Vous ne l'attendiez surement pas, le voici QUAND MÊME !   BTT 2.0 : TECHTREE ITALIEN   Et donc :     Destroyers : Tous les destroyers Italiens possèdent un boost moteur plus performant que la moyenne, améliorant plus leur accélération et vitesse de pointe pendant l'activation.   -Branche Repérage Destroyers ne possédant ni un armement fameux, ni de puissantes torpilles, ni une résistance exceptionnelle, et qui devraient dans la mesure du possible chercher à éviter le combat. Leur atout principal est de posséder une formidable vitesse et accélération ainsi qu'une manoeuvrabilité exceptionnelle ; de plus, ils sont extrèmement biens camouflés. Cela fait d'eux le parfait outil de repérage du mouvement ennemi mais aussi de caputure très rapide de zone. Ils peuvent de plus troquer leur fumigènes contre un sonar ; les plus hauts rangs possédent même un radar.   -Branche Canons à Poivre Destroyers frèles mais très manoeurables se reposant sur leur esquive et leur formidable vitesse pour rester en vie. Leur canons sont assez spéciaux : ils ne tirent que des obus explosifs, rechargent extrèmement rapidement, ont des chances de pénétrations accrues de base mais des chances d'incendie extrèmement basses. Couplé à leur range basse mais leur camouflage performant, cela fait d'eux une terrible menace pour les destroyers adverses. Ils manquent néanmoins de punch sur les navires les plus lourds : leurs torpilles sont peu nombreuses et très inefficaces, compensant partiellement ce défaut par un rechargement rapide.   -Branche Canons à Gros Sel Destroyers tout aussi frèles que la branche classique et se reposant aussi sur leur esquive et leur vitesse. Néanmoins, ils possédent un armement plus conséquent et souvent de plus gros calibre, et ont accès aux obus perforants – au prix d'un rechargement plus long. Cela leur permet de décocher des salves surprises assez violente sur les navires qui s'y attendent le moins ; néanmoins, leurs canons plus lourds et lents les désavantage dans les duels longs et apparaitre, surprendre, et disparaitre doit être leur manière de combattre s'ils comptent survivre. Leurs canons leur permettent de menacer les navires plus gros mais ils manquent tout de même de puissance brute contre les cuirassés.   -Branche Mark&Execute Combinaisons des Branches “Repérage” et “Canons à Poivre”, ces deux destroyers aux rang 9 et 10 sont la terreurs des zones à prendre à cause de leur excellente agilité, de leur canons dévastateur sur les cibles peu blindées, de leur discrétion et de leur radar. Ils sont néanmoins toujours très fragiles et leurs torpilles sont roujours aussi peu efficaces sur les navires lourds, les forçant à se replier ou demander de l'aide lorsqu'un cuirassés sait leur barrer la route.   -Mi DD Mi CL De par sa taille, sa puissance et sa résistance, Capitani Romani se situe entre les dénomations de destroyers et croiseurs légers, et est donc un rang 10 atteignables par deux branches différentes : l'une de destroyers, l'autre parmi les croiseurs. Ils ne possède qu'une seule configuration possible.   Croiseurs légers :   -Branche de Base Croiseurs légers anciens manquant de résistance, de vitesse et de torpilles ; néanmoins, pour des navires de rang bas, ils savent se montrer plus agiles que les autres et tirent plus rapidement. Bons pour s'habituer au gameplay des croiseurs italiens.   -Branche Vitesse Croiseurs légers assez discrets mais avec une puissance seulement correcte correcte basés sur la vitesse de leur déplacement et de leur armement. Ils excellent lorsqu'il s'agit de se repositionner ou lors des attaques surprises et des courts échanges ; néanmoins, un échange qui s'éternise est en leur désavantage et ils doivent toujours garder une porte de sortie afin de changer de position discrètement avant de réengager. Bien que suffisamment armés avec de bons canons et de bonnes torpilles, lors d'une attaque directe, échouer de couler un ennemi rapidement leur sera souvent fatal. Ils sont équipés du consommable de boost moteur et fonctionnent biens à l'avant avec les destroyers en leur apportant sa puissance de feu dont ils manquent, ou bien en support d'une partie plus lourde de la flotte, à plus longue distance : ils peuvent assumer n'importe lequel de ces deux roles.   Croiseurs lourds :   -Branche classique Branche de croiseurs lourds traditionnelles, bien que néanmoins plus agiles et rapide que la normal au prix d'un certain manque de protection. Ces croiseurs possèdent une capacité unique qui est d'avoir une range d'attaque au canon accrue au dessous d'une certaine vitesse de déplacement : bien qu'efficaces à moyenne portées à l'aide d'esquive rapides et de canons corrects, ils peuvent aussi ralentir pour venir en aide à des alliés ou tirer sur des ennemis à plus longue distance, mais diminuent ainsi leurs capacités et chances d'esquiver des tirs arrivant vers eux.   -Croiseurs de Bataille légers Croiseurs de batailles possédant un surprenante agilité au prix d'un nombre faible de puissants canons rechargeant assez vite. Ce sont la terreur des croiseurs ennemis mais leur manque d'armure fait de ces prédateurs des proies de choix s'ils exposent leurs points faibles. Leur vitesse de recharegement et de rotation des tourelles pouvant surprendre fait d'eux des navires corrects pour engager des ennemis de petite taille, bien qu'ils soient moins efficaces dans ce domaine ; ils sont aussi à la mercie des obus de gros calibre.   Cuirassés : -Branche Précipitation Une branche de cuirassés nerveuse. Leurs canons sont remarquablement puissants et capables de pénétrer facilement des blindages lourds en plus de posséder, dans les rang supérieur, des distance d'engagement très avantageuses ; cependant, leur dispersion est grande à longue distance, les forçant à se rapprocher. Bien que faciles à manoeuvrer pour des cuirassés et surpenamment prompt à démarrer ou s'arréter, ils restent faibles en termes de point de vie et donc particulièrement vulnérables face aux lourds dégats et aux tirs concentrés, les obligeant à tuer méthodiquement tout en se positionnant toujours correctement afin d'éviter d'être submergé. Leurs canons rechargent correctement mais ont l'avantage de tourner très vites pour des canons de lourd calibre, leur donnant un avantage certain dans les combats à moyenne et courte portée.   -Croiseurs de Bataille Lourd Une branche de navires de type cuirassés sacrifiant beaucoup d'armure afin d'obtenir une manoeuvrabilité excellente et un consommable de boost moteur. La rotation de leur canons et leur agilité fait d'eux des navires dangereue, lourdement armés, capables de se retrouver sur le flanc de l'ennemi plus vite que prévu ; ils sont néanmoins très vulnérables aux obus de gros calibres et aux tirs concentrés.   Porte-Avions -Branche Tactique Porte-avions principalement centrés sur la protection de la flotte et la reconnaissance, même s'ils possèdent des configurations tournées légèrement plus vers l'offense. Leurs avions sont rapides et résistants mais leurs groupes d'attaques sont peu nombreux, les obligeant à bien choisir leurs cibles. Ils possèdent à certains rangs un type d'avion unique à leur branche, les avions de reconnaissance, qui sont plus rapides et plus difficiles à détecter que les avions classiques et rechargent très vite, mais ne peuvent pas rester indéfiniement en l'air. Leurs groupes sont composés de 5 avions ; leurs torpilleurs sont des groupes de 3 avions. Comme toujours deux configurations sont disponibles : Orienté stratégie, ou Orienté Action Ex de configuration -Aquila Orienté Stratégie : 2/1/1 /2 reco -Aquila Orienté Action : 2/3/0 /1 reco   Autre CL Hyrbide : Croiseur Léger classique, mais possédant un nombre d'hydravions ainsi que la capacité de scout avec, attaquer les avions hostiles ou les assigner à des alliés pour les supporter ou les aider dans leurs actions. Fonctionne de la même manière que ses homologues japonais (Ooyodo, Tone etc...)   J'adore les italiens. Et je reste donc à votre disposition pour remarques/conseils/rage ou si certains éléments de cet arbre (comme, par exemple, les CV xD) vous posent des questions style "de quel tréfond sombre et malhonnête est tiré ce machin ?"  
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