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Calimeromonster

Bildgrößen jenseits von FHD - wann werden WQHD, 4K u.a. offiziell unterstützt?

59 comments in this topic

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Nachdem der "Fragen an Wargaming"-Thread geschlossen wurde, versuche ich mal hier, an Antworten zu kommen. Meine Frage lautete: "Wann wird es DX11 oder DX12 geben? Wie sieht es mit WQHD und UHD aus?" Gut, hier sollte man vielleicht präziser fragen. Denn die letzten Antworten zu diesem Thema gab es Mitte August 2016. Zeit ist ein dehnbarer Begriff, aber nach 10 Monaten reicht mir persönlich ein "bald" nicht mehr aus.

 

Dann nehme ich Sehales mal beim Wort: "Wir werden natürlich weiterhin so gut es geht eure Fragen in den verschiedenen Threads beantworten (...)".

 

Meine Fragen:

1. Wie sieht es aus mit DirectX 12? Was ist geplant, ab wann dürfen wir mit Ergebnissen rechnen?

2. Was ist mit dem UI-Scaling bei höheren Bildgrößen jenseits von FHD? Was ist geplant, ab wann dürfen wir mit Ergebnissen rechnen?

3. Wann werden Bildgrößen jenseits von FHD "supported resolutions" sein? Was ist geplant, ab wann dürfen wir mit Ergebnissen rechnen?

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[1DSF]
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Bildgrößen oder Auflösung?

Ich hatte auch mal WoWs auf dem 55-Zöller gespielt, aber habe es dann gelassen, weil der Text dann so klein ist, dass mir die Augen weh taten beim Versuch den Chat zu verfolgen. Wäre coll, wenn man da die Anzeige anpassbarer machen würde.

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spiele auch mit UWQHD und alles ist wirklich sehr klein von der Minimap angefangen über die ganzen Symbole, da könnten Sie schonmal ein wenig Arbeit reinstecken.

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Bildgrößen oder Auflösung?

Ich hatte auch mal WoWs auf dem 55-Zöller gespielt, aber habe es dann gelassen, weil der Text dann so klein ist, dass mir die Augen weh taten beim Versuch den Chat zu verfolgen. Wäre coll, wenn man da die Anzeige anpassbarer machen würde.

 

Bildgröße, nicht "Bildschirmgröße". "Auflösung" ist etwas anderes. Das erste sind Pixel, das zweite die Größe des Geräts in Zoll oder cm, letzteres das Verhältnis: Pixel pro Maßeinheit (bspw. dpi).

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Bildgröße, nicht "Bildschirmgröße". "Auflösung" ist etwas anderes. Das erste sind Pixel, das zweite die Größe des Geräts in Zoll oder cm, letzteres das Verhältnis: Pixel pro Maßeinheit (bspw. dpi).

 

Ok, lerne gerne dazu, habe es aber noch nicht begriffen... :amazed:

 

Was gibt denn die Bildgröße an?

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Ok. Die Qualität eines Bildschirms kann man an verschiedenen Eigenschaften messen:

- Bildgröße

- Bildschirmgröße (oder Bildschirmdiagonale)

- Auflösung

- weitere

 

Leider hat sich umgangssprachlich durchgesetzt, den Begriff "Auflösung" synonym zu verwenden für "Bildgröße". Technisch aber ist das falsch.

 

Die Bildgröße gibt an, wie breit und hoch das Bild ist. Üblicherweise gemessen in Pixel. Beispiel: 1.920 x 1.080 px. Das wäre dann FullHD. Oder 2.560 x 1.440 px (WQHD).

 

Ein FullHD-Bildschirm kann verschiedene Größen haben, etwa 22 Zoll oder 27 Zoll. Gemeint ist die Länge der Strecke zwischen zwei diagonal einander gegenüberliegenden Ecken des Bildschirms (von oben links bis unten rechts oder andersherum). Wenn Du in einem Onlineshop nach Bildschirmen suchst, und dabei nur FullHD-Geräte anzeigen lässt, wirst Du sehen, dass es die verschiedensten Bildschirmgrößen gibt. Anders formuliert: Welche Bildgröße ein Monitor darstellen kann, ist nicht zu erkennen, wenn man nur seine Bildschirmgröße (oder Bildschirmdiagonale) kennt.

 

Die Auflösung wiederum ist ein Verhältnis aus der Anzahl an Pixeln, die ein Gerät in einer bestimmten Breite darstellen kann (bspw. dots per inch oder dpi). Vergleiche mal die Anzahl an Pixeln, die ein 27-Zoll-FullHD-Bildschirm darstellt mit der eines Samsung Galaxy S8. Dann wird es vielleicht klarer, denn die Fläche der beiden Bildschirme ist beim S8 weitaus kleiner...

27 Zoll FullHD: 2.073.600 Pixel (1.920x1.080 Pixel).

5,8 Zoll S8: 4.262.400 Pixel (2.960 × 1.440 Pixel).

Edited by Calimeromonster

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Beta Tester
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Meine Fragen:

1. Wie sieht es aus mit DirectX 12? Was ist geplant, ab wann dürfen wir mit Ergebnissen rechnen?

 

Also DX 11 soll wohl noch dieses Jahr integriert werden, so war es zumindest im Dez. 2016 verlautet wurden. Wo sie aber jetzt genau stehen weiss ich leider nicht.

Aber der anfang wurde ja schon gemacht indem man Xp und Vista nicht mehr untersützt, das heist also es geht vorran.

Zu DX 12 wurde noch nichts besprochen, und wird es wohl die nächste jahre auch nicht so schnell geben. Das liegt wohl an den schlechten PCs der Rusischen mitspieler,

so zumindest hat es WG mal gesagt.

Edited by che13

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also DX11 sollte ja mal kein Problem für die Russischen Spieler sein, die spielen alle Dota2 und das läuft ja auch mit DX11.

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also DX11 sollte ja mal kein Problem für die Russischen Spieler sein, die spielen alle Dota2 und das läuft ja auch mit DX11.

 

Dota 2 hat die Source Engine 2 .. Die unterstützt sogar Vulkan und DX 12

 

Und die Ausrede der russischen Spieler ist schon veraltet, da der Technikvorsprung mittlerweile SO hoch ist.. Das selbst Kostengrünstige PC's absolute Powerhorse sind für die Big Time Engine.

Edited by Venom_Too

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Für DX12 braucht man zwingend Windows10.

Der Durchdringungsgrad in der Spielerschaft ist noch nicht so hoch; es gibt viele, die noch auf Win7 unterwegs sind (mich eingeschlossen).

Würde WG zeitnah auf DX12 umsteigen/erweitern könnten sie damit die Mehrheit ihrer Spieler noch nicht erreichen, hätten aber erhöhte Kosten, weil sie 2 Plattformen unterstützen müssten.

Vor dem Hintergrund, dass die jetzige Engine immer noch auf DX9 (von 2009!) läuft tippe ich mal dass DX 12 erst kommen wird, wenn Win7 von Microsoft schon lange nicht mehr unterstützt wird.

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Für DX12 braucht man zwingend Windows10.

Der Durchdringungsgrad in der Spielerschaft ist noch nicht so hoch; es gibt viele, die noch auf Win7 unterwegs sind (mich eingeschlossen).

Würde WG zeitnah auf DX12 umsteigen/erweitern könnten sie damit die Mehrheit ihrer Spieler noch nicht erreichen, hätten aber erhöhte Kosten, weil sie 2 Plattformen unterstützen müssten.

Vor dem Hintergrund, dass die jetzige Engine immer noch auf DX9 (von 2009!) läuft tippe ich mal dass DX 12 erst kommen wird, wenn Win7 von Microsoft schon lange nicht mehr unterstützt wird.

 

Njo Mittlerweile schon 1/3 vom Markt hat Win 10...

In vielen Ländern sind sogar die Win 10 Rechner schon vorne..

 

Und beim nicht unterstützen reden wir von 2025.... wenn sie so lange Warten.. ist das Spiel ausgestorben zu dem Zeitpunkt.

 

Edited by Venom_Too

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Beta Tester
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wer guckt bei guten spielen nach 2 tagen noch nach der grafik :) zock zz. auch mal wieder daoc ...das ist ne grafikpracht :):)

 

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wer guckt bei guten spielen nach 2 tagen noch nach der grafik :) zock zz. auch mal wieder daoc ...das ist ne grafikpracht :):)

 

Durch das Upgrade, wäre das UI endlich skalierbar und adaptiert die Unterschiedlichen Auflösungen. Es wird generell flüssiger das Spiel..

 

Die Grafik ist nur Bonus.. Da gehts um rudimentäre Funktionen, wie schnelleres Laden etc.

 

Pffff DaoC... Spiel mal Xcom:Ufo Enemy Unkown oder Terror from the Deep.. Da reden wir Grafik Pracht

Edited by Venom_Too

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Du kannst Dir doch eh keinen 32 UHD Monitor Leisten , was stellst Du so Blödsinn hier im Forum für 4 / 8 K braucht man, vernünftigen Monitor sonnst, kannst mit Omas Lupe zocken dazu sollte es mind eine GeForce® GTX 1080 Ti  sein die kannst Dir auch nicht leisten?? :trollface:

 

UltraSharp UP3218K = 4500 €

GTX 1080 Ti = 900 €

 

http://www.dell.com/en-us/shop/dell-ultrasharp-32-8k-monitor-up3218k/apd/210-alez/monitors-monitor-accessories

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Mmh, ganz so teuer muss es nicht sein.

Also ich spiele seit über einem Jahr mit einem UHD 40-Zöller IIyama-Bildschirm, der schon damals keine 600 € gekostet hat.

Geile Immersion, man muss sich nur daran gewöhnen, dass man die Augen bewegen muss, um den ganzen Bildschirm im Blickfeld zu haben. Oder man setzt sich ein paar Zentimeter weiter weg. :P

Und so lange das HUD nicht skaliert, spiele ich auf 2560X1440.

Ist nicht ganz so knackscharf, geht aber.

Weiterer Vorteil: meine alte Grafikkarte reicht(gerade) noch.

Aber selbst für UHD und alles auf max brauchst du keine GTX 1080 TI (abgesehen davon, dass selbst gute Exemplare keine 900 € mehr kosten).

Für Wows zzgl. Reserven für spätere, leistungsfressende Änderungen reicht eine GTX 1080 aus.

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1070er reicht auch vollkommen.

 

Für WoW's alle mal.

 

 

Bei anderen Spiele spielt man da halt statt Ultra auf High... (Schwerer Unterschied :P)

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Nachdem der "Fragen an Wargaming"-Thread geschlossen wurde, versuche ich mal hier, an Antworten zu kommen. Meine Frage lautete: "Wann wird es DX11 oder DX12 geben? Wie sieht es mit WQHD und UHD aus?" Gut, hier sollte man vielleicht präziser fragen. Denn die letzten Antworten zu diesem Thema gab es Mitte August 2016. Zeit ist ein dehnbarer Begriff, aber nach 10 Monaten reicht mir persönlich ein "bald" nicht mehr aus.

 

Dann nehme ich Sehales mal beim Wort: "Wir werden natürlich weiterhin so gut es geht eure Fragen in den verschiedenen Threads beantworten (...)".

 

Meine Fragen:

1. Wie sieht es aus mit DirectX 12? Was ist geplant, ab wann dürfen wir mit Ergebnissen rechnen?

2. Was ist mit dem UI-Scaling bei höheren Bildgrößen jenseits von FHD? Was ist geplant, ab wann dürfen wir mit Ergebnissen rechnen?

3. Wann werden Bildgrößen jenseits von FHD "supported resolutions" sein? Was ist geplant, ab wann dürfen wir mit Ergebnissen rechnen?

 

Tja, offenbar kann man die Mods nicht beim Wort nehmen. Auch ein "Keine Ahnung" wäre eine Antwort gewesen, so ist es bloß Ignoranz. Schade.

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Du kannst Dir doch eh keinen 32 UHD Monitor Leisten , was stellst Du so Blödsinn hier im Forum für 4 / 8 K braucht man, vernünftigen Monitor sonnst, kannst mit Omas Lupe zocken dazu sollte es mind eine GeForce® GTX 1080 Ti  sein die kannst Dir auch nicht leisten?? :trollface:

 

UltraSharp UP3218K = 4500 €

GTX 1080 Ti = 900 €

 

http://www.dell.com/en-us/shop/dell-ultrasharp-32-8k-monitor-up3218k/apd/210-alez/monitors-monitor-accessories

 

Kein DELL aber auch ein feines Gerät -> ASUS PB287Q

 

gtx_1080tiirsga.jpg

 

PS: Selbst das ältere WoT skaliert super mit 4K.

Edited by Schrotti
  • Cool 1

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Beta Tester
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ich spiele seit neuestem auf 21:9 mit 3440x1440 (predator X34A) pixel mit einer MSI 1080ti Gaming X

ich habe das gefühl, dass die spiele-engine generell probleme damit hat, das effizient zu gestalten.

die graka läuft permanent auf voller last, aber bei nur 60% auslastung....wtf

 

in anderen spielen (fallout4, elite dangerous, star citizen) wird die graka erheblich besser ausgelastet was im umkehrschluss bedeutet, dass sie runtertakten kann und somit auch kühler bleibt

 

ich denke da sollte WG mal dringend optimieren.....das das UI nicht hochskaliert ist ebenfalls etwas nervig.

 

 

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Genau darum geht's. Und weil WG Bildgrößen jenseits von FullHD nicht unterstützt, gibt es auch keinen Support dafür.

 

Schade nur, dass von den Mods bzw. dem CM-Team nichts zu diesem Thema kommt. Obwohl sie versprochen haben, sich um unsere Fragen zu kümmern.

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Vielleicht arbeiten sie ja gerade an Version 1.0.0 und diese unterstützt dann Vulkan und Direct X 12...

 

Jo, wahrscheinlich lernen unseren Kartoffeln in dem Spiel vorher angewandte Quantenphyisk, aber die Hoffnung stirbt zuletzt!

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[THESO]
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nur ne kleine anmerkung: imo nie aktuelle hardware kaufen, lieber testsieger von vor 2-3 jahren (preis/leistung top). i.d.R. gibt es beim aufkommen neuer hardware nur wenig bis gar keine anwendungen/inhalte dafür, diese enstehen dann i.d.R. erst in den nächsten jahren.

dazu kommt die ursprüngliche technische entwicklungsbasis des spiels, sowie potentielle kompatibilitätsfragen bei nachfolgenden entwicklungen und anforderungsprofil (zielgruppe).

 

... aber das soll nich heissen sie könnten es nich schon haben lol :hiding:...

Edited by MrWastee

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Njo Mittlerweile schon 1/3 vom Markt hat Win 10...

In vielen Ländern sind sogar die Win 10 Rechner schon vorne..

 

Und beim nicht unterstützen reden wir von 2025.... wenn sie so lange Warten.. ist das Spiel ausgestorben zu dem Zeitpunkt.

 

 

Ich wäre mal vorsichtig mit solchen Zahlen. Sind das Verkaufszahlen oder die Zahl die wirklich verwendet wird!

z.B. für Firmen wird meistens z.B. ein Rechner mit WIN10 Lizenz gekauft und eingesetzt wird aber das downgrade auf WIN7.

Gezählt wird aber die WIN10 Lizenz. Das war schon immer so. So kann man die Verkaufszahlen (den Erfolg) des neuen OS pushen.

Bei neuer Hardware hast Du ja inzwischen den Zwang mit WIN10 weil es für ältere Windowsversionen keine Treiber mehr gibt.

Aber das ist erst im anrollen.

Immerhin möchte Microsoft auf jeder Hardware WIN10 haben und "beackert" deswegen auch die Hardwarehersteller keine 

anderen Treiber mehr zu entwickeln. Aber das ist ein anderes Thema :)

Edited by bugraider

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Ich wäre mal vorsichtig mit solchen Zahlen. Sind das Verkaufszahlen oder die Zahl die wirklich verwendet wird!

z.B. für Firmen wird meistens z.B. ein Rechner mit WIN10 Lizenz gekauft und eingesetzt wird aber das downgrade auf WIN7.

Gezählt wird aber die WIN10 Lizenz. Das war schon immer so. So kann man die Verkaufszahlen (den Erfolg) des neuen OS pushen.

Bei neuer Hardware hast Du ja inzwischen den Zwang mit WIN10 weil es für ältere Windowsversionen keine Treiber mehr gibt.

Aber das ist erst im anrollen.

Immerhin möchte Microsoft auf jeder Hardware WIN10 haben und "beackert" deswegen auch die Hardwarehersteller keine 

anderen Treiber mehr zu entwickeln. Aber das ist ein anderes Thema :)

 

Vielleicht helfen Dir Steam-Statistiken? Deren Umfragen nach nutzen 50 % der Befragten Windows 10. Ich glaube nicht, dass darunter allzuviele Menschen sind, die Windows 10 kaufen, aber als Windows 7 nutzen. Übrigens habe ich bei meinem Neukauf vor wenigen Wochen einen Windows 7 Professional-Key gekauft, und damit dann auf Windows 10 geupgradet. Soll es ja auch geben. Es gibt jedenfalls keinen Grund für Privatmenschen, weiterhin ältere Windows-Versionen zu nutzen.

 

edit: Den gleichen Statistiken ist zu entnehmen, dass nur etwa 5 % der Befragten Bildschirme mit größeren Formaten als FullHD verwenden...das hätte ich anders erwartet.

Edited by Calimeromonster

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[MOWA]
Alpha Tester
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wer guckt bei guten spielen nach 2 tagen noch nach der grafik :) zock zz. auch mal wieder daoc ...das ist ne grafikpracht :):)

 

Ich schaue nach der Grafik. Ohne die unglaublich tolle Grafik (in meiner Auflösung von 3840x2160) hätte mich das Spiel bestimmt nicht die über 5000 Gefechte gehalten, die ich mittlerweile auf der Uhr habe. Für die Größe der Minimap gibt es einen Mod, mit dem man sie größer bekommt, als es ohne Mod geht und an die winzige Schriftgröße habe ich mich mittlerweile gewöhnt.

Würde das Spiel plötzlich umgestellt, dass es nur noch maximal FullHD unterstützen würde, wäre ich sofort weg.

  • Cool 1

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