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ISDeStorm

Unterirdische Spielweise

2,737 comments in this topic

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Heute ist wieder so ein Tag...

 

MM soweit okay nur immer wenn Träger im Spiel waren hieß es Kartoffel gegen Spieler. Ein Träger hat getan was er sollte und der andere hat lieber den Ozean nach dem Titanic Wrack abgesucht. Schön wenn eine Midway mit 300 Gefechten und 130.000 DMG gegen eine mit 4 Gefechten und 29.000 DMG spielt. Ergebnis war... bescheiden. Danke an meine Monty AA für 41 abgeschossene Flieger.

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was für Teams unterwegs sind - uuuunfassbar!!

 

ständig sind unsere DDs in den ersten Minuten versenkt - Gegner hält weiterhin alle 2-4 DDs.

ist doch nur noch zum kotzen.

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tja, da hilft nur, die tomanten fair in beide teams aufteilen, aber das wollen ja die pros nicht :)  wir haben beim fussball auch ne 76 jährigen , der kommt dann in die bessere mannschaft oder als extra joker in ein team :)

  • Funny 1

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8 hours ago, Ironklaus said:

tja, da hilft nur, die tomanten fair in beide teams aufteilen, aber das wollen ja die pros nicht :)  wir haben beim fussball auch ne 76 jährigen , der kommt dann in die bessere mannschaft oder als extra joker in ein team :)

Ein wilder Gegenspieler erscheint!

Rüdiger, setzt Angriff: "Verwesung" ein.

Angriff war sehr effektiv!

:Smile_teethhappy:

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Unterirdische Spielweise der Verantwortlichen im Change- und Qualitymanagement Wargaming.. mal wieder einer der ominösen Clientcrashes midgame sodass mich der enemy Carrier rausnehmen konnte bevor ich wieder drin war.. tut mir leid für die Teammates, haben am Ende mit 15 Punkten verloren - ja es war nicht nur frustrierend für mich, sondern spielentscheidend..

:cap_fainting:Dilettanten :etc_red_button:

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Ort: Killer Whale Szenario

Teilnehmer: 4er Division FR-irgendwas-Clan. BB, CV, 2 Cleveland, eine random Graf Spee, Duca, Aigle und ich (Molotov).

 

Spiel läuft wie so oft in letzter Zeit - keiner fährt los, außer mir, alles wartet ab bis mich die Batterien fast zu klump geschossen haben dann sehen sie, das losfahren vielleicht doch eine gute Idee ist...da hab ich die Batterien aber schon selbst gekillt, jedenfalls die beiden vorderen. Das geht so weiter bis in den Hafen - allerdings quetschen sich ALLE (incl. CV) in den oberen Durchgang so dass niemand im südlichen Teil ist um den DD, BB sowie Kreuzer zu killen - geschweige denn die dortigen Anlagen. Die beiden nächsten Batterien gehen down und die ersten Torpedobomber kommen, natürlich zu mir, bin ja vorne...

 

Katapultflieger raus, AA angeschmissen, ausweichkurs und nochmal dem zweiten Geschwader ausgewichen. Das ganze Spiel ein paar Minuten später noch mal. Irgendwie schaffen sie es die aus dem Süden kommenden Schiffe zu killen und die Aigle fährt jetzt auch runter um die Anlagen zu killen, während ich quasi alleine die Frachter, den CV und den BB zerlege...dabei fang ich mir vom BB eine üble Breitseite so dass ich noch 10% Schiff habe >< Mein Fehler. 

 

Schließlich und endlich ist im Hafen alles tot, ich hab bereits 190k dmg auf der Uhr, im Norden ploppt unsere Rückzugszone auf und die 4er Division nimmt Kurs darauf, auch der CV - soweit so gut. Ich fahre ebenfalls hoch weil die drei anderen raus fahren um die CVs zu killen. BEIDE Kreuzer (Duca und Spee) werden von einem T5 T4(?) DD vernascht.... binnen 1 min, die Aigle wird von der Kolberg abgefackelt kann aber wenigstens mit Torps das Ding noch killen und verpisst sich irgendwo hin - ich hab ihm später geraten zu sterben damit wir gewinnen (Reaktion = 0).
Wir waren im Norden schneller um haben alles frei geräumt (hat auch nur eine Harakiri Cleveland gekostet), aber außer unserem BB war noch keiner im "cap" - ich hab mich zurück gehalten weil nur noch 10% und die Batterien sowie der BB können echt übel sein.

Als alles tot war bin ich Richtung cap gefahren mit 210k dmg inzwischen. Leider spawnte dann die nächste welle und der erste schuss versenkt natürlich mich^^ Ist ja kein Thema, nur noch die VOLLE Cleveland ins cap fahren und gewinnen (waren ca. 2 km und noch 3 min auf der Uhr) - keine 5 Sterne, aber wenigstens gewonnen.... JA DENKSTE!! Anstatt geradeaus ins cap zu fahren und zu gewinnen, dreht die Cleveland plötzlich ein und rammt mein wrack das wirklich auf der Linie zum cap lag so das sie nicht rein fahren konnte. Dann gemütlich Rückwärtsgang eingelegt während die ganze gegnerische Armada langsam Kurs aufs cap nimmt und um die ecke kommt...wo der BB in der hintersten Ecke campt und langsam aber sicher zu klump geschossen wird.

Die Cleveland, von der ich dachte das sie nun endlich an mir vorbei ins cap fährt, dreht aber in die falsche Richtung und fährt wieder weg vom cap, schrammt es sogar dabei...inzwischen verreckt der BB, der CV steht am ADW und bewegt sich auch nicht, da der BB tot ist, nimmt sich die Armada nun der Cleveland an die binnen Sekunden stirbt (gefühlt) anstatt einfach in den verdammten kreis zu fahren um wenigstens zu gewinnen...Zeit läuft ab, niemand im cap, DD und CV irgendwo, Spiel verloren.

 

Ich bin echt ausgerastet, so dumm kann man doch gar nicht sein. Das tut doch schon weh... können Franzosen kein Englisch oder sind die alle dumm wie Badewannenstöpsel? Unfassbar...

 

Ein replay davon wäre etwas für Jingles "why you heff to be mad" Serie, der hätte sich so über diese Cleveland beömmelt...leider hab ich keinen Schimmer was replays angeht.

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Bei mir sind die meisten letztes mal einfach nicht gestorben bzw ins Cap gefahren. Alles erledigt und verloren.

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Hatte ich anfangs auch mal - alle am leben, alle Gegner tot, Zeit läuft ab und verloren...war ne Mega-gute Gruppe, nur leider alle Ahnungslos (ich auch zu der Zeit^^). Es gibt viele die nicht wissen das die Hauptaufgabe darin besteht mit der hälfte der eigenen Schiffe in diesem Kreis zu sein (der verblieben Schiffe) dabei reicht 1 Schiff wenn nur noch 3 am leben sind, 2 bei 5 und 3 bei 7.

Wenn man es aber wieder und wieder und wieder und nochmal in den Chat schreibt, dann könnte man ja mal reagieren, aber ich hab festgestellt das kein Mensch auf das im Chat reagiert oder nur äußerst selten.

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Vor 5 Stunden, Just_Testing_That sagte:

NVidia Karte? Ich hatte mit einem Treiber vor Monaten ständig Crashes in "BigWorld.exe". Was sich mit Umstellung vom WHQL auf Beta-Treiber spontan erledigt hatte.

Japp im Lappi.

Danke Dir, werd ich mal testen heut Abend. Kommt jetzt nicht so häufig vor (alle 25 Spiele geschätzt) und wenn es nicht gerade spielentscheidend ist, kann ich damit leben. Mal sehen, ob es sich damit erledigt. Hab ich aber erst seit Mitte Februar etwa ohne Change an meinem Lappi.

 

o7

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und es geht munter weiter mit diesen "Teams"  :Smile_facepalm:

die Teams werden einfach abgeschlachtet - aus verschiedenen Gründen.

 

wenn z.B. ein 9er CV ein Brise-Spieler ist.....

 

5Gzb04ds.jpg

 

wenn die DDs stumpfsinnig drauf gehen.... 3vs3 DDs, und unsere sind einfach sch....!

 

Z8QVCFFy.jpg

 

wir sind (leider) keine Unikums, die das halbe Noob-Team mit einer Divi auffangen, und solche Ausfälle kompensieren können.

 

aber nicht nur uns geht es so - auch Spieler aus den Top-Clans.

in einem Gefecht haben wir zwar gewonnen, da tat mir aber der OMNI-Spieler im Gegnerteam leid (ehrlich), der mit fast 1,8k EP in seiner DM meilenweit auf Platz eins stand.

nur sein Team war eben sch...e!

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Mein heutiger Rekord sind 1300 XP im Verlierer-Team. Fünf von fünf unserer BB hatten 45% Winrate oder schlechter. Bei den roten hatten 4 von 5 BB 50% und besser.

 

Eine 45% WR Leningrad mit weit unter 1000 mittleren XP kackte mich an, wieso ich mit Aigle denn in ein Cap fahre wenn ne Nürnberg drinsteht und mich mit Hydro vernichtet. Finde den Fehler. Ne Nürnberg darf eigentlich nicht mal lebendig INS Cap kommen und die im Cap befindliche SIMS hab ich plattgemacht.  Vier von Vier Bases verloren, Match wegen Kartenrand- und Inselcamping weg. Alle 5 BB am Kartenrand, zwei rote BBs in strittigen Caps, die Leningrad hat bis zum Ende überlebt und stand weit hinter mir.

 

Scheiss drauf. Manche lernen es nicht, die sind einfach unfehlbar und haben 200 Matches lang lausige Teamkollegen.

 

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genau hier sitzt das problem ..es dürften erst garnicht 5 mal 45 % gurken in ein team kommen, sondern aufgeteilt werden, aber das will wg und ihr fanbois anhängerschaft ja nicht :)

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ich habe er das gefühl, das die leute langsam viel zu lange warten, was die anderen im team machen und dann erst losfahren .(beim start)

Aber das auch deine eigende DDs, in den ersten 3min in spiel auch gleich alle weg sind, oder der gegener alle 3 caps hat und dein Team es nicht mal wagt in die nähen von ein cap zugehen, passiert auch immer häufiger.

 

Habe einfach das Gefühl , dass das spiel niveau einfach gesunken ist kommt mir so vor ,

 

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@wanninger17

Das war unser Gefecht von vorher:

Wir liegen eigentlich ganz gut da: (ein Gegnerischer DD erledigt) und ich dachte wir können gewinnen. Aber unsere Scharnhorst kann besser DD spielen als ich und ballert auf mich weil ich am Cap mich wie ein Camper benehme. Was will ich sagen, die New Orleans ist 9,3 km weg und ich kann nicht vorwärts fahren, aber mein BB ballert weiter auf mich (wir hätten mit Geduld weiterspielen sollen und Torps werfen, aber ich hatte keine Chance dazu: mein HP verlust auf dem Screenshot nur von Scharnhortst), hälfte HP verloren und wir hatten 3 x lila spezialisten dabei (Sieg war fast unmöglich und wir haben verloren). Immer diese schlauen, allwissenden BB Fahrer.

mfg

 

shot-18.03.20_01.16.52-0730.jpg

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7 hours ago, Akula19864 said:

ich habe er das gefühl, das die leute langsam viel zu lange warten, was die anderen im team machen und dann erst losfahren .(beim start)

Aber das auch deine eigende DDs, in den ersten 3min in spiel auch gleich alle weg sind, oder der gegener alle 3 caps hat und dein Team es nicht mal wagt in die nähen von ein cap zugehen, passiert auch immer häufiger.

 

Habe einfach das Gefühl , dass das spiel niveau einfach gesunken ist kommt mir so vor ,

 

So ist es... dabei ist es gerade am Start so wichtig sich schnell in gute Positionen zu begeben, und das nicht mit einem Schiff sondern mit der ganzen Flotte....wenn da mehr als die hälfte noch im Spawn rumdümpelt, ist der Frust vorne vorprogrammiert.

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Da sind die DD-Fahrer natürlich in der Zwickmühle. Das Erst-CAPen scheint zwar attraktiver und motiviernder fürs Team, aber wenn die eigene Unterstützung nirgends bleibt, aber der Gegner mit Verstärkung eintrudelt, ist es nur eine Frage der Zeit und der Eigen-DD ist raus. Das fehlende Teamwork ist sowohl bei den DD-Fahrer UND bei den BB-Fahrer verbreitet. Viele BB-Fahrer weigern sich zu agieren und viele DD-Fahrer sind sich ihrer taktischen Situation nicht so ganz bewusst. Man kann nicht mal sagen, dass Fahrer aller Klassen von Clans dieser Mechanik bewusst sind.

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3 hours ago, Kimi1969 said:

War dieser besagte, eigene Scharnhorst-Jockey auch schon pink?

Das war das Problem: ein pinker war schon Tod auf dem Screenshot (waren insgesamt 3), die Scharnhorst (winrate 49% und 250 Gefechte mit Scharnhorst),  er war noch nicht Pink (dann aber schon). Mit 4 pinkys auf einer Seite nicht einfach, er hat das gegnerische Team unterstützt (mein capfight war interessant: musste den Kugeln von eigenen BB ausweichen aber auf 4 km da trifft sogar Scharnhorst, bevor Scharnhorst im Hafen war, hatte mich auch noch angezündet damit mich ganze feindliche Flotte sieht. Kurz danach war auch für mich das Ende obwohl ich so gerne paarmal Torpedos geworfen hätte!  War aber Ausnahmegefecht und Unterirdisch!  Also an alle BB Fahrer, wir brauchen schon Unterstützung am Cap, bitte aber nicht übertreiben. 

mfg 

  • Bad 1

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Vor 43 Minuten, Kimi1969 sagte:

wenn die eigene Unterstützung nirgends bleibt, aber der Gegner mit Verstärkung eintrudelt, ist es nur eine Frage der Zeit und der Eigen-DD ist raus.

Und wenn der gut ist, ist der raus aus dem Cap und nicht raus aus dem Spiel.

 

Wobei gestern war auch wieder so ein Spiel, wo alle BBs die Caps holen mussten... Ich war zu sehr damit beschäftigt DDs zu jagen und aufzumachen, die hinter den cappenden BBs her waren.

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8 hours ago, Tiger1019 said:

@wanninger17

Das war unser Gefecht von vorher:

Wir liegen eigentlich ganz gut da: (ein Gegnerischer DD erledigt) und ich dachte wir können gewinnen. Aber unsere Scharnhorst kann besser DD spielen als ich und ballert auf mich weil ich am Cap mich wie ein Camper benehme. Was will ich sagen, die New Orleans ist 9,3 km weg und ich kann nicht vorwärts fahren, aber mein BB ballert weiter auf mich (wir hätten mit Geduld weiterspielen sollen und Torps werfen, aber ich hatte keine Chance dazu: mein HP verlust auf dem Screenshot nur von Scharnhortst), hälfte HP verloren und wir hatten 3 x lila spezialisten dabei (Sieg war fast unmöglich und wir haben verloren). Immer diese schlauen, allwissenden BB Fahrer.

mfg

Oha. Da hatte ja sogar ich mehr Spaß und ich hab mich nach drei Minuten von eurer Donskoi raustorpen lassen... :fish_nerv:

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34 minutes ago, wanninger17 said:

Oha. Da hatte ja sogar ich mehr Spaß und ich hab mich nach drei Minuten von eurer Donskoi raustorpen lassen... :fish_nerv:

Viel länger hat's bei mir nicht gedauert: die Taktik ist aber erfolgreich gewesen: so haben die Russen WW2 gewonnen, wenn einer vor und zurück verwechselt hat, paarmal an seinem MG an der Kurbel gedreht und derjenige war entweder Tod oder hat sofort gewusst in welcher Richtung Berlin liegt. Wir könnten diese kein Schritt zurück Regel einbauen: wie Artillerie bei Wot, jeder der rückwärts Gang einlegt wird von der Artillerie beschossen (voll automatisch). Das könnte dem Spiel die nötige Dynamik verleihen

mfg 

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Vor 2 Stunden, Tiger1019 sagte:

Viel länger hat's bei mir nicht gedauert: die Taktik ist aber erfolgreich gewesen: so haben die Russen WW2 gewonnen, wenn einer vor und zurück verwechselt hat, paarmal an seinem MG an der Kurbel gedreht und derjenige war entweder Tod oder hat sofort gewusst in welcher Richtung Berlin liegt. Wir könnten diese kein Schritt zurück Regel einbauen: wie Artillerie bei Wot, jeder der rückwärts Gang einlegt wird von der Artillerie beschossen (voll automatisch). Das könnte dem Spiel die nötige Dynamik verleihen

mfg 

 

Ich sags immer gerne wieder... Meiner Ansicht nach die simpelste Lösung: DDs spawnen hinter den feindlichen Linien.

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wie_geht_das.thumb.jpg.768867c13f6e9345f6512eefe2b62b85.jpg

 

Zum Ausgleich dieses Hochkaräters hatten "wir" einen DD weniger und 4 von 5 BBs waren 40% +/- 3% "Tomaten". Noch Fragen wie das ausging? Belfast fuhr bei "Nachbarn" die Baseline hoch und wieder runter um sich nach einem erfolgreichen mittleren "B" Cap durch ROT einzusmoken und etwas mit Radar rumzuballern. Und sofort wieder Vollgas weg zu geben, könnten ja Torps kommen. Genutzt hat es nichts. Natürlich fuhr unser ganzer "Haufen" zu "C" ohne es zu nehmen.

 

6:1 in Nullkommanichts hinten. Und ich sollte aufhören, bei diesem Setup mit ner Aigle zu cappen. Das geht schief. Fast jedesmal. Aber nicht cappen geht auch schief, weil sonst machts keiner.

 

 

 

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zuerst müssen wir dieses, alle auf einer seite fahren Abgewöhnen . das gibt nur denn gegener und seine dds uns, von zwei seiten zu beschiessen das muss aufhörren.

Denn es gibt ja nur noch eine spielweise,  entweder kriegt dein Team eins voll in die F**** oder der gegener. Knappe spiele gibt es kaum noch wie vor ein jahr.

 

Und noch was hört nicht auf das was youtupe euch sagt, wie ihr eure schiffe am besten spielt, das klappt nur meistens nur für die Leute die das video gemacht haben nicht euch,

Sucht oder lernt eure eigene spielweise, ob ihr ein Aggressiver ,Passiver oder Defensiver spieler seit müsst ihr Herausfinden nicht die.

Denn wegen viele dieser Videos existiert zur zeit diese spielweise die in denn spiel rum grassiert .

 

Das ist meine Meinung.

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