ding. Ich war Anfangs auch etwas über das ineffektive Flakfeuer der unteren Tierstufen überrascht. Hatte das Gefühl, dass ich mit ner Kongo wesentlich mehr Flugzeuge runterhole, als mit einer Omaha. Aber wie gesagt, ab Tier VI ändert sich das radikal. Wenn es gut läuft holst du gut und gerne mal 10 - 15 Flugzeuge runter. Aber schonmal einen Daumen nach oben fürs Teamplay!

Hier ist mal ein Link zu einer interessanten Diskussion über Effektivität und die Reichweite von AA Batterien:

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7620-aa-reichweite-zu-gering/

 

Danke für die aufbauenden Worte. :honoring:

 

Ohne Teamplay geht´s ja nicht. Ehrlich gesagt mach ich das aber auch um länger am Leben zu bleiben. Ein gegnerisches BB schießt eher auf unser BB als auf mich wenn ich mich in seiner Nähe aufhalte.

 

Ich kümmer mich dann um das kleinzeuch. Allerdings weiß ich nun, dass ich momentan, nicht sooo dicht kuscheln muss mit unseren BB´s.

 

Alles in allem, sind die Guides hier schon eine ungemein gute Hilfe. Das umsetzen klappt bis auf die Träger auch ganz gut.

 

Die Träger machen noch Schwierigkeiten, ich hab trotz Guide lesen noch keine komplette Torbsalve in ein Schlachtschiff gekriegt. Aber immerhin mehr Treffer als vorher mit auto Abwurf. xD


Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

Danke für die aufbauenden Worte. :honoring:

 

Ohne Teamplay geht´s ja nicht. Ehrlich gesagt mach ich das aber auch um länger am Leben zu bleiben. Ein gegnerisches BB schießt eher auf unser BB als auf mich wenn ich mich in seiner Nähe aufhalte.

 

Ich kümmer mich dann um das kleinzeuch. Allerdings weiß ich nun, dass ich momentan, nicht sooo dicht kuscheln muss mit unseren BB´s.

 

Alles in allem, sind die Guides hier schon eine ungemein gute Hilfe. Das umsetzen klappt bis auf die Träger auch ganz gut.

 

Die Träger machen noch Schwierigkeiten, ich hab trotz Guide lesen noch keine komplette Torbsalve in ein Schlachtschiff gekriegt. Aber immerhin mehr Treffer als vorher mit auto Abwurf. xD

 

Immer gern. :)

Zu dicht solltest du auch nicht kuscheln, lass ihm Raum zum navigieren, er wird in der Regel nicht stur geradeaus fahren, zumindest sollte er das nicht. Bist du dabei zu dicht, könnte die Salve evtl. dich treffen, und DAS ist ungesund. Zudem kannst du die Flieger/DDs auch ein Stück vor dem BB abfangen, bzw. musst du die DDs vorher bedrängen um sie vom torpen abzuhalten. Ausserdem kannst du deine kleinere Reichweite der Mainguns so auch zum tragen bringen.


Share this post


Link to post
Share on other sites

Moin Moin,

Anfängerfrage...komme ich in der CBT an die Premiumkreuzer ATLANTA dran? Oder kann ich den gar nicht erforschen/kaufen?


Gute Jagd


 

Sonnige Grüße aus dem Norden


Share this post


Link to post
Share on other sites

Im Moment nicht, es kommen aber sicher Wettbewerbe/Missionen, wo man Piaster bekommen kann...

 


Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.