[BAZIS] Azanthul01 [BAZIS] Players 122 posts 13,198 battles Report post #1 Posted June 1, 2017 (edited) Früher hingen die Flaggen der jeweiligen Nation am Heck des Schiffes. Mitterweile sind sie aber am Turm, was im Prinzip egal ist. Nur, wenn man jetzt zB über die gewerteten Gefechte ein Fähnchen bekommt oder eines der geschenkten verwenden will, hängt das nun in selber Größe prominent direkt neben dem National-Banner. Irgendwie sieht das komisch aus, ich finde, das war mit der früheren Lösung (also als die Fahne noch am Heck hin) optisch besser gelöst. Ebenfalls wäre es schön, wenn es Bloom-Effekte gäbe, um der Kraft großer Geschütze besser Rechnung zu tragen. Die Animation der Flugzeuge könnte verbessert werden, dass sie bim Kurven nicht ganz so vorhersebar einer unsichtbaren Linie folgen und damit unrealistisch wirken. Man könnte auch Kondensstreifen einfügen. Der Qualm der Kanonen und Flak könnte verbesser bzw. länger stehen bleiben. Der Klang der Sekundären Geschütze wirkt nach wie vor blechern und nicht wirklich authentisch, obwohl es zT die selben Kanonen sind, wie sie auch auf den Zerstörern/Kreuzern zu finden waren. Und die Flak ist akkustisch ohnehin noch stark verbesserungsfähig, da hört sich absolut jeder Pott gleich an, ganz gleich, welche Art Flak-Bewaffunung er hat. Oder auch das Pfeiffen fallender Bomben wäre cool. Ausserdem vermisse ich eine Schiffsbesatzung. Wie sieht das denn aus, wie von Geisterhand sich von alleine bewegende Flak-Geschütze, menschenleere, sterile Schiffe.. Das ist ja fast wie damals zur C64 Zeit, als es grafisch eben nicht besser ging. Wer keine grafsichen Gimmicks will, könnte sie ja aussschalten. Und wer sich Sorgen um die Altersfreigabe hat, sorry aber ein 8 jähriger sollte ohnehin nicht solche Spiele spielen. Edited June 1, 2017 by Azanthul01 Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] Shoggy Players 2,347 posts 8,251 battles Report post #2 Posted June 1, 2017 Hast mal geschaut, ob irgendwo eine Mod dafür rumschwirrt ? Share this post Link to post Share on other sites
[BAZIS] Azanthul01 [BAZIS] Players 122 posts 13,198 battles Report post #3 Posted June 1, 2017 Ich hab den Aslain drauf, der bietet keine so weit reichenden, generellen grafischen Verbesserungen. Kann sein, dass es andere Mods gibt, aber da könnte es natürlich sein, dass es zu Konflikten kommt. Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] F0rs3ti [AMOK] Players 2,067 posts 7,169 battles Report post #4 Posted June 1, 2017 Man kann da bestimmt ganz viel machen. Aber es ist halt alles mit Kompromissen behaftet. Viele Rauchschwaden würden wieder die Sicht beeinträchtigen, was manchen gefallen würde, aber viele auch verschrecken, die jetzt schon nicht klar kommen. Animierte Crew wird wohl wieder ne Menge mehr Rechenleistung brauchen, was die Performance wohl merklich runter setzen würde und WoWs ist ja derzeit recht freundlich zu nicht so tollen Rechnern, was bei F2P Spielen kein kleines Argument ist. Klar so einfache Sachen wie Sound kann man sicher noch verbessern, aber ich bin da auch der Meinung, im Moment es wichtiger ein paar gravierende Spielschwächen zu verbessern, zumal das Spiel an sich schon ganz hübsch ist. Das Ganze ist also mit Vorsicht zu genießen und optische Vorlieben müssen dann von so vielen "unterschrieben" werden, bis sie mehrheitstauglich sind und evtl. umgesetzt werden. Aber wenn du alleine da stehst musst du wohl auf Mods hoffen. Share this post Link to post Share on other sites
IRR0KAiN Players 4,715 posts 12,504 battles Report post #5 Posted June 1, 2017 Wenn ich mich recht erinnere hatte es einen Realismusgrund. Schiffe im Gefecht hatten die Flaggen wohl nicht hinten. Aber da wird uns einer aushelfen der die Frage schon beim letzten Mal beantwortet hat. Und ich glaube nur die Japaner waren am Heck beflaggt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
KawaiiNekoChanDesu Players 43 posts 4,099 battles Report post #6 Posted June 1, 2017 Sekundärgeschütze werden wohl nicht die gleichen Sounds bekommen wie die selben Geschütze auf Zerstörern das wird Gameplay gründe haben wenn die Sekundärbewaffnung anfängt zu feuern soll man das sofort hören und dafür braucht die einen Sound der sich dafür einprägt wenn der überall unterschiedlich ist oder sogar auf anderen Schiffen bei der Hauptbewaffnung zu hören ist, die man eventuell sogar Hafen hat, dann funktioniert das nicht. Flaksound für jedes Geschütz unterschiedlich zu machen wäre wieder ein ähnliches Problem wie bei den Sekundärgeschützen und dazu auch noch sehr aufwendig und ob es das Wert ist wäre ich mir nicht so sicher. Besatzung wäre auch super aufwendig oder würde gar nicht mal so gut aussehen wer mal Warthunder gespielt hat wird wissen was ich meine dort sitzt in den offenen Fahrzeugen auch Besatzung im Gegensatz zu World of Tanks. Das ganze sieht dadurch aber nicht besser aus sondern eher ziemlich albern da die Besatzung dort nur rumsteht und wenn sie raus geschossen wird verschwindet sie einfach. Das ganze könnte man mit viel Arbeit wohl beheben(Ragdoll, Animationen auf Fahrzeuge zugeschnitten, etc.) aber dann wäre wieder die Frage ob es das überhaupt wert ist. Natürlich sieht das der Jugendschutz auch nicht gerne und ich glaube in manchen Ländern hätte Wargaming damit tatsächlich ein Problem. Das hat auch nichts mit 8 Jährigen zu tun sobald sterbende Menschen samt Ragdoll in einem Spiel sind kriegst du auch in Deutschland ganz schnell eine Freigabe ab 16 Jahren oder keine Jugendfreigabe und hier sprechen wir von großen Granaten und kleinen Menschen . Am Rauch könnte man aber mal was machen ich hätte auch nichts dagegen wenn der außerhalb von Stürmen länger stehen bleiben würde wäre dann natürlich wieder ein Frage der benötigten Rechenleistung aber da würde das Spiel wohl eh noch die ein oder andere zusätzliche Einstellung erlauben je nachdem natürlich wie heftig die sich dann auswirkt bei solchen Sachen kann man schnell mal von Läuft auf einer 100€ Karte zu läuft nichtmal auf einer 1000€ Karte kommen wenn man nicht aufpasst . Share this post Link to post Share on other sites
[130] dughor [130] Beta Tester 722 posts 9,999 battles Report post #7 Posted June 1, 2017 War nicht die Rede davon, dass mit 0.6.6. - also dem nächsten Update - eine neue Soundengine bzw. verbesserte Sounds kommen sollten? Share this post Link to post Share on other sites
ITSaNOOB_DK Beta Tester 747 posts Report post #8 Posted June 1, 2017 (edited) Ja die verbesserte SE kommt im nächsten Patch, aber vom Hocker reisst sie einen auch nicht. @TE Besser aussehender Somke wird so schnell nicht kommen da es unglaublich rechenleistung kostet, den hatten wir in der Beta Phase und da sind so einige rechner in die Knie gegangen (meiner eingeschlossen). Besatzung werden es auch niemals ins Spiel schaffen, da WG die jetzige Alterseinstufung nicht verlieren will. Edited June 1, 2017 by che13 Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] principat121 Modder 6,023 posts 11,475 battles Report post #9 Posted June 1, 2017 Sekundärgeschütze werden wohl nicht die gleichen Sounds bekommen wie die selben Geschütze auf Zerstörern Das sollte nicht der Fall sein. Jedes Geschütz hat eigene Text- und Sounddatein. Diese greift das Spiel auf und es spielt dann keine Rolle, ob das Geschütz als HA auf einem kleinen Zerstörer oder MA auf einer größeren Einheit sitzt. Share this post Link to post Share on other sites
[ARTY] Arty_Chief Players 1,490 posts 17,324 battles Report post #10 Posted June 1, 2017 Am Heck ist die Flagge nur im Hafen gesetzt, die Seeflagge wird immer am Mast gesetzt! 3 Share this post Link to post Share on other sites
IRR0KAiN Players 4,715 posts 12,504 battles Report post #11 Posted June 1, 2017 Am Heck ist die Flagge nur im Hafen gesetzt, die Seeflagge wird immer am Mast gesetzt! Danke dir ich wusste, dass da was war. Share this post Link to post Share on other sites
[FSKP] KommodoreBonte [FSKP] Players 1,406 posts 19,962 battles Report post #12 Posted June 2, 2017 Besatzung haben wir doch den Torpedostreichler der ist das aller Beste im Hafen. Meiner streichelt den Torpedo aber nicht ausreichend, klappt deshalb wohl nicht mit Supercontainer Share this post Link to post Share on other sites
[BAZIS] Azanthul01 [BAZIS] Players 122 posts 13,198 battles Report post #13 Posted June 2, 2017 (edited) Ja die verbesserte SE kommt im nächsten Patch, aber vom Hocker reisst sie einen auch nicht. @TE Besser aussehender Somke wird so schnell nicht kommen da es unglaublich rechenleistung kostet, den hatten wir in der Beta Phase und da sind so einige rechner in die Knie gegangen (meiner eingeschlossen). Besatzung werden es auch niemals ins Spiel schaffen, da WG die jetzige Alterseinstufung nicht verlieren will. Ok, Merci fürs Feedback. Was die Besatzung angeht, es hat ja keiner gesagt, dass unbedingt das Blut Kilometerweit durch die Gegend spritzen muss und abgerissene Arme durch die Gegend fliegen sollen, Man könnte es zB so machen, dass sie ganz normal an ihren Stationen sitzen, bis diese, zB eine Flak, zerstört wird udn dann ist diese zerstörte Station eben nicht mehr besetzt. So hat es zB Warthunder (zB in Flugzeugen oder an Flak-Panzern gelöst und auch kein Problem mit der Altersfreigabe. Edited June 2, 2017 by Azanthul01 Share this post Link to post Share on other sites
ITSaNOOB_DK Beta Tester 747 posts Report post #14 Posted June 2, 2017 (edited) Ok, Merci fürs Feedback. Was die Besatzung angeht, es hat ja keiner gesagt, dass unbedingt das Blut Kilometerweit durch die Gegend spritzen muss und abgerissene Arme durch die Gegend fliegen sollen, Man könnte es zB so machen, dass sie ganz normal an ihren Stationen sitzen, bis diese, zB eine Flak, zerstört wird udn dann ist diese zerstörte Station eben nicht mehr besetzt. So hat es zB Warthunder (zB in Flugzeugen oder an Flak-Panzern gelöst und auch kein Problem mit der Altersfreigabe. Es geht dabei auch nicht um Blut oder sonstiges verstümlungs potential. Es kommt einfach nur darauf an das man auf Menschen schiesst, das genügt schon um die FSK einstuffung nach oben zu schrauben. Das hat WG übrigens schonmal erläutert, dabei ging es aber damals um Wot, da sich viele Leute eine Sichtbare Besatzung gewünscht haben. Dieses wurde dann aber strikt verneint, mit der begründung die ich dir schon gegeben habe. Edited June 2, 2017 by che13 Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] Shoggy Players 2,347 posts 8,251 battles Report post #15 Posted June 2, 2017 Es geht dabei auch nicht um Blut oder sonstiges verstümlungs potential. Es kommt einfach nur darauf an das man auf Menschen schiesst, das genügt schon um die FSK einstuffung nach oben zu schrauben. Das hat WG übrigens schonmal erläutert, dabei ging es aber damals um Wot, da sich viele Leute eine Sichtbare Besatzung gewünscht haben. Dieses wurde dann aber strikt verneint, mit der begründung die ich dir schon gegeben habe. Was ich jeden Tag im Chat lese ist um einiges schlimmer als abgetrennte Arme und Blutregen 1 Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #16 Posted June 2, 2017 Am Heck ist die Flagge nur im Hafen gesetzt, die Seeflagge wird immer am Mast gesetzt! Eben, da war doch was. Allerdings, war es nicht in der Realität auch so, dass die Nationalflagge immer die am höchsten hängende Flagge sein musste, sofern mehrere gesetzt waren? Dieses Prinzip wird nicht immer konsequent eingehalten, z.B. einige Erinnerungsflaggen hängen ein Stück über der Nationalflagge. Share this post Link to post Share on other sites
[BAZIS] Azanthul01 [BAZIS] Players 122 posts 13,198 battles Report post #17 Posted July 3, 2017 On 2.6.2017 at 11:40 AM, che13 said: Es geht dabei auch nicht um Blut oder sonstiges verstümlungs potential. Es kommt einfach nur darauf an das man auf Menschen schiesst, das genügt schon um die FSK einstuffung nach oben zu schrauben. Das hat WG übrigens schonmal erläutert, dabei ging es aber damals um Wot, da sich viele Leute eine Sichtbare Besatzung gewünscht haben. Dieses wurde dann aber strikt verneint, mit der begründung die ich dir schon gegeben habe. Nun ja. Bei Warthunder gibt es bei manchen Fahrzeugen wie zB Flak-Panzern durchaus eine sichtbare Besatzung. Und auch die Flugzeuge haben sichtbare Piloten und nicht einfach eine schwarz-getönte Scheibe und die haben FSK 12. Share this post Link to post Share on other sites
Kerindor Players 2,556 posts 7,019 battles Report post #18 Posted July 3, 2017 Für Kondensstreifen fliegen die Flieger nicht hoch genug. ;) Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #19 Posted July 3, 2017 6 hours ago, Azanthul01 said: Nun ja. Bei Warthunder gibt es bei manchen Fahrzeugen wie zB Flak-Panzern durchaus eine sichtbare Besatzung. Und auch die Flugzeuge haben sichtbare Piloten und nicht einfach eine schwarz-getönte Scheibe und die haben FSK 12. Dann spiel doch das wenn da alles soviel besser ist. Share this post Link to post Share on other sites
Ironklaus Beta Tester 735 posts Report post #20 Posted July 3, 2017 hab mal irgendwo mitbekommen, das die besatzung bei bbs bei jedem abschuss der hauptbatterien eh alle unter deck mussten ..weiss aber nicht mehr , wo ich das mal aufgeschnappt habe :) Share this post Link to post Share on other sites
HoppouChan Players 3,650 posts 9,547 battles Report post #21 Posted July 3, 2017 38 minutes ago, Kerindor said: Für Kondensstreifen fliegen die Flieger nicht hoch genug. ;) Irgendwas irgendwas Chemtrails irgendwas NWO irgendwas irgendwas ;) Share this post Link to post Share on other sites
[ICT] Kaaruzo Players 329 posts 4,250 battles Report post #22 Posted July 3, 2017 Das einzige was mich stört, dass die Schiffe der Deutschen durchgehend die Reichskriegsflagge der Kriegsmarine haben. Auf den Schiffen der kaiserlichen Marine gehört auch die Reichskriegsflagge dieser Zeit. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MIC] YC_Yello Players 3,695 posts 22,667 battles Report post #23 Posted July 3, 2017 Ja aber das Thema wurde seitens WG ja schon hinreichend erläutert warum nicht Share this post Link to post Share on other sites
[ICT] Kaaruzo Players 329 posts 4,250 battles Report post #24 Posted July 3, 2017 Wieso nicht? Share this post Link to post Share on other sites
Kerindor Players 2,556 posts 7,019 battles Report post #25 Posted July 3, 2017 Weil WG jeglichen eventuellen Problematiken durch die Darstellung der Reichskriegsflagge und der Kyokujitsuki aus dem Weg gehen will. Und darüber wird auch nicht diskutiert. Das Nein ist endgültig. Der Weg per Mod steht hingegen jedem frei. Share this post Link to post Share on other sites