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Rhaya

Secrets des devs dévoilés !

65 comments in this topic

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[RAIN]
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Merci pour la réponse Rhaya!

 

Rien de surprenant dedans d'ailleurs, c'est parfaitement compréhensible. Cependant je peux vous assurer que sur les discords qui regroupent la communauté compétitive, il y a environ une centaine de représentants de clans. Ils demandent tous que le contenu ingame des clans soit ajouté et que les tournois soient développés. J'en mettrais pas ma main au feu mais ce weekend c'est plus de 2 000 personnes qui ont regardé le KotS sur Twitch. 

 

J'espère que vous êtes autant à l'écoute de ce public là que ceux qui viennent post une fois tous les trois mois sur les forums pour dire "Kro bien l'event halloween, pls more PVE". Là je suis un poil condescendant mais c'est aussi de l'humour. Mais ça a un fond de vérité car lorsqu'on voit les priorités actuelles sur Warships. 

 

Bon sinon les classées d'accord mais quand on les fait en trois jours et en 100 batailles c'est limite comme contenu "compétitif"! 

 

Sinon je peux ouvrir un petit sondage sur "Ce qui devrait une priorité pour Warships et ses développeurs: Le contenu compétitif et pour les clans ou le contenu PVE?"

  • Cool 3

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[MATAF]
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Quand le leader de la meilleure équipe compétitive française ......

 

.... passe son temps à rappeler qu'il l'est :trollface:, il ne faut pas qu'il s'étonne de se prendre des tirs relatifs à son arrogance et/ou sa condescendance :teethhappy: et SURTOUT, s'il ne veut pas écorner vraiment son image, il ne faut pas qu'il s'en plaigne. Comme on dit chez les burnés : "who cares ?"

 

Même quand, comme dans ce cas précis, son propos initial n'était pas spécialement arrogant ou condescendant, le mumuse dans la baignoire ne visant pas les joueurs mais le mode de jeu et donc il y eu en l'espèce un vilain procès en sorcellerie, malvenu, tout comme l'allusion au racisme qui en l'occurrence était d'une nullité affligeante, il faut bien le dire. Peut-être une vieille rancœur qui se manifestait ? On s'en fout, c'était naze et non le Mouton n'a pas été arrogant dans son premier post.

 

A part ça, je ne suis pas un fan du PVE, mais je pense que, même pour des gens qui ne le pratiquent pas, il peut avoir un avantage à condition qu'il soit bien fait : j'ai déjà pu constater, sur quelques autres jeux, que l'intérêt du PVE était qu'il faisait un peu office de bac de rétention pour les gens pas du tout motivés par le teamplay. Formulé différemment, il peut servir à éliminer pas mal de boulets du paysage FFA, et même un paquet d'AFK et de bots, ce qui ne serait pas forcément un mal.

 

MAIS POUR CA il faut qu'il ait un intérêt suffisant (en gros qu'il "paye" assez pour que Mister Boulet préfère y passer son temps plutôt que de se faire défoncer en cinq sec en FFA) ... et en même temps il faut doser pour ne pas non plus dépeupler le PVP.

 

Bref, Mouton, même si je partage ton désintérêt (pour formuler ça avec délicatesse, même si je pense que toi et moi utiliserions volontiers un autre mot) pour le PVE, je pense qu'il ne faut pas en sous estimer l'utilité.

Edited by JymmBlack
  • Cool 2

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C'est le genre de mode jeu qui permet de faire une pause tranquillement, de s'échauffer. C'est un plus et comme tous les bonus, ça se prend. Idéalement, se faire ce contenu pve avec une division agrandie au max de joueurs possible pourrait apporter de bonnes tranches de rire en vocal :3

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[MATAF]
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il y a pour ceux qui aiment la difficulté/compétition, les batailles classées

 

Euh ... non la, franchement, Rhaya, non : les classées ne sont que des aléatoires avec des règles modifiées et un effectif restreint, rien d'autre. STRICTEMENT rien d'autre. Ce n'est certainement pas le fait de coller telles ou telles récompenses qui y change quoi que ce soit. Donc parler de difficulté/compétition à propos des classées, non. Il manque bel et bien un truc.

Je me demande d'ailleurs si un mode  avec des divisions sans limite (enfin 12 max) n'aurait pas un quelconque intérêt ? En combinaison avec le système de mercenaires qui existait lors des équipes ... parce que si c'est pour avoir un truc "clans" limité à 9 sans jamais pouvoir dépasser ce nombre, ça ne serait pas non plus le top : reproduire, en jeu, le format compétitif fixé par les clans, ça ne me paraît pas une bonne idée. Que chaque chose reste à sa place c'est toujours mieux.

  • Cool 2

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Un mode classement, sans récompense ni coût ([MODE ON] : on est pas là pour grinde), par équipe ou individuellement avec classement mis à jour chaque mois ? De la castagne pure avec classement par WR, PR, la totale et les bons joueurs pourront naturellement se coller des beignes à niveau équivalent :)

 

Éventuellement des récompenses en fin de saison même si je pense que cela n'intéresserait que des joueurs ayant fini de développer tous les navires qu'ils voulaient.

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[UTW]
Beta Tester
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C'est parfait ça, on aura juste à aller s'échauffer en FFA avec des bots avant d'aller en PVE jouer contre des bots avec une difficulté plus haute :trollface:

 

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Merci pour la réponse Rhaya!

 

Rien de surprenant dedans d'ailleurs, c'est parfaitement compréhensible. Cependant je peux vous assurer que sur les discords qui regroupent la communauté compétitive, il y a environ une centaine de représentants de clans. Ils demandent tous que le contenu ingame des clans soit ajouté et que les tournois soient développés. J'en mettrais pas ma main au feu mais ce weekend c'est plus de 2 000 personnes qui ont regardé le KotS sur Twitch. 

 

J'espère que vous êtes autant à l'écoute de ce public là que ceux qui viennent post une fois tous les trois mois sur les forums pour dire "Kro bien l'event halloween, pls more PVE". Là je suis un poil condescendant mais c'est aussi de l'humour. Mais ça a un fond de vérité car lorsqu'on voit les priorités actuelles sur Warships. 

 

Bon sinon les classées d'accord mais quand on les fait en trois jours et en 100 batailles c'est limite comme contenu "compétitif"! 

 

Sinon je peux ouvrir un petit sondage sur "Ce qui devrait une priorité pour Warships et ses développeurs: Le contenu compétitif et pour les clans ou le contenu PVE?"

Alors y a un moment je crois que vous, les bons joueurs, faudra que vous compreniez une chose, vous ne représentez qu'une infime partie des joueurs de WOWS, et comme ce jeu est pour tous et surtout pour le plus de monde possible, ce qui fait plus de chance de ramasser de l'argent pour eux, WG fait exactement ce qu'ils doivent faire pour faire tourner leur boite! C'est à dire satisfaire un maximum de personnes et non une minorité! En fait votre Ego est tellement surdimensionné que vous n'avez même pas compris que tout bleu ou violets que vous étiez vous ne représentez rien pour la machine WG! Les priorités qui sont les votre ne sont en aucun cas celles de WG, et ils préfèrent sans aucun doute sortir un mode comme ça qui va satisfaire une majorité de joueurs que plancher sur des trucs qui du coup va en intéresser qu'une minorité et par la même bien moins leur rapporter! WG c'est une entreprise c'est pas la maison des Bisounours et ils s'en battent les steaks avec un robot à pâtisserie de vos envies qui n’intéressent que vous, la minorité.... :P

Vive les noob, les joueurs fun, les casual et les gens vraiment là pour s'amuser! :medal:

Edited by P4nicS
  • Cool 1

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oui enfin je suis loin d'etre un joueur "pro" mais je pense quand même que WG pourrait s'occuper un peu plus du developpement des clans et de leur activité (car après tout c'est un pan très fun aussi le cw, le bastion, les escarmouches ) et le clan permet aussi de souder les joueurs.

Le pve oui ca peut etre fun, mais de là à dire qu'une grande majorité de joueurs veulent se limiter à ca......... enfin bref c'est comme le mode campagne dans CoD,, c'est juste là pour se lancer et découvrir le jeu (et encore....) mais le jeu est fait pour se [edited]joyeusement sur la yeule entre humains ^^

  • Cool 1

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Les mods de jeu en plus c'est bien ,je ne le nie pas mais je suis d'accord avec TheSheep sur le format compétitif de WoWs qui devrait être une des priorités.

 

N'est ce pas par ce biais qu'une population de joueurs serait attirée et permettrait de fidéliser une grosse base de clients ?

 

Je comprends aussi tout à fait l'impatience des joueurs de compéts pour le coup: les plus gros clans font tout le taff et l'impression qui est laissée et que WG  récupère le truc comme si il l'avait pondu et organisé eux-même  :P

 

edit pour répondre à P4nics: qui donne de la visibilité à WoWS ? ce sont bel et bien les meilleurs et plus gros joueurs...

Ce sont pas les tomato qui lancent une partie toute les 2 semaines qui mettent en place les replays commentés, les twitch,les guides,les tutos et les streams en tout cas.

Edited by Focus_And_Kaboom

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Alors y a un moment je crois que vous, les bons joueurs, faudra que vous compreniez une chose, vous ne représentez qu'une infime partie des joueurs de WOWS, et comme ce jeu est pour tous et surtout pour le plus de monde possible, ce qui fait plus de chance de ramasser de l'argent pour eux, WG fait exactement ce qu'ils doivent faire pour faire tourner leur boite! C'est à dire satisfaire un maximum de personnes et non une minorité! En fait votre Ego est tellement surdimensionné que vous n'avez même pas compris que tout bleu ou violets que vous étiez vous ne représentez rien pour la machine WG! Les priorités qui sont les votre ne sont en aucun cas celles de WG, et ils préfèrent sans aucun doute sortir un mode comme ça qui va satisfaire une majorité de joueurs que plancher sur des trucs qui du coup va en intéresser qu'une minorité et par la même bien moins leur rapporter! WG c'est une entreprise c'est pas la maison des Bisounours et ils s'en battent les steaks avec un robot à pâtisserie de vos envies qui n’intéressent que vous, la minorité.... :P

Vive les noob, les joueurs fun, les casual et les gens vraiment là pour s'amuser! :medal:

 

Mais bien sûr....  Va dire ça à la WG pro league sur WoT... Et à ceux qui font des Clan Wars ... Et du bastion ... Et de l'ESL... et du Face It... :trollface:

Encore un qui a tout compris...

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Le temps où WG s'occupera du monde de la compétition viendra mais c'est pas pour tout de suite, faut juste avoir un peu de patience le jeu est encore jeune pour un mmo.

 

 

  • Cool 1

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[KHIF]
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j'aimerai bien savoir quelle est la base des joueurs qui ne jouent que PvE principalement (si il y en a...)

Evidemment que le compétitif c'est une minorité de la commu

Mais le mode coop, alors... 

Entre les deux il y a tout un monde mince

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Beta Tester
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Bonjour,

 

[..]

 

Rhaya :honoring:

 

Eh bien c'est une belle initiative, Rhaya, bravo !

 

Les jeux WG évoluent tout les trois, et ça fait plaisir d'être là.

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Beta Tester
206 posts

j'aimerai bien savoir quelle est la base des joueurs qui ne jouent que PvE principalement (si il y en a...)

Evidemment que le compétitif c'est une minorité de la commu

Mais le mode coop, alors... 

Entre les deux il y a tout un monde mince

 

Moi.

 

Entre le pur coop et le classé il y a mille choses à faire et les bots seront utiles.

 

 

Edited by Ukail

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[W0LF]
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nice hâte de pouvoir tester tout ça, ce qui devrait arriver d'ici 2/3 MAJ  :) avec les HMS BB 

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[EAE]
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Comme d'hab, tu veux de la condescendance je vais t'en donner. 

 

Quand le leader de la meilleure équipe compétitive française et l'une des top 4 européenne donne son avis qui reflète celui de tous les gros clans avec qui je discute sur le discord de la compétition: toi le no name, tu fais un effort pour écouter et pour comprendre. T'es pas d'accord c'est ton droit mais tu fais pas un parallèle foireux en me comparant avec un raciste. 

 

Faire mumuse, non mais faut arrêter. C'est de l'humour. Et oui le mode de jeu du 1er avril 2016 était marrant, j'ai apprécié mais je pense pas que le PVE devrait être une priorité pour WG au vu des chantiers qui restent à faire sur Warships. 

 

Ah bah désolé mais rien n'indiquait de l'humour dans ton texte :unsure:

 

Donc, oui je comprends que l'absence des clans (surtout après leur brève arrivée) soit frustrante, et oui on attends toujours l'équilibrage des portes avions mais justement, ça fait plaisir de voir WG sortir un truc comme promis. Et oui la scène compet se fait [edited](surtout quand on sait le potentiel de WoWs) mais faut se dire qu'à l'heure actuelle le jeu manque aussi pas mal de variété pour les non-compets aussi (On sait que chaque tentative de nouveau mode ont été bofbof) et qui représentent la majorité (et je parle pas encore des casus qui veulent même pas faire l'effort d'apprendre le jeu hein)

 

Et puis d'abord le no-name est inscrit depuis plus longtemps que toi na ! :trollface:

(et non je te traitais pas de racisme)

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Beta Tester
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Perso, je suis très content de voir du contenu PVE, ça peut me détendre au milieu d'une série de lose bien gluantes, et j'aime avoir un objectif scénarisé plutôt qu'un bête "capturez la zone parce qu'il le faut pour une raison venu de l'espace". Ou même pour relâcher un peu la pression du PVP.

Ceci dit, je suis aussi d'accord avec Thisheep (bisou!), ce n'est peut être pas la priorité. Et j'imagine bien que les joueurs de compet' comme lui doivent se sentir un peu oublié. Y'a pas de condescendance à donner son avis perso. Et c'est vrai que quand on a à cœur de développer la compétition, les mods scénarisés sont un peu sans intérêts.

 

Donc, perso, ça me fais plaisir, comme nouvelle. Mais je veux bien croire que ça ne fasse ni chaud ni froid à ceux qui... enfin, à qui ça ne fait ni chaud ni froid, quoi...

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[ORCA2]
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En effet il y a certainement des axes d’améliorations à travailler notamment pour l'aspect compétitif. (100% derrière les UFR, la classe les gars)

 

Cependant, ce genre d'event est génial et rythme le jeu de manière agréable, l'introduction des campagnes permanentes et les events comme le Bismarck ou Halloween sont susceptibles de ramener de nouveaux joueurs voire d'en fidéliser un certain nombre, en tout cas de renouveler l’intérêt du jeu.

 

Car, malheureusement, ce jeu n'a pas pris comme WOT et le nb de joueur est relativement restreint, il est donc important que WG attire un plus grand nombre de joueurs , afin de pérenniser notre passe-temps video-ludique. 

Toutes les initiatives allant dans ce sens sont bonnes à prendre !

 

 

 

 

 

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Si le PVE peut consolider la masse de joueurs qui souhaite des modes détendus, et que cela permet de pérenniser le jeu, soit.

Mais ce qu l'on craint, c'est que cela devienne la doctrine majeure de WG, sur un jeu où le PVP reste tellement sous-exploité!

 

De plus, WG a la tendance fâcheuse de s'approprier des tournois qu'ils ne font que sponsoriser, laissant le laborieux travail à une équipe de joueurs motivés et bénévoles. Le coup du "la troisième édition de NOTRE tournoi arrive" sur l'annonce du portail, c'était bof bof.

 

D'où notre méfiance par rapport à ces nouvelles. J'espère que ces missions pourront se jouer en div par contre, sinon l'intérêt se rapprochera encore plus de zéro.

  • Cool 7

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[EAE]
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Bah c'est toute la difficulté, faut rendre le jeu accessible et intéressant à tout type de joueurs sans pour autant le simplifier au point de le tuer. C'est à Wargaming de trouver cet équilibre et c'est vrai que ces derniers temps on tends plus vers l'accessibilité que la richesse du gameplay. En plus on est obligé de constater que les nouveaux arbres n'influent pas tant que ça la meta du jeu (du moins sur le FFA) et que le gros souci du jeu c'est que quelque soit la raison pour laquelle on peut venir y jouer, on se retrouve vite a tourner en rond.

 

Donc ouais, je suis content que ce mode sorte. Ca va donner un souffle à une partie des joueurs et de l'intérêt au PvE standard qui manque cruellement de défi.

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[ORCA2]
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Je comprends tout à fait, l'un ne devrait pas empêcher l'autre !  

Un PvE scénarisé, un PvP agrémenté de missions et d'events (c'est le cas) et des tournois officiels organisés par WG.

 

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[RAIN]
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Donc ouais, je suis content que ce mode sorte. Ca va donner un souffle à une partie des joueurs et de l'intérêt au PvE standard qui manque cruellement de défi.

 

Ya 0 défi en coop actuellement c'est clair.

 

Quoi que les développeurs fassent avec le PVE, les défis seront toujours plus intéressants en FFA selon moi.

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Weekend Tester
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Bon je n'ai pas le talent de "diplomatie" de Thisheep et j'avoue qu'ajouter des missions PVE sera certainement sympathique car les joueurs devront s'allier pour réussir les missions (comme pour le reste :sceptic:) .

Cependant dire que les compétitions ne rassemblent que quelques clans et quelques joueurs, je ne suis pas d'accord. Sur la chaine communautaire Twitch de World of Warships, pour les matches KoTS de dimanche (il me semble) streamés par Hunter et Dim (merci à eux), nous étions environ 130 inscrits mais il y a eu + de 200.000 vues en tout.

 

Le chiffre parle de lui-même.

Edited by Pgwolverine
  • Cool 4

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[KHIF]
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où alors ils proposent un choix pour l'IA : noob, partialy noob, medium, unicum, avec l'XP et les crédits ajustés selon le choix. Sur certain jeux comme SCII tu choisis et crois moi contre une IA en mode insane tu souffres.

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