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Skillbased Matchmaking

39 comments in this topic

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Aloha

in einem derzeit aktuellen Post wurde mir gesagt, dass Skillbased Matchmaking in diesem Spiel nicht vorhanden ist (in der Form das ein Spieler ein Matchmakerating/Elo-Zahl hat)

kann mir einer sagen warum das so ist, am besten mit einer von WG offiziellen Begründung?

mich würde die Thematik dazu interessieren, weil ich bin recht neu hier im Forum, aber ich sehe sehr viele Post in denen sich über schlechte Spieler und der daraus folgenden frustrierenden Spielerfahrung diskutiert wird und mich wundert es daher schon, dass es kein MMR/ELO gibt.

LG NYA

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[CHAOS]
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Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team
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Nutz die Suchfunktion, da bekommst du mehr als genug Antworten dazu.

 

Der Kaugummi ist schon dermaßen oft durch gekaut worden ...

Ich habe ehrlich gesagt keine Lust ihn mir nochmal in den Mund zu stecken.

Edited by P4nz3rwels

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[UCORP]
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Moin Wels, wie geht's dir :honoring:  

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Ich habe tatsächlich danach gesucht aber unter Matchmaking/ SKillbased entweder nichts oder viel zu viel, so dass ich nicht vernünftig suchen konnte was gefunden, kann mir jemand sonst die Post verlinken bzw passende Suchbegriffe geben?

und tut mir Leid, dass der Post hier dann so unnötig steht

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Beta Tester
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Ich habe tatsächlich danach gesucht aber unter Matchmaking/ SKillbased entweder nichts oder viel zu viel, so dass ich nicht vernünftig suchen konnte was gefunden, kann mir jemand sonst die Post verlinken bzw passende Suchbegriffe geben?

und tut mir Leid, dass der Post hier dann so unnötig steht

 

Es reicht eigentlich nur eins zu sagen, und zwar das es ihn niemals geben wird. Und die Gründe dafür sind auch mehr als ausreichend.

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Kurze Antwort: Es gibt kein MMR/Skillbasiertes Matchmaking weil WG es nicht implementiert hat und es gibt auch nichts, was darauf hindeutet, dass WG vor hat, es zu implementieren.

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[BAZI]
Beta Tester
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Aloha

in einem derzeit aktuellen Post wurde mir gesagt, dass Skillbased Matchmaking in diesem Spiel nicht vorhanden ist (in der Form das ein Spieler ein Matchmakerating/Elo-Zahl hat)

kann mir einer sagen warum das so ist, am besten mit einer von WG offiziellen Begründung?

mich würde die Thematik dazu interessieren, weil ich bin recht neu hier im Forum, aber ich sehe sehr viele Post in denen sich über schlechte Spieler und der daraus folgenden frustrierenden Spielerfahrung diskutiert wird und mich wundert es daher schon, dass es kein MMR/ELO gibt.

LG NYA

Warum gibt es kein Skillbasiertes Matchmaking? 

- Hier spielen 12 vs. 12 Spieler, bei einem Unterschied von +/-2Tier. Wie soll man da Skill entsprechend bewerten?

- Jeder Spieler kann unterschiedliche Schiffe fahren und unterschiedlich performen. Wie soll das in das Skillbasiertes MM einfließen?

- Was würde sich bei einem Skillbasiertem MM denn gegenüber heute ändern?

 

Hier bei WoWS gilt für den Matchmaker: Mal ist man der Hecht im Karpfenteich, mal ist man der Karpfen. Leider sind viele Spieler Krapfen...

 

  • Cool 1

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[CN_]
Beta Tester
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Leider sind viele Spieler Krapfen...

Da es inzwischen wieder viele Spieler gibt, die direkt das erste Feuer löschen, sind es in der tat frittierte Krapfen.

  • Cool 3

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Gerade wieder einmal  das 3te Mal am Stück ein Spiel verloren und dabei so viel Erfahrung gemacht, wie die letzten 3 bis 4 Spieler des eigenen Teams.

Ich muss sagen, ich frage mich langsam (nach über 6.000 Spielen), ob das so wirklich auf Dauer sinnvoller ist... :yes_cap:

 

So richtig Spaß machen 152 k Schaden auch nicht mehr, wenn dafür 4-5 des eigenen Teams praktisch Null Schaden machen. :(

Edited by 3murmeln

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So ich werde hier und jetzt auch was Konstruktives zu dem Thema Schreiben :

 

 

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also es tut mir ja Leid das ich hier so ein Fass aufgemacht habe, von einem Thema, dass scheinbar schon so oft durchgekaut wurde, aber bis auf 1 1/2 Kommentare die für mich auch nur so halb informativ waren, bin ich nicht schlauer als zu dem Moment, in dem ich den Post eröffnet habe,

und ich habe NOCHMALS mich durchs Forum geschlagen und nix wirklich gutes dazu gefunden. (also Argumente warum es nicht gemacht nicht, was ja meine Frage ist, dass es nicht gemacht wird ist mir schon am anfang bewusst gewesen, aber ich wollte die Hintergründe wissen). Ich bin hier (leider) neu und habe nicht das Wissen der letzten Jahre und ich finde die Suchfunktion nicht so gut, aber vllt benutze ich sie falsch, vllt sollte mir dazu jemand was erklären

Also nochmal, hat jemand Suchbegriffe für mcih oder besser nochmnal Links zu alten Post die es scheinbar dazu gibt, dann kann ich mich auch selber Informieren und der Post kann gelöscht/closed w/e werden.

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[DMV]
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23 Ergebnisse gibt es, wenn man nach Matchmaking sucht (unter "deutschsprachig" und dann "Gameplay")

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Im Prinzip.

WG will kein SkillMM und der Großteil der Spieler will kein SkillMM, darauf kann man es runterbrechen.

WG hat Angst vor wegrennenden Spielern(was durchaus möglich ist) und die Spieler die gute Stats haben, haben Angst, dass sich eine 50% einpendeln würde.

Und vor zu langen Wartezeiten haben beide Angst.

 

zu deiner anderen Frage.

 

Hab nur "Matchmaking skillbasiert" eingegeben und einiges gefunden.

Ich weiss ja nicht wonach du gesucht hast.

Hier ist zum Beispiel eine ganz schöne Schlammschlacht drin:

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/77388-was-haltet-ihr-vom-skill-basiert-mm/page__st__60__p__1744806__hl__+matchmaking%20+skillbasiert#entry1744806

Da gibt es sicher auch einiges an Pro und Contra für dich zum durchlesen.

 

Wie du sicher an einigen Thread hier siehst, werden Diskussionen immer sehr hitzig, daran wirst du dich wohl leider gewöhnen müssen wenn du im Forum aktiv sein willst.

  • Cool 1

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[DMV]
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23 Ergebnisse gibt es, wenn man nach Matchmaking sucht (unter "deutschsprachig" und dann "Gameplay")

 

ups, meinte 23 Seiten (566 Ergebnisse)
Edited by Sauron1978

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[UCORP]
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Leider sind viele Spieler Krapfen...

 

mmhhhhhhm Krapfen  ...   am liebsten mit Schokofüllung :trollface: 

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[EMPOR]
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Natürlich hätte der TE besser kein Thread zu diesem Thema eröffnet, weil es wie gesagt schon oft genug durchgekaut wurde. Aber man hätte ihm wirklich netter antworten können. Er hat die Frage gescheit und nett gestellt und sich dann sogar dafür entschuldigt, dass er den Thread aufgemacht hat und dies auch erklärt. Das kriegen 80% der TEs hier im Forum nicht hin. Irrokains Antwort ist hier fast die einzig hilfreiche. Wirkt hier Aufjedenfall nicht sehr einladend für ein Forumsneuling.

 

Zum Thema: Die Zufallsgefechte sollten aus den schon genannten Gründen wirklich nicht verändert werden. Die Ranglistengefechte sollten meiner Meinung nach aber schon in diese Richtung entwickelt werden. Das Momentane Ranglistensystem sorgt eidnsch für viel zu viel Frust und teilweise pures Gegrinde. Momentan kann fast jeder der genug spielt Rang 1 erreichen. Als Beispiel für so ein System kann ich mal das Ranglistensystem von Overwatch nennen. Das ist zwar auch nicht perfekt aber deutlich besser als die Ranglistengefechte hier bei wows

  • Cool 6

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Aloha

...

mich würde die Thematik dazu interessieren, weil ich bin recht neu hier im Forum, aber ich sehe sehr viele Post in denen sich über schlechte Spieler und der daraus folgenden frustrierenden Spielerfahrung diskutiert wird und mich wundert es daher schon, dass es kein MMR/ELO gibt.

LG NYA

 

Da 80% der Spieler unterdurchschnittliche Leistungen erbringen, würde ein Skillbasierter MM für die 5%, welche überdurchschnittliche Leistungen erbringen unzumutbare Wartezeiten im MM bedeuten.

Auch die 15% die irgendwo zwischen durchschnittlich und überdurchschnittlich liegen, würden zum einen längere Wartezeiten haben.

 

Zudem würden sich die untersurchschnittlichen Spieler, welche sich - natürlich - selbst nicht als solche empfinden ständig darüber beschweren, daß sie andauernd nur mit "Potatoes" zusammen spielen müssen.

 

Es würde also niemandem ein Vorteil entstehen, aber viele hätten - mehr oder minder reale - Nachteile.

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Beta Tester
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naja es wäre schon nett, wenn der mm ne bisschen nach skill sortieren würde , zb. 2 unter 45 % win rate nach rot, 2 unter 45 % nach blau, 2 unter 50 % rot, 2 unter 50 % blau ...usw. , das würde die zz. total unausgeglichenen matches evt. mal etwas spannender machen. ich weiss ja nicht, wie schwer sowas einzubauen ist, aber spass macht das nicht wirklich, wenn man über ein team drüberrubbelt oder überrubbelt wird :)

 

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Weekend Tester
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@iron... dazu müsste der MM erstmal in der lage sein...2 radarkreuzer zu blau, 2 radarkreuzer zu rot etc.... das ist mMn wichtiger

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[RPK]
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Das Argument mit den Wartezeiten ist quatsch. 

Ein Skill MM soll ja nicht nur Spieler gleicher Spielstärken in ein Team werfen, es sollte, nur dann macht es Sinn, die guten, mittleren und schlechten Spieler auf beide Teams vernünftig und fair verteilen. 

 

Einzig problematisch könnten hier Divs werden, aber auch da gäbe es Möglichkeiten. 

 

Und warum man bei Randoms nicht, bei Ranglistengefechten aber doch Skill MM eingeführt werden soll, gibt doch keinen Sinn. 

 

Kann man es hier, kann man es auch dort. 

 

Ein Problem könnte die richtige Bewertung der jeweiligen Spieler sein, also wie erstelle ich ein Skill Ranking. 

Nur die WR geht nicht, nur DMG geht nicht etc., etc.

 

Wie dem auch sei, einige Spieler fürchten schlichtweg um ihre WR und würden ein wahren Shitstorm gegen WG entfachen, sollten diese solche Pläne umsetzen wollen. 

 

Was WG eher machen könnte um die Frusterfahrungen zu minimieren und das Spiel, zumindest gefühlt fairer zu machen, wäre ein MM, welches auf jede Teamseite die gleiche Anzahl der Schiffstypen und Stufen verteilen würde. 

 

Aber selnst das wollen sie nicht, was irgendwann zu einem echten Problem werden könnte, für WG und WoWs. 

 

Denn sind wir uns mal ehrlich gegenüber, das ist ein Spiel und ich spiele es um Freude daran zu haben. 

Ich muss es nicht spielen, schon gar nicht, wenn das Frustpotential zu hoch ist. 

 

Das in diesem Forum einige Leute unterwegs sind, die keinen Thread auslassen um nichtssagendes, dummes und belehrendes Zeugs von sich zu geben, dass fördert natürlich die Freude am Spiel zusätzlich, scheint aber WG auch nicht zu interessieren. 

 

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Players
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14,104 battles

...

Das in diesem Forum einige Leute unterwegs sind, die keinen Thread auslassen um nichtssagendes, dummes und belehrendes Zeugs von sich zu geben, dass fördert natürlich die Freude am Spiel zusätzlich, scheint aber WG auch nicht zu interessieren. 

 

Gut finde ich, und unterstützenswert, dass Du mit einer soliden Selbstreflektion begonnen hast. Halleluja!

  • Cool 3

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[RPK]
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Monster

Danke, Du bestätigst meine Worte, manche können einfach nicht ihren (.....) Kommentar für sich behalten. 

 

Wenn Du was sachdienliches zum Thema beitragen kannst, also Du in der Lage dazu bist, dann tue es. 

Ansonsten übe Enthaltsamkeit, es bereichert dieses Forum dann ungemein. 

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[HARF]
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es beteichert dieses Forum der ungemein.

 

Dagoboisch? Benutze doch bitte deutsch. Danke.
  • Cool 1

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Beta Tester
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Sachdienlich:

MM = OK, mal gewinnt man, mal verliert man.

Sagt auch WG, also warum schon wieder ein Fass aufmachen?

 

Zum Troll:

Find es auch spitze das ausgerechnet du um Enthaltsamkeit im Forum bittest (da du eigentlich nie etwas sachlich nimmst)...

Du hast doch auf die häufigen Hinweise in deine Richtung auch nicht gehört.

Geht die Bigotterie schon wieder los?

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Monster

Danke, Du bestätigst meine Worte, manche können einfach nicht ihren (.....) Kommentar für sich behalten. 

 

Wenn Du was sachdienliches zum Thema beitragen kannst, also Du in der Lage dazu bist, dann tue es. 

Ansonsten übe Enthaltsamkeit, es bereichert dieses Forum dann ungemein. 

 

Wem nutzt es, wenn ich enthaltsam bin...? Im Zweifel werde ich dadurch nur noch böser...sorry, obo, Deine Bigotterie (ausschließlich offtopic, Dein Geseier) nervt.

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