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wie fahre ich die Kongo richtig?

61 comments in this topic

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[MOEIS]
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Hallo zusammen,

meine Frage an Euch ergibt sich schon durch den Topic-Title, ich habe das Schiff soweit

voll ausgebaut und spiele somit gerne auf Entfernung wenn ich sie denn schon habe.

 

Gibt es einen Grund direkten Kurs auf den Gegner zu nehmen (Anfang der Runde) und jede

Menge Torpedos zu risikieren?

 

Meine Frage kommt daher, da es scheinbar nicht ganz so nette Mitspieler gibt die sich dann mit Beleidigungen usw. im Chat auslassen nur weil man nicht in der ersten Reihe mitfährt!

 

Oder sehe ich hier evtl. etwas nicht?

 

Danke schonmal für Ideen und Infos!

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Beta Tester
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ich sag es mal so: nicht alleine ,ein einsames  BS ohne Eskorte is so gut wie tot  (DD´s und Flugzeuge werden dir da schnell den Rest geben ).aber auch nicht in der letzten reihe irgendwo wo du nicht zb absolut  gebraucht wirst.du hast eben die HP usw..Du bist das Rückgrat der Flotte und der bocken der die  groben Kellen austeilt .

Edited by Huntingwolf

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Weekend Tester
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Ich würde sagen das ist alles situationsabhängig. Hatte eben auch ein Spiel gehabt, zwei Zerstörer auf meiner Seite, 2 BB und 1 Kreuzer auf der anderen. Ich hab mich hinten aufgehalten und habe von dort ausgeteilt. Ein gegnerisches BB ist durchgekommen und war nun in Feuerreichweite unseres CV, Kampfentfernung zwischen mir und dem BB waren dann zwischen 3 und 5km.

Ich für meinen Teil fahre mit der Kongo nicht vorne und lag damit bisher ganz gut.

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[QUAK]
[QUAK]
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Schlachter gehören definitiv NICHT in die erste Reihe....ist was anderes als die Heavys in WOT.....ein vorstürmendes Schlachtschiff ist nur Futter für Zerstörer und die Kreuzer ....und was die Flamer angeht....screenshot an den Support und dann können sie weiterflamen...und zwar auf WOT, denn mit WoWs ist es dann erst mal vorbei....

  • Cool 2

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Beta Tester
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Das kommt auch auf den Spielmodus an.

Wenn du A, B oder C einnehmen musst, dann sollte man eine Flanke anfahren. Die Mitte ist am Anfang gefährlich.

Beim Standard mit 2 Flaggen bleibe ich meistens hinten und unterstütze mein Team oder sichere den eigenen Cap.

Beim Begegnungsgefecht mit einer Flagge suche ich mir seitlich eine gute Position.


 


 

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Beta Tester
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Bleibe auch eher hinten, also etwa im Mittelfeld, eher etwas dahinter, so kannst du auch noch gut den Kurskorrigieren wenn etwa ein gegnerischer BB durchbgricht.

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[1160]
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Schlachter gehören definitiv NICHT in die erste Reihe....ist was anderes als die Heavys in WOT.....ein vorstürmendes Schlachtschiff ist nur Futter für Zerstörer und die Kreuzer ....und was die Flamer angeht....screenshot an den Support und dann können sie weiterflamen...und zwar auf WOT, denn mit WoWs ist es dann erst mal vorbei....

 

Schlachtschiffe (bitte schreib nicht Schlachter ... das klingt so falsch, das tut so weh, ... :) ) gehören nur dann in die erste Reihe, wenn auf der anderen Seite nur Kreuzer sind (ohne Torpedos) und keine Flugzeuge in der Luft und auch nur dann um das Feuer auf sich zu ziehen, damit die eigenen Kreuzer/Zerstörer die Gegner durch konzentriertes Feuer zerlegen können. Ansonsten sind Schlachtschiffe etwas für die zweite Reihe, da Entfernung zum Gegner genauso wichtig für das Überleben wie Panzerung und HP zusammen.

 

Leider schreibt sich das viel leichter als es sich umsetzen lässt, denn da gibt es immer diese bösen bösen Gegner, die genau versuchen das zu verhindern ... so Zerstörer die sich ran schleichen, Kreuzer die im Rudel über einen herfallen und Teamkameraden die einen alleine lassen. :)

  • Cool 3

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[MOEIS]
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ich seh schon, wir sind uns da alle relativ einig wie der kutter zu fahren ist - evtl. hatte der kollege im chat einfach nen schlechten tag oder war

unglücklich das es ihn schon zerlegt hatte... :playing:

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[UDW]
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Heute im Angebot, Schlachter, das Kilo nur 1,99€ ne scherz...

 

Als Schlachter versuche ich es zu vermeiden nem Zerstörer meine Breitseite zu zeigen... denn dann hat er meisst leichtes Spiel... ansonsten könnte dagegen helfen mit dem Telegraphen nen bissel rumzuspielen oder Hart Steuerbord/Backbord Manöver wenn die Aale schon zu nahe kommen... von den doofen Torpedoflugzeugen frisst man meisst Torpedos... auch wenn man gut fährt...

Ansonsten wie gesagt nie alleine fahren... der Gegner freut sich über son fettes Teil was alleine rumfährt... auf Zerstörer feuern kann man meisst vergessen da Reload zu lange dauert... und es lohnendere Ziele fürn Schlachtschiff gibt...  am besten man fährt in ner 3er Division denn da hat man den großen Vorteil man kann zusammen fahrn und gezielt andere wegfokusen, der Tipp gilt übrigens für alle Schiffstypen...

  • Cool 1

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[-I-N-]
Weekend Tester
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Da wurde ja schon viel genannt.

 

In erster Linie ist es die Aufgabe des BBs Schaden zu brezeln, wo es nur geht und fürs Team auch mal Schaden zu tanken, wenn es von Nöten ist- man kann ja reparieren und heilen! Wie ihr das anstellt, ist eure Sache. Die Erfahrung zeigt aber, dass man schon schauen sollte, dass man aus der Kreuzerartillerie rausbleiben sollte, um nicht unnötig abgefackelt zu werden. Außerdem versuche ich (ebenfalls mit der Kongo) ca. 5-6 Kilometer von US-DDs wegzubleiben und ca. 10 Km von IJN-DDs (der Torpedoreichweite geschuldet)- funzt zwar nicht immer, aber es hilft schon mal.

Dann das nächste ist vorrausschauend fahren. Ich hatte gestern eine Situation, die ich komplett vergeigt hatte und die Aufklärungsergebnisse der vergangenen 2 Minuten geistig komplett ignoriert hatte. Fahr aus der Sichtdeckung der aufgeklärten Gegner raus und fresse dann Fokusfeuer von 6 oder 7 Schiffen- kommt nicht gut, auch nicht als Toptier-BB.

 

Ich versuche immer irgendwie auf die Flanken der Maps auszuweichen und zwar die, wo es keine oder wenige DDs gibt und fahre dann bis zum ersten Kontakt gerne mal mit halbem Impuls (um Reaktionszeit zu haben) und ab da entscheide ich dann situationsbedingt. In erster Linie versuche ich meine gute Geschwindigkeit (die Kongo macht ja gerne mal 32 Klamotten) und die Reichweite auszunutzen. Auf T5 hast du die beste Reichweite- das musst du ausnutzen, so lange es geht.

 

Ist dein übriges Team dann allerdings in Bedrängniss, dann biete dich selbst an. Versuch die Gegner-BBs zu Schüssen zu verleiten, indem du immer mal wieder die Entfernung zu ihnen verringerst. Und selbst schießt du am besten auf Gegner, die bereits angeschlagen und/oder unter Feuer sind (Gegner fokussen). Und vergiss es auf DDs zu schießen- die triffst man ab 4-5 Km (sobald man indirekt schießt) nur mit etwas Glück.

 

Und wie gesagt, du musst immer im Pulk fahren, sonst bist du BB-Filet auf dem Silbertablett! Wir (Neisch, Schlachteplatte und ich) sind gestern mit 3 Kongos immer in relativer Nähe zueinander rumgefahren und das ist auch von der Flak eine Ansage und stellt CV-Kapitäne auch gerne mal vor Probleme, weil sie durch 2-3 Flakgürtel durch müssen. Wenn du alleine bist, versuch vielleicht einen gleichstufigen Kreuzer zu supporten und versuche immer ihn zwischen dir und den anfliegenden Bombern zu haben- dann klappt das auch mit der Flugabwehr.

 

Die Kongo ist ein schmuckes Schiffchen und kann so ziemlich jeden Mist fabrizieren. Man hat den ersten Aufklärer dabei, man hat spürbar mehr Mittelartillerie und Flak dabei und die Reichweite springt ertsmals auf über 20 Kilometer. Und man ist schnell! Verdammt schnell und kann auch mal nach Brennpunkten auf der Karte verlegen.

Ich mag die Kongo, weil es einfach ein flexibles Schiff ist. Die Fuso als Nachfolger ist schon wieder langsamer und tauscht ihre Flexibilität gegen brachiale Gewalt.

  • Cool 12

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Alpha Tester
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Genau wie Walther schreibt! So spielt man die Kongo, dem ist nichts hinzuzufügen.

+1, danke für die gute sachliche Erläuterung.

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Die Range von >20km erreicht man vermutlich erst mit dem letzten Upgrade der Türme? Hab da noch die ersten drauf. Liegt zwar schon jenseits der Myogi, aber noch längst nicht bei 20km. :)

 

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[-CC-]
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Ich halte in der Regel um die 15km Abstand von den gegnerischen BBs auf meiner Flanke. Treffen kann ich auf diese Entfernung relativ gut. Und wenn sie versuchen Wegzurennen kann ich ihnen noch ein paar Kilometer hinterherschießen. Auch kann ich selber manövrieren (zB zickzack-Kurs oder Torpedos ausweichen), ohne aus der Reichweite zu fahren. Komischerweise macht die Kongo mehr Spaß als die Fuso. Ich werd sie behalten und weiter am Kapitän basteln. :P

 

 

Die Range von >20km erreicht man vermutlich erst mit dem letzten Upgrade der Türme? Hab da noch die ersten drauf. Liegt zwar schon jenseits der Myogi, aber noch längst nicht bei 20km. :)

 

Die Reichweite wird vom FCS bestimmt, nicht von den Kanonen.
Edited by Djerin

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Alpha Tester
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Schlachtschiffe (bitte schreib nicht Schlachter ... das klingt so falsch, das tut so weh, ... :) ) gehören nur dann in die erste Reihe, wenn auf der anderen Seite nur Kreuzer sind (ohne Torpedos) und keine Flugzeuge in der Luft und auch nur dann um das Feuer auf sich zu ziehen, damit die eigenen Kreuzer/Zerstörer die Gegner durch konzentriertes Feuer zerlegen können. Ansonsten sind Schlachtschiffe etwas für die zweite Reihe, da Entfernung zum Gegner genauso wichtig für das Überleben wie Panzerung und HP zusammen.

 

Leider schreibt sich das viel leichter als es sich umsetzen lässt, denn da gibt es immer diese bösen bösen Gegner, die genau versuchen das zu verhindern ... so Zerstörer die sich ran schleichen, Kreuzer die im Rudel über einen herfallen und Teamkameraden die einen alleine lassen. :)

 

Mal eine Frage dazu: Wer gehört denn eurer Meinung nach in die erste Reihe? Irgendeiner muss ja vorne fahren, Flugzeugträger sind es schonmal nicht. Zerstörer können eine Nebelwand noch machen, sind aber ansonsten auch nicht diejenigen, welche vorne weg fahren und versuchen da auf 10km für Torpedos ranzukommen. Zerstörer sollten Cappunkte einnehmen und von den Seiten flankieren, sollte auch klar sein. Bleiben also nur die Kreuzer welche an der Front irgendwie auch schnell Geschichte sind.

 

Derzeit sind doch locker die Hälfte der Schiffe so ab Tier 6 alles Schlachtschiffe. Die müssen da zwangsweise auch mal die Front bilden, vor allem haben sie auch die HP um dazu zu tun.

 

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Weekend Tester
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Die Range von >20km erreicht man vermutlich erst mit dem letzten Upgrade der Türme? Hab da noch die ersten drauf. Liegt zwar schon jenseits der Myogi, aber noch längst nicht bei 20km. :)

 

So ist es. Edit: Also mit dem letzten Feuerleitsystem.

 

Ich hab meine Free-XP zum Beispiel alle für Module aufgespart, damit ich gleich im Vollausbau antreten kann ;)

Edited by Walther_K_Nehring

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So ist es.

 

Ich hab meine Free-XP zum Beispiel alle für Module aufgespart, damit ich gleich im Vollausbau antreten kann ;)

 

Dachte ich mir, danke für die Bestätigung Walther. :great:

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1. Reihe ... wir sind nicht bei WoT :trollface:

 

Anders... wer scoutet? Das machen Zerstörer.. Flugzeuge .. und notfalls nen Kreuzer!

 

Zerstörer können je nach Gegner bis zu 6km ungespottet bleiben! Dies sollte man ausnutzen. Die Schlachtschiffe welche nach 10min. 50k+ Schaden gemacht haben und noch 80% Leben haben, haben alles richtig gemacht.. eher als solche, welche nach 10min Tod sind!

 

Denn HP im "late game" sind bei WoWs extrem wichtig... wenn ich mit ner Fuso noch 80% leben habe, aber 3 Gegner mit je 5% gegenüberstehe, gewinne ich meistens... da ich 1.) Distanz zwischen mir und dem Gegner habe und 2.) ein gewisses Polster um mir auch die Zeit zu nehmen den Gegner einzeln zu picken...

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Weekend Tester
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@ omt23

 

Da fehlt noch ein Edit ;)

 

@ Wer fährt vorne

 

Also vorne rein sollten DDs stoßen und dann situationsbedingt abdrehen und nebeln, oder eben mal nen Fächer ansetzen, um den Gegner zum Splitten zu verleiten. Gleiches gilt für Kreuzer mit Torpedos. Artillerie-Kreuzer (Amis) sollten eher als Backup der Schlachter mitfahren, oder auch mal einen CV supporten- die freuen sich sicherlich auch mal, wenn die gegen DDs verteidigt werden.

BBs wie oben beschrieben und CVs sollten, wenn die Staffeln unterwegs sind, auch gerne mal von A1 auch mal nach B1-3 verlegen, um den Aufenthaltsort zu verschleiern (Leute, man kann die Einflugschneise eurer Flieger sehen) und die Distanz und Anflugzeit eurer Flieger zu verkürzen.

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@ Walther, danke, hab ich tatsächlich nicht gesehen, das Edit kam nach meiner Antwort.^^ Also noch ein paar Punkte sammeln bevor ich das volle Potential dieses tollen Schiffes nutzen kann. :izmena:

 

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[1160]
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Mal eine Frage dazu: Wer gehört denn eurer Meinung nach in die erste Reihe? Irgendeiner muss ja vorne fahren, Flugzeugträger sind es schonmal nicht. Zerstörer können eine Nebelwand noch machen, sind aber ansonsten auch nicht diejenigen, welche vorne weg fahren und versuchen da auf 10km für Torpedos ranzukommen. Zerstörer sollten Cappunkte einnehmen und von den Seiten flankieren, sollte auch klar sein. Bleiben also nur die Kreuzer welche an der Front irgendwie auch schnell Geschichte sind.

 

Derzeit sind doch locker die Hälfte der Schiffe so ab Tier 6 alles Schlachtschiffe. Die müssen da zwangsweise auch mal die Front bilden, vor allem haben sie auch die HP um dazu zu tun.

 

 

Meine Meinung nach gibt es keine "erste Reihe" im Sinne von WoT, denn das Schlachtgeschehen in WoWS ist einfach viel dynamischer und die Teilnehmer stehen (hoffentlich) zu 99% der Zeit nicht sondern bewegen sich, ganz anders als in WoT, wo man hinter Steinen und Ecken steht und dann das bekannte "vor und zurück" Spiel spielt, bis man dann vielleicht irgendwann man sich wieder bewegt. Das klappt in WoWS nicht, denn die Schiffe sind dafür viel zu träge. Aber wenn man eine Aufstellung nimmt, dann sind die Träger irgendwo GANZ hinten, dann die Schlachtschiffe mit den Kreuzern direkt davor und an den Seiten noch weiter vorne die Zerstörer als "Plänkler" ... Das ist aber nur der Beginn und dann wird - hoffentlich - dynamisch sich der Situation angepasst und man bewegt sich im Verband vorwärts.

 

Aktuell ist es in der Tat so, dass sehr viele (zu viele?) Schlachtschiffe unterwegs sind ... daher ist Taktik hat eher ... naja ... lassen wir Gras drüber wachsen.

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Beta Tester
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BB scheint halt auch die meisten anzusprechen, warum auch immer. Ich kann mich davon nicht ausnehmen, mochte die schon in Navyfield am meisten. Fast auf Augenhöhe ist bei mir der Kreuzer. DD und CV bin ich noch zuviel Noob.

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Beta Tester
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Bei mir bewährt sich, die Flanken mit Hochgeschwindigkeit zu fahren und mit Breitseiten das Zentrum zu beschießen. Durch die Geschwindigkeit geht man dem gegnerischen Radar hinter Inseln leichter verloren, kann Torpedos leichter ausweichen, ist schwerer zu treffen und eben dauernd woanders. Außerdem hat man dann meist nur 1-2 der vier Richtungen zu verteidigen wegen der Randlage. Und vereinzelte Zerstörer oder Kreuzer kann man dann sogar mal einfach wegrammen.

 

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Alpha Tester
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Ich fahre momentan quasi nur noch im Zug mit Clan Leuten und wenn wir zu dritt mit 3 Schlachtschiffen unterwegs sind, fahren wir auf die Seite mit offenem Meer und brechen dann mit Gewalt durch. Klar frisst man Torpedos, aber Destroyer die sich an 2 bis 3 Schlachtschiffe heranwagen und alles andere was in unserem Kielwasser fährt haben eine sehr kurze Lebenserwartung und Torpedos Flugzeuge scheitern spätesdens ab Kongo bzw Fuso an massiver Luftabwehr.

Zur not dreht der beschädigte ab und ein anderes BB übernimmt die Speerspitze.

Wenn Ihr die Gelegenheit zum Team fahren habt, gibt es nichts besseres.

 

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Alpha Tester
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Ich fahre momentan quasi nur noch im Zug mit Clan Leuten und wenn wir zu dritt mit 3 Schlachtschiffen unterwegs sind, fahren wir auf die Seite mit offenem Meer und brechen dann mit Gewalt durch. Klar frisst man Torpedos, aber Destroyer die sich an 2 bis 3 Schlachtschiffe heranwagen und alles andere was in unserem Kielwasser fährt haben eine sehr kurze Lebenserwartung und Torpedos Flugzeuge scheitern spätesdens ab Kongo bzw Fuso an massiver Luftabwehr.

 

 

Und das halte ich auch für die effektivste Methode. Klar ist sowas komplett mit Randoms immer so eine Sache, die bleiben meistens hinten und trauen sich nicht vor. Aber gerade mit meheren Leuten oder sogar später bei Clan Wars, sehe ich die BBs an forderster Front. Die haben nicht umsonst eine so starke Panzerung/HP, es ist Verschwendung die in hinterer Reihe fahren zu lassen während vorne die Kreuzer und Zerstörer zerlegt werden.

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